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标题: 蜘蛛侠简评测 [打印本页]

作者: jhkd1    时间: 2018-9-12 17:45
标题: 蜘蛛侠简评测
蜘蛛侠就是刺客信条的走位+ 蝙蝠侠的打击感
这个一点都没有错,  在摆荡 系统中设计的还不够好很傻瓜化  其实l2可以制作成往 做r2往右 还有一直按住r2  它居然自动飞起来然后自动跳出去,你好傻瓜化, 还有在空中飞碰到墙壁居然一点事都没有居然能自动躲开了,  总之这种系统很傻瓜很自动化没有一点点儿耐玩性, 打斗动作制作的还可以,大部分地方太像蝙蝠侠了  还有圆圈的躲闪
有一点设定的比较好 按住不放方块 三角有也有重攻击 轻按这2个键快速攻击   希望续作可以改变
蜘蛛侠的摆荡系统要有规则化有物理化,不早说一款游戏眼睛闭上都能摆荡到你的目的地 按住r2胡乱吐丝都可以永远不会掉地上 不会碰墙能一直飞 这种事情, 毫无停顿感毫不真实,  这样制作游戏可玩性大大降低,整体素质不如次子 包括画面水准,看来ing的8.7分差不多 gs的9分实在太高
作者: blackpink888    时间: 2018-9-12 18:00
你可能游戏玩的不多
做为一款游戏来说,一味的追求真实,体验肯定是不好的
作者: mi_go    时间: 2018-9-12 18:02
你是我第一个看到说画面不如次子的,比较赞同刺客信条的走位和蝙蝠侠的打击感。其他仁者见仁智者见智了。
作者: 安息不二    时间: 2018-9-12 18:07
我比设计师更厉害系列
作者: jhkd1    时间: 2018-9-12 18:08
mi_go 发表于 2018-9-12 18:02
你是我第一个看到说画面不如次子的,比较赞同刺客信条的走位和蝙蝠侠的打击感。其他仁者见仁智者见 ...

一模一样麻痹的,哈哈 耐玩性不足发一次就不会玩二周目了,
作者: jhkd1    时间: 2018-9-12 18:09
blackpink888 发表于 2018-9-12 18:00
你可能游戏玩的不多
做为一款游戏来说,一味的追求真实,体验肯定是不好的 ...

我玩的游戏不多哪里还会知道育碧的年货系统,
作者: jhkd1    时间: 2018-9-12 18:09
安息不二 发表于 2018-9-12 18:07
我比设计师更厉害系列

对, 我比设计师更有头脑
作者: jhkd1    时间: 2018-9-12 18:10
安息不二 发表于 2018-9-12 18:07
我比设计师更厉害系列

论游戏性日本很多系统甩欧美一大截,
作者: 小立本儿    时间: 2018-9-12 20:04
你有头脑你出一款游戏再说
作者: sol    时间: 2018-9-12 20:22
普通攻擊明顯是留下一作再改
當初看到三角鍵到結尾都如此單調真的是.....

不過製作組有用衣服必殺技,道具流補回去
作者: LEEON09    时间: 2018-9-12 20:41
说你没玩太多游戏是你自己认识老套肤浅难道还有错了?

太自动化没可玩性?蜘蛛侠本身跳跃方式是自己的移动方式,为什么移动方式和跑路要不停的停顿,失败?还要研究出多深的游戏性?这又不是平台跳跃游戏。

刺客信条初代和2代都有动作解谜内容(也就是爬墙像古墓丽影或者神海一样,直观路线不多,要自己攀爬跳跃找路)但是之后都渐渐摆脱了这些设定,因为世界越来越大,内容和可玩的要素越来越多,攀爬跳跃作为一种移动方式,没必要做的太多障碍,顾此薄彼本末倒置,破坏游戏节奏,明显设计上故意为之,事实上 蜘蛛俠在鋼筋水泥的丛林里流畅迅速的移动方式,被认为是这款游戏最优秀之处(ign,看好了哥們是ign不是ing,和game spot以及其他測評平台都認為這是最好的遊戲元素之一)

战斗类似蝙蝠侠的 不只是这代蜘蛛侠,其实蝙蝠侠的反制攻击设定,最早刺客信条里就有的,只是打击感和移动速度因为老爷设定的原因变得更加灵活和 爽快,之后 暗影魔多 等等动作游戏都用了这个系统,老实说蜘蛛侠之前几作也都使用的这个战斗系统,没人觉得会是别的,这是个非常常规的决策,以系列历史和 欧美厂商选择来说都很平常,既不是缺点也不是优点,你自己不喜欢,老爷不是原创,蜘蛛侠也不算抄袭谢谢。


你要测评就说点全面的,说的这两点根本属于缺乏考虑的个人意见,游戏设计都是有因果和逻辑关系的,不是因为你喜好出发,加上连个ign名字都弄不清,不懂基本排版和空格當標點的方式,还跟人学写测评呢,點進來就知道你說的十有***是p话。


作者: 小立本儿    时间: 2018-9-12 21:05
LEEON09 发表于 2018-9-12 20:41
说你没玩太多游戏是你自己认识老套肤浅难道还有错了?

太自动化没可玩性?蜘蛛侠本身跳跃方式是自己的移动 ...

老兄说的太对了
作者: megachaos    时间: 2018-9-12 21:43
小立本儿 发表于 2018-9-12 20:04
你有头脑你出一款游戏再说

说冰箱制冷不好,还得自己会做冰箱?
作者: 河神    时间: 2018-9-12 21:55
不懂装懂系列
作者: 越前リョ-マ    时间: 2018-9-12 22:37
这也能叫简单评测,你不如就一句“不好玩”就行了,非要瞎扯那么多。
作者: 小立本儿    时间: 2018-9-12 23:49
megachaos 发表于 2018-9-12 21:43
说冰箱制冷不好,还得自己会做冰箱?

那就别说更有头脑
作者: lucifer730    时间: 2018-9-13 00:36
按LZ您的要求做出来一款游戏,玩的人应该不会很多。
作者: selinajay    时间: 2018-9-13 01:07
LZ也是蛮拼的,为了黑,两个区都发帖
作者: megachaos    时间: 2018-9-13 07:49
小立本儿 发表于 2018-9-12 23:49
那就别说更有头脑

其实有头脑的人已经越来越多了,过两天也许你也更有头脑了。

作者: 小立本儿    时间: 2018-9-13 07:52
megachaos 发表于 2018-9-13 07:49
其实有头脑的人已经越来越多了,过两天也许你也更有头脑了。

有头脑就发这么个简评,也是逗
作者: megachaos    时间: 2018-9-13 08:04
小立本儿 发表于 2018-9-13 07:52
有头脑就发这么个简评,也是逗

现在还有人发简评不错了,过两天连简评都没得看咯。
作者: zhaochao2    时间: 2018-9-13 09:47
碰到墙不自动躲,就这荡的速度,平常闲逛都难,更别说那些追逐战了,还没遇敌自己就撞死了,楼主居然以为自己有脑,哈。
作者: jhkd1    时间: 2018-9-13 14:07
说白了就是一直无限吐丝这种设定根本不平衡
摆荡系统就是一垃圾




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