A9VG电玩部落论坛

标题: 圣莫妮卡:《战神》官方大数据出炉,奎爷牺牲了近7亿次 [打印本页]

作者: goh2000    时间: 2018-9-1 16:29
标题: 圣莫妮卡:《战神》官方大数据出炉,奎爷牺牲了近7亿次
本帖最后由 goh2000 于 2018-9-1 16:30 编辑

截至今年8月,根据圣莫妮卡的数据统计,截至今年8月,全球《战神》玩家的死亡次数已经达到了690267490次,其中勇于挑战战神难度的玩家死亡次数高达94882964次。


官方还专门统计了女武神王希格露恩的KD比——四种难度平均下来希格露恩的KD高达24:1,就连最简单难度下也达到了12:1,战神难度下更是高达100:1。如此高难度的情况下可见玩家们的坚强毅力以及高难度带来心碎的声音。


官网在这里:https://godofwar.playstation.com/stories/god-war-vs-you

13213232.jpg


123312123.jpg


13231132.jpg


312312132.jpg


3121332132.jpg


132132132123.jpg







作者: stage3    时间: 2018-9-1 16:32
哈哈哈哈,我贡献了几百次
作者: c030404    时间: 2018-9-1 16:34
与此同时阿特柔斯一次都没死,谁是真正的战神已经昭然若揭了
作者: pcpsp0810csw    时间: 2018-9-1 16:34
战神难度通关通了试练的路过,有时间再玩二周目战神
作者: 灭却心柔    时间: 2018-9-1 16:39
c030404 发表于 2018-9-1 16:34
与此同时阿特柔斯一次都没死,谁是真正的战神已经昭然若揭了

那不是死神吧
作者: huang_plus    时间: 2018-9-1 16:44
c030404 发表于 2018-9-1 16:34
与此同时阿特柔斯一次都没死,谁是真正的战神已经昭然若揭了

倒地到是有过几次
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2018-9-1 16:50
那套奎爷装算是本作最丑没有之一的了,可能是因为初期好打造吧。。。。。麻蛋看了就没有穿的欲望
作者: bigboss62244    时间: 2018-9-1 16:56
死成狗的战神啊               。
作者: ywkrock    时间: 2018-9-1 17:01
求求你们,放奎托斯一条生路吧。
作者: irson_lee    时间: 2018-9-1 17:43
死成这样   感觉秃子都碎了……
作者: l9353223    时间: 2018-9-1 17:54
可怕,我指的不是销量和游戏量可怕,而是大数据细化得如此可怕。一个单机游戏居然别人知道你死了多少次
作者: hjmsuper    时间: 2018-9-1 18:04
最近在刷二周目,挺过瘾的。
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-9-1 18:05
楼上见识是有多小,玩腐烂国度,微软甚至可以知道你捡了多少垃圾
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-9-1 18:05
楼上见识是有多小,玩腐烂国度,微软甚至可以知道你捡了多少垃圾
作者: Jethro-Wan    时间: 2018-9-1 18:10
战死 神;不死不成神
作者: 酒池肉林    时间: 2018-9-1 18:30
女武神王是我玩战神系列里死的次数最多的boss了,没有之一·····
作者: doszhu    时间: 2018-9-1 18:41
酒池肉林 发表于 2018-9-1 18:30
女武神王是我玩战神系列里死的次数最多的boss了,没有之一·····

武神王过了还会无数次反复读档,打她简直是爽的飞起,当然也经常失手被踩死2333
我发现女武神王不是所有手下的技能她都会,有个女武神会招小怪他就不会
作者: apple_8932    时间: 2018-9-1 18:49
doszhu 发表于 2018-9-1 18:41
武神王过了还会无数次反复读档,打她简直是爽的飞起,当然也经常失手被踩死2333
我发现女武神王不是所有 ...

幸亏不会,要不没法玩了
作者: wxx19851209    时间: 2018-9-1 18:55
奎爷 您老辛苦了·······
作者: sidalyli    时间: 2018-9-1 19:01
这个只能统计在线玩家吧,还有部分玩家没有联网的就不能统计了
作者: 伪神    时间: 2018-9-1 19:06
l9353223 发表于 2018-9-1 17:54
可怕,我指的不是销量和游戏量可怕,而是大数据细化得如此可怕。一个单机游戏居然别人知道你死了多少次[s:d ...

等任天堂网络铺设跟上psn,这些也可以有
作者: 次世代侠    时间: 2018-9-1 19:19
果然是没用的老父亲
作者: 起落無常    时间: 2018-9-1 19:35
doszhu 发表于 2018-9-1 18:41
武神王过了还会无数次反复读档,打她简直是爽的飞起,当然也经常失手被踩死2333
我发现女武神王不是所有 ...

如果女武神王会召唤小怪这个技能,相信这个数字会翻倍。
作者: z427    时间: 2018-9-1 19:40
有我的贡献 通关后实在是死不动了
作者: l9353223    时间: 2018-9-1 19:43
本帖最后由 l9353223 于 2018-9-1 19:45 编辑
伪神 发表于 2018-9-1 19:06
等任天堂网络铺设跟上psn,这些也可以有


我玩联机游戏并不觉得ps的网络环境比ns好

ns也有数据反馈信息采集,但就目前已知的信息,数据采集只限于游戏游玩时间和系统或游戏错误信息上传,至于你玩某个游戏死了几次这种数据实在是难以知道采集的意义何在。我觉得这已经不叫大数据了,而是微数据。从正面来看官方可以根据玩家死亡次数和游戏时间来调整之后作品的难度,从负面来看这种不起眼的微数据采集是否还会延伸到玩家的其他隐私?毕竟PSN服务多元化的趋势下,微数据可能会涉及更多用户隐私。
纯粹是分析利弊没有恶意中伤。不想回复个帖子变成引战
作者: jx1980_0    时间: 2018-9-1 19:46
sidalyli 发表于 2018-9-1 19:01
这个只能统计在线玩家吧,还有部分玩家没有联网的就不能统计了

你上传个奖杯,这些数据就跟着上去了
作者: cailiao1987    时间: 2018-9-1 19:56
doszhu 发表于 2018-9-1 18:41
武神王过了还会无数次反复读档,打她简直是爽的飞起,当然也经常失手被踩死2333
我发现女武神王不是所有 ...

要是真会所有招式。。 KD比率就更夸张了。。。
作者: 伪神    时间: 2018-9-1 20:06
l9353223 发表于 2018-9-1 19:43
我玩联机游戏并不觉得ps的网络环境比ns好

ns也有数据反馈信息采集,但就目前已知的信息,数据采集只限于 ...


每一次跟任饭提起网络规模,就会获得一个标准回答“我玩联机游戏并不觉得索尼的网络环境比任天堂好
”,好像这样就没有差距了
你觉得要怎么咬文嚼字,实际有什么区别吗?
你的“利弊分析”,哪一次不是拿任天堂当标准,来说索尼的搞法怎么怎么不行?
掩耳盗铃,此地无银
作者: 約束之地    时间: 2018-9-1 20:29
这肯定的啊……真战神是他儿
作者: leon234512    时间: 2018-9-1 21:27
女武神王就是BUG!!!!
作者: pcpsp0810csw    时间: 2018-9-1 21:39
战神还缺个女武神RUSH模式............
作者: 怪奇薄荷糖    时间: 2018-9-1 21:45
只可惜以前红白机魂斗罗没人统计,否则
作者: cg潜水王    时间: 2018-9-1 21:58
把她干掉之后就再也没挑战过了。。。
作者: 魂淡放开那妹汁    时间: 2018-9-1 22:01
这种统计很常见吧,很多游戏都有,为啥这都有人酸,ky习惯了?
作者: 风一样的飘过    时间: 2018-9-1 22:17
13.7%的死亡比例...感觉挑战战神难度的玩家还是太少了
作者: survivor77    时间: 2018-9-1 22:57
战神难度女武神王100:1?!我靠原来这世上绝大部分挑战战神难度的玩家的耐心比我都要好多了我觉得我死了n次但应该肯定没到100次
作者: survivor77    时间: 2018-9-1 22:59
起落無常 发表于 2018-9-1 19:35
如果女武神王会召唤小怪这个技能,相信这个数字会翻倍。

女武神王要会召唤怎么可能还召唤小怪,当然是召唤各位女武神
作者: 幻空の玄镜    时间: 2018-9-1 23:18
二周目战神难度女武神王 今天早上6点打到11点才打过去
作者: 阿君    时间: 2018-9-2 00:03
我也贡献了不少
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-9-2 08:31
有点意思。。
作者: everending    时间: 2018-9-2 08:49
sidalyli 发表于 2018-9-1 19:01
这个只能统计在线玩家吧,还有部分玩家没有联网的就不能统计了

你下次进游戏有网的时候,之前储存在硬盘的统计数据就会被上传了。


作者: everending    时间: 2018-9-2 08:57
l9353223 发表于 2018-9-1 19:43
我玩联机游戏并不觉得ps的网络环境比ns好

ns也有数据反馈信息采集,但就目前已知的信息,数据采集只限于 ...

这你就孤陋寡闻了,系统收集信息和游戏收集信息完全是两把事。。

游戏错误信息一般是系统自动触发的,而新闻里是游戏自己收集的数据。事实上,你所有玩的游戏和app都在收集你的信息。游戏开发商可以通过这些信息可以对今后的补丁以及下一作做改进。

给你打一个比较能理解的比方把。iOS的系统在涉及到数据/privacy的时候会出现一个提示,但是你用facebook有收到那个提示么?没有。但是facebook的app是连你滑动一下都有数据记录的。
作者: michi    时间: 2018-9-2 09:13
厉害了,大数据。
作者: 飞行的桃子    时间: 2018-9-2 09:55
希格伦战神难度没死100次也差不多有50次。
作者: 原子熊    时间: 2018-9-2 10:19
偶貌似到通关也没死过

放着战神不当,给自己添堵么。。

还是喜欢爽快一点的玩法~
作者: 诺基亚8800    时间: 2018-9-2 10:24
我女武神王死的次数超过全程游戏加8个女武神
作者: 逆转黄泉    时间: 2018-9-2 11:02
本帖最后由 逆转黄泉 于 2018-9-2 11:04 编辑

瓦尔基里女王才是真正的战神....

记得白金之后看twitch直播,韩国女主播真心打了一晚上。。。结果还没打过,然后被气哭了,当时笑喷了都。
作者: 晓静天使    时间: 2018-9-2 18:03
还有点意思这个,。。。,,,,,
作者: bbcadolf    时间: 2018-9-2 19:00
l9353223 发表于 2018-9-1 19:43
我玩联机游戏并不觉得ps的网络环境比ns好

ns也有数据反馈信息采集,但就目前已知的信息,数据采集只限于 ...

哟 美好的周末里你居然还在这努力黑索啊
作者: bbcadolf    时间: 2018-9-2 19:01
l9353223 发表于 2018-9-1 17:54
可怕,我指的不是销量和游戏量可怕,而是大数据细化得如此可怕。一个单机游戏居然别人知道你死了多少次[s:d ...

可怕 居然这么少见多怪
作者: 愤青北极熊    时间: 2018-9-3 08:44
正在努力白金中……
作者: hulechao    时间: 2018-9-3 12:24
灰溜溜地调到简单模式打游戏的我,觉得十分惭愧%
作者: 阿鲁提亚    时间: 2018-9-3 17:38
死的奎爷可以绕地球一圈了
作者: xiaqinni    时间: 2018-9-4 01:59
阿鲁提亚 发表于 2018-9-3 17:38
死的奎爷可以绕地球一圈了

奎爷已经死出一个地球的人口了
作者: DaftMars    时间: 2018-9-4 19:03
没有统计过奎爷总共喊过几次:Boy!
作者: Apollo1985    时间: 2018-9-5 12:37
还没开始玩,估计到时候也要贡献几百次




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4