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标题: Xbox One主机《古墓丽影:暗影》20分钟全新演示 劳拉丛林暗杀 [打印本页]

作者: zhajj    时间: 2018-8-11 13:05
标题: Xbox One主机《古墓丽影:暗影》20分钟全新演示 劳拉丛林暗杀


Game Informer的Ben Reeves,Jeff Cork,Ben Hanson和实习编辑Jacob Geller为大家分享了《古墓丽影:暗影》全新玩法演示,操作劳拉穿过丛林。

在各自聊了聊自己玩了几作重启古墓丽影作品后,游戏也进入实战环节,在游过一段水域后,Game Informer编辑操作劳拉暗杀了一名圣三一成员,将他拖进水中。此时玩家也注意到劳拉背后的饰品,他们解释说是猎杀一只豹子取得的豹皮材料,Reeves还戏称自己是豹子连环杀手。这一代的开场像《神秘海域2》开头,都有穿过丛林和木桥的桥段,他们也提到在潜入水下会有防弹效果,子弹在水下确实会被减速,下面一起看看演示,演示来自Xbox One主机。

http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc3NDQ0NzQ4MA==/v.swf


作者: ly123456789000    时间: 2018-8-11 13:06
X1S?  X1X?=================
作者: llly88    时间: 2018-8-11 13:51
杀人狂魔兰博劳!!
作者: 原始部落族    时间: 2018-8-11 14:12
看起来不错啊
作者: ella0114    时间: 2018-8-11 14:12
这丛林场景,战斗时的背景音乐,还有各种机关,和敌人的战斗方式无疑借鉴了梅尔吉布森的《启示》
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-8-11 14:14
标题: Xbox One主机《古墓丽影:暗影》20分钟全新演示 劳拉丛林暗杀
擦,土耳其现在220,我还是预定了吧
作者: ywkrock    时间: 2018-8-11 14:15
坐等df的分辨率和帧数解析。
作者: Reznov    时间: 2018-8-11 14:17
这代是不是   开放世界的
作者: 独角兽51245    时间: 2018-8-11 14:18
可以预料暗影上架之日就是新闻区腥风血雨之时
作者: xukai    时间: 2018-8-11 15:46
劳拉杀人为主,真职业杀手,探险为辅,
作者: dorawmon    时间: 2018-8-11 15:59
打不溜踢哦 发表于 2018-8-11 14:14
擦,土耳其现在220,我还是预定了吧

当然卡芙特版走起
作者: skyyr    时间: 2018-8-11 16:00
llly88 发表于 2018-8-11 13:51
杀人狂魔兰博劳!!

哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: zerosgr    时间: 2018-8-11 16:15
果然需要瞄准的游戏还得玩PC版。
作者: LC_GOOOOOOAL    时间: 2018-8-11 17:46
现在很多游戏都有一点不合理

明明岸上光线不足 到了水里就变明亮了
作者: jedi_chu97    时间: 2018-8-11 17:56
快餐键我都是禁了再玩的。        
作者: aleisha    时间: 2018-8-11 18:35
经过前两代的洗礼,这代不怎么期待,不过还是得入,毕竟是劳拉。预购就算了,等打折入。已预购大镖客2和生化危机2
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-8-11 18:55
这游戏制作人不是狂喷顽皮狗吗,我看演示似乎还没神海2流畅啊,等出来了看能不能摸到顽皮狗的腿毛吧
作者: fxxtianyu    时间: 2018-8-11 18:58
xukai 发表于 2018-8-11 15:46
劳拉杀人为主,真职业杀手,探险为辅,

德雷克,专业跑酷少年,杀人跟盗墓都是副职
作者: 飞转的指南针    时间: 2018-8-11 20:00
打不溜踢哦 发表于 2018-8-11 14:14
擦,土耳其现在220,我还是预定了吧

预定到底是按照现在汇率结算还是上市汇率结算?汇率这东西能暴跌就能暴涨。
作者: ZhenLin    时间: 2018-8-11 20:47
这丛林里还有鬼怪出没?视频最后慢镜头可以看清楚一点,那货怎么看都不像人类。
作者: 0982    时间: 2018-8-11 21:38
要是能继承通关记录,不用说这就买了。
作者: 战神ps3    时间: 2018-8-11 21:45
感觉劳拉苍老了很多
作者: 次元连结    时间: 2018-8-11 21:46
感觉可以出一个铁血战士DLC
作者: APFliex    时间: 2018-8-12 01:02
飞转的指南针 发表于 2018-8-11 20:00
预定到底是按照现在汇率结算还是上市汇率结算?汇率这东西能暴跌就能暴涨。 ...

在发售前的10天扣款,你需要对预购的地区进行经济预判
作者: bghf    时间: 2018-8-12 02:38
APFliex 发表于 2018-8-12 01:02
在发售前的10天扣款,你需要对预购的地区进行经济预判

只要不涨价就好吧,我看阿根廷有些游戏都涨价了……
作者: sunshinestudio    时间: 2018-8-12 07:46
这变化可以说基本上没有,ai太智障了,同伙被吊起来以后往反方向开枪。。。
作者: jedi_chu97    时间: 2018-8-12 10:51
瓷实 发表于 2018-8-12 08:58
你知道你是索青里最无脑喷的一个吗?没有之一。古墓丽影大红大紫的时候,估计你还没有上小学呢,你捧神海 ...

~跟他这种较真就输了。。。
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-8-12 11:33
瓷实 发表于 2018-8-12 08:58
你知道你是索青里最无脑喷的一个吗?没有之一。古墓丽影大红大紫的时候,估计你还没有上小学呢,你捧神海 ...

古墓大红大紫的时候,依然是被顽皮狗的古惑狼吊打啊,水晶动力从来和顽皮狗不是一个级别的难道不是事实吗?
作者: 疯狂战士    时间: 2018-8-12 12:03
非常喜欢9代,爬电塔 是我游戏这么多年 最深刻 的 回忆之一。
但 10代 很失望,手感 非常飘,导致 玩不下去。

不知道这次怎么样。
作者: aliciaty    时间: 2018-8-12 12:16
这代港版还是强制中配吗
作者: 老玉米小黄瓜    时间: 2018-8-16 10:55
标题: Xbox One主机《古墓丽影:暗影》20分钟全新演示 劳拉丛林暗杀
0982 发表于 2018-8-11 21:38
要是能继承通关记录,不用说这就买了。

这次有二周目喽,记住你说的话哦,不买不是人
作者: everyer    时间: 2018-8-16 10:56
新古墓射击太像战争机器既视感……
作者: 0982    时间: 2018-8-16 11:07
标题: Xbox One主机《古墓丽影:暗影》20分钟全新演示 劳拉丛林暗杀
老玉米小黄瓜 发表于 2018-8-16 10:55
这次有二周目喽,记住你说的话哦,不买不是人

还用你说,只要有new game+,当然买了。一代二代,我都想买,只是没new game+所以没买。不买,我不是人,跟你赌了。
作者: flybirdmeng    时间: 2018-8-16 11:59
这脸。。。pc上会有换头mod吧。。。
作者: JoeyTraveler    时间: 2018-8-17 17:03
本帖最后由 JoeyTraveler 于 2018-8-17 17:11 编辑
龙珠z3 发表于 2018-8-13 00:40
事实是古墓丽影是动作冒险类的鼻祖,虽然现在各方面创新不足,但依然是全球最知名的冒险IP,真没必要黑 ...


什么时候古墓成了动作冒险类鼻祖了?波斯王子都算不上,古墓论资排辈哪轮的到它。古墓粉每次和神海比的时候来倚老卖老更是好笑。
作者: zctang305    时间: 2018-8-17 17:04
古墓还是必须要买的。
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-8-17 17:26
JoeyTraveler 发表于 2018-8-17 17:03
什么时候古墓成了动作冒险类鼻祖了?波斯王子都算不上,古墓论资排辈哪轮的到它。古墓粉每次和神海比的时 ...

96年的时候波斯王子在哪?神海呢?哦,对了,说是鼻祖确实偏激,但是跟那俩比,不是一个段位的。
作者: l9353223    时间: 2018-8-17 17:46
话说我很奇怪到丛林地带带着登山斧干嘛?原来不是登山是用来做更加邪恶的事情,祖传凶器登山斧。
作者: l9353223    时间: 2018-8-17 18:04
本帖最后由 l9353223 于 2018-8-17 18:08 编辑

说下个人感受,可能观点过于苛刻,但无非是希望游戏能做得更加有趣

我感觉场景内的敌人行动都缺乏逻辑性,比如一些敌人无缘无故要走到草丛边上,没有任何逻辑性可言,如果里面加入一些小动作例如敌人尿急所以跑到草丛边撒尿,这样敌人的行动会更有逻辑性,而不是只是一个个僵硬的没有思维的活动标靶。两个人站着聊天,不到五米的地方同伴不见了没有察觉,而且说实在两个大男人不坐在屋里聊天,站在烈日下是不是主角躲起来不行动,他们会聊天到天荒地老?而燃烧的人对于周围场景没有任何互动性,说实在如果加入燃烧的人跑动会引发更大的火灾导致群伤或是引发混乱给劳拉下一步行动带来行动变化,是不是比起什么水下子弹会减速是不是更逼真和有趣一些?

如果借鉴一些杀手的敌人AI感觉会更加有趣。
作者: 诺基亚8800    时间: 2018-8-17 18:36
l9353223 发表于 2018-8-17 18:04
说下个人感受,可能观点过于苛刻,但无非是希望游戏能做得更加有趣

我感觉场景内的敌人行动都缺乏逻辑性, ...

你说的这些,敌人撒尿,着火点燃环境,晚上睡觉早上巡逻,刺客起源都有
作者: l9353223    时间: 2018-8-17 18:50
诺基亚8800 发表于 2018-8-17 18:36
你说的这些,敌人撒尿,着火点燃环境,晚上睡觉早上巡逻,刺客起源都有 ...

没玩过刺客信条起源,我只是根据视频中的信息发表自己的看法。

更合理的互动性肯定比僵硬站桩和机械移动要更有趣
作者: 诺基亚8800    时间: 2018-8-17 19:00
本帖最后由 诺基亚8800 于 2018-8-17 19:09 编辑
l9353223 发表于 2018-8-17 18:50
没玩过刺客信条起源,我只是根据视频中的信息发表自己的看法。

更合理的互动性肯定比僵硬站桩和机械移动 ...


其实我想说的是,潜入游戏的机制和关卡设计最重要,是不是更真实和好玩不好玩没多大关系,再真实也基本只是几个看多了就腻的脚本,起源就算有了你说的这些元素,它的潜入也并没有变得更好玩。
作者: 老玉米小黄瓜    时间: 2018-8-18 03:46
JoeyTraveler 发表于 2018-8-17 17:03
什么时候古墓成了动作冒险类鼻祖了?波斯王子都算不上,古墓论资排辈哪轮的到它。古墓粉每次和神海比的时 ...

当年的core在古墓1的时候就坦言游戏的灵感来源于印第安纳琼斯和波斯王子,这没什么可说的。不过当时他们只是借鉴了波斯王子的理念,至于游戏方式,一个是横版过关,一个是开创3d动作冒险游戏的元勋之一。否认古墓的辈分,不是不了解游戏历史的小朋友,就是叫不醒的装睡的人。

至于神海,当然也是好游戏,而且是电影化表现的开创者之一和标杆,但是某些粉丝就是觉得秒天秒地没有任何借鉴百分之百自主研发然后还把老一辈游戏踩在脚下,这就不是蠢就是坏了。暂不说神海1的冒险部分的游戏方式和之前的古墓78周年一摸一样。看看神海2里的雪山和神海3里的失火的古堡,不知道你又没有看到浓重的古墓7尼泊尔和古墓8克劳馥庄园的影子。

不过你可能看不见吧。
作者: Uruk    时间: 2018-8-20 13:07
杀人放火好女孩                  




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