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标题: [对马岛之鬼]终于有人把对马岛之鬼的E3演示黑白版视频放出来了!日本剑戟片味道还原~ [打印本页]

作者: everyer    时间: 2018-7-1 09:19
标题: [对马岛之鬼]终于有人把对马岛之鬼的E3演示黑白版视频放出来了!日本剑戟片味道还原~
本帖最后由 everyer 于 2018-7-2 16:39 编辑

来自 SelectStartTV

感谢KO巨巨提供的1080P下载地址:https://pan.luryl.com/s/1h3R95vndbIr95R7c5jvrEQ   密码:ndto

https://www.bilibili.com/video/av25919819/
(话说现在怎么在A9贴B站视频有人知道么。。。)
https://www.bilibili.com/video/av25919819/

希望SuckerPunch像神海一样添加一个解锁滤镜画面效果的功能……
虽然简单改黑白会损失细节而且可能发挥不了HDR+色彩的震撼,但是格调+日配真的很棒啊。


[attach]1257958[/attach]
[attach]1257957[/attach]









另外搬运两则SunhilLegend的黑白血缘+血处理(要是SuckerPunch)也能提供一个黑白+血单独处理的选项就好了。。。





最后对于帖子里说对马为什么不请动捕的表示:

作者: everyer    时间: 2018-7-1 09:24
不过如果不出滤镜也可以调电视色彩就是了……
作者: ashes-39    时间: 2018-7-1 10:34
不奇怪 这个估计就是卖点 只是希望别倒是本末倒置就好
作者: everyer    时间: 2018-7-1 10:42
ashes-39 发表于 2018-7-1 10:34
不奇怪 这个估计就是卖点 只是希望别倒是本末倒置就好

官方没说。。。官方只说肯定会有拍照模式(次子的拍照就是他们首创的)
作者: expression    时间: 2018-7-1 10:44
赞啊,这游戏实在太惊艳了。。。。还是喜欢对马岛之鬼这翻译
作者: 光和影    时间: 2018-7-1 10:56
有点黑泽明电影的味道了
作者: 不收蝙蝠    时间: 2018-7-1 11:02
配上日語配音,更霸氣了!看那麼多次還是覺得那麼驚艷
作者: cod4szh    时间: 2018-7-1 11:14
可惜就是,不公布发售日
作者: snakelee7    时间: 2018-7-1 11:17
希望能早日玩到啊         
作者: irson_lee    时间: 2018-7-1 11:50
作为一个武士电影粉
这作看着感觉真是不错

谁来做个PS4的电车GO呢……
作者: kushinada    时间: 2018-7-1 12:09
看着真是爽~           
作者: zjk713    时间: 2018-7-1 12:33
到时候要我打开滤镜玩吗?
作者: everyer    时间: 2018-7-1 12:34
zjk713 发表于 2018-7-1 12:33
到时候要我打开滤镜玩吗?

没滤镜你可以电视调成黑白
作者: flyvaan    时间: 2018-7-1 12:53
黑泽明风








作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-1 13:15
为什么我觉得彩色更美点
作者: 心碎的天空    时间: 2018-7-1 13:20
很有黑泽明大师的范儿。。。日版首发。。。
作者: jin7805    时间: 2018-7-1 13:39
那个大妈该不会是女主角吧??
作者: 沃丹。尤米尔    时间: 2018-7-1 13:50
本帖最后由 沃丹。尤米尔 于 2018-7-1 13:52 编辑

还需要胶片效果啊
作者: 壬生狼冲田    时间: 2018-7-1 14:56
黑白并没有彩色好看。
作者: 金骨先生    时间: 2018-7-1 15:06
看看后面的拔刀斩,对马那个慢慢举起刀 再慢动作俯冲砍下去,,,一看就是欧美式的动作设计维京人拼斧头么? 完全不懂剑道的节奏
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-7-1 15:21
sp應該是早有預備的 到時肯定有黑白濾鏡
作者: RydoIke    时间: 2018-7-1 15:25
fxxtianyu 发表于 2018-7-1 13:15
为什么我觉得彩色更美点

说到重点了,其实看下去就觉得累,而且丢失大量细节。
说到底黑白片时代,才一开始就考虑对比度的的问题,包括服装、场景、光线以及调节,以LZ附戴图为例,那种黑白看着舒服。
而个视频的效果就差太多了,静态图有点感觉,越看越没劲。

作者: RydoIke    时间: 2018-7-1 15:28
金骨先生 发表于 2018-7-1 15:06
看看后面的拔刀斩,对马那个慢慢举起刀 再慢动作俯冲砍下去,,,一看就是欧美式的动作设计维京人 ...

呵呵,你这才叫班门弄斧,唐竹斩了解一下。看了两本浪客剑心就觉得自己懂得剑道的节奏了。
作者: wyswlgl520    时间: 2018-7-1 15:34
为什么人物的动作不用真人捕捉技术?
作者: everyer    时间: 2018-7-1 15:47
wyswlgl520 发表于 2018-7-1 15:34
为什么人物的动作不用真人捕捉技术?

用了,而且他们特地请了日本剑道师傅教。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-7-1 15:55
我觉得到时官方滤镜肯定会有的,但可能需要通关后才能买吧,类似神海那样
作者: lovesakai    时间: 2018-7-1 16:36
看到这,又想起了鬼武者2,卡婊真***不是东西。
作者: 永远的axl    时间: 2018-7-1 16:58
看直播时就感觉制作人满满的黑泽明大师粉
作者: ywykill123    时间: 2018-7-1 17:19
天下游戏出索尼,
作作画面超电影,
千变万化为哪般,
一切都是为玩家。
作者: 赤瞳银髮    时间: 2018-7-1 17:27
wyswlgl520 发表于 2018-7-1 15:34
为什么人物的动作不用真人捕捉技术?

这会打算黑对马岛了?
作者: 怨念14    时间: 2018-7-1 17:27
本帖最后由 怨念14 于 2018-7-1 17:38 编辑

这个太有味道了    赞希望游戏里面能调


作者: 乱兵刹神    时间: 2018-7-1 17:32
看到了七武士。。
作者: l9353223    时间: 2018-7-1 17:57
完全没有黑泽明的味道好不好。
更像是北野武那种纯粹的***。
作者: l9353223    时间: 2018-7-1 18:00
本帖最后由 l9353223 于 2018-7-1 18:01 编辑
irson_lee 发表于 2018-7-1 11:50
作为一个武士电影粉
这作看着感觉真是不错


TAITO不是跨了吗?现在没多少日厂做日本本土日常系游戏了。电车GO这种游戏主流消费群是日本,欧美不会有人买,高清时代4K满天飞,做这种画面界别的游戏市场却还仅限于日本是赚不了什么钱的,再加上TAITO被SQUARE这种走国际路线的厂商收购IP前途更是未卜。
作者: irson_lee    时间: 2018-7-1 18:04
l9353223 发表于 2018-7-1 18:00
TAITO不是跨了吗?现在没多少日厂做日本本土日常系游戏了。电车GO这种游戏主流消费群是日本,欧美不会有 ...

街机板子上已经出新电车GO了    本时代画面水平的全新一代电车GO
移植一下而已
作者: Carl漠    时间: 2018-7-1 18:21
ywykill123 发表于 2018-7-1 17:19
天下游戏出索尼,
作作画面超电影,
千变万化为哪般,

改一下吧,一点都不押韵
作者: swimming92404    时间: 2018-7-1 18:55
lovesakai 发表于 2018-7-1 16:36
看到这,又想起了鬼武者2,卡婊真***不是东西。

鬼泣都活了,鬼武者完全有可能借着这股日式风再复活,卡表的心思猜不透的
作者: 神の圣域    时间: 2018-7-1 19:04
swimming92404 发表于 2018-7-1 18:55
鬼泣都活了,鬼武者完全有可能借着这股日式风再复活,卡表的心思猜不透的 ...

我还等恐龙危机系列复活呐~~~~~~~~~~~~
作者: yuileung1    时间: 2018-7-1 19:10
无伤限时通关最高鬼难度解锁黑白模式,手残可通过氪金直接购买
作者: 第九个号    时间: 2018-7-1 19:17
还是喜欢忍龙         
作者: everyer    时间: 2018-7-1 20:54
更新下载地址。。。。。
作者: wyp    时间: 2018-7-2 07:09
本帖最后由 wyp 于 2018-7-2 07:11 编辑
irson_lee 发表于 2018-7-1 18:04
街机板子上已经出新电车GO了    本时代画面水平的全新一代电车GO
移植一下而已 ...

我记得史克威尔艾尼克斯出了个街机版的电车GO,用UE4引擎做的,有2D和VR双模式,VR模式用的还是PSVR头显,但家用机移植的消息一直都没有,就等这个啦!
作者: biou09    时间: 2018-7-2 07:41
动作僵硬 眼神呆滞
作者: 金骨先生    时间: 2018-7-2 08:53
RydoIke 发表于 2018-7-1 15:28
呵呵,你这才叫班门弄斧,唐竹斩了解一下。看了两本浪客剑心就觉得自己懂得剑道的节奏了。 ...

所以你看懂了吗??我说的是“节奏”  节奏懂吗?
还唐竹斩了解一下 ,笑死我~
我告诉你,下面七武士的图那个动作就是唐竹斩,你看看节奏应该是什么样的。
再看对马这个,同侧手脚抬起超过三秒,这是在抡开山斧的节奏
作者: 御神水    时间: 2018-7-2 09:20
ashes-39 发表于 2018-7-1 10:34
不奇怪 这个估计就是卖点 只是希望别倒是本末倒置就好

同意。花精力宣传这种只是锦上添花的东西时,说明可能在试图转移玩家对游戏本身的注意力。
这种例子见太多了。
作者: RydoIke    时间: 2018-7-2 09:47
金骨先生 发表于 2018-7-2 08:53
所以你看懂了吗??我说的是“节奏”  节奏懂吗?
还唐竹斩了解一下 ,笑死我~
我告诉你,下面七武士的图 ...

这就怂了?之前不是说一看就是美国人制作的吗?打脸知道疼了?
游戏设计需要平衡,***才一味照搬现实
游戏中需要蓄力的招数多了,从没玩过游戏?
作者: ashes-39    时间: 2018-7-2 10:27
奇迹的杨99 发表于 2018-7-2 09:23
不是我挑刺 这个演示下的动作演出真的不行 动作慢/僵的要命 动作和动作间衔接也不流畅 黑白处理后更是一股 ...

其实我也是有点怕怕的 就怕披着艺术的外衣 漠视游戏本身的可玩性
作者: chuhaihao    时间: 2018-7-2 10:27
确实有些早期黑泽明武士黑白电影的氛围。
作者: 太阳国度    时间: 2018-7-2 11:16
这游戏哪都好,就是LOGO实在太违和了,完全是一科幻游戏LOGO
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 11:31
biou09 发表于 2018-7-2 07:41
动作僵硬 眼神呆滞

66666666666666
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 11:35
太阳国度 发表于 2018-7-2 11:16
这游戏哪都好,就是LOGO实在太违和了,完全是一科幻游戏LOGO

66666666666

  我就这样回复不会被封号吧
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 11:40
奇迹的杨99 发表于 2018-7-2 09:23
不是我挑刺 这个演示下的动作演出真的不行 动作慢/僵的要命 动作和动作间衔接也不流畅 黑白处理后更是一股 ...

人才。人才呐。杠中之王啊。看好你
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 11:42
wyswlgl520 发表于 2018-7-1 15:34
为什么人物的动作不用真人捕捉技术?

力反馈那么真实,你以为是怎么做的?

  同比只狼视频。你觉得那个是动作捕捉?
作者: kyodon    时间: 2018-7-2 11:53
鬼武者活不活应该是跟当初的人物授权有关?不太了解
是不是让雷诺和金城武的肖像使用权都早已过期无法续期了?
不然按卡婊的尿性,123HD合辑好歹出个34567遍吧。。。。
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-7-2 13:57
fxxtianyu 发表于 2018-7-2 11:42
力反馈那么真实,你以为是怎么做的?

  同比只狼视频。你觉得那个是动作捕捉? ...

这位大侠,只狼那2分30秒的视频,你能看出来啥?一个是人类敌人,一个是怪物敌人,你能比出来动作捕捉上的差异?对马岛视频9分钟,有可比性?
作者: 光和影    时间: 2018-7-2 14:01
irson_lee 发表于 2018-7-1 11:50
作为一个武士电影粉
这作看着感觉真是不错


成本太高了        
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 14:12
打不溜踢哦 发表于 2018-7-2 13:57
这位大侠,只狼那2分30秒的视频,你能看出来啥?一个是人类敌人,一个是怪物敌人,你能比出来动作捕捉上 ...

66666666。一个力反馈表现还能扯视频长短,魂粉又要跳?
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-7-2 14:26
fxxtianyu 发表于 2018-7-2 14:12
66666666。一个力反馈表现还能扯视频长短,魂粉又要跳? ...


呵,你吹对马岛没毛病,秒天秒地没人管,别黑只狼,还反不反馈的,你从那2分29秒视频能反馈出来啥,别在那自己补了,你拿出来一个没用动作捕捉的证据也行,还是那句,你吹你的,别黑别的游戏
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 16:16
打不溜踢哦 发表于 2018-7-2 14:26
呵,你吹对马岛没毛病,秒天秒地没人管,别黑只狼,还反不反馈的,你从那2分29秒视频能反馈出来啥,别在 ...

说了也是对牛弹琴,还黑只狼玻璃心?得免得你受打击,老贼天下无敌行吧
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-7-2 16:20
fxxtianyu 发表于 2018-7-2 16:16
说了也是对牛弹琴,还黑只狼玻璃心?得免得你受打击,老贼天下无敌行吧 ...

玻璃心?说你两句,就觉得别人玻璃心了?
你家对马岛黑白大电影立体武士活剧动作捕捉反馈神作,带***的眼镜,或者眼睛,到A9这新闻里找找
https://www.luryl.com/news/201806/5536819611.html
他在哪?谁给你的勇气说只狼没有动作捕捉?没有力反馈的?2分钟的演示,你觉得就是游戏的全部了?说你脑补不爽是吗?

作者: everyer    时间: 2018-7-2 16:28
本帖最后由 everyer 于 2018-7-2 16:39 编辑
打不溜踢哦 发表于 2018-7-2 16:20
玻璃心?说你两句,就觉得别人玻璃心了?
你家对马岛黑白大电影立体武士活剧动作捕捉反馈神作,带***的 ...


只狼用不用动捕我不知道,前面楼里说对马不用动捕的脸应该肿了。

https://twitter.com/SunhiLegend/status/1007088552642076673



[attach]1258264[/attach]
[attach]1258265[/attach]
[attach]1258266[/attach]



作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-7-2 16:34
everyer 发表于 2018-7-2 16:28
只狼用不用动捕我不知道,前面楼里说对马不用动捕的脸应该肿了。

https://twitter.com/SunhiLegend/stat ...

吹 对马 没毛病。
只狼一共就2分钟演示,有啥可喷的?

问下,动作捕捉是啥稀罕技术吗?FS其他游戏没用到过吗?
作者: everyer    时间: 2018-7-2 16:37
打不溜踢哦 发表于 2018-7-2 16:34
吹 对马 没毛病。
只狼一共就2分钟演示,有啥可喷的?

我不知道你在激动什么。日系动作凡是打得好看酷炫的至少都需要经过手调以突出动作节奏和幅度的夸张。
对马和只狼又不是一种类型的游戏有什么好比较的。

怎么不拿巫师和黑魂去比啊
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-7-2 16:39
everyer 发表于 2018-7-2 16:37
我不知道你在激动什么。日系动作凡是打得好看酷炫的至少都需要经过手调以突出动作节奏和幅度的夸张。
对 ...

呵呵,我又没跟你激动。只是看不惯一些抬高自己,贬低别人的人。
作者: 利剑crazy    时间: 2018-7-2 16:58
丽法大大又开始打嘴炮了
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 17:20
打不溜踢哦 发表于 2018-7-2 16:39
呵呵,我又没跟你激动。只是看不惯一些抬高自己,贬低别人的人。

你就得着帖子里面的笑话。动作捕捉技术就是牛?
  别逗别人笑了
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-7-2 17:24
标题: [对马岛之鬼]终于有人把对马岛之鬼的E3演示黑白版视频放出来了!日本剑戟片味道还原~
本帖最后由 打不溜踢哦 于 2018-7-2 17:30 编辑
fxxtianyu 发表于 2018-7-2 17:20
你就得着帖子里面的笑话。动作捕捉技术就是牛?
  别逗别人笑了

语气都听不出来,看不懂就别看。你也知道动作捕捉不是啥牛逼技术,以后就少来吹反不反馈。特别是不要乱黑别的游戏。
作者: fxxtianyu    时间: 2018-7-2 17:31
打不溜踢哦 发表于 2018-7-2 17:24
语气都听不出来,看不懂就别看。

笑死我了还看语气。你怕是忘记刚才跟我杠咯。

说你是玻璃心还不信,这帖子就你跳得凶。

    动作捕捉不代表高,不用动作捕捉也不代表低,多玩点游戏起码跳脚有资本

一个动作模组几帧的画面都看不出里面动作反馈,你还那么粉,你说你是不是伪粉?

  
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-7-2 17:33
fxxtianyu 发表于 2018-7-2 17:31
笑死我了还看语气。你怕是忘记刚才跟我杠咯。

说你是玻璃 ...

呵呵,笑死你了,那你就死吧
作者: 赤瞳银髮    时间: 2018-7-2 18:03
打不溜踢哦 发表于 2018-7-2 16:20
玻璃心?说你两句,就觉得别人玻璃心了?
你家对马岛黑白大电影立体武士活剧动作捕捉反馈神作,带***的 ...

这新闻说的是可以公开试玩的游戏

不然最后生还者2 2077这些扛鼎之作怎么都不在呢
作者: 夏亚大大    时间: 2018-7-2 20:16
对秃头武士片无感。      
作者: nbi999    时间: 2018-7-3 13:38
超越ubi作業感史上最無聊的開放世界遊戲惡名昭彰系列,對馬製作商了解一下
歐美公認動作遊戲神作魂系列,開創動作遊戲新宗派類魂遊戲的先河,隻狼製作商了解一下
對馬全方位被隻狼***打不是猜測不是預言
而是必然必定而肯定的事情
這兩個根本不是一個檔次的遊戲
作者: everyer    时间: 2018-7-3 14:13
nbi999 发表于 2018-7-3 13:38
超越ubi作業感史上最無聊的開放世界遊戲惡名昭彰系列,對馬製作商了解一下
歐美公認動作遊戲神作魂系列,開 ...

只狼的对手是鬼泣5,拿对马和只狼比较的我觉得你连基本游戏类型都分不清楚,
作者: hjmsuper    时间: 2018-7-3 15:14
everyer 发表于 2018-7-3 14:13
只狼的对手是鬼泣5,拿对马和只狼比较的我觉得你连基本游戏类型都分不清楚, ...

感觉对马应该是巫师那类型的游戏?
作者: 无畏魔女    时间: 2018-7-3 15:31
everyer 发表于 2018-7-3 14:13
只狼的对手是鬼泣5,拿对马和只狼比较的我觉得你连基本游戏类型都分不清楚, ...

只狼是ACT还是ARPG还不知道啊,现在跟鬼泣5比也太早了吧




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