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标题: 生化2马文给的刀真是好用 [打印本页]

作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-19 20:16
标题: 生化2马文给的刀真是好用
这两天也是看了很多试玩版的视频,可以看出来这次卡普空很用心在做。
马文给的刀确实好用,被正面扑了可以用来防身,平时还可以主动攻击。

用来防身的话,一下掉三分之一的耐久,三次就坏掉了。
但是用来主动攻击,非常强。
试玩版里那个敲打着要肥宅快乐水的胖丧尸,应该都记得吧?
从后面上去直接用刀一顿攮,可以生给他攮倒在地,还是很强的,这就省了三发子弹爆头

另外也可以把丧尸打断腿以后过去,把握好距离不停的出刀,几乎能分尸了,也能节省很多子弹。

原来分头生4的刀法,生2就开始练习了啊
作者: mjmywife    时间: 2018-6-19 21:20
用作防御,能使用三次。
用作攻击武器,持久度会掉的慢一些,应该是慢很多。
但仍然要当心,那个肥宅快乐尸确实是个熟悉刀法的好靶子。

不过,正是因为小刀的掉耐久设定结合这一代丧尸的复活设定,让我觉得这势必会成为一个可能伴随我们游戏大部分流程的一个玩点或者困扰。
你应该也发现了,只有彻底的破坏掉丧尸的肢体(应该不必做到全部断肢,断掉双臂或者双手一腿让其无法恢复到正常的丧尸动作模组里就行)或者爆头(必须完全爆头,打飞头皮和打剩半个脑袋都不行)丧尸才会真正的停止活动,否则的话无论你击杀丧尸多少次,就算他已经面目全非,头皮飞了,脑袋半个了,一段时间后他又站起来了。
我就在想就像初代重制版到处绕路烧尸体有时候反而把一些家伙弄复活了,或者是正在愉快的烧尸体,结果丧尸蹦起来了。到这一代应该也有类似的情况发生吧,我们正愉快的破坏着尸体,结果丧尸又复活了;我们正愉快的破坏着尸体,结果小刀的耐久没了,偏偏这时候丧尸又又又又爬起来了;制作人说后期会有丧尸蜕化成舔食者的设定,我们正快乐的砍尸体断肢,突然小刀没耐久了,偏偏这时候尸体开始抽搐蜕皮接着开始爬墙吐舌头了········
我觉得正式游戏里少不了这些让我们脱口而出“F@ck”的这类桥段
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-20 10:21
mjmywife 发表于 2018-6-19 21:20
用作防御,能使用三次。
用作攻击武器,持久度会掉的慢一些,应该是慢很多。
但仍然要当心,那个肥宅快乐尸 ...

主动攻击的耐久,我都没看出来有没有损耗,还不知道有没有掉耐久……
毕竟是网站,道具栏开的时间短。

反正小刀仍然很重要。
期待以后高手的刀战绿皮,刀战舔爷之类的。
作者: mjmywife    时间: 2018-6-20 10:30
栖砚之墨 发表于 2018-6-20 10:21
主动攻击的耐久,我都没看出来有没有损耗,还不知道有没有掉耐久……
毕竟是网站,道具栏开的时间短。

有的,我看你说用刀砍死肥宅快乐尸这里我觉得你应该也看了那个29的分钟版本的试玩,就是一开始试玩者先退回到警局大院里溜达了一圈的那个视频。
如果你真的看的这个视频,你在他砍死肥宅快乐尸以后注意观察他的道具栏刀的位置,你会发现持久掉了,但比用作防御少很多。现在我这边截图不方便,晚上回去有空给你截图看。

这一代刀杀的话,应该操作起来不算很难,但也需要类似考虑枪械子弹那样考虑刀的耐久了
作者: mjmywife    时间: 2018-6-20 10:35
标题: 生化2马文给的刀真是好用
栖砚之墨 发表于 2018-6-20 10:21
主动攻击的耐久,我都没看出来有没有损耗,还不知道有没有掉耐久……
毕竟是网站,道具栏开的时间短。

小刀的作用,应该是历代小刀地位最高的一代。
你算一下,
1.用来过剧情的道具(割胶带拉电闸)
2.用来拿被胶带缠上的柜子里的补给(一定程度上起小钥匙或开锁铁丝的作用)
3.刀杀,或者是为了省子弹的武器
4.防御用副武器
5.破坏尸体,防止其再次复活的神器(如果丧尸复活的机制真的如同我所说的那样,那么这一代的小刀简直是最重要的道具),用子弹射击活动的丧尸未必能打那么准的断肢爆头,用子弹来破坏已经死亡的丧尸的肢体或者其他尸体又很浪费,不值得,因此,刀是最好的选择(起到类似初代重制版里打火机和煤油壶的作用)
作者: leon2236    时间: 2018-6-20 10:45
mjmywife 发表于 2018-6-20 10:35
小刀的作用,应该是历代小刀地位最高的一代。
你算一下,
1.用来过剧情的道具(割胶带拉电闸)

我一直有一个疑惑,如果小刀是剧情道具的话,那如果万一耐久度没了,那怎么过关啊?还是说小刀不会坏,只会耐久变成1,然后变成纯剧情道具,无法杀敌了
作者: mjmywife    时间: 2018-6-20 10:53
leon2236 发表于 2018-6-20 10:45
我一直有一个疑惑,如果小刀是剧情道具的话,那如果万一耐久度没了,那怎么过关啊?还是说小刀不会坏,只 ...

这很好处理,整个流程里会获得很多把刀,光试玩里就能得到两把。而且我看过一个试玩,的确是最后一击防御反击后,刀的耐久用光了,然后击杀了丧尸也没有回收的按键提示了。
解决办法就是限制流程,就像试玩版里,马文救了分头以后给了分头刀,此时你是无法回到东侧办公区,你只能用刀去把西侧办公区切开胶带继续进行。用作剧情以及砍空或者砍在场景杂物上是不掉耐久的。以后的流程如果出现这种情况,就限制流程让你目前只能用刀来继续进行剧情。同时为了避免当时主角身上没刀的情况,可以学维罗尼卡那样从茧里救出克莱尔那样,直接在附近给你放一把新刀,或者有专门的剧情过场让你获得一把新刀
作者: leon2236    时间: 2018-6-20 11:01
mjmywife 发表于 2018-6-20 10:53
这很好处理,整个流程里会获得很多把刀,光试玩里就能得到两把。而且我看过一个试玩,的确是最后一击防御 ...

我觉得很多把刀这个设定解决不了我考虑的那个问题,但是你后面说的那个倒是可以解决,我觉得就是这样,在需要用刀过剧情的地方可能会强制没敌人吧,不然肯定有人手贱测试没刀了怎么办,然后卡关啊哈哈哈~~~
作者: mjmywife    时间: 2018-6-20 11:03
标题: 生化2马文给的刀真是好用
本帖最后由 mjmywife 于 2018-6-20 11:05 编辑
leon2236 发表于 2018-6-20 11:01
我觉得很多把刀这个设定解决不了我考虑的那个问题,但是你后面说的那个倒是可以解决,我觉得就是这样,在 ...

没错,这种事一般就是限制流程,让你必须携带某种东西,以及让你必须用这种东西做什么事才能继续推进流程,否则你除了干瞪眼原地踏步之外什么都做不了
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-20 11:45
mjmywife 发表于 2018-6-20 11:03
没错,这种事一般就是限制流程,让你必须携带某种东西,以及让你必须用这种东西做什么事才能继续推进流程 ...

老生化也确实有这种设计。
就是老式游戏是存在所谓“卡关”这回事的,是真的无法过去了的情况。
所以玩老生化我一般都两个存档换着用的。

反正,这次刀仍然是神器啊。
生4那个打躺下以后刀划的战术仍然可行
作者: leon234512    时间: 2018-6-20 11:53
但是这次的刀有耐久设定,是不是不想玩家全程补刀丧尸啊正常情况leon身上的那把佩刀应该很锋利,不会轻易就砍短的!!
作者: mjmywife    时间: 2018-6-20 12:00
leon234512 发表于 2018-6-20 11:53
但是这次的刀有耐久设定,是不是不想玩家全程补刀丧尸啊正常情况leon身上的那把佩刀应该很锋 ...

刀加入耐久,我觉得更多是为了制约玩家的防御回避和破坏尸体,阻止丧尸复活所用的。就像初代重制版里煤油壶一次也只能携带两次量的油
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-20 12:07
mjmywife 发表于 2018-6-20 12:00
刀加入耐久,我觉得更多是为了制约玩家的防御回避和破坏尸体,阻止丧尸复活所用的。就像初代重制版里煤油 ...

对,如果无限耐久,那两枪腿打跪然后一顿乱刀分尸这种事大概是所有仓鼠党会选择的方法。
而且一刀在手,只要不是背面被扑就基本无敌这种事,卡表是不会做的
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-20 12:13
leon234512 发表于 2018-6-20 11:53
但是这次的刀有耐久设定,是不是不想玩家全程补刀丧尸啊正常情况leon身上的那把佩刀应该很锋 ...

所以说这次的刀是马文给的嘛……
到了4代才是那把无坚不摧的特工刀
作者: mjmywife    时间: 2018-6-20 19:25
栖砚之墨 发表于 2018-6-20 10:21
主动攻击的耐久,我都没看出来有没有损耗,还不知道有没有掉耐久……
毕竟是网站,道具栏开的时间短。

截图来了,
首先是第一张,视频时间15:59处,正在刀砍肥宅快乐尸
[attach]1255060[/attach]

砍倒了以后,到16:42这期间没有发生任何使用刀的动作,也没有发生战斗。然后视频里的试玩者来到了武器库拿钥匙卡开柜子拿霰弹枪。
[attach]1255059[/attach]
注意道具栏里刀的图标,以及它下方已经减少一小块的耐久条。

然后我们转移到另外的话题上来。
时间来到17:46处,能发现之前砍死的肥宅快乐尸依旧在躺着死掉,但由于之前的砍杀多是砍中躯干,他没有被断肢也没有被爆头。
[attach]1255061[/attach]

等到24:01的时候,试玩者又绕回到了一楼西侧办公室门外,发现肥宅快乐尸带着之前的一身伤痕又爬起来了。通过伤口判定,就是之前倒地的那只肥宅快乐尸,而不是新刷出来的。
[attach]1255062[/attach]

所以印证了我的观点,只要丧尸肢体完好(只打断双腿或者是只断了一个胳膊也算完好),没有被彻底爆头,不管你击杀丧尸多少次,就算你用大威力武器击中他的躯干很多枪。他一段时间后又会爬起来
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-21 09:13
mjmywife 发表于 2018-6-20 19:25
截图来了,
首先是第一张,视频时间15:59处,正在刀砍肥宅快乐尸

确实如此,所以断肢才是解决丧尸的方法。
虽说现实中丧尸(如果有)肯定是只能爆头解决,但是游戏也要为了机能让步嘛。
游戏中,没有了双手的丧尸,就已经不存在搂抱住主角然后撕咬的能力了,所以把它双手斩断,就是利用游戏机制解决丧尸的方法了。
作者: mjmywife    时间: 2018-6-21 09:25
栖砚之墨 发表于 2018-6-21 09:13
确实如此,所以断肢才是解决丧尸的方法。
虽说现实中丧尸(如果有)肯定是只能爆头解决,但是游戏也要为 ...

对,我感觉也是把丧尸打得脱离正常的动作模组(爬地,抱咬),就可以视作胜利。
不过目前尚不清楚,丧尸会不会自我修复,或者是游戏规则下的建模在玩者脱离这一带区域后倒地的丧尸转到后台运算会不会把那些非常规或者是不严格遵守断肢规则的个体进行模型重置,判定它模型回归正常继续允许它复活
作者: leon234512    时间: 2018-6-21 12:40
所以说这次的刀是马文给的嘛……
到了4代才是那把无坚不摧的特工刀

原版里的刀也很牛逼的,就是伤害比较低
作者: leon234512    时间: 2018-6-21 12:41
刀加入耐久,我觉得更多是为了制约玩家的防御回避和破坏尸体,阻止丧尸复活所用的。就像初代重制版里煤油壶一次也只能携带两次量的油

如果像上面猜测的丧尸打不死的,那就留麻烦了!!刀完全不够用啊
作者: fee0423    时间: 2018-6-21 14:47
mjmywife 发表于 2018-6-19 21:20
用作防御,能使用三次。
用作攻击武器,持久度会掉的慢一些,应该是慢很多。
但仍然要当心,那个肥宅快乐尸 ...

其实也就能砍到8~10个僵尸
真正的作用还是用枪击倒后断肢吧
作者: fee0423    时间: 2018-6-21 14:51
mjmywife 发表于 2018-6-21 09:25
对,我感觉也是把丧尸打得脱离正常的动作模组(爬地,抱咬),就可以视作胜利。
不过目前尚不清楚,丧尸 ...

现在的问题是  僵尸如果两只手被断肢  还有没有杀伤能力。是不是即使撞到主角身上  也会被主角随手推开。
当然了  老版生化有个设定。 只能打断僵尸的一条胳膊。
作者: fee0423    时间: 2018-6-21 14:53
leon234512 发表于 2018-6-21 12:41
如果像上面猜测的丧尸打不死的,那就留麻烦了!!刀完全不够用啊

僵尸基本是不会死的  我现在看了很多视频  不管哪个僵尸  只要头没有被彻底打烂。 即便只有半个了 还是会复活。
作者: 永远的axl    时间: 2018-6-21 14:56
fee0423 发表于 2018-6-21 14:53
僵尸基本是不会死的  我现在看了很多视频  不管哪个僵尸  只要头没有被彻底打烂。 即便只有半个了 还是会 ...


+1 这才是最符合罗老爷子丧尸定律的~
作者: fee0423    时间: 2018-6-21 15:05
永远的axl 发表于 2018-6-21 14:56
+1 这才是最符合罗老爷子丧尸定律的~

老头儿的设定没这么流弊,他的设定里 基本爆头就死了。
作者: 永远的axl    时间: 2018-6-21 15:09
fee0423 发表于 2018-6-21 15:05
老头儿的设定没这么流弊,他的设定里 基本爆头就死了。

那这作就不是丧尸了..........搞不好游戏中后期丧尸体内还会爆出寄生虫
作者: 永远的axl    时间: 2018-6-21 15:22
fee0423 发表于 2018-6-21 14:53
僵尸基本是不会死的  我现在看了很多视频  不管哪个僵尸  只要头没有被彻底打烂。 即便只有半个了 还是会 ...


好吧.....眼拙了一下,又读了遍你的话后发现是在说只要头没被打烂
看成是只要没被打烂只剩下头......
作者: mjmywife    时间: 2018-6-21 16:00
永远的axl 发表于 2018-6-21 15:22
好吧.....眼拙了一下,又读了遍你的话后发现是在说只要头没被打烂
看成是只要没被打烂只剩下头...... ...

本作爆头分为完全爆头,爆一半头,打飞头皮
作者: 永远的axl    时间: 2018-6-21 16:06
mjmywife 发表于 2018-6-21 16:00
本作爆头分为完全爆头,爆一半头,打飞头皮

目前还没敢看太完整的试玩....就是说这次的丧尸是系列最硬?
估计后期真的会像rebio那样加个暴走尸变形态
作者: mjmywife    时间: 2018-6-21 16:13
永远的axl 发表于 2018-6-21 16:06
目前还没敢看太完整的试玩....就是说这次的丧尸是系列最硬?
估计后期真的会像rebio那样加个暴走尸变形态 ...

最硬,而且不达成限定条件击杀会复活,有复活次数上限还是会无限复活不知道。
制作人说会有类似系统,不过是变舔舐者
作者: 永远的axl    时间: 2018-6-21 16:17
mjmywife 发表于 2018-6-21 16:00
本作爆头分为完全爆头,爆一半头,打飞头皮

话说这次丧尸种类不少 就目前来看有普通男路人、披肩发女路人、老2代的红背心女路人、光头男路人、3代的肥宅***、老2代帽子***、3代的女***这些
坐等后期研究所的白大褂+果体还有新版狂暴体[有的话]
作者: 永远的axl    时间: 2018-6-21 16:22
mjmywife 发表于 2018-6-21 16:13
最硬,而且不达成限定条件击杀会复活,有复活次数上限还是会无限复活不知道。
制作人说会有类似系统,不 ...

变舔舔还行....估计会和爆发1代一样分人型和大脑外露两种
作者: ykfox    时间: 2018-6-21 16:29
不知道什么时候 港服或者美服放 试玩啊 光看不过瘾啊
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-22 07:01
fee0423 发表于 2018-6-21 14:51
现在的问题是  僵尸如果两只手被断肢  还有没有杀伤能力。是不是即使撞到主角身上  也会被主角随手推开。 ...

关于这个,我在其中一个试玩视频里有看到,是在办公室,被一个丧尸抓了一下,但是分头做了一个挣脱动作,没有被完全搂住就挣脱开走掉了。
不知道这个动作是怎么达成的,是不是还有维罗妮卡那种无伤挣脱的系统。
或者是类似启示录1的闪避系统。

总之还得等正式版才能知道。
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-22 07:04
mjmywife 发表于 2018-6-21 16:13
最硬,而且不达成限定条件击杀会复活,有复活次数上限还是会无限复活不知道。
制作人说会有类似系统,不 ...

目前看到的,最多是复活了两次,而且最后一次复活以后,两发子弹打头就又躺了。
估计……如果不用一些特定方法给它彻底放倒,要8,9发子弹爆头才行……还是很亏的。
估计正式版里头有别的方法彻底把丧尸给弄的起不来,这就需要一个技巧了,很不错。
作者: leon234512    时间: 2018-6-22 11:02
僵尸基本是不会死的  我现在看了很多视频  不管哪个僵尸  只要头没有被彻底打烂。 即便只有半个了 还是会复活。

僵尸不会死?什么鬼!!!还没遇到游戏里的丧尸是打不死的!!!
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-22 16:32
leon234512 发表于 2018-6-22 11:02
僵尸不会死?什么鬼!!!还没遇到游戏里的丧尸是打不死的!!!

会复活而已。
这个也不是什么新鲜设计了吧,rebio的丧尸还大概率狂暴呢。
作者: leon234512    时间: 2018-6-25 13:17
会复活而已。
这个也不是什么新鲜设计了吧,rebio的丧尸还大概率狂暴呢。

那个狂暴化我是知道的,但是还是能杀死的!!!这次的2如果会复活,那小刀的用处就大了!!!
作者: 栖砚之墨    时间: 2018-6-25 19:30
leon234512 发表于 2018-6-25 13:17
那个狂暴化我是知道的,但是还是能杀死的!!!这次的2如果会复活,那小刀的用处就大了!!! ...

还没见过复活2次以上的。
试玩里头展现的大部分复活1次,也有2次的。
还没见过复活3次的。
最多9颗子弹爆头就行了吧?
要么就是打躺以后再冲着头补两发。
实际如何就等试玩或者直接正式版看吧
作者: leon234512    时间: 2018-6-26 08:44
还没见过复活2次以上的。
试玩里头展现的大部分复活1次,也有2次的。
还没见过复活3次的。
最多9颗子弹爆头就行了吧?
要么就是打躺以后再冲着头补两发。
实际如何就等试玩或者直接正式版看吧

试想头都爆了还能爬起来的丧尸多可怕,他咬不到你了哈哈哈哈哈哈哈




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