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标题: 斯宾塞:下一代的XBOX家用主机首先提高的是帧率表现 [打印本页]

作者: goh2000    时间: 2018-6-17 09:31
标题: 斯宾塞:下一代的XBOX家用主机首先提高的是帧率表现
源:https://www.gamespot.com/article ... ;utm_source=twitter


Xbox One X主机已经在市场上销售了7个月,玩家已经感受到高性能的魅力,这款主机支持4K/60FPS、HDR游戏,不过Spencer认为微软可以做得更好。

微软Xbox主管Phil Spencer近期接受了外媒的采访,他表示帧数频率是游戏机可以做得更好的一个重要方面,当被问及到下一代主机希望带来哪些变化时,Spencer表示希望能够快速提高游戏帧率。

“如果你正在观察,可以发现当前Xbox主机采用了可变的动态帧率,还有适配更高帧率的能力。在游戏主机上,需要考虑CPU和GPU之间的平衡,并且相对PC而言有些不合时宜,所以我认为在这方面我们需要做一些工作。”

另外Phil Spencer还希望游戏能够更快地开始,当游戏点击开始之后,往往还需要等待很长一段时间,看到屏幕上的游戏加载。
微软已经宣布将利用AI和机器学习,通过一项FastStart的技术,在未来玩家首次进入游戏时所需的时间也将可以缩减一半。

期待下一世代主机的AMD芯片更玩家带来更强的感受。



20180617092926.jpg


timg (59).jpg
作者: Carl漠    时间: 2018-6-17 09:34
其实在于技术创新上,我跟倾向于巩固根基,稳定根基后可以多做几个ip多出新的游戏,有了老游戏再出新的技术。
作者: guesstsai    时间: 2018-6-17 09:34
次世代主機應該可以期待一下
作者: Carl漠    时间: 2018-6-17 09:35
微软在本世代就做了一些超前的技术,但没有好的游戏所以没法部署
作者: 0982    时间: 2018-6-17 09:37
对对对,这个才是最关键的。
作者: hpj8866    时间: 2018-6-17 09:40
Carl漠 发表于 2018-6-17 09:35
微软在本世代就做了一些超前的技术,但没有好的游戏所以没法部署

不对呀~~~之前啊9风向不都是 非60帧不玩吗?
作者: 手抓小老鳖    时间: 2018-6-17 09:41
支持菲儿
作者: swimming92404    时间: 2018-6-17 09:47
深度学习可以优化加载时间?这个神经网络建模是什么数学模型?
作者: Carl漠    时间: 2018-6-17 09:49
hpj8866 发表于 2018-6-17 09:40
不对呀~~~之前啊9风向不都是 非60帧不玩吗?

你跟我阴阳怪气干什么。
作者: Carl漠    时间: 2018-6-17 09:50
hpj8866 发表于 2018-6-17 09:40
不对呀~~~之前啊9风向不都是 非60帧不玩吗?

而且你问我的问题跟我说的话牛头不对马嘴的
作者: ywkrock    时间: 2018-6-17 09:52
这次微软第一方游戏最让我印象深刻的其实是战争机器5的人物面部表情,我甚至以为是真人拍摄的,细节处理简直没有破绽。对比隔壁的对马岛和最后的幸存者2也有过之而无不及,没注意到的朋友可以再去看看两家的发布会对比一下。
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 10:07
ywkrock 发表于 2018-6-17 09:52
这次微软第一方游戏最让我印象深刻的其实是战争机器5的人物面部表情,我甚至以为是真人拍摄的,细节处理简 ...

有过之而无不及,怎么没人出来说机器5是脚本假的
作者: ywkrock    时间: 2018-6-17 10:14
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 10:07
有过之而无不及,怎么没人出来说机器5是脚本假的

我说的是人物说话时的面部表情。
作者: dorawmon    时间: 2018-6-17 10:15
希望解决实体盘在安装时间
虽然本人现在都买数字版
但对于新入门和轻度玩家来说实体盘是个很重要的途径
至于XBOX的硬件设计和架构
我还是很放心的
既静音散热又好

作者: duijie1111    时间: 2018-6-17 10:18
我是进来看股东有多少的
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 10:21
ywkrock 发表于 2018-6-17 10:14
我说的是人物说话时的面部表情。

面部表情和tlou2不是一个级别,和深海4比也差不少
作者: ywkrock    时间: 2018-6-17 10:24
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 10:21
面部表情和tlou2不是一个级别,和深海4比也差不少

确实不是一个级别的。
作者: squallgy    时间: 2018-6-17 10:28
1080 60,我认为是下代主机必须达到的,当然如果成本太高,可以提高售价
作者: 夏亚大大    时间: 2018-6-17 10:30
hpj8866 发表于 2018-6-17 09:40
不对呀~~~之前啊9风向不都是 非60帧不玩吗?

他不是索索,你误会他意思啦。
作者: 塞上牛羊    时间: 2018-6-17 10:49
不对啊这是承认天蝎是假4K60帧了吗?软软不是连病村稍微掉几帧都接受不了的吗
作者: 神の圣域    时间: 2018-6-17 10:52
下世代的主机最低标准应该是1080P  60帧。

官方宣传应该都是4K/60帧。
作者: sceknight    时间: 2018-6-17 10:55
画面的无限制提升,新游戏越出越慢。画面不用提升大,要易开发,提高帧数。最好革新手柄,拓展各种游玩方式。
作者: 羽神比肩    时间: 2018-6-17 10:58
每回都以为是安布雷拉的斯宾塞
作者: 黑木炭    时间: 2018-6-17 11:04
本软软支持菲儿
作者: Vertuld    时间: 2018-6-17 11:04
我很好奇忍者理论被收购之后会做出什么样的新作来,新主机性能反正超过X1X就行
作者: 电车魔    时间: 2018-6-17 11:08
本帖最后由 电车魔 于 2018-6-17 11:09 编辑
夏亚大大 发表于 2018-6-17 10:30
他不是索索,你误会他意思啦。


你说的没错,确实应该劝他不要见到有人说x1短处上去就一口,先分辨一下再上,要不容易误伤友军
作者: cloudol    时间: 2018-6-17 11:10
这说明画质不会提升 游戏机阻碍技术进步 这是原罪
作者: 理性玩家    时间: 2018-6-17 11:11
猩紅可以期待一下,真4k60幀,雖然現在天蠍已經做到了。
作者: 中二病豆子    时间: 2018-6-17 11:12
下一代4K能60针?
作者: .麥屶劳.    时间: 2018-6-17 11:13
看来下世代 又要争天下了
作者: kalganoat    时间: 2018-6-17 11:25
中二病豆子 发表于 2018-6-17 11:12
下一代4K能60针?

不可能 4k30撑死了
作者: kalganoat    时间: 2018-6-17 11:27
游戏公司永远会以画面优先 帧数第二  因为你可以宣传画面多牛逼 但你很难让普通玩家理解60帧的好处 而且4k60就是现在的顶配pc也很难 所以下一代撑死4k30
作者: pp0_gaofei1    时间: 2018-6-17 11:28
应该把4k uhd做好些
作者: 夏亚大大    时间: 2018-6-17 11:28
本帖最后由 夏亚大大 于 2018-6-17 11:40 编辑
电车魔 发表于 2018-6-17 11:08
你说的没错,确实应该劝他不要见到有人说x1短处上去就一口,先分辨一下再上,要不容易误伤友军 ...


确实,这方面毋庸置疑还是索索做得更好。
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-6-17 11:29
期待一下新款
作者: hj753    时间: 2018-6-17 11:31
cloudol 发表于 2018-6-17 11:10
这说明画质不会提升 游戏机阻碍技术进步 这是原罪

还原罪,游戏机卖1000刀一台好了,就问你买不买。
作者: 独角兽51245    时间: 2018-6-17 11:32
微软想在次时代打赢主机大战基本没戏 毕竟这代PS赢的太轻松了 连2代做导航3代模拟那啥的梗都没延续
应该多投入点资金研发单机游戏才对
本身XO就有点泥菩萨过河了 还要分给PC一杯羹 没有过硬的软件支持说不通
作者: cloudol    时间: 2018-6-17 11:35
hj753 发表于 2018-6-17 11:31
还原罪,游戏机卖1000刀一台好了,就问你买不买。

性能上不去其实不仅是成本问题 性能上去了功耗大了 小功率电源适配器搞不定 散热也是问题 稳定性和安全性都会下降
作者: hjmsuper    时间: 2018-6-17 11:36
当大家都能4K60帧时,拼的始终是游戏。
作者: ralfjones    时间: 2018-6-17 11:52
标题: 斯宾塞:下一代的XBOX家用主机首先提高的是帧率表现
本帖最后由 ralfjones 于 2018-6-17 11:53 编辑

60帧现在也能做啊,机能高低和帧数有什么关系,只关系到游戏制作到底怎么平衡分辨率,特效和帧数。下一代大家都会提升机能,优化游戏方面只能指望自己工作室多多给力,绕来绕去还是要注重自家游戏制作,除了画面还有内容和类型的创新,希望微软吃过亏能醒悟
作者: roadrick    时间: 2018-6-17 11:53
kalganoat 发表于 2018-6-17 11:27
游戏公司永远会以画面优先 帧数第二  因为你可以宣传画面多牛逼 但你很难让普通玩家理解60帧的好处 而且4k6 ...

极限竞速7 4K 60FPS HDR表示不服路过
作者: huang_plus    时间: 2018-6-17 11:56
dorawmon 发表于 2018-6-17 10:15
希望解决实体盘在安装时间
虽然本人现在都买数字版
但对于新入门和轻度玩家来说实体盘是个很 ...

不是先解决下载中断问题??
作者: 瓷实    时间: 2018-6-17 12:02
huang_plus 发表于 2018-6-17 11:56
不是先解决下载中断问题??

说的好像你有xbox一样
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-17 12:04
roadrick 发表于 2018-6-17 11:53
极限竞速7 4K 60FPS HDR表示不服路过

那么3000千万xbox one用户如何才能玩到呢?
作者: 电车魔    时间: 2018-6-17 12:12
夏亚大大 发表于 2018-6-17 11:28
确实,这方面毋庸置疑还是索索做得更好。

确实比某些张嘴索索闭嘴索索的人强
作者: wing    时间: 2018-6-17 12:13
本帖最后由 wing 于 2018-6-17 12:15 编辑
kalganoat 发表于 2018-6-17 11:27
游戏公司永远会以画面优先 帧数第二  因为你可以宣传画面多牛逼 但你很难让普通玩家理解60帧的好处 而且4k6 ...


绝对赞同 。这是我一直对游戏机帧数保持一定的态度。 因为 “帧数” 这个名词对不是核心玩家或顾客来说绝对是陌生的词。
作者: saber416    时间: 2018-6-17 12:18
现在已经是真4K60 未来看来只能是8k120了 厉害了
作者: jimmy414239    时间: 2018-6-17 12:23
这句话我认同
索尼看到没
作者: everending    时间: 2018-6-17 12:31
本帖最后由 everending 于 2018-6-17 12:33 编辑

FastStart我比较感兴趣,看微软怎么实现了

(如果能跳过各种logo就好了,有些游戏展示logo的时候在读资源可以理解,有些游戏是纯粹要展示logo所以)
作者: dorawmon    时间: 2018-6-17 12:35
huang_plus 发表于 2018-6-17 11:56
不是先解决下载中断问题??

某中部大城市的电信光纤100M用户表示最近没遇到过


作者: leon234512    时间: 2018-6-17 12:40
帧数对于一个游戏来说太重要了,现今很多游戏连1080p 30帧都跑不稳,何谈4K 60帧!!
作者: LC_GOAL    时间: 2018-6-17 12:43
本帖最后由 LC_GOAL 于 2018-6-17 12:44 编辑

如果游戏机能普遍60帧 哪怕特效中高 就不用去追求近万元的显卡了

如果游戏机能普遍60帧 性价比就超高了
作者: 寂静之声    时间: 2018-6-17 12:57
我有点贪心,我希望主机能早点以120fps为运行标准。

醒醒……
作者: ozyyzo    时间: 2018-6-17 13:09
ywkrock 发表于 2018-6-17 09:52
这次微软第一方游戏最让我印象深刻的其实是战争机器5的人物面部表情,我甚至以为是真人拍摄的,细节处理简 ...

你是来搞笑的吗。地平线的女主角你们怎么形容的。战争机器5的女主角就不一样对待了是吧。
作者: smdfzeal    时间: 2018-6-17 13:14
60帧习惯了以后再也受不了30帧了,期待下一代主机全部上60帧。
作者: ozyyzo    时间: 2018-6-17 13:15
sceknight 发表于 2018-6-17 10:55
画面的无限制提升,新游戏越出越慢。画面不用提升大,要易开发,提高帧数。最好革新手柄,拓展各种游玩方式 ...

任天堂NS合适你的所有要求啊。
作者: rollpard    时间: 2018-6-17 13:16
下一代主机大概率会把60帧游戏普及,3A大作30帧会非常少
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 13:19
roadrick 发表于 2018-6-17 12:22
忍着或者加钱换机,主机只是个廉价的娱乐方式,不应该有啥经济压力吧? ...

主机对大部分中国人来说算是比较昂贵的消费了
作者: sceknight    时间: 2018-6-17 13:23
ozyyzo 发表于 2018-6-17 13:15
任天堂NS合适你的所有要求啊。

NS的确我很欣赏,但是缺点也明显,画面还未到目前主流的级别,我的要求是1080p,60帧,至于掌机模式,要求没那么高。其实我觉得xbox one x 加knect加ns的,就挺完美了
作者: aliforse    时间: 2018-6-17 13:30
又瞎搅和…搅合吧
作者: roadrick    时间: 2018-6-17 13:33
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 13:19
主机对大部分中国人来说算是比较昂贵的消费了

理解,经济情况每人不一样。但如果真困难到如此,建议还是把精力放在工作上,毕竟除非游戏就是你工作的情况外,玩游戏在经济上对你没有任何益处。
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 13:46
roadrick 发表于 2018-6-17 13:33
理解,经济情况每人不一样。但如果真困难到如此,建议还是把精力放在工作上,毕竟除非游戏就是你工作的情 ...

这不是个人工作个人努力的问题,而是国家社会资源分配和发展力的问题,这决定了p民的收入和高昂的物价是不可调和的矛盾,广大p民那几千块的工资根本就不是努力不努力,而是分配定则
作者: hjmsuper    时间: 2018-6-17 14:01
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 13:46
这不是个人工作个人努力的问题,而是国家社会资源分配和发展力的问题,这决定了p民的收入和高昂的物价是 ...

对啊,环卫工人难道不努力吗?戏子拍一天是他们一辈子的收入……
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 14:17
hjmsuper 发表于 2018-6-17 14:01
对啊,环卫工人难道不努力吗?戏子拍一天是他们一辈子的收入……

没办法,美帝一个沃尔玛的卡车司机一年能拿30w美刀,日本流浪汉的救济金每月折合人民币都有7,8k,虽然物价不一,但这就是分配定则,完全的不讲道理,故意看轻历史进程,强调个人奋斗是很幼稚的想法
作者: roadrick    时间: 2018-6-17 14:28
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 13:46
这不是个人工作个人努力的问题,而是国家社会资源分配和发展力的问题,这决定了p民的收入和高昂的物价是 ...

在大环境没有改变之前,先改善自身。知识面决定了你的眼光,眼光决定了你的择业,行业决定了你的大体收入。抱怨是没法解决问题,不良的心态会让你更不理智,恶心循环。
作者: zzygba    时间: 2018-6-17 14:31
因为画面表现能达到的高度都差不多了?
作者: 电玩宅男    时间: 2018-6-17 14:34
别下一代了,老老实实把这一代的游戏做好吧
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 14:36
roadrick 发表于 2018-6-17 14:28
在大环境没有改变之前,先改善自身。知识面决定了你的眼光,眼光决定了你的择业,行业决定了你的大体收入 ...

事实就成抱怨了?环卫工人起早贪黑没努力吗,小职员每天提心吊胆加班加点没努力吗,别给我提什么眼界,知识,教育,这些无一不是少部分人垄断的玩物
作者: finalfans    时间: 2018-6-17 14:44
微软的话听了别太当真
作者: 隼那个龙啊    时间: 2018-6-17 14:50
嗯 这才是正确的方向  希望sony也是这想法
作者: 三一萬能俠    时间: 2018-6-17 15:07
巨硬:下一代主機保證每款60幀運行

玩家:那有什麼獨佔新作嗎?

巨硬:就算120幀也可以

玩家:那第三方跨平台有獨佔要素嗎?

巨硬:目標是不鎖幀

玩家:。。。。。。。

巨硬:我們一向重視玩家意見


作者: roadrick    时间: 2018-6-17 15:16
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 14:36
事实就成抱怨了?环卫工人起早贪黑没努力吗,小职员每天提心吊胆加班加点没努力吗,别给我 ...

我觉得我们彼此没必要聊下去了。垄断行业没听说过垄断个人吧,每个行业都是精英领导普罗大众,对个人来说你可以做选择,是努力加入还是随波逐流。
作者: 霞先生    时间: 2018-6-17 16:02
最关键的光线追踪技术没办法加入吗
作者: 夏亚大大    时间: 2018-6-17 17:08
本帖最后由 夏亚大大 于 2018-6-18 00:06 编辑
电车魔 发表于 2018-6-17 12:12
确实比某些张嘴索索闭嘴索索的人强


比不上某些张嘴软软闭嘴软软又酸又臭的人。

作者: 电车魔    时间: 2018-6-17 17:20
夏亚大大 发表于 2018-6-17 17:08
比不上某些张嘴软软闭嘴软软又酸又臭的人。


比不上某些张嘴   软软闭嘴  软软又酸又臭
你这句话里这几个字说的真好
作者: ultrak    时间: 2018-6-17 17:28
CPU有ryzen坐镇1080P 60帧妥妥的不会有问题。至于能不能普及真4K 60帧这个取决于AMD的本事以及主机厂商愿意为新GPU等待多久。
作者: 隐私    时间: 2018-6-17 17:29
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 10:07
有过之而无不及,怎么没人出来说机器5是脚本假的

战争机器5的表情更像真人,TLOU2更像动画
作者: zhaoluyang    时间: 2018-6-17 17:29
电玩宅男 发表于 2018-6-17 14:34
别下一代了,老老实实把这一代的游戏做好吧

盒子这代明显放弃准备下时代再战了,这阵子买的一堆工作室不可能赶得上这代盒子,估计都是为了下代主机的第一方准备的
作者: YouSay    时间: 2018-6-17 17:31
PS3时代是真的难以想象几乎所有游戏稳定30帧的
但是PS4时代实现了
那么下一代60帧的目标也不是不可能实现
作者: itachihcq    时间: 2018-6-17 17:37
roadrick 发表于 2018-6-17 12:22
忍着或者加钱换机,主机只是个廉价的娱乐方式,不应该有啥经济压力吧? ...

你这说法说不通啊,如果经济压力不是问题的话,那主机首发为什么还纠结399还是499还是599,既然按你说的差个一两百没人在乎,那ps5.x2随便定价好了。
作者: zhang233234    时间: 2018-6-17 17:46
swimming92404 发表于 2018-6-17 09:47
深度学习可以优化加载时间?这个神经网络建模是什么数学模型?


不管怎么说有好的想法才能去研发好的技术出来,再次,在到运用。这是好事。
至于成功或者失败哪的看微软的投入和市场的反馈了。

作者: leeminmoo    时间: 2018-6-17 17:46
swimming92404 发表于 2018-6-17 09:47
深度学习可以优化加载时间?这个神经网络建模是什么数学模型?

通过你的个人习惯,提前加载游戏,一些手机也有这种功能提前预知你要打开的app,后台先加载
作者: leeminmoo    时间: 2018-6-17 17:48
ywkrock 发表于 2018-6-17 10:14
我说的是人物说话时的面部表情。

那个并不是很出色吧,正常水平,底特律的表情已经很逼真了
作者: xymrx    时间: 2018-6-17 17:55
我觉得真别那么在意帧率,提升画面的阴影,多边形数量,光影等表现比帧率来的有意义的多,4k+hdr的俄罗斯方块帧率高,但依然没人为你喝彩
作者: 老倉唯    时间: 2018-6-17 18:08
丢掉辣鸡机械硬盘载入不就快了吗 x1x原盘开个机要40多秒简直回到15年前
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 18:28
标题: 斯宾塞:下一代的XBOX家用主机首先提高的是帧率表现
本帖最后由 黑奇萨威 于 2018-6-17 19:10 编辑
隐私 发表于 2018-6-17 17:29
战争机器5的表情更像真人,TLOU2更像动画

睁眼说瞎话谁不会
这差距
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作者: nepocmais    时间: 2018-6-17 18:42
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 18:28
睁眼说瞎话谁不会

哈哈哈哈。。。
作者: ps3wjs    时间: 2018-6-17 19:45
微软的游戏机更像个大杂烩,所以,没有ps主机专注游戏。结果就.........
作者: 隐私    时间: 2018-6-17 20:16
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 18:28
睁眼说瞎话谁不会
这差距

哈哈哈哈有什么差距?睁眼说瞎话的索索永远不变
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 20:56
隐私 发表于 2018-6-17 20:16
哈哈哈哈有什么差距?睁眼说瞎话的索索永远不变

你这种人见人打的货色大脑都不正常,还能指望眼睛正常?就像那种不到10岁的小p孩拼命的说 我不听我不听一样,噗嗤
作者: 隐私    时间: 2018-6-17 21:09
黑奇萨威 发表于 2018-6-17 20:56
你这种人见人打的货色大脑都不正常,还能指望眼睛正常?就像那种不到10岁的小p孩拼命的说 我不听我不听一 ...

你为什么要把屁从你的嘴巴里放出来233[s:mourn]
作者: 电玩宅男    时间: 2018-6-17 21:23
zhaoluyang 发表于 2018-6-17 17:29
盒子这代明显放弃准备下时代再战了,这阵子买的一堆工作室不可能赶得上这代盒子,估计都是为了下代主机的 ...

感觉主机一旦卖不过就立马想着下一代主机了。。。
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-17 22:03
隐私 发表于 2018-6-17 21:09
你为什么要把屁从你的嘴巴里放出来233

我不听我不听
作者: swimming92404    时间: 2018-6-17 22:08
zhang233234 发表于 2018-6-17 17:46
不管怎么说有好的想法才能去研发好的技术出来,再次,在到运用。这是好事。
至于成功或者失败哪的看微软 ...

恩,我只关心技术,因为正在学AI的东西
作者: suyi8381    时间: 2018-6-17 22:26
啥游戏也没有体验啥,两个x1,一个X放客厅吃灰,一个精英版在厕所和卫生纸放在一起。
作者: Lumi-Kumi    时间: 2018-6-18 00:40
所以当我们有了高配PC就没有机顶盒啥事了
除非要追加信仰
作者: sydhsmy1    时间: 2018-6-18 06:36
roadrick 发表于 2018-6-17 15:16
我觉得我们彼此没必要聊下去了。垄断行业没听说过垄断个人吧,每个行业都是精英领导普罗大众,对个人来说 ...

你说的这个我还是不赞同,就还是环卫工人为例,他们的领导90%都是靠关系上位的,你能说这些也是精英?在中国绝大多数都拼的是爹,是关系,和奋斗无关,能力无关,这是国情!
作者: kiskaddon    时间: 2018-6-18 07:26
标题: 斯宾塞:下一代的XBOX家用主机首先提高的是帧率表现
本帖最后由 hokohuang 于 2018-6-18 07:27 编辑

这代天蝎要玩不到光环无限,下代我也加入win10了,管你多少帧,耐心磨尽
别人有没有1080ti不知道,反正本索gou是有的
作者: roadrick    时间: 2018-6-18 10:14
sydhsmy1 发表于 2018-6-18 06:36
你说的这个我还是不赞同,就还是环卫工人为例,他们的领导90%都是靠关系上位的,你能说这些也是精英?在 ...

噗,没事,当我没说过,祝你成为你向往的环卫工人。
作者: 趋势为王    时间: 2018-6-18 16:44
隐私 发表于 2018-6-17 20:16
哈哈哈哈有什么差距?睁眼说瞎话的索索永远不变

你该看眼科了,病的不轻,睁眼说瞎话的软软永远存在




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