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标题: 观看<生化危机2-重制版>玩家试玩视频所注意到的细节, 欢迎讨论~ [打印本页]

作者: chenglong123    时间: 2018-6-15 10:01
标题: 观看<生化危机2-重制版>玩家试玩视频所注意到的细节, 欢迎讨论~
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-15 11:02 编辑

看了很多 生化危机2重制版 玩家的试玩视频

打一个丧尸就被啃两次 瞄准手感太差了

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很多人想直接打头

要不准星过了 要么就是准星不到位

丧尸随便摇晃两下就走到跟前来了

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从***局1F右侧进去不久

有个警员被丧尸分尸之后

就是遭遇战, 连用两罐急救喷雾剂

在走廊过道里跑来跑去的 手电也跟着晃

也不知道他要干吗 我都不紧张 游戏里面的角色倒是花枝乱颤了

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因为玩家第一次玩

都很喜欢先清场 然后再搜索整个房间

那灵活的镜头 各位懂的~

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准星跟枪的指向还不同步

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准星用的是 启示录系列的

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丧尸走两步 ***~ 开了三枪 没一枪命中

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各位知道丧尸什么时候冒出来么

就是当玩家的镜头和手电到处乱摇晃

而且光的散射效果没有做出来 周围都是漆黑不见五指

然后 丧尸就走到玩家面前 亲密接触了~

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看里昂在警局2F的笔直的走廊里小跑

居然都可以灵活的扭来扭去, 镜头也跟着扭~

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生化危机4, 5  后退就是后退

在狭小空间射击 后退 而不是转身把视野看不到的背面 暴露给敌人

生化危机6 和 2 重制版

后退 居然是背身回跑 镜头对着丧尸

但我转身跑的话 我得看我要跑方向的路线啊

还是4, 5的镜头合理 模拟了人的视觉范围

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在警局1F大厅 照明充足 视野良好 这种灵活的镜头看起来没有什么障碍

但是一旦进入到无照明的区域 只靠一个手电筒的光源照明

各位就能马上感觉到痛苦了~!!!

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好烦人 又一个丧尸突然出现在玩家跟前抱腿啃

真是服了试玩的人了

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被我发现问题所在了

在黑暗区域 因为光源只有角色手中的电筒

再加上转身后镜头不跟随游戏角色面对的方向

各位知道会发生什么情况吗?

就是游戏角色一转身 摄影镜头所面对的方向会突然漆黑一片

整个电视机屏幕都黑了 卧槽~ 我说怎么这么不舒服呢~

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要是前面真有丧尸

玩家这时候背身跑

1. 因为手电的光源也背过去了, 突然一下子看不到前面的丧尸了, 整个电视机屏幕都黑了

2. 又因为镜头没有一起切换到游戏角色面对的方向, 玩家突然看不到角色所面对的路线情况了

所以会出现试玩游戏的玩家在黑暗场景经常找不到丧尸的情况~

我已经无语了~

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tm手电的光源应该跟随摄影机的 就这细节~ 居然都没处理好

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因为玩家们都是通过旋转摄影机的镜头来所搜环境四周的敌人的

但是黑暗场景里面的唯一光源却不能对上镜头

结果, 很多人被丧尸吻得太憋屈了~

感觉玩得都好狼狈~

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回想起来, 生化危机5 和 启示录2 不都是 2p角色 拿着照明光源对着玩家的摄影机么??

就这么简单的细节~ 这制作人 也真是坑了~
作者: 蓝色翼神    时间: 2018-6-15 10:14
目前DEMO视频来看,东侧最优的处理办法是触发第一个***SS敲门后往后退,大概率看不到玩家SS转身,然后冲出去,不理会破窗的SS,直接走廊跑,跑到出现一女一男2SS的地方,枪法好的对着女SS脸一枪,硬直后直接跑走,1发子弹结束此区域剧情,前期未触发救人剧情的时候,搜刮走所有此区域的弹药,枪法不好的就直接拿脖子抗过去,一个奶瓶结束探索
作者: biou09    时间: 2018-6-15 10:28
镜头 和人物移动太快太滑 确实有问题  跑步步频很快移动速度却不快 在狭小的房间这样移动实在不合理  可以减缓步频 拉大一点步幅

另外丧尸看似可以破坏部位 应该很有打击感 但事实上给人一种无力感  有打头3 4枪还不死的存在 不知道怎么设定的 毕竟是肉身 别弄得像劈蔬果  能多一些韧劲儿和扎实感最好  一枪打到下颚 耳朵 脖颈 可以不算爆头  但打到脑部真的可以死了。。。

最后衣柜没有开门动作 还直接穿模  ***门没有宁把手的动作 直接一碰就开  细节上还真是欠点火候


作者: chenglong123    时间: 2018-6-15 10:38
biou09 发表于 2018-6-15 10:28
镜头 和人物移动太快太滑 确实有问题  跑步步频很快移动速度却不快 在狭小的房间这样移动实在不合理  可以 ...

很赞同, 除了那个镜头+手电+转身回跑, 分头那个碎步小跑也是想说一下, 速度不快不说, 在那么狭窄的空间完全没有必要, 用疾步完全就可以代替了, 最后那个门的细节~ 各种办公室的门, 没有做出门的厚重感, 像木板? 塑料板? 好像房地产商赶工期的杰作~
作者: abracadabra    时间: 2018-6-15 10:40
特别讨厌必须手电筒才能看清的环境,一点也不恐怖却很麻烦,又不是寂静岭,有必要吗?
作者: chenglong123    时间: 2018-6-15 10:43
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-15 10:46 编辑
abracadabra 发表于 2018-6-15 10:40
特别讨厌必须手电筒才能看清的环境,一点也不恐怖却很麻烦,又不是寂静岭,有必要吗? ...


我看***上很多玩家的试玩视频, 在黑暗环境很多人都是听到丧尸的声音, 但是不知道丧尸的具体位置, 在走廊乱窜, 然后一不小心就跟丧尸接吻了~ 因为一乱跑, 镜头和手电光源都乱了, 玩家自己的判断也乱了
作者: leon234512    时间: 2018-6-15 10:46
这是突出环境和氛围,在这种混乱的情况下很多地方都会临时封闭,避免丧尸进入很正常。电力供应应该在此时已经受到影响,而且故事发生在晚上,不可能有强光在屋内啊
作者: chenglong123    时间: 2018-6-15 10:48
leon234512 发表于 2018-6-15 10:46
这是突出环境和氛围,在这种混乱的情况下很多地方都会临时封闭,避免丧尸进入很正常。电力供应应该在此时已 ...

黑暗环境没问题, 但是摄影机和手电的光源必须同步, 不然会很难受的
作者: leon234512    时间: 2018-6-15 10:55
黑暗环境没问题, 但是摄影机和手电的光源必须同步, 不然会很难受的

毕竟这是试玩版,还有半年时间,希望官方收到玩家反馈后会改进。而且后期能用补丁修正!!!
作者: aliforse    时间: 2018-6-15 11:41
手电筒不按照镜头方向是故意的,这种是故意让玩家看不到威胁而慌忙逃窜从而可能撞到其他的僵尸,同时也是模拟现实,现实中视角人不可能背身跑手电筒却可以往后照
作者: chenglong123    时间: 2018-6-15 12:19
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-15 12:21 编辑
aliforse 发表于 2018-6-15 11:41
手电筒不按照镜头方向是故意的,这种是故意让玩家看不到威胁而慌忙逃窜从而可能撞到其他的僵尸,同时也是模 ...


不背身跑, 疾步后退也行, 狭小空间总是碎步小跑感觉不自在, 可能制作人压根就不喜欢 4, 5 的操控风格, 更偏向 死亡空间
作者: k9999岛铁雄    时间: 2018-6-15 13:31
舔食者刚刚出现的时候,掏枪快点会不会一枪打死它?打死后会不会有奖励。快被僵尸咬的时候用刀子插僵尸有点生化危机重做版1的感觉。而试玩结束的时候发现克莱尔在外面。正式版会不会像生化0一样自由切换角色?
作者: 卡仆控    时间: 2018-6-15 14:50
射击手感确实偏软 和4对比很明显 后退的问题其实弄两套操作可选就能解决 就看卡表怎么弄了
作者: chenglong123    时间: 2018-6-15 16:35
卡仆控 发表于 2018-6-15 14:50
射击手感确实偏软 和4对比很明显 后退的问题其实弄两套操作可选就能解决 就看卡表怎么弄了 ...

***上的玩家试玩视频, 开枪打个丧尸跟喝醉了酒似的, 近距离开枪居然很难命中丧尸要害,
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-15 17:25
反复看了几次视频,开枪时候的准星和***方向,完全不同步,就是启示录2的那种感觉,像十足启示录2.启示录2,我就是因为它开枪晃得厉害,最后烂尾了。
真无语。
就不能做成 4和5那种开枪的感觉吗?
开枪的手感差,直接影响整个游戏的。
作者: fee0423    时间: 2018-6-15 18:06
chenglong123 发表于 2018-6-15 10:43
我看***上很多玩家的试玩视频, 在黑暗环境很多人都是听到丧尸的声音, 但是不知道丧尸的具体位置, 在走廊 ...

你这个说法是完全错误的。 因为跑步的时候你的视角是可以自由控制的,你说的转身跑开但是视角跟不上  是因为你自己没有去操作视角  视角是可以用快速转身调整的。
pc版本身视角用右手操作鼠标因为灵敏度和精确都远远超过手柄 倒是用不着快速转身。
作者: fee0423    时间: 2018-6-15 18:09
chenglong123 发表于 2018-6-15 10:48
黑暗环境没问题, 但是摄影机和手电的光源必须同步, 不然会很难受的

这里就是仿真  摄影机和光源同步是神海2那种  伪和度爆炸。
根本不适合目前的生化2氛围。
而且走廊灯光照明的保险丝 要你解密获得。 一上来就给你个不夜城还有个毛线气氛。
我估计拿到保险丝 就可以恢复东面走廊的照明了。
作者: fee0423    时间: 2018-6-15 18:13
chenglong123 发表于 2018-6-15 16:35
***上的玩家试玩视频, 开枪打个丧尸跟喝醉了酒似的, 近距离开枪居然很难命中丧尸要害, ...

这个纯粹看操作者。 capcom官方视频里 有个妹子操作就极其熟练。 几乎枪枪爆头。跑步转身丝毫不爽,完全没有你所谓的视角影响移动等等问题。人家也是第一次玩。 很多地方要capcom指点。 但是操作真的是正常战争机器 死亡空间那些游戏的操作你都适应不了 只能说是你个人问题。
作者: 神の圣域    时间: 2018-6-15 19:13
fee0423 发表于 2018-6-15 18:13
这个纯粹看操作者。 capcom官方视频里 有个妹子操作就极其熟练。 几乎枪枪爆头。跑步转身丝毫不爽,完全 ...


评价加1,有些人就是拉不下来屎怨地球没有引力。
作者: ccz00    时间: 2018-6-15 19:28
fee0423 发表于 2018-6-15 18:13
这个纯粹看操作者。 capcom官方视频里 有个妹子操作就极其熟练。 几乎枪枪爆头。跑步转身丝毫不爽,完全 ...

+11,同意你的说法!
作者: chenglong123    时间: 2018-6-16 07:29
fee0423 发表于 2018-6-15 18:13
这个纯粹看操作者。 capcom官方视频里 有个妹子操作就极其熟练。 几乎枪枪爆头。跑步转身丝毫不爽,完全 ...

死亡空间, 战争机器 我早就通关了, 生化危机系列唯独生化危机6烂尾~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-16 07:30
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-16 08:10 编辑
神の圣域 发表于 2018-6-15 19:13
评价加1,有些人就是拉不下来屎怨地球没有引力。


小心把你的屎给虐出来~
作者: fee0423    时间: 2018-6-16 07:36
chenglong123 发表于 2018-6-16 07:29
死亡空间, 战争机器 我早就通关了, 生化危机系列唯独生化危机6烂尾~

那些游戏都是这样。 视角是玩家来控制。而不是你人一动方向  镜头就被“吸”过去。
你死亡空间  按下反方向跑   人物还不是快速后退跑? 镜头又不转,你受的了这个受不了生化6是啥道理?我看你吐槽这个毫无意义
作者: chenglong123    时间: 2018-6-16 08:15
fee0423 发表于 2018-6-16 07:36
那些游戏都是这样。 视角是玩家来控制。而不是你人一动方向  镜头就被“吸”过去。
你死亡空间  按下反方 ...

看来~ 你是不知道生化危机6根生化危机2重制版的关系
作者: fee0423    时间: 2018-6-16 08:51
chenglong123 发表于 2018-6-16 08:15
看来~ 你是不知道生化危机6根生化危机2重制版的关系

2re好玩,有没有关系都没有关系
作者: 信任新人111    时间: 2018-6-16 13:23
chenglong123 发表于 2018-6-16 07:30
小心把你的屎给虐出来~

人家说啥了??  你自己就对号入座了?
作者: rondom    时间: 2018-6-17 02:11
看了很多试玩,大部分操作都是很辣鸡,看得我急
作者: chenglong123    时间: 2018-6-17 09:26
rondom 发表于 2018-6-17 02:11
看了很多试玩,大部分操作都是很辣鸡,看得我急

我看的也很急, 完全没必要那么慌乱, 小房间也跑来跑去, 最后10米内的丧尸位置全部都跑丢了, 然后各种被丧尸亲吻~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-17 09:30
信任新人111 发表于 2018-6-16 13:23
人家说啥了??  你自己就对号入座了?

不沉默, 必须怼回去, 试玩版大部分战斗都是10米内的近距离射击, 玩得好的非常少, 而且玩得好的估计也不是第一次玩, 在E3试玩区的很多玩家射中个丧尸头部都不容易, 枪跟准星很多时候都对不上,
作者: chenglong123    时间: 2018-6-17 10:02
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-17 10:13 编辑
fee0423 发表于 2018-6-15 18:13
这个纯粹看操作者。 capcom官方视频里 有个妹子操作就极其熟练。 几乎枪枪爆头。跑步转身丝毫不爽,完全 ...


CAPCOM官方视频几乎就是在公然作弊, 那个熟练的女玩家绝对是玩过无数次了, E3试玩区老美的各种狼狈的演示才是玩家玩到游戏后的真实体验~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-17 10:04
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-17 10:06 编辑
rondom 发表于 2018-6-17 02:11
看了很多试玩,大部分操作都是很辣鸡,看得我急


***演示视频里, 有个玩家在警局1F右侧的一个存放杂物的小房间内找到"木板"了, 最后居然被打不死的死胖子丧尸给硬生生的咬死~, 那死胖子倒地之前至少被玩家命中头部4~5枪, 然后倒地, 玩家以为胖子已死, 谁知道那死胖子丧尸tm突然抱起玩家的腿啃了起来, 死胖子优哉游哉的爬起来之后, 玩家被卡进了死角, 被死胖子丧尸蹂躏致死~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-17 10:12
kofgo2000 发表于 2018-6-15 17:25
反复看了几次视频,开枪时候的准星和***方向,完全不同步,就是启示录2的那种感觉,像十足启示录2.启示录2 ...

我生化6烂尾, 受不了那个跟变形金刚一样的小强boss,

生化2重制版很多玩家的演示视频, 感觉玩家们玩的都好狼狈, 打个丧尸还这么折腾~

丧尸数量要是一但多起来, 这种射击手感, 玩家完全没有存活希望~
作者: fee0423    时间: 2018-6-17 10:27
本帖最后由 fee0423 于 2018-6-17 10:47 编辑
chenglong123 发表于 2018-6-17 10:02
CAPCOM官方视频几乎就是在公然作弊, 那个熟练的女玩家绝对是玩过无数次了, E3试玩区老美的各种狼狈的演示 ...


熟练你个大头鬼。 我看的高清视频里 人家直接一上来就打开菜单调节 射击灵敏度了。 老卡demo的灵敏度默认值开的贼高。 你说的飘来飘去 那是应为准心移动不好控制。 自己调了就没问题的。 因为现场限时 菜鸡没注意而已。 而且我说的视频 那个女的是媒体的  她很多地方都是问人家怎么弄。 但是操作非常熟练。 说白了  现在tps都是这种操作 你自己既然会玩死亡空间 战争机器就别无脑黑了。
作者: fee0423    时间: 2018-6-17 11:53
rondom 发表于 2018-6-17 02:11
看了很多试玩,大部分操作都是很辣鸡,看得我急


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这个玩家  一上来 根本没法适应极快的默认瞄准速度  
于是打开菜单 把默认速率降低了一半。后面瞄准就没啥问题了。
正常人类玩家 玩游戏的时候发现设置和自己习惯不符的时候,大部分会调节设置
少部分人会一遍遍尝试,一遍遍练习去适应设置
至于那些完全不做调整  直接看了菜鸡视频就喷瞄准手感的黑子嘛,我们不要去care他好了
作者: rondom    时间: 2018-6-17 11:57
fee0423 发表于 2018-6-17 11:53
这个玩家  一上来 根本没法适应极快的默认瞄准速度  
于是打开菜单 把默认速率降低了一半。后面瞄准就没 ...

可能是觉得试玩,懒得调!希望试玩快点放出来!超级期待
作者: fee0423    时间: 2018-6-17 11:57
rondom 发表于 2018-6-17 11:57
可能是觉得试玩,懒得调!希望试玩快点放出来!超级期待

试玩定时的 很多玩家确实是不愿意调节了。毕竟排几个小时队才能玩20分钟
作者: zyman!    时间: 2018-6-19 21:17
射击类游戏我都是上来先把灵敏度调到自己合适为止。要不然根本就是两个游戏手感。
作者: leonlover119    时间: 2018-6-20 12:29
吐槽画面黑的,现在的游戏90%都有亮度设置,根据自己的喜好游戏画面设置亮度即可




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