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标题: 美到什么程度? 《对马岛幽魂》PlayStation Live 11分钟环境效果演示 [打印本页]

作者: 动态缺火    时间: 2018-6-14 09:51
标题: 美到什么程度? 《对马岛幽魂》PlayStation Live 11分钟环境效果演示
《对马岛幽魂》PlayStation Live 11分钟环境效果演示

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作者: bbpoo    时间: 2018-6-14 09:54
本帖最后由 bbpoo 于 2018-6-14 10:00 编辑

这画面真的很强了

补个原视频https://www.youtube.com/watch?v=1aKQHfewwEg
作者: abracadabra    时间: 2018-6-14 09:55
这画面再做开放世界?天哪…
作者: 赤目司令    时间: 2018-6-14 09:56
应该不是开放世界。。。。。。。。
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-14 09:56
美少女组的光影效果,真心是第一方最强!
作者: 魂の挽歌    时间: 2018-6-14 10:00
这画面E3的时候看得我瞠目结舌。。。感觉比TLOU2还要漂亮
作者: irson_lee    时间: 2018-6-14 10:00
景色美不胜收
虽然必然会缩水   不过这美工也是很厉害了
估计是一个非常合格的兼具拍照功能的游戏
作者: fxxtianyu    时间: 2018-6-14 10:02
着就太播片了,容易黑。战斗人员快来了
作者: moesolo    时间: 2018-6-14 10:04
我替一些人说了:播片画饼
作者: damh    时间: 2018-6-14 10:08
本帖最后由 damh 于 2018-6-14 10:10 编辑

CR:resetera dobahking91



作者: kirinyo    时间: 2018-6-14 10:08
风景太有意境了,很棒
作者: 20分钟的人生    时间: 2018-6-14 10:14
感觉不像是ps4能跑的动的

说是ps5次世代游戏也许
作者: .麥屶劳.    时间: 2018-6-14 10:15
真心没得黑  SONY应该多做这种游戏
作者: akira905    时间: 2018-6-14 10:16
画面確実牛、、、不玩也要买
作者: 上海knight    时间: 2018-6-14 10:17
画面党的福音 呵呵
作者: nepocmais    时间: 2018-6-14 10:20
烂尾侠 发表于 2018-6-14 09:56
应该不是开放世界。。。。。。。。

制作人采访都说了,是开放世界。
作者: 独角兽51245    时间: 2018-6-14 10:21
确实很漂亮 业界就需要这种具有突破性的游戏出现 这方面索尼真的对得起PS系列的销量
作者: leonyang888    时间: 2018-6-14 10:21
神尼玛缩水论
作者: c030404    时间: 2018-6-14 10:22
艺术设计确实很有风格,但现在的确有点吹过了
作者: 震宇    时间: 2018-6-14 10:25
20分钟的人生 发表于 2018-6-14 10:14
感觉不像是ps4能跑的动的

说是ps5次世代游戏也许

地平線做得到, 這個應該也能做到吧
作者: RydoIke    时间: 2018-6-14 10:27
震宇 发表于 2018-6-14 10:25
地平線做得到, 這個應該也能做到吧


地平线的画面没有带给我惊艳感.....而且不是跟对马岛比
作者: 红叶红叶    时间: 2018-6-14 10:28
所以今年看似同时公布了三款题材一样的游戏,其实三款主打的方向都不一样,完全不重叠啊。

这款冲着光看景色都可以去玩我觉得
作者: SkybladeX    时间: 2018-6-14 10:30
一大堆缩水论!ps5才跑的动论正在赶来中!
作者: 匣中失乐    时间: 2018-6-14 10:33
官方说了是开放世界。
我觉得这作画质可以超地平线了,毕竟地平线是基于PS4开放,而对马岛应该是以PS4 Pro为基准开发的
作者: kaedevil    时间: 2018-6-14 10:35
我靠,这画面素质,看的我都颤栗了
作者: UniRider    时间: 2018-6-14 10:37
哇塞,这风景就值回票价了,太美了
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-14 10:42
希望能看到带ui的战斗演示
作者: 云水禅心    时间: 2018-6-14 10:43
就冲这景色,买这游戏就不亏
作者: everyer    时间: 2018-6-14 10:43
简直了!!!!!!!!!!
作者: abracadabra    时间: 2018-6-14 10:45
黑奇萨威 发表于 2018-6-14 10:42
希望能看到带ui的战斗演示

这游戏的UI应该是像战神一样可以选择全关掉的
作者: xxi    时间: 2018-6-14 10:46
但是大家都知道 发售版本肯定会缩水的。
作者: ziossss    时间: 2018-6-14 10:48
个人觉得竹林出来那段美爆
作者: 云中漫步565    时间: 2018-6-14 10:50
别想太多 会缩水的 就跟当初的次子一样
作者: 狂风007    时间: 2018-6-14 10:53
能不能不传优酷?画质最烂广告最长
作者: nbi999    时间: 2018-6-14 10:59
本帖最后由 nbi999 于 2018-6-14 11:04 编辑

呵呵,YT影片底下留言被老外酸爆
縮水加上以前被評最無聊的開放世界遊戲,惡名昭彰的製作商做的新開放世界遊戲
等待死忠粉買單
除了殺戮地帶索尼直接造假
我很期待這遊戲會不會再創索尼新紀錄

作者: 摘心手    时间: 2018-6-14 11:04
这画面太强了,美术功底一流,必须首发
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-14 11:05
最无聊开放世界笑死我了,次子最无聊也有八十分,无人之海无人国度只六十几分
作者: guesstsai    时间: 2018-6-14 11:08
感覺PS4風扇會全速運轉,哈。起飛啦!
作者: 愛逝情傷    时间: 2018-6-14 11:12
我不信!作假!不可能!骗人的!
作者: shang2009cn    时间: 2018-6-14 11:18
一大波视频作假论,发售缩水论正在赶来的路上
作者: nbi999    时间: 2018-6-14 11:28
又不是我酸的
要反駁自己去yt影片反駁老外
留言這是ps5的遊戲酸話已經被讚爆
a9認為不會縮水,老外基本都認為肯定大縮水
到底是a9智商高還是數十萬yt老外智商高
現在可以押注一波了
發售馬上能揭曉呵呵
作者: wangzhenaq    时间: 2018-6-14 11:30
尽量看原视频 优酷的什么东西
作者: wangzhenaq    时间: 2018-6-14 11:32
烂尾侠 发表于 2018-6-14 09:56
应该不是开放世界。。。。。。。。

就是开放世界
作者: wangzhenaq    时间: 2018-6-14 11:33
c030404 发表于 2018-6-14 10:22
艺术设计确实很有风格,但现在的确有点吹过了

又是你 真的是不遗余力
作者: leonlover119    时间: 2018-6-14 11:33
为什么我感觉是PS5或高配PC的游戏??
作者: whmzy    时间: 2018-6-14 11:45
不是第一次看E3播片宣传了,多少都要做好缩水准备
作者: survivor77    时间: 2018-6-14 11:46
自从地平线开始sony的第一方无限突破天际了
作者: fxxtianyu    时间: 2018-6-14 11:47
survivor77 发表于 2018-6-14 11:46
自从地平线开始sony的第一方无限突破天际了

应该说从神海开始 画面效果跟电影演出 一直在突破现在游戏的 上限
作者: wing    时间: 2018-6-14 11:50
等下缩水论就会进攻来这。呵呵.
如果真的缩水 ,那给你缩10%-15% 好吗。 但缩了后而画面意境也是数一数二的了 。
更好笑有人连操作也要黑。
https://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5360462&extra=&page=1&mobile=yes

作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-14 11:52
更新一下有土鳖的热门评论,比A9吹的还厉害。
求39大神发一下被赞爆的酸酸评论
作者: limin555    时间: 2018-6-14 11:53
缩水坑肯定还是会有的   游戏整体营造的画面感好  细看一些东西可能不会那么精致 所以就是缩水应该也不大
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-6-14 11:58
abracadabra 发表于 2018-6-14 10:45
这游戏的UI应该是像战神一样可以选择全关掉的

嗯,我担心战斗会太华纳化,或者老刺客信条化
作者: 趋势为王    时间: 2018-6-14 12:02
某群体一致认为成品必须缩水,不缩都对不起他们
作者: 克莉斯    时间: 2018-6-14 12:11
防守动作按招式变化,挺真实的。
作者: noczh    时间: 2018-6-14 12:11
魂の挽歌 发表于 2018-6-14 10:00
这画面E3的时候看得我瞠目结舌。。。感觉比TLOU2还要漂亮

不同风格 TLOU2是写实 这是梦幻 .梦幻虽然也好 但是一看就是假的或者是梦里的世界.
同样期待这部作品早日登场 必买之一
作者: LC_GOAL    时间: 2018-6-14 12:12
本帖最后由 LC_GOAL 于 2018-6-14 12:20 编辑

gif无限美系列

人少物少特效少 留着机能做竹子 芦苇 红叶

突出重点 看上去就漂亮了

不过去看看4k原视频 没看4k视频前 看糊的视频时还以为是ps5游戏 看了高码视频后画质已旧很“ps4”

这还是演示片 实际画面还打个大大问号
作者: 新回忆的天    时间: 2018-6-14 12:18
画面真不错  可以完爆机器和黑老的cg了
作者: 新回忆的天    时间: 2018-6-14 12:19
LC_GOAL 发表于 2018-6-14 12:12
gif无限美系列

人少物少特效少 留着机能做竹子 芦苇 红叶

比微软的拨片强多了
作者: LC_GOAL    时间: 2018-6-14 12:21
新回忆的天 发表于 2018-6-14 12:18
画面真不错  可以完爆机器和黑老的cg了

内部员工又来上班了啊
作者: nepocmais    时间: 2018-6-14 12:21
LC_GOAL 发表于 2018-6-14 12:12
gif无限美系列

人少物少特效少 留着机能做竹子 芦苇 红叶

是啊,就这水面效果,哪有贼海强啊。。
作者: 摘心手    时间: 2018-6-14 12:23
美不在于分辨率,建模的细致度,而在于意境。我觉得制作人借鉴了张艺谋的英雄和十面埋伏。
作者: noczh    时间: 2018-6-14 12:27
其实以后游戏可以卖两个版本 卖普通玩家未缩水版 然后另出一个缩水版卖给无脑缩水论的群体
作者: 新回忆的天    时间: 2018-6-14 12:27
LC_GOAL 发表于 2018-6-14 12:21
内部员工又来上班了啊

所依你默认我观点正确了?
无线和机器画面比不上对马岛和美末2
作者: 不收蝙蝠    时间: 2018-6-14 13:27
這是要我買PS5的意思嗎?
作者: delacroix467    时间: 2018-6-14 13:27
这是实际画面 还是 cg
作者: jmjtl    时间: 2018-6-14 14:09
让我想起了以前的源氏,希望不会是炫耀机能的作品
作者: A9VGaccount    时间: 2018-6-14 14:10
美工厉害跟缩水有啥关系。另外“硬核”ACT爱好者退散啊
作者: THX    时间: 2018-6-14 14:22
这画面和之前的大作持平啊,感觉惊人是美术太好了,只能说制作人懂得如何营造画面的真实感。
作者: THX    时间: 2018-6-14 14:27
以后传视频请选择B站,youku广告太恶心。
作者: wyp    时间: 2018-6-14 14:59
狂风007 发表于 2018-6-14 10:53
能不能不传优酷?画质最烂广告最长

百度云盘下载链接: https://pan.luryl.com/s/1gWpwtd5s-ZzR1gOdmxiCfg 密码: f61y
作者: hjmsuper    时间: 2018-6-14 15:06
THX 发表于 2018-6-14 14:27
以后传视频请选择B站,youku广告太恶心。


+1啊!!!!!!!!          动不动就60秒广告!
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-6-14 15:12
期待更多情報!!!!!
作者: wyp    时间: 2018-6-14 15:15
我觉得这个场景的植被天空效果特别像《驾驶俱乐部》中的技术效果,大体感觉基本一致,都是这种细致厚实的光影写实效果,有可能有《驾驶俱乐部》的技术人员加盟到了SP小组或技术共享了。
作者: lekink    时间: 2018-6-14 15:22
SP这个工作室其他方面可以怀疑,但他们游戏的画面是真的不错。

还记得PS4首发的次子,那画面放到当时真的很不错
作者: FBIcode    时间: 2018-6-14 15:27
画面最漂亮的古日本游戏,美国出品。干脆以后索尼出点日式游戏把画面全外包到美国部分。
作者: everyer    时间: 2018-6-14 15:30
wyp 发表于 2018-6-14 15:15
我觉得这个场景的植被天空效果特别像《驾驶俱乐部》中的技术效果,大体感觉基本一致,都是这种细致厚实的光 ...

首页已经有技术说明啦,索尼第一方很多都在用这个复制技术。
作者: qq99q1    时间: 2018-6-14 15:44
ps5护航大作
作者: taurs    时间: 2018-6-14 15:51
地平线4K、hdr画面也很好的。
作者: trueapples    时间: 2018-6-14 16:09
RydoIke 发表于 2018-6-14 10:27
地平线的画面没有带给我惊艳感.....而且不是跟对马岛比

你换pro+好点的hdr电视会有惊艳感的,反正我在展会上是被pro跑的地平线震撼到了,旁边有ps4版对比,故意弄了个小一些的电视(55),差距挺大的。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2018-6-14 16:10
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-6-14 16:30 编辑

其实还好吧 现在PS4第一方不都偏向这种风格 对于高对比度色调+光照浓墨重彩的画风我本人早已经看腻了 而且这种套路说实话初看是美但画面上没什么细节 也多是采用取巧方法降低机器运算负担。
相比之下这次美末2的演示我觉得比对马岛强多了 真心觉得对马岛画面吹过了。之后PS4上本世代最强画面应该是地铁Exodus和美末2  地铁仍然是那种一张4K截图上去细节多到眼睛不知道看哪里的感觉 真正的“美不胜收” 同样比较喜欢用一些刺激眼球的光效地铁能让你感觉画面上每个角落都经得起反复欣赏 而不是像这个组习惯搞一些浓墨重彩的光照和高对比度色调浑水摸鱼,只可远观近玩却让人迅速腻烦 而且之后一些室内和小场景村落演示果然画质立即就变得平庸 可以说如果没有了光照遮丑这项法宝,到了必须要让玩家看清楚场景细节的场合 这个组就没什么拿得出手的了。

而且这游戏目前看来 动作衔接和流畅感都有问题 大概是像做偏真实的动作结果做不好 看BOSS战活像俩木偶在打架,战斗系统暂时也看不出有太多新意。

希望正式游戏能来几个细节真正丰富(建模也好光照也好)的场景让我有所改观。而不是现在放出来这些千遍一律的场景 要不就是灰不溜秋,要不就是大量简化计算生成的植被然后加好多瞎眼光效 这种组合真心吃腻了。


作者: trueapples    时间: 2018-6-14 16:13
noczh 发表于 2018-6-14 12:11
不同风格 TLOU2是写实 这是梦幻 .梦幻虽然也好 但是一看就是假的或者是梦里的世界.
同样期待这部作品早日 ...

这工作事的强项就是光影,所以永远是夕阳或者霓虹灯下的场景最漂亮,光影跟实际不同难免会有梦幻的感觉。
作者: luhf    时间: 2018-6-14 16:15
本帖最后由 luhf 于 2018-6-14 16:18 编辑
云中漫步565 发表于 2018-6-14 10:50
别想太多 会缩水的 就跟当初的次子一样


次子是少有的零售版画面比宣传好的游戏,到你这就变成缩水了?
作者: 阿萨斯    时间: 2018-6-14 16:18
美术造诣挺高,不缩水基本不可能,不过即使这样也很厉害了,战斗估计是刺客信条那样的操作方式。
作者: lovesakai    时间: 2018-6-14 16:36
这画面不是技术有多强,而是美工和概念图插画师牛到爆。
构图,意境,气氛营造,颜色搭配,合适的光影,而造就的画面风格,
缩不缩,它的底子都在这,不会有大分别。
作者: seeeeeeeed    时间: 2018-6-14 16:40
缩水应该还是缩一点
不过应该是不看对比视频 看不大出来的那种缩水
作者: RydoIke    时间: 2018-6-14 16:45
trueapples 发表于 2018-6-14 16:09
你换pro+好点的hdr电视会有惊艳感的,反正我在展会上是被pro跑的地平线震撼到了,旁边有ps4版对比,故意 ...


我用的是PRO,没开HDR,但还是会有奇怪的过度泛红(非夕阳)。我更喜欢拟真渲染的风格,比如大**、生7(生2RE也是)、神海4,TLOU2这类。
地平线画面的精细度很高,但没有恍如真实的感觉
作者: hqqttjiang2    时间: 2018-6-14 16:45
nbi999 发表于 2018-6-14 10:59
呵呵,YT影片底下留言被老外酸爆
縮水加上以前被評最無聊的開放世界遊戲,惡名昭彰的製作商做的新開放世界 ...

阁下才是酸爆了吧  说的好像我们不上youtube似的

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[attach]1253046[/attach]
[attach]1253047[/attach]
作者: felix_0081    时间: 2018-6-14 16:49
美不胜收!!

可别忘了拍照模式呀。
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-14 16:54
hqqttjiang2 发表于 2018-6-14 16:45
阁下才是酸爆了吧  说的好像我们不上youtube似的

他被我放了几个截图后就消失了,估计以为索索们不能上有土鳖
作者: 心碎的天空    时间: 2018-6-14 16:55
美的都不像是游戏了呢!
作者: kiskaddon    时间: 2018-6-14 17:02
标题: 美到什么程度? 《对马岛幽魂》PlayStation Live 11分钟环境效果演示
本帖最后由 hokohuang 于 2018-6-14 17:04 编辑

ps5快点来吧……等不及了

好想知道索尼第一方到了ps5会爆炸到什么程度
作者: Ageku    时间: 2018-6-14 17:55
可能就我是个特例,看试玩的时候就觉得画面不仅普通而且物理效果很假

比如山坡上的草,几乎每一根都在动,无论是不是背风面。主角的蓑衣质感也一般。

这个游戏最出彩的是战斗方式和氛围,决斗的时候气场非常强
作者: 迪兰达尔    时间: 2018-6-14 18:21
必买的游戏                          
作者: A9VGaccount    时间: 2018-6-14 19:02
奇迹的杨99 发表于 2018-6-14 16:10
其实还好吧 现在PS4第一方不都偏向这种风格 对于高对比度色调+光照浓墨重彩的画风我本人早已经看腻了 而且 ...

………风格不同而已。而且不是索尼第一方,而是基本全世界包括电影都喜欢这种风格,概念设计基本都是这样的。细节繁多的那种,一度流行过,拉斐尔前派?总之不流行了。
作者: A9VGaccount    时间: 2018-6-14 19:03
nbi999 发表于 2018-6-14 10:59
呵呵,YT影片底下留言被老外酸爆
縮水加上以前被評最無聊的開放世界遊戲,惡名昭彰的製作商做的新開放世界 ...

其实你看不懂英语吧?
作者: s.w.a.t    时间: 2018-6-14 19:09
难道在制作日式游戏方面,日本人反而被大大超越了
作者: zhawili    时间: 2018-6-14 21:05
看风景游戏,还是多研究一点gameplay吧
作者: mjt19801003    时间: 2018-6-14 21:14
感觉提前进入次世代啦
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-6-14 21:40
没想到Sucker Punch的技术都进化到这种程度了,当然他们之前的技术也算很强了不过对马岛这动态高互动环境的确让人看得瞠目结舌


作者: 理性玩家    时间: 2018-6-14 21:54
RydoIke 发表于 2018-6-14 16:45
我用的是PRO,没开HDR,但还是会有奇怪的过度泛红(非夕阳)。我更喜欢拟真渲染的风格,比如大**、生7( ...

對!我也是一開始覺得地平線那個紅光很礙眼,但是現在我卻最喜歡那個遊戲的畫面風格。




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