ywkrock 发表于 2018-6-14 07:07 这次重制确实几乎没什么缺点,我唯一不满的地方整体色调还是有点"俗"。 原版有黑夜、火焰场景、灯光闪烁的 ...
南丫岛的龙猫 发表于 2018-6-14 07:10 是的,这次重制很用心了。
xshc 发表于 2018-6-14 07:34 这个防御刀机制是咋回事,有的时候被抱住没提示?只能被啃
zyman! 发表于 2018-6-14 07:44 被抱住前要拔刀才行
mjmywife 发表于 2018-6-14 07:50 刀有耐久度,而且是历代都有的可装备的战斗刀和初代重制版的防御刀的结合。 刀砍中敌人会掉耐久度,用做 ...
xshc 发表于 2018-6-14 07:50 原来如此,要点反应操作还可以接受的,比单纯的QTE要强一点。
wyswlgl520 发表于 2018-6-13 16:54 良心啊,老游戏当新游戏来开发,老卡真是匠人精神。反观那个什么木,筹了钱以后做出的跟本就不像21世纪的游 ...
mjmywife 发表于 2018-6-14 08:02 并不需要提前架刀,按照vg那边的说法,使用方法和初代重制版一样,被丧尸抱住后只要身上有能使用的刀,在 ...
ywkrock 发表于 2018-6-14 07:23 我对原版那种静态背景cg的生化危机印象最好的一点就是场景设计,画面精心处理之后整体色彩非常丰富。后来 ...
megale411301 发表于 2018-6-14 08:11 你这要求就像要求恐怖片都在大白天一样,生化本来就定位的是恐怖游戏,我个人觉得气氛渲染的越压抑越好, ...
megale411301 发表于 2018-6-14 08:15 另外如果生化2重置真做成了美末那样的场景,至少我是不会买了,做成那样的生化跟市面上烂大街的打僵尸游 ...
ywkrock 发表于 2018-6-14 08:16 原版的生化2是有室内灯光的,至少不是这种一片漆黑要靠手电筒才能看清一个小区域。如此一来想要 ...
cym8544 发表于 2018-6-14 09:02 确定吗?西侧闸门开关是用胶带封上的,必须用刀划开才能继续前进。这点和生化7相同。也就是说刀不但是战 ...
koy0088 发表于 2018-6-14 09:43 原来还有防御小刀这种设定,那是不是也可能会出现rebio的闪光手榴弹和电击棒?不过如果有防御小刀的话, ...
levelup999 发表于 2018-6-14 07:41 原版不能自由瞄准也就罢了,这重制版指哪打哪居然没有爆头效果,就算小***也好,不一定非要像生456那样脑 ...
炫の猫 发表于 2018-6-14 10:03 散弹枪有爆头效果
mjmywife 发表于 2018-6-14 10:16 分享一下墙内的地址?
炫の猫 发表于 2018-6-14 10:22 https://bbs.luryl.com/thread-5360758-1-1.html 46分钟那个视频
xiaya324100 发表于 2018-6-14 10:47 散弹枪效果很牛B,不单会爆头
mjmywife 发表于 2018-6-14 13:15 剥皮枪, 或许只有焚烧和彻底砍掉脑袋才能避免死亡的敌人蜕化成舔舐者吧。 这种打飞头皮的丧尸估计到时候 ...
mjmywife 发表于 2018-6-14 13:58 另外,监视器来看,这一次试玩分头应该是里关路线,克莱尔在监视器所处场景应该是表关的***局侧门位置。 ...
神の圣域 发表于 2018-6-14 14:09 另外我记得生化危机的试玩版向来都和正式版的解谜敌人配置有些变化。
bio2236 发表于 2018-6-14 18:11 持有匕首的话会出线按L的提示,然后这把匕首就插在丧尸身上了,要取回来才能再使用。 ...
xshc 发表于 2018-6-14 18:51 防御刀的机制知道了,但是出提示的时机应该和生1重置版的有些区别吧,LZ发的视频里17分15秒后在楼梯先后 ...