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标题: 生化2的制作人和导演,不是6代那班鸟人吧?敢做成6那样,我就直播剪盘~!! [打印本页]

作者: kofgo2000    时间: 2018-6-13 23:10
标题: 生化2的制作人和导演,不是6代那班鸟人吧?敢做成6那样,我就直播剪盘~!!
个人认为,三上走了之后的生化,基本都是没有灵魂的生化,5代开始堕落,6代我连通关都懒得通,直接飞盘了。
7代更加是看都懒得去看,就光看见那个第一人称视觉,就已经恼火。

本以为生化已经没落了,从此再无生化。但这次看了那个20分钟的 生化2重制版演示视频,觉得生化系列还是有气死回生的希望的。
不过看视频后,觉得还是有着6代的影子,一是视觉总觉得有点飘,很容易在多丧尸的时候镜头混乱,分不清敌我,有点像6代那样。二是觉得打击感很弱,开枪和推开丧尸的时候,软绵绵的感觉。李三光在4代的动作表现是最爽快的,无论是音效还是动作,4代的打击感都是很强的。
希望这次的不要做成6那样,就担心是6代的原班人马去做,那就会把好游戏做烂。
若是把 bio2 re 做成6 那样,我就直播剪盘。
希望卡婊这次重振当年的雄风,不要做坏生化2的名声。
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-13 23:14
有点笔误,更正一下标题,应该改成如下:
生化2重制版的制作人和导演,不是6代那班鸟人吧?敢做成6那样,我就直播剪盘~!!
作者: 太阳国度    时间: 2018-6-13 23:16
生化2制作人三上,导演神谷。两个都是天才级的,CAPCOM里现在找不出这种级别的制作人。游戏会做合格,或者做好,但不可能做出惊艳感。

我也不喜欢56,我心里中的生化5是恶灵附身。但我觉得7还不错。
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-13 23:19
太阳国度 发表于 2018-6-13 23:16
生化2制作人三上,导演神谷。两个都是天才级的,CAPCOM里现在找不出这种级别的制作人。游戏会做合格,或者 ...

7我是根本没玩过,看见第一人称视觉,就直接忽略了。

作者: inami_mahiru    时间: 2018-6-13 23:19
明明更接近7~
作者: itachihcq    时间: 2018-6-13 23:22
更像7,尤其看试玩瞄准那个感觉,还有道具栏,完全就7照搬来的
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-13 23:23
inami_mahiru 发表于 2018-6-13 23:19
明明更接近7~

对比起,我没玩过7,不敢评论7~~
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-13 23:24
itachihcq 发表于 2018-6-13 23:22
更像7,尤其看试玩瞄准那个感觉,还有道具栏,完全就7照搬来的

对比起,我没玩过7,不敢评论7~~
作者: 午四    时间: 2018-6-13 23:27
生化7还是不错的,如果只是不接受第一人称,而错过了7,那真的是错过一个好游戏……
作者: doszhu    时间: 2018-6-13 23:29
6代丧尸无双很好玩是玩的最久一代生化~
是!不恐怖了~不过打着很爽啊!大杂烩的剧情量又足。挺好的。
作者: inami_mahiru    时间: 2018-6-13 23:33
kofgo2000 发表于 2018-6-13 23:23
对比起,我没玩过7,不敢评论7~~

我也沒玩过 只是试了一下demo
我跟你一样也是不喜欢第一人称 所以没买7 而是上***看了几段流程视频
作者: selinajay    时间: 2018-6-13 23:47
午四 发表于 2018-6-13 23:27
生化7还是不错的,如果只是不接受第一人称,而错过了7,那真的是错过一个好游戏…… ...

不是不接受第一人称,是晕第一人称,无解
作者: zctang305    时间: 2018-6-13 23:51
评价一款游戏,首先通一遍是最起码的礼貌不是吗?
5代我好歹当年全难度都通过。不差,只是节奏相比几乎完美的4差一点。关卡的长度起伏不定,感觉就像是B站看片被糟糕的分P坏了兴致。其他我觉得做的不错的。到底竹内润也算是生化系列元老之一,耳濡目染,这个画瓢画的还不错。
6代我只能说可能的确不适合我,买了steam版,但草草通关一遍就几乎没碰过了。可能没有触及到我的兴奋点,整个通关过程让我感觉很平淡。
7代买的也是steam版,通了两遍,几个DLC也都玩了。虽然和我玩之前想象的不太一样,但我觉得总体上比6给我的感觉更好一些。
然后就是两个启示录,启示录1比2给我的感觉更好。
目前看这个2重制,除了我在另一个帖子里提到的关于手电的问题,其他目前看还是可以的。
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-13 23:51
doszhu 发表于 2018-6-13 23:29
6代丧尸无双很好玩是玩的最久一代生化~
是!不恐怖了~不过打着很爽啊!大杂烩的剧情量又足。挺好的。 ...


6代那个大杂烩,也太杂了吧,没有了生化的特色了,视觉更是混乱得一塌糊涂,后来卡婊自己也承认视觉有问题,出了个视觉的补丁,但是仍热还是很糟糕。
另外,6代的体术也太强悍了吧,好像是不用开枪也能出体术,后来把我气得直接飞盘了,个人认为生化已死。7代直接碰也没有碰过~~~
作者: zwaya2012    时间: 2018-6-13 23:53
午四 发表于 2018-6-13 23:27
生化7还是不错的,如果只是不接受第一人称,而错过了7,那真的是错过一个好游戏…… ...

虽然7代没了熟悉的角色和熟悉的元素,但生化7是俺心中的最佳VR游戏。回归恐怖游戏路线,剧情分量足。就是有些桥段有点恶心。
作者: 索尼X漫威    时间: 2018-6-13 23:56
看了演示了怎么还可能觉得觉得会做成6那样
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-13 23:56
zctang305 发表于 2018-6-13 23:51
评价一款游戏,首先通一遍是最起码的礼貌不是吗?
5代我好歹当年全难度都通过。不差,只是节奏相比几乎完美 ...

5代只能说是不过不失,
6代太大杂烩了,感觉就是拼凑而成的一个游戏。
7代第一人称,我不能接受,直接无视了。

启示录1,和2,我和你的看法一样。
启示录1是好游戏,我刷鬼船刷了一两百小时了,还是兴致勃勃。
启示录2,感觉也是动作太飘了,剧情更是一般般,突击模式做得比启示录1差远了。
作者: zctang305    时间: 2018-6-13 23:59
本帖最后由 zctang305 于 2018-6-14 00:01 编辑
索尼X漫威 发表于 2018-6-13 23:56
看了演示了怎么还可能觉得觉得会做成6那样

从leon拿手电的姿势看,估计是做成了生化3.5
当然视角不是3.5,也没办法单独控制手电。我看还是应该吧手电固定住,像现在这样乱晃虽然合乎逻辑,但的确影响游戏体验。
作者: doszhu    时间: 2018-6-14 00:06
kofgo2000 发表于 2018-6-13 23:51
6代那个大杂烩,也太杂了吧,没有了生化的特色了,视觉更是混乱得一塌糊涂,后来卡婊自己也承认视觉有问 ...

真的不是斗气抬杠,我拿生化6当act玩的~非常沉迷各种关键反击,我把那个当一闪练的,所以体术打丧尸很爽。
自从7代变第一人称以后特希望卡婊能开一个强化act的生化分支也挺好的。


跑题了,生化2还是要严肃对待回归恐怖的,6的那些动作元素的确需要减弱
作者: doszhu    时间: 2018-6-14 00:07
zctang305 发表于 2018-6-13 23:59
从leon拿手电的姿势看,估计是做成了生化3.5
当然视角不是3.5,也没办法单独控制手电。我看还是应 ...

3.5 我看过那个闹鬼洋房的视频~三上的脑洞差点没堵上
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 00:17
doszhu 发表于 2018-6-14 00:06
真的不是斗气抬杠,我拿生化6当act玩的~非常沉迷各种关键反击,我把那个当一闪练的,所以体术打丧尸很爽 ...


嗯,你的心态好,能沉住气,把生化6当act来玩!我当年对生化的期望太高了,没沉住气,去通关6代!只玩了一个人的章节,具体是好像是李昂的吧,太没特色了,也忘记了!
我个人觉得,体术做得最好的是三上的4代,那个爽快感,是任何一代生都没有的,我也反反复复每代主机都去玩一下4代,就差ns的没有,它敢出,我照买!哈哈
作者: vean    时间: 2018-6-14 00:23
开枪??打击感 ?我真的服…
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 00:26
本帖最后由 kofgo2000 于 2018-6-14 00:27 编辑
zctang305 发表于 2018-6-13 23:59
从leon拿手电的姿势看,估计是做成了生化3.5
当然视角不是3.5,也没办法单独控制手电。我看还是应 ...


镜头晃,是一个问题!
打击感太弱,也是一个问题!枪声和推人,都好像软棉棉的感觉!
爆头也好像弱化了!当年生化2,拿支散弹枪,向上举高,等两三只丧尸接近,贴身了才开枪,嘣,爆头,然后看着没头丧尸的身体由于惯性,仍然向前走几步,一边彪血一边倒下,那种爽快感,二十年了,仍然记忆犹新!
希望正式版能完善一下
作者: inami_mahiru    时间: 2018-6-14 00:29
鬼泣不就是动作版生化吗
作者: doszhu    时间: 2018-6-14 00:36
kofgo2000 发表于 2018-6-14 00:17
嗯,你的心态好,能沉住气,把生化6当act来玩!我当年对生化的期望太高了,没沉住气,去通关6代!只玩了 ...

4代矮油
除了各种hd的鬼泣,我买的最多的就是4代了
终于感动上苍,要我等来了生化2鬼泣5

做他家粉丝比较费钱…
作者: softsnake    时间: 2018-6-14 00:39
本帖最后由 softs*** 于 2018-6-14 00:43 编辑

很不幸,生化2重制版制作人是曾担任制作《生化危机 6》的 CAPCOM 第 1 开发部的平林良章

作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 00:40
doszhu 发表于 2018-6-14 00:36
4代矮油
除了各种hd的鬼泣,我买的最多的就是4代了
终于感动上苍,要我等来了生化2鬼泣5

我在等4代ns版,想感受下掌机版生化4的感觉!它敢出,我就买爆!哈哈哈
作者: finalfantasy000    时间: 2018-6-14 00:40
6代多好玩啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 八公    时间: 2018-6-14 04:41
我 同意LZ 我连20分钟的视频都看不下去了,那个射击手感就像水枪,跑起来太飘了,连爆头都没有,操作手感就是很接受6代这作拉鸡 6代就是没有手感和打击感的,何来爽快!!!
作者: 西关强少    时间: 2018-6-14 06:44
6代5代是销量最高的两款正代生化。
生化2RE的***射击完完全全还原了初代生化2的系统。
作者: 竹笋炒肉    时间: 2018-6-14 07:26
kofgo2000 发表于 2018-6-14 00:26
镜头晃,是一个问题!
打击感太弱,也是一个问题!枪声和推人,都好像软棉棉的感觉!
爆头也好像弱化了! ...

的确,新生化2的开枪音效也比较弱,没有原来生化2的枪声好听。
作者: lutianhao7    时间: 2018-6-14 07:28
doszhu 发表于 2018-6-13 23:29
6代丧尸无双很好玩是玩的最久一代生化~
是!不恐怖了~不过打着很爽啊!大杂烩的剧情量又足。挺好的。 ...

但是6哪来的策略性...
老生化可是很策略的...
作者: 魂の挽歌    时间: 2018-6-14 08:09
很负责任的告诉你 7很棒 而这次RE2R除了视角其他的很贴近七代的感觉
作者: 魔人但丁    时间: 2018-6-14 08:48
做成6代那样绝对不能忍,如果是7代还可以接受。
作者: nds饭    时间: 2018-6-14 08:50
我怎么记得在哪看过,生化最早的初衷就是想做成第一人称,而且7代做的真心好,三上真司都说好
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 08:56
西关强少 发表于 2018-6-14 06:44
6代5代是销量最高的两款正代生化。
生化2RE的***射击完完全全还原了初代生化2的系统。 ...

销量高,不代表质量好啊!4代是生不逢时,初次发售在独占的ngc上,导致销量低下!5,6是几乎全平台,而且打着生化的幌子,大家都冲着生化的情怀去买的,销量能不高吗?!
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 08:59
八公 发表于 2018-6-14 04:41
我 同意LZ 我连20分钟的视频都看不下去了,那个射击手感就像水枪,跑起来太飘了,连爆头都没有,操作手感就 ...

你这水枪,比喻得还真像,李三光拿枪的样子真的晃得像玩水枪,很轻的感觉!希望正式版改进一下!
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 09:03
西关强少 发表于 2018-6-14 06:44
6代5代是销量最高的两款正代生化。
生化2RE的***射击完完全全还原了初代生化2的系统。 ...

原版2代是没有准星瞄准的,而且是开***的视觉,跟2重制版不能混为一谈吧? 重制2怎么还原初代了?!
作者: Geeklee1985    时间: 2018-6-14 09:03
6挺好玩的阿,只限里昂篇。。
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 09:38
nds饭 发表于 2018-6-14 08:50
我怎么记得在哪看过,生化最早的初衷就是想做成第一人称,而且7代做的真心好,三上真司都说好 ...

看过几次7代的视频,枪械打击感确实挺强的。
不过7代和生化系列完全拉不上关系,没有一个旧人物,没了那份生化情怀了。
三上也说好,看来一定要试试7代啊~~~~
作者: xiaya324100    时间: 2018-6-14 09:45
说句良心话,个人很排斥7,不过还是通关一次,抛去第一人称这硬伤不说,7代前期无论关卡还是打击感,都是很好的
作者: zack_wang    时间: 2018-6-14 09:47
5代还行
六的话分头片还行,但是克里斯片就是通篇fps
作者: rondom    时间: 2018-6-14 10:03
kofgo2000 发表于 2018-6-13 23:24
对比起,我没玩过7,不敢评论7~~

7主要是全程VR爽到爆!其实7不应该叫7
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 10:31
刚才又在论坛看了一个40几分钟的完整demo试玩视频,散弹枪爆头还是保留了,打击感还是可以的。而且爆头后,由于惯性,丧尸的尸体还会往前移动捉人。
如果视觉再硬朗点,就更加好了,瞄准准星的移动感觉还是有点飘,有点慢。4代、5代那种瞄准比较硬朗,可能我已经习惯了4的瞄准。
等bio2 re出来后,慢慢习惯它的视觉吧

40几分钟的试玩视频如下:
https://bbs.luryl.com/thread-5360758-1-1.html
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 10:35
rondom 发表于 2018-6-14 10:03
7主要是全程VR爽到爆!其实7不应该叫7

我看过几个视频,7代射击的视觉, 还是挺好的,比较干脆直接。
最不喜欢的就是6代的射击感觉,还有就是启示录2,准星移动慢,又晃,手感不好。直接影响整个游戏体会。
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 10:37
zack_wang 发表于 2018-6-14 09:47
5代还行
六的话分头片还行,但是克里斯片就是通篇fps

请问推大石头的那个片段,是克里斯的吗? 我就是记得那个片段,其他的印象早忘了,没有特色的6
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 10:52
kofgo2000 发表于 2018-6-14 10:37
请问推大石头的那个片段,是克里斯的吗? 我就是记得那个片段,其他的印象早忘了,没有特色的6 ...

不好意思,还是我记错了,推大石头那个是5代的,都是没什么特色的,只通关一次,然后玩玩佣兵。
作者: cloud_qy    时间: 2018-6-14 11:34
kofgo2000 发表于 2018-6-13 23:19
7我是根本没玩过,看见第一人称视觉,就直接忽略了。

我也是 7代看着就无爱
作者: 妖精尾巴    时间: 2018-6-14 11:39
你可以讨厌第一人称,但我觉得7很有生化的味道,6真的是一坨屎,但我通了
作者: 怨念的yrk    时间: 2018-6-14 11:44
6代作为一个动作游戏算是合格的,但是作为生化危机系列作表示不太合格。
7代玩法剧情都很生化,加vr加持感觉回到了过去。
希望2代重置能保持下去吧。
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:30
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-14 12:32 编辑

我也这么感觉, 系统像是 6 + 7, 毕竟制作人是6的制作人, 射击, 房间内跑动搜索, 镜头有点乱~ 身体运动细节, 射击手感, 后坐力, 子弹击中丧尸的物理冲击力的反馈, 感觉飘忽了~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:33
太阳国度 发表于 2018-6-13 23:16
生化2制作人三上,导演神谷。两个都是天才级的,CAPCOM里现在找不出这种级别的制作人。游戏会做合格,或者 ...

嗯~ 恶灵附身1的手感音效都还不错~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:35
zctang305 发表于 2018-6-13 23:51
评价一款游戏,首先通一遍是最起码的礼貌不是吗?
5代我好歹当年全难度都通过。不差,只是节奏相比几乎完美 ...

给6的言辞确实留空间了, 6里面的boss跟变形金刚一样, 又是马又是乱七八糟的变形生物, 看着就累, 还有那往回奔跑会摔倒的设定, 我心里是没啥好话了~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:37
kofgo2000 发表于 2018-6-13 23:56
5代只能说是不过不失,
6代太大杂烩了,感觉就是拼凑而成的一个游戏。
7代第一人称,我不能接受,直接无 ...

6代是变形金刚好不? boss各种变变变, 从地铁车厢一直打到楼房上, 真是没见过这样的boss战, 我当时第一感觉就是卧槽~ 这boss是加大号的小强吗?
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:38
kofgo2000 发表于 2018-6-13 23:56
5代只能说是不过不失,
6代太大杂烩了,感觉就是拼凑而成的一个游戏。
7代第一人称,我不能接受,直接无 ...

7代稍微可玩, 主线只通关一次, dlc还有点意思~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:39
selinajay 发表于 2018-6-13 23:47
不是不接受第一人称,是晕第一人称,无解

那第一人称最后也没做出啥新意, 活生生的给弄成了b级恐怖片~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:41
kofgo2000 发表于 2018-6-14 00:17
嗯,你的心态好,能沉住气,把生化6当act来玩!我当年对生化的期望太高了,没沉住气,去通关6代!只玩了 ...

我也是里昂的路线, 最后的boss是个变形金刚, 当我一听到生2重制版的制作人也是制作6的那哥们, 我稍微冷静了一下, 估计会是 6 + 7 的系统和手感~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:42
八公 发表于 2018-6-14 04:41
我 同意LZ 我连20分钟的视频都看不下去了,那个射击手感就像水枪,跑起来太飘了,连爆头都没有,操作手感就 ...

卧槽~ 还是有明眼人的啊~ 我看了试玩视频, 感觉就是 6 + 7 的合体, 不喜欢那混乱的镜头和飘忽的手感~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:43
softs*** 发表于 2018-6-14 00:39
很不幸,生化2重制版制作人是曾担任制作《生化危机 6》的 CAPCOM 第 1 开发部的平林良章
...

默哀一分钟, 但愿没挖大坑~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:50
kofgo2000 发表于 2018-6-14 00:26
镜头晃,是一个问题!
打击感太弱,也是一个问题!枪声和推人,都好像软棉棉的感觉!
爆头也好像弱化了! ...

我当时看别人试玩

心想 妈蛋 那个手电可以不用乱照好不~

我都看着心烦 旁边一通漆黑,

打几个丧尸至于这么混乱么~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:52
kofgo2000 发表于 2018-6-14 00:26
镜头晃,是一个问题!
打击感太弱,也是一个问题!枪声和推人,都好像软棉棉的感觉!
爆头也好像弱化了! ...

不但是镜头晃, 手电也跟着一起晃, 玩家都没慌, 里面的角色倒是慌不择路了~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:53
魔人但丁 发表于 2018-6-14 08:48
做成6代那样绝对不能忍,如果是7代还可以接受。

嗯~ 6代烂尾了, 7代主线只通关了一次~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 12:54
xiaya324100 发表于 2018-6-14 09:45
说句良心话,个人很排斥7,不过还是通关一次,抛去第一人称这硬伤不说,7代前期无论关卡还是打击感,都是很 ...

7代格局太小了, 从好莱坞大片弄成了低成本的b级片, 谁玩谁伤心~
作者: zctang305    时间: 2018-6-14 12:55
chenglong123 发表于 2018-6-14 12:50
我当时看别人试玩

心想 妈蛋 那个手电可以不用乱照好不~

手电的问题的确我觉得会影响游玩体验,当时3.5改成4的时候,就很干脆的把照明固定在腰间。我还吐槽这2重制做成了3.5
我认为还是应该固定照明位置,随身体移动移动,比如可以固定在肩部。
作者: xiaya324100    时间: 2018-6-14 13:29
zctang305 发表于 2018-6-14 12:55
手电的问题的确我觉得会影响游玩体验,当时3.5改成4的时候,就很干脆的把照明固定在腰间。我还吐槽这2重 ...

散弹枪照明,好像分头会把手电暂时固定在身上
作者: zctang305    时间: 2018-6-14 13:49
xiaya324100 发表于 2018-6-14 13:29
散弹枪照明,好像分头会把手电暂时固定在身上

试玩是跳着看的,没有太仔细。我的意思就是最好是统一,不要拿***的时候手里拿手电,换别的武器的时候固定,我觉得反而会让玩家混乱。
作者: xiaya324100    时间: 2018-6-14 13:52
zctang305 发表于 2018-6-14 13:49
试玩是跳着看的,没有太仔细。我的意思就是最好是统一,不要拿***的时候手里拿手电,换别的武器的时候固 ...

我个人倒是挺喜欢一手拿手电,一手拿***的
作者: xiaya324100    时间: 2018-6-14 13:53
zctang305 发表于 2018-6-14 13:49
试玩是跳着看的,没有太仔细。我的意思就是最好是统一,不要拿***的时候手里拿手电,换别的武器的时候固 ...

而且很有可能克莱尔就会像你说的,直接固定,毕竟一个是***,一个是普通女生吧
作者: 自由人    时间: 2018-6-14 14:09
对,你说的没错,生化2re的灵魂人物就是制作生化6的平林良章。
作者: 魔人但丁    时间: 2018-6-14 14:20
chenglong123 发表于 2018-6-14 12:54
7代格局太小了, 从好莱坞大片弄成了低成本的b级片, 谁玩谁伤心~


这一点我不能认同,游戏最重要的是好玩,况且老生化本来就不是好莱坞大片,只是后来越走越远,7代只是回归本源。很多都是好莱坞大片大制作的游戏,我到不不觉得好玩。
作者: qtonny    时间: 2018-6-14 15:39
就5代来说还是可以的,佣兵模式也挺好玩,7代一直都说过如果不是生化危机确实是个好游戏。
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 20:46
生化危机2重制版的试玩视频我看了好几遍, 发现分头转身的速度实在是太灵活了, 正常人转身都有惯性的没有那么灵敏, 还有, 在狭小空间里动不动就小跑加灵活转身, 这种设定太不符合常理了, 如果是真实世界, 头不会晕吗?
小跑的速度完全可以用疾走来代替, 太灵活, 梅西都会表示太累人的~
作者: chenglong123    时间: 2018-6-14 21:37
本帖最后由 chenglong123 于 2018-6-15 09:55 编辑

看了很多 生化危机2 的玩家演示视频

打一个丧尸被啃两次 瞄准手感太差了

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很多人想直接打头

要不准星过了 要么就是准星不到位

丧尸随便摇晃两下就走到跟前来了

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从***局1F右侧进去不久

有个警员被丧尸分尸之后

就是遭遇战, 连用两罐急救喷雾剂

在走廊过道里跑来跑去的 手电也跟着晃

也不知道他要干吗 我都不紧张 游戏里面的角色倒是花枝乱颤了

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因为玩家第一次玩

都很喜欢先清场 然后再搜索整个房间

那灵活的镜头 各位懂的~

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准星跟枪的指向还不同步

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准星用的是 启示录系列的

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丧尸走两步 ***~ 开了三枪 没一枪命中

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各位知道丧尸什么时候冒出来么

就是当玩家的镜头和手电导出乱摇晃

而且光的散射效果没有做出来 周围都是漆黑不见五指

然后 丧尸就走到玩家面前 亲密接触了~

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看里昂在警局2F的笔直的走廊里小跑

居然都可以灵活的扭来扭去, 镜头也跟着扭~

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生化危机4, 5  后退就是后退

在狭小空间射击 后退 而不是转身把视野看不到的背面 暴露给敌人

生化危机6 和 2 重制版

后退 居然是背身回跑 镜头对着丧尸

但我转身跑的话 我得看我要跑方向的路线啊

还是4, 5的镜头合理 模拟了人的视觉范围

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在警局1F大厅 照明充足 视野良好 这种灵活的镜头看起来没有什么障碍

但是一旦进入到无照明的区域 只靠一个手电筒的光源照明

各位就能马上感觉到痛苦了~!!!

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好烦人 又一个丧尸突然出现在玩家跟前抱腿啃

真是服了试玩的人了

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被我发现问题所在了

在黑暗区域 因为光源只有角色手中的电筒

再加上转身后镜头不跟随游戏角色面对的方向

各位知道会发生什么情况吗?

就是游戏角色一转身 摄影镜头所面对的方向会突然漆黑一片

整个电视机屏幕都黑了 卧槽~ 我说怎么这么不舒服呢~

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要是前面真有丧尸

玩家这时候背身跑

1. 因为手电的光源也背过去了, 突然一下子看不到前面的丧尸了

2. 又因为镜头没有一起切换到游戏角色面对的方向, 玩家突然看不到角色所面对的路线情况了

所以会出现试玩游戏的玩家在黑暗场景经常找不到丧尸的情况~

我已经无语了~

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tm手电的光源应该对着摄影机的 就这细节~ 居然都没处理好

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回想起来, 生化危机5 和 启示录2 不都是 2p角色 拿着照明光源对着玩家的摄影机么??

就这么简单的细节~ 这制作人 也真是坑了~
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 23:11
chenglong123 发表于 2018-6-14 21:37
各位知道丧尸什么时候冒出来么

就是当玩家的镜头和手电导出乱摇晃

分析得比较到位,我看着你的分析,再回看视频,确实是转身后镜头不跟随主角的视角!
这样一来,肯定会造成视觉混乱,分不清敌我的!
另外一点,主角的人体比例,在整个屏幕中的比例占太大了,会造混战的时候看不清周边的丧尸,要玩家不停地调整视觉角度,玩起来很不舒服的!
卡表到时候估计又像6那样,要出视觉补丁了!
6 代这帮制作人,真的是欠缺火候!要是换三上他们回来做,肯定又可以开创一个时代系列的了!
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-14 23:13
细节决定成败丫
作者: inami_mahiru    时间: 2018-6-15 00:37
你们太高估山上了,他的游戏也就rebio和4优秀,其他的什么征服啊恶灵附身什么的真没兴趣玩.....
作者: 太阳国度    时间: 2018-6-15 00:46
生化4,暗影诅咒,恶灵附身,打枪游戏只服三上。
作者: 城堡之外    时间: 2018-6-15 01:11
567都白金了,5代好玩,7代神作!
作者: papapeachy    时间: 2018-6-15 01:11
chenglong123 发表于 2018-6-14 12:39
那第一人称最后也没做出啥新意, 活生生的给弄成了b级恐怖片~

b级***片才是7代精华,后期普通生化套路才烂尾
作者: unschief    时间: 2018-6-15 05:43
我现在宁愿是6那帮子人,这人设真的动摇了我入手的想法...
作者: kiskaddon    时间: 2018-6-15 07:29
怎么可能, 2代老版的框架固定住, 再怎么也作死不到6的形态
作者: 三川走刀口    时间: 2018-6-15 09:01
doszhu 发表于 2018-6-14 00:06
真的不是斗气抬杠,我拿生化6当act玩的~非常沉迷各种关键反击,我把那个当一闪练的,所以体术打丧尸很爽 ...

同意,生化6的佣兵是我玩的最久的了,不过最开始玩的是d版,挺对不起老卡的(那一段居然还可以联机),后来ps4才入的正版。
作者: 疯狂战士    时间: 2018-6-15 09:23
感觉比较像 启示录2,启示录1 还不错的,2要晕。。。
作者: volotion    时间: 2018-6-15 09:25
不是6,其实是7,换个场景而已。所以还是保守一点为好。
作者: finalfans    时间: 2018-6-15 10:13
5还是不错的,佣兵和DLC,按动作射击游戏玩很牛逼
作者: leon234512    时间: 2018-6-15 10:52
2代重制版更像7代,界面都一样的,为毛卡婊就不能修改下,感觉物品烂不够大!!!
作者: 鬼舞者1    时间: 2018-6-15 11:04
用的是RE引擎也就是生化危机7的引擎,操作模式是生化4的越肩视角~~~~,人物脸模为了保持真实,只能用真人脸模,这是现在的游戏发展趋势,不能怪卡婊,我作为一名98年第一个接触的PS游戏的老玩家来说,刚开始确实也接受不了这么大的改动,毕竟三上等人早就离开了,生化的灵魂真髓也没有了,只有后来的制作人对其前人的模仿,但必竟是CAPCOM啊,虽然不会有以前的那种创新的激情,但能让我们玩到还是应该感到开心的,这是我的想法,大家可以冷静下来仔细想想
作者: everending    时间: 2018-6-15 11:24
回收光盘碎片,1元一斤
作者: biou09    时间: 2018-6-15 11:25
6其实也挺好 人多 量足
作者: dawuxxx    时间: 2018-6-15 12:37
如果这次2有借鉴很多7的地方的话,我觉得不很不错。至少画面表现力看起来已经很强了。  个人觉得,希望这游戏会有第一人称模式,都可以玩下,7的第一人称模式我觉得做得很好,可惜我没有vr
作者: doszhu    时间: 2018-6-15 15:43
leon234512 发表于 2018-6-15 10:52
2代重制版更像7代,界面都一样的,为毛卡婊就不能修改下,感觉物品烂不够大!!! ...

2代基因,就是物品栏紧张,按老版流程后面里昂会有腰包

多……2格
作者: doszhu    时间: 2018-6-15 15:44
三川走刀口 发表于 2018-6-15 09:01
同意,生化6的佣兵是我玩的最久的了,不过最开始玩的是d版,挺对不起老卡的(那一段居然还可以联机),后 ...

如果3有remake的话,***做成6like生化
刚好jill+carlos双打
作者: xiaya324100    时间: 2018-6-15 16:01
doszhu 发表于 2018-6-15 15:43
2代基因,就是物品栏紧张,按老版流程后面里昂会有腰包

多……2格

试玩版就能拿到加两格的腰包
作者: reno815    时间: 2018-6-15 16:42
看见这个视角,就已经放弃了
作者: snakeagle    时间: 2018-6-15 17:34
everending 发表于 2018-6-15 11:24
回收光盘碎片,1元一斤

收完了能干啥……                                         
作者: hetao116    时间: 2018-6-15 17:46
doszhu 发表于 2018-6-14 00:06
真的不是斗气抬杠,我拿生化6当act玩的~非常沉迷各种关键反击,我把那个当一闪练的,所以体术打丧尸很爽 ...

我跟你一样,一闪练的停不下来,各种手撕丧尸。我觉得论游戏性,6绝对是巅峰,但是要论剧情,就是只能说没啥亮点。
作者: brooklybaby    时间: 2018-6-15 17:49
doszhu 发表于 2018-6-13 23:29
6代丧尸无双很好玩是玩的最久一代生化~
是!不恐怖了~不过打着很爽啊!大杂烩的剧情量又足。挺好的。 ...

说得像4,5很恐怖一样
作者: leon234512    时间: 2018-6-15 19:34
2代基因,就是物品栏紧张,按老版流程后面里昂会有腰包

多……2格

物品界面太小了,在紧张的战斗中还要看那么小的,有点麻烦!!
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-16 00:19
leon234512 发表于 2018-6-15 19:34
物品界面太小了,在紧张的战斗中还要看那么小的,有点麻烦!!


对啊,物品栏太小了,最好像生化1那样,可以在物品栏中慢慢欣赏拿到的道具。有时候可以360度慢慢观察道具,把道具转来转去观察,发现其中隐藏的秘密,那是多么赏心悦目的事情啊。
记得1代有本书,转几下,打开就夹着好东东在里面,哈哈,美滋滋的。
作者: kofgo2000    时间: 2018-6-16 00:23
hetao116 发表于 2018-6-15 17:46
我跟你一样,一闪练的停不下来,各种手撕丧尸。我觉得论游戏性,6绝对是巅峰,但是要论剧情,就是只能说 ...


请问你玩6代,后来有没有打了那个视觉的补丁呢?
就是把人物比例缩小的那个补丁,避免战斗的时候分不清敌我的。

但是我打了补丁,照样玩不下去,感觉改善很少。一多僵尸,就看不到旁边的敌人,很恼火,后来就是因为这个问题,飞盘了。




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