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标题: 居然有人说马岛之魂动作僵硬? [打印本页]

作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-12 23:00
标题: 居然有人说马岛之魂动作僵硬?
没看过北野武的剑戟片吗?就是这种风格的东西啊。
Gamker的牙缝俊他是练日本剑道的,对这个游戏的动作流畅度有很好的评价。
不知道到底怎么就僵硬了,或者怎么叫流畅呢?
作者: l9353223    时间: 2018-6-12 23:01
有时候游戏的实际表现和制作人的意图或者说心里表达的东西会有一定距离

目前来说还不好说游戏动作如何。
作者: doszhu    时间: 2018-6-12 23:02
他们把忍龙那种风格代入进来了可能
作者: itachihcq    时间: 2018-6-12 23:03
l9353223 发表于 2018-6-12 23:01
有时候游戏的实际表现和制作人的意图或者说心里表达的东西会有一定距离

目前来说还不好说游戏动作如何。 ...

阁下在哪间工作室就任制作人?
作者: rr7    时间: 2018-6-12 23:05
北野武看过座头诗  黑泽明看过 七武士  乱 梦 影子
张艺谋看过英雄  
感觉不容易联系到一起
作者: l9353223    时间: 2018-6-12 23:06
itachihcq 发表于 2018-6-12 23:03
阁下在哪间工作室就任制作人?

你没看过很多游戏的制作花絮吧,都有类似问题,所以有些制作人需要掌握一些软件方面的知识,而不单纯是个游戏导演或是游戏编剧。因为很多时候他自己想表现出的东西,别的程序员没有表达到位。甚至有很大出入。
作者: l9353223    时间: 2018-6-12 23:11
至于国内某媒体的那个评论员,我就不多说了,有着很强的个人喜好。作为玩家没问题,作为评论员有时候就不能太主观,当然我并不是说这个游戏动作就很糟糕,而是目前公布的画面还不足以下结论。
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-12 23:16
l9353223 发表于 2018-6-12 23:11
至于国内某媒体的那个评论员,我就不多说了,有着很强的个人喜好。作为玩家没问题,作为评论员有时候就不能 ...

讲话不需要拐弯抹角,牙缝并没有说这个游戏特别好,只是就展示出来的东西结合自己实际去练习的经历,给出的一个评价。
作者: l9353223    时间: 2018-6-12 23:21
随便Gay你摸 发表于 2018-6-12 23:16
讲话不需要拐弯抹角,牙缝并没有说这个游戏特别好,只是就展示出来的东西结合自己实际去练习的经历,给出 ...

我不是拐弯抹角
一我不想让讨论帖成了宣传贴,所以不想说具体的人或事。
二我说的很明确目前下结论太早。

总之游戏好坏还是过段时间爆出更多信息会比较准确。现阶段都是段视频的观感不一定准确,说多了对了是蒙的错了会被人追着打脸。没必要。
作者: abracadabra    时间: 2018-6-12 23:36
这游戏最大的特点是一招一式非常分明自然,朴实无华又劲力逼人,有人居然说僵硬没动态捕捉,很可笑
作者: bsdlxy    时间: 2018-6-12 23:37
說的是那個大媽做跟班的時候轉身不自然啦。
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-12 23:39
bsdlxy 发表于 2018-6-12 23:37
說的是那個大媽做跟班的時候轉身不自然啦。

人家年纪大了嘛,体谅下?
作者: sir.drake    时间: 2018-6-12 23:40
l9353223 发表于 2018-6-12 23:21
我不是拐弯抹角
一我不想让讨论帖成了宣传贴,所以不想说具体的人或事。
二我说的很明确目前下结论太早。 ...

说的煞有介事的,给不出结论又非要说两句泼个冷水,其实你这种讨论也没有什么价值。
当然跟在屁股后面喊牛逼疯了的也没什么价值就是了
作者: bbpoo    时间: 2018-6-12 23:41
战斗时候问题不明显,非战斗时运动状态切换的衔接有问题,两***动作之间几乎没有平滑过度,直接切换了……
作者: pen友    时间: 2018-6-12 23:47
与忍龙风格不同而已,感觉是玩惯了国产手游就会这样认为的。
作者: stray06    时间: 2018-6-12 23:51
bbpoo 发表于 2018-6-12 23:41
战斗时候问题不明显,非战斗时运动状态切换的衔接有问题,两***动作之间几乎没有平滑过度,直接切换了…… ...

对,就是大妈出现时那里,感觉两个人还处在战斗状态,但又有剧情对话,所以走位时的动作明显有些别扭。
作者: kelebaibai    时间: 2018-6-13 00:18
刚下了高清视频又看了一遍,动作怎么形容呢,有点像粘土动画里的人物动作,感觉是动作捕捉这块没做好,美工跟意境是真的赞
作者: abc908159305    时间: 2018-6-13 00:36
战斗的时候没话说,走路转身这些还需要优化下。这游戏画面气氛是真的好,GAMEPLAY也不是仁王魂系列那种。E3对马岛 仁王2 只狼三个和风arpg,我的期待值排名是对马岛=只狼>仁王2,仁王2现在只有一个播片,看不出什么,可是从仁王后期的数据平衡表现来看,我还是有点担心的。只狼fs出品,魂系列正统血脉,质量不用怀疑。对马岛目前来看也非常惊艳,并且走的是和只狼和仁王不一样的另一个路子,值得期待。
作者: trueapples    时间: 2018-6-13 00:44
bbpoo 发表于 2018-6-12 23:41
战斗时候问题不明显,非战斗时运动状态切换的衔接有问题,两***动作之间几乎没有平滑过度,直接切换了…… ...

过度不是收刀动作和拔刀动作吗?
作者: liar    时间: 2018-6-13 00:48
rr7 发表于 2018-6-12 23:05
北野武看过座头诗  黑泽明看过 七武士  乱 梦 影子
张艺谋看过英雄  
感觉不容易联系到一起 ...

剑戟片,指的是老的座头市,带子狼,修罗雪姬那些
北野武那部是致敬

有点类似于国内的邵氏那种
国外受影响还是不少的,昆汀的杀死比尔据他自己说是致敬修罗雪姬的
作者: rr7    时间: 2018-6-13 00:59
liar 发表于 2018-6-13 00:48
剑戟片,指的是老的座头市,带子狼,修罗雪姬那些
北野武那部是致敬

你说的多数 没看过,带子狼好像看过一点 印象里比较***
杀死比尔看过
作者: liar    时间: 2018-6-13 01:03
rr7 发表于 2018-6-13 00:59
你说的多数 没看过,带子狼好像看过一点 印象里比较***
杀死比尔看过

正常,这个还是属于b级片范畴

印象里,带子狼六七部,座头市十几部,其中有一部还是座头市对独臂刀
都看是挺浪费时间的

记得老湿还是谁做过解说视频,可以大致了解一下
作者: OKAMI-ZHI    时间: 2018-6-13 01:05
l9353223 发表于 2018-6-12 23:11
至于国内某媒体的那个评论员,我就不多说了,有着很强的个人喜好。作为玩家没问题,作为评论员有时候就不能 ...

是大力那个烂仔吗,一点都不配做游戏媒体人
作者: jeremyuan    时间: 2018-6-13 01:14
个人喜好的媒体评论员多了去。比如***大力 一个劲吼大乱斗哇 好玩 刺激 跟风学欧美人
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-13 01:18
jeremyuan 发表于 2018-6-13 01:14
个人喜好的媒体评论员多了去。比如***大力 一个劲吼大乱斗哇 好玩 刺激 跟风学欧美人 ...

我现在特别恶心他,他每次一说到剧情类游戏就一副吃了苍蝇得脸,上次讨论底特律,人家讨论的好好的,他就在旁边阴阳怪气的。
作者: jeremyuan    时间: 2018-6-13 01:48
随便Gay你摸 发表于 2018-6-13 01:18
我现在特别恶心他,他每次一说到剧情类游戏就一副吃了苍蝇得脸,上次讨论底特律,人家讨论的好好的,他就 ...

一看就没什么深度的 只会说买爆 玩爆
作者: 克萝蒂亚    时间: 2018-6-13 01:51
剑道本身就是要求随时精神和肉体都保持高度集中和紧绷状态的,武士哪能像DMC一样飘逸
作者: 金牛嘟嘟卡    时间: 2018-6-13 08:10
这个我一开始看了b站一个视频,人物动作就是很僵硬,我还以为没开发完善,后来又看了一个,***流畅的一b,原来以前那个录过来就丢帧了还是怎么的。估计也有人跟我一个情况。
作者: tsingchen    时间: 2018-6-13 08:20
对演出非常满意,只希望游戏性和实际打击感能足,这方面我觉得是地平线欠缺的,不知道这作能不能带来更好的实际游戏体验。
作者: 神之手赛高    时间: 2018-6-13 08:21
abracadabra 发表于 2018-6-12 23:36
这游戏最大的特点是一招一式非常分明自然,朴实无华又劲力逼人,有人居然说僵硬没动态捕捉,很可笑 ...

那是因为这些任任和软软都玩不到当然只有拼命黑啊,不过任任和软软可以买一台pro嘛
作者: iamnicklam    时间: 2018-6-13 08:55
还是中国剑术好看
作者: mcmz    时间: 2018-6-13 21:56
跳房子那里也不自然啊 至于动作场面 一招一式是一种风格也无可厚非
作者: 920624    时间: 2018-6-13 22:26
我觉得说的没问题。
演示上来看招式之间的过度衔接做的不好,还有打磨空间。
是,单个招式动作拆开来看是很标准,标准的不能再标准了。
但是越现实的游戏不一定就越好玩,你是在和人生死相搏不是在道场练剑。

作者: papapeachy    时间: 2018-6-13 22:34
整天真实真实还要游戏干嘛
作者: 单色的    时间: 2018-6-13 23:37
dmc和忍龙那种浮夸风看多了
作者: zhang233234    时间: 2018-6-14 03:53
随便Gay你摸 发表于 2018-6-12 23:16
讲话不需要拐弯抹角,牙缝并没有说这个游戏特别好,只是就展示出来的东西结合自己实际去练习的经历,给出 ...

游戏不要和实际去比较了,游戏就是应该看游戏细节方面了。
作者: aliforse    时间: 2018-6-14 18:06
我觉得蛮好,我这些人觉得不好,可以去面试动作指导,看看人家理你不
作者: JYQ_Rabbit    时间: 2018-6-14 18:50
从第一个预告片就能看出挥剑的动作非常专业,动作干净利落,一气呵成。肯定是找专业人士全程动作捕捉的成果




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