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标题: 一个伪非看索尼发布会的一点感想。个人看法为主,欢迎探讨,尽量别喷 [打印本页]

作者: liar    时间: 2018-6-12 17:47
标题: 一个伪非看索尼发布会的一点感想。个人看法为主,欢迎探讨,尽量别喷
看完索尼的发布会,又看完部分论坛里的帖子,略有些想法,稍微说两句

如果问我谁赢了?我觉得无所谓输赢。文无第一,武无第二。这不能同台比试,而且采用的侧重点不同,又怎么论输赢?

首先,两者的宣传策略不一样。
微软的发布会,侧重点是堆料,告诉你这个我有那个我也有,对于没有x系主机的玩家来讲,是一个不错的宣传。
索尼的发布会,侧重点是答疑,告诉你这个是什么样那个是什么样,对于已经有索系主机的来讲,是一个不错的宣传。
所以两者策略的针对人群不一样。
微软做的是让你看完之后想去买他家主机,索尼是让有自家主机的玩家看完想去买这些游戏。
其中缘由,不言自明。
如果你问我,更喜欢哪一种。我个人更喜欢后者。因为作为一个没玩过光环的人,微软的发布会不能让我想玩光环无限;而作为一个没玩过tlou1的人,索尼的发布会让我会去想玩tlou2。仅此而已。

稍微说两句只狼和对马岛之鬼以及仁王2
总体而言,我个人的期待值是 对马岛>仁王2>只狼
其实,从上世代到本世代,我最喜欢的监督就是宫崎英高。因为我上时代唯一一个真正喜欢并且打通的游戏是装甲核心4和ac4答案。本世代,血源大概打到了30周目左右。因而,我不看好只狼的唯一原因是我觉得这个题材不适合他。老贼擅长的是审美风格的捏合,以及语焉不详的碎块化叙事。我们能在血源里看到黑死病时期的医生装束,维多利亚时期的建筑风格,东欧的墓群。因此,老贼其实还是更适合一个偏向神秘***的背景才适合发挥。而这次的日式背景,着实有点束手束脚了。毕竟,我们不希望单纯看到一个换壳的魂或者血源对吧?其实义肢的加入,能够看出fs的野心是想把地图路径3d化。但是我觉得,走出魂系列的掣肘才是当下最重要的课题。
仁王1是一个很诡异的游戏。底子不错,但是由于厂家自己对它定位的问题,造成现在的局面。其实如果厂家老老实实把它作为一个二线作品来运营,可能真的更适合。野心太大,能力不足,当真心比天高命比纸薄。问题就在于它抱着能力数值、操作动作性、刷刷刷时间延续性三者都不放。拿它当魂来玩的人会不想去刷刷刷,拿他当怪猎来玩的人又不喜欢堆属性。我能理解鉴光荣现在没有一线大作的处境,很想把它抬上一线的地位。但是其实仁王真正吸引我的还是光荣的老本行,那些盔甲、武器的考究及还原,还有那些历史梗。仁王2肯定会修正1代各种问题,但是以光荣现在的能力,这个游戏真的不太可能出彩。一样,走出魂系列的掣肘才是当下最重要的课题。
对马岛是一个惊喜。相信看了索尼发布会的人基本印象最深的都是这个游戏。从视频里十分精美到位的构图与分镜,到一板一眼十分有日本剑斗风骨的动作,甚至到不归之森那很有剑戟片电影标题风格的场景提示,都表明这是一个十分用心考究的顶级作品。其实这么久以来,一直没有过一款没有那些怪力乱神元素的严肃深沉的武士题材一线动作游戏。所以一旦这游戏不出大的差错,这会是最好的武士动作游戏没有之一。**本不应该互砍几十刀,一两招分生死才是正确的表现方式。当Jin挥出第一刀的时候,那是带子狼 座头市 修罗雪姬的灵魂附体。

死亡搁浅,这是一个很虚的话题。如果你问我觉得这个游戏会不会好玩,我会觉得八成不好玩,但我一定会买。其实游戏做到这个层析,好玩不好玩已经不重要了。游戏业发展至今,被称为第九艺术(这个说法本身有问题,只是借用一下),那么必须有一个作品,站在金字塔顶端,以寄托所有人的希望。索尼看来是很喜欢玩这个,前有上田文人,后有小岛秀夫。当年上田文人两部作品封神,启发了诸如老贼和头套怪等一票现今已经成为中流砥柱的制作人,现在能担起这个偶像任务的也就只有小岛秀夫了。麦斯米科尔森,蕾雅赛杜,弩哥,还有德尔托罗,这个阵容放在电影圈也是足够撑起一个大制作。当然,这身后可能也有着索尼影业活动的身影。但是无论如何,死亡搁浅已经不单是一个拿来玩的游戏那么简单,它代表着游戏作为第九艺术的尊严,以及游戏艺术探索的边界。也许也只有索尼会拿着钱给小岛这么玩。生死,婴儿,无形,磨难还有上面这些面孔,这些都是小岛个人审美元素的捏合。所以这个游戏与其说是一个用来服务玩家的商品,不如说是让玩家与小岛秀夫自己的一场对话。这是小岛对自己的一个阐述。所以,你觉得好不好玩还重要吗?而且,无论左后成品如何,一旦发售这一切都没有意义了。按照小岛秀夫自己的说法,对死亡搁浅的猜测本身就是游戏。

最后说下蜘蛛侠,很多人好奇问什么由它来压轴。其实很简单,因为电影。蜘蛛侠的电影版权一直在索尼手里,之前也只是和漫威拿出来分享,索尼对于电影还是有着话语权。一定程度上还是能左右登场人物以及情节走向的。江湖上一直说索尼要打造蜘蛛宇宙,那么,游戏为什么不能进来分一杯羹?手握两种媒体形式,这是索尼得天独厚的条件。

关于发布会,想说的就这些
其实这代主机战,微软能扳回来的可能性已然不大。但是微软对于销售平台垄断的布局已经占据先机。索尼看似赢了本世代,但是战略布局上已经掉队了。其实我觉得,微软的主战场,是windows商店对steam。只是现在来看也并不乐观就是了。


作者: fxxtianyu    时间: 2018-6-12 17:53
我到现在都不敢信 居然对马岛 能做成这样。

  我觉得今年是游戏赢了。
作者: 无名敌手    时间: 2018-6-12 17:56
仁王其实和光荣关系不大,是忍者小组出的,所以ACT属性更重要,动作系统这也是这个游戏最大的长处。其他不说,我只希望把地图改了,改成魂这种无缝对接的,不要弄关卡式的,还有就是不要弄三周目四周目了,最多来个二周目就OK了。把内容老老实实做进一周目吧。
作者: gubookgu    时间: 2018-6-12 18:01
和楼主感觉差不多,唯一区别是楼主觉得索尼的好,我觉得微软发布会更加用心,用料实足,突出一个是最佳游戏平台体验 ,一个是整容不虚,同时买了好多工作室。。。 个人跨平台应该会买XBOX, 有联机要素的考虑一发PS4, 主要是XBOX低价区和打折便宜很多。。。 感觉这轮E3 钱包君要阵亡了。。。
最后蜘蛛侠压轴真的觉得不行,漫威电影都是首日去影院支持的,但是游戏的话。 以前蜘蛛侠游戏出过很多,感觉这次还是没有足够的气场啊。感觉蜘蛛侠和最后生还者对调一下,然后去掉尬聊, 这样还能在节奏上搬回来。

作者: liar    时间: 2018-6-12 18:02
fxxtianyu 发表于 2018-6-12 17:53
我到现在都不敢信 居然对马岛 能做成这样。

  我觉得今年是游戏赢了。

嗯。确实
我只是觉得现在的游戏对比几年前理念已经变化很大了。不光游戏性,叙述方式、镜头应用、精神内核都已经要求尽善尽美。越来越整体化艺术化,这就是不收机能掣肘之后的结果吧
作者: liar    时间: 2018-6-12 18:13
无名敌手 发表于 2018-6-12 17:56
仁王其实和光荣关系不大,是忍者小组出的,所以ACT属性更重要,动作系统这也是这个游戏最大的长处。其他不 ...

他如果真的把仁王做成act,也是好的。问题就是act现在太核心向,而光荣又要把它捧成大作,所以才借鉴了太多魂系列的流行元素,弄得不伦不类。这才是我想说的意思
重要的不是谁做的,而是ip在谁手里谁才有话语权
其实仁王到最后变成刷刷刷以后,不觉得已经背离了大家买下这个游戏时候的初衷吗?
数值系统,动作系统,刷刷刷,三者去掉一个就可以成为一个好游戏。

到最后不可替代的还是回到光荣对于历史部分把握
作者: 神探狄仁杰    时间: 2018-6-12 18:17
对马幽魂把我看傻了,真***的棒啊。。。
作者: rr7    时间: 2018-6-12 18:18
仁王2出来秀一下 没什么答疑, 死亡搁浅画面很棒 不过玩什么不清楚
作者: luckgaga    时间: 2018-6-12 18:20
无名敌手 发表于 2018-6-12 17:56
仁王其实和光荣关系不大,是忍者小组出的,所以ACT属性更重要,动作系统这也是这个游戏最大的长处。其他不 ...

不能再同意了,仁王一周目神作,多周目屎作
作者: 越前リョ-マ    时间: 2018-6-12 18:27
gubookgu 发表于 2018-6-12 18:01
和楼主感觉差不多,唯一区别是楼主觉得索尼的好,我觉得微软发布会更加用心,用料实足,突出一个是最佳游戏 ...

你怕是不知道在如果没有蜘蛛侠,国外好多小孩和80后的老玩家会还继续打心底每天念叨着:给我们一部真正的次时代漫威超级英雄游戏吧。所以小虫绝对有分量压轴,换成亚洲地区可能会如你想的那样换个安排,但在欧美地区,你这个想法差太远了。
作者: liar    时间: 2018-6-12 18:30
gubookgu 发表于 2018-6-12 18:01
和楼主感觉差不多,唯一区别是楼主觉得索尼的好,我觉得微软发布会更加用心,用料实足,突出一个是最佳游戏 ...

应该说,微软在这场发布会上寄托的东西更多,想要达到的目的更大。
我选索尼是因为,索尼在做游戏上更用心。我会觉得这才真是为了玩家。

如果是我的话,我会买个2w左右的机箱,不会买xb。

其实这就是个人区别,我一年只要有三五个顶尖的游戏就够了,年货那些和太杀时间的我一般都不会玩。所以我不太考虑价格因素。一年1w以内应该就行

漫改游戏在阿卡姆三部曲之后应该说已经进入了一个新的层次,蜘蛛侠之前的游戏还是ps2世代。而且这次明显加入了类似神海的那种脚本演出,表现力已经差别太大了。经过漫威的荼毒之后,蜘蛛侠这种东西现在在人的认知里已经是超大ip了,而且毕竟是给美国人看的,放最后压轴问题不大。虽然我估计我依然不会买
作者: 唐三藏-    时间: 2018-6-12 18:35
无名敌手 发表于 2018-6-12 17:56
仁王其实和光荣关系不大,是忍者小组出的,所以ACT属性更重要,动作系统这也是这个游戏最大的长处。其他不 ...

做act的就老老实实做act,结果非要搞的像rpg,数值属性是一团遭
作者: 唐三藏-    时间: 2018-6-12 18:37
gubookgu 发表于 2018-6-12 18:01
和楼主感觉差不多,唯一区别是楼主觉得索尼的好,我觉得微软发布会更加用心,用料实足,突出一个是最佳游戏 ...

有生化2的重置已经够了呀,泪流满面啊
作者: godwan    时间: 2018-6-12 18:39
liar 发表于 2018-6-12 18:30
应该说,微软在这场发布会上寄托的东西更多,想要达到的目的更大。
我选索尼是因为,索尼在做游戏上更用 ...

唯一一个问题,针对没有顶级pc的用户,想体验更好的画质,为何不去尝试一下花3999买一个天蝎,而宁愿花1-2w去装一台pc呢?我觉得主机玩游戏就是涂个方便吧。
作者: 神海德雷克    时间: 2018-6-12 18:43
本帖最后由 神海德雷克 于 2018-6-12 18:44 编辑

虽然垮平台游戏大家都有,但是微软的确实更紧凑,毕竟有一大票第三方的大作,虽然第一方还是老三样,但整个发布会够热闹话题性也强。而索尼发布会节奏有些不好,但凭着TLOU2和对马,真的给人感觉现在单机游戏已经做到这种程度了,也难怪外媒说这是索尼培养了十年的结果
作者: 20分钟的人生    时间: 2018-6-12 18:44
索尼看似赢了本世代,但是战略布局上已经掉队了。

认同
作者: liar    时间: 2018-6-12 19:29
godwan 发表于 2018-6-12 18:39
唯一一个问题,针对没有顶级pc的用户,想体验更好的画质,为何不去尝试一下花3999买一个天蝎,而宁愿花1- ...

当然可以。我只是说我不会这样而已

因为我要考虑修照片什么的,所以肯定得有一个好点的pc。
如果对索尼独占没兴趣,而且经济比较紧张的话,买个xbx当然是一个折中的选择
作者: godwan    时间: 2018-6-12 19:32
liar 发表于 2018-6-12 19:29
当然可以。我只是说我不会这样而已

因为我要考虑修照片什么的,所以肯定得有一个好点的pc。

或者说还有时间精力折腾pc的otaku跟巨婴吧
作者: bbcadolf    时间: 2018-6-12 19:35
好好好 索尼又输了
作者: hqqttjiang2    时间: 2018-6-12 19:37
微软再次从一个胜利走向另一个胜利
作者: liar    时间: 2018-6-12 19:41
godwan 发表于 2018-6-12 19:32
或者说还有时间精力折腾pc的otaku跟巨婴吧

也不一定是pc
我个人其实更倾向于买个surface book。

只是pc可能更符合大多数人价值观吧
而且怕又带起了macbook和surface的骂战
作者: liar    时间: 2018-6-12 19:44
神海德雷克 发表于 2018-6-12 18:43
虽然垮平台游戏大家都有,但是微软的确实更紧凑,毕竟有一大票第三方的大作,虽然第一方还是老三样,但整个 ...

确实,我都觉得索尼是有点在糊弄事了
不过冷静下来想想,还是内容第一,微软没有一个游戏能给我对马岛这种震撼。
作者: 趋势为王    时间: 2018-6-12 19:52
微软整场发布会连着公布几十个游戏都不带喘气的,牛逼
作者: kibads    时间: 2018-6-12 20:02
觉得两家策略都是对的,微软目前有着地表最强主机,当然要一个劲的堆料,告诉玩家最好的主机体验再XB上,索尼知道自己论财力拼不过微软,加之这世代的竞争基本大局已定,所以也就不去花钱和微软抢那些个所谓的独家宣发权,干脆就主打自己的第一方品牌,而且索尼的第一方现在确实各个素质过硬。。。结论就是这届E3微软很棒,索尼也不差。。。
作者: stage3    时间: 2018-6-12 20:09
godwan 发表于 2018-6-12 18:39
唯一一个问题,针对没有顶级pc的用户,想体验更好的画质,为何不去尝试一下花3999买一个天蝎,而宁愿花1- ...

老实说 画质好出来那么一点完全不能成为买台xbx的理由 单机pc画质最强 网战psn人数最多 老任的游戏最有特色 xb真就没那么必要了 你看看各大平台的游戏主播用什么主机就明白了 估计不会有比他们更重度的玩家了吧
作者: liar    时间: 2018-6-12 20:10
kibads 发表于 2018-6-12 20:02
觉得两家策略都是对的,微软目前有着地表最强主机,当然要一个劲的堆料,告诉玩家最好的主机体验再XB上,索 ...

同感。
其实我感觉大多数人对索尼的不满也是来自于这次敷衍的态度吧

不过我确实想说一句感谢索尼给我们带来这样的游戏
作者: kibads    时间: 2018-6-12 20:14
liar 发表于 2018-6-12 20:10
同感。
其实我感觉大多数人对索尼的不满也是来自于这次敷衍的态度吧

人都是不会满足的,只会要求更多,平心而论游戏做成这样真的不敷衍了,索尼这次就缺了饼,而且是核蛋饼
作者: liar    时间: 2018-6-12 20:21
kibads 发表于 2018-6-12 20:14
人都是不会满足的,只会要求更多,平心而论游戏做成这样真的不敷衍了,索尼这次就缺了饼,而且是核蛋饼[s ...

敷衍是说的发布会的安排
想想当年公布战神时候的交响乐团,现在确实有点糊弄

这次算是勉强用游戏素质扳回来了

其实我真不觉得还能有什么核蛋,毕竟就那几个第一方组,在干什么都差不多能想到
我个人最遗憾的,是估计装甲核心看来是真的没有在做
作者: kibads    时间: 2018-6-12 21:01
liar 发表于 2018-6-12 20:21
敷衍是说的发布会的安排
想想当年公布战神时候的交响乐团,现在确实有点糊弄

好吧,我倒觉得安排还行,至少教堂场景挺有心的,FS嘛,人家游戏都做不过来,没空管装甲核心了
作者: stray06    时间: 2018-6-12 21:11
楼主思考得深入,表述得准确,真是少见的高质量的帖子。
作者: jackpotter    时间: 2018-6-12 21:11
看你们说的像真的一样,机能最强从来就不是主机胜负的关键。。。而且现在这个时代,有便宜的用户最多的干嘛不选PS4,要画面极致的干嘛不升级PC?XB就是个鸡肋。
作者: sceknight    时间: 2018-6-12 21:28
索尼赢在不遗余力的推新IP,这个风险很高,但是收益也很大。

微软还是老三样,第三方也多是续作。所以我把票投给索尼,敬这样打造新ip的公司
作者: 迷宫    时间: 2018-6-12 21:35
liar 发表于 2018-6-12 18:30
应该说,微软在这场发布会上寄托的东西更多,想要达到的目的更大。
我选索尼是因为,索尼在做游戏上更用 ...

对于全平台玩家来说,你的这番言论是在故意抬高索尼,什么叫做游戏更用心,独占就是用心?全平台就不用心? 如果索尼也跨平台,就不用心了?你的言论真的自相矛盾。我只能说索尼第一方做的游戏不错。但是微软的第一方游戏也很不错。索尼的独占游戏多,但是真正素质高的又有多少呢?这个时代独占不是优势。是玩到更好的画面以及可玩性高的游戏才是最重要的。然后重申 我不是软饭,也不是索饭,每天听到你们吵来吵去比来比去就觉得好笑。我是全平台玩家!我觉得微软有优点,索尼也有优点。一半一半,绝对没有谁完胜谁。谁秒谁。
作者: liar    时间: 2018-6-12 21:46
迷宫 发表于 2018-6-12 21:35
对于全平台玩家来说,你的这番言论是在故意抬高索尼,什么叫做游戏更用心,独占就是用心?全平台就不用心 ...

我没说谁完胜谁,也没说谁秒谁,甚至没说谁赢谁

我只是说,纯以游戏而言,我更喜欢索尼的而已
我也喜欢fs的装甲核心,喜欢魂,喜欢怪猎,喜欢sd高达,喜欢p5,喜欢dq11,喜欢马里奥,喜欢公理边缘,喜欢星海,喜欢灵魂献祭,喜欢女神侧身像

以上
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-12 22:20
简单来说就是,下世代就是三代垫底机吊打索尼?
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-12 22:22
索尼有13个第一方,两个王牌工作室已经连续8个正统作品评分在91以上。你告诉我怎么掉队呢?靠那些谁都能上的第三方吗?
作者: cat2632    时间: 2018-6-12 22:37
标题: 一个伪非看索尼发布会的一点感想。个人看法为主,欢迎探讨,尽量别喷
本帖最后由 cat2632 于 2018-6-12 22:43 编辑

天蝎其实就是给买不起高配PC及不喜欢用PC玩游戏的人准备的,最廉价的4K游戏主机。就这个定位 是非常好,但本世代已经是垃圾时间了,2020年就要出新世代主机了。再者主机届一直不是靠机能谁强就能获胜滴,在软件阵容及主机价格是重点,一个便宜三个爱到哪里都一样!本世代卖最多的主机不是P4PRO和天蝎而是普通P4和Xbox One。大局已定,现在微软在为下个世代布局了,同样索尼也是。PRO和天蝎只能锦上添花而不能左右胜败。增强版主机销量有限,只对少数核心玩家所接受,玩PC的都是冲着高特效高分辨率及高帧数去的。显然PRO和天蝎满足不了。
作者: liar    时间: 2018-6-12 22:44
随便Gay你摸 发表于 2018-6-12 22:22
索尼有13个第一方,两个王牌工作室已经连续8个正统作品评分在91以上。你告诉我怎么掉队呢?靠那些谁都能上 ...

简单来说,微软之所以所有ip都跨xb和windows就是为了搭建统一的平台,如果一旦微软真的能做到这一点,达成了在运行平台的垄断,索尼单靠几个独占是扳不回来的。

你可以简单想象成,如果现在的psn和steam是一家,买一份两边都能用。那xb有什么独占也是翻不回来的。
这就好像国内的电商平台为什么要开始烧钱堆折让。初期是赔本,但是一旦你的用户覆盖达到垄断了,这一行业所有利润就都是你的了。

这也是为什么现在暴雪,育碧,ea还有国内都在搞自己的游戏平台。一方面是为了顺应发展潮流争夺利润,一方面也是为了让平台分散,不会形成一个垄断的,进行自保。
这也是为什么 索尼几天发布新闻说,战略重心转移为提供游戏服务。
这方面索尼入手晚了。

这也是为什么我说索尼掉队了,这一手微软确实布局布的早而且占有win的先天优势。
只不过现在还看不到微软能做到那一步的苗头,所以steam才是它主要的对手

你试想一下,如果有一家公司,拥有对电脑系统,主机构架的主导,自己拥有第一方制作组,如果再对分销渠道有了绝对的话语权,那么别的公司怎么和它争?
不过这种优势只是相对的,也不必太过担心,这不是几年内的事。毕竟现在pc还是steam独大
作者: liar    时间: 2018-6-12 22:47
cat2632 发表于 2018-6-12 22:37
天蝎其实就是给买不起高配PC及不喜欢用PC玩游戏的人准备的,最廉价的4K游戏主机。就这个定位 是非常好,但 ...

是的,实际上微软在打造win和xb的统一平台的时候就已经开始为未来布局了。
作者: 随便Gay你摸    时间: 2018-6-12 22:48
liar 发表于 2018-6-12 22:44
简单来说,微软之所以所有ip都跨xb和windows就是为了搭建统一的平台,如果一旦微软真的能做到这一点,达 ...

不是很懂你的逻辑。。
作者: liar    时间: 2018-6-12 22:58
随便Gay你摸 发表于 2018-6-12 22:48
不是很懂你的逻辑。。

没事,很正常,你应该还没太理解现在平台和标准化制定的争夺

你可以类比一下jd。
jd初期自己烧钱给平台上的产品做折扣,争取市场份额。现在jd在电器和电子产品基本上已经快达成垄断了,这个时候它就开始要求厂家拿钱出来给他做店庆,如果不拿你就被它排挤在外,丢失你的销售。

现在微软就是想达成jd那种垄断,如果它达成了,就可以控制所有第三方。
这样讲是不是清楚点?
想象一下80年代的任天堂应该就能明白了
作者: 好小子    时间: 2018-6-12 23:15
如龙维新也是武士游戏啊,但是二线游戏,玩了就忘记了,没有那种韵味,还没有ps2时期的一些古装游戏好玩。
作者: Little_Fat    时间: 2018-6-13 10:14
本帖最后由 Little_Fat 于 2018-6-13 10:15 编辑
gubookgu 发表于 2018-6-12 18:01
和楼主感觉差不多,唯一区别是楼主觉得索尼的好,我觉得微软发布会更加用心,用料实足,突出一个是最佳游戏 ...


问题有一点,2077 稳定上STEAM, 战爹稳上橙子  sekiro也是steam ,目前看夏利 只有光环、圣歌 战争机器是微软自家的,甚至除了圣歌以外其他2个游戏都会上WIN10。。

为了画面和游戏效果 为什么我不玩PC??要去买天蝎??

说实话 显卡技术发展到现在 正常工作党配一台游戏主机PC 已经不困难了。。

PS4在很多玩家里面(并非全部,但是数量绝对还是有的)基本也只玩独占了。

对于这类玩家而言,微软的饼虽然香但最终不会为微软买单。。

帖子楼主开始的2个定位 我还是比较赞同的。。两边的游戏我都会买,但是索尼的我要付钱给索尼,微软的我并不一定会付钱给微软。  战略上 微软这么搞还是希望提升天蝎的出货数量吧。
作者: liar    时间: 2018-6-13 22:43
Little_Fat 发表于 2018-6-13 10:14
问题有一点,2077 稳定上STEAM, 战爹稳上橙子  sekiro也是steam ,目前看夏利 只有光环、圣歌 战争机器 ...

微软当年的消息是除了光环全部跨win10,不知道光环现在是不是也跨,所以战争机器应该是pc也有的
圣歌是ea的,不是微软的,理论上ps4也会有

我觉得微软倒不是纯粹为了xbx,是在推广自己的平台覆盖
就比如水果,不管你用iphone,ipad,还是macbook,都必须要用APP store。xbx只是硬件选择之一而已

多谢支持~
作者: liar    时间: 2018-6-13 23:49
stray06 发表于 2018-6-12 21:11
楼主思考得深入,表述得准确,真是少见的高质量的帖子。

多谢支持~
其实发的时候我也想到了写这种东西可能没有多少人会静下心来看我要说的是什么
看到这样的回复确实让我感觉到了想法传达出去了
再次感谢
作者: zhang233234    时间: 2018-6-14 03:54
索尼这些年第一方游戏真的很用心,我是玩家也要说卖的好不是问题




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