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标题: 对马岛战斗貌似要跪 [打印本页]

作者: ibobos    时间: 2018-6-12 13:48
标题: 对马岛战斗貌似要跪
各方面都不错,但是开场战斗那段,小兵一个一个排队上感觉好出戏,不知道会不会变成刺客信条那样,一直1V1,其他人就在后面打酱油
作者: CQCC    时间: 2018-6-12 13:50
那你是要小兵同时上,主角开无双那种玩法吗?
作者: 突击副会长    时间: 2018-6-12 13:50
LZ目测喜欢玩无双游戏
作者: zlmwesszlm    时间: 2018-6-12 13:56
建议看看黑泽明的电影.
作者: ZHANG21Q0    时间: 2018-6-12 13:57
画面没问题,就是看战斗系统怎么做。不能只好看不好玩
作者: 公鼎    时间: 2018-6-12 13:58
细节做的不错,在一击杀死那个人后,后面那个人明显吓得后退了
作者: UniRider    时间: 2018-6-12 14:12
蜘蛛侠向你招手,一拳打10个
作者: 血色獠牙    时间: 2018-6-12 14:14
打斗本质上还是类似欧美游戏,注重现实,像荣耀战魂,和日式游戏还是有区别
作者: 光头rambo    时间: 2018-6-12 14:15
武士电影好像约定成俗就是一个一个上,开无双的话以后杀死比尔改编游戏或许能实现
作者: abracadabra    时间: 2018-6-12 14:15
刀剑无眼,一拥而上不怕误伤友军么?
作者: zhuppzhu    时间: 2018-6-12 14:18
武士打架可不就这样么,记得看过一个啥电影,一堆人把俩人围了,被围的叫号其中一个带头的问你敢不敢单挑,对方也得接受,示弱就没人跟你了,最后带头被打死了,一堆人也没一哄而上,看着人家走了。。。。
作者: ibobos    时间: 2018-6-12 14:57
CQCC 发表于 2018-6-12 13:50
那你是要小兵同时上,主角开无双那种玩法吗?

请参考蝙蝠侠系列或者魂系列,或者新战神
作者: ibobos    时间: 2018-6-12 14:58
光头rambo 发表于 2018-6-12 14:15
武士电影好像约定成俗就是一个一个上,开无双的话以后杀死比尔改编游戏或许能实现 ...

野蛮的蒙古人难道也入乡随俗了?
作者: ibobos    时间: 2018-6-12 14:59
zhuppzhu 发表于 2018-6-12 14:18
武士打架可不就这样么,记得看过一个啥电影,一堆人把俩人围了,被围的叫号其中一个带头的问你敢不 ...

对面是蒙古人,可不是武士,战场上也没有武士道一说
作者: ibobos    时间: 2018-6-12 15:03
突击副会长 发表于 2018-6-12 13:50
LZ目测喜欢玩无双游戏

原来魂系列是无双游戏啊
作者: fxxtianyu    时间: 2018-6-12 15:04
对马绝对是检验一个玩家是不是日系跟欧美熙系的区别
作者: ibobos    时间: 2018-6-12 15:06
zlmwesszlm 发表于 2018-6-12 13:56
建议看看黑泽明的电影.

原来蒙古人也讲究武士道的啊
作者: SuperShark    时间: 2018-6-12 15:17
你没看过Miyamoto Musashi吗?浪客行漫画也可以看看!
作者: 光头rambo    时间: 2018-6-12 15:24
本帖最后由 光头rambo 于 2018-6-12 15:30 编辑
ibobos 发表于 2018-6-12 14:58
野蛮的蒙古人难道也入乡随俗了?


仔细看才看出来敌人是蒙古人,日本人蒙古人都秃顶真没看出来,而且也没看到敌人用弓箭
作者: wyfxl    时间: 2018-6-12 15:32
动作电影不都要这样演吗,而且还是香港发明的,最多前后两个人,没轮到就在旁边做动作,这样打斗才好摆架势,效果才好看,真要一起上,几个人一起上去乱棍打的你手都还不了,这种游戏你玩吗
作者: aliforse    时间: 2018-6-12 15:41
我觉得很好啊,这是为了游戏演出效果,如果真像现实中那样,杀人根本不用套路,群起而攻就gameover了,还玩个啥啊
作者: aliforse    时间: 2018-6-12 15:42
顺便说下,那个抽刀斩酷毙了
作者: sinstalker    时间: 2018-6-12 15:46
我感觉战斗做的不错 有点真剑格斗一刀杀的味道
作者: ⑤冄の雨    时间: 2018-6-12 15:57
这还没玩到呢 就开始评测了 有点意思  
作者: FBIcode    时间: 2018-6-12 16:05
跪个毛,完全是真实日本剑道的架势,一招制敌。
作者: ZhenLin    时间: 2018-6-12 16:14
wyfxl 发表于 2018-6-12 15:32
动作电影不都要这样演吗,而且还是香港发明的,最多前后两个人,没轮到就在旁边做动作,这样打斗才好摆架势 ...

哈哈,就是就是,香港电影都这样,一群人气势汹汹的上去群殴一个人,一堆人围在边上张牙舞爪,其实仔细一看,真正动手的就一两个人,要是全部都动手,那个玩单人的早就被踩死了,双拳难敌四手是永恒不变的真理。
作者: ntshixiang    时间: 2018-6-12 17:37
大蛇无双3 等着LZ....
作者: 单影    时间: 2018-6-12 17:41
一对一倒是没觉得怪,战斗动作也帅,就是感觉有点不对劲
作者: s.w.a.t    时间: 2018-6-12 17:42
一定是借鉴了鬼武者和天诛系列的精髓,例如暗杀、一闪
作者: czs20    时间: 2018-6-12 17:50
兄弟拿刀打过架吗,刀剑无眼,前面两个人在拿刀砍来砍去你敢上去插一手吗
作者: zlmwesszlm    时间: 2018-6-12 18:24
ibobos 发表于 2018-6-12 15:06
原来蒙古人也讲究武士道的啊

这不是蒙古人讲不讲武士道的问题,问题是黑泽明的电影对外国人的影响太大.有日本武士的人设在这里.战斗就应该是这个腔调(起码外国的开发者是这么认为的,同时他们也认为玩家也会这么想).
作者: 万爪流居合    时间: 2018-6-12 18:28
我就给你们说,要是最后游戏***现了两个敌人一起上呢?
作者: kymjones    时间: 2018-6-12 18:31
画面设定都不错,独占伟大啊
作者: Zero_King    时间: 2018-6-12 18:35
这是我最希望看到的武士类题材的战斗风格了
作者: 幻想之迷    时间: 2018-6-12 18:38
一个播片就捧上天……视角明显硬伤,楼上吹捧的各位是否都玩过了?
作者: zfcszxj55    时间: 2018-6-12 19:19
这战斗初看下来也就巫师3或者刺客起源的水准
作者: xxi    时间: 2018-6-12 19:39
你怎么不知道给你演示的是简单难度?想对面10个一起上的惨烈难度?
作者: dvggj    时间: 2018-6-12 19:51
这战斗比较写实,手拿武器一次上3个人就已经算多了,武器需要挥来挥去的需要有足够的空间才行,一次上10个人拿着武器,都不用动手对方就已经自残了。
作者: whwt0007    时间: 2018-6-12 19:52
没有手撕鬼子差评
作者: trueapples    时间: 2018-6-12 23:28
幻想之迷 发表于 2018-6-12 18:38
一个播片就捧上天……视角明显硬伤,楼上吹捧的各位是否都玩过了?

即时演算,视角根本就没动啊。倒是动作有点飘,没有接触后的阻力。
作者: 飞转的指南针    时间: 2018-6-12 23:34
abracadabra 发表于 2018-6-12 14:15
刀剑无眼,一拥而上不怕误伤友军么?

那兵力优势有什么用呢
作者: 上海knight    时间: 2018-6-12 23:36
战斗系统估计最多就是刺客信条水准 你要期待那种日式战斗的味道那是肯定不可能的
作者: 28156893    时间: 2018-6-13 00:13
游戏,一切为游戏服务。
作者: jackylea    时间: 2018-6-13 00:32
亚男中心篝火晚会邀请你参加




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