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标题: 对马岛之鬼 的游戏演示真的碉堡了!! [打印本页]

作者: 赵大饼    时间: 2018-6-12 09:47
标题: 对马岛之鬼 的游戏演示真的碉堡了!!
对马岛之鬼 的游戏演示真的碉堡了!!

继上一次公布动画视频之后,没想到这次的游戏演示是如此之叼,太赞了!!
作者: irson_lee    时间: 2018-6-12 09:48
战斗不知道实际玩起来手感如何
这画面和环境的感觉是确实很厉害……
作者: NOKS    时间: 2018-6-12 09:48
确实,画面太美了
作者: 心碎的天空    时间: 2018-6-12 09:48
首发!!!!!!
作者: 魂の挽歌    时间: 2018-6-12 09:49
这画面感觉在TLOU2之上了。。。
作者: bsdlxy    时间: 2018-6-12 09:51
画面不错,不知道好不好玩啊。
作者: miharusena    时间: 2018-6-12 09:51
战斗尬,ai智障,只剩画面能看
作者: criseverlastian    时间: 2018-6-12 09:52
太帅了 要是动作系统能像侍道那样就完美了
作者: ralfjones    时间: 2018-6-12 09:53
战斗系统应该不错,气氛也做的很好,第一刀震撼到我了
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-6-12 09:54
氣氛太***了,就是那個跳下襲擊多人的系統很像蝙蝠俠
作者: cyldan    时间: 2018-6-12 10:06
ralfjones 发表于 2018-6-12 09:53
战斗系统应该不错,气氛也做的很好,第一刀震撼到我了

感觉那一刀像是剧情杀,或者是QTE
作者: 松林雅鹤    时间: 2018-6-12 10:07
宣传片嘛,你懂的,别太认真
作者: 飞转的指南针    时间: 2018-6-12 10:08
有点蝙蝠侠的战斗和潜杀模式,再加点一闪这样的设定。挺不错的。希望敌人的种类丰富,战法多样化就完美了。
作者: kalganoat    时间: 2018-6-12 10:13
看着像蝙蝠侠战斗系统
作者: tsingchen    时间: 2018-6-12 10:14
画面很棒,但我感觉玩法很套路。

这感觉跟地平线一样一样的,可能玩起来没啥意思。
作者: Lycores    时间: 2018-6-12 10:14
。。寒霜引擎继任者
作者: abracadabra    时间: 2018-6-12 10:14
关键在于战斗系统,现在还看不出来,不过武士动作真棒
作者: trueapples    时间: 2018-6-12 10:14
irson_lee 发表于 2018-6-12 09:48
战斗不知道实际玩起来手感如何
这画面和环境的感觉是确实很厉害……

除了打击感有点飘,简直没有缺点。打刀,弓箭,步法之类的也很考究。
作者: donotgo    时间: 2018-6-12 10:14
我就想问,为什么前面打杂兵跟后面对打的视角不一样?而且没有 UI,有点奇怪
作者: Geeklee1985    时间: 2018-6-12 10:15
那么问题来了,对马之鬼、仁王2、只狼究竟谁教谁做仁。。。
作者: 竹笋炒肉    时间: 2018-6-12 10:21
战斗看起来像侍道,感觉应该会不错,**对砍的感觉挺好!!!
作者: Wilson_hyde    时间: 2018-6-12 10:23
miharusena 发表于 2018-6-12 09:51
战斗尬,ai智障,只剩画面能看

哈哈,看到小溪那1V3旁边几个全程围观

不过画面真的好美
作者: 千雨    时间: 2018-6-12 10:24
看起来很不错,打斗也好,如果手感弄的好,能是一个不错的动作游戏。 只要别被某万物之源给带歪了就好
作者: miharusena    时间: 2018-6-12 10:26
Wilson_hyde 发表于 2018-6-12 10:23
哈哈,看到小溪那1V3旁边几个全程围观

不过画面真的好美

1v5,轮流上!等下有人来说这是日本武士道精神了
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2018-6-12 10:27
看着很没意思
作者: 黑翼天使x    时间: 2018-6-12 10:27
出息,这都碉堡了那末日2算啥
作者: mjs_fan    时间: 2018-6-12 10:28
画面确实赞,但打斗有点出戏,欧美人做的武士游戏,没有日本剑道的精髓在里面
作者: czzxboxczz    时间: 2018-6-12 10:29
想想明年同时开干只狼 仁王二 对骂岛三个游戏做梦都会笑
作者: cthulhu    时间: 2018-6-12 10:31
donotgo 发表于 2018-6-12 10:14
我就想问,为什么前面打杂兵跟后面对打的视角不一样?而且没有 UI,有点奇怪 ...

为保密系统演示把UI设定为不显示了呗,很多游戏都这样做的
作者: donotgo    时间: 2018-6-12 10:32
cthulhu 发表于 2018-6-12 12:31
为保密系统演示把UI设定为不显示了呗,很多游戏都这样做的

那最后单挑那里从越肩变旁观也说不通啊。专门为 E3 演示做的吧
作者: cthulhu    时间: 2018-6-12 10:32
演示确实赞,气氛很强
作者: trueapples    时间: 2018-6-12 10:33
miharusena 发表于 2018-6-12 10:26
1v5,轮流上!等下有人来说这是日本武士道精神了

那是蒙古人。
作者: cthulhu    时间: 2018-6-12 10:33
donotgo 发表于 2018-6-12 10:32
那最后单挑那里从越肩变旁观也说不通啊。专门为 E3 演示做的吧

特殊战斗换个特殊视角不很正常?
作者: 古利斯艾达斯四世    时间: 2018-6-12 10:33
miharusena 发表于 2018-6-12 09:51
战斗尬,ai智障,只剩画面能看

为了演示故意弱化AI不是很多游戏经常这样做吗
作者: tell    时间: 2018-6-12 10:34
哪有演示,只有动画啊
作者: donotgo    时间: 2018-6-12 10:34
cthulhu 发表于 2018-6-12 12:33
特殊战斗换个特殊视角不很正常?

不觉得最后那个视角适合前面展示的打斗
作者: 飞影kyo    时间: 2018-6-12 10:34
古利斯艾达斯四世 发表于 2018-6-12 10:33
为了演示故意弱化AI不是很多游戏经常这样做吗

不用理这个xx,他是无脑索黑。
作者: Tilerphy    时间: 2018-6-12 10:35
画面其实细节并不好,光影立功了。
光影真的是神了卧槽。

买买买
作者: trueapples    时间: 2018-6-12 10:36
mjs_fan 发表于 2018-6-12 10:28
画面确实赞,但打斗有点出戏,欧美人做的武士游戏,没有日本剑道的精髓在里面 ...

这个打斗很专业了,虽然有些动作还是有点夸张,但是基本跟剑道是一样的,只是美化了一点。
这个绝对是有专业顾问的,包括打刀佩戴的方式,拔刀斩,把攻击隔开转身劈后背,腿的姿势,对我一个一知半解的来说已经很专业了。
作者: cthulhu    时间: 2018-6-12 10:37
donotgo 发表于 2018-6-12 10:34
不觉得最后那个视角适合前面展示的打斗

所以说是特殊战斗特殊视角啊,还没明白?
就像战神里对Baldur的格斗时临时改变视角,但那时候能做的事也就是出拳和防御而已
作者: miharusena    时间: 2018-6-12 10:40
古利斯艾达斯四世 发表于 2018-6-12 10:33
为了演示故意弱化AI不是很多游戏经常这样做吗

反正这个e3看到现在我没看到其他游戏放这么智障的ai出来演示
作者: 古利斯艾达斯四世    时间: 2018-6-12 10:42
miharusena 发表于 2018-6-12 10:40
反正这个e3看到现在我没看到其他游戏放这么智障的ai出来演示

[s:mourn][s:mourn][s:mourn]
作者: trueapples    时间: 2018-6-12 10:44
miharusena 发表于 2018-6-12 10:40
反正这个e3看到现在我没看到其他游戏放这么智障的ai出来演示

看看次子就知道,ai确实挺弱的。不过这游戏应该不会是类似血源那种动作为主的游戏。
作者: 无名敌手    时间: 2018-6-12 10:44
本帖最后由 无名敌手 于 2018-6-12 10:46 编辑

还有人说这游戏动作系统不行?是没玩过鬼武者吧,这游戏和鬼武者的风格非常像,非常期待。
还有说AI***的,鬼武者也是这样的,这又不是无双,一个人同时对10来个,鬼武者一次有四五个人在你旁边你都对付不过来了,。
作者: 猫月大狐狸    时间: 2018-6-12 10:49
无名敌手 发表于 2018-6-12 10:44
还有人说这游戏动作系统不行?是没玩过鬼武者吧,这游戏和鬼武者的风格非常像,非常期待。
还有说AI***的 ...

连闪 了解一下
作者: miharusena    时间: 2018-6-12 10:51
无名敌手 发表于 2018-6-12 10:44
还有人说这游戏动作系统不行?是没玩过鬼武者吧,这游戏和鬼武者的风格非常像,非常期待。
还有说AI***的 ...

嗯,因为怕玩家对付不过来,所以ai设定就是要1个1个上是不是
作者: KihanX    时间: 2018-6-12 10:53
   感觉比TLOU2还让人期待
   希望画面,光影特效不要缩太多了
作者: 无名敌手    时间: 2018-6-12 10:56
为啥一个个上的,就像鬼武者一样,在你周围可能会出招攻击也可能不会出招攻击,反正就在你周围就很危险,你需要不断走位找到一个不被围攻的位置,现在这个演示你能看出是一个个上的?就像之前战神演示一样,一开说敌人多***,实际呢?
作者: bsdlxy    时间: 2018-6-12 10:58
演示嘛,AI也没啥,就是感觉很僵硬。而且现在不知道具体的系统。
作者: 公鼎    时间: 2018-6-12 11:02
目前看下来,这游戏的气氛是超吊的,山坡俯瞰那里,还有最后打老太婆那里,气氛真的超吊,其他方面嘛,还有进步空间,赶紧再打磨打磨,又是ps上的一大ip
作者: RydoIke    时间: 2018-6-12 11:06
donotgo 发表于 2018-6-12 10:14
我就想问,为什么前面打杂兵跟后面对打的视角不一样?而且没有 UI,有点奇怪 ...

BOSS战限定视角倒不奇怪,这游戏的动作演出很赞,但战斗系统还有待更多了解
作者: hotl1234    时间: 2018-6-12 11:07
我感觉第一刀最nb,,就一刀,,,,这才是居合
作者: RydoIke    时间: 2018-6-12 11:08
czzxboxczz 发表于 2018-6-12 10:29
想想明年同时开干只狼 仁王二 对骂岛三个游戏做梦都会笑

对马好像没时间吧,仁王只有概念CG,怕是更久,三个多半是错开的。
作者: RydoIke    时间: 2018-6-12 11:09
Tilerphy 发表于 2018-6-12 10:35
画面其实细节并不好,光影立功了。
光影真的是神了卧槽。

确实,强光源能掩盖很多细节,但氛围演出应该能赢仁王2和只狼
作者: kmbconan    时间: 2018-6-12 11:09
虽然有种教育碧做刺客的感觉。。笑笑就好。我只希望首发来玩的时候那一片片红叶飘落的时候不要掉帧。。
作者: 滋啦球    时间: 2018-6-12 11:13
氛围太棒了,手感还在观望
作者: RydoIke    时间: 2018-6-12 11:14
hotl1234 发表于 2018-6-12 11:07
我感觉第一刀最nb,,就一刀,,,,这才是居合

严格来说这不是居合.....
作者: 战哥    时间: 2018-6-12 11:17
cyldan 发表于 2018-6-12 10:06
感觉那一刀像是剧情杀,或者是QTE

也许是升级技能 第一刀蓄力必杀 类似居合斩
作者: lovesakai    时间: 2018-6-12 11:19
这游戏画面还有氛围神了,美工厉害的一B,
ai是有点傻,不过这只是介绍演示游戏的阶段,
成品值得期待。
作者: 飞影kyo    时间: 2018-6-12 11:23
RydoIke 发表于 2018-6-12 11:14
严格来说这不是居合.....

没准是“一闪”




作者: RydoIke    时间: 2018-6-12 11:48
飞影kyo 发表于 2018-6-12 11:23
没准是“一闪”

感觉这游戏的战斗操作偏向鬼武者,而非仁王或魂
作者: keke1987321nc    时间: 2018-6-12 11:49
没什么好说的
首发
作者: mgs5quiet    时间: 2018-6-12 11:50
美工,完全超出我的预期,很久没看到画风这么美的冷兵器游戏了。
作者: 赵大饼    时间: 2018-6-12 12:01
RydoIke 发表于 2018-6-12 11:48
感觉这游戏的战斗操作偏向鬼武者,而非仁王或魂

仁王和黑魂和血源诅咒,这3个游戏我是一点也不喜欢玩
作者: wind027    时间: 2018-6-12 12:02
赵大饼 发表于 2018-6-12 12:01
仁王和黑魂和血源诅咒,这3个游戏我是一点也不喜欢玩

任何游戏都不可能让所有人喜欢,找你喜欢的游戏玩即可。
作者: RydoIke    时间: 2018-6-12 12:04
赵大饼 发表于 2018-6-12 12:01
仁王和黑魂和血源诅咒,这3个游戏我是一点也不喜欢玩

我也只玩仁王.....黑魂跟朋友联机才通的,血源没碰
作者: liar    时间: 2018-6-12 14:04
hotl1234 发表于 2018-6-12 11:07
我感觉第一刀最nb,,就一刀,,,,这才是居合

居合,是相对立合而言,指在非战斗状态下的攻防技巧
比如尚未拔刀敌人就提刀砍过来了
所以一般居合可以用来泛指拔刀斩
但是如果没有拔刀这个动作,是不能叫居合的
作者: survivor77    时间: 2018-6-12 15:07
特别喜欢这种偏写实风格的战斗。。。现代游戏的感觉
作者: boostlee1860    时间: 2018-6-12 15:16
***啥时候出呀。。。。老子钱准备好了
作者: 摘心手    时间: 2018-6-13 00:18
艺术美感确实炸裂,希望尽早玩到
作者: Whysoserious_/    时间: 2018-6-13 02:03
我也就看了10遍,还下了4k,看到爽




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