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标题: 【MOD推荐】SCORCHED CONTRACT(暂译焦烂契约),目前仅适用于原PC受死版 [打印本页]

作者: zctang305    时间: 2018-6-3 13:27
标题: 【MOD推荐】SCORCHED CONTRACT(暂译焦烂契约),目前仅适用于原PC受死版
偶尔在MOD网站翻到的一个原受死版MOD,做的相当精致,游戏机制也很有趣。作者就是随机道具MOD的制作者。虽然这里大部分都以主机板为主,但我想还是来发个帖子做下安利。毕竟黑魂1的开放性使得游戏可MOD性上有很高的自由度。这个MOD是在REMASTERED版出来前一天公布的,目前的评价也相当不错,是一个很有特色的MOD。

MOD下载网址(著名的NEXUS):https://www.nexusmods.com/darksouls/mods/1418?tab=description
个人百度分流:https://pan.luryl.com/s/1VNirGEmBgQ_oAKLzy8fjgw

注意要点!!!
1。目前该MOD只适用于原PC受死版。由于该MOD增加了原版游戏不存在的道具和规则,且含有MOD作者重新改编的特效,所以应该不能像随机MOD那样简单的套用到REMASTERED版上。作者表示适用于REMASTERED版的该MOD正在制作中。
2。该MOD目前只适用于英文版。因为MOD中有额外添加的文字说明和内容。所以如果你想尝试这个MOD,必须将游戏语言换成英语。不过国内已有人向作者提出了汉化MOD的请求,并获得了同意。不知道多久能完成。

作者给与MOD的主要介绍:
Beating bosses makes the game get harder in new and interesting ways. Bosses give effects that change the world of Lordran, give debuffs, try to trick you, and make you question your sanity.
击败BOSS会使得游戏以全新和有趣的方式变得更加困难。BOSS会给罗德兰的改变带来各种效果,施加减益状态,试图戏弄你并让你怀疑自己是否还清醒。

该MOD的主要特点
The Scorched Contract expands upon the ideas found in my previous mod, Estus Quest.
起源于作者之前的一个MOD:Estus Quest(不好意思我没尝试过)

As you beat bosses, the game will get harder: you'll gain debilitating debuffs, the world will change for the worse, and you'll be forced to use every tool in your Dark Souls arsenal to survive. Easier bosses generally give easier effects, while harder bosses give effects that could be simple challenge runs on their own. Do you fight a hard boss early and live with its effect for the rest of the game, or leave it to the end and fight it when you've been weakened even more? The choice is yours.
你打败BOSS的同时,游戏会变得更加困难:你可能获得导致虚弱的减益效果,世界会变得更加糟糕,你会被迫使用所拥有的每种道具才能得以生存。相对简单的BOSS通常带来较轻松的效果,但同时相对困难的BOSS会给自身带来挑战。你是较早的击败更困难的BOSS并在游戏余下的阶段维持这种效果,还是当自己已经被削弱的情况下把它留到最后再进行挑战?取决于你(说实话,还没有实际玩上这个MOD,这段话我也还不是理解很透彻,总觉得怎么翻译都不太对)

安装方法
1。请重新,干净安装原PC受死版。steam用户可直接卸载游戏后重新安装。
2。下载解包工具UnpackDarkSoulsForModding,解压放入游戏exe文件夹中,运行解包工具,等待其将游戏文件解包。
3。下载MOD,解压,并根据文件夹依次替换覆盖文件(原版文件请自行备份)
4。修改游戏steam属性中的语言为英语。如果你安装过dsfix,请在dsfix的设置文件中将语言改成英语。
5。请离线运行游戏
作者: criseverlastian    时间: 2018-6-3 14:49
类似sinner的模式吧
作者: zctang305    时间: 2018-6-3 15:38
criseverlastian 发表于 2018-6-3 14:49
类似sinner的模式吧

这个我倒是不清楚,没有玩过那个赎罪之路。我只是看到这个MOD觉得做的蛮有意思。我自己现在还在玩REMASTERED版,但MOD我是装上了。
作者: moto    时间: 2018-6-3 18:34
去看一下全减益说明
你会发现有些debuff太过分了
作者: 天蝎旋天    时间: 2018-6-4 10:56
MOD特点那里就是想说:随着你打的BOSS越来越多,你的debuff也会越来越多,这样的话会导致如果你把一些困难的boss留在最后,这些boss会变得更难打。但是如果你想在自己debuff很少的时候就赶紧去打了难的boss的话,这个boss给你的debuff(也是更坏的debuff)就会在很早的时候就加到你身上,所以要玩家自己权衡打boss的先后顺序
作者: zctang305    时间: 2018-6-4 12:53
天蝎旋天 发表于 2018-6-4 10:56
MOD特点那里就是想说:随着你打的BOSS越来越多,你的debuff也会越来越多,这样的话会导致如果你把一些困难 ...

其实我本来也是这么认为的。但我看过一些视频,它的debuff种类蛮多的,有些并不都是作用于玩家的,而是改变世界规则的,所以我觉得单纯用这种说法去翻这段话不太对。
作者: coffeeswee    时间: 2018-6-4 12:55
开局自带霸者契约?
作者: zctang305    时间: 2018-6-4 13:40
coffeeswee 发表于 2018-6-4 12:55
开局自带霸者契约?

开局和正常游戏没有区别的。击败第一个Boss(不死院恶魔)得到契约,然后正式进入罗德兰地区后每击败一个Boss,就会慢慢在契约上添加各种条件。但同样,你可以半途放弃契约。
作者: leonlsc    时间: 2018-6-4 15:35
不管先后,打到最后就是永久蛋人+诅咒+缓慢扣血+高周目+武器会坏+戒指被锁+balabala。。。
作者: zctang305    时间: 2018-6-4 15:53
leonlsc 发表于 2018-6-4 15:35
不管先后,打到最后就是永久蛋人+诅咒+缓慢扣血+高周目+武器会坏+戒指被锁+balabala。。。 ...

也不全是。有个效果是,所有拿到的小型灵魂会被直接使用,无法保留(具体多少没有细看)。
我觉得这类MOD如果要再精致一些的话,比如如果能在某种条件下击败Boss,就可以选择去除某个debuff,或者添加一个有益的效果。这样MOD的变数和多样性就丰富了。我觉得这应该是可以实现的,希望作者再接再厉。
作者: leonlsc    时间: 2018-6-4 16:14
zctang305 发表于 2018-6-4 15:53
也不全是。有个效果是,所有拿到的小型灵魂会被直接使用,无法保留(具体多少没有细看)。
我觉得这类MOD ...

我打过,所以我知道,当然最后几个boss我实在打不过了,我觉得太难了
打完双基拿到王器后开始这debuff就开始过分了,就我刚才说的那几个,双基是打完一个四王周目数+1,白蜘蛛是永久蛋人,白龙是永久诅咒,黑龙是永久灾厄,三贴是除了王器篝火其他篝火全部不能点,溃烂是只要装备武器和防具就会持续掉耐久,然后还有啥boss忘了效果是持续扣血,还有个效果是boss会持续***的,也就是说你的后期基本上是全程半血+灾厄+高周目难度+裸装在打,只要死了就是365里路(因为大部分篝火都不能用),打boss就是你只有一半不到的血在打碰到就是死,你还不能怂因为他在***
作者: zctang305    时间: 2018-6-4 16:30
leonlsc 发表于 2018-6-4 16:14
我打过,所以我知道,当然最后几个boss我实在打不过了,我觉得太难了
打完双基拿到王器后开始这debuff就 ...

那的确是很牛逼的debuff了。所以我觉得应该有我上面说的这类可以去除debuff的机制,不然一味追求太苛刻的难度会导致可玩性下降。
作者: sizkuk    时间: 2018-6-6 11:17
我选择不折磨自己。。




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