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标题: 【评测】底特律:成为人类(人身攻击反弹) [打印本页]

作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-26 16:52
标题: 【评测】底特律:成为人类(人身攻击反弹)
整篇文章会在不剧透的情况下进行,应该可以放心阅读(但不作任何保证)。

本文列举的优缺点按照个人主观理解的重要程度排列。


+ 优秀的故事编排(伏线、多线叙事等)

+ 真实的氛围烘托,沉浸感十足

+ 优秀的音乐

+ 庞大的选择树


- 剧情思想性不足

- 科技硬伤与逻辑硬伤

- 读取系统令人无奈(一周目)



实话说,本来笔者对这部作品并没有关注。去年E3那个故弄玄虚的预告片更是让我没什么好感。

在这种情况下,本作开局就让我眼前一亮,足见其脚本的优秀了。

多线叙事的优点这就体现出来了,悬疑线快速抓人眼球,然后在用温情线找共鸣,**线输出观点。当然本作剧本之精巧远不止于此,精妙的伏线收回,后期三线剧情的交织,目前的交互小说无出其右者。

尤其是伏线收回,由于本作的特殊性,你的前期行为(比如说,欺骗)在后面会以你想不到的方式继续产生影响,真TM帅爆。


本作的音乐同样出色。也许是索尼音乐的加持,SIE的第一方游戏的音乐都是高水准(地平线、美末等等),搭配不错的画面、声效及配音,共同构成了高沉浸度的氛围,虽然游戏过程中我一直在吐槽,不过始终没有出戏。同时,三线在切换的时候也毫无违和感,冷血探员和**领袖各司其职,并没有让玩家(起码没让我)产生一人分饰多角的古怪感。

说到分饰多角,本作还有个很有趣的剧情安排就是俩犯事的搭配一探员。经常会出现“自己犯的案子自己查”,两个视角看同一件事还是蛮有趣的。


最后就是史上最大的选择树了,交互小说出现了这么久,大概也就一小部分日本2D的ADV会有这么攀枝错节的选择树,拥有如此大工作量的美式3D交互小说这么搞,那是相当不容易地。尽管有小部分剧情的处理还是有点问题,但是从整体来看完全是可以理解的。TTG要是有这觉悟(qian)该多好啊。


精巧的叙事,优秀的氛围,庞大的选择树,保证了每个玩家都能尽可能获得自己独一无二的探险。从这点来讲,我是绝对推荐入手普通版的。


当然,本作缺点也是相当多的。


首先,剧情并不深刻,与精巧的叙事手法形成了鲜明的对比。整个故事很简单,就是一出黑客帝国的前传:机器人(仿生人)拥有了情感要独立不要奴役。

机器要独立,这一点应该如何让玩家产生共鸣可是大问题,毕竟有一条线就是**线呢。共情一台机器,可比共情**、黑奴、动物难多了。

前者是人类造物,天然的服务于人类(不然你造它干啥,用爱供养嘛),后者是自然造物,独立的个体,并没有依附性。所以要让玩家共情机器,可不仅仅是让她保护个小女孩就能完事的。

而且更要命的是,大多数有独立意识的机器人都是以致命***为手段离开的。脑补一下,哪天你大哥玩游戏摔了下手柄,手柄28刀将其干掉然后表示要自由,你会认同吗?你大概会恨不得弄死(坏)它吧。

那好,没有共情,也可以探讨点别的啊。比如说,人对机器的依赖性。不管你共不共情,人家机器就是要自由,然后社会都停滞了。这时候,反思人对便利工具的过分依赖,这种依赖性形成的原因、结果,也不错啊。

不反思,讨论点社会问题也好。游戏里有一本杂志,说的是儿童从出生开始就使用命令让机器做事,严重缺乏和人平等交流的能力。多好的社会主题啊,深入说说呗?

当然也没有。

所以怪我说剧情浅薄吗,上面这三个命题,哪个不比游戏所展现的深刻?(真不是我自夸)

简评一下就是,虽然游戏的剧情作为一段冒险,是合格的。但是本来期待能更深刻的探讨人与机器的关系,最后却发现故事实质就是披了机器人皮的黑奴解放运动,个人还是相当失望的。


其次是硬伤部分。

先说科技硬伤。2038年,警长用现在都不常见的ipod听歌还能解释为怀旧的话,那机器人没GPS要靠线索搜捕简直是搞笑(后面有找补但找补也很搞);获得机器人信息的办法是——审问(审问?机器人?);然后机器人的储存信息必须要在机器人活着的时候才能调取(???逗我呢,你家黑匣子必须在机体完好的时候读取?),然后时而可以强制调取(审问),时而必须骗到(证据室);用烧火棍对一台高科技产品止血(seriously???)等等等等等。

当然,科技硬伤是可以忽略的,如太空歌剧也是不重科学设定的,咱们来说两点绕不过去的逻辑硬伤。

1.所有机器人都具有转化能力(偷袭商店那一章能看出来),那最正常的***方式难道不是按兵不动然后一传十十传百,转化得差不多了一起发难吗?才几百台就要搞事情,有什么意义呢?

2.***大叔机械降魂(还是白左魂),忽然就和机器人同呼吸共命运了,非一般的突兀。

这种逻辑硬伤还有不少,要不是氛围烘托的好。。。就真忍不下去了


最后说说系统。

首先是一周目特有的问题,无法直接退回检查点,按错了得先退回主菜单,然后继续游戏。这么做的初衷是一周目不让玩家挨个试但是实现的很傻*。人家乐意挨个试的你挡得住?完全就是给正常游戏添乱。

二是没有退回系统,比如说,某某发现一把枪,可以用来劫持。我不想走***路线,但是想拿把枪防身,一拿发现拿枪就必须劫持。那么我能不能退回去把枪放下呢?答案是不能,只能退回主菜单然后再读取,MDZZ


综上,这是一部优缺点分明的游戏。叙事技巧、音乐和画面上的优点不足以掩盖实际剧情的一般化,作为一场冒险情绪表达很足但难掩主题空洞。庞大的选择树展现了制作组的诚意同时在技术上也是突破。

总体评分:7.5
作者: 蓝黄    时间: 2018-5-26 21:13
怎么没人回复?都被反弹死了?
作者: 技术的索妮子    时间: 2018-5-26 21:40
本帖最后由 技术的索妮子 于 2018-5-26 21:45 编辑
蓝黄 发表于 2018-5-26 21:13
怎么没人回复?都被反弹死了?


作为QD忠粉吾真的很难办啊,两难之下于系只好选择自动屏蔽掉尼所港的大段缺点喽,吾预购数字豪华版现在还舍不得玩,可不愿意读尼所陈述的那些个不足哈
作者: abracadabra    时间: 2018-5-26 21:43
今天刚下完,还没打开,准备明天大段时间的时候再好好打开
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-26 21:51
蓝黄 发表于 2018-5-26 21:13
怎么没人回复?都被反弹死了?

哈哈哈啊,你坐下吧
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-26 21:52
技术的索妮子 发表于 2018-5-26 21:40
作为QD忠粉吾真的很难办啊,两难之下于系只好选择自动屏蔽掉尼所港的大段缺点喽,吾预购数字豪华版现在还 ...

欢迎通关后再来
作者: ntshixiang    时间: 2018-5-26 21:56
实体盘明天才能到手.
作者: 伊贺岚    时间: 2018-5-26 22:50
刚打完抢劫那段。谁让你去抢了?能偷你不会么?有枪在身也可以不用啊。
作者: ioymydog    时间: 2018-5-26 22:54
楼主啥都不懂,玩个游戏瞎学人家评测。游戏里有自动存档点,但不是检查点,原因是此类游戏批量预载大量数据,现在技术做不到。所谓站着说话不腰疼,制作游戏背后的艰难你也不了解。自己心虚还反弹,哈哈哈
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-26 22:56
伊贺岚 发表于 2018-5-26 22:50
刚打完抢劫那段。谁让你去抢了?能偷你不会么?有枪在身也可以不用啊。

偷枪必劫持,那么些视频证据还不好找么。不要抬很容易就能戳破的杠。
再说了,这里只是一个例子,说的是现在的游戏也没个回滚机制,可以改进
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-26 23:05
伊贺岚 发表于 2018-5-26 22:50
刚打完抢劫那段。谁让你去抢了?能偷你不会么?有枪在身也可以不用啊。

你随口撒剧荒简单,我找视频证据可麻烦了= =
bilibili.com/video/av23938974
133分钟,你说说怎么拿枪不用?
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-26 23:15
ioymydog 发表于 2018-5-26 22:54
楼主啥都不懂,玩个游戏瞎学人家评测。游戏里有自动存档点,但不是检查点,原因是此类游戏批量预载大量数据 ...

你都说了些啥啊,什么乱七八糟的自动存档点不是检查点,完全没觉着有啥区别。哪怕我用词错了,和我要表达的一周目载入限制上个选择点很蠢有半毛钱的影响么?
我看你才是一瓶不满半瓶咣当
作者: 花家飘飘然    时间: 2018-5-26 23:24
同感啊。对多主角叙事和俗套泛滥的机器人争取自由的太讨厌了。还不如暴雨超凡的故事有特点
作者: liqiyan1210    时间: 2018-5-27 00:05
评价中肯,可惜很多阴阳怪气的人
作者: jx1980_0    时间: 2018-5-27 00:13
这贴不剧透怎么反驳LZ?不反驳LZ这种云玩家的自以为是估计又会影响一大堆人……就说一句吧:你的3个所谓的命题其实游戏里都有体现,而且远比你以为的深入
作者: 河神    时间: 2018-5-27 00:37
装懂系列
作者: lionelzzh    时间: 2018-5-27 01:15
玩到马库斯在城市里xx,这段太肤浅了,很失望。倒是卡拉和警探的剧情目前还在线
作者: zhangqjk1234    时间: 2018-5-27 01:19
就很多方面来说 ,评论家的工作很轻松。我们冒的风险小却位高权重,人们必须奉上自己和作品供我们评论。我们以负面评论见称,因为读写皆饶富趣味 。
可是,我们评论家必须面对一个难堪的事实:以价值而言,被评论家批评为平庸之物的同时,我们的评论也许比他更为平庸。~~~~电影料理鼠王
作者: powwow0    时间: 2018-5-27 07:33
哈哈  大家快点玩  快点白金  我等大家的盘
作者: 伊贺岚    时间: 2018-5-27 09:01
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-26 23:05
你随口撒剧荒简单,我找视频证据可麻烦了= =
bilibili.com/video/av23938974
133分钟,你说说怎么拿枪不 ...

……原来是视频通关,你让我怎么拿证据。自己玩自然就会知道怎么做。
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-27 15:18
伊贺岚 发表于 2018-5-27 09:01
……原来是视频通关,你让我怎么拿证据。自己玩自然就会知道怎么做。

你哪只眼睛看见我是视频通关?找个视频当证据就成视频通关了?
我倒是很好奇你是怎么毫无压力的撒谎和造谣的,家大人怎么教的啊
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-27 15:46
jx1980_0 发表于 2018-5-27 00:13
这贴不剧透怎么反驳LZ?不反驳LZ这种云玩家的自以为是估计又会影响一大堆人……就说一句吧:你的3个所谓的 ...

我又不怕透,这里也不是标题,你有理你透就好
倒是你这种没事就给别人扣个云玩家帽子的,啧啧
作者: jx1980_0    时间: 2018-5-27 16:53
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-27 15:46
我又不怕透,这里也不是标题,你有理你透就好
倒是你这种没事就给别人扣个云玩家帽子的,啧啧 ...

你标题有剧透二字?我不剧透是针对你?你当论坛回复其他人看不到,自己没素质还觉得有理了,呵呵
PS:不是云玩家绑个PS4账号啊,或者贴个带账号的游戏截图啊,就你这种言论,没证据怎么看都是云玩家
作者: 浮生若萌    时间: 2018-5-27 16:57
现在没买过游戏的就敢发测评贴了?云玩家厉害了
作者: 伊贺岚    时间: 2018-5-27 17:05
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-27 15:18
你哪只眼睛看见我是视频通关?找个视频当证据就成视频通关了?
我倒是很好奇你是怎么毫无压力的撒谎和造 ...

你自己办不到就说别人撒谎。还能说啥。小朋友,一边玩去。大叔还要继续玩游戏。
作者: jx1980_0    时间: 2018-5-27 17:05
lionelzzh 发表于 2018-5-27 01:15
玩到马库斯在城市里xx,这段太肤浅了,很失望。倒是卡拉和警探的剧情目前还在线 ...

再往后玩点吧,其实马科斯的行为幼稚后面是有解释的:领导一群想自由的仿生人,但事实上这些人根本不知道自由是什么,又该怎么争取,所以做了很多很幼稚的事情(前期有段伏笔:审讯那个杀了主人的黑人仿生人时,他不就说了杀了主人后,根本不知道要干什么,所以躲在了阁楼上)。
我现在和平路线还没走下去,斗争路线后期马科斯就像被牵线的木偶,想停也停不下来,如果康纳没从控制中逃出来的话……那个结局真的刻画的很好!
最后给你看张通关后最喜欢人物的选择,96%玩家选了马科斯。

PS:这段剧透严重,介于LZ上几层的挑衅,我建议版主删了这贴或把标题改成剧透,避免一个好游戏被LZ这种无脑喷污蔑
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-27 19:21
jx1980_0 发表于 2018-5-27 16:53
你标题有剧透二字?我不剧透是针对你?你当论坛回复其他人看不到,自己没素质还觉得有理了,呵呵 ...

你怕在这个帖子里剧透,另开一个剧透贴怼啊
拿不出干货还在这,啧啧额

作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-27 19:23
一口一个云玩家,现在怎么办?
上面几位脑补的喷子,好好道个歉,还能重新做人,become human
[attach]1245219[/attach]
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-27 19:24
话说第一次来A9,就遇到如此奇景
壮观啊
作者: blastonly    时间: 2018-5-28 11:24
挺好的模型浪费了 还不如做成大黄油
作者: 冰咆哮    时间: 2018-5-28 14:17
blastonly 发表于 2018-5-28 11:24
挺好的模型浪费了 还不如做成大黄油

看了这么多就服你
作者: scv1990    时间: 2018-5-28 14:41
楼主写的很好 但评分太吝啬 画面历史最佳 怎么也给个八分啊

从技术方面本作无可挑剔,画面 音乐 互动电影的调度,庞大的选择系统等等

从电影角度本作可谓彻底的失败,主题流于浅薄,甚至荒唐可笑,大卫cage狗血的一面在cara这条线上表现的淋漓尽致,我本来以为像媒体评测所说的令人出戏而已,没想到玩到后期,这条线已经到了令人发笑的程度。

以AI为主题的电影优秀的太多了,不管以哪个切入点入手,都会有一套自圆其说的世界观,服务于要表达的某种情感或者思考。底特律在这一点上是零分,像楼主所说的各种科技逻辑硬伤,简单粗暴的的把机器与人的关系做成了种族歧视,毫无逻辑的的把机器人等同于人,机器人的一切生理心理,思考方式,甚至感情的诉求都与人100%一样,却又没能给出合理的解释,硬生生的把一出奴隶***的戏码套进AI的概念里,让人很难产生感情的共鸣。

大卫cage的写作能力真的很低,三流的网络写手水平。好在制造局部小戏剧冲突的本事还有,在与游戏结合,也能不太沉闷。

这部绝对是他本人最好的作品了,除了cara线太过狗血,其他还成,当然你要是想从他的作品里找出什么什么主题啦,人物的成长啦,逻辑啦,那是不可能的了。

真是可惜了这么强大的技术,有才华的游戏导演应该也不少,希望大卫cage有点自知之明,不要再浪费这么多珍贵的技术资源了。
作者: 天使乱掉毛    时间: 2018-5-28 15:14
我进游戏出电梯就卡顿,,问了好多人,都说没这个情况,。这是为什么
作者: vagranteve    时间: 2018-5-28 15:26
评测用心,支持楼主一下
作者: ⑤冄の雨    时间: 2018-5-28 15:45
太长不看 反正就是个电影  
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-28 15:51
scv1990 发表于 2018-5-28 14:41
楼主写的很好 但评分太吝啬 画面历史最佳 怎么也给个八分啊

从技术方面本作无可挑剔,画面 音乐 互动电影 ...

给7.5有很多原因。
一是国内媒体及神教徒的狂吹,反感性压分。
二是手法高明,内容空泛,怒其不争。
三是比起画面音乐我更重视游戏性,血肉丰满骨架平平,怒气不争X2。
另外就是有个我没说的点,三主线的交织还是缺乏相互影响。比如可以这样:如果**线过于***,引起人类反感,那么逃亡线CARA就寻求不到帮助直接被抓到。让玩家意识到,身为领导人,你所做的每一个决定都关系到千千万万的无辜者,随意的决定会引发多么大的损害。然而并没有= =就觉着编剧并没有出全力
目前metacritic均分79,所以75——80感觉都可以接受吧......
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-28 15:52
vagranteve 发表于 2018-5-28 15:26
评测用心,支持楼主一下

感谢。。。非常感谢。。。
毕竟这两天基本都是神教徒在光顾。。。
作者: SocratesWang    时间: 2018-5-28 16:05
人生没有退回 哎 这类型真不适合所有人
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-28 16:24
SocratesWang 发表于 2018-5-28 16:05
人生没有退回 哎 这类型真不适合所有人

人生还没有复活存档和二周目呢= =

讨论游戏系统你来谈人生。。。
作者: scv1990    时间: 2018-5-28 16:35
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-28 15:51
给7.5有很多原因。
一是国内媒体及神教徒的狂吹,反感性压分。
二是手法高明,内容空泛,怒其不争。

三条线也不是没交织 像你说的缺乏互相影响 但如果真的可以互相改变的话 那路线图的复杂程度可想而知 目前已经足够复杂了 我想他们没有能力做的更多了

说的更深一点,三条线单独来看,都缺乏足够立体的人物和他们的成长,遑论互动的化学反应。

cara线是最差的,也是这部作品设定硬伤的集中体现,机器人产生感情毫无逻辑可言,粗暴的做成一个机器人妈妈,强行反转弄一个机器人娃娃,幼稚狗血到令人吃惊的程度。都是机器人,个子小点就是小孩的性格,个子大点就是慈母的性格?我不记得AI的剧情了,同样是小孩子机器人,但我印象中没有违和的感觉,反而为之感动。还是我说的,科幻作品首先要有自圆其说的世界观和逻辑,底特律这一点上几乎是零分。

马库斯一条线对于其成长转变为领袖更多毫无过渡可言,一开始大篇幅表现的画家桥段,沦为废笔。

康纳一条线最单纯,我觉得也是做的最好的,至少警探对机器人的态度转变还算自然。

总之编剧导演的角度来说底特律可以说是差的一塌糊涂。

我还是得鼓吹历史上最优秀的画面,以及相对于庸才大卫cage自己来说,这是他的极限了,无论如何也需要把分数打的比暴雨高。

媒体低于80分是有原因的,暴雨那时候还没有出现最后生还者这样的划时代作品,但最后生还者已经把电影化游戏提高到了以前大家不敢想象的程度,甚至可以直接比肩优质电影,大家的要求自然提高了,底特律在剧作导演方面相对而言落差过大,媒体自然不肯给出高分,那80分几乎都是给了技术和美工了:


作者: 快乐梦想    时间: 2018-5-28 16:40
我在B站上看通关视频,很吸引我,完全在当电视剧看,顺便省钱了,互动电影这类游戏很适合视频通关,哈哈哈
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-28 17:35
scv1990 发表于 2018-5-28 16:35
三条线也不是没交织 像你说的缺乏互相影响 但如果真的可以互相改变的话 那路线图的复杂程度可想而知 目前 ...

我没否认有交织,我是说“三主线的交织还是缺乏相互影响”,只是在一条线里泛泛的提一下另一条线而没什么实质影响。做出来工作量也不会那么大,在现有基础上跳跃/增加几处场景就足够了。
看得出你对画面是相当推崇的,这一点求同存异吧。我认为交互小说最后还是要落脚在内容上,一本书插画精美朗读感人,这个内容一般也。。。

顺带一提,我心中的9分交互小说是行尸走肉第一季
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-28 17:36
快乐梦想 发表于 2018-5-28 16:40
我在B站上看通关视频,很吸引我,完全在当电视剧看,顺便省钱了,互动电影这类游戏很适合视频通关,哈哈哈 ...

这种游戏主要还是自己选。。。不过做这个游戏实况的UP这么多,基本上能凑一套自己想选的线路出来倒是真的
作者: scv1990    时间: 2018-5-28 18:26
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-28 17:35
我没否认有交织,我是说“三主线的交织还是缺乏相互影响”,只是在一条线里泛泛的提一下另一条线而没什么 ...

你如果纯粹以互动小说来看底特律 我觉得根本不入流 底特律主要还是靠画面 音乐 音效等硬指标营造沉浸感,纯互动小说的角度跟行尸走肉没法比。
作者: sir.drake    时间: 2018-5-28 18:52
本帖最后由 sir.drake 于 2018-5-28 18:54 编辑
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-28 15:51
给7.5有很多原因。
一是国内媒体及神教徒的狂吹,反感性压分。
二是手法高明,内容空泛,怒其不争。

但是马库斯的***路线确实引起反感导致卡菈被射杀在海关啊……

我个人是觉得这三条线我觉得是从机器人的感情、被制造出来的目的以及机器人的欲求这三个观点去叙述的,和你楼下那位就想着合不合逻辑、狗不狗血出发点和方向性都不一样,看着应该是对导演过于厌恶影响判断了
不过说实话,我认为马库斯和卡拉这两个角色觉醒的部分还能再刻画的更细一点,和康纳相比这差别是有点大
作者: scv1990    时间: 2018-5-28 19:55
本帖最后由 scv1990 于 2018-5-28 20:07 编辑

不知道楼上那位是怎么得出我对作品的评级是基于对导演的憎恨的 我对导演的失望当然是基于他的作品 不知道还有其他任何理由让我所谓憎恨一个素不相识的人

一个三流的写手的作品 你完全不用担心观众不理解他的用意而低估他的作品 这只会发生在大师超越时代的作品身上 大卫cage三条线设计的初衷浅白的不能再浅白 人们之所以说它烂 不是因为人们不懂它 而是它真的烂

我如果能很享受这样一部作品 当然好 毕竟花了同样的钱 比如说我被狗血的剧情恶心到了 这些投入没有达到这60刀最大的价值
作者: 方形仙人球aqua    时间: 2018-5-28 19:57
sir.drake 发表于 2018-5-28 18:52
但是马库斯的***路线确实引起反感导致卡菈被射杀在海关啊……

我个人是觉得这三条线我觉得是从机器人的 ...

只要CARA不在中弹后继续一根筋逃跑而是投降就只是被俘。所以与其说是***线导致的不如说是个人的操作导致的。。。
不管是从哪个方向描述,要求故事合逻辑都没什么问题吧。。。
我也赞同应该增强那两个角色的刻画,但是以现有的剧本看,编剧根本做不到。想要让故事核心立住,必须要
1.令人信服机器算生命
2.让玩家共情人类制造出来的工具
3.合逻辑的抗争路线
4.合逻辑的人类反应

目前1完全没做到,2也就CARA多多少少有点意思,3和4都浅薄到一定境界了(自由靠**)
作者: csllovecsl    时间: 2018-5-28 20:05
写得很好啊,支持
作者: sir.drake    时间: 2018-5-28 21:08
本帖最后由 sir.drake 于 2018-5-28 21:09 编辑
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-28 19:57
只要CARA不在中弹后继续一根筋逃跑而是投降就只是被俘。所以与其说是***线导致的不如说是个人的操作导致 ...

?这和个人操作没关系吧,***线确实有这个设计,你要说在回收中心路线体现不出来倒是没问题,完全体现不出来是有失公正的。虽然相互影响确实可以再大一些,但确实不太好写,主要都在于单个角色的剧情先前后互相影响了。***高低似乎只在最后阶段有用
要求逻辑合理是无可厚非的,我个人的角度来看故事的逻辑虽然不算严格但也不至于要在里面找真实感。虽然剧本确实是有问题,卡拉和马库斯的剧本来看说他们两个人是机器人,不如说他们就是设定成机器人的人类,一开始就有灵魂和逐步拥有灵魂以及自主意识是两个很大的差别。
我提到剧本的三个方向其实也是想说每个角色都有想表达的内容,就你说的第二点就是专门让卡拉来表现的,康纳和马库斯也来这一套未免就有点重复感。
第一点和第三点都不行,这个我也同意,第四点来看游戏里加的刻画还是挺多的,人类对待机器人的反应我觉得做的不算差,或者说我对您想表达的意思产生了误解?
如果没有误解的话,我还挺想知道它要做到什么程度上您会觉得这个剧本是不错的
作者: twitch123    时间: 2018-5-28 22:44
方形仙人球aqua 发表于 2018-5-28 15:51
给7.5有很多原因。
一是国内媒体及神教徒的狂吹,反感性压分。
二是手法高明,内容空泛,怒其不争。


然而7.9只是媒体评分,实际上手的玩家打8.7分 才是重点
冲着恶心任斯林的狂黑,个人评分再加个1分 打10吧
作者: dioeath    时间: 2018-5-29 09:34
机器人没GPS要靠线索搜捕简直是搞笑(后面有找补但找补也很搞);获得机器人信息的办法是——审问(审问?机器人?);然后机器人的储存信息必须要在机器人活着的时候才能调取(???逗我呢,你家黑匣子必须在机体完好的时候读取?),然后时而可以强制调取(审问),时而必须骗到(证据室);用烧火棍对一台高科技产品止血(seriously???)等等等等等。

以上说的深得我心。

而且仿生人和西部世界里类似克隆人的血肉之躯还不一样,真就是用塑料和电子元件拼起来的,没有繁衍能力,连修复都要靠拿人类的蓝血和组件。无论感情是不是达到人类的程度,要自主权利都无法让人认同。
作者: saga69    时间: 2018-5-29 09:35
本帖最后由 saga69 于 2018-5-29 09:42 编辑

评测写的很不错,个人也认为剧情深度方面还不够,就像LZ说的还没有触碰到能让人真正“共情”的点。特别是***的和平路线**的桥段以及和警方在***门口对峙的桥段,让人觉得很肤浅和幼稚,创造者永远都不可能和被创造者平起平坐。。。说到机器人觉醒反叛,还是讲述《黑客帝国》前情的系列短片动画带感。。




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