boy11567 发表于 2018-5-12 08:38 为什么我觉得塞尔达不知道干嘛 就漫山遍野的找神庙 不出意外有人又会说50包邮了 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 08:51 这就一人一个故事了,笑死,那上古卷轴4是塞尔达他爷爷了
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:00 要说一个npc一个故事假面是上古卷轴的爷爷
恋的冥想 发表于 2018-5-12 10:01 继续吹,塞尔达是宇宙起源,女娲玉帝他爷爷,满意吗
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:11 是不是吹玩过就知道了,塞尔达里和npc的互动本来比大多数标榜自己是rpg的游戏要有趣得多 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 10:12 我没玩过?我自认为是RPG爱好者了
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:25 既然你说你玩过,随便举个例子,湖畔驿站有一个npc说这里经常打雷,然后你要找原因,最后发现驿站的最高 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 10:39 上古卷轴也有很多类似的任务,看一本叫红鹰的书会触发找宝剑的任务。有虎人吸毒你可以查出卖毒品的来源。 ...
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:58 假面里任务的复杂度要比荒吹难得多,这只是针对你老滚4是塞尔达的爷爷的反驳而已,我要表达的观点很简单 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 11:02 那上古卷轴也复杂的多呢。再者风景漂亮,建筑美观,就算每次让我光看风景随便逛逛都有意外收获,你说的假 ...
woaimiyabi 发表于 2018-5-12 13:22 你自己先来个上古是塞尔达爷爷 这种口气就不要怪别人反驳你 都是好游戏 真要较真 时之笛是所有3d游戏的 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 13:12 上古和塞都是好游戏!但是从游戏本身的细节追求,物理引擎的运用,解密的成分!塞稍胜一筹! ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:33 我是是反对楼主用这种恶心的口气吹,所以故意这样说而已!楼下也有很多人觉得楼主恶心。我又没说塞尔达不 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:38 那要说自由度,自定义角色,各种各样的职业和打法,游戏里的公会,剧情里的分支还是上古卷轴更多。毕竟一 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 13:51 类型还是不一样!一个是RPG一个是冒险游戏,你说的这些在塞不成立!
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:58 上古也是冒险游戏啊,探索占了很大一部分
痿獭 发表于 2018-5-12 14:42 你分清游戏类型了没?上古是RPG!塞尔达是动作冒险上古是吗?
AbstractMachine 发表于 2018-5-12 13:06 你是游戏玩的太少了吧,这不是很平常
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 15:45 例子举出来,哪个游戏有类似这种设计的任务
恋的冥想 发表于 2018-5-12 15:50 哪种设计?在山顶山找到宝剑后就不打雷了的设计?
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 15:58 这个任务的本质是看玩家是否理解到金属武器可以引雷的设定,否则你再怎么瞎转也完不成这个任务,之前还有 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:02 那你在别的地方丢把金属武器,雷就往那劈了?
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 16:08 你到底玩没玩游戏,只要打雷,你往哪扔兵器,雷就会落到哪
恋的冥想 发表于 2018-5-12 15:21 非要分这个干嘛?上古是RPG所以上古不能探险吗?
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:09 那我在上古卷轴的酒馆里丢一把武器,里面的NPC和客人还会为了抢武器打起来呢。 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 16:24 你没有玩过塞,硬用你的那套逻辑来套,一点意义都没!上古NPC和客人打架,对游戏本身没任何影响!就是个 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:28 人们为了一把武器反目成仇,刻画背景黑暗,战乱的时代,增强代入感,叫做没意义啊?哈哈,塞尔达确实是宇 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 16:29 反目成仇对游戏有影响吗?你说的点真是塞厉害的地方!塞的世界是互动而真实的!其它游戏没做到的,塞都做 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:30 你们塞尔达就是厉害,游戏性满满,我们学不来,只会用这个刻画战争的残酷,人道德的缺失,哪有你们能用雷把 ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:31 重要NPC都能被打死,商人都能死,你说有影响不?而且这增加了多少代入感你可知? ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:34 互动真实?那上古卷轴互动也真实啊,可以用龙吼把云雾吹散,让路变清晰,火焰对火元素没有影响,雪漫领主 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 16:35 就是杀人的代入感吗?杀NPC意义何在,为了带入感吗?给你什么带入感了,就是把一个好人也杀了!!!! ...
痿獭 发表于 2018-5-12 16:36 上古能爬山吗?能滑雪吗?能飞吗?能生火吗?什么叫互动你懂吗?
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:37 那不杀好人就行了啊,杀谁都是看自己的判断,游戏里本来就影射很多现实的东西,你塞尔达能叫一个人一段冒 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 16:40 有人说过上古不能冒险吗? 上古是RPG
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:39 那你塞尔达有这么多魔法吗?有这么多职业吗?可以改变任务结局吗?这点基本的选择都没有也叫一人一个故事 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 16:43 魔法,职业,多结局!这是RPG的标准,塞尔达是动作游戏,为什么要有魔法,职业和多结局!你懂了吗!!! ...
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:42 懂了。但上古就是比塞尔达更有成人真实冒险的代入感,塞尔达只是全年龄的童话故事,不管你服不服 ...
痿獭 发表于 2018-5-12 16:45 你硬要说臭豆腐比冰激凌吃起来更香,我也是实在无言反驳!
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:46 我都说并列第一了,你还想怎么样,都退一步呗,你喜欢日式童话,我喜欢欧美风写实,没法说了 ...