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标题: 塞尔达改变了我的游戏认知 [打印本页]

作者: im6    时间: 2018-5-12 08:25
标题: 塞尔达改变了我的游戏认知
本帖最后由 im6 于 2018-5-12 10:42 编辑

作为一个多年索饭
从来对任家低幼游戏不感冒的70后
曾经的游戏感悟是——

或许我会逐渐淡忘神秘海域的精彩和恶魔之魂的优秀

但是我会永远铭记合金装备的感动和小岛秀夫的传奇

从今天起改为——

所有的游戏都有故事,但仅有ZELDA这一个是传说。

所有的故事都有英雄,但唯有SNAKE这一个是传奇。

所有的人生都有游戏,但传说和传奇使之与众不同。 ​​
作者: g173332979    时间: 2018-5-12 08:31
鼓掌
作者: longzrei    时间: 2018-5-12 08:31
矫情矫情得让人想吐
作者: 汉小克大爷    时间: 2018-5-12 08:32
鼓掌 合金装备和塞尔达万岁
作者: 岁三样    时间: 2018-5-12 08:34
有点太夸张了,老哥。
这些游戏都有不同乐趣,好游戏都有可取之处
作者: boy11567    时间: 2018-5-12 08:38
为什么我觉得塞尔达不知道干嘛 就漫山遍野的找神庙  

不出意外有人又会说50包邮了
作者: jieruibeibei    时间: 2018-5-12 08:47
你这帖子相当于什么都没说。。。怎么改变认知了?改变什么认知了?快成标题党了
作者: sepcom    时间: 2018-5-12 08:47
塞尔达为什么不是真实世界设定的游戏呢,非要搞成神啊精灵啊魔鬼啊这些奇幻设定呢
作者: jieruibeibei    时间: 2018-5-12 08:49
boy11567 发表于 2018-5-12 08:38
为什么我觉得塞尔达不知道干嘛 就漫山遍野的找神庙  

不出意外有人又会说50包邮了 ...

确实略显空虚,还不够充实
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 08:51
标题: 塞尔达改变了我的游戏认知
本帖最后由 恋的冥想 于 2018-5-12 08:54 编辑

这就一人一个故事了,笑死,那上古卷轴4是塞尔达他爷爷了
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 08:51
你的文章写得有点恶心了说真的
作者: taurs    时间: 2018-5-12 08:53
又不用这么吹的,好游戏不只这一个
作者: yicheng1412    时间: 2018-5-12 09:04
狂吹狂吹名副其实就是要吹
作者: 飞小想    时间: 2018-5-12 09:05
我觉得这次荒野反而带了一个不好的头  让很多没玩过塞尔达的以为这就是塞尔达  好多跟风的跑来吹捧几句
作者: wenzihz    时间: 2018-5-12 09:07
挺好的游戏,愣让你说恶心了
作者: 28156893    时间: 2018-5-12 09:11
没了????
作者: FRONY    时间: 2018-5-12 09:48
狂吹名副其实 还带上个mgs
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 10:00
恋的冥想 发表于 2018-5-12 08:51
这就一人一个故事了,笑死,那上古卷轴4是塞尔达他爷爷了

要说一个npc一个故事假面是上古卷轴的爷爷
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 10:01
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:00
要说一个npc一个故事假面是上古卷轴的爷爷

继续吹,塞尔达是宇宙起源,女娲玉帝他爷爷,满意吗
作者: harley睡不着    时间: 2018-5-12 10:04
楼主变身一个诗人  深深被自己惊人文笔折服
作者: 夜の假面    时间: 2018-5-12 10:08
通关后被我卖了
作者: blastonly    时间: 2018-5-12 10:10
总有人喜欢抒发没用的情怀 还是游戏玩的太少
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 10:11
恋的冥想 发表于 2018-5-12 10:01
继续吹,塞尔达是宇宙起源,女娲玉帝他爷爷,满意吗

是不是吹玩过就知道了,塞尔达里和npc的互动本来比大多数标榜自己是rpg的游戏要有趣得多
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 10:12
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:11
是不是吹玩过就知道了,塞尔达里和npc的互动本来比大多数标榜自己是rpg的游戏要有趣得多 ...

我没玩过?我自认为是RPG爱好者了
作者: mcy15    时间: 2018-5-12 10:14
塞尔达,在环境方面,真的的下了很大功夫,细节非常棒啊
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 10:25
恋的冥想 发表于 2018-5-12 10:12
我没玩过?我自认为是RPG爱好者了

既然你说你玩过,随便举个例子,湖畔驿站有一个npc说这里经常打雷,然后你要找原因,最后发现驿站的最高处有一把金属武器,整个过程没有任何提示和指引,这就是塞尔达任务的乐趣
作者: mjmj1314    时间: 2018-5-12 10:29
冲着年度最佳头衔买的,玩了20分钟就再没碰过
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 10:39
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:25
既然你说你玩过,随便举个例子,湖畔驿站有一个npc说这里经常打雷,然后你要找原因,最后发现驿站的最高 ...

上古卷轴也有很多类似的任务,看一本叫红鹰的书会触发找宝剑的任务。有虎人吸毒你可以查出卖毒品的来源。一个人死了,按正常流畅走查出宫廷法师是凶手,之后会触发第二次杀人事件。但如果注意证据就能一次查出真凶,也不会冤枉好人
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 10:58
恋的冥想 发表于 2018-5-12 10:39
上古卷轴也有很多类似的任务,看一本叫红鹰的书会触发找宝剑的任务。有虎人吸毒你可以查出卖毒品的来源。 ...

假面里任务的复杂度要比荒吹难得多,这只是针对你老滚4是塞尔达的爷爷的反驳而已,我要表达的观点很简单,塞尔达作为一个动作解谜游戏(相对于日系rpg来说),根本不存在只有神庙和跑路,如果塞尔达的流程叫跑路,那现在市面上大部分游戏只配叫步行模拟器
作者: l9353223    时间: 2018-5-12 10:58
塞尔达会激发一个老玩家沉睡已久的探索未知事物的好奇心。
这种感觉是现今市面上其他游戏给不了的。
它有着独特的气质和与从未有过的“游戏”体验。
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 11:02
标题: 塞尔达改变了我的游戏认知
本帖最后由 恋的冥想 于 2018-5-12 11:06 编辑
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:58
假面里任务的复杂度要比荒吹难得多,这只是针对你老滚4是塞尔达的爷爷的反驳而已,我要表达的观点很简单 ...

那上古卷轴也复杂的多呢。再者风景漂亮,建筑美观,就算每次让我光看风景随便逛逛都有意外收获,你说的假面风景又不如上古卷轴那些美景,画面美术完全不在一个级别。画面也就荒野还可以,但比起上古卷轴4这个06年度最佳还是5这个11年度最佳都算是后辈,只能排到老二的位置。(我把你说的比辐射4还好你就可以满足了)
作者: phx496    时间: 2018-5-12 11:22
本帖最后由 phx496 于 2018-5-12 11:26 编辑

楼主已经矫情了一些,没想到底下回复更矫情,没有一个游戏能让任何人都喜欢玩,塞尔达的评分口碑摆在那,同理最近的战神等等,就算不喜欢也至少是敬而远之,不能无知
作者: 海绵宝宝78    时间: 2018-5-12 11:24
我也买了赛尔达,的确很不错,很有玩下去的欲望
作者: Johnny-z    时间: 2018-5-12 11:34
塞尔达每作都很优秀,都让人惊叹!当初觉得时之笛已经达到巅峰了,直到荒野出现。
作者: Bazooka    时间: 2018-5-12 11:37
文章内容空洞乏味
作者: 浪漫之花    时间: 2018-5-12 11:46
赛尔达传说系列本来就是集任天堂智慧之作,没啥可说的,最爱风之杖
作者: taxueyueming    时间: 2018-5-12 11:50
同款盒子2333
作者: sunshinestudio    时间: 2018-5-12 12:28
这是反串黑吧?怎么让你说的这么恶心人
作者: seawear    时间: 2018-5-12 13:01
boy11567 发表于 2018-5-12 08:38
为什么我觉得塞尔达不知道干嘛 就漫山遍野的找神庙  

不出意外有人又会说50包邮了 ...

我也同感塞尔达就是不停找神庙……主线也不多,收集虽然多不过就是耗时间
作者: Satoru_Iwata    时间: 2018-5-12 13:04
boy11567 发表于 2018-5-12 08:38
为什么我觉得塞尔达不知道干嘛 就漫山遍野的找神庙  

不出意外有人又会说50包邮了 ...

每个人的看法不同阿

我认为神海4还有战神4

除了画质以外 就是个2流游戏

没好画质包装

根本没人想买

而且通关後直接就卖出了

根本没有收藏的价值

地平线也一样只有画质空洞

所以拿不到最佳游戏大奖




作者: AbstractMachine    时间: 2018-5-12 13:06
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:11
是不是吹玩过就知道了,塞尔达里和npc的互动本来比大多数标榜自己是rpg的游戏要有趣得多 ...

有什么特别的互动
作者: AbstractMachine    时间: 2018-5-12 13:06
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 10:25
既然你说你玩过,随便举个例子,湖畔驿站有一个npc说这里经常打雷,然后你要找原因,最后发现驿站的最高 ...

你是游戏玩的太少了吧,这不是很平常
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 13:12
恋的冥想 发表于 2018-5-12 11:02
那上古卷轴也复杂的多呢。再者风景漂亮,建筑美观,就算每次让我光看风景随便逛逛都有意外收获,你说的假 ...

上古和塞都是好游戏!但是从游戏本身的细节追求,物理引擎的运用,解密的成分!塞稍胜一筹!
作者: woaimiyabi    时间: 2018-5-12 13:22
恋的冥想 发表于 2018-5-12 10:01
继续吹,塞尔达是宇宙起源,女娲玉帝他爷爷,满意吗

你自己先来个上古是塞尔达爷爷 这种口气就不要怪别人反驳你  都是好游戏 真要较真 时之笛是所有3d游戏的爷爷 你有没有意见  r星说过你说现在3d游戏没有借鉴过时之笛 那他一定是个骗子
作者: emucrazy    时间: 2018-5-12 13:26
只喜欢一种机器上的游戏,那就不是游戏爱好者,是某个牌子的爱好者而已
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 13:33
woaimiyabi 发表于 2018-5-12 13:22
你自己先来个上古是塞尔达爷爷 这种口气就不要怪别人反驳你  都是好游戏 真要较真 时之笛是所有3d游戏的 ...

我是是反对楼主用这种恶心的口气吹,所以故意这样说而已!楼下也有很多人觉得楼主恶心。我又没说塞尔达不好玩
作者: zhuzhenhao    时间: 2018-5-12 13:35
我反而觉得塞尔达传说没那么好玩,可能我年龄大了,更喜欢玩怀旧和碎片时间的游戏,比如格斗,横版过关类,比如麻将
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 13:38
痿獭 发表于 2018-5-12 13:12
上古和塞都是好游戏!但是从游戏本身的细节追求,物理引擎的运用,解密的成分!塞稍胜一筹! ...

那要说自由度,自定义角色,各种各样的职业和打法,游戏里的公会,剧情里的分支还是上古卷轴更多。毕竟一个是偏卡通画风的全年龄游戏,一个是阴暗刻画写实的M级游戏,题材导致爱好不一样
作者: woaimiyabi    时间: 2018-5-12 13:41
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:33
我是是反对楼主用这种恶心的口气吹,所以故意这样说而已!楼下也有很多人觉得楼主恶心。我又没说塞尔达不 ...

确实 唉现在很多人都不是玩游戏了 都是玩平台
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 13:51
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:38
那要说自由度,自定义角色,各种各样的职业和打法,游戏里的公会,剧情里的分支还是上古卷轴更多。毕竟一 ...


类型还是不一样!一个是RPG一个是冒险游戏,你说的这些在塞不成立!
作者: 文哥1987    时间: 2018-5-12 13:53
写文章00后写出来还可以理解,70后写出来的就有点...肉麻......
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 13:58
痿獭 发表于 2018-5-12 13:51
类型还是不一样!一个是RPG一个是冒险游戏,你说的这些在塞不成立!

上古也是冒险游戏啊,探索占了很大一部分
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 14:42
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:58
上古也是冒险游戏啊,探索占了很大一部分


你分清游戏类型了没?上古是RPG!塞尔达是动作冒险上古是吗?
作者: shinnloli    时间: 2018-5-12 15:20
表面看着好像词藻华丽,其实啥都没写,我记得我考初中的时候,老师就说禁止写这类文风的作文,不然会直接0分,说白了你顺手吹了下合金装备,啥都没写,改变了什么认知,你觉得游戏哪里好玩,哪里触动你心弦???压根没写,太空洞,0分作文
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 15:21
痿獭 发表于 2018-5-12 14:42
你分清游戏类型了没?上古是RPG!塞尔达是动作冒险上古是吗?

非要分这个干嘛?上古是RPG所以上古不能探险吗?
作者: longwindvic    时间: 2018-5-12 15:32
s***对你来说是传奇,对我来说屁都不是,奎爷把他秒成渣了
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 15:45
AbstractMachine 发表于 2018-5-12 13:06
你是游戏玩的太少了吧,这不是很平常

例子举出来,哪个游戏有类似这种设计的任务
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 15:50
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 15:45
例子举出来,哪个游戏有类似这种设计的任务

哪种设计?在山顶山找到宝剑后就不打雷了的设计?
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 15:51
AbstractMachine 发表于 2018-5-12 13:06
你是游戏玩的太少了吧,这不是很平常

荒吹里还有任务可以靠听npc说梦话来完成呢,我玩的游戏是不多,不如你在近几年的游戏里找几个例子让我感受一下平常
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 15:58
恋的冥想 发表于 2018-5-12 15:50
哪种设计?在山顶山找到宝剑后就不打雷了的设计?

这个任务的本质是看玩家是否理解到金属武器可以引雷的设定,否则你再怎么瞎转也完不成这个任务,之前还有人问这游戏里雷雨天气有什么意义,这就是意义
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:02
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 15:58
这个任务的本质是看玩家是否理解到金属武器可以引雷的设定,否则你再怎么瞎转也完不成这个任务,之前还有 ...

那你在别的地方丢把金属武器,雷就往那劈了?
作者: 拖鞋    时间: 2018-5-12 16:07
不说别的,文风略矫情了
作者: 怪医黑杰克    时间: 2018-5-12 16:08
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:02
那你在别的地方丢把金属武器,雷就往那劈了?

你到底玩没玩游戏,只要打雷,你往哪扔兵器,雷就会落到哪
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:09
标题: 塞尔达改变了我的游戏认知
怪医黑杰克 发表于 2018-5-12 16:08
你到底玩没玩游戏,只要打雷,你往哪扔兵器,雷就会落到哪

那我在上古卷轴的酒馆里丢一把武器,里面的NPC和客人还会为了抢武器打起来呢。
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:22
恋的冥想 发表于 2018-5-12 15:21
非要分这个干嘛?上古是RPG所以上古不能探险吗?

RPG有RPG侧重的部分,动作冒险有动作冒险侧重的部分,你硬要那RPG那部分出来和动作冒险游戏比有意义吗?还有谁说过不能冒险了!侧重点在“动作“”上面好啊??
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:24
本帖最后由 痿獭 于 2018-5-12 16:28 编辑
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:09
那我在上古卷轴的酒馆里丢一把武器,里面的NPC和客人还会为了抢武器打起来呢。 ...


你没有玩过塞,硬用你的那套逻辑来套,一点意义都没!上古NPC和客人打架,对游戏本身没任何影响!就是个噱头!塞不一样,会对游戏有很大影响!打各比方,雷雨天你在怪群中丢一把金属武器,雷就能把怪全劈死!塞拿了那么多游戏桂冠不是没道理的!靠的是真本事!
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:28
痿獭 发表于 2018-5-12 16:24
你没有玩过塞,硬用你的那套逻辑来套,一点意义都没!上古NPC和客人打架,对游戏本身没任何影响!就是个 ...

人们为了一把武器反目成仇,刻画背景黑暗,战乱的时代,增强代入感,叫做没意义啊?哈哈,塞尔达确实是宇宙起源,只有塞尔达是有意义的,别的游戏都没意义,像COD扮演USMC目睹核爆也没意义,因为这不是操作关卡,COD6扮演宇航员也没意义,这又不是操作关卡,只有塞尔达的剑可以让雷劈才是有意义的
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:29
本帖最后由 痿獭 于 2018-5-12 16:31 编辑
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:28
人们为了一把武器反目成仇,刻画背景黑暗,战乱的时代,增强代入感,叫做没意义啊?哈哈,塞尔达确实是宇 ...


反目成仇对游戏有影响吗?你说的点真是塞厉害的地方!塞的世界是互动而真实的!其它游戏没做到的,塞都做到了!
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:30
你们塞尔达就是厉害,游戏性满满,我们学不来,只会用这个刻画战争的残酷,人道德的缺失,哪有你们能用雷把怪劈死这么厉害啊
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:31
痿獭 发表于 2018-5-12 16:29
反目成仇对游戏有影响吗?你说的点真是塞厉害的地方!塞的世界是互动而真实的!其它游戏没做到的,塞都做 ...

重要NPC都能被打死,商人都能死,你说有影响不?而且这增加了多少代入感你可知?
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:32
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:30
你们塞尔达就是厉害,游戏性满满,我们学不来,只会用这个刻画战争的残酷,人道德的缺失,哪有你们能用雷把 ...


电影最厉害,不管是战争还是人的道德缺失都可以刻画的更深动!那还玩什么游戏,有故事就可以了!故事厉害就是游戏厉害!
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:34
痿獭 发表于 2018-5-12 16:29
反目成仇对游戏有影响吗?你说的点真是塞厉害的地方!塞的世界是互动而真实的!其它游戏没做到的,塞都做 ...

互动真实?那上古卷轴互动也真实啊,可以用龙吼把云雾吹散,让路变清晰,火焰对火元素没有影响,雪漫领主老婆死了,在雪漫门口的水池里又一个骷髅要玩家自己去发现,NPC打死了就不能复活,那算不算真实啊?
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:35
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:31
重要NPC都能被打死,商人都能死,你说有影响不?而且这增加了多少代入感你可知? ...

就是杀人的代入感吗?杀NPC意义何在,为了带入感吗?给你什么带入感了,就是把一个好人也杀了!!!!
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:36
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:34
互动真实?那上古卷轴互动也真实啊,可以用龙吼把云雾吹散,让路变清晰,火焰对火元素没有影响,雪漫领主 ...

上古能爬山吗?能滑雪吗?能飞吗?能生火吗?什么叫互动你懂吗?
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:37
痿獭 发表于 2018-5-12 16:35
就是杀人的代入感吗?杀NPC意义何在,为了带入感吗?给你什么带入感了,就是把一个好人也杀了!!!! ...

那不杀好人就行了啊,杀谁都是看自己的判断,游戏里本来就影射很多现实的东西,你塞尔达能叫一个人一段冒险啊,那我上古更能叫啊
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:39
痿獭 发表于 2018-5-12 16:36
上古能爬山吗?能滑雪吗?能飞吗?能生火吗?什么叫互动你懂吗?

那你塞尔达有这么多魔法吗?有这么多职业吗?可以改变任务结局吗?这点基本的选择都没有也叫一人一个故事?
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:40
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:37
那不杀好人就行了啊,杀谁都是看自己的判断,游戏里本来就影射很多现实的东西,你塞尔达能叫一个人一段冒 ...

有人说过上古不能冒险吗?

上古是RPG

塞尔达是“动作游戏”


你懂了吗!!!!
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:41
恋的冥想 发表于 2018-5-12 13:38
那要说自由度,自定义角色,各种各样的职业和打法,游戏里的公会,剧情里的分支还是上古卷轴更多。毕竟一 ...

你用RPG的标准去衡量一个动作游戏!!!!!
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:42
痿獭 发表于 2018-5-12 16:40
有人说过上古不能冒险吗?

上古是RPG

懂了。但上古就是比塞尔达更有成人真实冒险的代入感,塞尔达只是全年龄的童话故事,不管你服不服
作者: 象牙山村谢广坤    时间: 2018-5-12 16:43
恶心的一笔掉曹
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:43
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:39
那你塞尔达有这么多魔法吗?有这么多职业吗?可以改变任务结局吗?这点基本的选择都没有也叫一人一个故事 ...

魔法,职业,多结局!这是RPG的标准,塞尔达是动作游戏,为什么要有魔法,职业和多结局!你懂了吗!!!!!!!!!!!!!!
作者: leon02    时间: 2018-5-12 16:44
不喜欢塞尔达,米法更棒!
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:44
痿獭 发表于 2018-5-12 16:43
魔法,职业,多结局!这是RPG的标准,塞尔达是动作游戏,为什么要有魔法,职业和多结局!你懂了吗!!! ...

好吧,我逗你玩的,不要生气了,那就并列第一吧
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:45
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:42
懂了。但上古就是比塞尔达更有成人真实冒险的代入感,塞尔达只是全年龄的童话故事,不管你服不服 ...

你硬要说臭豆腐比冰激凌吃起来更香,我也是实在无言反驳!
作者: 恋的冥想    时间: 2018-5-12 16:46
痿獭 发表于 2018-5-12 16:45
你硬要说臭豆腐比冰激凌吃起来更香,我也是实在无言反驳!

我都说并列第一了,你还想怎么样,都退一步呗,你喜欢日式童话,我喜欢欧美风写实,没法说了
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 16:47
恋的冥想 发表于 2018-5-12 16:46
我都说并列第一了,你还想怎么样,都退一步呗,你喜欢日式童话,我喜欢欧美风写实,没法说了 ...

OK啦!本身就不能去的比的两个系列!
作者: wsdywsdy    时间: 2018-5-12 16:49
我也是塞尔达传说转的粉,以前觉得任天堂就是骗小孩钱的游戏。后来发现任天堂就是以前那个fc时代的领导者
作者: 千年忧伤    时间: 2018-5-12 17:23
不错,塞尔达系列一直在改变游戏界对游戏的认知,推荐去试试以前的。
作者: kafeiyin    时间: 2018-5-12 18:12
本帖最后由 kafeiyin 于 2018-5-12 18:13 编辑

塞尔达的互动做得挺好,但是故事很简单。问题也不大。
主要我喜欢的是rpg。虽然说rpg不行了,但其实也就以前回合制的太慢,墨迹,喜欢的人不多。
像暗黑类,能玩各种战斗风格套路,刷装备的还是很多人喜欢的。像刺客信条和战神这些都加入了rpg内容
除此之外也有很多第三人称arpg
作者: kiskaddon    时间: 2018-5-12 22:29
标题: 塞尔达改变了我的游戏认知
又是野吹抒情体...
作者: 轻歌夜曲    时间: 2018-5-12 22:32
吹的有点恶心了。。。真的。。。
作者: kjs1011    时间: 2018-5-12 22:52
这太中二了.... 看得我鸡皮疙瘩

作者: Aestibalis    时间: 2018-5-12 22:53
这贴的回复真喜感。
作者: touch_yu    时间: 2018-5-12 23:06
恋的冥想 发表于 2018-5-12 08:51
这就一人一个故事了,笑死,那上古卷轴4是塞尔达他爷爷了

你错了孩子,塞尔达是上古的祖宗。自己去看看资料补补课吧
作者: 少爷coolee    时间: 2018-5-13 00:43
同感同感!这些只能有相同经历的人才能共鸣啊!
作者: longfa    时间: 2018-5-13 03:28
lz触动不小嘛,看来是第一次玩塞尔达?

s***也是我心目中排第一的游戏类传奇人物。

至于游戏里的传说故事,我可能会给FF7和伊苏吧。
作者: aliforse    时间: 2018-5-13 03:54
荒野之息没觉得有你说的那般神奇,我觉得相当普通,可能每个人的爱好不同吧
作者: 蓝爵狮    时间: 2018-5-13 08:14
虽然荒野的确是十年难得一见的好游戏,但也不至于玩出这么多矫情来。。
作者: guyverwang    时间: 2018-5-13 09:45
恋的冥想 发表于 2018-5-12 08:51
这就一人一个故事了,笑死,那上古卷轴4是塞尔达他爷爷了

塞尔达是世界上第一款ARPG。剩下的自己看着办
作者: ryu-hyde    时间: 2018-5-13 09:51
掌声送给社会人
数字补丁




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