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标题: 古墓丽影暗影成本已逾1亿... [打印本页]

作者: kiskaddon    时间: 2018-5-12 07:40
标题: 古墓丽影暗影成本已逾1亿...
Eidos蒙特利尔老板David Anfossi向gameindustry.biz透露,古墓丽影暗影 光开发成本就在7500万到1亿之间, 外加市场推广耗资3500万,David承认这笔数字确实是一个巨大的压力,不过同时也为工作室创造了新孕育和新尝试的机遇.

http://www.ign.com/articles/2018 ... lion-to-100-million


作者: droganmaster    时间: 2018-5-12 07:43
上两作是多少?应该是一个引擎开发的 感觉不会高很多
作者: 羽神比肩    时间: 2018-5-12 07:49
droganmaster 发表于 2018-5-12 07:43
上两作是多少?应该是一个引擎开发的 感觉不会高很多

日厂能花这么多钱真不容易,上一个好像是合金5的8000万,还有生5的6000万吧。
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2018-5-12 07:54
这就是你们全线涨价的理由?
作者: 幻想之迷    时间: 2018-5-12 07:55
感觉这作会暴死
作者: ywykill123    时间: 2018-5-12 08:11
昨天刚在打折季68元人民币买了古墓丽影9,直接支付宝支付就是强,坐等古墓丽影10到百元以下,这个要等三年后了吧
作者: 61477151    时间: 2018-5-12 08:23
暗影好贵                                       
作者: 杜拉    时间: 2018-5-12 08:32
spiderwoman 发表于 2018-5-12 08:22
1.9亿元早证明是假消息了,发那贴的楼主都被删帖封号了,你还在传


不是导演自己访谈说的?那反正索尼不差钱,另外我是看的二饼新闻。不是这的贴
作者: 超超1510    时间: 2018-5-12 08:34
本帖最后由 超超1510 于 2018-5-12 08:38 编辑

克劳馥版的预定太贵了,你看看蜘蛛侠,不要为不要脸的预订价解释什么了。
我会买,但是肯定要等打折优惠再说,游戏又不止你一家。
作者: abracadabra    时间: 2018-5-12 08:36
媒体preview评价都很一般,换汤不换药,静等值崩再说
作者: CreakyROSS    时间: 2018-5-12 08:37
现在这3A成本,一个扑街直接GG了。
作者: 任妮油书了    时间: 2018-5-12 08:38
楼主应该加个美元,省的有的人认为是日元。。。。

PS:尼尔2的成本都有两千多万美元了,这个最少也要五千万美元以上
作者: 安息不二    时间: 2018-5-12 08:39
媒体不给面子扑了就好笑了
不过销量应该没问题,反正也没同类3a了
作者: 镜像    时间: 2018-5-12 08:58
下决心砸钱开发?
作者: coooooow    时间: 2018-5-12 09:01
管你多少亿,定这个价坚决不买,这个价格还买的傻叉们多了下一作肯定一千多起步了。
作者: nirvana010    时间: 2018-5-12 09:03
买不起,还是玩着底特律等打折吧
作者: squallgy    时间: 2018-5-12 09:07
当年160首发的崛起,如果厂商觉得太亏,那定价268吧,没想到直接来个370,等打折了
作者: lkl141    时间: 2018-5-12 09:08
幻想之迷 发表于 2018-5-12 07:55
感觉这作会暴死

暴死?不存在的  
作者: 伪神    时间: 2018-5-12 09:10
CreakyROSS 发表于 2018-5-12 08:37
现在这3A成本,一个扑街直接GG了。

正好se业绩不佳,而微软财大气粗,把工作室或者ip买过来独占xo如何?
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2018-5-12 09:11
预告片没有给我任何惊喜,看不到什么进化
作者: 超超1510    时间: 2018-5-12 09:15
本帖最后由 超超1510 于 2018-5-12 09:16 编辑

居然丧心病狂的还有后续DLC,这点特别不照顾喜欢收藏实体版的玩家,看来要等年度完全版了,希望完全版不要1XXX起步
作者: 295706683    时间: 2018-5-12 09:19
lkl141 发表于 2018-5-12 09:09
你说得好像索尼的游戏部门比SE混得好一样的。。

那不怎么着。。。索尼游戏部门世界第二***。。。第一是企鹅。。se门口都排不上
作者: cloverwc    时间: 2018-5-12 09:25
天哪!1亿元都整不出个漂亮脸蛋来!
作者: showhand    时间: 2018-5-12 09:27
一个旧引擎还要开支这么多,都不知道se现在是怎么做项目管理的……
把这些钱省下来调整价格反馈玩家不是更好,真是越走越偏了
作者: fareast    时间: 2018-5-12 09:41
作死的节奏,作死的节奏,作死的节奏。
作者: sss999sss    时间: 2018-5-12 09:44
刚真,探险寻宝类我一点儿兴趣都没有。我只要战斗
作者: fareast    时间: 2018-5-12 09:44
cloverwc 发表于 2018-5-12 09:25
天哪!1亿元都整不出个漂亮脸蛋来!

因为是骨科医生做的临时工。
作者: klmy011016    时间: 2018-5-12 09:52
1亿?那必须要有大创新,要疯狂大卖才可以。
要不然以后就悬了
作者: clover0928    时间: 2018-5-12 09:54
地平线不是才5000w欧么。。。古墓要1个亿?se自己成本管理出问题了吧
作者: g5g5g5g5g5ubi    时间: 2018-5-12 09:59
以后Steam国区要脱离低价区了
作者: 杜拉    时间: 2018-5-12 10:03
lkl141 发表于 2018-5-12 09:09
你说得好像索尼的游戏部门比SE混得好一样的。。

我的意思至少口碑不错
作者: everending    时间: 2018-5-12 10:05
任妮油书了 发表于 2018-5-12 08:38
楼主应该加个美元,省的有的人认为是日元。。。。

PS:尼尔2的成本都有两千多万美元了,这个最少也要五千 ...

尼尔2我记得不是小成本制作么,有这么多?
作者: 黑翼天使x    时间: 2018-5-12 10:09
开发费用再贵又不用你们掏,当然300块一个游戏还买不起那也没什么好说的了
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2018-5-12 10:09
尼尔2 2000w刀 横尾怕不是要躺在地上笑抽
作者: survivor77    时间: 2018-5-12 10:10
看pv平淡无奇……一亿我的天。现在3A游戏真不是普通厂能做得了
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-5-12 10:12
挺高的。。。。。。
作者: 一头小猪    时间: 2018-5-12 10:33
lkl141 发表于 2018-5-12 09:09
你说得好像索尼的游戏部门比SE混得好一样的。。

不好意思啊,骚尼游戏部门吸金全球第二 让你失望了
作者: 腐生改    时间: 2018-5-12 10:34
好奇不换引擎开发怎么烧钱?我觉得古墓这ip 现在一直走下坡。
作者: 理性玩家    时间: 2018-5-12 10:35
一直殺人的古墓真是搞錯方向了,以前墓穴裡有各種狼虎熊蝙蝠恐龍**,現在卻一直殺人?
作者: 腐生改    时间: 2018-5-12 10:36
lkl141 发表于 2018-5-12 09:09
你说得好像索尼的游戏部门比SE混得好一样的。。

不然呢?真以为几个手游印钞机么
作者: 电车魔    时间: 2018-5-12 10:40
怪不得x1不买古墓独占权了,原来是成本太高不舍得买了。
作者: whmzy    时间: 2018-5-12 10:44
怎么知道真伪,商人一句话表示我们好不容易哎,换汤不换药第三作了,砸钱了就是好作品吗
作者: finalfans    时间: 2018-5-12 10:52
南丫岛的龙猫 发表于 2018-5-12 07:54
这就是你们全线涨价的理由?

古墓暗影多少钱?超过60刀了么?
作者: 逍遥蜀客    时间: 2018-5-12 11:00
看了预告片,不知道这1亿花到哪里去了
作者: saber416    时间: 2018-5-12 11:06
买是必买 就是能把劳拉脸做好看吗
作者: madrista7    时间: 2018-5-12 11:06
多平台成本肯定会比独占高了
作者: l9353223    时间: 2018-5-12 11:09
这不就跟好莱坞大片宣传差不多吗?什么拍摄耗资多少亿,演员阵容空前强大,场景空前震撼........
话说中国东方好莱坞大片长城耗资10亿人民币就拍出个假大空。
作者: yuwell1996    时间: 2018-5-12 11:09
spiderwoman 发表于 2018-5-12 08:22
1.9亿元早证明是假消息了,发那贴的楼主都被删帖封号了,你还在传

1.9亿,有什么稀罕,你除一下,除5年,就是3800万一年,300人团队,每人一年也就10万美金,也就是说,战神开发平均工资是少于10万美金
作者: rr7    时间: 2018-5-12 11:12
这么高成本 素质应该不错
作者: 伪神    时间: 2018-5-12 11:14
yuwell1996 发表于 2018-5-12 11:09
1.9亿,有什么稀罕,你除一下,除5年,就是3800万一年,300人团队,每人一年也就10万美金,也就是说,战 ...

并不是五年时间都在全力开发,也并不是整个团队都肝了五年。
作者: 邪火焚世    时间: 2018-5-12 11:18
ywykill123 发表于 2018-5-12 08:11
昨天刚在打折季68元人民币买了古墓丽影9,直接支付宝支付就是强,坐等古墓丽影10到百元以下,这个要等三年 ...

老哥,你这古墓9打折都花了68,真不便宜啊。。。。
作者: zxt12784653    时间: 2018-5-12 11:31
lkl141 发表于 2018-5-12 09:08
暴死?不存在的

这作是eidos蒙特利尔做的,你看看他们之前做的什么游戏
作者: 诶骚年你的肥皂    时间: 2018-5-12 11:38
玩不起玩不起,至少pc版的玩不起
作者: cctvati    时间: 2018-5-12 11:44
幻想之迷 发表于 2018-5-12 07:55
感觉这作会暴死

暴死不会,只要前期推广做的好,销量不会差的
作者: 大狸子    时间: 2018-5-12 11:48
感觉吹的成分居多
作者: AZA-MIYUKO    时间: 2018-5-12 12:00
吹牛逼吧就








作者: Ocean_Man    时间: 2018-5-12 12:01
应该反过来的吧
作者: spiderwoman    时间: 2018-5-12 12:05
yuwell1996 发表于 2018-5-12 11:09
1.9亿,有什么稀罕,你除一下,除5年,就是3800万一年,300人团队,每人一年也就10万美金,也就是说,战 ...

可惜这是假的消息,另外你以为成本只有人工成本吗,人工成本也不是这么算的
作者: 失去方向    时间: 2018-5-12 12:09
yuwell1996 发表于 2018-5-12 11:09
1.9亿,有什么稀罕,你除一下,除5年,就是3800万一年,300人团队,每人一年也就10万美金,也就是说,战 ...

游戏从业人员的工资没那么高,大多数的3A成本大头是宣传费,大概在50%以上,有的甚至是60%~70%,就算是波兰蠢驴这种小作坊在做巫师的时候也从8000W是济了4000W来宣传,更不用说其他有钱的大厂了。
作者: lmok    时间: 2018-5-12 12:20
羽神比肩 发表于 2018-5-12 07:49
日厂能花这么多钱真不容易,上一个好像是合金5的8000万,还有生5的6000万吧。 ...

日元吗?
作者: 羽神比肩    时间: 2018-5-12 12:46
lmok 发表于 2018-5-12 12:20
日元吗?

美元啊
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-5-12 13:13
13年那一作就花了一億美元 賣了幾百萬se還說不夠
這一作……
作者: bigboss62244    时间: 2018-5-12 13:20
难怪不敢微软独占了,微软一独占,直接丢掉70%以上的销量。
作者: 楼下是guy    时间: 2018-5-12 13:25
幻想之迷 发表于 2018-5-12 07:55
感觉这作会暴死

卖200万套数字版就有8亿人民币收益
怎么暴死
作者: 痿獭    时间: 2018-5-12 13:25
这作PC的画面质量估计和主机区别很大!
作者: nepocmais    时间: 2018-5-12 13:26
zxt12784653 发表于 2018-5-12 11:31
这作是eidos蒙特利尔做的,你看看他们之前做的什么游戏

之前是Deus Ex ? ~~
作者: clover0928    时间: 2018-5-12 13:32
yuwell1996 发表于 2018-5-12 11:09
1.9亿,有什么稀罕,你除一下,除5年,就是3800万一年,300人团队,每人一年也就10万美金,也就是说,战 ...

那看来大表哥2得十几亿美金的成本了
作者: 人民的好兄弟    时间: 2018-5-12 13:33
1亿美金阿。。。。
作者: ranranll    时间: 2018-5-12 13:35
1亿津巴布韦币。            
作者: cg潜水王    时间: 2018-5-12 13:38
卖得太贵,还是等优惠咯
作者: Sinead    时间: 2018-5-12 14:25
ranranll 发表于 2018-5-12 13:35
1亿津巴布韦币。

就服你。。。。。
作者: ilovekasumi    时间: 2018-5-12 14:25
本帖最后由 ilovekasumi 于 2018-5-12 14:28 编辑
任妮油书了 发表于 2018-5-12 08:38
楼主应该加个美元,省的有的人认为是日元。。。。

PS:尼尔2的成本都有两千多万美元了,这个最少也要五千 ...


我想知道哪里的消息源说尼尔2成本2KW美元的
怕不是您觉得起初计划卖50W份乘以50美元售价得来的?
作者: 木,牙    时间: 2018-5-12 15:19
295706683 发表于 2018-5-12 09:19
那不怎么着。。。索尼游戏部门世界第二***。。。第一是企鹅。。se门口都排不上 ...

再补充下 微软是第三  企鹅营收=索尼+微软
索尼***是平台 游戏狂砸钱是为了ps4能多卖几台。
作者: 木,牙    时间: 2018-5-12 15:22
伪神 发表于 2018-5-12 11:14
并不是五年时间都在全力开发,也并不是整个团队都肝了五年。

你少算了 宣发成本 如果按1.9亿算 至少5000w 是用来宣发的。
作者: 伪神    时间: 2018-5-12 15:35
木,牙 发表于 2018-5-12 15:22
你少算了 宣发成本 如果按1.9亿算 至少5000w 是用来宣发的。

我根本没算这个,只是提出前面那位的算法有问题
作者: finalfans    时间: 2018-5-12 15:42
木,牙 发表于 2018-5-12 15:19
再补充下 微软是第三  企鹅营收=索尼+微软
索尼***是平台 游戏狂砸钱是为了ps4能多卖几台。 ...

这不挺好么,骚你砸钱做游戏,玩家有游戏玩。
作者: zxt12784653    时间: 2018-5-12 16:42
siamcopen 发表于 2018-5-12 13:26
之前是Deus Ex ? ~~

恩,还一个更吓人,神偷4。。mc不到70分
作者: nepocmais    时间: 2018-5-12 16:46
zxt12784653 发表于 2018-5-12 16:42
恩,还一个更吓人,神偷4。。mc不到70分

这…………………………………………
作者: Jaston    时间: 2018-5-12 16:54
行行行  就你一款动作解谜的   反正我等打折   你口水再多没用
作者: luhf    时间: 2018-5-12 16:58
任妮油书了 发表于 2018-5-12 08:38
楼主应该加个美元,省的有的人认为是日元。。。。

PS:尼尔2的成本都有两千多万美元了,这个最少也要五千 ...

横尾太郎才说尼尔2开发成本是独立游戏的级别,这边2千万美元都出来了

这年头独立游戏都这么贵了?
作者: sickjoker    时间: 2018-5-12 19:30
SE在欧美这边砸那么多钱,日本那边FF7RE还没开始做……
作者: fanstay    时间: 2018-5-12 19:50
se好好花点钱做个正经的ff为什么就不行呢
作者: sunjot    时间: 2018-5-12 20:08
羽神比肩 发表于 2018-5-12 07:49
日厂能花这么多钱真不容易,上一个好像是合金5的8000万,还有生5的6000万吧。 ...

古墓是日场做的?
作者: otarewjos    时间: 2018-5-12 20:30
羽神比肩 发表于 2018-5-12 07:49
日厂能花这么多钱真不容易,上一个好像是合金5的8000万,还有生5的6000万吧。 ...

古墓是美国的
作者: 炒作岛自恋岛    时间: 2018-5-12 20:43
otarewjos 发表于 2018-5-12 20:30
古墓是美国的

古墓最初的时候是英国的吧,中间衰落时不知有没有被其他公司收购,最近几年才是日本收购。
作者: 大鲨鱼    时间: 2018-5-12 20:45
不说自己游戏好玩,先说自己游戏贵。
作者: hjmsuper    时间: 2018-5-12 21:21
本帖最后由 hjmsuper 于 2018-5-12 21:24 编辑

有PS4版做基础,销量爆不死的
作者: 幻想之迷    时间: 2018-5-12 22:45
lkl141 发表于 2018-5-12 09:09
你说得好像索尼的游戏部门比SE混得好一样的。。

致远星战况如何?
作者: 光头rambo    时间: 2018-5-12 22:50
一亿成本不如一条热裤
作者: .麥屶劳.    时间: 2018-5-12 22:56
这货怎差 都不够神海系列差  说真的
作者: 石国营    时间: 2018-5-12 23:54
是工人的工资高了吧 开发好几年
作者: 0982    时间: 2018-5-13 00:18
没有new game+,还是不买。
作者: 湛卢1942    时间: 2018-5-13 06:22
任妮油书了 发表于 2018-5-12 08:38
楼主应该加个美元,省的有的人认为是日元。。。。

PS:尼尔2的成本都有两千多万美元了,这个最少也要五千 ...

你又是哪里看来的尼尔2有两千万美元,都说成本不高不如独立游戏了。
销量破百万以后制作人都开心死了。
成本肯定一千万都不到。
作者: 湛卢1942    时间: 2018-5-13 06:26
yuwell1996 发表于 2018-5-12 11:09
1.9亿,有什么稀罕,你除一下,除5年,就是3800万一年,300人团队,每人一年也就10万美金,也就是说,战 ...

你这算法真逗,哪有三百人开发5年的,
开始概念阶段最多也就20个人核心员工,做个demo大概一年多要五十人左右
最后全力开工制作阶段不可能超过一年多的。

作者: 湛卢1942    时间: 2018-5-13 06:29
古墓9就有一亿美元,
崛起开始销量不佳但是好像还有得赚。
这一作是要大革新?

公司需要更高的销量很容易理解,你投入一亿美金加上长期的制作宣发,肯定是想赚取更多的利润不是回本就够的吧。
起码下一作的开发费用要赚到吧。

另外se对欧美工作室真大方,自家的ff15怎么就这么抠呢。。
作者: sonnew    时间: 2018-5-13 10:02
不买,还分提前解锁,你又不是个网游,真恶心。
作者: 杜拉    时间: 2018-5-13 10:03
湛卢1942 发表于 2018-5-13 06:18
战神有这么多?开玩笑的吧。这一作感觉很节省成本了。

神海4估计也就4 5千万刀成本。 ...

**的新闻访谈谁知道呢,我个人觉得不会低于古墓。全部都是重新设计
作者: 老玉米小黄瓜    时间: 2018-5-13 11:20
所有古墓黑在此贴结集
作者: 老玉米小黄瓜    时间: 2018-5-13 11:22
标题: 古墓丽影暗影成本已逾1亿...
本帖最后由 老玉米小黄瓜 于 2018-5-13 11:47 编辑
0982 发表于 2018-5-13 00:18
没有new game+,还是不买。

祥林嫂你这一摸一样的话说了不下50次了吧?
作者: xinyufan    时间: 2018-5-13 11:55
卖个三百万份回本至少卖个五六百万才算***了




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