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下面是引用japp于2006-09-01 02:32发表的:
那个的确是,SW是有点夸,而且之前只玩AC的话,刚刚玩会觉得非常 晃 ,不过习惯后就觉得有趣了。
有时间的话,建议把基本界面介绍,目前这里还没有相关的基本操作介绍贴,尽管它看起来很基本,但初入手往往就是给这些东西搞得一头雾水,比如机体的损伤,如何投干扰泊条等等。
下面是引用zhrwk于2006-09-01 02:47发表的:
那就要团体搞了,比如说LS和LSS的一起搞,我么就闪人了
着关我有录象的,不知楼主看过没?我是用“以不变应万变”的政策,开F-35悬停于航母上方,相当于弹药无限~~~



下面是引用zhrwk于2006-09-05 06:27发表的:
LS给个图看看的说


下面是引用proto-omega于2006-08-31 00:56发表的[攻略]Sidewinder V 攻略[评论大欢迎](更新至第八关):
口古月!
本来昨天已经要把攻略全部完成的,但在下用的是写字板,又忘了保存,半夜的时候突然停电……囧rz

下面是引用zhrwk于2006-09-08 06:47发表的:
来支持一下,大致玩了下,感觉操控很不舒服.

下面是引用proto-omega于2006-09-08 18:08发表的:
其实不舒服也是暂时的,就像刚玩过0又去玩4时的感觉,适应了就好了。

下面是引用zhrwk于2006-09-09 00:29发表的:
主要是不舒服座舱视角,我要追尾的
下面是引用proto-omega于2006-09-09 00:55发表的:
这游戏有追尾视角啊,按SELECT可以切换的。
不过说到座舱视点,这游戏的有些飞机用座舱视点是座舱盖的反光相当厉害,有时会造成错觉。
而且有时还会出现“反操作”错觉,在下第一次打第一关时就是,因为能见度低加上狗斗斗昏了头,居然上下不分了……
.......

下面是引用zhrwk于2006-09-09 01:02发表的:
用机炮不错滴,我导弹就没中几发,全是靠机炮的
下面是引用japp于2006-09-09 02:21发表的:
的确会....第一关的云太恐怖了,尤其追击导弹时看到锁定框后根本不知道目前虾米状况
还以为是背地垂直上飞,直到把坡度归零后才发现,貌似应该是正常抬头才看得到的那朵云居然是在水平正前方的..@#$%
下面是引用proto-omega于2006-09-09 16:38发表的:
这时候座舱视点的优越性就体现出来了,因为座舱视点有水平仪,所以只要稍稍多注意仪表板就能知道现在的姿势。
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