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标题: “前无古人”:《战神4》销量到底有多快?看看对比就知道了 [打印本页]

作者: lilong110    时间: 2018-5-5 22:34
标题: “前无古人”:《战神4》销量到底有多快?看看对比就知道了
《战神4》首发创下新纪录,三天内销量超过了310万套(数字版+实体版),成为销售速度最快的PS4独占游戏。那么《战神4》的销售速度到底有多快呢?看看下面的对比就一目了然了。

国外分析师Daniel Ahmad最近做出了一个对比,透漏了《神秘海域4》、《最后生还者》、《地平线:零之黎明》等PS标志性独占游戏的首发情况。

据Ahmad,《神秘海域4》用时一周达到了270万套,《地平线:零之黎明》则用时两周达到了260万套,而《最后生还者》(PS3)用时三周达到了340万套。

因此没有对比,我们无法察觉《战神4》的销售速度到底有多快:仅仅三天就超过了310万,这个速度真的是“前无古人”了。
作者: SkybladeX    时间: 2018-5-5 22:36
贡献了两份!美版限定主机和港中豪华!
作者: 石国营    时间: 2018-5-5 22:37
300万止步了吧  剩下的1800万不是打折就是初晓
作者: 落絮飘零    时间: 2018-5-5 22:39
差一点就3000万了,加油
作者: wssgwssg    时间: 2018-5-5 22:40
3楼你这样要被打死
作者: ffvsdq6677    时间: 2018-5-5 22:44
通过对以前游戏的对比,我们发现战神4不管从画面音乐游戏性评分销量上都达到了前无古人的境界,好了,我吹完了,楼下继续
作者: ralfjones    时间: 2018-5-5 22:48
楼上几个酸不拉几的,不知道那些披着全平台外套的客观饭看到还会不会跳出来伸张正义
作者: xpressure104    时间: 2018-5-5 22:48
1个亿指日可待         
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 22:49
本帖最后由 电车魔 于 2018-5-5 23:02 编辑

那些天天骂a9的,天天说在a9遭***的,看看这帖子首页,这些人就是你们眼里受***的无辜的客观玩家。

有没有想去“***”他们的,上吧。
作者: q723557265    时间: 2018-5-5 22:49
就是  怎么看不到客观饭进来主持正义呢
作者: ywkrock    时间: 2018-5-5 22:50
谁来一个mhw前三天的实体加数字版销量?据我所知,vg统计的mhw前两天的实体版是250万左右。
作者: weixuejun    时间: 2018-5-5 22:50
没动力二周目了,但是会当艺术品永存硬盘里。
作者: lzxp    时间: 2018-5-5 22:50
贡献了一份
一周后咸鱼***
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 22:52
ffvsdq6677 发表于 2018-5-5 22:44
通过对以前游戏的对比,我们发现战神4不管从画面音乐游戏性评分销量上都达到了前无古人的境界,好了,我吹 ...


你吹完了?吹完什么了,笛子还是箫?
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-5-5 22:53
酸酸已然出现,哦,还有一个这么快就放出来了
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 22:55
本帖最后由 电车魔 于 2018-5-6 21:25 编辑
落絮飘零 发表于 2018-5-5 22:39
差一点就3000万了,加油


你识数吗,没上过学,小学数学是父母教的?
作者: itachihcq    时间: 2018-5-5 22:56
104大神不去废渣新车贴子顶贴,跑这干嘛来了,哈哈
作者: 水中之河    时间: 2018-5-5 22:56
销售速度史无前例得快(ps4独占),让这里的酸味也史无前例得重,确实前无古人了
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 22:57
ywkrock 发表于 2018-5-5 22:50
谁来一个mhw前三天的实体加数字版销量?据我所知,vg统计的mhw前两天的实体版是250万左右。 ...

mhw不管卖多少,ps4版都吊打垫底机版
作者: 动态缺火    时间: 2018-5-5 22:57
系统太出色了,改得非常成功
比原系列更有深度N倍,不管它是不是独占


作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 23:01
xpressure104 发表于 2018-5-5 22:48
1个亿指日可待


1个亿这个数字护垫使者是没资格提的,因为没独占的垫底机这辈子不知道1个亿是什么样子
作者: 非礼勿言    时间: 2018-5-5 23:02
挺好的新闻,楼主一发怎么感觉就变了味。
作者: Mocalei    时间: 2018-5-5 23:10
这次战神真的不错,转型成功,给后续的底子打的也很好,要是能出个模式把所有boss放里面随时杀着玩就好了,现在boss基本杀干净了
作者: nepocmais    时间: 2018-5-5 23:12
看頂樓那幾個,其實挺可憐的。。。
作者: ywkrock    时间: 2018-5-5 23:16
电车魔 发表于 2018-5-5 22:57
mhw不管卖多少,ps4版都吊打垫底机版

没有mhw快,虽然mhw是跨平台,但是就算只计算ps4单平台销量,也是mhw更快
作者: abracadabra    时间: 2018-5-5 23:16
siamcopen 发表于 2018-5-5 23:12
看頂樓那幾個,其實挺可憐的。。。

这次战神各方面都无懈可击,直接把他们能用理性找漏洞的路都堵死了,所以各种胡言乱语都冒出来了。
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 23:22
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:16
没有mhw快,虽然mhw是跨平台,但是就算只计算ps4单平台销量,也是mhw更快 ...


mhw快不正说明ps4版卖的好,垫底机那点销量还好意思说。机器垫底,游戏销量也垫底。天生垫底命
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-5-5 23:26
看来在独占这块也只有明年的TLOU2有机会超过战神了
作者: ywkrock    时间: 2018-5-5 23:30
电车魔 发表于 2018-5-5 23:22
mhw快不正说明ps4版卖的好,垫底机那点销量还好意思说。机器垫底,游戏销量也垫底。天生垫底命 。 ...

话不要说太早了,只看北美大本营的话,***谁手还不一定,ps4只领先不到300万。今年E3过后再看看谁才是北美霸主。
作者: kushinada    时间: 2018-5-5 23:34
看前几楼的回复,看来最近都是吃老痰酸菜,这酸的腐臭了
作者: bigboss62244    时间: 2018-5-5 23:34
马里奥奥德赛也是3天300万,不过那个是全年龄。
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 23:36
本帖最后由 电车魔 于 2018-5-5 23:37 编辑
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:30
话不要说太早了,只看北美大本营的话,***谁手还不一定,ps4只领先不到300万。今年E3过后再看看谁才是北 ...


“只看北美大本营”,这话说的好,说明你不敢提全球。

而且“大本营”这三字说明什么?大本营都落后300w,还好意思叫大本营?

今年e3?今年你x1拿什么和ps4争销量?今年前三个月,你x1哪个月领先?4月战神,x1没戏了,5月底特律,又没戏了,下半年还有蜘蛛。还霸主呢?霸主这词向来跟xb没缘。
作者: 伪神    时间: 2018-5-5 23:39
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:30
话不要说太早了,只看北美大本营的话,***谁手还不一定,ps4只领先不到300万。今年E3过后再看看谁才是北 ...

然而为什么要用mhw来酸gow?要说跨平台,明明有销量更高的。
嗯?你为什么要用跨平台来酸独占?
作者: byu801    时间: 2018-5-5 23:39
我好奇的是,这7000多万玩家,才300W首发么,世界人民还都生活在水深火热中啊,还有***,这游戏都不玩?这些人,脑子里都装的啥
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 23:41
伪神 发表于 2018-5-5 23:39
然而为什么要用mhw来酸gow?要说跨平台,明明有销量更高的。
嗯?你为什么要用跨平台来酸独占? ...


因为他家垫底机上没有拿的出手的游戏呗,只能用ps4上的优秀游戏去酸另一个ps4上的优秀游戏。这不正说明ps4上的好游戏多。
作者: ywkrock    时间: 2018-5-5 23:42
电车魔 发表于 2018-5-5 23:36
“只看北美大本营”,这话说的好,说明你不敢提全球。

而且“大本营”这三字说明什么?大本营都落后300w ...

所以我才说e3之后再说不迟,万一有光环新作、战争机器新作呢?万一是原创fps大作呢?不要忘了fps游戏在北美的爆发力。
作者: 电车魔    时间: 2018-5-5 23:43
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:42
所以我才说e3之后再说不迟,万一有光环新作、战争机器新作呢?万一是原创fps大作呢?不要忘了fps游戏在北 ...

还光环呢战争机器呢,来点新鲜的。e3后又如何,e3画个饼明年吃还是后年吃?
作者: bbcadolf    时间: 2018-5-5 23:44
又到了我最喜欢的索黑酸酸乐时间
作者: 公鼎    时间: 2018-5-5 23:44
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:16
没有mhw快,虽然mhw是跨平台,但是就算只计算ps4单平台销量,也是mhw更快 ...

毕竟索索等了怪猎8年,才重回索系平台,而且还是主机版,卖的好也无意外,战神本身就是限制级,而且离上一作也不过5年
作者: ywkrock    时间: 2018-5-5 23:44
伪神 发表于 2018-5-5 23:39
然而为什么要用mhw来酸gow?要说跨平台,明明有销量更高的。
嗯?你为什么要用跨平台来酸独占? ...

主要在我看来,这种在日本取消发售,亚洲取消中文支持,全球销量明显少很多,并且连capcom也几乎不针对Xbox one X进行优化的游戏,干脆把它算作ps4主机平***占算了,反正pc版还早。
作者: Harrylaw    时间: 2018-5-5 23:46
恭喜!实至名归的好游戏!
作者: abracadabra    时间: 2018-5-5 23:48
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:42
所以我才说e3之后再说不迟,万一有光环新作、战争机器新作呢?万一是原创fps大作呢?不要忘了fps游戏在北 ...

本世代难道没有光环新作,没有战争机器么?这俩帮着大本营翻身了么?
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-5-5 23:48
bigboss62244 发表于 2018-5-5 23:34
马里奥奥德赛也是3天300万,不过那个是全年龄。

馬里奧是3天200萬[s:mourn]
作者: 安息不二    时间: 2018-5-5 23:49
酸这么几下索黑就快乐了吗?
作者: 伪神    时间: 2018-5-5 23:50
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:44
主要在我看来,这种在日本取消发售,亚洲取消中文支持,全球销量明显少很多,并且连capcom也几乎不针对Xb ...

所以嘴炮的重点以通过把mhw当做ps4的独占由哪台主机更强转移到了新战神是否创造了平***占销量纪录?
作者: rtztdqcs001    时间: 2018-5-5 23:51
第一页的几个索黑真是又酸又臭,不过除了让自己变的酸臭去熏人以外,真的是无能为力了。
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-5-5 23:52
这几天刚冒出来的某个黑子真是酸也酸不到点子上去,先拿亲索全平台的卡婊,又拿口碑销量双扑街的战争机器4,嗨佬5,然而“大本营”北美依然落后,我就不提“索尼后花园欧洲”和“索尼出生地日本”了,中韩也秒了某盒子吧
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-5-5 23:54
byu801 发表于 2018-5-5 23:39
我好奇的是,这7000多万玩家,才300W首发么,世界人民还都生活在水深火热中啊,还有***,这游戏都不玩? ...


因為喜歡的遊戲未必是重疊的,比如喜歡神海的未必喜歡戰神,只玩運動遊戲的不會買其他遊戲,只玩射擊的只玩日式的諸如此類的例子
PS從來都是各種類型遊戲JIHE的平台,所以4代主機的銷量都不低
作者: ywkrock    时间: 2018-5-5 23:55
abracadabra 发表于 2018-5-5 23:48
本世代难道没有光环新作,没有战争机器么?这俩帮着大本营翻身了么?

好歹还是勉强稳住了吧,ps4那么牛逼,Xboxone在北美不也悄悄卖得挺多么?日本10万,欧洲1000万,其它地区400万,北美却能达到2300万。ps3能最后追上Xbox360,Xboxone在北美超过ps4也不是不可能,只差一波独占fps就行。
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-5-5 23:57
阿爾比昂 发表于 2018-5-5 23:54
因為喜歡的遊戲未必是重疊的,比如喜歡神海的未必喜歡戰神,只玩運動遊戲的不會買其他遊戲,只玩射擊的只 ...

不是本索索矫情,像死魂曲,我的暑假,风之旅人,暴雨,旺达与巨像这类游戏,只有索尼才会吃力不讨好的去投资,其他两家是段然不会去做的。
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-5-5 23:59
本帖最后由 我爱土豆泥_ 于 2018-5-6 00:32 编辑
ywkrock 发表于 2018-5-5 23:55
好歹还是勉强稳住了吧,ps4那么牛逼,Xboxone在北美不也悄悄卖得挺多么?日本10万,欧洲1000万,其它地区 ...

索尼ps3后期依然有十几号第一方开发游戏,我请问现在微软关了狮头,第一方开放组能有几个(xbox indie也算
作者: 新堂    时间: 2018-5-6 00:08
《战神4》销量的确快,但一定要来个“前无古人”的话,《光环4》首日就超300万。
作者: byu801    时间: 2018-5-6 00:10
阿爾比昂 发表于 2018-5-5 23:54
因為喜歡的遊戲未必是重疊的,比如喜歡神海的未必喜歡戰神,只玩運動遊戲的不會買其他遊戲,只玩射擊的只 ...

不喜欢别的我能理解,不首发战神只能呵呵,不首发战神还黑他的我只能哈哈了
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-5-6 00:14
我爱土豆泥_ 发表于 2018-5-5 23:57
不是本索索矫情,像死魂曲,我的暑假,风之旅人,暴雨,旺达与巨像这类游戏,只有索尼才会吃力不讨好的去 ...

XBOX之父都說了如果大舅是微軟的不知道讓它死了多少次了
畢竟三家公司的文化背景都不同,現階段來說也就只有騷尼獨占最合我胃口
不知道今年E3 SIEJ會不會公佈新作或者合作項目
作者: leaf113    时间: 2018-5-6 00:15
销量贴每次都是战场啊
作者: henin    时间: 2018-5-6 00:22
记得当年另外一只GOW,战争机器3也是一周不到300万,当年没那么流行预购,所以肯定没现在快
作者: .麥屶劳.    时间: 2018-5-6 00:24
作为专业黑子起码都买了战神玩了 才敢大放狂言   总比某群人 游戏都没玩或没发售 就已经大作文章
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-5-6 00:28
henin 发表于 2018-5-6 00:22
记得当年另外一只GOW,战争机器3也是一周不到300万,当年没那么流行预购,所以肯定没现在快 ...

怀念过去挺没意思的,我还说 GT3秒全家,有用吗?
作者: bbcadolf    时间: 2018-5-6 00:30
leaf113 发表于 2018-5-6 00:15
销量贴每次都是战场啊

这是战场吗?看着更像酿醋厂
作者: 新堂    时间: 2018-5-6 00:34
我爱土豆泥_ 发表于 2018-5-6 00:28
怀念过去挺没意思的,我还说 GT3秒全家,有用吗?

这标题不是都已经前无古人了吗?
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-5-6 00:36
新堂 发表于 2018-5-6 00:34
这标题不是都已经前无古人了吗?

说的是ps4上前无古人啊,你扯什么上世代
作者: 新堂    时间: 2018-5-6 00:42
本帖最后由 新堂 于 2018-5-6 01:01 编辑
我爱土豆泥_ 发表于 2018-5-6 00:36
说的是ps4上前无古人啊,你扯什么上世代


好吧,自己跟自己比就可以“前无古人”吧。
可以这么造句:我这学期期末考试数学前无古人得考了80分。
语文老师哭晕在厕所。
作者: nepocmais    时间: 2018-5-6 00:44
新堂 发表于 2018-5-6 00:42
原来单指PS4就叫“前无古人”,那你们索索家的语言还真的独具一格。

標題明明是 前無古人……看看對比,你偏不看對比,然後怪別人有問題。。
作者: nepocmais    时间: 2018-5-6 00:45
新堂 发表于 2018-5-6 00:42
原来单指PS4就叫“前无古人”,那你们索索家的语言还真的独具一格。

哦,才注意看你的ID,當我上一句沒回過你。。
作者: wjbdasd    时间: 2018-5-6 01:08
标题: 标题
本帖最后由 wjbdasd 于 2018-5-6 01:11 编辑
阿爾比昂 发表于 2018-5-5 23:48
馬里奧是3天200萬

黑色行动3首周销量660万(同样周5发售),ps4版占375万
作者: 旅行者rayan    时间: 2018-5-6 01:10
客观任任一向看不起肤浅的战神,却逢帖必进来酸不拉唧
作者: 死神阵内    时间: 2018-5-6 01:33
这帖子不是说的很清楚吗,对比之前几个ps4独占就是前无古人,这也值得兴师动众黑一把,这四个字加不加又有多大影响,黑子都憋坏了吧
作者: 死神阵内    时间: 2018-5-6 01:35
黑子都你们这么玩只会把你们的ID搞得更臭而已,能有啥利好
作者: 森雪    时间: 2018-5-6 01:36
本帖最后由 森雪 于 2018-5-6 01:38 编辑

心目中的神作,对得起它的销量。
这一周每天花几个小时终于全地图100%,也白金了这游戏。真的是意犹未尽啊,期待妥妥的续作
话说最后白金了之后,还说回一趟游戏里的家存个档就封盘的,没想到居然还有一段剧情
作者: Lumi-Kumi    时间: 2018-5-6 01:39
喜欢背后捅巨硬粑粑的又来了?
作者: 次世代侠    时间: 2018-5-6 01:40
我爱土豆泥_ 发表于 2018-5-5 23:57
不是本索索矫情,像死魂曲,我的暑假,风之旅人,暴雨,旺达与巨像这类游戏,只有索尼才会吃力不讨好的去 ...

不是本任任矫情,像奥德赛这种画风卡通,剧情简单,8012年还执着于3D平台跳跃体验的你索从来做不出来
作者: 黑奇萨威    时间: 2018-5-6 01:46
次世代侠 发表于 2018-5-6 01:40
不是本任任矫情,像奥德赛这种画风卡通,剧情简单,8012年还执着于3D平台跳跃体验的你索从来做不出来 ...

问题是索尼明知叫好不叫座,销量低回本都悬却依然去做,任天堂做红帽子可没明知马里奥叫好不叫座没销量
作者: hjmsuper    时间: 2018-5-6 01:55
又是一场酸风醋雨!吓得我赶紧端碗面条
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-5-6 01:56
黑奇萨威 发表于 2018-5-6 01:46
问题是索尼明知叫好不叫座,销量低回本都悬却依然去做,任天堂做红帽子可没明知马里奥叫好不叫座没销量[s ...

这个任任怕是个xx,我说的几个明明是原创新ip,提前就知道销量一般的。
毕竟花几百买个纸盒,也不能太高看他们了
作者: nepocmais    时间: 2018-5-6 01:56
本帖最后由 siamcopen 于 2018-5-6 03:31 编辑
森雪 发表于 2018-5-6 01:36
心目中的神作,对得起它的销量。
这一周每天花几个小时终于全地图100%,也白金了这游戏。真的是意犹未尽啊 ...

想不到你是白金之後才回的家,我撒骨灰就回去了。
作者: lawrence85    时间: 2018-5-6 02:31
本帖最后由 lawrence85 于 2018-5-6 02:34 编辑

贡献0.5份数字版

PS:我就说嘛,战神的贴也会很长 haha
作者: 暗黑の破坏熊    时间: 2018-5-6 02:39
电车魔 发表于 2018-5-5 23:36
“只看北美大本营”,这话说的好,说明你不敢提全球。

而且“大本营”这三字说明什么?大本营都落后300w ...

长期霸占日本地区销售榜最下面一个位置的霸主也是霸主啊
作者: 神の圣域    时间: 2018-5-6 02:54
我贡献了一份数字版。
作者: 理性玩家    时间: 2018-5-6 03:06
索索別太得意,x1用戶要是精分起來就追近PS4用戶數量了。
作者: 次世代侠    时间: 2018-5-6 03:07
黑奇萨威 发表于 2018-5-6 01:46
问题是索尼明知叫好不叫座,销量低回本都悬却依然去做,任天堂做红帽子可没明知马里奥叫好不叫座没销量[s ...

那要不要了解一下xbx?这种投入的开放世界jrpg怎么不见索尼去做啊,叫好不叫座啊。你头像不能算,低成本小品
作者: 鲤鱼王之怒    时间: 2018-5-6 03:14
次世代侠 发表于 2018-5-6 03:07
那要不要了解一下xbx?这种投入的开放世界jrpg怎么不见索尼去做啊,叫好不叫座啊。你头像不能算, ...

别闹了,要没xb1大成功,能有xbx?只是没想到评分销量双扑
作者: 次世代侠    时间: 2018-5-6 03:42
鲤鱼王之怒 发表于 2018-5-6 03:14
别闹了,要没xb1大成功,能有xbx?只是没想到评分销量双扑

xb1 91w销量,大成功?
作者: zctang305    时间: 2018-5-6 03:44
莫名其妙的看着标题和最后几楼的发帖内容。。。
作者: everending    时间: 2018-5-6 03:55
仅限ps4平台吧

GTA V我记得24小时1100万
作者: 噔    时间: 2018-5-6 04:41
难得进论坛看看新闻发现这论坛的人真是有够无聊的,今天你酸我战神销量,明天我酸你马里奥销量,吵来吵去也没看懂你们这帮臭啥叼在吵什么
作者: 六翼天使    时间: 2018-5-6 05:00
我觉得看索粉和索黑互怼比玩战神还有趣,这是我至今还没通此作的一个原因
作者: 自由人    时间: 2018-5-6 05:35
果然是一个业界大新闻
作者: 趋势为王    时间: 2018-5-6 06:29
每次一有战神或者索尼的新闻贴,某群体真的是集体高潮,各种冷嘲热讽,那些客观饭呢?这时候选择性眼瞎了?呵呵哒,我要保存这个帖子,以后好打脸
作者: ipig    时间: 2018-5-6 06:37
只有等表哥2来终结它咯
作者: 皮城凯瑟琳    时间: 2018-5-6 07:01
近7000万装机量 3天300万 我觉得还算正常
1000万出头 3天200万的奥德赛 不知道各位看官作何看法
作者: 动态缺火    时间: 2018-5-6 07:10
皮城凯瑟琳 发表于 2018-5-6 07:01
近7000万装机量 3天300万 我觉得还算正常
1000万出头 3天200万的奥德赛 不知道各位看官作何看法 ...

软硬比吗,我看好今年的核弹_labo
作者: 新回忆的天    时间: 2018-5-6 07:13
皮城凯瑟琳 发表于 2018-5-6 07:01
近7000万装机量 3天300万 我觉得还算正常
1000万出头 3天200万的奥德赛 不知道各位看官作何看法 ...

10000个人有100个人买总比3个人有1个买要厉害  ns……有几个游戏呢
作者: 新回忆的天    时间: 2018-5-6 07:14
本帖最后由 新回忆的天 于 2018-5-6 07:21 编辑
皮城凯瑟琳 发表于 2018-5-6 07:01
近7000万装机量 3天300万 我觉得还算正常
1000万出头 3天200万的奥德赛 不知道各位看官作何看法 ...

还有哦
任任不看看ps4软硬比 1比14  
ns1软硬比能有1比4?
果然是纸壳大厂  都在玩拉波儿 233
作者: 云中漫步565    时间: 2018-5-6 07:23
宣传做的好
作者: abracadabra    时间: 2018-5-6 07:24
这游戏质量的确过硬,也代表了独占游戏对主机的关键性
作者: 新回忆的天    时间: 2018-5-6 07:25
本帖最后由 新回忆的天 于 2018-5-6 07:31 编辑
皮城凯瑟琳 发表于 2018-5-6 07:01
近7000万装机量 3天300万 我觉得还算正常
1000万出头 3天200万的奥德赛 不知道各位看官作何看法 ...

1亿500万的wii上
塞尔达天空之剑销量才仅仅500万零头而已
而且3天销量也就100来万
和7000万装机量ps4的战神 销量3天310万比
完全是卖不动的节奏了
作者: 诺坎普之王    时间: 2018-5-6 07:29
次世代侠 发表于 2018-5-6 03:07
那要不要了解一下xbx?这种投入的开放世界jrpg怎么不见索尼去做啊,叫好不叫座啊。你头像不能算, ...

xbx叫好吗?不是连续两作都砸了一代的口碑?
作者: 新回忆的天    时间: 2018-5-6 07:38
皮城凯瑟琳 发表于 2018-5-6 07:01
近7000万装机量 3天300万 我觉得还算正常
1000万出头 3天200万的奥德赛 不知道各位看官作何看法 ...

1亿500万 只卖了500万的天空剑
不知道你这看官咋看  。。
塞尔达不是任天堂最好的游戏  卖这么差吗
有一亿wii玩家不买 233
作者: devilmaycry200    时间: 2018-5-6 07:40
次世代侠 发表于 2018-5-6 01:40
不是本任任矫情,像奥德赛这种画风卡通,剧情简单,8012年还执着于3D平台跳跃体验的你索从来做不出来 ...

索尼类马里奥的游戏还真有,任天堂第一方还真没类战神游戏,高下立判
作者: 悉尼小华哥    时间: 2018-5-6 07:42
软软们莫慌,你们的腐烂过度就要来了,我真心期待也能卖出几千万份。噢,什么,它不是独占啊?还有Windows?不好意思,我搞错了。。




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