下面是引用alick126于2006-08-31 12:55发表的:
双打!——这个词真是好怀念!
其实我一直觉得,“玩”和个概念应该是一个群体性的概念,记得90年代初期,曾经有国外知名的游戏杂志作过调查,当时独自享受游戏的万家只有20%左右,而大多数的玩家是和家人、朋友一起享受游戏;而现在来看,能够和家人朋友一起享受游戏的人恐怕不会超过20%吧……
……
下面是引用依克西昂于2006-08-31 15:28发表的:
其实我还是经常接触双打的,像无双系列很多比较难拿的武器我都是和朋友一起完成的。其是想玩双打只要请朋友来自己家或去朋友家也不是啥难事吧?
双打游戏在游戏厅和聚会上还在办演着重要角色。
老大就是老大,总是能想到我们想不到的,非常期待下面的部分。
下面是引用爱神的黄昏于2006-08-31 15:54发表的:
双打比较适合于兄弟玩家...
其实还有一种双打(多打)就是同样的游戏,两个人比...
如 FC 上的 超级马力,选两人游戏的话... = =b
下面是引用Zelda于2006-08-31 23:03发表的:
知道这款可双打游戏吗?
下面是引用alick126于2006-09-01 00:05发表的:
还有一种双打的游戏,玩法比较另类,比如说操纵一台类似于“机器***”中ET209造型的机器,一个人控制机器的行走,而另一人控制火力,这种双打的方式也很让人投入,只不过这类游戏太少,我只在MD的一款游戏上见过这样的双打方式……
下面是引用圣光之翼于2006-08-31 23:24发表的:
说实话没见过,看似有种中世纪欧洲的味道...? - -
美版游戏接触得比较少,不过多打游戏貌似很多,以前就和朋友一起闯过<荣誉勋章-日出>..
下面是引用xiaoyao1于2006-09-01 11:04发表的:
现在的双打游戏其实也不少,但是真正吸引我的,可能只有体育游戏了吧,个人觉得分屏不是很喜欢。因为太狭窄而往往加重了眼睛的疲劳度,而体育游戏就完全避免了分屏这一大劣势,在加上我比较热爱体育= =|||,空闲之余,叫上朋友爽一把实况,打几盘2k都是放松的好方法^^
下面是引用playersong于2006-09-01 15:40发表的:
本来以前还玩玩无双系列的,但因为接触怪物猎人以后打无双就再也没感觉了,现在手中再找不出一款想玩的双人合作型的双打游戏了.
下面是引用极乐净土于2006-09-01 19:21发表的:
好贴啊~
双打游戏确实太少了
现代的国人都习惯了孤独
下面是引用alyssa于2006-09-01 20:30发表的:
孤军奋战是国人的特色、1山容不得2虎~~~
看看以前FC上再看看现在~不能比阿~~
下面是引用flyheart于2006-09-11 23:10发表的:
还有三国志系列,8人对战,比较BT~~~~~~
下面是引用dogsoldier于2006-09-13 11:42发表的:
说到双打,最先想到的不是FC,而是DC
再生侠,能量宝石......太爽快了
下面是引用艾欧里亚于2006-09-18 17:44发表的:
突然又想玩卡招了 可惜身边没一个人喜欢卡招 T T
下面是引用suixinsky于2006-10-17 14:01发表的:
期待找个喜爱玩游戏的女朋友一起双打
下面是引用lap于2006-12-10 02:22发表的:
唉 实力差距太悬殊啊 感觉培养她的游戏感觉,比我自己玩还累。。。
下面是引用jiayun_z于2006-12-10 11:52发表的:
魂斗罗的双打,最早还是和老爸一起配合的(他打的比我好~~55),DC上的能量宝石很有意思,那时寝室里的兄弟们一直都在玩,DC上的那个 炸弹人,4个人也超乱,超有意思,有时甚至是3个害一个,被害的那人就一个惨字——那人就是我啊~~![]()
大富翁这种走棋子类的也算多人同乐,就是节奏慢了点.![]()
DMC3也能双打,挺有意思的~就是那同行者暗暗的,有时老看不清楚
下面是引用raiya于2006-12-10 12:17发表的:
SFC的8M魂斗罗的俯视关,是当初分屏合作的典范。
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