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标题: 听说仙剑7投资超过6700万成本人民币 这个费用在众多游戏里算什么水平 比的上日本2线么 [打印本页]

作者: caizhiqiang3000    时间: 2018-4-25 22:38
标题: 听说仙剑7投资超过6700万成本人民币 这个费用在众多游戏里算什么水平 比的上日本2线么
听说仙剑7投资超过6700万成本人民币 这个费用在众多游戏里算什么水平 比的上日本2线游戏么
作者: 凯旋归来    时间: 2018-4-25 22:42
管它投资多少,你只管知道仙剑一作比一作烂就对了。
作者: caizhiqiang3000    时间: 2018-4-25 22:44
凯旋归来 发表于 2018-4-25 22:42
管它投资多少,你只管知道仙剑一作比一作烂就对了。

可是这次 两个剑都是用虚幻4做的 画质肯定牛逼 你看刚刚出的神舞幻想 虽然系统剧情什么的垃圾 但是画质在国内算是牛逼了 而且也比日式2线游戏的画质强很多
作者: huqiao09    时间: 2018-4-25 22:44
这个系列除了情怀没有其他的了!
作者: 梦系轩辕    时间: 2018-4-25 23:02
今天《幻想三国志5》发售了,数字版65块良心价~想想这十年 房价翻了十倍,唯一不涨价的 还是国产单机游戏
作者: 凯旋归来    时间: 2018-4-25 23:03
caizhiqiang3000 发表于 2018-4-25 22:44
可是这次 两个剑都是用虚幻4做的 画质肯定牛逼 你看刚刚出的神舞幻想 虽然系统剧情什么的垃圾 但是画质在 ...

国内游戏美工确实是在进步。但你也说了,系统剧情是硬伤啊。一个游戏没有吸引人的剧情根本就不行啊。
作者: 凯旋归来    时间: 2018-4-25 23:05
梦系轩辕 发表于 2018-4-25 23:02
今天《幻想三国志5》发售了,数字版65块良心价~想想这十年 房价翻了十倍,唯一不涨价的 还是国产单机游戏[s ...

涨了估计买的人更少。
作者: 官官    时间: 2018-4-25 23:09
6000万水军,500万广告,200万开发
作者: soray    时间: 2018-4-25 23:12
发现一群***。。。。人家问A店铺的猪肉饺子和B店铺的猪肉饺子相比,哪个比较便宜?一群***在回答“A店铺的东西都是垃圾。”
不过也是,这种人到处都是。
作者: 轻歌夜曲    时间: 2018-4-25 23:13
仙侠武侠不买。。。投资多少都无所谓
作者: 望冢    时间: 2018-4-25 23:15
这货没情怀了,对武林群侠传还多点期待
作者: 虾爆鳝面    时间: 2018-4-25 23:27
凯旋归来 发表于 2018-4-25 22:42
管它投资多少,你只管知道仙剑一作比一作烂就对了。

说得真对!姚仙不断的透支玩家情节
作者: 安息不二    时间: 2018-4-25 23:38
虾爆鳝面 发表于 2018-4-25 23:27
说得真对!姚仙不断的透支玩家情节

都第七代了,还透个毛啊,那些人是真喜欢玩
作者: awrtyy111    时间: 2018-4-26 00:23
本帖最后由 awrtyy111 于 2018-4-26 00:26 编辑

龙之皇冠,香草社成本最高的一作,成本在1亿多日元。。。在龙观发售那个年代相当于650万RMB左右,100万美元左右
作者: 邪恶的狮子    时间: 2018-4-26 00:26
awrtyy111 发表于 2018-4-26 00:23
龙之皇冠,香草社成本最高的一作,成本在1亿日元。。。

1e日元?6-700w cny。这价钱不错。5w套尸体版就可以***狂笑了?
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2018-4-26 00:52
只要噱头还是放在游戏引擎,什么什么3d特效,这系列就很难崛起
他这老头仿佛还以为大家玩仙剑是为了什么什么耗资几亿特效???
作者: jiakele    时间: 2018-4-26 07:46
仙剑还不如老老实实做个2.5d水墨画,比3d强百倍。
作者: 沧桑的歌    时间: 2018-4-26 07:59
感觉投再多也没什么卵用,因为方向就错了,
作者: 嗜臀者哈登    时间: 2018-4-26 08:11
如果是真的那肯定比日本二线游戏成本高,日本二线游戏最高也就几百万美元成本
作者: 轩无悔    时间: 2018-4-26 08:12
我相信他们能用虚幻4做出虚幻2的效果
作者: squll007    时间: 2018-4-26 08:17
梦系轩辕 发表于 2018-4-25 23:02
今天《幻想三国志5》发售了,数字版65块良心价~想想这十年 房价翻了十倍,唯一不涨价的 还是国产单机游戏[s ...

幻想5怎么样,当年玩1感觉不错。
作者: squall126    时间: 2018-4-26 08:19
这游戏连情怀都没有了。听着就是烂作的代名词。
作者: squll007    时间: 2018-4-26 08:25
仙剑5外传感觉还不错啊。
作者: liquidsnake9    时间: 2018-4-26 08:31
太过于传统的rpg,剧情也很一般了
作者: carlzzq    时间: 2018-4-26 08:36
都说剧情,可我觉得日本rpg剧情也很中二啊,比如DQ,比如传说,当然传说的系统确实好玩,但DQ其实很一般啊,除了鸟山明的画风
作者: huwenyu    时间: 2018-4-26 08:56
可能收不回来
作者: 再跑一会    时间: 2018-4-26 09:10
楼主天真了。我认为是虚假宣传,国内动不动就弄个投资多少多少。我亲眼见过国内慈善捐款的,其中有捐四十台电脑,那配置当时实打实的卖应该是一千多元,但是当着电视台的面,号称总价六十万。
作者: 低压配电    时间: 2018-4-26 09:16
soray 发表于 2018-4-25 23:12
发现一群***。。。。人家问A店铺的猪肉饺子和B店铺的猪肉饺子相比,哪个比较便宜?一群***在回答“A店铺 ...

因为不好回到,不知道国内的商业模式。国外虽然也不透明,但大家多少还知道一些。
作者: YharnamCola    时间: 2018-4-26 09:17
凯旋归来 发表于 2018-4-25 23:03
国内游戏美工确实是在进步。但你也说了,系统剧情是硬伤啊。一个游戏没有吸引人的剧情根本就不行啊。[s:j ...

我觉得系统更重要算了算了反正新仙剑都没有
作者: 思睡昏昏    时间: 2018-4-26 09:30
幻想三国志5昨晚开始玩,音乐9分,画面6分,npc和宝箱直接可以穿过去,战斗没打几场不评分,态度给0分,错别字连天啊!
作者: TNTIOI    时间: 2018-4-26 09:37
泰坦陨落7就要上市啦,游戏美工的人才中国有的是,系统优化的人才……系统优化是啥?
作者: jx1980_0    时间: 2018-4-26 09:44
标题: 听说仙剑7投资超过6700万成本人民币 这个费用在众多游戏里算什么水平 比的上日本2线么
本帖最后由 jx1980_0 于 2018-4-26 09:46 编辑

简单算下就知道了,日本一个游戏价格大概400左右,游戏公司实际到手估计300就不错了,6700W就相当于要卖25W才能回本……这起码是传说一级的游戏,P5估计也就这个游戏额度
就投资来算可以抵一线了
作者: 荒芜宿命    时间: 2018-4-26 09:46
游戏这玩意不是光看画面和投资的,否则任天堂早就破产了。
国内游戏厂商不敢尝试新的题材,不敢有所创新,一直在仙侠这个题材里面晃悠,玩家何止什么疲劳,都恶心了。
更要命的是优化做的还不好。
作者: kskf1241648    时间: 2018-4-26 10:13
说实话对6700万费用没什么概念,因为不知道别的国产单机都是多少......
虚幻4引擎只是个噱头,游戏好不好玩看的还是设计,画面再好,游戏不好玩也是白扯啊。
作者: sin821    时间: 2018-4-26 10:19
说得好像LS这些都买了仙剑的正版玩了然后被伤了一样
作者: victor-egg    时间: 2018-4-26 10:25
caizhiqiang3000 发表于 2018-4-25 22:44
可是这次 两个剑都是用虚幻4做的 画质肯定牛逼 你看刚刚出的神舞幻想 虽然系统剧情什么的垃圾 但是画质在 ...

主次没搞清楚,仙剑 和 轩辕剑当初火爆 立命 靠的是剧情是国产RPG 的原创性!
现在就剩什么了?6700W 画面?那我不会选择投资几个亿的战神这种作品?
拼画面反而是舍本求末
作者: Relax!    时间: 2018-4-26 10:27
别人是刀,我们是币
作者: 682625    时间: 2018-4-26 10:30
6700万人民币是开发成本吗?还是包含了其他费用?
作者: sanosuke123    时间: 2018-4-26 10:36
还得看做什么样的游戏吧~~~感觉这个投资也就算是个二线的游戏吧。
感觉其实国内整体环境起不来~~投资也没办法太多。十几二十年前一款游戏就是50~100元的区间,散装光盘还众多,物价翻了多少倍了,一款游戏还是50~100元区间。日本那边无论什么样的渣作,除非是独立游戏,基本也很难做到50~100元这个区间的价格。卖着独立游戏的价格,强努大作的品质,用着二线的预算。想想也知道这事儿有多艰难了吧。
作者: 682625    时间: 2018-4-26 10:39
这样的投资在国内2线游戏都算不上了
作者: A9VGaccount    时间: 2018-4-26 10:48
官官 发表于 2018-4-25 23:09
6000万水军,500万广告,200万开发

实话,顶一个
作者: A9VGaccount    时间: 2018-4-26 10:49
美术设计人才中国还是有的,但是大部分玩家的品味就那样了。设计师也是郁闷的,也就提升下画质吧
作者: 通用帐号    时间: 2018-4-26 11:06
如果整体开发思路还是停留在传统JRPG上的话,至少要有个好剧本。
DQ11其实是个很好的例子,更别说P5了。
作者: 20分钟的人生    时间: 2018-4-26 11:06
至少5000万用来宣传和雇水军
作者: 神魔流转    时间: 2018-4-26 11:21
能给出配置时希望尽快给出配置,最近为了古剑3要配电脑,现在仙剑七消息来了,配电脑肯定就要兼顾,古剑和仙剑一定要全效伺候,这么大投资制作,想见配置肯定比较高。
作者: 嘟嘟胖    时间: 2018-4-26 11:28
又来招摇撞骗了
作者: Conanedogawa    时间: 2018-4-26 12:21
仙剑不说剧情,骨子里就是jrpg的玩法,回合制系统或者是6的atb系统都是jrpg的家常便饭

日本二线,比如法老控的闪之轨迹,几十人的团队开发,去年出3,今年就要出4,成本还真的未必能到6700wrmb
作者: nazi8888    时间: 2018-4-26 17:16
关键是投入这么多,是要靠游戏赚回来的,所以就要看有多少玩家买单了!
作者: juncent半藏    时间: 2018-4-26 17:19
看到仙剑两个字就神烦怎么办
作者: jx1980_0    时间: 2018-4-26 17:22
Conanedogawa 发表于 2018-4-26 12:21
仙剑不说剧情,骨子里就是jrpg的玩法,回合制系统或者是6的atb系统都是jrpg的家常便饭

日本二线,比如法老 ...

之前有新闻,闪轨投资大概800WRMB左右
作者: soray    时间: 2018-4-26 19:02
低压配电 发表于 2018-4-26 09:16
因为不好回到,不知道国内的商业模式。国外虽然也不透明,但大家多少还知道一些。 ...

知道或者不知道都正常,这没什么。主要是人家比较的是游戏开发费用成本,一群脑残进来就喷游戏垃圾,你明白我的意思吗?
作者: 违规昵称22972    时间: 2018-4-26 20:43
soray 发表于 2018-4-25 23:12
发现一群***。。。。人家问A店铺的猪肉饺子和B店铺的猪肉饺子相比,哪个比较便宜?一群***在回答“A店铺 ...

有错吗?难道你平时会花钱买垃圾?垃圾卖的再便宜也是垃圾啊。
作者: yicheng1412    时间: 2018-4-26 20:47
victor-egg 发表于 2018-4-26 12:25
主次没搞清楚,仙剑 和 轩辕剑当初火爆 立命 靠的是剧情是国产RPG 的原创性!
现在就剩什么了?6700W 画 ...

别随便这么一说,当年仙剑1,轩辕剑3,画面在同期(95年和99年)游戏中即使不算好,也多算不错的,拿出去和同期国外游戏比不差的
作者: 神威777    时间: 2018-4-26 21:16
现在对仙剑没啥兴趣了,国产只对金庸群侠传还有点念想。。好像要出j2了。。人物不是金庸里面的感觉怪怪的
作者: 违规昵称22972    时间: 2018-4-26 21:41
soray 发表于 2018-4-26 21:32
有错,而且错的离谱!现在人家不是问游戏是否垃圾,单纯比较两个产品的费用成本,你进来就一句垃圾,这就 ...

一块钱生产出来的产品与6700万生产出来的垃圾,明显一块钱产品的成本比较高啊,毕竟有一块钱之多是用来做产品了啊。
作者: pspkid    时间: 2018-4-26 23:30
仙剑 算了吧。  3456我都买了 56加起来还没完超过半小时 越做越垃圾 经费都用在宣传上了
作者: fathermucker    时间: 2018-4-27 00:23
本帖最后由 fathermucker 于 2018-4-27 00:26 编辑

看错了,引用错误,编辑掉
作者: victor-egg    时间: 2018-4-27 08:57
yicheng1412 发表于 2018-4-26 20:47
别随便这么一说,当年仙剑1,轩辕剑3,画面在同期(95年和99年)游戏中即使不算好,也多算不错的,拿出去和 ...

我觉得你并没理解我的意思,双剑当初靠的是剧情怎么都轮不到画面为主这个论调!姚壮宪 感觉就是无脑炒冷饭
6700W 哪怕是用3个亿 剧情故事 系统 做不起来 就算用虚幻10 也只是炒冷饭
作者: pocketfad    时间: 2018-4-27 08:59
官官 发表于 2018-4-25 23:09
6000万水军,500万广告,200万开发

开发费用估多了。。。。。
作者: iwangbin    时间: 2018-4-27 10:08
在PS4综合讨论区讨论仙剑?新版要上主机平台了?
作者: gjhhh    时间: 2018-4-27 10:16
日本游戏虽然衰落了,但日本的老牌制作组,即使是二三线的,那开发实力也不是北软的应届毕业生制作组能比的,给北软再多钱也只能做出垃圾来
作者: happybeer    时间: 2018-4-27 10:19
敢出就敢买,PC一份收藏,PS4一份玩
作者: happybeer    时间: 2018-4-27 10:20
iwangbin 发表于 2018-4-27 10:08
在PS4综合讨论区讨论仙剑?新版要上主机平台了?

好像要上PS4,上了我就买
作者: yicheng1412    时间: 2018-4-27 11:59
victor-egg 发表于 2018-4-27 10:57
我觉得你并没理解我的意思,双剑当初靠的是剧情怎么都轮不到画面为主这个论调!姚壮宪 感觉就是无脑炒冷 ...

那是后期,仙剑3,轩辕剑4开始,画面完全落后同时代日式美式游戏,纯靠剧情吸引玩家。当然其中还真是有不少剧情出彩的,仙剑3,仙剑4,轩辕剑4外传都是硬生生靠出色的剧情就能掩盖其他的不足
仙剑1的成功则有太多的因素,发售时间,人物的刻画,剧情,武侠梦,以及有魄力的战斗画面都可以说是原因之一
轩辕剑3和天之痕的精美甚至顶尖的2d画面更是他们成名的重要原因之一。要不然怎么老玩家都觉得剧情更好的风之舞就没得到那么多的关注
作者: yicheng1412    时间: 2018-4-27 12:01
victor-egg 发表于 2018-4-27 10:57
我觉得你并没理解我的意思,双剑当初靠的是剧情怎么都轮不到画面为主这个论调!姚壮宪 感觉就是无脑炒冷 ...

当然你的担心不无道理,神舞幻想就是钱全部砸在画面而游戏性剧情不太行的典型
希望仙剑7不要这样,rpg的主次还是要搞清,画面并不是全部
作者: sakatsuku    时间: 2018-4-27 12:27
我们造的一些路和桥也是几千万上亿的,不一样没几年就塌?关键不在于投资多少,而在于真正花在开发上面的有多少
作者: palldw    时间: 2018-4-27 12:33
本帖最后由 palldw 于 2018-4-27 12:37 编辑

做得好就买,等评测先,不会首发买了
作者: everending    时间: 2018-4-27 12:37
真的算是智商检验游戏了
作者: TobyWong    时间: 2018-4-27 12:40
我记得香草的龙之皇冠开发经费换算成人民币好像只有600多万,但我不认为国内有哪个游戏做的更好。
作者: SuperShark    时间: 2018-4-27 13:02
望冢 发表于 2018-4-25 23:15
这货没情怀了,对武林群侠传还多点期待

要说情怀,当年马赛克金庸群侠传真是经典
作者: iwangbin    时间: 2018-4-27 14:25
happybeer 发表于 2018-4-27 10:20
好像要上PS4,上了我就买

如果能上PS4的话倒是可以期待一下,说实话我不是很明白为什么国内的游戏厂商还死守着PC平台,主机平台破解难度大,游戏售价也比PC高,为什么不学日本做独占呢?卖的好再做移植不就好了吗?
作者: tatto    时间: 2018-4-27 14:38
凯旋归来 发表于 2018-4-25 22:42
管它投资多少,你只管知道仙剑一作比一作烂就对了。

瞎说什么大实话,1-6都入了正版的我反正我是再也不会入了。
作者: mousyarquiry    时间: 2018-4-27 14:56
法老控,全社50人,实际从事游戏开发的估计30人,一年出一个游戏,日本程序员平均工资月薪30-40万日元,算上一些高薪岗位按60万算平均,60*12*30=21600,人力成本系数2,4.32亿日元,3000万RMB多点。当时闪轨3的首发价是7800日元,除去平台抽成和发行成本,在算上限定版的影响,大概一份游戏能收入3500日元左右,卖出12w套左右可以回本。

国外3A一般5000万刀左右成本,50人小团队半年到一年前期开发,200人大团队两年到三年正式开发,一份游戏能获利20刀到25刀左右,要卖出200万到300万才能回本。

有公布过成本的游戏,地平线4500万欧元,底特律3300万欧元,不过第一方没有平台抽成而且发行成本会和硬件宣传重合,回本压力没这么大。

仙剑7如果真有6700万的成本,国内算上高薪按年薪50W来算,人力成本系数乘2,那就是67人的团队做一年,是一个比较标准的中低投入游戏工时。不过这个数应该包含了市场推广的成本,实际用于开发的估计没那么多,不过下降到三四十人做一年那也是个比较标准中低投入游戏工时。

但是国内单机游戏的售价太低了,市场也没扩大,现在国内单机游戏一般数字版卖70左右,实体标准版100,实体豪华版卖200,去除平台抽成和市场推广发行的成本,一份游戏最多拿到手50RMB,要回本起码要卖130万以上。

如果仙剑7没有吹牛,算上市场推广成本真有6700万,那要么是自信满满的疯了,要么是想亏钱捧IP,之后改编电影电视剧,出手游一条龙。
作者: 433121    时间: 2018-4-27 15:28
改成魂系列的战斗方式 我就买 还是回合制就算了 小时候还行 现在真心玩不下回合制了
作者: 天使乱掉毛    时间: 2018-4-27 15:53
MD 把仙剑1高清化一下,我还能支持一下。。。后边的,,情怀都不买
作者: mhp2gwinfree    时间: 2018-4-27 17:31
网易经常投几个亿美金去做游戏,你相信就行了。
作者: kaneccgyingpai    时间: 2018-4-27 17:35
我只看成果~~~~~~~~
作者: 望冢    时间: 2018-4-27 19:05
mousyarquiry 发表于 2018-4-27 14:56
法老控,全社50人,实际从事游戏开发的估计30人,一年出一个游戏,日本程序员平均工资月薪30-40万日元,算 ...

推理在行                 .
作者: 死神888    时间: 2018-4-27 19:08
好的我知道了
老板来份失落之魂
作者: geass9910    时间: 2018-4-27 23:02
只说开发费用那基本是完爆日本2线游戏的。




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