A9VG电玩部落论坛

标题: 有点言过其实了吧 [打印本页]

作者: shyshadow    时间: 2018-4-22 19:15
标题: 有点言过其实了吧
1、视角别扭,后退不是转身还要退着跑,既然有锁定为什么不像魂一样视角再灵活些。打怪时候想去吃个血,那个难受。快速转身还大喝一声,简直二
2、各种似曾相识,流程像古墓丽影,打斗像蝙蝠侠
3、解毛的谜啊,从一代开始就不喜欢这个设定,奎托斯的性格哪有耐心跟你猜谜,严重影响节奏感
4、杂兵血太多,种类太少,boss战一般

初玩几个小时的感觉。要我打分85吧。


作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 19:48
同感 不如老战神上手快 眼晕头晕操作不适应 我玩了一个多小时 两天时间 以前鬼泣4出来的时候我是连夜玩也要打通的 忍龙2根本停不下来 也不知道是自己的问题还是什么
作者: lelefrancky    时间: 2018-4-22 19:50
ttttttt 发表于 2018-4-22 19:48
同感 不如老战神上手快 眼晕头晕操作不适应 我玩了一个多小时 两天时间 以前鬼泣4出来的时候我是连夜玩也要 ...


老了而已。。。至于LZ所说不做评价。。。
作者: THX    时间: 2018-4-22 19:50
标题: 有点言过其实了吧
本帖最后由 THX 于 2018-4-22 22:36 编辑

两位对网络流传的所谓缺点做了很好的总结,可惜流言就是流言一个都没蒙对。

如果LS两位玩过通关了得出这样的结论,我真的表示遗憾,只能说再好的东西都有无法体会的人。
作者: young_dead    时间: 2018-4-22 19:52
反正打了陌生人以后就没什么觉得好玩的了,就是找路找路在找路,开宝箱再开宝箱!就是这样子.很长一段时间了.特么的其他厉害的人都没出现!***看见找宝箱解谜真特么头晕.跑来跑去的!奎托斯没晕我自己先晕倒了
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 19:52
本帖最后由 ttttttt 于 2018-4-22 19:55 编辑
THX 发表于 2018-4-22 19:50
两位对网络流传的所谓缺点做了很好的总结,可惜流言就是流言一个都没蒙对。 ...


流言是没玩过的人说的 我玩过了才说的 这个事实你能反驳吗?
也不是说不好玩 一下子不能适应吧 或者缺少了某种激情 不知从何说起 我反正是买了数字版第一时间体验了的
作者: longing_z    时间: 2018-4-22 19:55
战神哪代不解谜?
作者: TonyQueHK    时间: 2018-4-22 20:00
你知道转身的快捷键吗?

还有你不用专门发帖,你谁呀?

战神哪代不解密?

我的天呀,你觉得不爽,你去玩俄罗斯方块呀

全局都在战斗
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 20:01
longing_z 发表于 2018-4-22 19:55
战神哪代不解谜?

忍龙1也是绕圈子解谜  我还记得当年卡关了一个多月 0几年的时候攻略都不多 现在想想 解谜是为了什么?绕来绕去?提高智商? 神海系列给我的答案就是 多绕弯路拉低智商
作者: lelefrancky    时间: 2018-4-22 20:02
1、哪个游戏摇杆往后推是转身的?
2、还像俄罗斯方块呢,都是游戏。
3、解谜从最开始就有怎么了?
4、嫌血多请选最简单难度。
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 20:09
解谜我希望是让人能理解的 不是机械式的灌输给你 让你花心思绕圈圈费尽心思找到制作人的意图 而是简洁而又明了 自然而然的找到方法 随后感叹制作人的用心良苦 同时自身也感到愉悦 这一点上马里奥绝对是大师级别的 而神海就是烦心级别的
作者: longing_z    时间: 2018-4-22 20:11
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:01
忍龙1也是绕圈子解谜  我还记得当年卡关了一个多月 0几年的时候攻略都不多 现在想想 解谜是为了什么?绕 ...

那只能***突突突了,或者车枪球
作者: lelefrancky    时间: 2018-4-22 20:12
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:09
解谜我希望是让人能理解的 不是机械式的灌输给你 让你花心思绕圈圈费尽心思找到制作人的意图 而是简洁而又 ...

这游戏的解谜简直不需要理解吧。。。自然而然的。。。。
作者: alphalwb    时间: 2018-4-22 20:14
本帖最后由 alphalwb 于 2018-4-22 20:46 编辑

后退转身是什么鬼,你的意思是奎托斯正面跟人硬刚,后退就是转身跑呗,然后被正面的人砍背后一刀,一想这设定就2
战新战神的视角是自动锁定正面的,可以试一下看奎托斯正脸然后推前,绝对不是后退,而是转身。如果玩家对于视角操控自如,是完全不需要锁定的。战神经常是四面八方受敌,血源同时超过3个怪的时候都是少数,要是想血源那样,不锁定打可能还不如新战神呢。到时候又会出现很多砍屏幕的滑稽操作,因为我身后有人啊,我视角又来不及转。
作者: 风儿动    时间: 2018-4-22 20:17
看lz发帖记录...不知道是哪个软软的小号...搞风搞雨
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 20:17
longing_z 发表于 2018-4-22 20:11
那只能***突突突了,或者车枪球

上来就是干 别说没用的 剧情没有斯皮尔伯格的水平 还不如简简单单的做好内核 操作就给个爽字 场景就给个华丽的 BOSS就来个牛逼的 其他无论是嬉皮士还是卡哇伊也无所谓了
作者: 湛卢1942    时间: 2018-4-22 20:18
这一作的解谜这么简单  难道都死狗头人被克死了?

另外和蝙蝠侠有任何相关性吗。。
这都能像起来。
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 20:20
现在是索尼电影化太严重了 我们是玩游戏不光是看 还要有深入其中的共鸣 底特律本来很期待的 但是战神出了以后 还是保持观望吧
作者: conkerXP    时间: 2018-4-22 20:20
boss战确实太少了
作者: voodoozou    时间: 2018-4-22 20:21
THX 发表于 2018-4-22 19:50
两位对网络流传的所谓缺点做了很好的总结,可惜流言就是流言一个都没蒙对。 ...

我也是游戏已经通关 完全赞同楼主。尤其是敌人和boss设计。。不知道是成本还是赶工
作者: lijia80622    时间: 2018-4-22 20:22
看到这个帖子里面很多索饭让人有点恶心了,我还没玩,等打折再买了,最近玩王者荣耀觉得有点意思,岁数大了没那么充足时间玩了
作者: 风儿动    时间: 2018-4-22 20:23
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:20
现在是索尼电影化太严重了 我们是玩游戏不光是看 还要有深入其中的共鸣 底特律本来很期待的 但是战神出了以 ...

你就别上窜下跳了...你就差在你脑门心上贴上“我是黑子”了
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 20:28
风儿动 发表于 2018-4-22 20:23
你就别上窜下跳了...你就差在你脑门心上贴上“我是黑子”了

游戏是看的还是玩的?任天堂的游戏没那么多过场怎么还是满分评价?
实际上暴雨,超凡双生就感觉到了,以后3D电影可以替代游戏了?那蹩脚的操作,无谓的剧情,战神多少都有些后遗症,就是太注重表演了,神海也是一样,看起来美得不行,玩起来毫无兴致
作者: JOJO9713    时间: 2018-4-22 20:29
怎么近日发这种帖的人积分都那么低
作者: g21gun    时间: 2018-4-22 20:32
JOJO9713 发表于 2018-4-22 20:29
怎么近日发这种帖的人积分都那么低

嗯 这几天一堆小号出来指点江山
作者: 十四代葛叶雷道    时间: 2018-4-22 20:36
风儿动 发表于 2018-4-22 20:17
看lz发帖记录...不知道是哪个软软的小号...搞风搞雨

你这头像好有杀气

作者: shyshadow    时间: 2018-4-22 20:37
好多人质疑的不是我说的内容,而是我说话的资格,哈哈
作者: clover0928    时间: 2018-4-22 20:39
我要是战神区的管理员,类似于2楼这种肯定封了
作者: 米多小小    时间: 2018-4-22 20:41
不懂装懂

哗众取宠
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 20:42
JOJO9713 发表于 2018-4-22 20:29
怎么近日发这种帖的人积分都那么低

你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战神,预感包括以后的底特律,往日不再,都是这种
2索尼的游戏以演示画面 展示机能和技术为主要 这样可以带动开发商 给他们一个PS机能足够的错觉 就像做个DEMO演示一样
3圣莫妮卡也是被逼无奈,新科幻IP被取消,本来完结的战神系列,硬憋了这么个东西出来,还好SONY的人脉好,分数高必须大卖
作者: JOJO9713    时间: 2018-4-22 20:45
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:42
你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战 ...

实质性的反驳? 分数高就是最好证明
不是你一人之见能改变
作者: Geeklee1985    时间: 2018-4-22 20:51
conkerXP 发表于 2018-4-22 20:20
boss战确实太少了

还有9个姐姐等你,不用通关就可以打。
作者: as25470    时间: 2018-4-22 20:52
游戏打的跟屎一样,指点江山一套一套的. jpg
作者: Geeklee1985    时间: 2018-4-22 20:52
voodoozou 发表于 2018-4-22 20:21
我也是游戏已经通关 完全赞同楼主。尤其是敌人和boss设计。。不知道是成本还是赶工 ...

先把女武神女王打了吧,超出本篇太多。
作者: tian2310    时间: 2018-4-22 20:53
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:28
游戏是看的还是玩的?任天堂的游戏没那么多过场怎么还是满分评价?
实际上暴雨,超凡双生就感觉到了,以 ...

你也别装了,最新两个发帖都看出来了,想黑就明着黑,整天找认同有意思吗?
还血缘战神哪个好玩…这种时候发这种贴,我只能说,非蠢即坏
作者: nepocmais    时间: 2018-4-22 20:55
又是小號。。。。。呵呵呵呵
作者: Geeklee1985    时间: 2018-4-22 20:55
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:42
你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战 ...

你玩到后面了吗,打女武神老大没有操作性?火山挑战没有操作性?第三难度以上乱打,四招送你回家。
算不算实质性?
作者: newgranzon    时间: 2018-4-22 20:56
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:28
游戏是看的还是玩的?任天堂的游戏没那么多过场怎么还是满分评价?
实际上暴雨,超凡双生就感觉到了,以 ...

你买没?钱多烧的?神海都给你教训了还花钱买sony的游戏?是傻还是欠?
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 20:57
tian2310 发表于 2018-4-22 20:53
你也别装了,最新两个发帖都看出来了,想黑就明着黑,整天找认同有意思吗?
还血缘战神哪个好玩…这种时 ...

不是黑 是让我失望了 期望越高落差越大 很多独立游戏做的更好 奥日与黑暗森林 INSIDE等等,注重的是游戏,而索尼在制作3D电影的路上渐行渐远
作者: gzfrozen    时间: 2018-4-22 20:57
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:17
上来就是干 别说没用的 剧情没有斯皮尔伯格的水平 还不如简简单单的做好内核 操作就给个爽字 场景就给个 ...

前三代就这么干的,然后升天就暴死了
作者: jacksonken    时间: 2018-4-22 20:58
本区带节奏的怎么全是小号?老玩家就没有大号来聊聊吗?
作者: cctvati    时间: 2018-4-22 20:59
young_dead 发表于 2018-4-22 19:52
反正打了陌生人以后就没什么觉得好玩的了,就是找路找路在找路,开宝箱再开宝箱!就是这样子.很长一段时间 ...

找宝找路过程中可以一直刷怪物吗?可以的话就太棒了,我刚过陌生人
作者: cctvati    时间: 2018-4-22 21:00
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:17
上来就是干 别说没用的 剧情没有斯皮尔伯格的水平 还不如简简单单的做好内核 操作就给个爽字 场景就给个 ...

楼主适合玩刀剑神域
作者: gzfrozen    时间: 2018-4-22 21:01
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:42
你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战 ...

你这回复明显缺乏常识,底特律能讲操作么,开玩笑。

感觉就是根本平时就不怎么玩索尼游戏,偶尔玩个不适应然后出来指指点点。

对索粉群体来说你,说的这几个都是优点好不,要不干嘛游戏要分三个阵营,各有特色,别处玩不到啊。
作者: 林啸澍    时间: 2018-4-22 21:03
没有完物,视角和boss战的确不尽人意但这只是北欧的开篇不影响游戏整体的素质,要知道初代战神才3场boss战,在2代就猛然剧增!相信北欧篇的第二作会全方面加强和弥补这些不足
作者: yicheng1412    时间: 2018-4-22 21:03
alphalwb 发表于 2018-4-22 22:14
后退转身是什么鬼,你的意思是奎托斯正面跟人硬刚,后退就是转身跑呗,然后被正面的人砍背后一刀,一想这设 ...

神tm血缘同时超过3个怪是少数
篝火大会了解一下
作者: cctvati    时间: 2018-4-22 21:03
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:28
游戏是看的还是玩的?任天堂的游戏没那么多过场怎么还是满分评价?
实际上暴雨,超凡双生就感觉到了,以 ...

萝卜青菜,这种类型代入感强太多,我觉得很好
作者: cctvati    时间: 2018-4-22 21:05
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:57
不是黑 是让我失望了 期望越高落差越大 很多独立游戏做的更好 奥日与黑暗森林 INSIDE等等,注重的是游戏 ...

您确定渐行渐远?
作者: unclejiaxin    时间: 2018-4-22 21:05
gzfrozen 发表于 2018-4-22 20:57
前三代就这么干的,然后升天就暴死了

说起这个。我每次回忆战神都想不起来升天讲什么
作者: Geeklee1985    时间: 2018-4-22 21:05
林啸澍 发表于 2018-4-22 21:03
没有完物,视角和boss战的确不尽人意但这只是北欧的开篇不影响游戏整体的素质,要知道初代战神才3场boss战 ...

这代boss战其实是最多的。。算上瓦尔基里。。
作者: tian2310    时间: 2018-4-22 21:06
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:42
你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战 ...

看看狐狸尾巴漏出来了吧,借战神把黑索尼
偏偏战神之前注重演出,而这作反而是更需操作
逻辑都崩了,黑子也就你这种水平了
作者: yh58820552    时间: 2018-4-22 21:07
打斗像蝙蝠侠?哥们你牛b了!
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 21:07
gzfrozen 发表于 2018-4-22 21:01
你这回复明显缺乏常识,底特律能讲操作么,开玩笑。

感觉就是根本平时就不怎么玩索尼游戏,偶尔玩个不适 ...


索尼的游戏一贯游戏性就是渣渣 PS4早期的杀戮地带,次子,1886...........除了画面有几个玩的下去的?杀戮地带的画面还挺烂的,这些我还都玩了,主观评价
作者: longing_z    时间: 2018-4-22 21:10
本帖最后由 longing_z 于 2018-4-22 21:12 编辑
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:17
上来就是干 别说没用的 剧情没有斯皮尔伯格的水平 还不如简简单单的做好内核 操作就给个爽字 场景就给个 ...

剧情不好?操作不爽?场景不华丽?知道你的意思,就是喜欢***无脑突突突快餐游戏,最好加个修改器一刀999或者来个无限体力魔法啥的那操作就爽了,你也就这点品味,了解
作者: cctvati    时间: 2018-4-22 21:10
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:57
不是黑 是让我失望了 期望越高落差越大 很多独立游戏做的更好 奥日与黑暗森林 INSIDE等等,注重的是游戏 ...

这种电影式的运镜不是所有厂商都做的出来的,成本比模式化的动作好的多,大量的动作捕捉,觉得不好玩,只能说您太守旧,或者说太。。。。。。
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 21:10
林啸澍 发表于 2018-4-22 21:03
没有完物,视角和boss战的确不尽人意但这只是北欧的开篇不影响游戏整体的素质,要知道初代战神才3场boss战 ...

我也这么觉得 好戏都在后面 这也给圣莫妮卡一些改进的时间
作者: cctvati    时间: 2018-4-22 21:13
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:42
你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战 ...

神海故事的终结不是因为这种模式不好,而是故事本身写无可写了
作者: Geeklee1985    时间: 2018-4-22 21:13
蝙蝠侠打斗不是只用按两个键吗。。防反防反和刺客信条234一个样,都不用移动,自动360度角调整位置攻击。。
作者: cctvati    时间: 2018-4-22 21:14
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:20
现在是索尼电影化太严重了 我们是玩游戏不光是看 还要有深入其中的共鸣 底特律本来很期待的 但是战神出了以 ...

这种一种单纯的玩游戏到扮演游戏角色的进化,代入感,懂吗
作者: yh58820552    时间: 2018-4-22 21:14
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:57
不是黑 是让我失望了 期望越高落差越大 很多独立游戏做的更好 奥日与黑暗森林 INSIDE等等,注重的是游戏 ...

索尼确实渐行渐远 毕竟那个什么软已经被完爆到渣都没了 没有对手 索尼怎么还有心思做游戏呢 对吧?
作者: la19850102    时间: 2018-4-22 21:14
新战神的营销不错啊,水军不少。
作者: unclejiaxin    时间: 2018-4-22 21:15
Geeklee1985 发表于 2018-4-22 21:05
这代boss战其实是最多的。。算上瓦尔基里。。

是的,只是中间的boss站。你有点分辨不出来!毕竟最初的陌生人打的太震撼了。
作者: 风儿动    时间: 2018-4-22 21:16
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:28
游戏是看的还是玩的?任天堂的游戏没那么多过场怎么还是满分评价?
实际上暴雨,超凡双生就感觉到了,以 ...

战神前几作才是注重演出的...这次取消了很多东西...你既然说到玩!你通关了吗?说战斗女武神打了几个?几个无伤?说系统飞斧流,近战流,符文流,你配了什么装备出来?和儿子配合能打多少套路?说解密收集你拿了多少?藏宝图找了几个?什么都没有..好比一部电影你看了前面10分钟就说是烂片你凭的是什么?云玩家?
作者: tian2310    时间: 2018-4-22 21:16
ttttttt 发表于 2018-4-22 21:07
索尼的游戏一贯游戏性就是渣渣 PS4早期的杀戮地带,次子,1886...........除了画面有几个玩的下去的?杀 ...

早这么发帖不就好了,浪费一群人跟你好好解释
作者: unclejiaxin    时间: 2018-4-22 21:18
风儿动 发表于 2018-4-22 21:16
战神前几作才是注重演出的...这次取消了很多东西...你既然说到玩!你通关了吗?说战斗女武神打了几个?几 ...

不不不,你说错了。他不是看了10分钟开头。而是看了现在流行的蠢逼系列,10分钟带你看xx电影
作者: 趋势为王    时间: 2018-4-22 21:18
索尼的游戏性是渣渣的话,微软的游戏就连渣渣都不剩了,我是站在客观角度说的哟
作者: tian2310    时间: 2018-4-22 21:20
la19850102 发表于 2018-4-22 21:14
新战神的营销不错啊,水军不少。

是是是,索尼特地到a9营销,然后网站给了个9分,各种小号出来黑
作者: Geeklee1985    时间: 2018-4-22 21:22
unclejiaxin 发表于 2018-4-22 21:15
是的,只是中间的boss站。你有点分辨不出来!毕竟最初的陌生人打的太震撼了。 ...

主线留了一手吧,毕竟故事是差不多要诸神黄昏了很多狠角色都已经被索尔锤死了,要是还活着的有名有姓的都上来没有续作了。
女武神算是个折中的做法吧。
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 21:22
龙珠z3 发表于 2018-4-22 21:18
索尼的游戏性是渣渣的话,微软的游戏就连渣渣都不剩了,我是站在客观角度说的哟 ...

微软捧红了忍龙 FORZA秒杀了GT 不见得一无是处吧 战争机器当年也是很火的
作者: Flow666    时间: 2018-4-22 21:25
第一点戳到笑点,一开始也被那一声哈吓到,以为哪里冒出个敌人
作者: unclejiaxin    时间: 2018-4-22 21:25
ttttttt 发表于 2018-4-22 21:22
微软捧红了忍龙 FORZA秒杀了GT 不见得一无是处吧 战争机器当年也是很火的

还有呢?底气足一点。怕你是假软粉吧
作者: 林啸澍    时间: 2018-4-22 21:26
Geeklee1985 发表于 2018-4-22 21:05
这代boss战其实是最多的。。算上瓦尔基里。。

其实很多都是些有重复性的小BOSS,能算得上关卡的大BOSS只有巴德尔,巨龙,雷神两儿子
作者: la19850102    时间: 2018-4-22 21:26
tian2310 发表于 2018-4-22 21:20
是是是,索尼特地到a9营销,然后网站给了个9分,各种小号出来黑

应该用"合作“,比较合适,呵呵。
作者: Geeklee1985    时间: 2018-4-22 21:28
林啸澍 发表于 2018-4-22 21:26
其实很多都是些有重复性的小BOSS,能算得上关卡的大BOSS只有巴德尔,巨龙,雷神两儿子 ...

好在每个女武神都有明显区别。
作者: kazi1229    时间: 2018-4-22 21:29
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:09
解谜我希望是让人能理解的 不是机械式的灌输给你 让你花心思绕圈圈费尽心思找到制作人的意图 而是简洁而又 ...

马里奥奥德赛?基本是偏简单,说不上精妙,要说精妙还是荒野之息,而战神虽然说不上多精妙,但是谜题设计可没让你白跑路,至少不必马里奥差
作者: kazi1229    时间: 2018-4-22 21:31
alphalwb 发表于 2018-4-22 20:14
后退转身是什么鬼,你的意思是奎托斯正面跟人硬刚,后退就是转身跑呗,然后被正面的人砍背后一刀,一想这设 ...

他的意思很简单,就是说战神不像魂所以战神不好而已
作者: kazi1229    时间: 2018-4-22 21:32
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:17
上来就是干 别说没用的 剧情没有斯皮尔伯格的水平 还不如简简单单的做好内核 操作就给个爽字 场景就给个 ...

你说的这几点,除了boss战少点,新战神都比老战神牛
作者: 风儿动    时间: 2018-4-22 21:33
ttttttt 发表于 2018-4-22 21:22
微软捧红了忍龙 FORZA秒杀了GT 不见得一无是处吧 战争机器当年也是很火的

软软呀...辛苦了...
作者: qiaowenjun    时间: 2018-4-22 21:34
yicheng1412 发表于 2018-4-22 21:03
神tm血缘同时超过3个怪是少数
篝火大会了解一下

你会傻到冲过去单挑那么多?还不是一个一个引出来干掉的。
作者: 海里的塑料瓶    时间: 2018-4-22 21:35
稍安勿躁。毕竟一款游戏不可能做到每个人都喜欢吧,我们战神粉一般都心胸比较开阔的,对于拥有独到见解还有无理取闹之辈要有容人之心,一笑而过不用过于认真。
作者: kazi1229    时间: 2018-4-22 21:38
ttttttt 发表于 2018-4-22 20:42
你可以实质性的来反驳 而不是看什么破积分
1索尼的游戏表演性质过高,操作性一代不如一代,比如神海,战 ...

对你也是呵呵呵了,新战神的操作比原来老战神不知道提升了多少,神海是模式化了,该改变了,而你说的底特律也就是超凡系列本身就是小众到不行的游戏而且你硬要说操作感,那超凡比暴雨强太多了,相反是剧情太弱了。至于任天堂,塞尔达确实是好游戏,而且也不是每一作都是满分,黄昏公主就不足够有趣,天空之剑吐槽的人多了,这是荒野之息给扳回来的,你不喜欢新战神,出门左转继续去玩ns吧
作者: qiaowenjun    时间: 2018-4-22 21:38
看了所有评论,二楼暴露了自己,就是黑啊,貌似一点不客观。
作者: kazi1229    时间: 2018-4-22 21:41
gzfrozen 发表于 2018-4-22 20:57
前三代就这么干的,然后升天就暴死了

唯一让我玩睡着的战神,硬着头皮通了,结果意外发现网战还有点意思,但是也没两个星期就出了二手,然而让我想不到的是掉价掉的贼快,最亏的一次。
作者: tian2310    时间: 2018-4-22 21:42
qiaowenjun 发表于 2018-4-22 21:38
看了所有评论,二楼暴露了自己,就是黑啊,貌似一点不客观。

而且脑子还不太好,连自圆其说都做不到,各种前后矛盾,说着说着就打自己脸了,笑死个人
作者: yicheng1412    时间: 2018-4-22 21:45
qiaowenjun 发表于 2018-4-22 23:34
你会傻到冲过去单挑那么多?还不是一个一个引出来干掉的。

谁都想这么打,要真能这么顺利哪会那么难
作者: kazi1229    时间: 2018-4-22 21:47
ttttttt 发表于 2018-4-22 21:22
微软捧红了忍龙 FORZA秒杀了GT 不见得一无是处吧 战争机器当年也是很火的

你说的是哪一年?按你这么说,索尼捧红了ff,捧红了tk、vf、山脊赛车、皇牌空战、生化、鬼泣、星海传说、传说系列、有点太多,不想说了
作者: 酒池肉林    时间: 2018-4-22 21:47
战神的打斗像蝙蝠侠,妈耶,这真是最近我听到的最睿智的话了········奎爷的技能你升满了吗?你用了吗?斧子砍人和拳头K人是一个感觉?战神的战斗你一个手柄上所有的键位都得用***蝙蝠侠用几个?这俩游戏从系统到手感有一处是一样的吗··········还好意思顶着个老爷的头像,你就别给蝙蝠侠招黑了好不
作者: kazi1229    时间: 2018-4-22 21:48
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: shyshadow    时间: 2018-4-22 21:52
yh58820552 发表于 2018-4-22 21:07
打斗像蝙蝠侠?哥们你牛b了!

打陌生人时的感觉,那种瞬间闪避时的手感,跟蝙蝠侠还是合金装备很像,记不清了,但非常熟悉。
我认为这个游戏最大问题是视角,奎托斯不会转身打,永远背对玩家,还动不动就被群殴,后退就退着跑,跟人不一样,神都这样战斗么?
玩了两代古墓丽影都放下了,真不想战神也这样,感觉乱七八糟的地形、宝箱这种小支线太多,重复太高。
魂系列的确是此类游戏标杆,无论关卡设计还是战斗。
作者: tian2310    时间: 2018-4-22 21:56
shyshadow 发表于 2018-4-22 21:52
打陌生人时的感觉,那种瞬间闪避时的手感,跟蝙蝠侠还是合金装备很像,记不清了,但非常熟悉。
我认为这 ...

习惯下快速转身,等级升上去后解锁各种招式,宝箱支线不弄不影响流程
还是觉得不喜欢的话就别勉强了,也没什么
作者: kirinyo    时间: 2018-4-22 21:56
shyshadow 发表于 2018-4-22 21:52
打陌生人时的感觉,那种瞬间闪避时的手感,跟蝙蝠侠还是合金装备很像,记不清了,但非常熟悉。
我认为这 ...

你不要跟我说玩了那么久不知道方向键下键是迅速转身?
作者: heihachi    时间: 2018-4-22 21:56
kazi1229 发表于 2018-4-22 21:48
有可能是任饭,故意来这里黑的,即黑了索尼又来给微软招黑

对阿,有几个玩都不知道有没有玩过就来吹,什么荒野是开放世界新标杆,什么猎天魔女开创act新境界,吹一大堆,主旨就是新战神跟他们比有距离,超搞笑
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 21:57
tian2310 发表于 2018-4-22 21:42
而且脑子还不太好,连自圆其说都做不到,各种前后矛盾,说着说着就打自己脸了,笑死个人 ...

没有逻辑的喷别人 那才是黑
在此我只讨论游戏 战神4 不值10分 它有很多进化的空间 希望在续作里能看到 肯定会做的更好
作者: nepocmais    时间: 2018-4-22 21:57
shyshadow 发表于 2018-4-22 21:52
打陌生人时的感觉,那种瞬间闪避时的手感,跟蝙蝠侠还是合金装备很像,记不清了,但非常熟悉。
我认为这 ...

玩到陌生人了還不知道快速轉身?
作者: nepocmais    时间: 2018-4-22 21:59
ttttttt 发表于 2018-4-22 21:57
没有逻辑的喷别人 那才是黑
在此我只讨论游戏 战神4 不值10分 它有很多进化的空间 希望在续作里能看到 肯 ...

你可以解釋一下這帖子是什麼意思嗎?實在是很好奇。
作者: ttttttt    时间: 2018-4-22 22:01
siamcopen 发表于 2018-4-22 21:59
你可以解釋一下這帖子是什麼意思嗎?實在是很好奇。

忘了是说什么了 但是觉得没趣就改了 这也可以成为喷点吗 讨论游戏不需要人身攻击吧
作者: heihachi    时间: 2018-4-22 22:01
siamcopen 发表于 2018-4-22 21:59
你可以解釋一下這帖子是什麼意思嗎?實在是很好奇。

哈哈哈,是有多疯狂才写得出这首歌
作者: tian2310    时间: 2018-4-22 22:03
ttttttt 发表于 2018-4-22 21:57
没有逻辑的喷别人 那才是黑
在此我只讨论游戏 战神4 不值10分 它有很多进化的空间 希望在续作里能看到 肯 ...

通过你在这贴里的那么多回复,并不觉得你说的东西有逻辑…
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-4-22 22:03
shyshadow 发表于 2018-4-22 21:52
打陌生人时的感觉,那种瞬间闪避时的手感,跟蝙蝠侠还是合金装备很像,记不清了,但非常熟悉。
我认为这 ...

魂跟新战神还真各有千秋
魂世界的探索,直观上是很没有代入感的。它需要你一个个读道具说明。对魂来说,只是一个不说话的主角在一个基本不怎么说话的世界里瞎逛。很多道具也就是随便一扔。探索了一阵,犄角旮瘩里翻出来的东西很可能毫无价值。魂探索的精髓在于玩家去把收集来的碎片化的说明组织成一个完整的故事。魂的探索设计本身,并没有什么亮点

新战神直观上代入感要比魂强得多。探索的收益也更大。
你不喜欢新战神目前的设定,无非是你不喜欢探索,就这么简单。你觉得魂系列的探索就已经满足你了——随便跑跑地图,看到地上有光点能捡东西,于是就捡了。你这种玩法,也是没有摸到魂系列在探索这块的精髓的。
作者: nepocmais    时间: 2018-4-22 22:05
ttttttt 发表于 2018-4-22 22:01
忘了是说什么了 但是觉得没趣就改了 这也可以成为喷点吗 讨论游戏不需要人身攻击吧 ...

我那句話人身攻擊了?你這內容一發就兩貼,我好奇問問而已。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4