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标题: 新旧版《莎木1&2》画面对比视频 [打印本页]

作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 18:44
标题: 新旧版《莎木1&2》画面对比视频
本帖最后由 funny-boy 于 2018-4-15 18:50 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0MDUxOTEyMA==.html
可以看到明显的分辨率提升,改进的贴图和柔光效果。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0MDUxOTEyMA==.html
作者: 布拉姆斯    时间: 2018-4-15 18:45
手机看不到视频   
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 18:47
布拉姆斯 发表于 2018-4-15 18:45
手机看不到视频

手机客户端应该可以看到视频。
作者: fishfray    时间: 2018-4-15 18:48
根据STEAM的截图展示。。感觉应该贴图还是当年的素材。有的解析度高点有的低点。当年DC应该是用了比例缩小的贴图,而这次应该是把当年的贴图拿出来重新用而已。所以有高有低。。。
作者: psony    时间: 2018-4-15 18:50
地址呢?         
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 18:50
psony 发表于 2018-4-15 18:50
地址呢?

http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0MDUxOTEyMA==.html
作者: 拖鞋    时间: 2018-4-15 18:51
改进不小,不亚于荒野大镖客X强化的提升
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 18:52
fishfray 发表于 2018-4-15 18:48
根据STEAM的截图展示。。感觉应该贴图还是当年的素材。有的解析度高点有的低点。当年DC应该是用了比例缩小 ...

你仔细看莎花的裙子,原版没有那么多的细节。
作者: 卖笑的小胖子    时间: 2018-4-15 18:57
4399。。。。。
作者: uyer007    时间: 2018-4-15 18:58
先前我还以为是高青重制,原来只是高清化
作者: kiskaddon    时间: 2018-4-15 18:58
xbox兼容版强化确实可以达到这种效果,说不定还更强

当然不是说这个游戏
作者: ccz00    时间: 2018-4-15 18:59
不要拿现在的预告片来比较,没用的!你用现在的电视机玩DC版的莎木画面比对这视频的画面亮度还要亮!等发售后再用实机间来作对比!
作者: 月光水岸    时间: 2018-4-15 19:04
万年不变的夹克衫
作者: justinwjz    时间: 2018-4-15 19:05
为啥我觉得原版莎花近镜更好看
作者: sinstalker    时间: 2018-4-15 19:06
提分辨率以后是不是脸胖了
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-15 19:07
还好吧 和想象中差不多。。
作者: 64797470    时间: 2018-4-15 19:08
这是强拉成16:9吗  人物都变形了
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 19:09
64797470 发表于 2018-4-15 19:08
这是强拉成16:9吗  人物都变形了

没有啊,新版的是4:3加边框变16:9的。
作者: zhang233234    时间: 2018-4-15 19:10
时候什么发售这才是我最关心的事情
作者: weibobby    时间: 2018-4-15 19:11
就是高清化而已,不是重制,画面提升幅度不大,这游戏当年是主打沙盒的概念的,但沙盒游戏今天已经不新鲜了,不知道靠情怀还能卖多少
作者: akira905    时间: 2018-4-15 19:11
什么时候出是最关注的
作者: 64797470    时间: 2018-4-15 19:18
funny-boy 发表于 2018-4-15 19:09
没有啊,新版的是4:3加边框变16:9的。

人物和建筑物都更宽了
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 19:20
64797470 发表于 2018-4-15 19:18
人物和建筑物都更宽了

应该是原版视频的比例有问题,不是真正的4:3造成的。
作者: 璇玑    时间: 2018-4-15 19:29
64797470 发表于 2018-4-15 19:08
这是强拉成16:9吗  人物都变形了

我也觉得是这样,莎花都压成饼脸了。
作者: abracadabra    时间: 2018-4-15 19:44
其实把低模全部换成过场里的高模多好啊,可惜这也不肯做
作者: 不收蝙蝠    时间: 2018-4-15 19:53
買!買!買!
作者: cjaa360    时间: 2018-4-15 19:58
funny-boy 发表于 2018-4-15 19:09
没有啊,新版的是4:3加边框变16:9的。

世嘉公布说4:3加框了?
作者: psony    时间: 2018-4-15 19:58
莎花那张近景的。我觉得旧版的好
作者: FBIcode    时间: 2018-4-15 20:00
比“大师”的3代画面好
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 20:01
标题: 新旧版《莎木1&2》画面对比视频
cjaa360 发表于 2018-4-15 19:58
世嘉公布说4:3加框了?

两种显示模式,无边框真16:9模式和加边框4:3模式。
当然也可以不加边框选择黑屏4:3。
作者: segaboy1986    时间: 2018-4-15 20:01
justinwjz 发表于 2018-4-15 19:05
为啥我觉得原版莎花近镜更好看

肤色有点红润的感觉,新版变白了,男主的脸型貌似由国字脸变上宽下尖了,原版的蒙蒙色调其实也挺有意境的……
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 20:07
segaboy1986 发表于 2018-4-15 20:01
肤色有点红润的感觉,新版变白了,男主的脸型貌似由国字脸变上宽下尖了,原版的蒙蒙色调其实也挺有意境的 ...

的确,新版凉在道馆的那段,新版似乎少了一层雾气渲染。
作者: baki    时间: 2018-4-15 20:21
这画面说实话谈不上什么进步。

我就想知道,读盘是不是还是那么频繁?
作者: 漫游魂    时间: 2018-4-15 20:30
看比模拟器画面。。。。。
作者: meave    时间: 2018-4-15 20:31
zhang233234 发表于 2018-4-15 19:10
时候什么发售这才是我最关心的事情

别说这个,生化危机2的官网ok了那么久都没变化,当时猜测来猜测去,我才想知道这个15年就启动了的计划啥时候能给个准信。
作者: ccxp    时间: 2018-4-15 20:56
还是***的话没多少人玩得下去
作者: gara0    时间: 2018-4-15 20:57
funny-boy 发表于 2018-4-15 18:44
可以看到明显的分辨率提升,改进的贴图和柔光效果。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzU0MDUxOTEyMA==.htm ...

不错 不过直接原始画面移植我一样会买账
作者: gotnc    时间: 2018-4-15 20:58
莎木1+2的ps2版移植工作已近完成,负责移植的项目负责人惊叹:PS2是台性能怪兽!!
作者: 邪火焚世    时间: 2018-4-15 21:13
沙盒类游戏的开创性作品,放到现在意义和情怀大于游戏性,好玩是别指望了,沙盒游戏进化太多了
作者: 一夜倾情    时间: 2018-4-15 21:51
gotnc 发表于 2018-4-15 20:58
莎木1+2的ps2版移植工作已近完成,负责移植的项目负责人惊叹:PS2是台性能怪兽!! ...

就你皮…………
作者: zerok9999    时间: 2018-4-15 22:11
還是等PC版等大神做高清MOD 補丁好了
作者: funny-boy    时间: 2018-4-15 22:21
zerok9999 发表于 2018-4-15 22:11
還是等PC版等大神做高清MOD 補丁好了

会有大神做高清贴图和光影mod的。
作者: NEO诗帆    时间: 2018-4-15 22:38
这个确实老版本的画面好一些…新版的除了分辨率高了其他没什么优点了,就好比生化4ngc版画面完爆其他版本…
作者: asd45    时间: 2018-4-15 22:41
等pc                     
作者: 违规昵称22972    时间: 2018-4-15 22:42
人物一强行美白感觉反而变丑了
作者: 胧-Souki    时间: 2018-4-15 22:43
还是原版的环境和雾气做得好
作者: 无题    时间: 2018-4-15 22:49
该有个特效没了。。。。外包移植看来水平不高。。。没有宽屏??
作者: Noyy    时间: 2018-4-15 22:53
一直对沙木没全面了解过,但又会感兴趣。
作者: 梦战疯子    时间: 2018-4-15 23:00
最主要的帧数居然没提升
作者: 卖笑的小胖子    时间: 2018-4-16 01:13
梦战疯子 发表于 2018-4-15 23:00
最主要的帧数居然没提升

20幀
作者: wxx19851209    时间: 2018-4-16 02:29
这游戏还是可以来一发的·········
作者: .麥屶劳.    时间: 2018-4-16 02:33
weibobby 发表于 2018-4-15 03:11
就是高清化而已,不是重制,画面提升幅度不大,这游戏当年是主打沙盒的概念的,但沙盒游戏今天已经不新鲜了 ...

作为玩家 担心卖多少不是我们的事 只要他能提供到新平台可玩 已经是福气 知道没
作者: 第九个号    时间: 2018-4-16 03:20
比例有问题,图像压扁了,人显得胖了
作者: longfa    时间: 2018-4-16 04:11
别忘了,现在看上去很落后的模型,在当年成本可是大约五千万美元,这数字原封不动放到现在都是很高成本的日式游戏,如果折合到现在的金额放到现在就是日式顶级AAA成本。

所以世嘉现在才开始卖冷饭也是亡羊补牢,早就该炒冷饭回本了
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 05:55
第九个号 发表于 2018-4-16 03:20
比例有问题,图像压扁了,人显得胖了

是老版本的视频比例有问题,压窄了。
作者: hurky    时间: 2018-4-16 07:43
硬生生拉伸後,人物也跟著變形了
作者: 猫猫熊    时间: 2018-4-16 08:19
我只能看到16:9之后,人物压扁了。
作者: 疯狂战士    时间: 2018-4-16 08:52
分辨率提升,画质相对下降了……   
以前看的没那么清楚,留有想象的空间,现在一切清楚了,到处光秃秃的……
作者: k2r    时间: 2018-4-16 09:03
funny-boy 发表于 2018-4-15 19:09
没有啊,新版的是4:3加边框变16:9的。

我感觉拉了点,仔细看
作者: drz11111    时间: 2018-4-16 09:18
没诚意,基本上就是骗情怀的
作者: TTandDD    时间: 2018-4-16 09:31
如龙的引擎都这么成熟了,现在让这么多老玩家倒回来玩这种,有人能卖账吗
作者: ella0114    时间: 2018-4-16 09:32
这视频来源可靠吗?就那个新的画面用vga接显示器玩也能达到这样清晰的画面。而且新的画面还是4:3的,我怀疑可能移植工作还没开始吧,否则连个演示都做的这么烂,是要自己砸自己招牌了
作者: ningren-2008    时间: 2018-4-16 09:50
为什么不是宽屏?
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 09:54
标题: 新旧版《莎木1&2》画面对比视频
本帖最后由 funny-boy 于 2018-4-16 10:35 编辑
ningren-2008 发表于 2018-4-16 09:50
为什么不是宽屏?


有宽屏,只是这里为了演示只取了4:3的画面。
成品可以随意切换4:3和非拉伸的16:9。
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 10:06
别拿如龙说事了 两个系列根本不是一类 而且如龙的引擎不适合莎木。。
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 10:11
乱兵刹神 发表于 2018-4-16 10:06
别拿如龙说事了 两个系列根本不是一类 而且如龙的引擎不适合莎木。。

真的要重制,也是和三保持一致性,用虚幻四。
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 10:12
标题: 新旧版《莎木1&2》画面对比视频
本帖最后由 funny-boy 于 2018-4-16 10:15 编辑
k2r 发表于 2018-4-16 09:03
我感觉拉了点,仔细看

旧版的画面比例失调,不是真4:3。
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 10:18
funny-boy 发表于 2018-4-16 10:11
真的要重制,也是和三保持一致性,用虚幻四。

那没个一两年恐怕做不完。。
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 10:23
乱兵刹神 发表于 2018-4-16 10:18
那没个一两年恐怕做不完。。

已经有粉丝给开发商D3T留言改进光影,高质量贴图,增加多边形数等的建议了。这次只是HD,估计改进不大,重制的话还是要靠铃木裕自己的团队来做。
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 10:35
funny-boy 发表于 2018-4-16 10:23
已经有粉丝给开发商D3T留言改进光影,高质量贴图,增加多边形数等的建议了。这次只是HD,估计改进不大, ...

如果条件允许的话 铃木肯定想接着做莎木4 至于这个真要重制恐怕依旧是外包。。
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 10:37
乱兵刹神 发表于 2018-4-16 10:35
如果条件允许的话 铃木肯定想接着做莎木4 至于这个真要重制恐怕依旧是外包。。 ...

会不会像如龙那样,出完正传以后,回头再出1和2的重制版。
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 10:41
funny-boy 发表于 2018-4-16 10:37
会不会像如龙那样,出完正传以后,回头再出1和2的重制版。

应该不会吧 如龙的两个极都有重复可利用的素材。。

莎木1和2恐怕用不到3的。。
作者: soulonly    时间: 2018-4-16 10:55
funny-boy 发表于 2018-4-15 19:09
没有啊,新版的是4:3加边框变16:9的。

卧槽,就是加个边框吗?就像那些KOF冷饭一样?
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 11:02
soulonly 发表于 2018-4-16 10:55
卧槽,就是加个边框吗?就像那些KOF冷饭一样?

不是的,也有真16:9画面模式可以选择的。
作者: lmn360    时间: 2018-4-16 12:04
要的就是朦胧美,那么清晰反而不好
作者: 莫非是你    时间: 2018-4-16 13:33
有强行拉伸画面的感觉,任务脸部特写,全部变胖了,之前很瘦很有型,现在全变婴儿肥了,这一点和最终幻想10重置一个感觉
作者: ningren-2008    时间: 2018-4-16 13:41
funny-boy 发表于 2018-4-16 09:54
有宽屏,只是这里为了演示只取了4:3的画面。
成品可以随意切换4:3和非拉伸的16:9。 ...

那简直是再好不过了!我就差着急他赶紧发售了~
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 13:43
ningren-2008 发表于 2018-4-16 13:41
那简直是再好不过了!我就差着急他赶紧发售了~

今天看到老外说发售日是2018年6月20日,不知道真假。
作者: ningren-2008    时间: 2018-4-16 14:18
funny-boy 发表于 2018-4-16 13:43
今天看到老外说发售日是2018年6月20日,不知道真假。

真希望是,可别耗太久~
作者: 忍武鹰    时间: 2018-4-16 14:30
这画面真是受不了  什么时候能重置
作者: panchan    时间: 2018-4-16 17:57
过场即时演算4:3挺好的,原汁原味。游戏16:9也符合现代审美。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-4-16 19:10
乱兵刹神 发表于 2018-4-16 12:35
如果条件允许的话 铃木肯定想接着做莎木4 至于这个真要重制恐怕依旧是外包。。 ...

铃木能2019年内把3代弄好上市就不错了,可能还要看市场反应才会决定是否接着做4代,当然铃木也不想让3代成为最后绝唱
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 19:26
本帖最后由 乱兵刹神 于 2018-4-16 19:28 编辑
后弈之子gp5 发表于 2018-4-16 19:10
铃木能2019年内把3代弄好上市就不错了,可能还要看市场反应才会决定是否接着做4代,当然铃木也不想让3代 ...


毕竟现在市场环境不同了 莎木系列十余年的情怀积累还是很可观的 莎木3暴死应该不至于 但能否大卖就难说了。。

现在比较好奇1+2HD发售 这1+2明显是为了想在3前发售 对世嘉来说可以趁热度再卖一波 对索尼那边更是起到预热的效果 对两边都有利 估计和索尼那边已经打好招呼了。。

但现在3没确定发售时间 估计这1+2也不能马上出吧 不然这相辅相成的作用起不到了。。
作者: akira905    时间: 2018-4-16 19:33
乱兵刹神 发表于 2018-4-16 19:26
毕竟现在市场环境不同了 莎木系列十余年的情怀积累还是很可观的 莎木3暴死应该不至于 但能否大卖就难说了 ...

应该是在E3期间,

3爆出发售日,达到峰值,马上推出,应该是完成了,等待发售时机中,,
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 19:43
akira905 发表于 2018-4-16 19:33
应该是在E3期间,

3爆出发售日,达到峰值,马上推出,应该是完成了,等待发售时机中,, ...

差不多吧。。。。。。
作者: funny-boy    时间: 2018-4-16 19:57
akira905 发表于 2018-4-16 19:33
应该是在E3期间,

3爆出发售日,达到峰值,马上推出,应该是完成了,等待发售时机中,, ...

国外有消息说是6月20日出。
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-4-16 20:06
乱兵刹神 发表于 2018-4-16 21:26
毕竟现在市场环境不同了 莎木系列十余年的情怀积累还是很可观的 莎木3暴死应该不至于 但能否大卖就难说了 ...

我感觉应该是8-10月之间出,要赶上跟3代相辅相成应该不行了,除非莎木1,2HD跳到明年还有可能,现在莎木3明年能不能出都还是个问题,太多不确定因素了
作者: akira905    时间: 2018-4-16 20:08
funny-boy 发表于 2018-4-16 19:57
国外有消息说是6月20日出。

E3在6月,,

3代可能会在东京电玩展出现发售日,,

这是二级跳,一年就这2次机会,

作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 20:11
后弈之子gp5 发表于 2018-4-16 20:06
我感觉应该是8-10月之间出,要赶上跟3代相辅相成应该不行了,除非莎木1,2HD跳到明年还有可能,现在莎木3 ...

哦 那就起不到什么效果了 只是单纯的怀旧。。
作者: 関智一    时间: 2018-4-16 21:11
反正,买买买。
作者: 新堂    时间: 2018-4-16 21:14
过段时间X1X突然来个xbox版4K增强补丁直接把移植版秒了那就尴尬了。
作者: 胧-Souki    时间: 2018-4-17 00:53
TTandDD 发表于 2018-4-16 09:31
如龙的引擎都这么成熟了,现在让这么多老玩家倒回来玩这种,有人能卖账吗 ...

莎木跟如龙没关系
作者: Fantasystar    时间: 2018-4-17 08:59
画面进化意义 就是,     
作者: 安静的人    时间: 2018-4-17 09:48
虽然现在看这画面有点简陋,不过在有生之年还能看到这款游戏的官方汉化版,已经相当有诚意了。SEGA应该多学学卡表,翻箱倒柜把老作品都拿出来高清,毕竟有部分玩家只喜欢怀旧游戏。
作者: moguituzi    时间: 2018-4-21 12:13
funny-boy 发表于 2018-4-15 18:52
你仔细看莎花的裙子,原版没有那么多的细节。

应该是取消了DC的贴图实时压缩带来了提升??
作者: 脑插管高玩    时间: 2018-4-21 17:33
不错可以。。。。。
作者: zhang233234    时间: 2018-4-22 21:12
meave 发表于 2018-4-15 20:31
别说这个,生化危机2的官网ok了那么久都没变化,当时猜测来猜测去,我才想知道这个15年就启动了的计划啥 ...

世嘉我看不会学卡普空吧
作者: apple0079    时间: 2018-4-24 13:07
只想玩2,1真的受不了,节奏太慢,那个练功也非常无聊,后期的几天强制开叉车工作也是让人很反感,唯一亮点大概就是70人战了
作者: g仔包    时间: 2018-4-24 14:40
Noyy 发表于 2018-4-15 22:53
一直对沙木没全面了解过,但又会感兴趣。

有中文,加上发生在中国的故事,还是有兴趣补的。等steam喜加一
作者: g仔包    时间: 2018-4-24 14:43
longfa 发表于 2018-4-16 04:11
别忘了,现在看上去很落后的模型,在当年成本可是大约五千万美元,这数字原封不动放到现在都是很高成本的日 ...

当年移植过XBOX上,估计销量也不怎样。
直到世嘉看到15年E3上的情怀那么高,才想到出这个高清版。




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