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标题: 玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。 [打印本页]

作者: powerh3    时间: 2018-3-27 18:38
标题: 玩PC低解240p老游戏的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。
本帖最后由 powerh3 于 2019-5-1 07:49 编辑

AMD的GPU和APU可以实现PC的低解240p。但是显卡型号繁多,具体怎么样,很多人不明白。。。
所以成功的可以分享一下自己的例子和经验,整理一下,方便大家,少走弯路。。

以下各种信息大部分来自网络上的国内外玩友或者Calamity大佬的经验,不一定就准确或适用于每个人 每套硬件、软件和系统,有的可能有些过时了,有可能损害相关设备,造成经济损失,甚至还有一定人身安全风险。。所以仅供参考,不可完全信任,自己负责。。最好有自己动手分析问题,实践能力较强,有耐心和相关知识还有兴趣的玩友尝试吧,其他玩友关注了解或学习一下也可。。

重要安全提示:老CRT电视和彩监只要是隔行的,安全范围是接受15kHz 行频信号正常显示。若是24kHz、31kHz行频(通常说的逐行)信号及以上,直接接入某些彩监或电视会造成伤害甚至不可逆永久损害。
不清楚的,不要轻易输出显卡信号到老CRT电视和彩监上。听到高频声(不是很大声)或花屏(有时是黑屏),要马上关闭老CRT电视或彩监电源,或断开视频信号。。
若不按正确方式接入老CRT电视和彩监的,造成损害自行负责。。

有的玩友可能会要尝试打开彩监或老CRT电视的后盖机壳 调节某些显像管,敬告是有危险的,特别是 显像管的高压包!有可能触电!(根据电视尺寸大小,有几千到数万伏高压电)所以不清楚不要乱弄,请专家和有经验的人操弄才稳妥,要断电放电。。。
“行输出变压器又称逆程变压器,或称回扫变压器(flying back transformer简称fbt),俗称高压包,行变。是以显像管为显示设备的电器中,最重要的元件。它提供显像管所需要的各种电压,有的还提供其他电路需要的脉冲信号。”

提醒各位玩友,如果想收二手CRT电视、彩监甚至街机显像管的。若上门收货一定要亲自开机测试验明没有任何问题后,再收。。若网购则有很多不确定性,小尺寸的运送还好些,小几十斤。大尺寸的CRT非常重,大几十斤甚至上百斤,要两人或三人以上才能搬动,运费高,机主如果没有包装好,或者物流粗暴装卸或拖放,就有可能震松震坏CRT里面的某些元件,导致CRT出各种奇异状况和问题。或者本身就是问题机,维修过、换过零件、积灰虚焊。。显像管有老化偏色、汇聚不良、烧伤暗斑、几何失真等各种问题,看网店的图片和视频也不一定可靠,出了问题,来回退换是不现实的,只好自己找人来维修甚至扔了。。。总之,水很深,各种卖家混杂其中。所以必须要谨慎,有一定程度的了解和研究,看看其他玩友的经验和教训再决定是否有必要入手吧。。最好是同城面交。。
可以用399楼的软件测试CRT设备,还有432楼对测试软件的大概使用说明。。

PC低解240p的GPU或APU输出的一般是RGBs的15kHz行频模拟信号,而普通民用CRT大部分是不能直接支持RGBs的,要通过某些转换器变成AV、S端子、色差分量端子信号才可以,所以还要了解清楚这些转换器对240p的支持程度。当然转换后的色彩、延迟也必须考虑,有的可能延迟不够好。。
不少彩监能直接支持RGBs信号(SCART或BNC端子),也有一些较低端的不支持。街机显像管大部分支持RGBs。只有很少的民用CRT直接支持RGBs(带VGA的可以31kHz的RGBHV,有的也支持15kHz的RGBs),而欧版CRT民用电视带的SCART端子有些支持RGBs,有些SCART只支持AV或S端子信号。
一些CRT民用电视可以MOD魔改成RGBs,这个比较专业且有人身安全风险,自己网上查看吧。
极少数PC用CRT显示器支持15kHz,大部分只支持31kHz及以上。
有些老显卡,一般是HD 4000以前的,能输出AV或S端子或色差分量端子信号,虽然是15kHz,但据玩友用过说只能480i,不能240p。。这点务必留意。。


PC启动进入Win系统后,会载入低解240p驱动,显卡开始输出15kHz模拟信号,此时再打开老CRT电视和彩监才安全。
因为开机自检 主板BIOS 时,显卡输出的是31kHz及以上信号,对隔行电视和隔行彩监有一定程度伤害,不少会黑屏、花屏一下。。老CRT电视和彩监长时间如此 或 多次如此 就有可能出问题甚至直接坏掉,C大的话是有潜在的危险频率(potentially dangerous frequencies)。。
所以才有人用ATOM-15刷 显卡BIOS(注意不是 主板BIOS),使之在开机主板BIOS自检画面下也能保持低解15kHz模拟信号。但是刷显卡BIOS有可能弄坏显卡,要谨慎参考官网ATOM-15的说明和GroovyMAME论坛的各种相关实例,自行负责。
显卡在主板BIOS自检状态下输出15kHz信号后,还有一个好处是可以在15kHz的隔行电视、街机显像管和彩监上调试主板BIOS各菜单选项了。
有一种情况,开机自检主板BIOS时,在15kHz隔行彩监上见到过屏幕左右重复显示两张主板BIOS窄画面,在一定程度上可以分辨 主板BIOS菜单各选项,所以不一定要ATOM-15刷 显卡BIOS 了。。据GroovyMAME论坛国外玩友说,能两个瘦画面并列显示的CRT是对31kHz有一定程度免伤保护的,不过也不建议多次或长期这么显示。。
显卡在刷过BIOS 输出15kHz信号后,只是在开机主板BIOS自检和载入操作系统过程中保持15kHz,进入后就和普通显卡一样,由操作系统的显卡驱动接管输出信号了,所以此时要15kHz的低解240p还得装CRT Emudriver的。。

据说街机框体的15kHz隔行显像管 在接收31kHz及以上信号更容易受伤害,玩这个的少数玩友更要注意。不过有个玩友说他的sega new net city街机框体,“扫描带保护系统,超出频率会启动保护,进入系统后有低解信号了,就会显示画面”,823、824楼。。
有部分街机框体的31kHz逐行显像管可以接受31kHz逐行信号,和24kHz、15kHz信号,但高于31kHz的信号,也是会受伤害的。
少数31kHz的逐行CRT电视、街机显像管和彩监能接受640x480p的信号(有的还能上720p和1080i ),所以主板BIOS自检时640x480p的31kHz信号一般是可以接收的,不会受伤害,可以不必用ATOM-15刷显卡了。电脑开机后正常显示主板BIOS。

CGA/EGA/VGA 对应15kHz/24kHz/31kHz。。。
15kHz对应隔行信号,可以低解240p(固定显示240行,有黑色扫描线,不闪,画面稳定)和480i (奇偶行隔行交织显示,行与行之间有点闪和微跳,动态画面有些模糊)。
31kHz对应逐行信号,640x480p或720x480p。。
还有更高行频的对应720p,还有1080i 和1080p的。。。。

有的游戏机或PC显卡低解时,能15kHz,但是只能480i 不能240p,所以要成功低解240p的,才是对的。。
液晶显示器和高清平板电视等设备很多只支持到31kHz及以上行频信号,不支持15kHz行频,会黑屏。少数能接受15kHz信号,但有的只支持480i 。对240p也有支持的,有的会变成480i 的方式显示,有的显示则是倍线成480p,有的还是错误的奇怪方式显示。有的甚至对240p不支持,会黑屏。。一些老游戏游玩过程中240p和480i 都有,会频繁切换。。这些设备显示这些游戏会发生切换黑屏、或者切换速度较慢等问题。。当然也可能有些液晶和等离子等高清设备对15kHz的240p和480i 支持都比较好的,切换也没有什么问题的产品。。
而老CRT电视、街机显像管和彩监一般对15kHz信号能比较正确显示,480i 和 240p都可以随意切换,速度也快(有的切换速度慢是某些PC低解显卡和模拟器的问题,与显示设备无关)。。
有的后期的民用CRT电视(HR、HZ或HD)由于有所谓数码增强技术(DRC等),把15kHz隔行信号强制倍线成31kHz信号的480p显示了,这不是原生的240p和480i 画面,没有或是较细的黑色扫描线,处理不好会有块状像素、模糊、色偏、延迟等问题,要留意哦。。

街机上很多游戏有奇葩低解分辨率和刷新率(电视叫场频),如:CPS II   384x224 @ 59.637405Hz,NeoGeo 320x224 @59.185606 Hz。。还有的是384x256、400x254这种分辨率,还有54.706840Hz这种奇葩刷新率。。这些对液晶显示器和高清平板电视就是考验了,不少估计支持不好甚至不支持(不是很清楚,感兴趣的自己研究验证吧),要么重新扫描拉伸成640x480或以上分辨率显示,要么强制把59.185606 Hz和54.706840Hz这种刷新率变成液晶等高清平板设备能正常显示的60Hz刷新率。。
有的还会发生黑屏或者隔一段时间屏幕跳动, 来平衡 奇葩刷新率的问题(看581楼),重新处理显示信号后延迟也更多了。。对高精度低延迟模拟街机等老游戏是不利的。。


而支持15kHz的隔行CRT电视(有的民用电视行频接受范围较小,所以可能某些奇葩刷新率的行频超出该电视接受范围后,会花屏或黑屏)、街机显像管和彩监(彩监行频接受范围一般比较大,看有的隔行彩监15.7kHz正负500Hz都可以)则要好不少,大部分能正确显示和快速切换各种奇葩分辨率和刷新率,保持原生的老游戏分辨率和刷新率。。
不过GroovyMAME论坛有个玩友提供了一个例子,他的Sony Profeel 普通CRT电视会在 51.5Hz到58.5Hz时出怪问题,有些街机游戏是54Hz和57Hz之间的。。。
还有对奇葩分辨率的显示,CRT电视等有天然优点,可以在4:3的比例下容纳各种低解分辨率,保持原游戏比例不变(很多游戏要通过CRT电视的过扫OverScan保持正确原生比例,看473楼、477楼、484楼、485楼。),也不会添加各种像素色块的处理,保持原生像素的色彩纯度和对比。。

早先对部分显卡是可以将五头BNC线(RGBHV)的H头(H水平Horizontal信号)和V头(V垂直Vertical信号)并入一些PVM彩监的Ext Sync 同步接口的,实现复合同步Csync(Composite Sync)信号接入彩监(复合同步Csync为RGBs中的s信号,没有该信号或有错,彩监和老CRT电视将会图像上下滚动跳跃或变形错位)。但有玩友提示说不能直接H和V并入接入BVM级的高端彩监,有损害(看8楼)。现在的新驱动可以支持很多显卡(包括HD 4000、HD 5000及以后)直接生成复合同步Csync输出到BNC的H头了,V头可以不接。还不清楚用H单头将 新驱动生成的复合同步Csync信号 接入BVM高端彩监会不会造成损害。。Calamity大佬的彩监就是BVM-14M4DE,没看见他提及这个事,下面HD 5450的官网设置调试过程用的就是BVM-14M4DE。



各实例收集整理在3楼,仔细看看吧。

显卡型号:
显卡牌子:
显卡的显示输出端子:VGA口、DVI口、HDMI口情况。(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示)。。

APU的各种主机、小主机、一体机。。
还有笔记本。。。


各操作系统和各模拟器的搭配、兼容状况。。。

都说说吧,也可以把不成功的例子和原因给大家看看。

还有什么值得注意的地方,也可以提示一下。


有这些显卡或APU的玩友可以尝试一下。
大家有什么问题都来问问吧。。




官网的HD 4350 在Win7 下的设置和调试过程说明:

http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=298



官网的HD 5450  在Win7 下的设置和调试过程说明:

http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=301

官网的一张240p模拟街霸Zero3 图。是HD 5450低解240p模拟的。



作者: powerh3    时间: 2018-3-27 18:43
本帖最后由 powerh3 于 2019-8-4 12:02 编辑

最新驱动 CRT Emudriver 2.0 - beta 13了(C大更新低解驱动到beta14了,10月19号更新的。。CRT Emudriver 2.0 - beta 15也搞定了),可以支持很多AMD的GPU和APU了(包括一些比较新的,性能也不错的),但是比较少实测案例,想尝试的朋友可以看看。。

目前支持到28nm、GCN 3.0。。14nmGPU和APU低解240p驱动已经放出,但是成功实例还得慢慢看。。


官方驱动支持55nm、40nm的 非GCN卡,以及某些APU的32nm核显,很可能也是非GCN卡
官方驱动支持的GCN显卡为GCN 1.0、GCN 2.0(也叫GCN 1.1)、GCN 3.0(GCN 1.2)的卡,都为28nm其中GCN 1.0目前实测成功,成功的很多是台式机显卡。GCN 2.0也实现低解240p了,就是APU A10-7860K的核显R7 512 C o r e s(说是基于Hawaii 架构的台式机GCN 2.0显卡,例如R9 290),3楼下部的APU成功实例列表有。但台式机显卡还没有成功实例(补:R9 290及HD 7790(Bonaire架构)已经有成功实例,3楼下部GPU成功列表已收录),只有一个有问题的GCN 2.0 显卡R7 260X(Bonaire架构),只能480i,可能是该卡个体问题。GCN 3.0已有实测成功例子(R9 380X 实例,3楼下部GPU成功列表已收录)。


而GCN 4.0、14nm的Polaris北极星核心,以及GCN 5.0、14nmVega织女星核心——目前还不支持(改:现在已经支持了)补:下版的低解240p驱动马上要支持14nm的了,C大说Vega56他要买,下个月发布?666楼。。已经放出,感谢C大,最新的14nmGPU和APU都突破了(14nm只有数字接口,需要HDMI到VGA的数模转换器),哈哈。。

Calamity大佬已经关注了最新的18年发布的Vega(14nm、GCN 5.0)织女星核心系列APU——R3 2200G、R5 2400G,想通过UEFI Tool把embedded BIOS修改,使之输出15 kHz。希望能成功。。补:终于成功放出了,看好和拥有这两块APU的玩友有福了。。
http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=362
176楼有该APU系列较详细说明。

APU——R3 2200G、R5 2400G的CPU可以达到3.8GHz左右(GPU能力也不弱,R3 2200G为1T,R5 2400G为1.7TFlops,模拟DC、PS2开1080p应该足够,超频还有更多提升,但低解240p驱动目前还不支持该GPU的Vega核心),达到C大(准确说是GroovyMAME论坛玩友实践经验,和经讨论后的大概看法,C大参与讨论,但没明确说推荐多少频率)推荐的高精度模拟街机的频率3.8GHz(R3 2200G、R5 2400G的CPU主频还可以比较容易地超到更高,风冷散热下极限4.1GHz到顶)。。。如果CPU主频较低,不少游戏模拟难以流畅的,甚至连PS1级别的都比较吃力。
最新超频记录是R3 2200G的5587.67MHz全球记录,也就是5.588GHz。还是国人的记录,是用液氮等夸张方式超频的。。来自HWBOT网站的数据。
参考一下,世界最高CPU超频记录AMD FX-8350 @ 8794.33 MHz,英特尔最高是Intel Celeron 352 @ 8543.71 MHz。来自CPU-Z VALIDATOR网站的数据。

例子:APU是E-240。玩友说明“只能玩fc,md,sfc,街机。竟然连ps的生化危机3都不能满帧。”。该APU的CPU性能比较弱,才1.5GHz。
E240入门实践学习一下低解也还不错的。高精度低延迟模拟街机和3d游戏模拟不推荐。



一个国外的240p老手 兔爷buttersoft 的详细240p游戏的说明,各种问题、软件设置、硬件配置都有涉及。兔爷大作(全英文,哈哈。。):
https://www.aussiearcade.com/sho ... M-or-Arcade-Monitor



Calamity大佬的又一力作GroovyMAME的官方论坛。
http://forum.arcadecontrols.com/index.php?board=52.0
其实是ArcadeControls(各种街机框体改造、摇杆、CRT彩监 电视 街机显像管 使用。。。)的子论坛。GroovyMAME应该不少玩友知道了,可以高精度低延迟模拟街机,包括一些家用机的模拟也不错。这个论坛有GroovyMAME模拟器的发布和各种低解240p的讨论。。。

emu4crt Mednafen fork - update 1.21.0 / A08分享。
http://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=155264.0
可以模拟SS、PS、PCE、PCE-CD、SFC、FC等,为低解240p专用和优化。。mednafen-1.21.0-UNSTABLE-emu4crt-A08的UNSTABLE是不稳定版的意思,可能会有一些问题。。可以参考661楼,特别是下部的设置说明吧。该MOD版Mednafen并没有支持PC-FX游戏运行,测试只有声音,把游戏认成CD了。其它标称支持的各主机,测了一下PS和SS,很好,不过要下对应BIOS文件放到firmware文件夹下才可运行。665楼关于切换分辨率的分析和 恶魔城 - 月下 PS1版的测试。。

CRU  一个好用的低解设置软件。
官网
http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=326
玩友yuuyuubaishu说“CRU这个软件不错,可以不修改注册表添加分辨率,我的hd5450关机后就不能低解了,每次都要接lcd安装一次vmmaker才能选择15k,异常麻烦。
通过CRU添加640x480i后开机crt正常显示480i, 不需要lcd“引导”了。
配合vmmaker使用应该能解决奇葩问题”
可能是EDID模拟 要实现需要一个随机选择过程,解决办法具体看359楼、371楼及以下几楼。
实际上VMMaker可以自行添加各种低解分辨率的,看829楼。。VMMaker实在解决不了时才尝试辅助用吧。。

Genesis/MD、PC-E、SNES/SFCDCWiiNGC、NES/FC 等游戏机的240p测试Rom或App,在399楼有链接。。可以测试彩监和老CRT电视的240p各种情况,红绿蓝偏色,白色黑色问题等,还有聚焦(Focus)、会聚(Convergence)等问题,特别是四个角落。或者调整几何失真等。。大概的使用简介看432楼。




不能只看显卡名选驱动,更准确的是nm制程、GCN版本。。nm制程、GCN版本不同的卡安装驱动选对应各自 GCN版本 或 非GCN版本 的驱动安装。。。
同名系列显卡非内部规格一致,比较典型的一个例子:
HD 7670,40 nm ,非GCN。
HD 7730,28 nm,GCN 1.0。
HD 7790,28 nm,GCN 2.0。
对应不同的驱动。

两个同名的HD 6570:
AMD Radeon HD 6570            40 nm,非GCN,核心数 480。
AMD Radeon HD 6570 OEM    28 nm,GCN 1.0,核心数 384。
也是对应不同驱动。。

有一些OEM显卡(品牌机上多),没有被低解240p驱动CRT Emudriver列表明确收录:
AMD Radeon R5 430 OEM      28 nm,GCN 1.0,核心数 384。
AMD Radeon R7 450 OEM      28 nm,GCN 1.0,核心数 512。
若安装28nm的驱动,能否成功未知。所以也要配合参考驱动支持列表更保险些吧。。


可以自己搜想要的 显卡名(GPU)TechPowerUp 搜索(补:加Specs更容易搜到显卡参数页面,否则可能搜到的是介绍什么的),查看具体的nm制程、GCN版本等更准确的信息。APU也可以如此查到对应APU的信息,把Integrated Graphics核显代号找到,继续搜便可。。TechPowerUp为国际专业的GPU和CPU网,著名的查看显卡信息软件GPU-Z就是该网站出品。
APU搜索查询,还可以 APU名字Cpu-World 搜索。Cpu-World会有更多APU的CPU信息以及GPU的信息。Cpu-World网站内部的搜索也比较方便,右上角。有个Cpu-Monkey网站查 能否超频 比较容易,即OverClocking。
还有个NotebookCheck网站查一些APU的核显iGPU、笔记本Mobile显卡等比较方便和详细。。。
加一个Wiki芯片,更多详细信息。。
https://en.wikichip.org
补:AMD官网也可以查询显卡参数,浮点数有的比TechPowerUp标的高。。还有一个VideoCardz网站,浮点数标称也接近AMD官网,有各种侧面接口图,HDMI 2.0等规格列出,还有各厂商显卡造型图例。。

市场上很多卡是马甲卡,有些甚至缩水卡,还有一些是APU里面的核显iGPU,或者笔记本的集显或独显,查看 TechPowerUp 有时候不一定准,可以参考 看看商家提供的GPU-Z图示,一般都有。

要判断自己显卡内核真实情况可以下载GPU-Z,官网下载
https://www.techpowerup.com/gpuz/
AIDA64也可以查看显卡信息,在显示设备—>GPU。。。甚至有时候显卡名更准确,其他信息也很细。。

有时候通过GPU-Z 或 系统内部设备管理 或 AIDA64 查看的显卡名是不全不准的。如R7 200 Series,或移动独显Mobile HD 7400M Series,直接用这些不全的名字加TechPowerUp将很难搜到显卡。可以加个3或4或5或7等数字到首个0位,变成R7 250或HD 7470M,然后加TechPowerUp就可以搜到该系列的近似卡。再通过GPU-Z显示自己卡的核心数和nm制程等信息,对比近似卡,找到自己的卡的准确名字和信息。
有少数卡甚至只显示显卡名为R Series,可以找到GPU-Z图示的 核心数(Shaders),有的中文版GPU-Z翻译为  渲染器数目,按219楼的方式查询对应卡。找到近似的卡的名字、浮点数(GPU-Z图示一般没有)等信息。。。浮点数和核心数(Shaders)有一定比例关系(当然和显示核心频率等也有关),AMD老显卡(55nm或40nm)浮点一般是核心数的1.3到1.5,较新显卡(28nm)一般是2到2.3,最新的(14nm)一般2.6到3.2,单位是GFlops,可以以此推测个大概浮点数。

一般40nm或55nm的安装  非GCN低解240p驱动(Crimson non-GCN* 或 Catalyst)。28nm的安装  GCN低解240p驱动(Crimson GCN*,也可以试试新的Adrenalin GCN*)。14nm的目前还没被低解240p驱动支持(补:Beta15的Adrenalin 18.5.1已经支持14nm,14nm只有数字接口,需要HDMI到VGA的数模转换器)。。。注意选择对应自己Win系统版本的驱动。

有的APU内部的GPU是32nm的,有个笔记本APU成功实例是Catalyst 12.6驱动解决,核显是HD 6620G IGP。IGP就是iGPU,即Integrated Graphics Processing Unit 集显 或 核显。。


各驱动对应支持的显卡GPU和APU。可以参考,不一定实际就成功。。。




PC低解240p大神Calamity,他的官网的最新驱动。要会 科学上网 才能下到驱动。。。。C大说驱动后缀名为_nieg就是non-GCN*驱动,AMD官方的说法,他保留了。
系统会自动安装适用显卡的自带驱动文件(或者很顽固的难以卸载的某些AMD官方驱动),进入操作系统后,一直占用这些文件,有时会系统保护而无法被低解驱动文件替换掉,从而安装失败。

安装低解240p驱动不成功或有问题,可以进 安全模式 完全卸载系统正在使用的显卡驱动版本文件,然后在 安全模式 安装一遍低解240p驱动。。。
系统升级也有可能把之前安装成功的低解驱动文件替换掉,变成Win官方的驱动,然后出现蓝屏或认不出驱动的情况。。
C大说Win10还会把发生过蓝屏的信息注册到驱动文件中,自动关闭发生蓝屏的驱动文件,然后替换成之前成功过的 系统自代驱动库 里的 显卡驱动文件。他不知如何关闭这个系统行为。他是用device manager设备管理器一个个删,系统完全认不出该显卡时,再装一遍低解驱动。

哈哈哈哈,C大更新低解驱动到beta14了,10月19号更新的。。。
CRT Emudriver 2.0 - beta 15终于搞定了,大量14nm的GPU和APU被支持,重大突破!不必一定买28nm及之前的显卡了,不过14nm的要加HDMI到VGA的数模转换器(要清楚转换器对15kHz及240p的支持情况才好)。低解240p驱动的肾上腺素Adrenalin 18.5.1驱动支持14nm(也包含很多28nm的,部分后期的28nm显卡只有HDMI等数字接口,甚至只有DP接口。。不过一些14nm的显卡、笔记本APU并没有明确显示在支持列表中,如笔记本APU的Ryzen 7 2800H、Ryzen 5 2600H。。冥王峡谷的Kabylake-G的AMD显示核心AMD Radeon RX Vega M GH,还有APU  Athlon 200GE、220GE、240GE等。。特别的RX 590是12nm的Polaris 30核心,不知道支持情况如何。),这样终于把HDMI 2.0b和低解240p在14nm的一块显卡或单APU上 成功实现了(当然极少的后期28nm台机显卡和APU也可以如此),哈哈。。14nm的APU小主机目前看来是便携加性价比的相当不错的方案了。。
CRT Emudriver 2.0 - beta 15  低解240p驱动(要会 科学上网 才能下到驱动,non-GCN*显卡的驱动可以看327楼。补充在327楼的:驱动CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 13 (Catalyst 12.6) for Windows 7/8/10 64-bits,还有groovymame64_0197.017h_d3d9ex。。):
http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?pid=1009


安装 arcade_15, 旋转rotation 和 超级分辨率  super resolutions。frame delay 等各种设置。有的已经过时,比如mame.ini里的d3d9ex设置,C大说新的Switchres不再支持了,本人设为d3d9ex,结果不能运行游戏。用默认的auto,则可以。
http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=290


C大原话:
That guide is outdated.

New versions don't use -video d3d9x anymore. Just leave the default -video auto and GM will automatically enable D3D9ex, as long as you downloaded the correct _d3d9ex build.
http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,159303.0.html  6楼。。。




Topic: 4. CRT Emudriver说明
http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=47



Please choose the right download for your GPU, test and report any issues:

- Download CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 15 (Catalyst 12.6) for Windows 7/8/10 64-bits
                 Desktop: AMD Radeon™ HD 2000, HD 3000, HD 4000, HD 5000, HD 6000, HD 7000 series

- Download CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 15 (Crimson 16.2.1 non-GCN* cards) for Windows 7/8/10 64-bits
                 Desktop: AMD Radeon™ HD 5000, HD 6000 Series, HD 7000-7600, HD 8000-8400 Series
                              AMD Radeon™ R5 235X, R5 235, R5 230, R5 220 Series
              All-in-One: AMD Radeon™ HD 6350A, HD 6600A, HD 7450A, HD 7600A Series
                      APU: AMD Radeon™ HD 6000D, HD 7000D, HD 8000D, HD 6000G, HD 7000G, HD 8000G Series
                 Mobility: AMD Radeon™ HD 5000M, HD 6000M Series

- Download CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 15 (Crimson 16.2.1 for GCN* cards) for Windows 7/8/10 64-bits
                 Desktop: AMD Radeon™ HD 7700-7900, HD 8500-8900 Series
                              AMD Radeon™ R7 200, R7 300, R9 200, R9 300, R9 Nano, R9 Fury Series
                      APU: AMD A-Series APUs with Radeon™ R4, R5, R6, or R7 Graphics   
                             AMD Pro A-Series APUs with Radeon™ R5 or R7 Graphics   
                             AMD Athlon™ Series APUs with Radeon™ R3 Graphics   
                             AMD Sempron™ Series APUs with Radeon™ R3 Graphics   
                             AMD A-Series APUs with Radeon™ R3, R4, R5, R6, R7, or R8 Graphics
                             AMD Pro A-Series APUs with Radeon™ R5, R6, or R7 Graphics
                             AMD FX-Series APUs with Radeon™ R7 Graphics
                             AMD E-Series APUs with Radeon™ R2 Graphics
                             AMD Radeon™ HD 8180 - HD 8400 Series Graphics
                Mobility: AMD Radeon™ R9 M300, R7 M300, R9 M200, R7 M200, R5 M200 Series           
                             AMD Radeon™ HD 7700M-7900M, HD 8500M-8900M Series

- Download CRT Tools 2.0 beta 15 (VMMaker & Arcade OSD)

*GCN = Graphics Core Next


Notes

- The new drivers (Crimson 16.2.1) can only be used with GroovyMAME versions based on Switchres 0.017a and up.

- For cards supported by several versions, the most recent one is recommended.

- The standalone CRT Tools package may be used with previous versions of CRT Emudriver, both for Windows XP and Windows 7/8. Just make sure to generate a fresh video mode list using the new tools.



- Download CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 15 (Adrenalin 18.5.1 for GCN* cards) for Windows 7/8 64-bits

- Download CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 15 (Adrenalin 18.5.1 for GCN* cards) for Windows 10 64-bits

加黑字体的为14nm的GPU和APU。不过有AMD Radeon Pro Duo是28nm的GCN 3.0。而AMD Radeon™ Pro Duo是14nm,都是专业显卡。
                   Desktop: Radeon RX Vega Series Graphics
                                 Radeon™ RX 500 Series Graphics
                                 Radeon™ RX 400 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ Pro Duo

                                 AMD Radeon™ R7 300 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R7 200 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R9 Fury Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R5 300 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R9 Nano Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R5 200 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R9 300 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ HD 8500 - HD 8900 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R9 200 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ HD 7700 - HD 7900 Series Graphics
                      Ryzen: AMD Ryzen 5 2400G
                                 AMD Ryzen 3 2200G

                   Mobility: AMD Radeon™ R9 M300 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R7 M200 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R7 M300 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R5 M200 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R5 M300 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ HD 8500M - HD 8900M Series Graphics
                                 AMD Radeon™ R9 M200 Series Graphics
                                 AMD Radeon™ HD 7700M - HD 7900M Series Graphics
                        APU: AMD A-Series APUs with Radeon™ R4, R5, R6, or R7 Graphics
                                 AMD A-Series APUs with Radeon™ R3, R4, R5, R6, R7, or R8 Graphics
                                 AMD Pro A-Series APUs with Radeon™ R5 or R7 Graphics
                                 AMD Pro A-Series APUs with Radeon™ R5, R6, or R7 Graphics
                                 AMD Athlon™ Series APUs with Radeon™ R3 Graphics
                                 AMD FX-Series APUs with Radeon™ R7 Graphics
                                 AMD Sempron™ Series APUs with Radeon™ R3 Graphics
                                 AMD E-Series APUs with Radeon™ R2 Graphics
                                 AMD Radeon™ HD 8180 - HD 8400 Series Graphics


- Download CRT Tools 2.0 beta 15 (VMMaker & Arcade OSD)

- Download Radeon Settings 16.2.1 control panel

- Download Radeon Settings 18.5.1 control panel     有AMD控制面板下了,C大提供的,应该可以和Win的显示设置不冲突了?

- Older versions of CRT Emudriver & Tools repository.    老版本的低解驱动包和工具包仓库。。

*GCN = Graphics Core Next


Notes

- Be aware that newer GPUs don't have analog outputs. You can get 15 kHz support out of their HDMI ports, by means of a HDMI to VGA active adapter. However, video modes using low dotclocks will probably not work. Using super resolutions is the recommended solution.

- For cards supported by several versions, the most recent one is recommended.  

- The standalone CRT Tools package may be used with previous versions of CRT Emudriver, both for Windows XP and Windows 7/8. Just make sure to generate a fresh video mode list using the new tools.




CRT Emudriver 1.2b老驱动,对应老显卡。。。

Note: this version of CRT Emudriver is obsolete. This version is only useful for Windows XP users. Windows 7 and newer users should check CRT Emudriver 2.0 instead (don't mind the "beta" in its name, it's a fully working release). Even if you're still using Windows XP, it's recommended that along with CRT Emudriver 1.2b, you use the new updated CRT Tools instead of the old ones, as these are synchronized with GroovyMAME, and will make your life much easier.
C大说推荐用CRT Emudriver 2.0在Win7及以上版本系统。。。XP下才推荐用CRT Emudriver 1.2b,但是可以用最新的CRT Tools代替老旧的,因为新版的与GroovyMAME能同步,更易于使用。

http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=65

找到一个奇怪的国外链接,是不用科学上网也能下驱动的,不过只包含老显卡的CRT Emudriver 1.2b的驱动。。。
http://mame.3feetunder.com/windows-ati-crt-emudriver/


Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 6.5) for Windows XP-32 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b
Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 6.5) for Windows XP-64 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b

Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 9.3) for Windows XP-32 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b
Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 9.3) for Windows XP-64 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b

Below is a reference of the cards supported by each version:

Catalyst 6.5: ATI Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9100, 9200, 9250, 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, 1900, X1950, ArcadeVGA 9200/9250, etc.

Catalyst 9.3: ATI Radeon 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X740, X800, X850, X1050, X1200, X1300, X1550, X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD 2350, HD 2400, HD 2600, HD 2900, HD 3200, HD 3300, HD 3400, HD 3410, HD 3450, HD 3550, HD 3570, HD 3600, HD 3610, HD 3690, HD 3730, HD 3750, HD 3800, HD 3830, HD 3850, HD 3870, HD 4230, HD 4250, HD 4350, HD 4550, HD 4570, HD 4580, HD 4650, HD 4670, HD 4730, HD 4750, HD 4800, HD 4850, HD 4870, HD 4890, etc.

Video cards marked in red are supported, but they don't support low pixel clocks. For these cards, you will need to use the DotClockMin = 8.0 option in vmmaker.ini in order to scale low resolutions horizontally.

After restart, you will need to manually select one of the 15 kHz modes from Arcade OSD.


红字部分(具体点官网链接看哪些是红字显卡)的显卡不支持低像素时钟(x字头的很多都是这种),这些卡要把在vmmaker.ini 里的选项DotClockMin = 8.0,这样可以放大低分辨率的水平像素,而解决这个问题。。。

然后在重启后,你需要在Arcade OSD里,手动选择15kHz模式。。。


W i n d o w s   7   d o w n l o a d s

Under Windows 7, we support the Radeon HD 2xxx, HD 3xxx and Radeon HD 4xxx families, only for the 64-bit version of the operating system.

Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 13.1) for Windows 7-64 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b

When installing CRT Emudriver in Windows 7, some extra caution must be taken:

1.- Run the Setup program with ADMIN RIGHTS enabled.
2.- DO NOT restart the system when W7 prompts you to do so, let the Setup program finish, allow it to set TEST mode on.
3.- CRT Emudriver for W7 doesn't boot in 15 kHz automatically after restart. You need to manually enable a 15 kHz mode from Arcade OSD.
4.- Remind to always run VMMaker with ADMIN RIGHTS.
5.- Windows 7 does not support "magic" resolutions. Use "super" resolutions instead.



V M M a k e r   &   A r c a d e   O S D   u p d a t e d   d o w n l o a d

The driver packages above are not updated so often. For convenience, a small package containing only up-to-date versions of VMMaker and Arcade OSD is offered as a separate download. Make sure to always use the most recent version:

Download VMMaker + Arcade OSD 1.4b



最近重要功能添加日志

[28/01/2019][CRT Emudriver 2.0][CRT Tools 2.0][beta 15]

  - [Emudriver]  New driver packages based on Adrenalin 18.5.1. Lots of new AMD GPUs & APUs supported. Fixes support for 4K custom resolutions which is broken on official AMD drivers.

  - [Arcade OSD] Implemented new rendering backend based on Direct3D9Ex. This allows fluid page flipping on modern versions of Windows, making it possible to perform accurate refresh measurements again. It also fixes some compatibility issues. DirectDraw now is only used on Windows XP.
  - [Arcade OSD] 新应用的后端渲染处理基于Direct3D9Ex,允许fluid page flipping(流畅页面翻动?)在新版本的Win系统上,重新表现为对刷新率的精准测定。还解决了一些兼容问题。。
DirectDraw现在仅仅用在WinXP上了。。

  - [VMMaker]    Fixed bug that caused EDID emulation device list to appear empty.

  - [VMMaker]    Fixed EDID emulation through HDMI for new GPUs, previously it caused unstability.

  - [VMMaker]    Several bugs fixed regarding internal management of mode lists.


哈哈哈哈,C大更新低解驱动到beta14了。。10月19号更新的。。。

  - [Emudriver]  去掉了HDMI低像素时钟限制,允许输出15kHz的HDMI信号了!!可以通过HDMI到VGA转接器输出。。

哈哈哈。这样,Ryzen系列APU(还没有被低解240p低解列表收录,暂时没支持,理论上应该没什么问题,等下次显卡驱动更新吧)和某些没有VGA或DVI-I接口的APU和显卡(R7、R9等系列的某些高性能卡,是没有模拟接口的)也能有希望低解240p了。。太棒了!! 补:14nm已攻破。。

这样HDMI到VGA的转接器要研究一下了,要转接后信号损失小和延迟低的。。DVI-D和DP还没支持么??

  - [VMMaker]  还增加了数字接口的EDID模拟,包括HDMI和DVI-D接口,EDID模拟的下拉菜单现在可以显示输出类型,DisplayPort即DP口还没被支持。。

  - [VMMaker]  支持像素时钟上到6 GHz。Modeline生成现在可以从15kHz到8K球幕(是说8K分辨率吧)。。
驱动强制带宽限制,依然适用。。

  - [VMMaker]  修复了新版MAME的XML处理。。


[19/10/2018][CRT Emudriver 2.0][CRT Tools 2.0][beta 14]

  - [Emudriver]  Removed low pixel clock limitation on HDMI outputs. This allows outputting 15 kHz through HDMI in combination with HDMI->VGA active adapters.

  - [VMMaker]    Added support for EDID emulation on digital outputs (HDMI and DVI-D). EDID emulation drop-down menu now shows outputs by type. DisplayPort still not supported.

  - [VMMaker]    Support for pixelclocks up to 6 GHz. Modeline generation now possible from 15 kHz up to 8K fulldome. Bandwidth limitations imposed by drivers still apply.

  - [VMMaker]    Fix XML processing of newer versions of MAME.

[07/03/2018][CRT Emudriver 2.0][CRT Tools 2.0][beta 13]

  - [VMMaker]    Fix composite sync for HD 5000+ cards.       /修复对HD 5000及以上显卡的复合同步。

[23/12/2017][CRT Emudriver 2.0][CRT Tools 2.0][beta 12]

  - [VMMaker]    Added support for composite sync.    /VMMaker增加了对复合同步(composite sync)的支持。

  - [Emudriver]  New fix to allow stable support for composite sync for legacy cards (only applies to package based on Catalyst 12.6).

Emudriver 新设置对老显卡(HD 4000及以下)的复合同步有稳定的支持。只在基于催化剂12.6 即Catalyst 12.6的驱动安装包中适用该功能。

[24/11/2017][CRT Emudriver 2.0][CRT Tools 2.0][beta 11]

  - [Emudriver]  Disabled deflicker filter for interlaced modes. Now your interlaced modes will look perfectly sharp, with all their genuine flicker intact.

  - [VMMaker]    Fixed bug that caused CRT Emudriver not being detected under Windows XP.

  - [VMMaker]    Added new preset for 15/31 kHz dual-sync monitor.

[03/03/2017][CRT Emudriver 2.0][CRT Tools 2.0][beta 10]

  - [VMMaker]    Added option to include multiple modelines in emulated EDID. When enabled, the current modelist is added to the EDID definition (maximum of 20 modes supported). If disabled, only a 640x480 modeline will be included, as usual.

  - [VMMaker]    Fixed bug that caused newer video cards to be incorrectly detected as legacy ones.

[08/02/2016][CRT Emudriver 2.0][CRT Tools 2.0][beta 9]

  - [Emudriver]  New driver packages based on Crimson 16.2.1. Lots of new AMD GPUs & APUs supported.

  - [VMMaker]
  - [Arcade OSD] Changes to correctly apply polarities and refresh with Crimson drivers.

  - [VMMaker]    New commands available from the application's console, to allow manual management of the mode list, etc. Type "help" for details.

。。。。。。。
作者: 独角兽51245    时间: 2018-3-27 19:06
本人怀旧要求不高各平台包括掌机能流畅的玩就行 什么低解还原CRT输出那都是处女座的反应
怀旧的本意是现在怀念过去 并不是利用现有的硬件坏境模拟一个坐时光机回到从前的假剧本
打个比方 怀念20年前非饲料猪肉的香 没必要用饲料猪加上各种佐料去调制一个记忆中的味道
当然这只是我个人的看法而已
作者: 19810107    时间: 2018-3-27 19:09
前几年就用戴尔的老本本XP系统直接S线输出接CRT电视玩模拟器,用的9.3的版本
后来本本坏了就想用闲置的HD5450输出来玩(另买了个VGA转AV/S),WIN7安装2.0的CRTEMU死活都没有320X240的分辨率明明说支持HD5450的
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-27 19:16
首先第一个要解决的是h和v形成复合同步,我是直接并在一起的,正确的做法还是用电路来处理。
hd5000系列可以输出复合同步信号,从vga的13脚输出,14脚就不要连接了,当然要在驱动里面开启。
安装低解驱动也是个比较麻烦的事情,不顺利的话要折腾吐血。
pc低解还是比较棘手的,奇葩问题太多,一般人难上手
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 19:24
独角兽51245 发表于 2018-3-27 19:06
本人怀旧要求不高各平台包括掌机能流畅的玩就行 什么低解还原CRT输出那都是处女座的反应
怀旧的本 ...

你当然可以认为没什么意义,可以造出说服自己不弄低解240p的无数理由。
但是很多玩友喜欢弄这个的,也有自己充足的理由和动机。。
还有很多实机派玩家改老主机RGBs到彩监呢,还有一些街机大佬喜欢上实机基板,到处收集呢。。。

国外玩家很多坚持弄这个,所以才有开始的不成熟到现在模拟精度很高。。没有这些玩友和PC低解240p大神Calamity的坚持和执着,PC低解也不会走到这一程度,造福很多高精度模拟老游戏机的玩家,更是240p玩家的梦。

特别是对街机的高精度模拟,是非常有价值的。街机的基板不像家用机还可以有广泛渠道弄到手了,所以很多玩家想怀旧大量老街机游戏就只能靠模拟器了。
Groovymame模拟街机精度特别高,当然意义很大了。。。

GroovyMame 也正是低解240p大神Calamity和部分高手一起创造的好物。。。明白街机高精度模拟意义,以及PC低解240p的玩家都很感激他的。没有他,大量怀旧老游戏的240p以及高精度模拟的梦只能是梦。。。


作者: powerh3    时间: 2018-3-27 19:35
本帖最后由 powerh3 于 2018-6-10 21:25 编辑
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-27 19:16
首先第一个要解决的是h和v形成复合同步,我是直接并在一起的,正确的做法还是用电路来处理。
hd5000系列可 ...


是的,我记得H和V是可以直接并在一起接入彩监(有玩友191楼提示不能直接H和V并入接入Bvm级的高端彩监,有损害。Pvm级别彩监的H和V并入接 大部分没问题)的Ext Sync 同步接口的,实现RGBs的s的Csync同步。。。很多人是同步信号接入彩监出问题,导致失败的。。。可惜就差一步了。。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-27 19:47
还有一个很重要的是务必使用超级分辨率,2560x240p,通杀320x240,380x240这类,而且会自动居中图像,不用进去工程模式每个游戏调。当玩cps2街霸等游戏发展画面两边超出屏幕时可以进mame菜单横向缩放,图像会均匀缩放,不会像380x240这样的不均匀缩放。
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 19:48
本帖最后由 powerh3 于 2021-8-11 07:57 编辑
19810107 发表于 2018-3-27 19:09
前几年就用戴尔的老本本XP系统直接S线输出接CRT电视玩模拟器,用的9.3的版本
后来本本坏了就想用闲置的HD54 ...


S端子玩低解240p也不错的,而且适合大部分老电视,更多人可以选择的方案。。哈哈。。

你提供一个不错的信息,“HD 5450在WIN7安装2.0的CRTEMU死活都没有320X240的分辨率”————有没有HD 5450成功的玩友帮忙说明一下啊。。。

我最近也想弄一台240p主机,到时成功了,分享一下经验给大家。













吞楼严重,原来楼层要再向回十几楼甚至几十楼才可能找到。。


低解240p的可靠标准,目前是要有一块支持低解240p的AMD显卡或APU(N卡可以在Linux实现240p了,还有待观测。Win下还不行或很多限制。。补:986、990楼,有大佬让N卡实现Linux上的低解240p了,通过RetroArch,顺滑流畅。甚至Intel 核显和Pi 在Linux上也可以)。

因为oomek玩友和C大最近在弄FreeSync的显卡上CRT,实现超低延迟,只有几ms毫秒延迟,不过目前有问题要解决。。一旦完好实现,可以不通过高算力的CPU了,一般性能的处理器就可以超低延迟。。所以支持FreeSync的APU和显卡应该都是现在更优先考虑的(GCN 2.0及以后)。。981楼开始的多楼,列举了FreeSync显卡的各种情况和类型。
GCN 2.0、GCN 3.0或更高架构的显卡参考以下成功实例,还有983、995到1001楼。。。
当然如果没法完全实现FreeSync上CRT,那还得参考下面的处理器配置。

如果想玩PS2级别的,甚至更高的PS3和WiiU级别的模拟器,高算力的处理器免不了,单核多核都需要,所以也得参考以下处理器规格建议。。PS3模拟器RPCS3要4核8线程 或 8核8线程或更好的(最好超过8线程)。RPCS3看936楼、978楼、1031上下几楼。。WiiU模拟器Cemu对显卡也有要求,看939楼、979等楼。。

发现有14nm的Polaris核心显卡,GCN 4.0,有的也带VGA或DVI-I模拟接口(低解240p驱动支持与否未知),还带HDMI 2.0。都是半高 刀卡,看1037楼,收录了不少。性能不错,甚至最高可以2.611 TFLOPS。还提到了比较重要的半高刀卡 的形态(单槽、双槽等),还有一些全高卡1050楼。。


要高流畅度玩2D街机和老家用机,即高精度低延迟,还要对CPU或APU的主频加个参考标准,单核3.8GHz及以上(要稳定频率包括超频,睿频这种暂时的要具体看,也有睿频能稳定高频),也有说4GHz或4.2GHz,甚至4.5GHz的。。4核推荐,现在也比较便宜了,有的几百块搞定吧。。。6核甚至8核也不亏。。

略低于3.8GHz稳定频率的CPU或APU并非难以流畅,而是相对会有一些游戏(特别是2006年后的一些游戏,如:DeathSmiles 死亡微笑、ESP Galulda II 长空超翼神2、Mushihime-Sama Futari Black Label 虫姬,甚至4GHz以上才行。2GHz只有七八成流畅度)和特定场景不流畅或延迟,或快或慢,大部分还是可以一般流畅度玩的(DoDonPachi 怒 首领蜂、Shienryu紫炎龙可以在2.16GHz下流畅玩,笔记本、NUC和小主机的CPU高兴了)。但离高精度低延迟还是有些差距。。不同nm制程和架构的CPU(包括APU)同频率的性能也有些区别。
未来随着性能频率比的不断提高,加上模拟器本身不断优化,更重视多核多线程处理,减少对单核高频的依赖,这样频率低些也足够高精度低延迟了。。
睿频这种可能突然一下降低到2GHz的,那掉帧拖慢就会出现了。有的主板可以提供稳定的高睿频,也许好蛮多。见过一些处理器睿频单核高频上4GHz一段时间,多核只能同时3.6GHz,而且设置不同核数的睿频频率也不同,一般设置核数少的睿频高些,这点要留意。模拟器一般看重单核最高频率。台式机处理器,即Desktop桌面型CPU或APU,睿频较稳(也有主板翻车不能睿频现象)。笔记本、NUC、小型机的处理器,很多是Mobile移动版CPU和APU,则因为 本身低压降频体质、电源功耗低 和 散热不算好 等问题,睿频不太稳,难以持久维持高频。
有的CPU的基础频率就是3.8GHz,甚至4.0GHz以上的,睿频就更不用说了,这种CPU就算默频使用(配合睿频),不超频,也完全能满足绝大部分街机240p游戏的高精度低延迟。。
当然IPC(Instructions per Cycle ,即每周期指令数)也是要考虑的,不能仅仅考虑CPU主频。IPC也可以衡量同频下的算力。。

7nm的锐龙Ryzen三代发布了!7月7号7nm就发售了!zen2架构,单核算力AMD CPU已经反超Intel了,多核也是,超频后还不敢想。功耗TDP更低,价格还便宜很多,还提供PCIe 4.0 40条(CPU16条加X570主板南桥PCH)。。看920楼。。GPU方面,显卡和核显会用的7nm的Navi(仙后座)核心也同步发布,也有很大提升,25%?不是GCN架构了?RDNA架构啊。。看921楼。。7nm的AMD CPU给力啊,明年(2020年)会有8核的zen2合体Navi的APU吗?也可能是6核,哈哈哈。。AM4接口至少支持到2020,意思是2021年的7nm+的APU会支持吧(CPU的7nm+比APU提前一年上市,即明年2020年就有)。
锐龙三代 单核算力主要是IPC提升巨大,有15%提升 官方确定!频率可达4.6GHz,新出的Ryzen 9 3950X 16核32线程 CPU,已经4.7GHz了!CPU算力指标里,IPC应该和频率一样重要的,不能只看频率。。
如果明年的下一代7nm+(zen3,采用EUV光刻技术)再大大提频,低解240p的模拟器GroovyMAME隐藏起来的Frame Slice低延迟的技术就可以广泛应用了?C大曾说过Frame Slice需要非常高算力的CPU,是科幻小说级别。。哈哈。。
未来zen3的7nm+将是优化版,EUV工艺主要是改善能效,性能提升只是适度的。频率加0.2~0.3GHz?IPC再加5%?这样也比较可观了。。

14nm下,Intel的单核同频性能比AMD是略强的(14nm Ryzen是14nm Intel 同频性能的85%到93%上下,但Ryzen要超到5GHz以上不如Intel的K尾字系列容易),AMD的最新系列Ryzen(14nm制程)也是单核同频要弱一些,不过比之前的AMD28nm制程已经追近不少(28nm只有14nm同频性能的7成上下,不过若超频到4.5GHz以上也应该是足够高精度低延迟的),加上超频(APU中R3 2200G最新超频记录是5587.67MHz的全球记录,用液氮等夸张方式超频)估计也够高精度低延迟绝大部分游戏了,以后换7nm的还有更多提升,据说能上到4.7到5GHz。。传言AMD的7nmCPU将会提高IPC(Instructions per Cycle ,即每周期指令数)为10%至15%,加上7nm制程带来的更高单核主频,单核性能会提高更多,应该完全够 高精度低延迟 低解240p游戏用了。。APU和CPU通用AM4接口主板,最少可以用到2020年,换更好更新的7nm的APU和CPU。12nm的APU马上有了,18年。
Intel部分可以超频的CPU可以上到4.5GHz甚至4.8GHz,有的可以达到5.3GHz以上(i3某些4核带K尾字的也行),发烧玩家可以考虑吧。。可超频的大都带K尾字,价格较高,现在好像也有便宜一些的,千元出头i3的4核4线程也有了。个别Pentium奔腾或Celeron赛扬级别的G系列CPU也可以超频(很多G系列并不能超频),比较便宜,同频单核不比主流酷睿系列弱,若能超频上到4.5到5GHz,性价比很不错,不过看见的型号只有2核(老的是2核2线程,新的是2核4线程,不过新的很多不能超频了),要注意。而且指令集比酷睿系列少了,如AVX、AVX2(对PS2模拟器有提升)。。。而Ryzen的CPU和APU都带AVX、AVX2,甚至Athlon 2xxGE系列APU也有(和2200g及2400g一样,都是Raven Ridge)。。
新的奔腾G系列,有的已经是3.9和4.0GHz了,2核4线程,但是不能超频。。

AMD二代Ryzen,12nm,Zen+架构,如2700x等中高端,是可以单核4.6GHz,多核4.3GHz左右运行的。Ryzen 2的中低端超频能力就弱些,4.2GHz吧,R5 2600(4.4GHz 超线程 关,4.2GHz 超线程 开)。。APU的2200G和2400G的CPU部分实际是一代CPU的改进优化版,14nm,Zen架构,设计也有所不同,如单CCX等(反而比部分纯CPU的Ryzen的双CCX有利于降低延迟,内存上高频更稳定。。而双CCX据说对读写效率有提升),极限能超到4.1GHz(有的体质好能上4.2GHz)。对低解240p提高精度降低延迟应该达到大部分玩友的要求了。。
速龙Athlon 200GE也能超到4.2GHz了,2核4线程,14nm,Zen架构,价格低廉,看885楼,还涉及了AMD的各种睿频技术,以及主板VGA口对低解驱动的适配性。。896楼有关降价和一些补充技术分析。。
速龙Athlon 3000G,2核4线程,zen+(有说法是zen),12nm(改:官网说是14nm的),Picasso(有说Raven Ridge甚至Raven Ridge 2),Vega3(192核心数)。性价比高。桌面AM4接口。。1143楼。。官方第一款解锁倍频的Athlon APU哦,可轻松超频上4.1GHz,功耗表现也不错。。
1148楼(吞楼严重,转到1126楼)开始,上下几楼,列出了较全面AM4接口的CPU和APU的 规格 及 当期价格(搭配合适的话,有的性价比很高),偏向小主机配置,可以选择合适的主板、内存、硬盘、散热器、电源搭配(提供了较详细的相关说明和建议)。。
1245楼有瘦客户机例子,1270楼有FM1接口主板加APU例子,都是性价比之选,还有特殊加成。。当然高精度、低延迟 应该考虑更新的处理器的单核算力。。


提醒:超频对CPU个体体质是考验,体质好的,易上高频稳高频。不过长期超频会折寿甚至出各种问题坏掉,对主板寿命也不好,特别是低端或老主板,最好日常使用 降回基础频率或更低。需要供电好、品质高的主板和好的散热设备,价格会贵不少哦。
超频后,一般不在CPU厂商的质保范围了哦。。AMD锐龙二代出现的PBO(Precision Boost Overdrive)技术,据说也是一种超频,官方质保情况不太清楚。。有的主板对PBO支持并不好(高端主板当然支持更好),没有实现真正的PBO单核少核短时高频效果,开启后一直给CPU高电压,导致功耗、温度都上去了,频率反而因此上不去,看情况开关吧。

有时超频过高后 性能不升反降,要会选择稳定合适的超频频率使用。。能耗比 有时也要考虑,超频过高,能耗比 通常低,不划算了。。
较新发卖的CPU,睿频功能更先进细致,有的能以25MHz自动精细调节CPU频率,一般根据温度反应,所以温度要比较低,频率才能稳高频,否则自动降频了。夏天高温要稳定睿频,就得降室温,主板和散热也要好。。多核多线程高频分配方案也更细致。。所以睿频机制好,能维持高频,又能合理分配功耗的,应该比直接超频使用更合理吧。
超频有单核、双核、多核多线程等方式,但是可能并不够合理也不够睿频优化和灵活,看各自具体情况选择睿频还是超频吧。。
相对于在主板的BIOS里调节超频,较新的主板提供的软件超频 处理超频更灵活方便,可以在系统内打开对应软件 让CPU或APU处于睿频模式,既可以自动高频,又随时自动低频 省电使用(低于基础频率)。适合日常使用。
也可以软件手动超频,一直维持高频(多核也可以),对玩低解240p街机游戏有利。不过不能自动降频了,日常这么使用不太好。甚至可以手动降频到很低,实现其它应用。。超频后可以设置主板某些选项,加上系统内电源管理设置 平衡 等也能实现自动降频和自动高频。。
CPU在较新的系统下默认使用,不装睿频超频软件,也是可以自动睿频和自动降频的。可能有的还得装主板或CPU厂商提供的官网芯片组驱动才有该功能。
其实就在控制面板里面的电源管理里面选择 节能(低主频为主,也可以偶尔高频)、平衡、高性能等设置而已。。


C大提到8核或多核多线程对USB 1000Hz轮询可能有帮助哦。。GroovyMAME论坛的玩友还讨论了系统响应与多核多线程的问题,C大的意思大概是多核多线程在理论上对系统的响应支持更好,这样可以让模拟器运行更稳定和流畅,不过是潜在的,具体提升多少难说。就是在系统响应的支持上。。8核8线程>4核8线程>4核4线程>2核4线程>2核2线程。。以此类推。

Intel的核显目前都是HDMI 1.4,只能4K@30Hz到4K电视。而AMD的第七代和第八代APU支持HDMI 2.0,可以4K@60Hz到4K电视。Intel的下代核显UHD Graphics 630支持HDMI 2.0了(但是看最新的i7的8系CPU,核显UHD Graphics 630,官网仍然标识是HDMI 1.4,奇怪),据说Coffee Lake的14nm++的CPU会用。。NoteBookCheck网站说UHD 630仍然需要转换设备才能实现HDMI 2.0,并非原生。有少数Intel主板提供的HDMI 2.0实际是通过主板上的芯片,用DP口转的,有不能同时实现RGB 4:4:4、HDCP2.2(支持该认证的显示器和电视才能正常显示其信号)、HDR等限制。。。

还是推荐新的CPU和APU,以及新的主板搭配(CPU接口会限制CPU和APU支持范围),主要因为各种规格都是新的,可以适配各种更新更快的周边配件,如M.2接口的NVMe高速固态硬盘(比SATA固态硬盘快数倍,还很小巧),新的高频DDR4内存,HDMI 2.0接口,USB 3.1 Gen 2接口(速度是10Gbps,而Gen 1实际是USB 3.0,为5Gbps),新的无线网卡和蓝牙接口(老一些的主板也可以在PCIe接口上升级的,限制不大)。。升级也方便,对最新系统Win10也支持更好。。
旧CPU很多是二手的,便宜一些,有的性能不弱于最新的CPU,但品质就不太可靠了,有的来历不明,有的还是长期超频使用的,折寿。。且如果比较旧型号的很多周边规格和接口都是落后的了(不过新一些的二手CPU这方面也还不错),支持的硬盘、内存、接口等 速度都比较慢,会和最新的各种硬盘、内存等外围设备有冲突和限制而不完好兼容,以后升级更是比较有限 ,对Win10新系统支持可能不够好,有硬件和驱动的冲突。。留意一下想要的CPU或APU这方面的问题是必须的。。
739楼起,到742楼等以下多楼,讨论了CPU等硬件对低解240p的配机方案,配新机的可以参考。。还可以参考217楼的配机注意的地方,还有176楼Ryzen3 2200g和Ryzen5 2400g的配机搭配方案。。7nm的锐龙三代即Ryzen 3000还有GPU的Navi 都发布了,920楼起,可以以此为准配机了,等待以后7nm的低解240p驱动吧,估计还要蛮长时间。。。672楼还有各种mini主机。。177楼,Intel和AMD的合体奇葩——Kaby Lake-G系列小主机或笔记本,CPU是Intel的,独显(注意不是核显)是AMD的Vega M,显卡3d性能较强,价格就。。。


软件是GroovyMAME,正是开发低解240p驱动的大神Calamity的作品,能够精准模拟老游戏的频率(刷新率)输出到彩监和老CRT电视上,采用Frame Delay(耗CPU机能,最新的Frame Slice技术输入延迟更低  )技术低输入延迟。最低可以1帧(1/60秒)输入延迟,就是16.67ms,以后有新的黑科技技术,就会更低。
还可以模拟各种街机繁多的精确帧频(极少的模拟器才有的功能),如:CPS I   384x224 @ 59.6294 Hz(Wiki标识有)MAME列表又说是59.637405 Hz,CPS II   384x224 @ 59.637405Hz ,CPS III   384x224 @ 59.583393 Hz 都是MAME列表数据。。分辨率都是384x224,但频率是不同的,会影响各种精细操作和手感。很多模拟器无法做到,或快或慢。。普通MAME就算240p后,也是所有街机游戏一起给一个60.00Hz,或59.94Hz的家用电视的NTSC模式频率,或同分辨率下固定一个帧频(很多不同基板的游戏分辨率相同如320x224,但是频率会相差不少),速度手感会有不同(高手会觉得明显不同)。一个例子:320x224 @ 57.230000 Hz 和320x224 @ 60.054389 Hz,差了2.824389Hz  近3帧,就是47.083ms了。
附:NeoGeo是 320x224 @ 59.185606 Hz,MAME列表数据。

还有一个RetroArch,也可以低输入延迟模拟街机和老家用机,用的是最新的Run Ahead技术(耗CPU机能),甚至比实机的输入延迟还低。也说可以达到0.2帧 延迟。。

显卡要带模拟信号的接口才能直接240p,数字信号接口无法直接240p。下面有具体解释。(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示

有的玩家配240p主机和显卡(目前只有极少的28nm AMD的GPU和APU,同时支持240p和HDMI 2.0,比较新的28nm GCN系列显卡支持HDMI 1.4、DP 1.2。。而14nm的基本可以实现HDMI 2.0加240p了,最新驱动支持HDMI口转VGA的240p,当然要加正确的数模转换器),同时还想要以4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,则需CPU为4核4线程或8线程更好,估计流畅玩要主频3.8GHz及以上(要稳定频率),更高更好。显卡应该要4到5TFlops左右及以上,必须要支持HDMI 2.0才能4K分辨率60帧接入4K电视。。并且4K电视也要支持HDMI 2.0、HDCP 2.2,线材版本也有一定要求。
提示:只接4K显示器不接4K电视的话,DP1.2是支持4K@60Hz输出到4K显示器的(最新显卡是DP 1.4 HDR),而HDMI 2.0是4K@60Hz HDR,有的4K显示器也同时支持。4K电视一般最高只有HDMI 2.0接口,没有DP接口。HDMI 1.4是4K@30Hz或2K@60Hz。
有一些28nm的高性能GCN系列240p卡浮点达到4到5TFlops左右及以上,有DP1.2接口,可能在4K显示器上实现4K@60Hz模拟PS2游戏。这些卡只有HDMI 1.4,而没有HDMI 2.0,不能在4K电视上实现4K@60Hz模拟PS2游戏,但估计能在4K电视上实现4K@30Hz或2K@60Hz。

想一台主机同时实现240p和4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视,可以14nm的单显卡或单APU解决(加HDMI到VGA且支持240p的数模转换器),还可以双显卡解决,可能有驱动冲突。想mini主机一机实现,还有其他几种方案,比较复杂,比如外置显卡。在帖子里看看,会找到。。。


低解240p显卡,国外老手 兔爷buttersoft 推荐是HD 5000或更新的卡(应该包括40nm、32nm、28nm的显卡或APU里的iGPU)哦。。Composite 复合同步更容易。更易用,切换分辨率更快,不会发咕噜声(什么东东),可以EDID模拟(具体看274楼下部和280楼)。有本坛友还提供了EDID模拟 要成功实现,在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示,选择似乎是随机的,具体设置看359楼。又有一个玩友提示EDID随机性出现 ADE_15(不正确)DE_15(正确),看371楼及以下几楼,配合359楼。不过本人的HD 5450在ERIC_15下,有几次安装EDID模拟似乎也是成功的。。
Win10下支持更好,可以把Win10作为大量模拟器的最优选择平台,不断开发中的模拟器未来也会越来越多被Win10支持。。
老卡HD 2000(80nm或65nm)、HD 3000(55nm)、HD 4000(55nm)可以实现240p,但是缺乏一些特性,屏幕上会显示有EDID 模拟保护 而不能使用 EDID模拟
Calamity大佬说HD 5000及以上的卡更容易实现复合同步,只要在VMMaker里设置enable composite sync。老卡则需要更多步骤。具体看h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?pid=1009的2楼。很多人屏幕上下跳就是复合同步没设置好,HD 4000等可以参考194楼设置。HD 5000及以上可以参考33楼R7 250的设置 ,301楼辅助。。
C大还说了HD 4000及以前的老卡对Win7的支持不好,需要GroovyMAME运行在admin管理者权限下,interlaced modes隔行模式只有一半刷新率(已经解决了),对super resolutions超级分辨率应付不好,对很多监视器(彩监和老CRT电视 包含在内)的检测识别糟糕(EDID模拟没有)。。(没说XP下,HD4000及以前的老卡有这些问题)。
还有HD 6450对比HD 5450,处理super resolutions超级分辨率更好,但是HD 5450(两条模拟通道)少一条模拟通道。

安装低解分辨率时要选择15kHz的,如Arcade 15.7khz - standard resolution,参考212楼。 否则会出现没有安装好低解分辨率列表,没有320x240左右分辨率的情况。也可以参考顶楼的HD 4350和HD 5450的官方安装过程,装超级分辨率,水平2560,垂直240p到480i的超级分辨率。可以解决低解分辨率列表中分辨率不够多,还有水平位置不对正屏幕的问题(切换各种平台会出现水平位置的移位不对正,频繁调正较烦,超级分辨率可以让各平台维持一个水平位置。有新解 看下面。),推荐安装。。即user_modes - super.ini。。。
有国外玩友说超级分辨率对有些游戏是非整数放大,会产生细微的像素变形,特别是在卷轴卷动时。所以眼睛锐利敏感的,建议谨慎一点使用(补:本人亲眼在PVM HR彩监上测试了数个游戏的超级分辨率2560x240和x256,还没有发现上述现象,可以用吧)。水平2560超级分辨率应该对水平256、320是整数放大(没有像素变形,对应大部分240p游戏),对288、336、352、384、448、480不是哦。。。或者设置后者这几个水平分辨率的对应整数放大的超级分辨率解决?3840是个很好的超级分辨率,对大多数的老游戏的水平256、320、384、480都是整数倍(也包括240)。。对少数水平288、336、352、448不是。
玩友yuuyuubaishu又说非整数放大的超级分辨率影响不大,说“超级分辨率的横向可以超过2560,5120应该都行,可以试一试。只要横向分辨率足够大,非整数倍缩放问题不大,crt特性,横向是一条直线,直线有无穷多个点。。。”
yuuyuubaishu在Linux下用RetroArch实现了3840,没有问题。358楼。。

其实ArcadeOSD结合VMMaker就可以把普通低解分辨率水平对正不用调了(663楼)。。超级分辨率的作用有新解,看665楼。。

Major Windows 10 update 8/8/19
什么?新版的Win10升级后,解决了切换分辨率 会产生的 大延迟?哈哈哈。。。看1022楼。


——怎样以最容易的方式在PC上得到低解15kHz?

——在Win 7和Win 10上用最新版本的crt_emudriver 2.0,然后使用HD 5000系到 R9 380(28nm,GCN 3.0,有实例证实了)的显卡,或者更新的笔记本显卡或APU。。。

官方驱动支持55nm、40nm的 非GCN卡,以及某些APU的32nm核显,很可能也是非GCN卡
官方驱动支持的GCN显卡为GCN 1.0、GCN 2.0(也叫GCN 1.1)、GCN 3.0(GCN 1.2)的卡,都为28nm其中  GCN 1.0目前实测成功,成功的很多是台式机显卡。GCN 2.0也实现低解240p了,就是APU A10-7860K的核显R7 512 C o r e s(说是基于Hawaii 核心的台式机GCN 2.0显卡,例如R9 290),本楼下部的APU成功实例列表有。但台式机显卡还没有成功实例(补:R9 290以及HD 7790(Bonaire核心)已经有成功实例,下部GPU成功列表已收录),有一个有问题的GCN 2.0 显卡R7 260X(Bonaire核心),只能480i,可能是该卡个体问题。GCN 3.0已有实测成功例子(R9 380X 实例,下部GPU成功列表已收录)。

而GCN 4.0、14nm的Polaris北极星核心,以及GCN 5.0、14nmVega织女星核心——目前还不支持。补:下版的低解240p驱动马上要支持14nm的了,C大说Vega56他要买,下个月发布?666楼。。已经放出,感谢C大,最新的14nmGPU和APU都突破了(14nm只有数字接口,需要HDMI到VGA的数模转换器),哈哈。。



显卡要带模拟信号的接口才能直接240p,数字信号接口无法直接240p(看见国外和国内有玩家通过HDMI转VGA或HDMI转色差的方式,数字信号变模拟信号240p了,但是数模转换导致的 色彩损失 和 延迟 未知,不过也算是给没有模拟接口输出的新显卡以希望,数字接口也是有可能通过转换实现低解240p的。可看177楼下部,可能第八代APU—R3 2200G和R5 2400G通过这种方式实现数模转换的240p哦,包括最近的GPU和以后的APU也可能这种方式。。补:C大及部分玩友已证明是可行的。)

模拟信号的接口有VGA、DVI-A(可以通过DVI-A转VGA口,无损直通模拟信号)。DVI-I整合数字和模拟信号,能找相应DVI-I转VGA接口(一般都有送),无损直通为VGA母头(D-sub 15)模拟信号。然后再通过 公头VGA到BNC或SCART的线,或其他视频转换器,输出240p模拟信号到彩监或老CRT电视上。

而DVI-D是数字信号,不能直接通过转接口转换为模拟信号。(63楼有DVI各接口对VGA接口的关系及图示
HDMI和DisplayPort(DP)都是数字信号接口,不能直接240p。

老卡一般带VGA或DVI-A或DVI-I,VGA或DVI-A或DVI-I都支持模拟信号240p。
较新的卡有带DVI-I,DVI-I支持模拟信号240p。
最新的卡大都只有数字接口HDMI、DP、DVI-D。。无法直接模拟信号240p。具体情况要网上搜显卡的接口图片,选择支持模拟接口的显卡实现240p。

提示:C大的HD 6450,VGA可以模拟信号,但奇怪的是DVI-I只有DVI-D,不支持模拟信号(看来有DVI-I也不一定保险,也许只有一条模拟信号通道,给了VGA口,DVI-I的模拟信号就没了)。
h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=301  3楼中部文字提及。

根据C大的HD 5450安装说明,他的HD 5450是有两个模拟输出口的,分别对应VGA和DVI-A。而他的HD 6450只有一个模拟接口,设为VGA口为模拟接口,DVI-I就变成DVI-D数字接口了。他说HD 6000系列及以上都是只有一个模拟接口。
不排除有特殊卡和HD 5000马甲卡存在两个模拟接口的,可以参考。而HD 5000和HD 6000及以上一般都带有一两个或更多数字接口,可以接入液晶显示器和高清电视等数字设备。



83楼有各种AMD的HD系列显卡序号和性能及档次关系的大概说明。

145楼有各种低端卡(HD 4350、HD 4550、HD 5450、HD 6350、HD 7350、HD 8350、R5 220、R5 230)列出,蓝色为推荐卡。还有它们的各种参数。。。低端卡大多数性能低(2d游戏够用了,3d的游戏Wii、PS2还能模拟不错,看435楼及后面的讨论有图示。363楼跑PC版 街霸4 也有60帧,当然是在比较低的分辨率640x480i 下,高清分辨率720p、1080p及以上就不会这么高帧数了,但在320x240p下应该帧数会更高一些,适合接彩监和老CRT电视 常用的640x480i 和240p。CPU也有要求,测试是2.5GHz赛扬双核。),但是功耗也低,稳定性较好,小风扇或无风扇,噪音小或无。可以是半高刀卡,小巧适合装入mini主机。价格便宜,80核  小几十块,160核  大几十块,就算不成功,损失也不大。对低解240p兼容性比较高,适合大多数人低解240p入门选择。除HD 4000系列(55nm非GCN卡)外,其他基本是40nm的非GCN卡。

164楼有GCN 1.0到GCN 4.0的各种卡列表,包括核心数(SP数,即流处理器数)。还有一张GCN 1.0各种卡的列表,方便大家查看选择(各种马甲卡)。

174楼A12-9800,A10-9700等第七代APU的详细说明。CPU频率达到GroovyMAME论坛玩友推荐(C大参与讨论)的高精度模拟街机的3.8GHz级别,28nm制程,AM4接口(可以支持到2020年,可换以后Zen 2架构7nm和Zen 3架构7nm+的APU或CPU)。有个缺点是高精度低延迟需要的单核高频能力可能不足,只有14nm同频性能的7成。。。虽然也能上3.8GHz以上高频。。支持双通道内存DDR4-2400,双通道和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。
核显GPU是R7系列,低解240p驱动支持列表有。GPU是GCN 1.2也就是GCN 3.0啊,目前实测还没有GCN 3.0的成功实例。该GPU是支持HDMI 2.0的(240p和HDMI2.0同时实现的可能方案之一)。
APU配主板,主板要带VGA接口或者DVI-I接口才能低解240p模拟信号输出。该APU应该提供了模拟信号输出。。

如果该APU实证可以低解240p和HDMI 2.0同时实现,将是目前理论上 高性能高精度低延迟模拟街机2d游戏、原生240p、HDMI 2.0(HTPC高清电影或高清化模拟一些3d游戏输出到4K电视60帧)、较低功耗、小体积(配ITX主板,mini机箱,不用另外加独显)达到相对平衡的方案。AM4接口还有升级弹性。补:这个方案不如现在被低解240p驱动支持的14nm显卡及APU了,当然还有一个优势,就是主板带VGA或DVI-I的话,比14nm少HDMI到VGA的转接器,也省下一个HDMI口(不被转接器占用)。。
最新的B450主板已出,有几个牌子的不少型号不支持第七代APU(有少数还支持),具体可以去各品牌主板官网查看具体主板支持的CPU(包含APU在内)。
有的AM4板子不支持USB 3.1 Gen 2,而是USB 3.1 Gen 1的,注意看哦。。
安装低解240p出现——Amd APU A12 9800e = Installation Error 103 ,GroovyMAME论坛国外玩家遭遇的问题,半手动强制安装低解240p驱动成功后(GCN 3.0也有成功实例了?),又遇到移动窗口拖慢问题(不算大问题)。C大觉得可能是核显的ID没被低解240p驱动准确识别,未来新版的驱动有望解决这些问题。。174楼 下部。。

一些主板的VGA口并非真的VGA模拟接口,看871楼,必须谨慎选择主板了。。实在不行就HDMI到VGA方式实现低解240p吧。。

有新解,看885楼。。


176楼755和758楼及以下几楼有新解和CPU性能的对比等等)有18年发布的Ryzen 3 2200G、Ryzen 5 2400G第八代APU详细说明。CPU频率达到GroovyMAME论坛玩友推荐(C大参与讨论)的高精度模拟街机的3.8GHz级别(R3 2200G最新超频记录是5587.67MHz的全球记录,用液氮等夸张方式超频),14nm制程,AM4接口(可以支持到2020年,可换以后Zen 2架构7nm和Zen 3架构7nm+的APU或CPU)。该APU的GPU是Vega(14nm、GCN 5.0)织女星核心,已经被低解240p驱动支持。支持双通道DDR4-2667,现在随新主板的对高频内存的支持和超频,可以支持的到DDR4-3200(OC,即Over Clock超频)及以上。双通道和高频内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。 。

C大关注了R3 2200G、R5 2400G,想通过UEFI Tool把embedded BIOS修改,使之输出15kHz。希望能成功吧(已经成功)。也可以用这APU配台mini主机(CPU性能高精度模拟街机完全够了),然后先买块目前已经支持低解240p的显卡玩(240p和HDMI 2.0同时实现的方案之一)。核显和独显可能会在驱动上有冲突哦,同时使用要考虑这个问题。。。
补:因为最新的低解240p驱动支持,R3 2200G、R5 2400G可以通过主板的HDMI接口,加一个HDMI到VGA的转换器,实现15kHz的低解240p模拟信号的输出了,不必上另一块低解显卡。。当然低解显卡的优势也有,就是可以保留主板的HDMI接口,还有不用花费HDMI到VGA的转换器,可能比转换器的低解240p模拟信号更好些(C大说区别小,但要用好的转接器)。。

主板可以选择带VGA接口或DVI-I接口的,但是R3 2200G、R5 2400G本身14nm核显内部应该不支持原生模拟信号了,是数字的,靠主板上数模转换芯片输出模拟信号到VGA和DVI-I口。没有这两个接口可以考虑通过HDMI转接成VGA240p低解模拟信号(DVI-D或DP口还不行),要好的低延迟数模转换器。不确认各品牌主板的VGA口或DVI-I口是否都支持第八代APU(有说不支持,但也有说可以的。。),看到有网友的某品牌主板是不升级BIOS之前可以VGA口,升级后VGA口不可用,然后问了客服,说升级某个最新测试版的BIOS可以解决,但是该网友还没有测试升级版BIOS。所以买主板时要商家升好最新的BIOS才好。自己升级BIOS的话,有的主板HDMI和VGA口在BIOS时是黑屏的,无法刷了,要注意哦。但有部分牌子的主板是可以脱离CPU、内存、显卡自刷BIOS的。而DVI-D和DP接口在BIOS下显示的可能性大,显示器当然也要支持DVI-D或DP口,刷BIOS时更能保证显示BIOS菜单。。若有**显卡,也可以通过显卡接显示器刷主板BIOS,接口对主板BIOS的显示支持情况和主板接口是类似的。。

有些主板的VGA口不是真实的,而是DP口转的,要低解240p很困难,看871楼。。

有网友说 某些主板在BIOS下VGA口不显示,黑屏,但是进入系统后可以被驱动支持而显示。。各品牌主板似乎情况也不一致,最好具体确定一下吧。第七代APU是比较确定能支持VGA口的(例外是最新的B450主板有可能BIOS不再支持第七代APU了),如果不支持R3 2200G、R5 2400G,则选择主板可以不必考虑一定带有这两个接口了。。
要上4K电视当然主板也要有HDMI接口。对4K显示器来说,DP口和DVI口也是需要考虑的。
若主板的VGA口和DVI-I接口对APU的支持实在有问题,或者缺失这两个接口(高端的X470和X370板子很多缺这两个接口的,少数甚至视频接口都没有),那么加个低解240p显卡 带VGA口或DVI-I口也可以彻底解决。但这样就不必需APU内的核显了,直接上CPU(不带核显)似乎更好。除非想要第八代APU的核显提供的HDMI 2.0(HDMI 2.0是28nm及之前的低解240p台机显卡不支持的,例外是Fury X据说可以HDMI 1.4固件升级到HDMI 2.0),或者想通过HDMI转接成VGA240p低解模拟信号。。要选择好的数模转换器,否则延迟、变色、水波纹(接液晶有,接CRT老电视和彩监不清楚)。。
有的AM4板子不支持USB 3.1 Gen 2,而是USB 3.1 Gen 1的,注意看哦。。
目前的低解240p驱动对14nm支持的是HDMI接口(HDMI转VGA方式),所以主板要带HDMI接口的才适配14nm的APU哦。。当然28nm或之前的APU,如果主板不带VGA或DVI-I(有些小主机就是如此),也可以用HDMI转VGA方式实现低解240p。

有新解,看885楼。。

锐龙5 2400G全新官方盒装(带不错风扇散热器)降价了,包括其他5/7系的锐龙二代CPU也降价了,看896楼。。。

C大的2400G 配合 小主机准系统 ASRock DESKMINI A300,低解240p的心得分享,还有遇到的问题难点,1042楼,必看啊。

有较廉价的APU  Athlon 200GE发布,AM4接口,14nm,2核4线程,核显Vega3,有的主板已经支持200GE超频到3.8GHz和4GHz左右了,要刷最新的主板BIOS。。最新的Athlon 220GE和Athlon 240GE也发布了,规格和200GE基本一样,但是基础频率依次提高。。
AMD 5月14日又发布了笔记本和桌面APU新品Pro系列。176楼有补充提示,在下部。。
第二代锐龙APU首次曝光了。代号Picasso(毕加索)、Matisse(马蒂斯)。Picasso比一代锐龙APU小幅升级,架构不变,重点提升性能和能效,今年晚些时候发布。。Matisse则是2019年上市,升级到Zen 2架构,采用7nm新工艺。两者都为AM4封装接口。
“AMD宣布今年将推出新款Raven Ridge APU处理器,一个型号已经确认,即Ryzen 7 2800H。Ryzen 7 2800H的CPU应该是基于12nm Zen+架构,Vega GPU也相应升级。另外,此前曝光的Ryzen 5 2600H有望同步登场。”
4核8线程,核显Vega 11,应该和R5 2400G一样的704个显示核心。
应该是Mobile移动版APU,笔记本和小主机会采用,FP5接口,并不兼容Ryzen 3 2200G/Ryzen 5 2400G的AM4接口。。
AMD正在准备新的锐龙3 3300G、锐龙5 3600G,看764楼。。。
新移动平台APU发布,FP5接口(不是台式机的AM4哦),都为12nm,锐龙7 3750H和锐龙5 3550H,35W,游戏本。。锐龙7 3700U、锐龙5 3500U,15W,超薄笔记本。以上均采用4核心8线程设计。。还有4核4线程的锐龙3 3300U、双核4线程的锐龙3 2220U和速龙300U。。高端一些的2.3GHz到4GHz。。
Ryzen 3 3200GRyzen 5 3400G 新APU正式公布了,12nm,zen+,与14nm APU相比,CPU频率提升,核显的频率提升,核心数未变,加入PBO自动超频技术,CPU内部是钎焊(不是硅脂),频率估计可以超频到4.3到4.4GHz?看955楼。。
性能和价格的各种比较,看1024楼。
Athlon Gold 3150U也有了,2核4线程,Raven Ridge,Vega3(192核心数)。2.40到3.30 GHz。。移动版APU(FP5接口)。。。
Ryzen 7 3780U,4核8线程,zen+,12nm,Vega11(704核心数)。2.30到4.00 GHz。。移动版APU(FP5接口)。TDP:15W,cTDP:12-35W。
Ryzen 5 3580U,4核8线程,zen+,12nm,Vega9(576核心数)。2.10到3.70 GHz。。移动版APU(FP5接口)。TDP:15W,cTDP:12-35W。
速龙Athlon 3000G,2核4线程,zen+(有说法是zen),12nm(改:官网说是14nm的),Picasso(有说Raven Ridge甚至Raven Ridge 2),Vega3(192核心数)。性价比高。桌面AM4接口。。1143楼。。官方第一款解锁倍频的Athlon APU哦,可轻松超频上4.1GHz,功耗表现也不错。。
锐龙 4000G系列APU已出,7nm的zen2 加 Vega提频版。。主频可达4.9GHz,内存也高频到DDR4-5600(对核显带宽释放有利),1268楼详细说明,消费级型号是锐龙7 4700G、锐龙5 4600G、锐龙3 4300G,商务版则是锐龙7 PRO 4750G、锐龙5 PRO 4650G、锐龙3 PRO 4350G。


神奇!真的有这个东西,我曾经说希望渺茫的。。fenghuang(凤凰)的APU曝光,它不仅会集成高性能CPU核心,还会集成高性能GPU,7nm,并且搭配HBM显存,有28组CU单元,规模堪比微软、索尼升级版的PS4 Pro、Xbox天蝎主机处理器!!哈哈,估计可以4T到6TFlops,4K@60Hz模拟PS2级别游戏流畅运行,HDMI 2.0输出到4K电视要达成么??好像不能支持AM4接口哦。。。用的就是英特尔Kaby Lake-G处理器和AMD奇葩合体技术。。。还没有正式发布,说过几天就知道,可能会缩水。。这东西还是NUC和笔记本用可能性大,台机难。。又说是第九代APU,基础频率只有3G(没搞错吧),标准电压的4核8线程 Ryzen 处理器。比英特尔Kaby Lake-G的Intel i7 8809G、i7 8709G整体强。。功耗飙上100W?PS5以此为模板?也有媒体说是捕风捉影的美好想象。。。呃。。。最近并没有fenghuang(凤凰)的确实消息,就先挂在这吧,留个念想,万一实现了呢?。。
据说刚出的国内某游戏机采用就是这个凤凰APU,4核8线程,3GHz峰值频率(不是基础频率?),应该14nm,还没有7nm问世, 4 MB  L3 cache。GPU是24组CU(这个变了)是1536核心数,1.30 GHz,4TFlops,8G GDDR5,8000MHz,256bit位宽,UMA异构架构统一寻址。。。封装并非英特尔Kaby Lake-G的。。。大V说 4C8T+1536sp,其实塞进AM4接口里应该也可以的,可以看出以后的APU发展方向了。。



219楼 有较全面的,按核心数(Shaders)整理好的小型半高刀卡列表,大都是比较推荐的类型。也可以查询其他各核心数卡。注意显卡的核心数(Shaders)、浮点数、核心频率、功耗、接口类型、板卡大小、显存大小、显存频率、显存带宽(Bandwidth很重要,很多核心数一致的显卡,就是在带宽上差的比较远。带宽小会大大限制 性能发挥,当然选择带宽大的)、显存位宽(128bit及以上好)、显存类型(GDDR5好)。
还有Desktop桌面显卡(台机显卡),Mobile移动显卡(笔记本显卡),Workstation专业显卡,IGP(APU核显)的查找选择方法。
1037楼有新的14nm的GCN 4.0,Polaris核心 刀卡收录。。性能有的在刀卡里是最高。甚至有带VGA和DVI-I版,还带HDMI 2.0。
还说了一下半高 刀卡的各种形态,也比较重要的。


221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的,该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。。有个R系列嵌入式APU值得关注。最新的Ryzen Embedded V1000嵌入式也出了,14nm制程,应该就是R3 2200G、R5 2400G的嵌入式版,规格差不多。。
嵌入式系统新解,看883楼。。

222楼,对外置显卡eGPU进行了一点研究。逆转了之前的240p配机思路。很多台机、笔记本、mini主机、小型机没有甚至没法安装上AMD的APU或GPU,或无法支持VGA口和DVI-I口输出模拟信号,现在都有希望了。。。当然是理想状态,不知道实际有什么系统和驱动及硬件的冲突,可以谨慎参考。。。
为低解240p 和 4K@60Hz模拟PS2游戏接入4K电视 在一台主机同时实现提供了新方案。。即mini主机也可能实现了。也可以组双显卡。。双显卡可能有驱动和模拟器应用的冲突,看655楼。。
发现有的比巴掌大些的mini主机和小主机是带有PCIe 完整显卡接口的,这样可以换接台机支持低解240p的独显(全高短卡支持,半高刀卡换全高12cm挡板估计也行)。VGA或DVI-I接口是独显上的,不用小主机自带,也不必外置显卡了。。
还有的mini主机和小主机的主板是micro-STX、mini-STX,独显是笔记本的MXM接口,这种还没有成功实例,并且需要小主机自带VGA或DVI-I接口。。现在HDMI接口也支持低解了,要加低延迟的HDMI到VGA转接器。。

672楼,有新mini主机公布,某品牌DeskMini 系列小主机的主板为A300M-STX(比mini-itx还小30%左右,比普通ATX电源估计大不了多少),芯片组A300,采用AM4接口,没有PCIe的显卡插槽,主板供电也减省了,还说芯片组集成在CPU里了,主板上看不见。。喜欢小主机的玩友可以考虑这个配置方案,再加一个 C大以后会推荐的低延迟的HDMI->VGA的转换器,等待下波支持14nm显示核心的低解驱动(现在可以了),也许就实现理想的小主机低解240p加HDMI 2.0b(4K@60Hz)了,估计不少人愿意选择这个方案,而不是想另外加块独显实现低解240p。。
另外比嵌入式APU的STX方案好在AM4接口可以更换或升级APU。。。还有其他AM4接口小主机方案。。
800块(现在涨了不少)搞定小机箱、主板、电源,就算个准系统吧,也不只是个主板了。超小体积 感觉还是满实惠的。APU、笔记本内存等其他东西要自己加。
177楼有冥王峡谷等Kabylake-G的mini主机,为Intel Mobile 移动版CPU和AMD GPU的合体版。。当然也可以自己配Intel CPU加AMD 的240p显卡的小主机,AMD的显卡就得半高 刀卡应付小机箱了,当然有些小机箱(很多要定制)可以 延长显卡槽线(品质要高,否则会不稳定和性能损失) 和显卡槽转向卡(转90度)的方式接入标准12CM全高显卡。

X300,2020秋季要出,A300也有BIOS升级。留心一下吧。



以上为显卡的推荐范围说明,可能适用,非一定成功。下面才是成功实例和不成功例子。
成功实例让某些型号成功安装低解240p驱动有了较高成功可能性,但也不能保证每块同型号显卡必然成功,因为不同品牌有可能会改变公版的某些规格和参数,还有硬件设计和元件也会不同,导致驱动认不出或认错(概率不高),从而安装低解240p驱动失败,某些杂牌更是不太可靠。具体还有 笔记本独显、笔记本主板集显、APU核显、特殊卡、多屏卡、专业卡、缩水卡、假核心卡、返修卡、换零件卡、暗病卡、老化卡、散热问题高温卡、坏卡等等也可能导致安装驱动失败。。。甚至不排除小概率的主板、电源、内存、声卡、硬盘、某些外设。。。的问题 导致与显卡冲突蓝屏,或者操作系统安装版本 本身有问题(概率较低)认不出或冲突蓝屏,而安装失败(装更好版本的操作系统 或者 原版系统解决),甚至有可能 系统自动升级显卡驱动 替换掉低解驱动文件而导致蓝屏不能240p。。。要有一定的失败心理准备 和 冒险精神 及 试错耐心。

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成功240p的例子:

nm纳米制程数字越小,技术架构越新(对性能有提升),功耗更小,散热更好。

核心数C o r e s(Shaders着色器单元)也叫 流处理器数 SP ,Stream Processor,数字越大,一般性能越好(例外是有的28nm384核心数的卡比40nm480核心数的卡浮点数差不多,甚至要高,功耗也低),特别是3d浮点性能要好。2d性能实际提升不大,也就是对老街机和老家用机240p游戏来说,核心数80个甚至40个就够了,但是有的后期的2.5d和3d背景2d人物的游戏(大概为06年左右及以后,数量较少)则需要更多核心数更高浮点数才好。。。
据玩友测试,80核心数,100GFlops浮点的显卡,也能胜任640x480i 下的3d游戏流畅模拟(240p下要求会更低),PS2和Wii的模拟器都运行良好,很多在60帧和原生的30帧上。从435楼开始讨论。。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz,系统:XP。
可以3d模拟性能的参考吧,要上更高分辨率的高清电视,则GPU浮点数、核心数要上去,CPU的主频也要上去,最好3.8GHz以上,4核以上。。

浮点数直接反映显卡的3d性能,一般是指FP32(常说的单精度)下的数据 。显存带宽也很重要,不够也会限制3d浮点性能。显存带宽和显存频率、显存位宽(64bit、128bit、256bit或更高)、显存类型(DDR2、DDR3、DDR4、GDDR3、GDDR5越高越快)有关,和显存大小关系不大。
显示核心性能(架构、核心数)和频率更重要,越高浮点数也会更高。
有些玩友对3d性能的浮点数可能不太清楚,可以参考WiiU、NS、PS4、PS4Pro、XBOX 360、Xbox One、Xbox One X。。等主机的浮点数据,111楼和112楼有。

玩游戏时只要显存大小还够用,大部分情况下更大容量显存对高分辨率和高抗锯齿提升有限,稳定性也基本一样。不够用时,显存大小才是高分辨率和高抗锯齿的瓶颈。游戏多开 或 多开窗口 时,大容量显存有了明显提升。有不少模拟3D游戏的高清材质包需要数G大显存才流畅。
3D游戏比2D游戏需要数倍的显存容量需求,而240p老游戏基本都是2D游戏多,对显存容量的需求不高。
专业3D游戏、CG影视制作的要求高分辨率显示窗口和大容量多层纹理贴图,大容量显存提升明显。
PS平面设计、高清视频制作对显存容量有一定要求,好像和普通卡要求差不多。。
多屏卡显存容量有一定要求,看一个4K@60Hz 30bit色深的6屏卡,2G GDDR5 也够了。这么说一般操作,单屏4K@60Hz 30bit色深300多M的GDDR5显存也够了?。。。
高清视频的分辨率和刷新率对显存大小也有需求,4K@60Hz当然比4K@24Hz/30Hz或2K@60Hz要求更多显存。

非GCN架构老,GCN架构新,低解240p驱动安装版本也不同。

价格当然是nm制程数字越小,核心数越多,浮点数越高,显存带宽越大的更贵,另外规格、做工、用料、牌子、成色、生产年代新旧等也相关。













以下标识参数为显卡官方公版的参考数据,实际的显卡每个品牌会依据公版增加或简省某些参数,具体要留意。

GPU

HD 4350。55 nm,非GCN,80核心数(Shaders),96 GFlops浮点数,20 W。WinXP、Win 7。
官网成功。蛮多坛友成功。
不太推荐。复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。半高 刀卡,较便宜。

本坛另一位玩友也实现,1152楼。。

——HD 4000及以下HD 2000、HD 3000等老卡可以CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 6.5)和CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 9.3),还有CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 13.1) for Windows 7-64,也可以用最新的CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 13 (Catalyst 12.6)对应HD 4000系列的(194楼有HD 4000对Catalyst 12.6驱动的部分说明,对复合同步有更好支持)。

HD 4550。55 nm,非GCN,80核心数(Shaders),96 GFlops浮点数,25 W。
不太推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。


HD 5450/HD 6350。40 nm,非GCN,80核心数(Shaders),104 GFlops浮点数,19 W。Win 7、Win10 Enterprise LTSC 即Win10 企业版、WIN7 64位。。
推荐。复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,较便宜。

官网成功。Calmity大佬在Win7下的安装教程
h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=301
   
本论坛也有玩友实现了。585、592楼。。说一会是HD 5450,一会认成HD 6450(应该HD 6350才对,80核),看GroovyMAME论坛说HD 6350是HD 5450马甲卡,都是80核,并且都有两条模拟通道。而HD 6000其它及以上系列只有1条模拟通道。

本人也成功了,Win10 Enterprise LTSC 即Win10 企业版,还实现了双屏显示,即1号屏接彩监显示480i 和240p,2号屏接显示器显示高分辨率的PC应用。不过要熟悉低解240p才可这么玩双屏,不熟悉的容易搞坏彩监或老CRT电视。。有某些特殊情况,普通低解分辨率的640x480i 强制变成640x480p的问题,暂时没有解决。大部分情况没问题。。在653楼,662楼(吞楼乱了,转到641、651楼)等以下几楼,可以参考。

本坛玩友又一个实现HD 5450了,从788楼开始(吞楼乱了,转到776楼),到803楼。。很多HD 5450有VGA和DVI-I(推荐买这种),而这块HD 5450比较特别,DVI是DVI-D,只有数字信号,没有DVI-I的模拟信号了(DVI-I同时带数字和模拟信号),即没有两个模拟通道了(显卡的VGA接口带另一个模拟通道)。玩友想实现一台电脑(一张低解显卡),同时接一台CRT显示器高解和两台彩监低解240p。该特殊HD 5450只有一个模拟通道,即VGA,于是通过两套 二进一出的VGA切换器实现了(可以一进二出是关键),还有图示。。

再次实现,814楼开始,玩友还给了配置表,接在街机框体sega new net city上,还说了“扫描带保护系统,超出频率会启动保护,进入系统后有低解信号了,就会显示画面
另外,我测试的时候是用我的投影仪测的,分辨率对了,就直接VGA线接到框体上。
投影是明基的W1070+,投影也支持低解信号的,所以我试好了才换上去的。”
讨论还提到了给VMMaker添加分辨率的问题,看829楼的解决办法。。WIN7 64位。
又弄了一套新配置APU的A10-9700,不过用的是R7 350显卡低解,866楼。。

本坛另一位玩友也实现,1152楼。。

再加一位,玩友在薄型瘦客户机上的核显未成功,但带显卡槽,装HD 5450成功。。还支持插4网口,变软路由,可能带LPT。。整机(没带独显)200元,性价比高。。。Win10 LTSC。。1245楼。


HD 6450。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),200 GFlops浮点数,18 W。Win 7、Win 10。      
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。

HD 7450。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),200 GFlops浮点数,18 W。
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。

HD 8470。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),248 GFlops浮点数,35 W。Win 7 - 64bit。
本坛玩友实现。1359楼。Rebranded HD 6450/7470,这两块卡的马甲版。。
推荐。理由同上。半高 刀卡,较便宜。
        

R5 230  。40 nm,非GCN,160核心数(Shaders),200 GFlops浮点数,19 W。
GroovyMAME官网论坛国外玩友成功。
一般推荐。理由同上。半高 刀卡,或 全高 中型卡,一般便宜。


以上性能较低卡,以下性能较高卡。



一般来说:

C大对购买显卡的新建议。。659楼,是推荐中端卡哦,入门级卡也可以,高性能游戏卡不太推荐。。14nm的支持了(HDMI2.0b和低解240p在同一张显卡或APU下同时实现了!),不过没有模拟接口了,所以还要加入 数模转换器 的额外购买,C大说要给教程的。要选择转换器是确定低延迟的。

半高 刀卡,推荐,半高刀卡的高度8CM,也可以接12CM全高挡板,小巧适合半高机箱或mini主机,3d性能较低,但是功耗也低,温度低,散热噪音小(甚至有无风扇 零噪音的纯散热器版),更稳定,相对便宜。对低解240p模拟老街机家用机足够。有少数3d性能也不弱,可以达到几百GFlops到1TFlops出头,甚至个别有1.76TFlops的性能(功耗也上去了,达到130W)。
219楼收集了很多半高 刀卡,理论上可以240p,可以参考选择。。店家一般会送两个挡板,一个半高,一个全高,还有的会送一个DVI-I转VGA转接头,不要忘了。
补:C大提示,半高刀卡上部的 VGA口 通常连接 显卡的板卡插针 是通过一根带状数据线,数据线的品质不高会导致有杂讯和噪点(不一定都如此),效果反而不如下面的DVI-I口转VGA口。。

全高 中型卡,3d性能一般,功耗一般,一般贵。全高卡的高度12CM。。
有少数浮点数也很高,甚至不弱于全高 大卡。如AMD Radeon R9 Nano(实际比一般的全高中型卡还要短小),28nm,GCN3.0,4096核心数,8,192 GFLOPS,175 W。。可以说是目前3d性能最强的几块卡了,不逊于几乎同样规格的全高中型卡AMD Radeon R9 FURY X 。。R9 Nano和R9 FURY X低解驱动支持列表都有,但是都是GCN 3.0,没有实测成功实例,并且都没有VGA、DVI-I等模拟接口,都是数字接口(其他的中型卡一般带模拟接口的),无法直接输出低解240p模拟信号,估计要数模转换设备才行。。。
需要6pin或8pin的额外电源线。。

全高 大卡,不太推荐,除非低解240p同时想玩3d要求高的游戏和3d或2.5d模拟游戏,如PS2、DC、Wii还有街机的Model 2/3、NAOMI 1/2、AtomisWave、Taito Type X/X2等。但缺乏HDMI 2.0支持,不能直接输出4K@60Hz信号到4K电视。但支持HDMI 1.4(HD 4000、HD 5000、HD 6000等不保证都支持,HD 7000及以上不少支持,具体要看接口类型和规格),可以4K@30Hz或2K@60Hz信号到高清电视。有DP 1.2,支持4K@60Hz信号到4K显示器。
3d性能高(55nm和40nm的不一定比28nm的中型卡高),功耗高,体积大,要插额外的6pin、8pin甚至双8pin电源线,相对贵。
目前已知28nm最强性能卡是R9 295 OCx2(5,801 GFLOPSx2,即11,602 GFLOPS)GCN 2.0,R9 390x2(5,120 GFLOPSx2,即10,240 GFLOPS)GCN 2.0,R9 FURY X2(8,602 GFLOPSx2,即17,204 GFLOPS)GCN 3.0,实际是两个显示核心合并入一张卡了,功耗巨大,500w到600w左右,带水冷,价格也很好看,哈。。
R9 Fury X2的功耗比前面的减了蛮多,为375W。。

若只以低解640x480i 隔行或640x480p 逐行的方式在彩监、老CRT电视、CRT彩显(480p信号可以接收,480i 不能接收)玩这些3d和2.5d游戏,则3d性能要求就不是太高了,估计很多 半高 刀卡 都行。
看363楼,HD 4350显卡 80核心数(Shaders)的100GFlops浮点,街霸4 640X480分辨率 中高特效能 到60帧。彩监上的屏摄图。。
玩友“羽神比肩”测试说:“我用我的低解电脑跑了下PS2模拟器,生化危机4原始分辨率下是60帧。”,且CPU是双核2.5GHz赛扬,应该用的是模拟器的硬件3d模拟,此时主要是GPU处理。但是之后以软件方式模拟PS2游戏,帧数下跌到24帧了,软件模拟更考验CPU能力。软件模拟优势是更逼近实机的色调、光影、雾气等效果,缺点是分辨率是原始的(对高清电视和显示器不好,但对彩监和老CRT电视这种640x480i的恰到好处)。此时主要耗CPU资源,与GPU关系不太大了。也和软件方式模拟生化4,帧数限制在原生的30帧关系很大。。从435楼开始讨论。。配置和系统:显卡HD 4350,CPU:赛扬双核2.5GHz,系统:XP。 Win XP系统只支持到DirectX 9c,对显卡的性能和特效都限制很多哦。。

HD 4000系列是55nm支持到DirectX 10.1,而某些3d游戏模拟器的新版是支持DX 11或更高版本效果才好,要注意。有的模拟器甚至要DirectX 11及以上才能运行(有玩友遇到一个SS的模拟器,新版不支持DX 10了,当然旧版可能支持)。HD 5000、HD 6000、R5系列40nm则支持DX 11.2(其中少数28nm能支持DX 12.0)。。HD 7000、HD 8000、R7、R9系列支持DX 12.0(其中少数40nm只支持DX 11.2)。
准确说是55nm支持到DirectX 10.1,40nm支持到DirectX 11.2,28nm支持到DirectX 12.014nm支持DirectX 12.0,Polaris是12.0,Vega是12.1。。
补:有的APU的核显是32nm的,为DX 11
HD 7970开始支持Vulkan API,就是28nm的GCN 1.0及以后的显卡了,这个功能对很多3d模拟器提升很大,看898楼下部。GCN 2.0及以后的还提供TrueAudio音频技术,节省CPU对音频处理所占的10%资源,898楼中部。还说了GCN技术的前世今生各种细节,很有用。
HD 7790(28nm)是比较特殊的HD 7000系列,好像是第一块支持GCN 2.0的显卡,支持FreeSync(补:现在HD 7790不确定了)。。
目前C大和玩友oomek在弄FreeSync的超低延迟上CRT,如果成功,就可以在一般算力的处理器上实现超低延迟了。看981和983楼等。。
所以可以优先考虑GCN 2.0及以后的显卡和APU,GCN 3.0、4.0、5.0,7nm的RDNA都支持FreeSync的。。

纯玩3d的话,还是最新的支持HDMI 2.0的高性能显卡更好,14nm的功耗散热也更低(14nm已经被低解240p驱动支持,7nm也出了),体积也可以做得更小,或者再加块低解240p显卡,组双显卡,同时搞定4K@60Hz模拟3d游戏到4K电视 和 240p到彩监和老CRT电视。

222楼  上部有一个例子,GroovyMAME论坛一个国外玩友装双显卡成功了,虽然经历了多次蓝屏。可以参考,是N卡GTX 1080以144Hz信号接LCD显示器,A卡HD 4550低解240p接彩监PVM 14L2。


这些卡大都是二手卡,如果是网吧或某些挖矿卡(14nm小心哦,特别是Polaris的,Vega也有了,当然价格非常低廉也可以考虑用一段时间吧,特别是现在14nm被低解驱动支持后),可能寿命就不好了。。。好的电容50000+小时(不少还是20000+),每天开20小时,也就6到7年。。。想想这种卡到手还能用多久。。所以要避免选到这种卡,成色当然要好的。
甚至有的还是洋垃圾的水洗卡。。。

HD 7000系到Vega都有矿卡,特别是Polaris的RX 400、RX 500,有的还超显存用,更容易坏。。有见3天就黑屏开不了机的,又说换硅脂可以救活一些。。有的半年或一年坏,也有说可用三年的。。矿卡也有质保,一年?但不敢说可靠了,到时不认只好自认倒霉了。。就是赌运气吧,不推荐。。

补:HD 6000也发现有矿卡了,所以以后的7nm的Navi 卡也要小心哦



HD 4670。55 nm,非GCN,300核心数(Shaders),480 GFlops浮点数,59 W。
不太推荐。复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好,只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。全高 中型卡,较便宜。

HD 4850。55 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,000 GFlops浮点数,110 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
不太推荐。理由同上。全高 大卡,较便宜或一般便宜。

HD 4870。55 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,200 GFlops浮点数,150 W。WinXP-64bit。
本坛坛友成功。
h_ttps://bbs.luryl.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5373580&page=1&extra=#pid54430545
不太推荐。理由同上。全高 大卡,较便宜或一般便宜。

HD 4890。55 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,360 GFlops浮点数,190 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
不太推荐。理由同上。全高 大卡,较便宜或一般便宜。


HD 5550。40 nm,非GCN,320核心数(Shaders),352 GFlops浮点数,39 W。
本坛玩友成功,成功的是全高中型卡。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或全高 中型卡,较便宜。

HD 5650 Mobility。40 nm,非GCN,400核心数(Shaders),520 GFlops浮点数,15 W。
笔记本主板上独显,GroovyMAME论坛国外玩友成功。15kHz输出在CRT上,同时LCD也接入。目前已知第一块笔记本独显成功。

HD 5670。40 nm,非GCN,400核心数(Shaders),620 GFlops浮点数,64 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,较便宜。

HD 5770。40 nm,非GCN,800 核心数(Shaders),1,360 GFlops浮点数,108 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。

HD 5870。40 nm,非GCN,1600 核心数(Shaders),2,720 GFlops浮点数,188 W。Win 7-64bit。
本论坛有玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。

HD 5970。40 nm,非GCN,1600x2即3200核心数(Shaders),2,320x2 即4,640 GFlops浮点数,294 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。目前成功实例中,28nm及之前性能第二高卡,40nm中性能第一高。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。


HD 6570。40 nm,非GCN,480核心数(Shaders),624 GFlops浮点数,60 W。Win 7。
本坛坛友实现,为半高刀卡版。
h_ttps://bbs.luryl.com/thread-5373309-1-1.html
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜。

HD 6670。40 nm,非GCN,480核心数(Shaders),768 GFlops浮点数,66 W。Win 7。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。但有小问题,在ArcadeOSD下切换分辨率和调节尺寸大小时会出错退出,在GroovyMAME切换分辨率则正常。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜。

HD 6750。40 nm,非GCN,720核心数(Shaders),1,008 GFlops浮点数,86 W。Win 7-64bit。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功,牌子:PowerColor。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡版,较便宜或一般便宜。

HD 6790。40 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,344 GFlops浮点数,150 W。Win 7-64bit。
283楼,玩友成功,自述“开始安装的是16.2.1非GCN驱动,重启不能保存低解设置,用了CRU后虽然重启可以低解了,但是MAME游戏黑屏,后来全部重来,装12.6驱动成了。”——12.6驱动应该指Catalyst 12.6。
16.2.1非GCN驱动重启不能保存低解设置的问题应该解决了,应该是EDID 模拟问题。“我选择的是Arcade 15.7kHz-standard resolution,EDID那随机性出现 ADE_15和DE_15,ADE重启不能保存低解设置DE就可以非常关键的提示,估计很多人都是这步出的问题。”看371楼及以下几楼,配合359楼。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,一般便宜。

HD 6850。40 nm,非GCN,960核心数(Shaders),1,488 GFlops浮点数,127 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。

HD 6870。40 nm,非GCN,1120核心数(Shaders),2,016 GFlops浮点数,151 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。兔爷buttersoft自用。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,一般便宜或较贵。

HD 6950。40 nm,非GCN,1408核心数(Shaders),2,253 GFlops浮点数,200 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,一般便宜或较贵。



HD 7570。40 nm,非GCN,480核心数(Shaders),624 GFlops浮点数,60 W。
有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,或 全高 中型卡,较便宜或一般便宜。


HD 7730。28 nm,GCN 1.0,384核心数(Shaders),614.4 GFlops浮点数,47 W。
本坛玩友实现,1152楼。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡Low Profile版,较便宜或一般便宜。

HD 7750。28 nm,GCN 1.0,512核心数(Shaders),819.2 GFlops浮点数,55 W。Win 7-64bit。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
h_ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php?topic=149266.0
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡,发现有半高刀卡Low Profile版,较便宜或一般便宜。

HD 7770。28 nm,GCN 1.0,640核心数(Shaders),1,280 GFlops浮点数,80 W。Win 7-64bit。
成功例子链接同上。
本帖也有坛友实现了。还提供了EDID模拟 要成功实现,在安装时要注意选择ERIC_15(不正确) 或者 RIC_15(正确),是很好的提示,选择似乎是随机的,具体设置看359楼
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。

HD 7790。28 nm,GCN 2.0,896核心数(Shaders),1,792 GFlops浮点数,85 W。GCN 2.0支持FreeSync(HD 7790比较特殊,不确定了)。
GroovyMAME论坛国外玩友实现,又一块GCN 2.0显卡成功的例子。他还提出了色彩准确性问题,即PC的全范围RGB 0-255到电视的16-235是否需要转换的问题。。。
h_ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,141855.240.html,244楼。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,较贵。

HD 7850。28 nm,GCN 1.0,1024核心数(Shaders),1,761 GFlops浮点数,130 W。
牌子:蓝宝石、微星。可用ATOM-15刷15KHz的BIOS(第二个BIOS可刷),双BIOS比较保险,刷错可以用备份BIOS(第一个BIOS)恢复。
成功例子链接同上。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,发现有半高刀卡Low Profile版,一般便宜或较贵。

Foxhole玩友提供一个实现复合同步更稳妥的办法,和EDID模拟也相关。。1060楼。。

HD 7870XT 。28 nm,GCN 1.0,1536核心数(Shaders),2,995 GFlops浮点数,185 W。Win 7。
官网论坛有外国玩友成功了。
h_ttp://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=320
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵。

HD 7970。28 nm,GCN 1.0,2048核心数(Shaders),4,301 GFlops浮点数,300 W。Win 10-64bit。
成功例子链接同HD 7750。目前成功实例中性能第三高卡。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 大卡,较贵或贵。


R7 240。28nm,GCN 1.0,320核心数(Shaders),499.2 GFlops浮点数,30 W。
GroovyMAME论坛有国外玩友成功。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,也有 全高 中型卡,一般便宜或较贵。

本坛玩友实现,1302楼起,1311楼有图。e8400+4G+R7 240。

本人帮朋友把一块R7 240实现了。Win7-64bit。

R7 340。28nm,GCN 1.0,384核心数(Shaders),599.0 GFlops浮点数,50 W。WIN7 64位。
本坛玩友成功。900楼开始, 有安装低解驱动过程,认成是R7 200系显卡,伴有图示。说到怎么实现15kHz,EDID模拟复合同步 差不多时间按下的方式更容易保证 都 同时实现。。923楼,讨论解决了Arcade OSD调整低解分辨率居中后,GroovyMAME仍在彩监上右偏的问题。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,应该是OEM卡,一般便宜。

R7 250/R7 350。28nm,GCN 1.0,384核心数(Shaders),806.4 GFlops浮点数,65 W。WIN7旗舰版 64位。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。半高 刀卡,也有 全高 中型卡,一般便宜或较贵。
此卡发现有些是杂牌、冒牌、翻新的。。注意啊。。

此显卡后面的接口只有VGA和HDMI,VGA应该是主接口。33楼有该卡的参数和安装设置图示。
Extend desktop automatically on device start针对老卡的设置,不要打勾,看301楼。。我的HD 5450打勾没有问题哦,玩的是双屏。。该设置是针对HD 5000系列和更新的卡的,对HD 4000系列及以下的老卡不太适用,老卡可以用最新的CRT Emudriver & CRT Tools 2.0 beta 13 (Catalyst 12.6)对应HD 4000系列的(194楼有HD 4000对Catalyst 12.6驱动的部分说明,对复合同步有更好支持)。
经过大家共同讨论研究发现HD 7770/HD 8760/R7 250X同属马甲卡,而HD 8670/R7 250/R7 350为另一组马甲卡,都是GCN 1.0系列。在102楼 到 107楼有具体讨论过程,有显卡具体参数图示和链接。

R7 250半高 刀卡版也有玩友实现了,在495楼。

R7 350实现,蓝宝石,用的是显卡低解,866楼。。APU是A10-9700。。WIN7旗舰版 64位。

R7 260。28 nm,GCN 2.0,768核心数(Shaders),1,536 GFlops浮点数,95 W。GCN 2.0支持FreeSync
R7 260是Bonaire核心。
全高 中型卡。一般便宜。
有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟,996楼下部。

R7 260X。28 nm,GCN 2.0,896核心数(Shaders),1,971 GFlops浮点数,115 W。GCN 2.0支持FreeSync
R7 260X是Bonaire核心。应该是HD 7790的马甲卡,HD 7790同样是GCN 2.0,896核心数(Shaders),Bonaire核心。
全高 中型卡。一般便宜。
有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟,996楼下部。

R7 360。28 nm,GCN 2.0,768核心数(Shaders),1,613 GFlops浮点数,100 W。GCN 2.0支持FreeSync
R7 360是Tobago核心。
全高 中型卡。一般便宜。
有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟,996楼下部。


R9 270。28 nm,GCN 1.0,1280核心数(Shaders),2,368 GFlops浮点数,150 W。Win 8.1-64bit。
GroovyMAME论坛,Calamity大佬自用。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。

本坛玩友实现,1319楼。Win 10-64bit,多图。。R9 270公版卡,比较漂亮。玩3D的超级街霸4,帧数比之前老半高卡大升。自添加800X576i 较高分辨率,虽然50Hz刷新有些闪,但有利于彩监显示更多屏幕区域(单屏幕 显示窗口不完全时,很需要。。双屏成功的,就不那么重要了)。。还 成功用上了一个前端(方便各模拟器和游戏调用,美观的图片动画选择界面)。。

R9 290。28 nm,GCN 2.0,2560核心数(Shaders),4,849 GFlops浮点数,275 W。GCN 2.0支持FreeSync
GroovyMAME论坛国外玩友实现,是第二块已知的GCN2.0成功的显示芯片,且是第一块GCN2.0成功的台机显卡(之前的是APUA10-7860K的核显R7 512 C o r e s,都是Hawaii核心)。不过没有VGA和DVI-I接口的,通过HDMI—>VGA实现数模转换的15kHz和25KHz模拟信号,但是他的超级分辨率显示496x384出问题。在689楼。。
是目前低解240p成功实例中,28nm中性能最高卡。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,较贵。

GroovyMAME 论坛提到28nm的较高性能卡,R9 290和R9 290X,有些虽然带DVI-I,但实际是DVI-D,也就是说该卡的DVI-I没有模拟信号的,是伪DVI-I 口。。。839楼。

R9 370。28 nm,GCN 1.0,1280核心数(Shaders),2,496 GFlops浮点数,110 W。Win 10。   
牌子:蓝宝石,显存:4g。其实是HD 7870马甲。        在151楼,有实机和连接图,装在mini机箱里,小巧便携。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。

本坛另一位玩友也实现,1152楼。。

R9 380X。28 nm,GCN 3.0,2048核心数(Shaders),3,973 GFlops浮点数,190 W。GCN 3.0支持FreeSync
GroovyMAME论坛国外玩友实现,应该是第一块GCN 3.0显卡低解240p成功实例哦。。看983楼,还有争议,兔爷buttersoft和玩友rancid在争论DVI-I接口有没有的问题,还把R9 390X扯进来了。网上查了一下,的确有DVI-I 接口的R9 380X,但 是不是真实的模拟信号就不清楚了。。。估计R9 380也可以了。。
复合同步设置较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,一般便宜或较贵。


RX Vega 56。14 nm,GCN 5.0,3584核心数(Shaders),10.57  TFlops浮点数,210 W。8G  HBM2显存。GCN 5.0支持FreeSync
Calamity大佬自用,第一块实现了14nm低解240p支持的显卡,也是目前成功实例中最高性能卡。。没有VGA和DVI-I模拟接口了,需要通过HDMI to VGA转接器(要低延迟的,不贵,十几到小几十块,但是还没有多少具体牌子实例验明),一般该显卡只有一个HDMI接口哦。。
复合同步设置可能较简单,支持EDID模拟。全高 中型卡或大卡,贵。
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 19:54
本帖最后由 powerh3 于 2021-8-10 11:14 编辑
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-27 19:47
还有一个很重要的是务必使用超级分辨率,2560x240p,通杀320x240,380x240这类,而且会自动居中图像,不用进 ...


我记得是384x240或384x224的分辨率,不是380哦。。。
不过你说的2560x240p我也听说过,会自动居中倒是不知道,很多街机游戏不能居中,若调来调去很烦人,现在解决了,很棒了。希望有更多问题解决而越来越完善。。。

你说的缩放不会改变像素么?是类似控制过扫的技术?具体没看到,不太清楚。。。














APU

APU配主板,主板要带VGA接口或者DVI-I接口(要一个DVI-I转VGA的转接头,无损直通)才能直接低解240p模拟信号输出。。。补:新支持的14nm  APU需要HDMI接口,通过HDMI到VGA设备输出240p模拟信号。DP和DVI-D接口目前还不支持转换成240p模拟信号。

HD 6290 IGP。40 nm,非GCN,80核心数(Shaders),64 GFlops浮点数,9 W。
因为是40nm的iGPU,可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟。
AMD C-60(APU(也有可能是G-T40N,但CPU的主频只有1GHz)的核显,核显频率276到400MHz。该玩友可能搞错了,说自己的APU是C-30,在CPU-World网站上,C-30的核显频率只有277MHz,CPU是单核单线程,主频只有1.2GHz,且核显是HD 6250。符合该玩友描述参数的是C60。
瘦客户机t40n上的APU,CPU为双核主频1.3GHz,64bit,双核双线程 。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明是低压内存),不支持双通道对显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是显存,单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。。
h_ttps://bbs.luryl.com/thread-5310676-1-1.html

HD 6310 IGP。40 nm,非GCN,80核心数(Shaders),78.72GFlops浮点数,18 W。
因为是40nm的iGPU,可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟。
AMD E-240(APU的核显,很小的mini-PC。玩友补充“只能玩fc,md,sfc,街机。竟然连ps的生化危机3都不能满帧。”。
APU的CPU性能比较弱,才1.5GHz,64bit,单核单线程。内存仅支持单通道DDR3-1066, DDR3L-1066(L表明是低压内存),不支持双通道对显卡带宽和主机性能都有限制。内存对APU来说就是显存,单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。。
把PS1的模拟器设为1:1显示输出,软件渲染方式模拟3D游戏,320x240p左右的分辨率运行,估计会让3D的PS1游戏更流畅些。

AMD E-350(APU同样也是这个核显。CPU,1.6GHz,双核双线程。。其它基本同上E-240。据玩友测试,不少游戏流畅运行。。1361楼。。

以上的APU是低端的C系列和E系列。性能较低,因为是40nm,可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟。模拟PS1前的2D游戏一般流畅玩也够了,但高精度低延迟模拟街机不推荐该APU。功耗低,C系列9W,E系列12到15W。由此系列APU建的主机体积小,一般是整合好APU(固定在主板上,不可换)、主板(多为ITX、Thin-ITX)、内存、存储、机箱、电源的小型整机,有的APU整合主板甚至无风扇零噪音。价格便宜,小巧便携。183楼有详细说明。


221楼有A系列各APU列表,Cpu-World的,该网站也可查看C系列和E系列还有G系列嵌入式等其他APU。。。有个R系列嵌入式APU值得关注。


以下是性能比较高的笔记本和台式机APU,A系列——A12、A10、A8、A6。。

猜测功耗实际是APU的整体功耗,即包括CPU和iGPU一起的TDP功耗,而不只是iGPU的实际功耗。

HD 6620G IGP。32nm,应该非GCN,320核心数(Shaders),256 GFlops浮点数,35 W。Win10。
AMD AMD A8-3500M(APU的核显。APU 的总的TDP是35W。 笔记本成功
CPU是32nm,64bit,4 核4线程,1.5到2.4GHz。支持双通道内存DDR3-1333, DDR3L-1333(L表明是低压内存),双通道内存对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。但是DDR3-1333, DDR3L-1333频率有些低,会限制显存带宽,不利于3d性能发挥。
低解驱动版本是Catalyst 12.6213楼有详细说明图示和国外玩友在GroovyMame官方论坛原帖链接。解决了主副口和主副显示屏冲突的问题,所有APU的笔记本和台机遇到类似问题的都可以参考。

HD 6550D IGP。32nm,应该非GCN,400核心数(Shaders),480.0 GFlops浮点数,65 W。Win10。
AMD A8-3870K(APU的核显。APU 的总的TDP是100 W,FM1接口,CPU是32nm,64bit,4 核4线程,3.0GHz。支持双通道内存DDR3-1866,对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。 。但是DDR3-1866频率一般,有些限制显存带宽,影响3d性能发挥。
本坛坛友实现。1270楼开始讨论了多楼,大概是最有性价比的低解240p方案之一,板U套装100元。。768*512i 的奇葩分辨率也实现了。。据该玩友说FM1接口的主板上的VGA口,几乎都为原生信号,基本对低解240p的RGBs的s复合同步信号支持好。。还说到:
“FM1的主板很多都是Award的BIOS在BIOS里面甚至可以设置开机CGA EGA 和NONA”,意味着这些主板开机时的BIOS自检画面也可以设置为15kHz了,对仅支持15kHz的隔行CRT(特别是街机显像管)开机免受潜在高频伤害很有利。。
还超频到了DDR3 2400MHz,释放更多核显的显存带宽了。
还分享了两款支持15kHz的液晶显示器,不怕烧了。。
还列举了其它不少APU。。有的比较新。。

HD 7660D IGP。32nm,应该非GCN,384核心数(Shaders),614.4 GFlops浮点数,100 W(应该是15W左右,不应该超过APU本身TDP 65W)。Win 7。
AMD A10-5700(APU的核显,APU 的总的TDP是65W,FM2接口,CPU是32nm,64bit,4 核4线程,3.4到4GHz。支持双通道内存DDR3-1866,对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。 。但是DDR3-1866频率一般,有些限制显存带宽,影响3d性能发挥。
本坛坛友实现。

R7 512 C o r e s (Kaveri Desktop)。28nm,GCN 2.0,512核心数(Shaders),1,004 GFLOPS浮点数,15 W。GCN 2.0支持FreeSync
AMD A10-7860K(APU的核显,APU 的总的TDP是65W,FM2+接口,CPU是28nm,64bit,4 核4线程,3.6到4GHz。支持双通道内存DDR3-2133,对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。 。DDR3-2133频率还可以,对显存带宽有利,3d性能应该能较为不错的发挥。
GroovyMAME论坛国外玩友实现。应该是已知第一块能实现低解240p的GCN 2.0显示芯片。。哈哈。。说是基于Hawaii 核心的台式机GCN 2.0显卡,例如R9 290。

笔记本APU的CPU一般达不到3.8GHz,因为省电电压较低,一般2.2GHz左右,有的超频或睿频可达3.8GHz,由于笔记本电源功率不够高,散热也不够,3.8GHz的稳定性估计不好,高精度模拟街机会打折扣。高价的游戏本有性能更好的,CPU有达4GHz,显卡见过有HD 7970m接MXM口。
台式机APU的CPU频率一般比较高,蛮多是3.8GHz左右,一些还可以超到4GHz以上,功耗65w,超频满载可达125w以上。。比较推荐台式机APU。
还有笔记本的核显(很多也用在小主机上)的频率也比较低,有的28nm核显基础频率是200MHz,短暂睿频到700到900MHz。而对应的台式机 核显则基础频率是700MHz,睿频980MHz。。
(理论上直接支持240p高性能APU中,A12-9800、A10-9700等第七代APU是最新的。补:不是了。。
R3 2200G、R5 2400G第八代APU的CPU、GPU都很强,但是目前低解240p没支持。C大说想办法搞定,目前没有进一步消息。。补:R3 2200G、R5 2400G已经被支持。)
台式机APU也可以配合m-ATX主板或ITX主板装入mini机箱里,可以不装额外的独显,小巧便携。


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不成功或有问题的例子

GPU

HD 4650。55 nm,非GCN,320核心数(Shaders),384 GFlops浮点数,48 W。Win 7。
GroovyMAME论坛玩友说在Win7下,隔行分辨率时,刷新率只有一半(已解决)。切换分辨率时间很长,要10秒左右。可能在Win XP下没这些问题。Calamtiy大 说超级分辨率可以减缓切换分辨率时间长问题。。只支持到DirectX 10.1,不支持很多3d模拟器需要的DirectX 11。
复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好。全高 中型卡,较便宜。

HD 4830。55 nm,非GCN,640核心数(Shaders),736.0 GFlops浮点数,95 W。Win7-64bit。
问题同上。
复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好。全高 大卡,较便宜或一般便宜。
重启后,丢失复合同步,应该在WinXP下比较适用HD 4000及以前的老卡。1243楼。

HD 4850。55 nm,非GCN,800核心数(Shaders),1,000 GFlops浮点数,110 W。
问题同上。
复合同步设置较复杂,没有EDID模拟,对Win 7支持不够好。全高 大卡,较便宜或一般便宜。


HD 5450。40 nm,非GCN,80核心数(Shaders),104 GFlops浮点数,19 W。
玩友自述“输出来玩(另买了个VGA转AV/S),WIN7安装2.0的CRTEMU死活都没有320X240的分辨率。”

玩友自述“是个坑,至少我的那个显卡按照正常流程无法保存低解分辨率,每次开机连接lcd然后重新安装低解驱动,手动切换到640x480,然后接crt。”可能是EDID模拟 要实现需要一个随机选择过程,解决办法具体看359楼、371楼及以下几楼。
半高 刀卡,较便宜。


ATI FirePro V3800。40 nm,非GCN,400核心数(Shaders),520 GFlops浮点数,43 W。
GroovyMAME论坛国外玩友安装出问题。台式机的专业显卡出问题。
该卡可以输出15kHz信号,用GroovyMAME打开运行游戏也是15kHz,但是Win界面下是31kHz。用ATOM-15刷DVI-I口后,可以在桌面模式下输出15kHz信号到老CRT电视正常显示了,但是装完低解驱动又出问题,花屏然后3个桌面重复的错误显示。兔爷说3个桌面是45kHz信号,说可能是弄错了什么或该卡不能被低解驱动完好支持。。。
h_ttp://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,157340.0.html
半高 刀卡,较便宜 或 一般便宜。


R7 260X。28 nm,GCN 2.0,896核心数(Shaders),1,971 GFlops浮点数,115 W。GCN 2.0支持FreeSync
无论如何都没成功240P,只有480I。GCN 2.0,可能驱动目前对GCN 2.0 支持不好,也可能是该卡个体的问题。有个Hawaii核心的GCN 2.0核显成功了,上面APU成功列表有。而R7 260X是Bonaire核心。
应该是HD 7790的马甲卡,HD 7790同样是GCN 2.0,896核心数(Shaders),Bonaire核心。参考已经被低解驱动支持的HD 7790,估计这块卡装新驱动也会支持。
全高 中型卡。一般便宜。
有GroovyMAME的玩友列表说可以实现低像素时钟了,996楼下部。

RX 560D。14 nm,GCN 4.0,896核心数(Shaders),2,106 GFlops浮点数,65 W。GCN 4.0支持FreeSync
驱动找不到卡,失败。(Polaris北极星核心,低解240p的官方驱动还没支持。。补:已经支持,但是要加HDMI到VGA转接器,还没有测试实例)
全高 中型卡。较贵。




APU或笔记本内显卡

X 200m。130 nm,老显卡。笔记本的集显,输出到彩监永远是480p。(全名ATI Radeon Xpress 200M,实际为桌面卡X 300的衍生品,可能是显卡少见较老,而且是集显,当时驱动是针对桌面显卡,且笔记本的输出端是第2口即副口的原因无法输出低解。)

显示芯片未知,笔记本内显卡。玩友自述“戴尔的老本本XP系统直接S线输出接CRT电视玩模拟器,用的9.3的版本。S端子即使用CRTEMU把分辨率调到320X240,也只对桌面有效,游戏全屏时还是480I显示的。”(显卡的Tv-Out接口的S端子会强制480i,不能实现240p。有玩友说可以通过VGA口实现240p后,再通过 某些视频转换设备 把 VGA转AV 或 VGA转S端子 或 VGA转色差 就可以240p。)

HD 7290 IGP。40nm,非GCN,80核心数(Shaders),64 GFlops浮点数,18 W。
因为是40nm的iGPU,可能复合同步设置较简单,可能支持EDID模拟。
AMD C-70(APU的核显,应该是瘦客户机的HD 6290 IGP的马甲卡,而HD 6290 IGP核显有玩友成功了的,上面的APU成功列表有。但是玩友装了Crimson 16.2.1 non-GCN* 和Catalyst 12.6,还有Crimson 16.2.1 GCN*三个版本驱动都认不出有该核显,无法安装低解驱动。可能是系统原驱动没有在安全模式彻底删除干净。从320楼开始。
357楼有修改低解240p驱动中的.inf文件,把HD 6290 变成 HD 7290的替换方法,但是没有看到该玩友回应,不知效果如何。。试了依然无果,只好等C大下一波低解240p驱动更新,收录该核显吧。。
APU 的总的TDP是9W,CPU是40nm,64bit,2核2线程,1.0到1.333GHz。只支持单通道内存DDR3-1066,DDR3L-1066,内存对APU来说就是显存,单通道内存和内存频率低导致显存带宽低,限制核显3d性能发挥。。


HD 8570D IGP。32nm,应该非GCN,256核心数(Shaders),444.4 GFlops浮点数,65 W。
AMD A8-6600K(APU的核显。
APU 的总的TDP是100W,FM2接口,CPU是32nm,64bit,4 核4线程,3.9到4.2GHz。支持双通道内存DDR3-1866,对核显带宽提升多,有利于3d性能发挥。 。
Win 8.1下安装Crimson 16.2.1 non-GCN* 不成,后来换Win10生成了24个低解分辨率,还是不行,说想换卡。。。官网国外玩家没有成功。。(驱动安装可能不对,也许安装Catalyst 12.6驱动可以解决,具体看173楼)。

HD 8400E IGP。28nm,GCN 2.0,128核心数(Shaders),153.6 GFLOPS浮点数,25 W。GCN 2.0支持FreeSync
AMD GX-420CA(APU的核显。
APU 的总的TDP是25W,嵌入式APU,FT3接口,CPU是Jaguar,PS4/X1的同名处理器。28nm,64bit,4 核4线程,2.0GHz。只支持单通道内存,DDR3-1600,。单通道内存导致显存带宽较低,限制核显3d性能发挥。
核显没成功低解,只要用arcade_osd设置低解分辨率就重启。。GCN 2.0加特殊主板的VGA接口(不晓得改了什么),难度大。。
亮点,瘦客户机很薄,比较便宜,且带PCIe显卡槽,之后接HD 5450低解成功。。如果是HP T620 Plus会有LPT接口,但报的为630 PLUS,不确定了。。
还可以PCIe接网卡,半高的四口网卡,变软路由。。整机(没带独显)200元,性价比高。。
1245楼开始。。


R5 128  C o r e s (Beema/Carrizo-L)。28nm,GCN 2.0,128核心数(Shaders),204.8 GFLOPS浮点数,15 W。GCN 2.0支持FreeSync
AMD A8-6410(APU的核显。视频接口:VGA、DVI、HDMI 1.4a、DisplayPort 1.2。
是Mobile笔记本上的APU,也可以用在小主机上。CPU是28nm,64bit,4 核4线程,2到2.4GHz,15 W。只支持单通道内存,DDR3L-1866(L表明是低压内存)。单通道内存导致显存带宽较低,限制核显3d性能发挥。
本坛玩友说能低解但是重启框体就不显示了,可能是EDID模拟不成功。。429楼到430楼。
新版的低解240p驱动支持GCN 2.0了,估计可以解决了。。

AMD FirePro M5100 FireGL V. 。28 nm,GCN 1.0,640核心数(Shaders),992 GFlops浮点数,功耗未知(NoteBookCheck说估计最大50W)。接口:MXM-A (3.0)
GroovyMAME论坛国外玩友安装出问题。笔记本上的专业显卡出问题。
笔记本上MXM接口**显卡,一般是笔记本厂商提供的专业驱动。安装16.2.1 for GCN cards低解驱动成功了,而且安装中能认出该卡为AMD FirePro M5100 FireGL V. ,成功以后 卸载界面 认出却是AMD Radeon R9 M200X Seriers (CRT Emudriver)。VMMaker里面显示 DISPLAY1 - Intel(R) HD Graphics 4600 - Generic PnP Monitor as enabled 然后说没有找到兼容驱动。有玩友建议屏蔽Intel英特尔的核显,照做后认出了该AMD显卡GPU。但是VMMaker安装15kHz给该GPU时出错,显示显卡驱动拒绝的错误,然后在ArcadeOSD上看,没有发现15kHz选项。。。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-27 20:11
powerh3 发表于 2018-3-27 19:54
我记得是384x240或384x224的分辨率,不是380哦。。。
不过你说的2560x240p我也听说过,会自动居中倒是不 ...

其实这些在groovymame官网都有,没有人搬运,国内大部分人都是能玩就行了的那种。
2560x240这种分辨率和384x240图像效果一致的,crt本来都不会强调横向分辨率,甚至5120x240都可以。
mame的参数里面有调节画面横向和纵向比例,你使用384x240将画面比例设置成1.1和2560x240设置成1.1效果明显不同,384x240有部分像素根本就没有拉伸。你试试就知道了。其实仔细一想都会懂。
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 20:18
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-27 20:11
其实这些在groovymame官网都有,没有人搬运,国内大部分人都是能玩就行了的那种。
2560x240这种分辨率和3 ...

2560x240这种超级分辨率应该是在显存里面的吧。。
CRT低解彩监应该不能直接接入这种分辨率,低解彩监我记得带宽原因720x480i 就是最大了。彩监接入更高的,会花屏的,我试过PS2输出高分辨率接入彩监。。。

估计显卡输出的时候仍是384x224。。。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-27 20:22
powerh3 发表于 2018-3-27 19:48
S端子玩低解240p也不错的,而且适合大部分老电视,更多人可以选择的方案。。哈哈。。

你提供一个不错的 ...

hd5450是个坑,至少我的那个显卡按照正常流程无法保存低解分辨率,每次开机连接lcd然后重新安装低解驱动,手动切换到640x480然后接crt,而我的hd4550就很正常。
因此说低解是都能够低解的,不过奇葩问题太多了,除了多尝试没其他办法。
另外s端子是无法低解的除非从低解成功的vga进行转换,这个论坛有朋友已经说过了
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-27 20:31
powerh3 发表于 2018-3-27 20:18
2560x240这种超级分辨率应该是在显存里面的吧。。
CRT低解彩监应该不能直接接入这种分辨率,低解彩监我记 ...

亲测,不成功我不会说。
2560x240这种分辨率还是15k低解信号,还是那句话,横向分辨率和带宽没有关系,我还记得有个带宽的计算公式,只和纵向分辨率有关。
当年crt都不是说多少多少线,就是这个道理。
2560x240使用后桌面严重变窄,然而groovymame可以以正常的画面比例输出。但是其他模拟器不全部支持超级分辨率。那个低解版的mednafen
的A08最新版已经支持了,完美。
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 20:33
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-27 20:22
hd5450是个坑,至少我的那个显卡按照正常流程无法保存低解分辨率,每次开机连接lcd然后重新安装低解驱动 ...

HD 5450是不是和显卡牌子也有关,一般的牌子或杂牌就容易出问题啊。。。
官网的HD 5450应该是比较好的牌子,街霸Zero 3实现240p了。不知道具体牌子。。

你可以试试显卡的双头输出啊,可以一台接显示器选游戏,一台接彩监输出240p。我以前就是这么弄得,成功了。比一个头的显卡接彩监,在小小的分辨率下选游戏好太多了。。。

原来S端子不能直接低解,通过VGA转换才行。。。
作者: 19810107    时间: 2018-3-27 20:37
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-27 20:22
hd5450是个坑,至少我的那个显卡按照正常流程无法保存低解分辨率,每次开机连接lcd然后重新安装低解驱动 ...

是的,S端子即使用CRTEMU把分辨率调到320X240,也只对桌面有效,游戏全屏时还是480I显示的
不过显示效果还是能接受
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 20:40
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-27 20:31
亲测,不成功我不会说。
2560x240这种分辨率还是15k低解信号,还是那句话,横向分辨率和带宽没有关系,我 ...



官网HD 5450 这张图下面就是模拟街霸Zero3的384x224时切换为2560x240。
虽然我暂时不太理解,但大概知道了。慢慢搞清楚吧。。



图片出处,拉到网页下部。http://geedorah.com/eiusdemmodi/ ... .php?pid=1052#p1052
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-27 20:44
本帖最后由 yuuyuubaishu 于 2018-3-27 20:45 编辑
powerh3 发表于 2018-3-27 20:40
官网HD 5450 这张图下面就是模拟街霸Zero3的384x224时切换为2560x240。
虽然我暂时不太理解,但大概知 ...


那个教程有点老了,和现在的使用方法有出入。C大也说过这事了。
我有时间上图你试试,很简单。
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 20:44
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-27 23:55 编辑

而且这些显卡驱动和操作系统的兼容也是问题。Win Xp 32bit/64bit,Win 7 32bit/64bit,Win 8/Win 10 64bit。也许某些显卡的怪现象和操作系统的选择也有关的。。。
大家装驱动要看准对应的系统和平台。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 20:48
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-27 20:44
那个教程有点老了,没有更新,C大也说过这事了。
我有时间上图你试试,很简单。 ...

好的。。。要有新知识更新了。。。
不过我现在没法试,等我配好低解主机,还要一段时间,其他有机器的玩友来试试吧。

作者: powerh3    时间: 2018-3-27 21:04
CPU的单核频率比核心数重要,3.8ghz频率或以上推荐,可以提高模拟精度和速度。
作者: zhuwz    时间: 2018-3-27 21:38
powerh3 发表于 2018-3-27 20:40
官网HD 5450 这张图下面就是模拟街霸Zero3的384x224时切换为2560x240。
虽然我暂时不太理解,但大概知 ...

384*224,转换成2560*240,低解是低解了,但是绝对不是原始画面输出。纵向分辨率和原始设备一样,横向分辨率如果是原始设备的整数倍,可以肉眼看过去和原始设备没区别。过扫我这几天也看了一些资料,好象是如果要过扫,纵横都必须是同时进行的,而且过扫的比率是相同的。不可能横向过扫,纵向不过扫。
作者: powerh3    时间: 2018-3-27 22:01
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-27 22:20 编辑
zhuwz 发表于 2018-3-27 21:38
384*224,转换成2560*240,低解是低解了,但是绝对不是原始画面输出。纵向分辨率和原始设备一样,横向分 ...


是的2560除以384是6.66666....不是整数倍。
但是模拟时代的分辨率和数字时代的分辨率概念是不同的。。
这个2560x240应该是模拟时代的概念。实际上模拟电视NTSC的扫描线数并非像分辨率的720x480或640x480的,而是更大的一些分辨率,显示的像素区域依然是720x480或640x480,其余是黑色过扫范围。这个2560x240估计也类似,有效显示像素估计可以是384的整数倍放大的,不到2560的黑色部分,过扫遮蔽实现。不用把像素拉伸到2560的。。

彩监内部可以单独调节水平横向过扫,也可以单独调节垂直纵向过扫的。我昨天还到工程菜单调了一下彩监的过扫。。。
作者: bio2345    时间: 2018-3-28 08:12
标题: 玩PC低解240p的玩家,分享一下AMD的GPU和APU的成功例子吧。
我在前一阵也搞定了APU低解输出,费大劲了,现在基本OK,超级分辨率下,比如CPS1输出是384*224,groovymame是2560*240P,最终输出画面上下有点黑边,不知道怎么处理,如果用普通版mame,输出分辨率就是384*224本身,然后是全屏的。
作者: 萍果的叶子    时间: 2018-3-28 08:33
我来说一下,c大神给的软件,分辨率是可以自己订制的,在分辨率列表中自己修改代码,我给psone的液晶订制了320 234的低解分辨率。而且过扫低解液晶是没有电路调整的,可以在低解软件中调整,有参数需要自己尝试。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 09:05
bio2345 发表于 2018-3-28 08:12
我在前一阵也搞定了APU低解输出,费大劲了,现在基本OK,超级分辨率下,比如CPS1输出是384*224,groovymame ...

c大组装的街机有个旋钮可以上下聚焦,直接就把上下黑边调出屏幕。2560x224p我成功用过,在那个低解驱动里面不要导入ini到mame那个去掉勾选
作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-28 10:33
HD4670成功240P,R7 260X无论如何都没成功240P,只有480I
作者: bio2345    时间: 2018-3-28 11:01
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-28 09:05
c大组装的街机有个旋钮可以上下聚焦,直接就把上下黑边调出屏幕。2560x224p我成功用过,在那个低解驱动里 ...

谢谢,我回头再试试。
作者: iBiohazard6    时间: 2018-3-28 11:24
我CRT一般都1080p玩游戏,实在是没办法做到低解玩啊。
作者: 113391987    时间: 2018-3-28 16:51
独角兽51245 发表于 2018-3-27 19:06
本人怀旧要求不高各平台包括掌机能流畅的玩就行 什么低解还原CRT输出那都是处女座的反应
怀旧的本 ...

我们要自己弄个猪圈养个猪尝尝
作者: como    时间: 2018-3-28 16:59
独角兽51245 发表于 2018-3-27 19:06
本人怀旧要求不高各平台包括掌机能流畅的玩就行 什么低解还原CRT输出那都是处女座的反应
怀旧的本 ...

同意,现在玩游戏主机怀旧的在游戏之外耗费的时间精力太多了,大多数人把一切软硬件问题搞定后,根本就没精力玩游戏了。
还是那句话,游戏机就应该开机就玩,行无旁骛,把一款游戏玩透才能获得纯粹的游戏乐趣。
好吧,你们玩硬件软件的当我没说。。。。
作者: lbs3180    时间: 2018-3-28 17:34
本帖最后由 lbs3180 于 2018-5-6 21:29 编辑

那些没有240p的朋友 需要自己手动安装一下相应的分辨率

我拿R7 250/R7 350(R7 250的马甲卡)来说明吧
[attach]1224935[/attach]

首先安装相关驱动
[attach]1218855[/attach]

这个时候进osd 可能没有320 x240 这样的分辨率
[attach]1218856[/attach]


这个时候打开vmmaker.exe

选择第一项
[attach]1224929[/attach]

选择crt显示器的类型,官网用的彩监选的是Arcaed 15.7 KHz,我这里是rgbs转s端子接电视的所以选的 ntsc-tv 60/525
[attach]1224930[/attach]

接下来来到 video card选项 ,首先把最下面的composite  sync打开,
这个选项可以把hv合成csync 然后直接用黑色的线当rgbs 的S同步信号
[attach]1224931[/attach]

然后点击 enable EDID,可能显示器会黑屏一下,然后分辨率变成最高1600x1200
(如果以后想还原1920x1080 这样的分辨率的话 可以在这了关闭edid)
[attach]1224932[/attach]

然后返回主界面,点击第二个按钮会列出一些分辨率
[attach]1218858[/attach]

然后再点第三个按钮
[attach]1218859[/attach]

关闭之后 再开osd 就能看见这些低分辨率了
[attach]1218861[/attach]

选择相应的15k分辨率之后 显示器会黑屏,接***的crt显示设备 就可以看到画面了。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------

如果接到crt设备之后屏幕上下不停的抖动,怀疑是复合同步没有开好,这个时候先按esc返回高分辨率重新接回显示器,然后进那个vmmaker.exe 选第一项设置,然后选第二项的video card里面的EDID 和composite sync 那两项disable关闭,然后再enable 打开这两项,然后再回主菜单再点一下那个Generate mode 重新生成一下分辨率,这个时候选240p的分辨率接电视就不会抖了,(简单来说就是edid和复合同步关了重开然后重新生成分辨)



作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 18:21
como 发表于 2018-3-28 16:59
同意,现在玩游戏主机怀旧的在游戏之外耗费的时间精力太多了,大多数人把一切软硬件问题搞定后,根本就没 ...

模拟器越接近实机越令人亢奋,各种调试折腾才好玩
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 19:28
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-28 22:34 编辑
lbs3180 发表于 2018-3-28 17:34
那些没有240p的朋友 需要自己手动安装一下相应的分辨率

我拿R7 200来说明吧


哈哈,R7 200成功了。。。
很好的图示说明,很多玩友估计就是这几步没做的问题。。。
其实也不难。。很感谢。。

希望有更多的玩友有这些显卡和APU的都来尝试一下吧。。

问一下,这显卡是用VGA还是DVI转VGA接彩监的??

模拟DC、PS2、Wii足够了吧。。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 20:04
bio2345 发表于 2018-3-28 08:12
我在前一阵也搞定了APU低解输出,费大劲了,现在基本OK,超级分辨率下,比如CPS1输出是384*224,groovymame ...


我觉得是你的彩监上下垂直过扫设置的问题。

你的彩监在384x224时,垂直过扫是针对垂直224像素满屏。
而2560x240P时,垂直过扫和384x224时不一样了,是针对垂直240像素满屏。如果垂直是240个 有效像素的游戏用这个恰好适合而上下满屏。
若此时垂直是 有效像素224个,则比满屏的240少了16个像素,分给上下各8个像素黑边显示。


可以到彩监工程菜单调节垂直过扫范围。。。不过这样对垂直 有效像素224的游戏满屏了,就可能对 有效像素240的游戏有过扫,而看不到部分上下像素哦。。

还有玩友说“分辨率是可以自己订制的,在分辨率列表中自己修改代码”,也许可以尝试自定义一个2560x224P代替2560x240p,这样显示垂直方向为224有效像素的游戏,上下就满屏而不用调节彩监过扫了。
这样就比较好的解决互相不断调节垂直过扫的冲突了。
224p选2560x224p满屏。
240p选2560x240p满屏。

还有的游戏垂直方向是256p的,可以针对性的设置一个2560x256p试试看。。哈哈。。

作者: powerh3    时间: 2018-3-28 20:08
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-28 20:21 编辑

慢慢来,成功的玩友多了,分享的经验多了。最后各位玩友自己实现低解240p也就容易多了,继续关注。。。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 20:53
powerh3 发表于 2018-3-28 20:04
我觉得是你的彩监上下垂直过扫设置的问题。

你的彩监在384x224时,垂直过扫是针对垂直224像素满屏。

不用那么麻烦,直接在那个啊super分辨率里面添加2560x224即可
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 20:54
powerh3 发表于 2018-3-28 20:04
我觉得是你的彩监上下垂直过扫设置的问题。

你的彩监在384x224时,垂直过扫是针对垂直224像素满屏。

不用那么麻烦,直接在那个啊super分辨率里面添加2560x224即可
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 20:55
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-28 20:57 编辑
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-28 20:53
不用那么麻烦,直接在那个啊super分辨率里面添加2560x224即可


哦,好的。。。我没机器只能推想一下。。哈哈。。
2560x224下是可以384x224上下满屏,不用再调节垂直过扫吧??
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 21:04
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-28 21:07 编辑
萍果的叶子 发表于 2018-3-28 08:33
我来说一下,c大神给的软件,分辨率是可以自己订制的,在分辨率列表中自己修改代码,我给psone的液晶订制了 ...


你的瘦客户机是APU吧,小巧省电方便,就是频率低些。模拟SFC MD及以下应该没问题,对街机有的游戏会不会卡啊?具体说说街机模拟的情况吧,比如CPS I,CPS II,CPS III,NeoGeo的MVS,彩京的射击游戏,各种清版和射击游戏。。。。想了解。。。

PS 和 SS可能比较吃力吧。。


作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 21:10
powerh3 发表于 2018-3-28 20:55
哦,好的。。。我没机器只能推想一下。。哈哈。。
2560x224下是可以384x224上下满屏,不用再调节垂直过扫 ...

不过测试貌似和240p没啥区别。。。
C大自己装的街机有一个显像管纵向拉伸的旋钮,视屏上他每次都调节一下,使屏幕正好居中。
groovymame是自动适应分辨率,桌面一般使用640x480即可,进去游戏会自适应。
还有个很细节的问题,同样的240p,刷新率不同,neogeo的是59.182 cps1的是59.637,只有groovymame才能自动微调精准匹配,其他模拟器都是不行的。那个组建叫做switchres,是groovymame内部集成的
作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-28 21:17
以前有一台atix200m集显的笔记本,完美支持所有的低解分辨率,但输出到彩监永远是480p,折腾至今未成功。
后来入了hd4350,可以完美低解,不过台式机耗电量和体积都很大,不知道有什么体积比较小,性能可以模拟dc以下所有机种的方案。
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 21:23
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-28 21:10
不过测试貌似和240p没啥区别。。。
C大自己装的街机有一个显像管纵向拉伸的旋钮,视屏上他每次都调节一下 ...

哦,看来没成功。。。不过那个玩友说“用普通版mame,输出分辨率就是384*224本身,然后是全屏的”。。这是怎么回事?

Calamity大佬应该是把垂直过扫调节从机器电路引出了。这要有足够的电子动手能力,大部分人只能到工程菜单调。
如果软件调节方式能解决最好了,目前好像不行。

是的,刷新率neogeo的是59.182 cps1的是59.637,高精度到小数点后几位的刷新率模拟街机非常有价值,很多模拟器没有这个所以模拟速度不对。Groovymame实现了这个,独有的。更接近原机手感节奏,高精度模拟,非常棒。我第一次看到,也是很吃惊的,居然有这个东西,还实现了,真的是牛人。。。哈哈。。

作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 21:29
本帖最后由 yuuyuubaishu 于 2018-3-28 21:37 编辑
powerh3 发表于 2018-3-28 21:23
哦,看来没成功。。。不过那个玩友说“用普通版mame,输出分辨率就是384*224本身,然后是全屏的”。。这 ...


他说的是不使用超级分辨率情况下的groovymame,图像不能自动居中这点很讨厌。
我是使用**国产彩电,因此图像及其不精准,你们有彩监的试试2560x224,按理来说应该可以全屏。
那个低解软件在win7下只能保存120个分辨率,比如320x224  320x240 256x240 256x224,按照C大说法,一个2560x240通杀这些。
那个低解版的mednafen就无法自动微调刷新率,我还和那个作者聊过,他说暂时无法解决,因为只能使用系统现成的分辨率,所以图像不是很完美,不是强迫症影响不大。
除了groovymame还有那个retroarch支持超级分辨率,而且可以刷新率微调,但是我一直没成功
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 21:38
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-28 21:41 编辑
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-28 21:29
他说的是不使用超级分辨率情况下的groovymame,图像不能自动居中这点很讨厌。
那个低解版的mednafen就无 ...


哦,还是有实机比较好理解到底是什么情况。。。
mednafen模拟精度看来没法达到Groovymame的程度啊。
Groovymame更重视这块,走得更远,也是大家的幸事。。
以后试试PC的RetroArch刷新率微调和超级分辨率。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 21:42
powerh3 发表于 2018-3-28 21:38
哦,还是有实机比较好理解到底是什么情况。。。
mednafen模拟精度看来没法达到Groovymame的程度啊。
Groo ...

个人有个图像全屏的判断标准,当你进游戏之前会有一个白色边框同时中间显示画面刷新率等的那个,只要那个白色边框刚好吻合彩监屏幕边框就说明到位了。

作者: powerh3    时间: 2018-3-28 21:45
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-28 21:42
个人有个图像全屏的判断标准,当你进游戏之前会有一个白色边框同时中间显示画面刷新率等的那个,只要那个 ...

不错的办法。。。估计白色边框本意也有这个判断过扫意思吧。哈哈。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 21:52
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-28 22:00 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-28 21:17
以前有一台atix200m集显的笔记本,完美支持所有的低解分辨率,但输出到彩监永远是480p,折腾至今未成功。
...


x200m 列表里面我没找到哦。到底是属于什么型号的呢?


这是CRT Emudriver 1.2b老驱动,对应老显卡。。。

这是http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=65


Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 6.5) for Windows XP-32 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b
Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 6.5) for Windows XP-64 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b

Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 9.3) for Windows XP-32 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b
Download CRT Emudriver 1.2b (Catalyst 9.3) for Windows XP-64 + VMMaker + Arcade_OSD 1.4b

Below is a reference of the cards supported by each version:

Catalyst 6.5: ATI Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9100, 9200, 9250, 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, 1900, X1950, ArcadeVGA 9200/9250, etc.

Catalyst 9.3: ATI Radeon 9500, 9550, 9600, 9700, 9800, X300, X550, X600, X700, X740, X800, X850, X1050, X1200, X1300, X1550, X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD 2350, HD 2400, HD 2600, HD 2900, HD 3200, HD 3300, HD 3400, HD 3410, HD 3450, HD 3550, HD 3570, HD 3600, HD 3610, HD 3690, HD 3730, HD 3750, HD 3800, HD 3830, HD 3850, HD 3870, HD 4230, HD 4250, HD 4350, HD 4550, HD 4570, HD 4580, HD 4650, HD 4670, HD 4730, HD 4750, HD 4800, HD 4850, HD 4870, HD 4890, etc.

Video cards marked in red are supported, but they don't support low pixel clocks. For these cards, you will need to use the DotClockMin = 8.0 option in vmmaker.ini in order to scale low resolutions horizontally.

After restart, you will need to manually select one of the 15 kHz modes from Arcade OSD.


说红字部分的显卡不支持低像素时钟(x字头的很多都是这种),这些卡要把在vmmaker.ini 里的选项DotClockMin = 8.0,这样可以放大低分辨率的水平像素,而解决这个问题。。。
然后在重启后,你需要在Arcade OSD里,手动选择15Khz模式。。。

你可以试试。。

作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-28 22:03
本帖最后由 魔王也看高达 于 2018-3-28 22:04 编辑
powerh3 发表于 2018-3-28 21:52
x200m 列表里面我没找到哦。到底是属于什么型号的呢?

应该是x200的移动版吧,6.3的驱动是桌面版的驱动,后来改了几个文件强制装进了笔记本里,从240x192p到640x480i所有分辨率都能使用,也可以在笔记本显示屏上点对点显示。但是用vga转rgbhv输出到彩监上怎么设置都是640x480p,估计还是驱动不对应的问题吧。
作者: powerh3    时间: 2018-3-28 22:10
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-28 22:12 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-28 22:03
应该是x200的移动版吧,6.3的驱动是桌面版的驱动,后来改了几个文件强制装进了笔记本里,从240x192p到640 ...



那个列表里面有x300,但是没有x200。。。

“在vmmaker.ini 里的选项DotClockMin = 8.0,这样可以放大低分辨率的水平像素,而解决这个问题。。。
然后在重启后,你需要在Arcade OSD里,手动选择15Khz模式。。。”

这个试过了没有啊。。。可能就是这个原因哦。。

我记得某些256x224、320x224分辨率过低,某些显卡不能支持。
但是这些显卡可以把水平像素放大整数倍,一般两倍解决,变成512x224或640x224解决(Wii的低解也采用了类似方法,图像没拉伸。和原本的分辨率比,视觉上没区别)。

当然也可能是笔记本的显示输出比较特殊,和台机不同造成的。。。


作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-28 22:19
我试过1536x224问题依旧,感觉是显卡能使用低解分辨率但不能输出低解分辨率。顺便求助下,有些模拟器低解输出会出现画面上半部分撕裂但下半部分正常的情况,就像没开垂直同步一样,这个问题怎么解决。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-28 23:10
本帖最后由 yuuyuubaishu 于 2018-3-28 23:11 编辑

http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,137794.msg1422574.html#msg1422574

使用224p对于groovymame是毫无意义的。。。C大已经强调成百上千次了。
只针对一些模拟器而言才能用224p,使用240p将会使图像纵向拉伸。。。
据我实测kof98,用2560x240p,确实上下有点黑边,然而开场动画草剃京的黑太阳等圆形比例正常,说明图像输出是对的
作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-29 09:00
powerh3 发表于 2018-3-28 19:28
哈哈,R7 200成功了。。。
很好的图示说明,很多玩友估计就是这几步没做的问题。。。
其实也不难。。很感 ...

R7 200有一多半是非GCN的六七字头的马甲卡,成功不奇怪。只要避开GCN卡就可以
作者: lbs3180    时间: 2018-3-29 10:04
本帖最后由 lbs3180 于 2018-3-29 10:07 编辑
軽井沢恵 发表于 2018-3-29 09:00
R7 200有一多半是非GCN的六七字头的马甲卡,成功不奇怪。只要避开GCN卡就可以 ...


我也不知道这个卡是不是GCN的,官方的2.0里的三个驱动,只有crt_emudriver_&_tools_2.0_beta_13_16.2.1_W.7.8.10-64 这个能读取出来显卡,其他两个都读取不出来,我想这个应该是GCN卡吧?
[attach]1219088[/attach]
[attach]1219091[/attach]

[attach]1219090[/attach]
[attach]1219089[/attach]

作者: lbs3180    时间: 2018-3-29 10:08
powerh3 发表于 2018-3-28 19:28
哈哈,R7 200成功了。。。
很好的图示说明,很多玩友估计就是这几步没做的问题。。。
其实也不难。。很感 ...

dvi 或者VGA应该都可以吧,看官网说要用主显卡接口,还有就是不能用S端子输出,S端子好像最低输出480I
作者: 天衣无缝II    时间: 2018-3-29 11:19
有一个问题不得不说的是,虽然老设备技术上是可以达到高标准,但那加大了负担,而它设计出来的标准又不是常用于高标准的状态下的,所以说虽然可以实现更高的解释度,但这会缩短设备的寿命
作者: iBiohazard6    时间: 2018-3-29 12:24
看了一下结果发现低解还真的是挺难的一件事。
作者: zhuwz    时间: 2018-3-29 13:10
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-28 23:10
http://forum.arcadecontrols.com/index.php/topic,137794.msg1422574.html#msg1422574

使用224p对于groov ...

解释的原文在哪里?我估计是GroovyMAME在把224P的游戏以240P显示时,是上下居中显示,完整的画面,上下应该是有黑边。但是正常的CRT电视和彩监会对240P的分辨率进行过扫,刚好就把上下的黑边给过扫掉了。如果连得是不过扫的街机,应该会有黑边。
作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-29 14:23
lbs3180 发表于 2018-3-29 10:04
我也不知道这个卡是不是GCN的,官方的2.0里的三个驱动,只有crt_emudriver_&_tools_2.0_beta_13_16.2.1_W ...

这样报不出来,直接撸大师看型号吧。最好你拍个照片,我去收和你一摸一样的二手卡
作者: 凭风临海    时间: 2018-3-29 16:25
lbs3180 发表于 2018-3-29 10:08
dvi 或者VGA应该都可以吧,看官网说要用主显卡接口,还有就是不能用S端子输出,S端子好像最低输出480I ...

原生成色好的VGA显卡太少了,用DVI转VGA代替,不会有多少损失吧?
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 17:14
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 19:02 编辑
lbs3180 发表于 2018-3-29 10:08
dvi 或者VGA应该都可以吧,看官网说要用主显卡接口,还有就是不能用S端子输出,S端子好像最低输出480I ...


DVI分DVI-I模拟信号,DVI-D是数字信号。DVI-I可以有转接头直接转VGA,而DVI-D我没试过,不知道会出什么问题。

你说到了主显卡接口实现240p。
我之前的老主机显卡是一头VGA,一头DVI-I(用DVI转VGA头转成VGA了)。也是主口能低解240p,副口是可以接到另一台彩显上显示操作系统界面(比单头显示在彩监上操作软件和选择游戏方便很多)。。

其实笔记本也属于双口输出。我有台笔记本(N卡,不能实现AMD卡低解)的VGA输出是第2口副口,主口是笔记本提供给自己的显示屏,显示属性设置里面显示为1。
AMD显卡的笔记本应该也是这么分主副口的。也许VGA或DVI口由于输出是第2口副口,而不能真正支持240p(有位玩友的笔记本是ATI的x200m,就没法实现240p,表现为输出到彩监永远是480p。可能有这个原因)。。

不知道有没有AMD显卡的笔记本实现低解240p的朋友。
或者没有实现的也可以说说。。


S端子前面有玩友说可以通过VGA转S端子的方式实现240p,但是S端子直接输出240p不能。估计显卡自己的tv-out接口S端子做了什么处理,把各种信号包括240p都强制480i输出了。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 17:20
本帖最后由 powerh3 于 2019-3-27 11:41 编辑

DVI的3大类包括:DVI-Analog(DVI-A)接口,DVI-Digital(DVI-D)接口,DVI-Integrated(DVI-I)接口。

DVI-Analog(DVI-A)接口(12+5)只传输模拟信号,实质就是 VGA模拟传输接口规格。

DVI-Digital(DVI-D)接口(18+1和24+1)是纯数字的接口,只能传输数字信号,不兼容模拟信号。

DVI-Integrated(DVI-I)接口(18+5和24+5)是兼容数字和模拟接口的,所以,DVI-I的插座就有18个或24个数字插针的插孔+5个模拟插针的插孔(就是旁边那个四针孔和一个十字花)。比DVI-D多出来的4根线用于兼容传统VGA模拟信号。基于这样的结构,DVI-I插座可以插DVI-I和DVI-D的插头,而DVI-D插座只能插DVI-D的插头。DVI-I兼容模拟接口并不意味着模拟信号的接口D-Sub插头可以直接连接在DVI-I插座上,它必须通过一个转换接头才能连接使用。一般采用这种接口的显卡都会带有相关的转换接头。考虑到兼容性问题,目前显卡一般会采用DVI-I接口,这样可以通过转换接头连接到普通的VGA接口。而带有两个DVI接口的显示器一般使用DVI-D类型(补充:不一定准,有的两个DVI口都是DVI-I。。或者两个DVI口中一个是DVI-I,一个是DVI-D)。
Integrated 整合的意思。。

:有少量DVI-I外观的接口,实际只有数字信号,没有模拟信号了,其实是DVI-D,也就是 伪DVI-I。GroovyMAME 论坛提到28nm的较高性能卡,R9 290和R9 290X就有如此现象,839楼。。

还有C大提到HD 5000系列有两条模拟通道,VGA和DVI-I各一条。。而HD 6000及以上的28nm显卡仅一条模拟通道,当VGA使用时,DVI-I就没有模拟信号了(反过来好像也如此,没证实)。。
例外是HD 6350有两条模拟通道,因为它是HD 5450的马甲卡。。。



DVI的各端子图示。A9的标识挡住了图的左下角,看不清了。

黑白图,坐下角是DVI-A。
彩图左下角是duel link DVI-D cable。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 17:37
本帖最后由 powerh3 于 2019-3-29 16:29 编辑

也就是说DVI-A模拟信号,DVI-I整合数字和模拟信号,应该能直接找相应转接口,直接转换成VGA口。

而DVI-D是数字信号,估计不能直接通过转接口转换为模拟信号。。。







***号是在24里面的(第8针),对于低解240p的RGBs,其实右边的四个头够了(还有个C5接地)因为H可以传复合同步s。。。14的+5v及相关的15有时可能也要。。

单头的是18+5,不过,如果VGA端偏色应该是C1到C3,甚至C4和C5的问题才对哦。当然18和24的v端第8针,及第14、15针可能也会造成影响。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 17:40
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 17:42 编辑
天衣无缝II 发表于 2018-3-29 11:19
有一个问题不得不说的是,虽然老设备技术上是可以达到高标准,但那加大了负担,而它设计出来的标准又不是常 ...


是的,我也想到了。超级分辨率2560x240p具体是怎么样的技术,对显示端的彩监或CRT老电视是不是有负担或有损害,我也并不清楚啊。。。

还得继续讨论。。

作者: powerh3    时间: 2018-3-29 18:06
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 18:59 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-28 22:19
我试过1536x224问题依旧,感觉是显卡能使用低解分辨率但不能输出低解分辨率。顺便求助下,有些模拟器低解输 ...


你的笔记本x200m的问题可能是因为笔记本的输出端是副口第2口,而不是主口(主口为1号口留给笔记本自己的显示屏了)。
主口说才能低解240p。。
所以笔记本可能都有这个问题,而不能输出低解240p了(希望有反例)。。。

具体看本贴的62楼。。。


yuuyuubaishu提示:vmmaker装低解驱动教程过于简略,建议按照国外原教程来,edid模拟要指定vga或dvi口,分辨率列表可以指定mame.exe来生成,

也许按他的提示安装:edid模拟指定vga或dvi口,可以解决你笔记本副口输出为480p的问题。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 18:19
bio2345 发表于 2018-3-28 08:12
我在前一阵也搞定了APU低解输出,费大劲了,现在基本OK,超级分辨率下,比如CPS1输出是384*224,groovymame ...

你的APU是什么型号啊,输出端子是VGA或DVI,也说一下吧。。。。
我收集各位玩家的例子整理一下,发布在本帖三楼。
以后可以来看看,参考一下,方便各位。。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-29 18:23
本帖最后由 yuuyuubaishu 于 2018-3-29 18:25 编辑

33楼vmmaker装低解驱动教程过于简略,建议按照国外原教程来,edid模拟要指定vga或dvi口,分辨率列表可以指定mame.exe来生成,功能选项比较多,并不是很简单
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 18:26
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-29 18:23
33楼vmmaker装低解驱动教程过于简略,建议按照国外原教程来,edid模拟要指定vga或dvi口,分辨率列表可以指 ...

edid模拟要指定vga或dvi口,可以解决主口才能240p,副口不能240p的问题么??
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-29 18:51
powerh3 发表于 2018-3-29 18:26
edid模拟要指定vga或dvi口,可以解决主口才能240p,副口不能240p的问题么?? ...

两个口都可以,dvi要用转接头成vga,原教程解释很清楚
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 18:55
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-29 18:51
两个口都可以,dvi要用转接头成vga,原教程解释很清楚

好的,副口不行的朋友可以按你的提示操作,希望都成功吧。。
作者: zhuwz    时间: 2018-3-29 18:57
本帖最后由 zhuwz 于 2018-3-29 18:58 编辑
powerh3 发表于 2018-3-29 17:14
DVI分DVI-I模拟信号,DVI-D是数字信号。DVI-I可以有转接头直接转VGA,而DVI-D我没试过,不知道会出什么问 ...


S端子不能输出低解是指显卡上自带的tv-out接口,可以直接通过av,s端子或色差连接电视,而且可以显卡内部可以计算出240p的分辨率,但是显卡又蛋疼地把240p放大成480i/p输出。如果哪位大神能够把放大这一步给去除,那电脑低解连电视会方便许多。如果是把VGA口输出的低解信号再通过转换板转成s端子或色差,照样可以低解。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 19:05
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 19:11 编辑
zhuwz 发表于 2018-3-29 18:57
S端子不能输出低解是指显卡上自带的tv-out接口,可以直接通过av,s端子或色差连接电视,而且可以显卡内部 ...


你的说法蛮有创意的,估计就是某个多出的元件的问题,对硬件大神们来说是可以做到的吧。。。

当然如果这个元件在显卡芯片内部就难了。
作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-29 19:12
powerh3 发表于 2018-3-29 18:19
你的APU是什么型号啊,输出端子是VGA或DVI,也说一下吧。。。。
我收集各位玩家的例子整理一下,发布在本 ...

三楼的r7 200那一个建议修改一下
r7 200 series是一整个系列的统称,包括 240,250,250x,260,260x,270,280,285,290十几种显卡。我已经让那位朋友拍照确定具体型号了。在他回复之前你这样写不严谨
作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-29 19:13
刚刚又试了一张卡,rx560d,驱动找不到卡,失败。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 19:15
軽井沢恵 发表于 2018-3-29 19:12
三楼的r7 200那一个建议修改一下
r7 200 series是一整个系列的统称,包括 240,250,250x,260,260x,27 ...

好的,我把你的话补充上去。。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 19:25
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 19:29 编辑
軽井沢恵 发表于 2018-3-29 19:13
刚刚又试了一张卡,rx560d,驱动找不到卡,失败。


你这个是14nm的新卡啊,低解240p的官方都没支持,当然驱动找不到了。。。

仍然感谢测试,我已经发布在三楼了。。。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-29 20:23
http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=326

CRU这个软件不错,可以不修改注册表添加分辨率,我的hd5450关机后就不能低解了,每次都要接lcd安装一次vmmaker才能选择15k,异常麻烦。
通过CRU添加640x480i后开机crt正常显示480i, 不需要lcd“引导”了。
配合vmmaker使用应该能解决奇葩问题
作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-29 20:41
本帖最后由 魔王也看高达 于 2018-3-29 20:44 编辑
powerh3 发表于 2018-3-29 18:06
你的笔记本x200m的问题可能是因为笔记本的输出端是副口第2口,而不是主口(主口为1号口留给笔记本自己的 ...

刚才试了一下,输出口改为0笔记本屏幕停用,发现输出行频不是15k而是30k,用atom15改bios无效,估计是强装驱动造成的后遗症,看来只能弄台台式机玩了。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 20:48
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 21:02 编辑
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-29 20:23
http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=326

CRU这个软件不错,可以不修改注册表添加分 ...


好东西,收藏了。看来Calamity大神还在继续开发各种软件,帮助各种玩家解决各种问题。。哈哈哈。。
到时用用,看看有什么有意思的功能。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 20:59
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-31 20:25 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-29 20:41
刚才试了一下,输出口改为0笔记本屏幕停用,发现输出行频不是15k而是30k,用atom15改bios无效,估计是强 ...


我以前的台机卡改主副口也是失败的。。。
估计驱动和软件方式没法真正改主副口。。。你Atom-15刷Bios也无效。。
笔记本的确比较特殊,输出口硬件上估计也加了某些东西,类似TV-out的S端子(强制480i),强制给你个480p的31Khz。。。
还没见到笔记本有低解240p成功的例子。。。

你装台机,若装mini-ITX主板的小型机,也不错的。。较小巧省电,较便宜,可能比较稳定,甚至有一定便携属性。。哈哈。。我就想配一台这样的。。

还可以兼用为HTPC,用于家庭高清的播放。
还可以兼顾下载机,甚至NAS功能(网络玩PS2等游戏)。。。
作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-29 21:33
powerh3 发表于 2018-3-29 20:59
我以前的台机卡改主副口也是失败的。。。
估计驱动和软件方式没法真正改主副口。。。你Atom-15刷Bios也无 ...

看来应该是这样了,前段时间看见有用瘦客户机低解成功的帖子,但是性能只能解决ps以前的机种,性能好点的价格又太贵性价比不高。itx主板组个小机器应该是最好的方案了吧,不过不太懂amd的硬件,不知道什么配置可以模拟dc n64和土星。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 22:11
本帖最后由 powerh3 于 2018-5-9 14:13 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-29 21:33
看来应该是这样了,前段时间看见有用瘦客户机低解成功的帖子,但是性能只能解决ps以前的机种,性能好点的 ...


AMD我知道HD 首字四五六七字头的是逐次换代升级的型号。HD 8000好像是之前的马甲卡。

HD系列的第二个数次代表显卡的档次,越高性能越好,功耗也要越大。。第三个数字是第二个数字档次的细分或版本,基本也是数字越大,相对性能或功能更好。。
比如HD 7870就比HD 7350性能好很多。。。HD 7350 估计 和 HD 4350差不多,比HD 6870差很多,不是一个档次的。

实际性能高如HD 7870的不太适合240p老游戏,板卡更大,风扇也大功耗也大,噪音也多,还要外加6pin头辅助供电。。
而且关键是很多没有VGA口和DVI-A和DVI-I这种兼容模拟信号的接口了(补正:实际HD 7700、HD 7800、HD 7900显卡很多都有DVI-I,DVI-I可以直接加个转接口变VGA口,输出模拟信号)。。。
但是可以模拟一些wii、PS2、Model 3街机这种3d的游戏好很多,估计比较适合兼有这方面需求的玩家。


HD 7350这种比较低端的,比较适合小主机的低解240p,小巧风扇小,甚至无风扇,散热噪音稳定性都好很多。不过3d模拟方面就不行了。

中端的HD 7670可能两者都能满足吧。我没试过。。。

实际上HD 5800 HD 6800 HD 7800是性能档次接近的,首字头是更新换代号,纳米制程或设计有提升,性能差距不太大。

性能主要看核心数,浮点能力,核心频率,还有显存频率和显存大小及带宽。。。
28nm 什么制程的可以影响功耗。。。

AMD很多马甲卡,如HD 8000很可能是某个HD 7000甚至 HD 6000的某个卡改个名,制程设计核心数基本没变,核心频率和显存方面稍微改动一下。。。哈哈,所以不能只看首标号是多少就决定显卡的性能和档次的。

还有比较新的 R7 200 或R9 200这种也可能是HD 系列的马甲卡,一般中低端的AMD卡马甲卡多。。。


这两个网站可以查到比较多的AMD卡信息。还有是不是GCN卡,有玩友说GCN可能不支持低解240p,不过HD7870是GCN1.0哦,官网我看见一个好像是HD 7870xt 成功了http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=320。。。

https://www.techpowerup.com/gpudb/1860/radeon-hd-7870-xt
https://www.techpowerup.com/gpudb/339/radeon-hd-7870-ghz-edition
http://gpuboss.com/graphics-card/Radeon-HD-7870

好像HD 7990和HD7970的性能也是很强的。。。
https://www.techpowerup.com/gpudb/296/radeon-hd-7970

这个HD7970有3.78T浮点数了。。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 22:30
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 22:31 编辑

这个HD 7870xt成功了。看https://www.techpowerup.com/gpudb/1860/radeon-hd-7870-xt,写的是GCN1.0
端子:1x DVI
         1x HDMI
         2x mini-DisplayPort
估计是从DVI口转成VGA输出低解240p信号?是DVI-I端子吧,否则怎么转VGA模拟信号呢,这个帖子http://geedorah.com/eiusdemmodi/forum/viewtopic.php?id=320 没说明啊。。
作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-29 22:30
powerh3 发表于 2018-3-29 22:11
AMD我知道HD 首字四五六七字头的是逐次换代升级的型号。HD 8000好像是之前的马甲卡。

HD系列的第二个数 ...

手中有hd4350和HD7850,HD7850有110多w,功耗有些大。4350可以完美低解,被动散热功耗也比较低,模拟dc以下应该够了吧,cpu也想配个amd的,不知道什么级别的cpu可以模拟dc。
作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-29 22:38
本帖最后由 魔王也看高达 于 2018-3-29 22:48 编辑
powerh3 发表于 2018-3-29 22:30
这个HD 7870xt成功了。看https://www.techpowerup.com/gpudb/1860/radeon-hd-7870-xt,写的是GCN1.0
端子: ...

有些新卡的dvi-i口比较特殊,一般转接头转接vga出来的画面是绿的,缺少信号,就算不是绿的也会有波纹,比如我那张蓝宝石7850就有这种问题。
作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-29 22:39
powerh3 发表于 2018-3-29 22:11
AMD我知道HD 首字四五六七字头的是逐次换代升级的型号。HD 8000好像是之前的马甲卡。

HD系列的第二个数 ...


这样看来gcn不支持240P的推测可能是错误的,可能是我那块260X比较特殊
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 22:40
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 22:41 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-29 22:30
手中有hd4350和HD7850,HD7850有110多w,功耗有些大。4350可以完美低解,被动散热功耗也比较低,模拟dc以 ...


你的HD 7850 https://www.techpowerup.com/gpudb/1055/radeon-hd-7850

功耗:130 W

端子:1x DVI
          1x HDMI
          2x mini-DisplayPort

浮点:1,761 GFLOPS

我觉得模拟DC、PS2、Wii什么的,性能足够了。。。引用一个网文“PS4用的不是7850是7860,因为其SP数1152介于7850(1024)与7870(1280)之间,从当时发布会的公布是1.84TFLOPS的浮点性能”。

你这个HD 7850和PS4 初版的显卡型号和性能差不多啊。。

关键看DVI口是不是DVI-A或者DVI-I,能不能直接转换为VGA口而低解240p。。。

不过更高的HD 7870xt都成功了,接口端子也好像是一样的,应该成功率很高。。试试吧。哈哈哈。。。
作者: syzu    时间: 2018-3-29 22:46
我买了个很小的mini-pc是e240的apu,hd6310,挺麻烦的,以前搞过winXP的hd4550,很方便。但是机箱大。不想用了,给孩子上网玩了。现在怀旧就是做减法。留个ps2玩ps1光盘,wii玩sfc和md模拟器。东芝的CRT电视也让我卖了,说是卖,给50块钱搬走就已经谢谢他了。太重了。留个14彩监接游戏机,没事看看画面就当怀旧了。街机残念了。pc低解都是为了摇杆和街机。
作者: yuuyuubaishu    时间: 2018-3-29 22:50
我是z97主板,一张gtx960,一张hd4550,低解时候在ps2模拟器里面可以选择gtx960,可以用opencl,但是dx11会报错。。。猜想hd4550仅仅起显示作用,游戏运算用的是gtx960
demul则不能使用960显卡,然而这模拟器对显卡要求高,因此很卡
wii模拟器也识别不到960,但是使用opencl原始分辨率画面流畅不卡
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 22:50
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 23:50 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-29 22:30
手中有hd4350和HD7850,HD7850有110多w,功耗有些大。4350可以完美低解,被动散热功耗也比较低,模拟dc以 ...


AMD的CPU我不太清楚哦。

Groovymame论坛推荐好像是3.8Ghz及以上的单核CPU,提高模拟的速度和帧数的精度Groovymame本身对多核支持不多。
主要推荐是Intel的,好像G系列的赛扬还是奔腾就可以了。具体的那个帖子我现在找不到。。。

其他模拟器如DC、PS2、Wii我就不太清楚了,好像PS2模拟器对多核CPU有一定程度的支持。。

可能最新的AMD 的 CPU Ryzen和APU可以关注,官网老大也说他关注最新的AMD的APU,如果能实现低解,就可以比较好的解决模拟速度精度及功耗兼容的问题了。。。哈哈哈。。。


作者: powerh3    时间: 2018-3-29 22:54
本帖最后由 powerh3 于 2018-3-29 23:08 编辑
魔王也看高达 发表于 2018-3-29 22:38
有些新卡的dvi-i口比较特殊,一般转接头转接vga出来的画面是绿的,缺少信号,就算不是绿的也会有波纹,比 ...


可能要微星、华硕这种牌子的更好??绿色 可能是绿同步信号仍然在绿色端子中没分离出来,导致绿色信号过强造成的哦。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 22:56
軽井沢恵 发表于 2018-3-29 22:39
这样看来gcn不支持240P的推测可能是错误的,可能是我那块260X比较特殊

是的,AMD的卡太繁多了,又有马甲卡,所以特殊情况也很多。。。

继续看看吧。。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 23:00
yuuyuubaishu 发表于 2018-3-29 22:50
我是z97主板,一张gtx960,一张hd4550,低解时候在ps2模拟器里面可以选择gtx960,可以用opencl,但是dx11会报 ...

你是双显卡玩啊,哈哈哈。。。HD 4550负责低解输出啊,gtx960负责模拟器的显卡运算。哈哈哈。。这么玩,比较极致哦。。

哈哈,就是兼容性有些问题,不过蛮有趣的。。
作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-29 23:05
powerh3 发表于 2018-3-29 22:50
AMD的CPU我不太清楚哦。

Groovymame论坛推荐好像是3.8Ghz及以上的单核CPU,提高模拟的速度和帧数的精度G ...

看来只能弄一套115x的英特尔套餐了。蓝宝石和his的显卡我都遇到过转接缺信号的问题,大概是在哪里偷偷缩水了,接dvi-i线就没有这种问题。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 23:05
syzu 发表于 2018-3-29 22:46
我买了个很小的mini-pc是e240的apu,hd6310,挺麻烦的,以前搞过winXP的hd4550,很方便。但是机箱大。不想 ...

你的很小的mini-pc是e240的apu,hd6310,我收集到3楼了,多谢提供实例。。

是啊,慢慢来吧。。。每个人的情况不太一样,也可以看看其他玩家怎么弄怀旧240p的,得到一些有用的知识和启发。。哈哈哈。。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 23:13
魔王也看高达 发表于 2018-3-29 23:05
看来只能弄一套115x的英特尔套餐了。蓝宝石和his的显卡我都遇到过转接缺信号的问题,大概是在哪里偷偷缩 ...


目前比较现实的就是弄Intel的方案加AMD的HD系列卡。。新的AMD的CPU和显卡对于低解240p还不成熟,有什么问题还不知道。还要等一段时间吧。
蓝宝石和His转接缺信号的问题是什么,能具体说说吧。。。
“接dvi-i线就没有这种问题。”————意思是DVI-I线可以转VGA方式低解240p了?
作者: 魔王也看高达    时间: 2018-3-29 23:31
powerh3 发表于 2018-3-29 23:13
目前比较现实的就是弄Intel的方案加AMD的HD系列卡。。新的AMD的CPU和显卡对于低解240p还不成熟,有什么问 ...

其实细说情况还挺复杂,我是两张显卡和三个转接头,会出现三种情况。第一种是发黄,第二种是发绿,第三种是颜色正常但是会有波纹,画面活动越复杂波纹越严重。dvi线是指接正常显示器。
作者: powerh3    时间: 2018-3-29 23:39
魔王也看高达 发表于 2018-3-29 23:31
其实细说情况还挺复杂,我是两张显卡和三个转接头,会出现三种情况。第一种是发黄,第二种是发绿,第三种 ...

比较复杂,就慢慢来吧,过几天有闲心了说说也行。。。

实在太复杂,提点一下就行了。。

不要影响心情就好。。哈哈。。


作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-30 08:51
powerh3 发表于 2018-3-29 22:56
是的,AMD的卡太繁多了,又有马甲卡,所以特殊情况也很多。。。

继续看看吧。。。 ...

R7成功的那位兄弟消失了。。。。我打算今天买块370X再试试。成功的话应该是低解卡的最强型号了
作者: 軽井沢恵    时间: 2018-3-30 09:31
powerh3 发表于 2018-3-29 23:39
比较复杂,就慢慢来吧,过几天有闲心了说说也行。。。

实在太复杂,提点一下就行了。。

我又研究了一下7870xt,发现这个卡是gcn1.0,而我的260x是gcn1.1
考虑到r7 200系列里也有一部分gcn1.0卡,结合楼上的r7成功的例子,我觉得现在总结成gcn1.1及以后不支持240p比较可信。你把三楼编辑一下吧,太乱了




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