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标题: 国产动作游戏《失落之魂》确认将出展GDC 2018 [打印本页]

作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-23 23:10
标题: 国产动作游戏《失落之魂》确认将出展GDC 2018
本帖最后由 sxxzzxs 于 2018-3-23 23:11 编辑

《失落之魂》是索尼“中国之星计划”的作品之一。此前,制作人杨冰用虚幻引擎做了演示DEMO,凭其优秀的素质引起了国内外媒体的广泛关注。在 PSX 2017 的时候,杨冰也获得了展示机会,并将演示的试玩视频传至了他个人的 Youtube 中,想了解的朋友可以看看下边的视频。

    GDC 2018 将于 2018 年 3 月19 日周一至 3 月 23 日周五在旧金山 Moscone 中心继续召开。持续更新最新消息。
《失落之魂》(Lost Soul Aside,之前也译作《迷失之魂》)最初是国内独立游戏开发者杨冰,个人利用虚幻引擎制作的一个演示Demo,但在游戏的演示视频公布之后,其就凭借精美的画面、流畅的实时战斗系统等内容获得了大量国内外媒体和玩家的关注。游戏如此强烈的反响,也让杨冰在之后决定全职投入到游戏的开发之中。同时也在那不久,他的这个项目也获得索尼互娱“中国之星”计划的支持。http://game.zol.com.cn/682/6822166.html(原帖标题有亮点)
作者: tsingchen    时间: 2018-3-23 23:19
看这图,我觉得名字叫FF15邪神版更好。
作者: 冲仔    时间: 2018-3-23 23:19
我说这角色抄袭的太过了 会不会被打

关键是抄的不好,,没有FF15男主一半帅气
作者: narukana    时间: 2018-3-23 23:26
这图角落打个FF15-2的logo也不会有违和感
作者: daahl    时间: 2018-3-23 23:37
主角座驾是什么,奇瑞qq?
作者: l9353223    时间: 2018-3-23 23:40
生化危机之魂
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-3-23 23:42
这主角长得真像王子低配版~
作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-23 23:45
l9353223 发表于 2018-3-23 23:40
生化危机之魂

我看得一惊                           
作者: michi    时间: 2018-3-23 23:52
动作游戏可以试试。
作者: cailiao1987    时间: 2018-3-24 00:20
卖像不咋地   一股子FF15 MOD独立版的既视感。。。
作者: 青崖山鬼温客行    时间: 2018-3-24 00:30
FF15的主角看起来更正义一点
作者: akira905    时间: 2018-3-24 00:32
FF15?

这个很符合山寨标准
作者: Ezio66    时间: 2018-3-24 00:44
支持一下吧    国产有这个素质不容易  
作者: 养鸡员    时间: 2018-3-24 01:01
一看就是山寨脑壳疼...
作者: appip    时间: 2018-3-24 01:10
怎么看都不像脑壳痛 发型都不不一样。
作者: iBiohazard6    时间: 2018-3-24 06:55
我觉得国产游戏能做到这样的效果真的是非常的不容易,而且还是杨冰一个人独立的在制作(当然也可能会有人帮忙打下手),但不管怎么样能看到这样的素质真的是非常的欣慰了,可为什么楼上的诸位如此的不屑一顾,非要拿来跟FF15比较什么的,就算是抄袭也好,借鉴也罢,能达到这样的素质真的是非常难得了。
作者: 黑蛋    时间: 2018-3-24 07:24
魂。。。魂系列?
作者: 卡仆控    时间: 2018-3-24 08:07
几乎一个人做成这样已经非常逆天了 官方都不能用ue4蓝图做动作游戏做这么6 不然也不会全是射击游戏教程了 动作游戏比射击游戏难做不知多少倍
作者: gotnc    时间: 2018-3-24 08:21
看过demo,战斗做得很有忍龙和鬼泣的感觉。人设个人觉得比FF15那几个娘炮洗剪吹好多了.期待!
作者: biou09    时间: 2018-3-24 08:50
中国游戏 业界大毒瘤 安安分分给大厂做外包得了
作者: 61477151    时间: 2018-3-24 08:59
看了下评论 没几句好话 只能怪杨冰投错了胎

投胎到日本至少也是个天才制作人  可惜可惜


作者: allen316    时间: 2018-3-24 09:09
61477151 发表于 2018-3-24 08:59
看了下评论 没几句好话 只能怪杨冰投错了胎

投胎到日本至少也是个天才制作人  可惜可惜

+1 一帮舔ff15,人家se什么团队,员工年薪百万,精致建模全球外包,能动捕的绝不省钱,人独立开发有什么,一台电脑一双手,同样是一副键盘,人家至少做出游戏了,喷子还是键盘侠
作者: 竹笋炒肉    时间: 2018-3-24 09:25
这个游戏还是值得期待的,看过DEMO的演示,动作非常流畅,制作人的功力明显不俗!!!
作者: swimming92404    时间: 2018-3-24 09:47
一个人开发的话,能力绝对逆天,进大厂也是高级技术人才
作者: joseph11006    时间: 2018-3-24 09:51
忍者外傳之王子FF
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-3-24 09:53
差点看成FF15主角。。
作者: 诺克提斯路西斯    时间: 2018-3-24 10:17
这人就是ff的fans,做得像也不奇怪吧
作者: 索尼X漫威    时间: 2018-3-24 10:42
现在一些大制作基本不会在GDC公布新消息了,像7,8年前,GDC也是看新游戏新情报的一大平台。
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-3-24 10:43
名字真是亮点啊
作者: luo6677    时间: 2018-3-24 11:53
allen316 发表于 2018-3-24 09:09
+1 一帮舔ff15,人家se什么团队,员工年薪百万,精致建模全球外包,能动捕的绝不省钱,人独立开发有什么 ...

这些喷子估计都是ps4刚入坑的新人。
作者: luo6677    时间: 2018-3-24 11:55
iBiohazard6 发表于 2018-3-24 06:55
我觉得国产游戏能做到这样的效果真的是非常的不容易,而且还是杨冰一个人独立的在制作(当然也可能会有人帮 ...

末句良心话,demo的战斗视频比ff15的简直完爆好吗,虽然集各家所长,但我就好这口,我就喜欢忍龙鬼泣。
作者: 龍騎士姫    时间: 2018-3-24 12:05
脑壳疼廉价版
作者: tazujin    时间: 2018-3-24 12:32
allen316 发表于 2018-3-24 09:09
+1 一帮舔ff15,人家se什么团队,员工年薪百万,精致建模全球外包,能动捕的绝不省钱,人独立开发有什么 ...

国产是原罪啊。虽然确实很多国产都垃圾。但是其实国外的垃圾也不少。咱们挑自己人的刺最在行了
作者: NinjaGaiden4    时间: 2018-3-24 12:33
本帖最后由 NinjaGaiden4 于 2018-3-24 12:35 编辑

demo非常华丽,动作元素远远不是FF15能比的,没看过的瞎BB什么?
https://www.bilibili.com/video/av17294804/
作者: 古利斯艾达斯四世    时间: 2018-3-24 12:41
前面几楼果然不世所料
作者: zerman    时间: 2018-3-24 13:00
本帖最后由 zerman 于 2018-3-24 13:07 编辑

这粒子系统用的真是华丽,不过这么多粒子可能不经过深度优化和调整,估计没办法在PS4上以一个能接受的帧数运行。就算大部分素材来源于ue market,能做到这个程度确实是非常优秀了。VFX,骨骼动画的运用都很强,对UE4的运用是顶级TA水准。不过要从一个技术演示DEMO变成成品游戏的路太长了,需要的人力成本是很高的,这不是靠一个人的热情就能搞定的,需要足够的资本的支持。
作者: bigboss62244    时间: 2018-3-24 15:44
这游戏动作系统很棒,FF15这方面跟这游戏比起来简直是个渣。
作者: catman0529    时间: 2018-3-24 15:58
allen316 发表于 2018-3-24 09:09
+1 一帮舔ff15,人家se什么团队,员工年薪百万,精致建模全球外包,能动捕的绝不省钱,人独立开发有什么 ...

ff15除了角色模型外其他的做的不怎么样,从游戏成品看资金也没多充裕,动捕本来就是高效率省钱的手段,只不过先得有设备。 这个失落之魂现在应该在赞助下也有团队了。要不然一直他一个人的话你也就看点视频演示了。
作者: zjk713    时间: 2018-3-24 16:06
之前的视频也看过,我觉得还不错,期待一下
作者: zjanimation    时间: 2018-3-24 16:46
支持下 出了买个 看演示感觉还不错 角色效果有待加强
作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-24 17:48
下载王 发表于 2018-3-24 17:38
希望用心对待 要成为神作 一定要有大作影子而不能有山寨味 这个度的把控很重要 国内不缺技术人才 缺灵魂 ...

目前国产ps4游戏最大作是大圣归来
不过那个可能不算国产
作者: conkerXP    时间: 2018-3-24 18:19
人设是个败笔……
作者: 下载王    时间: 2018-3-24 18:22
sxxzzxs 发表于 2018-3-24 17:48
目前国产ps4游戏最大作是大圣归来
不过那个可能不算国产

还没出吧 上次看了vr版 还看不出太多东西 其实我希望国产能多点新东西 老是离不开几个经典ip 多了也腻
作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-24 18:29
下载王 发表于 2018-3-24 18:22
还没出吧 上次看了vr版 还看不出太多东西 其实我希望国产能多点新东西 老是离不开几个经典ip 多了也腻 ...

经典IP容易过审
神话,古代,神仙,武侠,仙侠,瞎编都没问题。
作者: doszhu    时间: 2018-3-24 19:14
一定要支持一下!国人制作的游戏rpg/arpg里面太多仙侠了,我消化不良~
作者: 晓静天使    时间: 2018-3-24 20:11
还是可以期待下的。。,,,,,。。。
作者: judasfaye    时间: 2018-3-24 20:31
国内真正有心做主机的人和团队不多,杨冰算是一支。去过办公室坐过聊过,看过最新版本,看过团队成员的我应该有点发言权。
熟悉我的人应该知道我是什么样的精神外国人,不要说我国产游戏吹,谢谢
作者: liuqienj    时间: 2018-3-24 20:38
sxxzzxs 发表于 2018-3-24 17:48
目前国产ps4游戏最大作是大圣归来
不过那个可能不算国产

我记得大圣归来算中日合作的游戏。
作者: lss-12345    时间: 2018-3-24 20:41
怪就怪杨冰生错了国籍,如果杨冰是非中国人,这个demo的评论就不可能像现在一股酸味
作者: 手抓小老鳖    时间: 2018-3-25 10:28
鬼泣,牛郎情节太重,还莫名其妙参杂了点魂味,特效很酷炫,主角上蹿下跳,但是缺少了点质感,整体感觉很难落地
作者: binmusiq    时间: 2018-3-25 11:58
看到第一页这些评价 你们真的就配玩玩ff15
作者: everending    时间: 2018-3-25 13:33
我觉得,如果确实做的还行,应该值得鼓励嘛

国产有太多像仙剑,沙漠步行模拟器那样骗钱的游戏。。
作者: 竹风轻轻浮    时间: 2018-3-25 17:51
这玩意之前不在被喷的很厉害的吗?
作者: devileater    时间: 2018-3-26 08:10
作为一个业内 我必须站出来说 在GDC期间 我试玩过demo 品质非常好,这个好是摆在业内的 作为一个动作游戏 而不是局限于国内游戏的范畴。 楼上各种风凉话,你们干过项目么,知道付出多少么。 不然就不要bibi




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