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标题: 战神4就是各种游戏的大杂烩 本世代就流行这种大杂烩游戏吗 [打印本页]

作者: jiaoyihao    时间: 2018-3-21 18:48
标题: 战神4就是各种游戏的大杂烩 本世代就流行这种大杂烩游戏吗
战神4就是各种游戏的大杂烩  本世代就流行这种大杂烩游戏么  从PS2世代的百家争鸣到现在游戏玩法越来越同质化 互相抄袭借鉴严重 每个世代的进步仅仅体现在那肤浅的画面的进步上 游戏系统上的创新却越来越少 整个游戏行业就是一种窥一斑而知全豹的状态 能让人眼前一亮的游戏越来越少 能让人玩的进去的游戏越来越少 能不能多像老任学学 多点创新 在游戏性上多下点功夫 少折腾画面这种肤浅的东西 让游戏真的变的好玩起来
作者: zuozhan    时间: 2018-3-21 18:53
日常百家争鸣党
作者: wsz999    时间: 2018-3-21 18:54
标题: 战神4就是各种游戏的大杂烩 本世代就流行这种大杂烩游戏吗
本帖最后由 wsz999 于 2018-3-21 18:56 编辑

地平线也是各种游戏的大杂烩……
能做高质量的大杂烩也是不错的,总比使命召唤,如龙等换皮游戏强。
作者: neojmr    时间: 2018-3-21 18:55
这是游戏业变成熟的表现。游戏创意不可能总是爆发增长,但游戏元素重组,复合游戏体验则可以创造出无数种可能性
作者: 木叶小千寻    时间: 2018-3-21 18:56
本帖最后由 木叶小千寻 于 2018-3-21 18:58 编辑

为啥从PS2世代开始游戏行业就开始走下坡路了呢 主要就是因为日厂衰落了 日厂在游戏系统上的创新是要比欧美厂商强很多的  欧美厂商的长处在于技术 所以当这些欧美厂商占据上风后 可想而知会把游戏行业往哪个方向上领 也能想到带来的都是些什么玩家
作者: Aartheart    时间: 2018-3-21 19:00
是的,成本越来越高,第三方都在缩小IP数量,索尼第一方也基本都是换皮爆米花。
作者: 阿爾比昂    时间: 2018-3-21 19:00
你玩不進去大把人玩得爽 你說的老任遊戲也一堆人看不上眼
別總是活在過去 看不爽不玩就得了 天天逼逼沒遊戲性有什麼意思 那麼多有遊戲性的也不見你去玩 有時間發這些嘲諷文還不如玩幾個老任遊戲
作者: d9638552741    时间: 2018-3-21 19:03
创新成本太高,而且风险太大才是原因,看看育碧的荣耀战魂。。。

确实存在这样的问题,也不是什么活在过去,活在现在的话去年来说任天堂确实交了个完美的答卷啊,不吹不黑
作者: zkbskcwi    时间: 2018-3-21 19:11
市场决定一切
你不喜欢这种类型你可以不玩,如果都没人玩 销量低了制作方自然会转型
作者: tian2310    时间: 2018-3-21 19:12
老任创新啥了?
作者: skyyr    时间: 2018-3-21 19:16
zuozhan 发表于 2018-3-21 18:53
日常百家争鸣党

是啊,还好战神4不是开放世界,否则杂烩中又多了一些东西
作者: longwindvic    时间: 2018-3-21 19:31
战神还算可以,地平线就是完全山寨farcry primal
作者: Jethro-Wan    时间: 2018-3-21 20:01
什么大杂烩?该融合就要融合,融合创新就是一个事物的两个方面
作者: wsz999    时间: 2018-3-21 20:06
longwindvic 发表于 2018-3-21 19:31
战神还算可以,地平线就是完全山寨farcry primal

还有古墓、神海、巫师。
作者: abracadabra    时间: 2018-3-21 20:06
本帖最后由 abracadabra 于 2018-3-21 20:08 编辑

有多少游戏的元素都没关系,好玩是硬道理。

胡乱堆砌各种元素但却不好玩的游戏太多了,比如某引入捡垃圾的10
作者: wuha1231    时间: 2018-3-21 20:11
老任游戏没借鉴???
作者: 7600gs    时间: 2018-3-21 20:14
别永远活在过去 现在的游戏就是这样的
作者: 梦大汉    时间: 2018-3-21 20:16
战神4战斗中物理互动明显是非常强的,塞尔达被吹上天无非也不就是物理互动非常好么。
从演示看动作手感非常棒,斧斧入肉的感觉,个人感觉比前几代轻飘飘的那种感觉强。超级期待,战神4是act界的一剂强心剂!
作者: jackhunk    时间: 2018-3-21 20:17
你们真的没人关心可能武器只有一把斧子么???
作者: 浪逐千秋峰    时间: 2018-3-21 20:36
人战神4都还没出就开始带节奏了还夹带私货,老任游戏是好游戏但也不是所有人都感冒,除了异度2其他全部烂尾。没必要把自己主观臆断强行客观。
作者: 陈小锐    时间: 2018-3-21 21:08
这叫取其精华去其糟粕 大杂烩也不好做的
作者: whmzy    时间: 2018-3-21 21:16
游戏开发和写书有点像,天下文章/套路一大抄,最终还是看你会抄不会抄
作者: judahjacky    时间: 2018-3-21 23:05
全球化消灭多样性
作者: 28156893    时间: 2018-3-21 23:24
本帖最后由 28156893 于 2018-3-21 23:32 编辑

这么说塞尔达也是大杂烩,学巫师刺客开放世界,主线支线,学白金子弹时间,学古墓丽影神秘海域解密,学十几年前的街头涂鸦卡通渲染。明明不一样的东西,非说成一样,ps2时代百家争鸣不重复,那照这个逻辑,最终幻想影之心勇者斗恶龙传说都一样,合金跟分裂细胞也都一样,古墓丽影跟波斯王子战神一样,gt赛车山脊赛车火热狂飙极品飞车都一样,寂静岭生化危机零死魂曲恶夜杀机都一样,龙背骑兵三国无双战国婆裟罗也一样,甚至这几个类型都有一样的地方,也没啥百家争鸣的,都是大杂烩。
作者: akira905    时间: 2018-3-21 23:29
玩一個就把所有給玩了、哪还不好、集大成之作


作者: M君没话要说    时间: 2018-3-21 23:30
地平线不就是这样
我几个没接触过主机游戏 刚买PS4的朋友
玩过之后说好玩爆了 剧情都通关了
然而我玩的时候就是有强烈的大杂烩的感觉 并且感觉非常不协调
玩了6、7个小时 弃坑了

作者: effectpc    时间: 2018-3-21 23:36
这年头好游戏一堆一堆的,开发成本也高,互相学习互相进步,虽然同质化比较严重,但还是各有各的特点。
作者: 安息不二    时间: 2018-3-21 23:46
来,举个不杂烩的例子看看,也是服了有些一有机会就要转进黑别的游戏的人,这年头不杂烩的游戏只剩音游了
作者: 永远forever    时间: 2018-3-22 00:05
仁王也是大杂烩。。。。。
大杂烩并不重要,好玩就好
作者: 一中二成千古恨    时间: 2018-3-22 00:23
浪逐千秋峰 发表于 2018-3-21 20:36
人战神4都还没出就开始带节奏了还夹带私货,老任游戏是好游戏但也不是所有人都感冒,除了异度2其他全部烂尾 ...

我就觉得异度之刃很屎。。
作者: ntshixiang    时间: 2018-3-22 00:31
估计LZ说的是任天堂Labo 看的出他非常的想玩.
作者: 小小不点    时间: 2018-3-22 00:33
jackhunk 发表于 2018-3-21 20:17
你们真的没人关心可能武器只有一把斧子么???

我非常担心!看演示,斧头砍来砍去,就有点审美疲劳了。如果一路都是这样没有武器的变化或者招数的增加,那我会担心自己玩不下去。
作者: selinajay    时间: 2018-3-22 00:47
28156893 发表于 2018-3-21 23:24
这么说塞尔达也是大杂烩,学巫师刺客开放世界,主线支线,学白金子弹时间,学古墓丽影神秘海域解密,学十几 ...

不存在的,赛吹说塞尔达开启了开放世界的***
作者: 浪漫之花    时间: 2018-3-22 00:59
我建议楼主还是回过头去玩儿Ps2的游戏吧,如果你还能玩儿得进去
作者: hj753    时间: 2018-3-22 01:02
说画面是肤浅的就去玩以前的游戏吧,以前的画面我看都不想看。
作者: 战哥    时间: 2018-3-22 07:40
索尼终究是要卖电视的
作者: 战哥    时间: 2018-3-22 07:41
梦大汉 发表于 2018-3-21 20:16
战神4战斗中物理互动明显是非常强的,塞尔达被吹上天无非也不就是物理互动非常好么。
从演示看动作手感非常 ...

敌人带血条这点很别扭,希望可以调节关闭
作者: NEO诗帆    时间: 2018-3-22 07:56
老任nb你就去玩老任的游戏就行了…何必强刷一波存在感
作者: squll007    时间: 2018-3-22 08:44
楼主老了就别不承认了。
作者: jackhunk    时间: 2018-3-22 08:45
小小不点 发表于 2018-3-22 00:33
我非常担心!看演示,斧头砍来砍去,就有点审美疲劳了。如果一路都是这样没有武器的变化或者招数的增加, ...

昨天看访谈感觉制作人那意思真的没有别的武器了。。。。
作者: 地方是    时间: 2018-3-22 09:00
游戏好玩画面不行玩家不买账 画面好游戏不好玩玩家更不买账  怎么办! 做个画面好的游戏要钱啊!好多钱! 不能亏啊!亏不起!怎么办!
作者: ⑤冄の雨    时间: 2018-3-22 10:26
老任哪里创新了
翻来覆去 老任200年的历史里面 不就那几种游戏?
请举例老任作出的和当今游戏业界不存在的游戏类型


现在的钓鱼贴 水平都查到 排版都不会 语言都组织不好了
作者: 浩子如龍    时间: 2018-3-22 10:30
jackhunk 发表于 2018-3-21 20:17
你们真的没人关心可能武器只有一把斧子么???

我关心,如果一把斧子我就在观望观望,都说流程25~30个小时,要是一把斧子干这么长时间,制作人绝对在糊弄玩家
作者: zctang305    时间: 2018-3-22 10:33
塞尔达也是“大杂烩”,你看人家拿奖拿到手软。。。
作者: jackhunk    时间: 2018-3-22 12:19
浩子如龍 发表于 2018-3-22 10:30
我关心,如果一把斧子我就在观望观望,都说流程25~30个小时,要是一把斧子干这么长时间,制作人绝对在糊 ...

对于新《战神》来说,像以前那样加入多种武器并不是最重要的事,重要的是“对这个版本的游戏来说怎样才是最好的设计”以及“我们希望玩家感受到什么”。

昨天看的新闻访谈。。感觉不妙。。。
作者: sunjot    时间: 2018-3-22 12:42
是因为制作水准高了 技术也高了
但是我同意 真正能在一个领域做出色的少了
很反感销量第一
搞得好多类型都绝迹了
作者: 61477151    时间: 2018-3-22 12:46
战神升天你们说叫战神4  新战神你们也说叫战神4  你们烦不烦?
作者: 魔鬼也哭泣    时间: 2018-3-22 12:47
老任的塞尔达也是大杂烩
作者: lu_mkⅡ    时间: 2018-3-22 12:57
荒野之息没玩过不评论……奥德赛么……你确定那不大杂烩?还是4399风味的……
作者: devilmaycry200    时间: 2018-3-22 13:01
jiaoyihao 发表于 2018-3-21 18:48
战神4就是各种游戏的大杂烩  本世代就流行这种大杂烩游戏么  从PS2世代的百家争鸣到现在游戏玩法越来越同质 ...

新的塞尔达和马里奥,没有借鉴其他游戏?
作者: Sister    时间: 2018-3-22 13:07
d9638552741 发表于 2018-3-21 19:03
创新成本太高,而且风险太大才是原因,看看育碧的荣耀战魂。。。

确实存在这样的问题,也不是什么活在过去 ...

敢问塞尔达创了什么新?

还不是沙盒融合了三位一体的物理玩法
作者: jiaoyihao    时间: 2018-3-22 20:52
Aartheart 发表于 2018-3-21 19:00
是的,成本越来越高,第三方都在缩小IP数量,索尼第一方也基本都是换皮爆米花。 ...

现在的大多数游戏没有让人进行二周目甚至多周目的动力 就跟看好莱坞的爆米花大片一样 一遍完事 短期内都不想再看 好看不好玩 这就是现在很多游戏的通病 感觉现在游戏行业单纯追求画面的提升 完全是技能树点歪了
作者: 刹之那    时间: 2018-3-22 20:56
你也是你母亲和很多狗一起大杂烩出来的啊,・_・?为什么骂自己
作者: aliforse    时间: 2018-3-22 21:24
理论家批评家越来越多了,A9如今更像一个***人康复论坛
作者: jiaoyihao    时间: 2018-3-23 18:47
wsz999 发表于 2018-3-21 18:54
地平线也是各种游戏的大杂烩……
能做高质量的大杂烩也是不错的,总比使命召唤,如龙等换皮游戏强。 ...

原来从一个极端走向另一个极端是值得拍手称快的事 233
作者: Black★Fat_Cat    时间: 2018-3-23 19:01
想玩创意还得是独立游戏。
作者: d9638552741    时间: 2018-3-24 12:01
Sister 发表于 2018-3-22 13:07
敢问塞尔达创了什么新?

还不是沙盒融合了三位一体的物理玩法

你说的对                       
作者: THX    时间: 2018-3-24 12:44
任何事物的演化都是从简单到复杂,从纯粹到融合。
作者: sal9000    时间: 2018-3-24 12:51
所以这帖子就开始黑任天堂了吗,奥德赛是4399的人都来了,我可***的吧。。。另外回复楼主:战神4还没出呢你就在这定论了,这不是讨骂?
作者: bbcadolf    时间: 2018-4-15 20:46
你可拉倒吧
作者: skyyr    时间: 2018-4-15 20:48
只要故事编的好,画面出色,我都埋单。
作者: 三座山    时间: 2018-4-15 21:10
新战神MC95,游戏性应该不会差的。

对楼主的话略也赞同,确实折腾画面实在是太肤浅了,比如说隔壁的X1X,天天给老游戏打补丁,如果把这精力放在无人深海里,那游戏性肯定爆炸。
作者: 非礼勿言    时间: 2018-4-15 21:15
我不知道你是从什么渠道了解到这是大杂烩的。而且大杂烩怎么了?取人之长补己之短有何不可。
另外如果画面是肤浅之物,那么我告诉你游戏主机的世代更替还就是以画面为标准的。
作者: leon2236    时间: 2018-4-15 21:17

老任创新啥了?





作者: 逍紫    时间: 2018-4-15 21:21
讲个笑话:老任创新。塞尔达创新?饥荒了解下,把整个饥荒揉进开放里面叫创新
作者: 陈直角    时间: 2018-4-15 21:28
塞尔达爬塔还借鉴了育碧呢,能别扯淡了吗
作者: 我爱土豆泥_    时间: 2018-4-15 21:29
本帖最后由 我爱土豆泥_ 于 2018-4-15 21:34 编辑

大家不要被这人带偏了,专怼黑佬5就行
作者: MicG    时间: 2018-4-15 21:54
逍紫 发表于 2018-4-15 21:21
讲个笑话:老任创新。塞尔达创新?饥荒了解下,把整个饥荒揉进开放里面叫创新 ...

讲个笑话,外行嘲笑内行不会做游戏
作者: yishellsen    时间: 2018-4-15 22:26
哇~发现了一只假任饭 楼上各位大佬还一本正经的去回答  这tm这么明显在ps4区引战?~
作者: nepocmais    时间: 2018-4-15 22:31
原來樓主還發過這種帖子啊,難怪在新聞區那麼說話了。
作者: 断桥残雪79    时间: 2018-4-15 23:58
看见百家争鸣这个词儿感觉这么反胃呢?
作者: Vertuld    时间: 2018-4-16 00:14
嗯,就是这个游戏,能得高分,能大卖,楼主气不气?
作者: 8gokou8    时间: 2018-4-16 07:12
jiaoyihao 发表于 2018-3-21 18:48
战神4就是各种游戏的大杂烩  本世代就流行这种大杂烩游戏么  从PS2世代的百家争鸣到现在游戏玩法越来越同质 ...

楼主为什么不亲自给大家做一款楼主认为好的游戏呢?
作者: zc58bm47    时间: 2018-4-16 07:25
还是那句话,游戏性是啥?
作者: 484303    时间: 2018-4-16 07:48
那你就去玩ns就行了
作者: lossfox    时间: 2018-4-16 08:05
这谁鞭的尸?
作者: 胡搅蛮缠    时间: 2018-4-16 08:36
大杂烩和取长补短楼主分不清么?这个世界的所有东西本身就是相互学习相互借鉴的。借问楼主一下:平时你是跟大家差不多的休闲装扮或者正装还是保持传统的穿长袍呢?
作者: xxi    时间: 2018-4-16 08:38
战神1就不是大杂烩了?当年还一群喷子用鬼泣来评击战神呢。
作者: saveni    时间: 2018-4-16 08:40
我不得不说LZ骗到了很多贴
作者: Flow666    时间: 2018-4-16 10:14
木叶小千寻 发表于 2018-3-21 18:56
为啥从PS2世代开始游戏行业就开始走下坡路了呢 主要就是因为日厂衰落了 日厂在游戏系统上的创新是要比欧美 ...

想的一样耶…没法了,也只能怪日厂不成器。
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2018-4-16 10:30


跳梁小丑

注定喜欢在众人关注大作佳作到来的时候欢愉的跳出来蹦跳

以显示自己的不凡和独具慧眼
作者: 乱兵刹神    时间: 2018-4-16 10:31
又来这种贴。。      
作者: newgranzon    时间: 2018-4-16 12:23
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 幻影奇袭    时间: 2018-4-16 12:33
jiaoyihao 发表于 2018-3-21 18:48
战神4就是各种游戏的大杂烩  本世代就流行这种大杂烩游戏么  从PS2世代的百家争鸣到现在游戏玩法越来越同质 ...

黑啥不好黑新战神没有创新的基本可以断定没认真看过宣传视频,具体内容谁看谁知道,尤其是老玩家。还说什么肤浅的画面提升,你这种才叫肤浅!
作者: leaf113    时间: 2018-4-16 14:41
所以这贴是黑老任的。。发错区了
作者: Kekecen    时间: 2018-4-16 15:20
细想起来我喜欢的美国末日也是生化危机杂蝙蝠侠杂波斯王子杂各种....但是剧情杂了吗人物杂了吗表达的情感杂了吗。肤浅的通关一回跟去景点打卡到此一游,我是理解不了这种追求就是了。
作者: sky_Yukiya    时间: 2018-4-16 15:26
neojmr 发表于 2018-3-21 18:55
这是游戏业变成熟的表现。游戏创意不可能总是爆发增长,但游戏元素重组,复合游戏体验则可以创造出无数种可 ...

想起了之前玩的游戏创造国(开罗游戏),我就喜欢各种元素混搭作死^_^
作者: yh58820552    时间: 2018-4-16 15:38
你不是什么牛逼的人 少了你一个人家无所谓 大众买单就可以了 制作方还真不会把少数人放在眼里
作者: 风儿动    时间: 2018-4-16 17:10
就想问问这是谁挖的坟
作者: devilmaycry200    时间: 2018-4-16 18:39
jiaoyihao 发表于 2018-3-21 18:48
战神4就是各种游戏的大杂烩  本世代就流行这种大杂烩游戏么  从PS2世代的百家争鸣到现在游戏玩法越来越同质 ...

你又没有反驳我你有什么资格问我要数据




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