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标题: 太刀加强更易于上手了 [打印本页]

作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 19:36
标题: 太刀加强更易于上手了
本帖最后由 aaagg2 于 2018-3-15 00:29 编辑

我一直担心会削弱见切,因为很强了。用得好的都懂,什么核爆、如来神掌、尸套站立吐气全部都是可以见切躲的。没想到更新居然增加见切的判定时间、判定范围、提升击中判定、扩大见切斩攻击时摇杆的判定角度。老卡做得好
作者: cbgba    时间: 2018-3-14 19:37
最后一条是 配合减轻胆怯技能的?
作者: 元承武    时间: 2018-3-14 19:39
论坛贴吧一个个说见切如何无敌,用好了无伤通关。然而我去看太刀速刷大神的直播和通关视频,人家平常也见切成功不了几次,在严格的判断条件下见切莫名其妙地失败,登龙各种被打断或者打空才是常态。
作者: cbgba    时间: 2018-3-14 19:46
元承武 发表于 2018-3-14 19:39
论坛贴吧一个个说见切如何无敌,用好了无伤通关。然而我去看太刀速刷大神的直播和通关视频,人家平常也见切 ...

看更新应该是配合减轻胆怯技能 登龙下落可以不被打断了
作者: 元承武    时间: 2018-3-14 19:47
cbgba 发表于 2018-3-14 19:46
看更新应该是配合减轻胆怯技能 登龙下落可以不被打断了

那也厉害了,耳塞+减轻胆怯神教崛起
作者: 奶油朱古力    时间: 2018-3-14 19:49
就算是只爱打炎王来了,也同样用不好见切…
作者: 斩烂刀    时间: 2018-3-14 19:57
奶油朱古力 发表于 2018-3-14 19:49
就算是只爱打炎王来了,也同样用不好见切…

只爱打炎王,这个id很熟悉啊,刃team那个?
作者: 结城瞳子    时间: 2018-3-14 20:01
见切这个修改,如果是按得迟也可以发动?那还真是史诗级加强了
作者: led0020    时间: 2018-3-14 20:06
長槍後媽式加強⋯⋯
作者: led0020    时间: 2018-3-14 20:07
斩烂刀 发表于 2018-3-14 19:57
只爱打炎王,这个id很熟悉啊,刃team那个?

當年大劍停龍車
作者: 绪方一神斋    时间: 2018-3-14 20:11
加强判定还不错,不过也不算史诗加强吧
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:20
绪方一神斋 发表于 2018-3-14 20:11
加强判定还不错,不过也不算史诗加强吧

击中判定也加了呢,有时候刀尖明明打到了却没算。没削弱反而加强了判定,算史诗加强了。再看看盾斧,我今天刚打出增弹珠配好***铜盾啊
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:22
led0020 发表于 2018-3-14 20:06
長槍後媽式加強⋯⋯

可以了,起码不会被人削了。我觉得应该改一改,队友攻击打中盾不会触发弹反,我经常被这下坑啊
作者: 绪方一神斋    时间: 2018-3-14 20:25
aaagg2 发表于 2018-3-14 20:20
击中判定也加了呢,有时候刀尖明明打到了却没算。没削弱反而加强了判定,算史诗加强了。再看看盾斧,我今 ...

盾斧就削弱了气绝值罢……无伤大雅……至于其他加成我表示从来不特意成各种加成随便力战4分左右轻轻松松无压力…这两天在solo玩太刀,发现这几点加强***用的确不大,如果可以改变见切后向前突进斩反距离那就是真的加强了,可惜不加强,或者见切中了大回旋距离,说白了判定是比较客观的,距离上升才是我想要的,至于兜割耳栓……不打中弱点我要耳栓有毛用……加强兜割威力才是真的,唯一比较可观的是见切判定,就不知道能改到多大
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:26
奶油朱古力 发表于 2018-3-14 19:49
就算是只爱打炎王来了,也同样用不好见切…

我不知道他诶,以前的视频我只看过暴走团的。不是,见切不是非常难掌握的技能啊,也不是每招都要切,小招切了打中开刃就有可能被打,不开又觉得划不来。主要就用来防大招,如果不是如来神掌秒了我5个小时,我也不会静下心来练这个。
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:28
绪方一神斋 发表于 2018-3-14 20:25
盾斧就削弱了气绝值罢……无伤大雅……至于其他加成我表示从来不特意成各种加成随便力战4分左右轻轻松松 ...

我觉得改的可能是“叮”那一声的判定时间吧,无敌时间应该不会再改了。
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:29
结城瞳子 发表于 2018-3-14 20:01
见切这个修改,如果是按得迟也可以发动?那还真是史诗级加强了

我估计就是“叮”那一声的判定时间加强,当然我猜的只有看游戏实际情况了
作者: 元承武    时间: 2018-3-14 20:29
aaagg2 发表于 2018-3-14 20:26
我不知道他诶,以前的视频我只看过暴走团的。不是,见切不是非常难掌握的技能啊,也不是每招都要切,小招 ...

如来神掌难道不是飞扑就能躲?
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:34
元承武 发表于 2018-3-14 20:29
如来神掌难道不是飞扑就能躲?

那时候我飞扑总飞错方向,而且被秒了几次后产生恐惧,就各种失误,后来看了论坛说见切直接可以躲,就练见切去了
作者: 元承武    时间: 2018-3-14 20:40
本帖最后由 元承武 于 2018-3-14 20:42 编辑
aaagg2 发表于 2018-3-14 20:34
那时候我飞扑总飞错方向,而且被秒了几次后产生恐惧,就各种失误,后来看了论坛说见切直接可以躲,就练见 ...

见切躲怪倒是容易,然而作为一个开刃技能必须接在其他攻击后,从攻击前摇到后摇都不能发动,后摇结束后只有大概1秒时间发动,以清空气刃槽为代价,还要同时满足闪避阶段成功闪避怪物攻击,反击阶段不被怪物攻击并击中怪物,击中怪物后气刃大回旋再次成功击中怪物才能开刃,这条件简直有毒。
作者: 逼格名字MKII    时间: 2018-3-14 20:47
手残有救了么
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:48
元承武 发表于 2018-3-14 20:40
见切躲怪倒是容易,然而作为一个开刃技能必须接在其他攻击后,从攻击前摇到后摇都不能发动,后摇结束后只 ...

所以这技能两个特性,一个迅速开刃,一个躲避攻击。对我而言,后者更重要。而且要是没有那么多条件,那这技能就真无敌了
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 20:51
逼格名字MKII 发表于 2018-3-14 20:47
手残有救了么

***,哪有那么多手残,就是多练习就会了。看准怪攻击时机,不要一股脑就△△△R2R2R2的按,有节奏的打,自然就有机会了。没有前置动作的情况下,拔刀状态○后立马接,收刀状态直接R2再立马接。
作者: 逼格名字MKII    时间: 2018-3-14 21:07
aaagg2 发表于 2018-3-14 20:51
***,哪有那么多手残,就是多练习就会了。看准怪攻击时机,不要一股脑就△△△R2R2R2的按,有节奏的打, ...

每把大概能成功见切两三次…
作者: 元承武    时间: 2018-3-14 21:10
aaagg2 发表于 2018-3-14 20:48
所以这技能两个特性,一个迅速开刃,一个躲避攻击。对我而言,后者更重要。而且要是没有那么多条件,那这 ...

本次更新并没有加强后者……
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 21:18
元承武 发表于 2018-3-14 21:10
本次更新并没有加强后者……

……我意思是后者对我更重要,但这次前者有加强,会更加如鱼得水。
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 21:20
逼格名字MKII 发表于 2018-3-14 21:07
每把大概能成功见切两三次…

死命练呗,我现在400小时,可能有300小时都在不停练习,找难怪练。黑角啊,灭尽啊,麒麟啊之类的。
作者: trueapples    时间: 2018-3-14 21:21
绪方一神斋 发表于 2018-3-14 20:25
盾斧就削弱了气绝值罢……无伤大雅……至于其他加成我表示从来不特意成各种加成随便力战4分左右轻轻松松 ...

你没看到削超解伤害了?除了炮术珠1.3倍的伤害加成全都削弱了。
作者: trueapples    时间: 2018-3-14 21:24
元承武 发表于 2018-3-14 20:40
见切躲怪倒是容易,然而作为一个开刃技能必须接在其他攻击后,从攻击前摇到后摇都不能发动,后摇结束后只 ...

没有叮,只是没有攻击upbuff而已,但是还是可以躲伤害加不被击飞,变相增加输出,也就是相当于其他武器防御了。至于耗气槽,红刃之后其实无所谓,反正也是找机会登龙剑,起手不用气刃斩即可。
作者: felix_0081    时间: 2018-3-14 21:36
元承武 发表于 2018-3-14 20:40
见切躲怪倒是容易,然而作为一个开刃技能必须接在其他攻击后,从攻击前摇到后摇都不能发动,后摇结束后只 ...

同意,条件太苛刻。要么没发动空耗气槽,要么反击的时候被怪击飞,要么回旋斩怪已经跑远。联机的时候怪乱跑就更加麻烦了。
作者: qianyi198861    时间: 2018-3-14 21:39
见切成功还是非常开心的
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 21:46
qianyi198861 发表于 2018-3-14 21:39
见切成功还是非常开心的

叮,啪
作者: 元承武    时间: 2018-3-14 21:54
felix_0081 发表于 2018-3-14 21:36
同意,条件太苛刻。要么没发动空耗气槽,要么反击的时候被怪击飞,要么回旋斩怪已经跑远。联机的时候怪乱 ...

最气的是,爆锤龙一个大扫尾把我人物都顶移动了不算见切成功,随便一抬腿隔着空气用脚后跟把我吸飞了掉血。还有一次我登龙的时候一戳把倒地的龙戳飞了,那个时候才是真的气。
作者: 绪方一神斋    时间: 2018-3-14 23:13
标题: 太刀史诗加强啊
本帖最后由 绪方一神斋 于 2018-3-14 23:30 编辑
trueapples 发表于 2018-3-14 21:21
你没看到削超解伤害了?除了炮术珠1.3倍的伤害加成全都削弱了。

只要不说面板基础伤害降低就无伤大雅,这次只不过说削弱了各种特殊效果对与榴弹加成,比如猫饭和各种药物你想多了,“攻击提升效果降低”,并不是基础攻击面板对于榴弹炮加成降低,……我又看了一遍日语的原文介绍,的确就是这个意思“攻击加成up效果降低”,反正我已经不玩盾斧了,700多把快吐了,就算真的削弱就让它去削吧
作者: gemz    时间: 2018-3-14 23:29
aaagg2 发表于 2018-3-14 20:22
可以了,起码不会被人削了。我觉得应该改一改,队友攻击打中盾不会触发弹反,我经常被这下坑啊 ...

常年带减轻胆怯的表示这加强有啥用
作者: abab8899    时间: 2018-3-14 23:39
本帖最后由 abab8899 于 2018-3-14 23:55 编辑
trueapples 发表于 2018-3-14 21:21
你没看到削超解伤害了?除了炮术珠1.3倍的伤害加成全都削弱了。


然而,并没有多少卵用,盾斧现在最大的问题在于超解不掉红盾,这个逻辑下,就算一个瓶,超解的伤害也高于其他解放斩,盾斧依然是超解剑,就算不用加上伤害的BUFF和技能,盾斧超解已经能上1200,而且还不需要打中多好的肉质,太刀的气刃兜割和超解相比性价比根本是两回事,打中弱点部位大概600+,打中肉质不好的部位才300左右,只有超解1/4的输出,却要消费红刃。只是因为太刀没有更好的输出招式,只能用调皮斩,别的输出方式更低。气刃兜割的输出水平是怎么样的呢,片手后跳蓄力,大部分时候输出已经比肩气刃兜割,人家随时发,毫无限制。而盾斧这次还加强了属性瓶的伤害,是削是强还不一定呢。而片手剑增加部分招式的伤害。虫棍更是大强化,骑乘还不扣灯持续时间,反过来看看太刀,有这待遇嘛?骑乘照样扣刃色持续时间,骑乘终结伤害还低的感人= =,谁是亲儿子高下立判,斩斧增加属性解放伤害不知能提升多少了。从这次补丁太刀可以说更容易上手了,但是和其他武器相比原地踏步其实也是变相削弱,如果这个叫史诗级加强,不敢苟同。
作者: aaagg2    时间: 2018-3-14 23:55
gemz 发表于 2018-3-14 23:29
常年带减轻胆怯的表示这加强有啥用

我没带啊
作者: aaagg2    时间: 2018-3-15 00:27
abab8899 发表于 2018-3-14 23:39
然而,并没有多少卵用,盾斧现在最大的问题在于超解不掉红盾,这个逻辑下,就算一个瓶,超解的伤害也高于 ...

嗯,有道理。确实不是史诗加强,我题目有误导性,抱歉。
作者: trueapples    时间: 2018-3-15 02:49
abab8899 发表于 2018-3-14 23:39
然而,并没有多少卵用,盾斧现在最大的问题在于超解不掉红盾,这个逻辑下,就算一个瓶,超解的伤害也高于 ...

不明白你想说的是什么。这代太刀一直是使用频率最高的武器,说明不需要加强,不像MH4那样削弱就不错了(这代太刀红刃见切和回避衣叠加,面板比肩大剑了)。而且不是我说史诗加强的啊,我只是回复你说盾斧削弱超解伤害了,回去看看自己的留言,是不是说了只削弱了气绝值?至于你后面说的那些,片手加了伤害也没多少人用(极易被队友打断击飞),虫棍骑乘根本不实用。盾斧同时加强属性瓶伤害当然是让玩家多做几把武器,拉长游戏时间。
作者: trueapples    时间: 2018-3-15 02:53
abab8899 发表于 2018-3-14 23:39
然而,并没有多少卵用,盾斧现在最大的问题在于超解不掉红盾,这个逻辑下,就算一个瓶,超解的伤害也高于 ...

才发现,我回复的根本不是你啊。
不知道你@我说这些什么意思,又不是我说对太刀是史诗加强。
最后还是说一下,亲儿子肯定是盾斧啊,这次加强伤害的片手、铳枪都混不上这个待遇。
作者: abab8899    时间: 2018-3-15 07:44
trueapples 发表于 2018-3-15 02:53
才发现,我回复的根本不是你啊。
不知道你@我说这些什么意思,又不是我说对太刀是史诗加强。
最后还是说 ...

呀,才发现回复错了
作者: led0020    时间: 2018-3-16 00:53
aaagg2 发表于 2018-3-14 20:22
可以了,起码不会被人削了。我觉得应该改一改,队友攻击打中盾不会触发弹反,我经常被这下坑啊 ...

但我不組野隊,這=跟本沒buff過
作者: lutianhao7    时间: 2018-3-16 05:54
led0020 发表于 2018-3-14 20:06
長槍後媽式加強⋯⋯

确实后妈 加了跟没加一样 联机的时候插耐冲
单人时又不需要。。。。
还不如给长枪调高动作值。。 调高个2点左右。。。
作者: led0020    时间: 2018-3-16 15:28
lutianhao7 发表于 2018-3-16 05:54
确实后妈 加了跟没加一样 联机的时候插耐冲
单人时又不需要。。。。
还不如给长枪调高动作值。。 调高个2 ...

瞬間防反成功獲得gp防性+1與反擊刺=蓄到最大的動作值想想好了




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