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标题: 独立游戏《精灵鼠传说》上架不支持中文 [打印本页]

作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-14 18:50
标题: 独立游戏《精灵鼠传说》上架不支持中文
本帖最后由 sxxzzxs 于 2018-3-14 19:28 编辑

Steam官推日前公布《精灵鼠传说》登陆Steam的消息,这是一款由SeithCG开发的独立冒险ARPG游戏,游戏虽不支持中文但好评如潮。官方强烈建议玩家用手柄进行游戏。
精灵鼠传说》是一款ARPG游戏,玩家在游戏中扮演小老鼠Tilo,踏上冒险之旅。游戏故事发生在中世纪,那里的人都是动物组成的,游戏注重探索和沉浸式体验。(转techweb)


作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-14 18:50
本帖最后由 sxxzzxs 于 2018-3-14 19:04 编辑

独立游戏的发展速度可以说是惊人的快,有的作品画面精美程度已经不亚于大作。因此我们有理由说下一代主机的主流游戏数量未必还像本代主机一样缺乏。正因为独立游戏的外表看起来已经跟大作差别不大,可能到时候的大作比本代还多一些,因为独立游戏很多都成了大作。
如此软软的老鼠看着就想抓它一把


http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ2MjU3OTYyMA==/v.swf
作者: swimming92404    时间: 2018-3-14 19:39
这个是虚幻4做的吧,熟悉的光照
作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-14 19:42
swimming92404 发表于 2018-3-14 19:39
这个是虚幻4做的吧,熟悉的光照

一看就是虚幻4
作者: naoh    时间: 2018-3-14 19:54
我都是玩独立游戏为主,3A大作用来调剂一下口味
作者: 打不溜踢哦    时间: 2018-3-14 20:03
虚幻四真是犀利
作者: llly88    时间: 2018-3-14 20:14
今天都在干啥,标题来不来就是有中文没中文的
作者: l9353223    时间: 2018-3-14 21:35
看成精灵王纪传
作者: l9353223    时间: 2018-3-14 21:42
看视频确实不错,动作设计、操作性很棒做得完全不像独立游戏
作者: cailiao1987    时间: 2018-3-14 22:11
这游戏看起来很类似 之前一个以地精为主角的 潜行解密游戏。。。 个人觉得看起来有趣 玩起来没啥意思。。
作者: 破晓斩月    时间: 2018-3-14 23:49
用虚幻4做的不错啊,ARPG像恶魔城、精灵王传说、YS、先看看X1X天蝎下发挥这个游戏画面品质到底怎么样
作者: wuyanqun    时间: 2018-3-15 06:52
现在没中文的游戏就等死吧
作者: juncent半藏    时间: 2018-3-15 08:07
我记得有很多不支持中文和锁国服的游戏最后都没落到好下场
作者: wang_jia_lin    时间: 2018-3-15 10:35
现在没中文不代表以后没中文,以后没中文不代表二代没中文,二代没中文。。。。
作者: cidhx    时间: 2018-3-15 17:21
现在的引擎技术就是降低画面的成本,但光有画面还不足以成为大作。
作者: xkoy    时间: 2018-3-15 17:38
没中文差评一波带走
作者: gyyjun    时间: 2018-3-15 18:48
cailiao1987 发表于 2018-3-14 22:11
这游戏看起来很类似 之前一个以地精为主角的 潜行解密游戏。。。 个人觉得看起来有趣 玩起来没啥意思。。 ...

你说的那个是冥河吧。两个都玩过,地精那个操作感非常屎,这个比那个好玩多了,还能给小老鼠配各种服装。而且选项里是有中文的,似乎还没做好。
作者: damh    时间: 2018-3-15 19:15
首先引擎是:Unity 不是虚幻4

开始时是CryEngine,Lionel Gallat觉得太难使用了,换Unity

然后这game,大多是一人做的Lionel Gallat ,所以没中文正常
Xbox One和PlayStation 4版本,之后才会出版
作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-15 20:07
damh 发表于 2018-3-15 19:15
首先引擎是:Unity 不是虚幻4

开始时是CryEngine,Lionel Gallat觉得太难使用了,换Unity

unity能达到这么华丽的效果?
作者: damh    时间: 2018-3-15 20:54
sxxzzxs 发表于 2018-3-15 20:07
unity能达到这么华丽的效果?

为什么,不可能??

"Finding the right game engine was a bigger challenge. Gallat began his project using CryEngine, but struggled to make progress. He didn’t know how to code and was learning programming languages like C++ and C# along the way. He felt CryEngine was holding him back.

hen, a friend suggested Unity 3D, and Gallat decided to make the switch. Tasks that previously felt insurmountable, like creating the A.I. behaviors of the rat enemies, now seemed possible.

来源:
https://www.gamasutra.com/view/n ... Ghost_of_a_Tale.php



作者: sxxzzxs    时间: 2018-3-15 21:15
damh 发表于 2018-3-15 20:54
为什么,不可能??

"Finding the right game engine was a bigger challenge. Gallat began his project u ...

那为什么一个不懂编程的老外能把unity用得如此精妙而一群懂编程的专业的中国游戏人才却做出仙剑那样的画面呢?




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