vannessxu 发表于 2018-3-6 10:57 你买的是下载版?不买实体版吗?
心亮 发表于 2018-3-6 11:02 不买实体,那封面看着没品位
shtoi 发表于 2018-3-6 12:06 果然我之前预测的是对的,这代由于地图增加了光照烘焙的精度,容量变大是很难避免的。 顺便科普一下,游戏 ...
shtoi 发表于 2018-3-6 12:31 忘了说了,烘焙文件的格式也是.hdr或同类格式,我见过有把烘焙文件换成.png的,场景内的光照一旦产生变化 ...
心亮 发表于 2018-3-6 13:26 这回如果不出意外的话,你应该是本区第1个通关的人了。 上次好像熬夜打了来着?年轻就是好啊! ...
shtoi 发表于 2018-3-6 13:33 之前是跳了不少剧情,因为都看过了,这次可能没那么快,虽然如龙6我通关也就6个多小时吧…… 还有问下如 ...
xinliyisheng123 发表于 2018-3-6 14:00 看大佬你那么专业的样子,想请教一下,不知道大佬你有没玩358呢,有的话,能不能看出为什么会那么卡呢, ...
shtoi 发表于 2018-3-6 14:23 我记得试过,358中没有全局光照,那么大的地图加昼夜循环用哪种方案都不划算,像上世代不少游戏一样用反 ...
xinliyisheng123 发表于 2018-3-6 14:29 哦,看你这么说我大概明白了,那么这个能补救的吗?看上去貌似不好补救呢 ...
shtoi 发表于 2018-3-6 14:34 能啊,视距开低一点,物体LOD近一点,把地面细分最好关掉,帧数就能稳定不少,PC可以自己改,PS4就看光荣 ...
xinliyisheng123 发表于 2018-3-6 14:38 但是PC我想能进一步调低视距和同屏人数,但是光荣能改动的设置我觉得还不够,我看了注册表也没有什么可以 ...
shtoi 发表于 2018-3-6 15:04 这代我没玩PC,不知道有哪些可以改动的设置,细分应该是只用在地面上,角色一般都是直接***堆面数完事。 ...
xinliyisheng123 发表于 2018-3-6 19:57 求大佬赐教
shtoi 发表于 2018-3-6 20:20 人物显示数 这个不用说了,同屏杂兵数量,开低了估计会有杂兵隐身的情况,可能还会影响击杀数什么的,试 ...
xinliyisheng123 发表于 2018-3-6 20:55 多谢大佬解释 我的RX480,我的设置一般是同屏和视距最低,草和体积雾关闭,其他全高,锁30帧能稳定 ...
shtoi 发表于 2018-3-6 21:34 虽说358对于A卡优化有点惨吧,但是不至于太过分,稍微调下画质你这卡玩无双稳定60应该是没什么问题的,风 ...
霄汉的若辉 发表于 2018-3-7 08:40 hoho,那可是原哲夫特别绘制的封面
xinliyisheng123 发表于 2018-3-7 07:01 pro的显卡相当于470,我还以为主机移植游戏理所当然会a卡比较好看来光荣要么是PC移主机,要么是PC ...
心亮 发表于 2018-3-7 09:15 年龄大了,画的比例不协调。 这个好多人吐槽过了
霄汉的若辉 发表于 2018-3-7 10:14 专区小图要等到明天才换吗,还是如龙极2配上标语不舒服啊~
远山谦 发表于 2018-3-6 14:33 情怀6当时震惊的我没话说,说实话,作为玩家我对国产要求不高,当年5刚出来的时候那会我还在学校,和室友 ...
佐鼬一生推 发表于 2018-3-7 10:12 索尼电视9000e,9300e是否达标
河洛 发表于 2018-3-7 10:22 你能想象我是用2011年买的本本强忍着把仙6玩完的吗?连所有跳跳乐都收集全了只敢开低效,忍受读 ...
shtoi 发表于 2018-3-7 10:36 以前用别人电脑玩,进游戏发现全高40帧还特么可以啊,结果一打架马上跌到个位数…… ...
河洛 发表于 2018-3-7 10:44 优化做的太差了,相比较,同时期的古剑2就好很多了
远山谦 发表于 2018-3-7 11:30 然后是不是还是感觉5前好玩,当年5我也是首发的,好像是69块钱,和室友在楼底下报摊合购的,当时 ...
河洛 发表于 2018-3-7 11:40 5前真的做的好,连dlc都很不错,结局也是让人唏嘘不已,印象深刻。5玩完当时感觉就是,尼玛,这就完了? ...
心亮 发表于 2018-3-7 10:25 清缓存
2DBoomer 发表于 2018-3-7 12:00 容量增大无非就是贴图和视频音频,你说的Bake文件也应该算进贴图文件里,而贴图文件的压缩格式对容量影响 ...
霄汉的若辉 发表于 2018-3-7 12:13 PC端看的紫薯布丁
心亮 发表于 2018-3-7 13:10 这个不是我编辑的,据管理员说昨天已换,我看着也是极2的图片。
shtoi 发表于 2018-3-7 12:54 但事实上就是光荣的技术真的不咋地,仁王那种场景我们都能做,ps4上运行的效率不比他差,至于bake文件, ...
2DBoomer 发表于 2018-3-7 14:50 正是因为不同平台的压缩格式不同,表现也不一,因此有些游戏为了贴图的清晰度,会降低压缩比率,还有的会 ...
shtoi 发表于 2018-3-7 15:15 动画质量想上得去主要还是得砸钱,美术也一样,国内只不过不重视动画,神海4光转身动作就50多种,国内还 ...
2DBoomer 发表于 2018-3-7 16:18 钱是很重要,但国内好的动画师太少了,3D角色动画这块,惯性啊跟随啊节奏啊这些动画基础的东西很多动画师 ...
shtoi 发表于 2018-3-7 16:27 反正我自己制作了半年的独立游戏已经在steam上发售了,不过没做任何宣传(懒)也没打算***,纯粹做着玩 ...
2DBoomer 发表于 2018-3-7 16:38 动捕的局限就在于只能给一些非架空的物体做捕捉,但是很多东西还是需要动画师手调的,就比如说FF里面那些 ...
sanosuke123 发表于 2018-3-7 16:37 想问阁下制作的游戏的名字叫啥~~想玩玩看~~~