A9VG电玩部落论坛

标题: 问历代前作的剧情 [打印本页]

作者: Echocry    时间: 2018-2-26 09:31
标题: 问历代前作的剧情
我没有玩过历代前作。今天刚好距离发售大约1个月,重新听本作主题曲,回忆这作的剧情发展,似乎也不比某些国产情怀RPG的剧情差。想问一下老猎人们,之前的每一部作品的剧情都像本作这样讲了一个故事吗?之前在发售前看了很多良心up主的视频,据说系列的故事感淡薄,这是真的吗?
作者: 光和影    时间: 2018-2-26 09:35
以前根本没有过场动画,所谓剧情也是一些路人npc简短的对话体现的,很多人根本也不会关注。游戏最大的乐趣:动作系统、收集、共斗
作者: ZER044wealthy    时间: 2018-2-26 09:40
之前不是没有,但总的说来比较单薄,虽然W也不怎么样

作者: dmc0515    时间: 2018-2-26 09:42
觉得历代剧情表现最好的是4代 冒险感很强 主角和最终boss建立的宿敌关系也烘托得很好 4之前的剧情基本只有简单的任务描述 以展现世界观为主 叙事是非常弱的 几乎感觉不到
作者: messiah86    时间: 2018-2-26 09:43
以前没有剧情 演出,基本上都是通过紧急任务或关键任务来推动剧情的,任务的委托人会把委托内容写在任务里面,但是一般都是看个地图和讨伐怪就出发了。。。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 09:44
光和影 发表于 2018-2-26 09:35
以前根本没有过场动画,所谓剧情也是一些路人npc简短的对话体现的,很多人根本也不会关注。游戏最大的乐趣 ...

是不是只有开头CG,其他的都按你说那样?如果是那样的话,这作貌似加强了剧情表现啊。
不过有些老猎人说这作太容易了,历战不够看,是不是因为没有G位?
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 09:50
ZER044wealthy 发表于 2018-2-26 09:40
之前不是没有,但总的说来比较单薄,虽然W也不怎么样

但是这次还有些紧急作战会议这种对话,还有每个怪出场都有过场动画。从表现上来看,相比来说是进步了吧。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 09:55
dmc0515 发表于 2018-2-26 09:42
觉得历代剧情表现最好的是4代 冒险感很强 主角和最终boss建立的宿敌关系也烘托得很好 4之前的剧情基本只有 ...

这作以古龙迁徙为背景,还有新大陆作为舞台,应该是想重启系列吧。我认为,本作作为重启作,新怪物是当然需要的。老怪物的话,在本作复刻也需要不少工作量,所以只搞了些象征性的怪,如劳模火龙等。总之,期待G位,还有后续作品
作者: miru    时间: 2018-2-26 10:04
1代的时候打就是没剧情

开局一条村,出门就是干
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 10:15
messiah86 发表于 2018-2-26 09:43
以前没有剧情 演出,基本上都是通过紧急任务或关键任务来推动剧情的,任务的委托人会把委托内容写在任务里 ...

那时的表现形式也比较单一吧,有可能认为不需要太多剧情。这作稍微强调一些剧情,有可能是试水,也有可能是重启的需要,毕竟舞台和背景都不同了,制作的技术在提高,表现手法也更丰富
作者: messiah86    时间: 2018-2-26 10:17
Echocry 发表于 2018-2-26 10:15
那时的表现形式也比较单一吧,有可能认为不需要太多剧情。这作稍微强调一些剧情,有可能是试水,也有可能 ...

这代基本上除了最核心的部分这游戏都重置了,不过没有初见的生态CG稍微有点可惜了
作者: dmc0515    时间: 2018-2-26 10:33
本帖最后由 dmc0515 于 2018-2-26 10:35 编辑
Echocry 发表于 2018-2-26 09:55
这作以古龙迁徙为背景,还有新大陆作为舞台,应该是想重启系列吧。我认为,本作作为重启作,新怪物是当然 ...


这代就是有重启的意思  系统设计上来说改动非常好 但是很多地方都不如以前的作品
比如怪物  低阶的怪物没有趣味性 以前有桃毛兽  盾蟹  大怪鸟这类有趣又有特点的怪  这代对应的大凶豺龙 骚鸟 飞雷龙 这些在设计上要逊色不少
然后是高阶怪 灭尽龙和其他古龙比可以算是最没特色的古龙了 也成为了历代最弱封面怪 尸套龙除了有个瘴气debuff以外 也基本是个咸鱼
最终BOSS 也是超没存在感 除了血厚基本上就是一坨毫无战斗力的肉 和以前的岚龙 黑龙 天廻龙等从战斗力到战斗场景音乐的氛围上都完全不是一个档次
巨型怪方面也没有峯山龙的战斗有魄力

剧情方面没有4代表现出色,虽然这代很多动画但几乎什么都没交代 信息量很少 更别说演出了  4代中我方成员  笔头的NPC猎人小队都刻画得非常出色  整个冒险经过四个据点 风格各异 冒险感十足  从初见黑蚀龙 到最后与其进化的天廻龙决战 最后与队友一个一个道别 独自迎战 情绪烘托得十分到位

动画方面也没有以前的怪物生态了 就是很多怪第一次出现都会有一段表现其生态的CG动画 正在捕猎 或者日常生活  非常有趣

怪物猎人世界可以说是做工非常扎实的一部作品 但是设计的灵气上是远不如以往的作品 不过作为一个新的开始 我也完全可以接受 只要以后能发展的好 这个开开局已经算是非常好了
作者: floscar    时间: 2018-2-26 10:36
怪物猎人有个毛线剧情 而且就算是剧情 每一座也连不上
逮到怪一顿干就是这游戏要干的事
作者: GONZO    时间: 2018-2-26 10:47
怪物猎人·国家地理
听一下这个电台节目,怪猎和魂系列一样,不知道剧情一样可以打,但是设定其实是很丰富的
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 10:51
GONZO 发表于 2018-2-26 10:47
怪物猎人·国家地理
听一下这个电台节目,怪猎和魂系列一样,不知道剧情一样可以打,但是设定其实是很丰富 ...

看起来很有趣的样子。不过在入坑之前,世界观和大体的设定都了解很多啦,有时间可以去看一下
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 11:09
dmc0515 发表于 2018-2-26 10:33
这代就是有重启的意思  系统设计上来说改动非常好 但是很多地方都不如以前的作品
比如怪物  低阶 ...

就目前游戏内容来看,深度略显不足。有些地方看起来是为了新的设计思路的试水,比如多个怪物碰到后互殴的表现,怪物的生态等。不过还是有不够的地方,比如玩家躲草丛里之后,怪物们都安静了......
怪物难度我认为是制作组权衡老猎人和萌新所做出的妥协,不能太难,不然萌新玩不下去就掰盘了;也不能太简单,不然老猎人都不肝了
可以看得出来,一张地图的场景编辑的工作量很多,互动点(采集物,发射器投掷物,陷阱等)的编辑耗脑耗时,地图少或许有这个缘故吧。
有些地方是不是为了DLC或者后作有所保留,比如据点只有一个,怪物数量少,很多对应点没有(冷饮对应的热饮,火山对应的雪山等)
作者: shadow_wave    时间: 2018-2-26 11:20
以前有生态CG啊,我还是挺喜欢你的。以前抱着小P每次睡觉前都要看看几个生态动画。
作者: kskf1241648    时间: 2018-2-26 11:43
MH的剧情基本就是有一条很***的龙可以毁灭世界 然后让一个看似很菜 其实真的能毁灭世界的猎人(你)去阻止它
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 11:59
shadow_wave 发表于 2018-2-26 11:20
以前有生态CG啊,我还是挺喜欢你的。以前抱着小P每次睡觉前都要看看几个生态动画。 ...

生态动画是啥,是怪物捕猎或者睡觉的片子,跟动物世界那种差不多?
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 12:01
kskf1241648 发表于 2018-2-26 11:43
MH的剧情基本就是有一条很***的龙可以毁灭世界 然后让一个看似很菜 其实真的能毁灭世界的猎人(你)去阻止它 ...

这次开始的目的不是熔山龙嘛,但是最终boss却是冥灯龙。最后这点貌似留伏笔
作者: 光和影    时间: 2018-2-26 12:03
Echocry 发表于 2018-2-26 11:59
生态动画是啥,是怪物捕猎或者睡觉的片子,跟动物世界那种差不多?

跟动物世界差不多,一小段怪物的日常
作者: HiNS祝你鸡年大吉    时间: 2018-2-26 13:59
光和影 发表于 2018-2-26 12:03
跟动物世界差不多,一小段怪物的日常

想起赵忠祥老师
作者: 魔王降临    时间: 2018-2-26 14:11
我玩过P2G和4G,2代一开始你就被轰龙打翻了跌落山崖,被雪山脚下的老猎人救了,他老了就把装备借给你用了,于是你又开始从初级装备开始打怪升级打BOSS。    四代是跟着旅行团团长探索天廻龙鳞片的故事,然后也是刷装备,打怪,又有新的发现,打BOSS。剧情什么的说穿了都是套路
作者: fate0soul    时间: 2018-2-26 14:22
前代我是没玩过,但是世界的剧情叫剧情吗?主线短的向牙签,全程就看那个观察员(给你任务的那个女的)比猎人还莽,哪危险往哪钻。和国产情怀RPG那种游戏30s对话2小时的游戏怎么比。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 14:23
魔王降临 发表于 2018-2-26 14:11
我玩过P2G和4G,2代一开始你就被轰龙打翻了跌落山崖,被雪山脚下的老猎人救了,他老了就把装备借给你用了, ...

制作组想要做什么系统就有什么剧情
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 14:26
fate0soul 发表于 2018-2-26 14:22
前代我是没玩过,但是世界的剧情叫剧情吗?主线短的向牙签,全程就看那个观察员(给你任务的那个女的)比猎 ...

试水呗,但是我觉得比国产30s游戏2小时剧情都要好
作者: 空白2333    时间: 2018-2-26 14:37
其实每一代都有点剧情,但是都没有HW那样明显,都是靠一些支离破碎的对话自己品味。。最喜欢是3G的剧情,2G的也不错。。。
可能很对人不喜欢猎人公会就是因为2G的剧情引发的,2G最终讨伐崩龙的时候猎人公会选择放弃抵抗,叫波凯村的人集体迁移放弃村子,主角独自出发去讨伐崩龙。回来后和村民对话才知道原来主角出发讨伐崩龙后猎人公会认为主角无法打败崩龙,去了村子疏散村民(崩龙已经逼近村子,主角战败的话崩龙马上就回来到村子)。但是村民相信主角会打败崩龙所以没有人离开,而是等着主角凯旋归来。。。那时候可能还玩的比较少游戏没看过那么多套路,瞬间被感动到,直到现在还影响我对波凯村的感情和猎人公会厌恶感
3G因为是日语看的不是很明白,莫加村和坦加港都是依靠海路生存的沿海城市,炼黑龙在海上活动直接堵死了他们的命脉,想要村子继续生存下去就只能击败炼黑龙或者整个村子搬迁到其他地方(当然猎人公会也是无所作为) 而且在数百年前村子也和现在一样面临过炼黑龙的威胁,当年村子集结所有力量迎击炼黑龙付出了沉重的代价才击退了炼黑龙,而现在村子已经没了对抗炼黑龙的的力量,,主角孤注一掷自己前往讨伐,而且在讨伐炼黑龙的时候地图上能看到当年村子和炼黑龙战斗时被炼黑龙击沉的击龙船还有为了祭忌炼黑龙和当年牺牲的村民祭忌之塔,任务名字就叫 黑色火焰繁盛·灾异仍未停止。代入感应该是历代最好的一场战斗。。4G就没看懂在说什么····
作者: fate0soul    时间: 2018-2-26 14:46
Echocry 发表于 2018-2-26 14:26
试水呗,但是我觉得比国产30s游戏2小时剧情都要好

这倒是,关键是有代入感就可以了。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 14:57
空白2333 发表于 2018-2-26 14:37
其实每一代都有点剧情,但是都没有HW那样明显,都是靠一些支离破碎的对话自己品味。。最喜欢是3G的剧情,2G ...

问一下老猎人哈,2和2G,3和3G,4和4G,除了多G位怪物,系统还有其他的东西有什么变化吗?是不是像鬼泣4和鬼泣4特别版或者街霸5和街霸5AE那样,基本都东西不变,但是加了很多升级版的东西?
作者: glacierguo    时间: 2018-2-26 14:59
W以前基本没剧情的,进游戏一段动画,标准套路:环境展示-->大怪吃小怪-->另一只大怪出现-->两个大怪打成一团-->猎人(主角)登场被卷入-->封面怪出现追赶猎人-->猎人逃难中掉下深渊(雪山,峡谷)后被救回村....然后就是NEW GAME建人物接任务砍他***
早期的几作甚至连基本引导都没有,进村选个武器就把你丢出去了,后来还有些基础引导和比较简陋的世界观介绍
作者: 空白2333    时间: 2018-2-26 15:00
Echocry 发表于 2018-2-26 14:57
问一下老猎人哈,2和2G,3和3G,4和4G,除了多G位怪物,系统还有其他的东西有什么变化吗?是不是像鬼泣4 ...


基本都没变化··同数字的都是同一代的,加了G都是加了些新怪,有时会有新武器,但是可以说完全一样·····3代倒是有3和3G和P3···P3和另外2个有点不同可以说削减版,因为另外2个有水战,P3因为PSP机能问题把水战削了
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 15:16
空白2333 发表于 2018-2-26 15:00
基本都没变化··同数字的都是同一代的,加了G都是加了些新怪,有时会有新武器,但是可以说完全一样·· ...

那就是说,如果出了MHWG的话,还是这些地图怪,有可能增加点怪,增加G位难度和G位装备,是这样的吗 ?
那样的话,就是Dmc4(鬼泣4)和DMC4 SE(鬼泣4特别版)那样属于3个游戏,而不像SFV和SFV AE那样,版本更新就换了个名字加了内容和系统
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 15:19
glacierguo 发表于 2018-2-26 14:59
W以前基本没剧情的,进游戏一段动画,标准套路:环境展示-->大怪吃小怪-->另一只大怪出现-->两个大怪打成一 ...

标准金庸套路?
那么大家说的生态小电影是开头打架的那段吗?
作者: taleszone    时间: 2018-2-26 15:25
以前上来就是干,剧情全靠npc废话和任务说明
作者: 空白2333    时间: 2018-2-26 15:27
Echocry 发表于 2018-2-26 15:16
那就是说,如果出了MHWG的话,还是这些地图怪,有可能增加点怪,增加G位难度和G位装备,是这样的吗 ?
那 ...

如果出MHWG那估计是差不多了··但是可能没有MHWG,直接出新的下一代作品了吧,反正加了G字号的都是本来的加强版
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 15:30
也因为平台的缘故吧。不像现在有演aibo各种跑,然后主角去救人。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 15:31
taleszone 发表于 2018-2-26 15:25
以前上来就是干,剧情全靠npc废话和任务说明

也因为平台的缘故吧。不像现在有演aibo各种跑,然后主角去救人。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 15:32
空白2333 发表于 2018-2-26 15:27
如果出MHWG那估计是差不多了··但是可能没有MHWG,直接出新的下一代作品了吧,反正加了G字号的都是本来 ...

没有G位有些老猎人说怪物太弱了,历战也弱。
制作人当时说历战已经达到G位的强度,老猎人你们觉得呢?
作者: glacierguo    时间: 2018-2-26 15:43
Echocry 发表于 2018-2-26 15:19
标准金庸套路?
那么大家说的生态小电影是开头打架的那段吗?

不是,新怪打完以后能从图鉴里看一段生态小电影,和剧情无关的
作者: 空白2333    时间: 2018-2-26 15:49
Echocry 发表于 2018-2-26 15:32
没有G位有些老猎人说怪物太弱了,历战也弱。
制作人当时说历战已经达到G位的强度,老猎人你们觉得呢? ...

差的远···现在的新人玩个100+小时就把力战怪按在地上摩擦了···要是放在以前带G的作品100+小时都还在问什么什么怪怎么打,打不过。。被XX劝退了···这样的,MHW确实是简单了很多
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 16:03
空白2333 发表于 2018-2-26 15:49
差的远···现在的新人玩个100+小时就把力战怪按在地上摩擦了···要是放在以前带G的作品100+小时都还 ...

就现有的几只旧怪:火龙一族,角龙一族(这不确定是不是族,黑角龙不知道是不是以前的),这些怪是不是简单?不过你们老猎人都熟悉了,也看不出来简单不简单。
我当初打B测的时候,被角龙撞9猫,是的,20分钟9猫。当时练了1天,最后***了,哈哈哈。
作者: tsingchen    时间: 2018-2-26 17:15
Echocry 发表于 2018-2-26 17:00
哈哈,有时间去看一下,是视频吗?b站有木有呢?

机-核网,被a9全面屏蔽了
作者: dmc0515    时间: 2018-2-26 17:41
Echocry 发表于 2018-2-26 11:59
生态动画是啥,是怪物捕猎或者睡觉的片子,跟动物世界那种差不多?

就是那种 食草龙在水边喝水 水龙慢慢接近 突然跃出拖下水那种  有的怪是利用拟态捕猎  还有桃毛兽吃蘑菇放屁什么的  不仅是登场耍个帅而已
作者: nirvana010    时间: 2018-2-26 18:12
剧情?mhp时都是大家一起脑补的,但是修雷德也随藤冈要一起走了,可以看出从1到p3是在一个时间线的3,4,X,都是独立的,要说故事好的4确实不错,特别是可以去到之前的各个村子……所以不知道我们还能不能再回到旧大陆了
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 19:41
tsingchen 发表于 2018-2-26 17:15
机-核网,被a9全面屏蔽了

b站有鸡核的官方账号
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 19:43
nirvana010 发表于 2018-2-26 18:12
剧情?mhp时都是大家一起脑补的,但是修雷德也随藤冈要一起走了,可以看出从1到p3是在一个时间线的3,4,X ...

估计不太现实,因为这作像是重启作,不会弄太多原来的东西。事物都来革新,像前看吧
作者: tsingchen    时间: 2018-2-26 19:44
Echocry 发表于 2018-2-26 19:41
b站有鸡核的官方账号

鸡盒的节目是电台,会有图文备注,b站上的是把图文备注跟音频做成了视频
作者: silensnow    时间: 2018-2-26 19:46
加强剧情的表现有一个弊端,那就是通关后的落差感,很多新人就会觉得没有剧情就没什么好玩的了
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 19:51
silensnow 发表于 2018-2-26 19:46
加强剧情的表现有一个弊端,那就是通关后的落差感,很多新人就会觉得没有剧情就没什么好玩的了 ...

就是说G位没有对应的剧情是吗?不知道怎么说了,比如MHW灭尽龙什么的都是默认上位
作者: silensnow    时间: 2018-2-26 20:04
Echocry 发表于 2018-2-26 19:51
就是说G位没有对应的剧情是吗?不知道怎么说了,比如MHW灭尽龙什么的都是默认上位 ...

这一作没有G位啊,确实是默认上位,上位也是有古龙的。卡婊的尿性历代都是如此,现出上位算一作,G位算另一作也就是续作,MH3更是被各种复刻
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 20:18
silensnow 发表于 2018-2-26 20:04
这一作没有G位啊,确实是默认上位,上位也是有古龙的。卡婊的尿性历代都是如此,现出上位算一作,G位算另 ...

我的意思是MHW的古龙(麒麟除外)默认都是上位,没有下位。
难道之前的MH  有G位就没有上位了吗?
作者: sanosuke123    时间: 2018-2-26 20:23
Echocry 发表于 2018-2-26 09:44
是不是只有开头CG,其他的都按你说那样?如果是那样的话,这作貌似加强了剧情表现啊。
不过有些老猎人说 ...

我觉得反而是老猎人才不应该觉得不够看吧~~~因为老猎人其实都知道本身不带G的作品内容就是这个样子,像mhw这样的我觉得已经很不错了,系列来比较也不算是不够看吧
作者: 绪方一神斋    时间: 2018-2-26 20:27
怀念那时一代为了拔出村子里那把破片手的乡下猎人时代
作者: ★小町★    时间: 2018-2-26 20:34
这一作的剧情其实主要宣传生态平衡,不注意看剧情就会觉得见一个杀一个。

另外不觉得冥灯龙龙可怜吗,刚生下来奶都没喝一口就莫名其妙被围殴致死。灭尽也很可怜,本来想中途干掉熔山龙,结果被猎人干掉,导致了冥灯龙的出生。熔山龙也很可怜,本来想找个地方静静地***,结果被猎人们打跑只能换地方死,最终导致了冥灯龙的出生。当然冥灯龙迟早会出生就是了,如果没有上面那么多意外,可能冥灯龙悄悄出生成长为成年体,估计要被灭村。

冥灯龙的战斗音乐其实很值得玩味,慢,杂乱,怪异,娘娘腔但部分章节却又有点气势,这也体现了冥灯龙刚出生没有战斗经验只会瞎打的特点。当然不知道作曲有没有想到这一点,可能只是我想多了。

最后想说的是一群人穿着G装无限道具打上位怪就别成天嫌简单了。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 20:40
标题: 问历代前作的剧情
本帖最后由 Echocry 于 2018-2-26 20:46 编辑
★小町★ 发表于 2018-2-26 20:34
这一作的剧情其实主要宣传生态平衡,不注意看剧情就会觉得见一个杀一个。

另外不觉得冥灯龙龙可怜吗,刚生 ...

哇哇哇,又见一个强人。
灭尽应该是想中途干掉熔山龙,但是被大师打跑了,剧情上好像是被大师打跑了。
话说回来,每种古龙是只有一只还是一群,比如灭尽?讨伐,是杀死还是打晕?
事后诸葛亮一句,说起来就是调查团把灭尽打跑的锅。但是事实上,在熔山龙背上那一战他们都还不知道灭尽龙来干啥的。
冥灯龙能出生,打死一只应该还会有另外一只,只是不知道另外一只什么时候能够出现。
最后一句穿G位装打上位是什么意思,是古龙套(大概是这意思)这种强度已经是G位强度了吗?
作者: silensnow    时间: 2018-2-26 20:52
Echocry 发表于 2018-2-26 20:18
我的意思是MHW的古龙(麒麟除外)默认都是上位,没有下位。
难道之前的MH  有G位就没有上位了吗? ...

是这样的,一般一个新作,比如3、4、x、w。这些都只有上下位,而他们的续作3g、4g,xx才有G位,G位相当于游戏的强化版或者终极版,包含了上下位的全部内容,然后增加G位内容,其实就相当于一个大型dlc的感觉,只不过因为把这种增加半个游戏的内容就当全新游戏来卖的做法让玩家很不满而已,相当于花两份游戏的钱才玩到一个完整的游戏,而且前作全都是马赛克你懂得。
作者: 白真弓    时间: 2018-2-26 21:01
Echocry 发表于 2018-2-26 20:40
哇哇哇,又见一个强人。
灭尽应该是想中途干掉熔山龙,但是被大师打跑了,剧情上好像是被大师打跑了。
话 ...

古龍種是存在著複數個體的,畢竟古龍種也是生物,也要繁殖,當然一些特殊種例外

至於古龍種最終有沒有被討伐的問題,於世界觀設定上來說,絕大部份的古龍種都是只被擊退過而沒被殺死過,至今為止明確地標明有過討伐記錄的古龍種只有

麒麟
天迴龍
滅盡龍
冥燈龍

這4只,沒有明確地記載,僅只有讓人聯想到這方面的斷片訊息,又或者是因為某些原因而自己死掉的,有

鋼龍
炎王龍
炎妃龍
霞龍
熔山龍 <= 自己死掉

本來,從設定上來說「古龍種」這麼一個物種是超越的物種,既知生物學以外的領域的住人,與「死」最為無緣的生物,實際上古龍種當中就存在著「幾乎是絕對不會死的」個體,所以按常識來說,這一類生物不是人類可以對其做點什麼的對手

作者: Echocry    时间: 2018-2-26 21:02
silensnow 发表于 2018-2-26 20:52
是这样的,一般一个新作,比如3、4、x、w。这些都只有上下位,而他们的续作3g、4g,xx才有G位,G位相当于 ...

懂了,其实就跟dmc4 SE的做法差不多嘛,加了角色,但是卖全新的游戏
作者: hawkez    时间: 2018-2-26 21:08
以前的任务描述都很有意思,风格类似猎人笔记里的环境动物描述,还带有些俏皮话,不会像现在任务列表里一排重复的“狩猎xx龙”。
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 23:01
白真弓 发表于 2018-2-26 21:01
古龍種是存在著複數個體的,畢竟古龍種也是生物,也要繁殖,當然一些特殊種例外

至於古龍種最終有沒有被討 ...

哇,老猎人。
又了解了好多信息了呢,感谢感谢
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 23:11
hawkez 发表于 2018-2-26 21:08
以前的任务描述都很有意思,风格类似猎人笔记里的环境动物描述,还带有些俏皮话,不会像现在任务列表里一排 ...

描述在任务面板右下,“狩猎xx龙”是任务名称吧?
作者: 白真弓    时间: 2018-2-26 23:29
Echocry 发表于 2018-2-26 23:01
哇,老猎人。
又了解了好多信息了呢,感谢感谢

其實「古龍種」是個很有趣的種群,謎團很多,當中最有名的猜測是現存大部份的所謂古龍種其實並不是純粹的生物,而是古代龍人戰爭時期,人類方所製作的名叫「龍機兵」的生體兵器其所野生化後的樣子,這個猜測可以很有效的解釋為什麼眾多古龍種都具備作為生物來說要過於強大的身體機能,例如操縱自然環境(氣候,溫度,植物的生長,流體金屬)在動的狀態下也能實現與四周環境的完全同化,極大範圍性的散播致死性病毒...等等,這些機能對於一種生物通過環境適應進化來說無疑非常的過剩,僅僅是為了生存應該是絕對演化不出這種能力的
作者: Echocry    时间: 2018-2-26 23:36
白真弓 发表于 2018-2-26 23:29
其實「古龍種」是個很有趣的種群,謎團很多,當中最有名的猜測是現存大部份的所謂古龍種其實並不是純粹的生 ...

这段关于古龙种的描述我貌似在什么地方看到过,说什么打仗让王国成为废墟,boss黑龙就是变异的产物等。具体忘记了,后来想搜也搜不见了,唉
作者: benny8363    时间: 2018-2-26 23:37
我来讲个笑话,MHW有剧情
作者: 白真弓    时间: 2018-2-26 23:45
Echocry 发表于 2018-2-26 23:36
这段关于古龙种的描述我貌似在什么地方看到过,说什么打仗让王国成为废墟,boss黑龙就是变异的产物等。具 ...

這一段是後期的事了,算不上「古代」,那個所謂的黑龍,分類上是古龍種+禁忌種,有傳言猜測是古代龍人戰爭時期少數活下來的龍種的直裔種,這個說法又恰好的解釋了為什麼黑龍一家對人類有著作為物種競爭一環的必要以上的惡意

其他大部份生物包括古龍種在內,很多都是安靜地在自己領地內生活然後被獵人進來暴揍一番,實在不行的也有倒霉鬼睡了個好幾百年,結果一覺醒來正好在人類村子裡,結果又被揍,唯獨黑龍一家是完全由牠們那邊主動向人類發起戰爭的

作者: Echocry    时间: 2018-2-26 23:47
benny8363 发表于 2018-2-26 23:37
我来讲个笑话,MHW有剧情

有的呀。狼来了也是是故事,***山伯爵也是故事,是故事都有剧情,只不过长短不一样吧。而且也看制作组故意强化还是弱化剧情。我想之前应该是弱化吧,这次要稍微强化一点。
作者: ★小町★    时间: 2018-2-27 00:01
本帖最后由 ★小町★ 于 2018-2-27 00:02 编辑
Echocry 发表于 2018-2-26 20:40
哇哇哇,又见一个强人。
灭尽应该是想中途干掉熔山龙,但是被大师打跑了,剧情上好像是被大师打跑了。
话 ...


世界的主线可能很多人都没在意,讲的是很多年前猎人公会发现了古龙迁移这个现象,于是打算着手调查。因为是每十年一次迁徙,所以调查队也是跟着这个频率派一波出来,到玩家这一队已经是第五个调查团了。调查团的主要任务是调查和研究,而不是见一只杀一只,那只是游戏流程的需要。剧情也提到过他们并不是要杀死熔山龙,只是想引导它去其他地方,因为猎人认为它要是去瘴气谷会给岛上生态带来很严重的影响,事后证明他们想错了。

中间几个问题61楼已经说的很清楚了。

最高级装备数值上已经接近2G的G级装备了,而怪只到上位,就算是历战,也只是攻击力提升了,血量和肉质还有攻击方式并没有提升。
作者: sarah707    时间: 2018-2-27 00:55
Echocry 发表于 2018-2-26 19:51
就是说G位没有对应的剧情是吗?不知道怎么说了,比如MHW灭尽龙什么的都是默认上位 ...

以前的话下位结束到上位就基本没有什么剧情了……但是G位会再添几句话表示又有新的怪出现了……勉强也算是增加了新的剧情吧……w应该会增加的剧情多一点点……
上位的古龙(和普通龙)G位会再来一份,G位添加的古龙则就只有G位了,也就是从下位到上位到G位每一级都只增加不减少……
就个人感觉来说,这次的历战怪的难度大致相当于前代的上位怪的难度,我觉得从名字就能看出来了,“历战龙”不就是“给历战猎人打的龙”嘛(
作者: Echocry    时间: 2018-2-27 01:19
sarah707 发表于 2018-2-27 00:55
以前的话下位结束到上位就基本没有什么剧情了……但是G位会再添几句话表示又有新的怪出现了……勉强也算 ...

“历战”的概念是这作才有的吗?
楼上说有些装备可以顶得上G位的强度了,那克制强化呢?
历战龙就是半个G位?
话说G位会有新的素材和装备吗?还是像这作历战的概念,只有怪的数值变了,没有新素材和装备?
作者: Echocry    时间: 2018-2-27 01:22
★小町★ 发表于 2018-2-27 00:01
世界的主线可能很多人都没在意,讲的是很多年前猎人公会发现了古龙迁移这个现象,于是打算着手调查。因为 ...

难道前作G位的肉质还会变?
改肉质也确实是个好点子
作者: sarah707    时间: 2018-2-27 02:22
Echocry 发表于 2018-2-27 01:19
“历战”的概念是这作才有的吗?
楼上说有些装备可以顶得上G位的强度了,那克制强化呢?
历战龙就是半个G ...

是的,历战的概念是这作才有的。装备能不能顶的上G位的强度我觉得得看怎么比吧,如果是以穿着这次的上位装备打这次的普通上位怪给人带来的压力程度的话,的确是有前代穿着G位装备欺负上位怪的感觉……数值上我没有留意过,觉得数值本身跨代比较也没有特别大意义……
G位会有新的素材和装备,火龙的爪(下位)火龙的尖爪(上位)火龙的钢爪(G位)大概是这样的区别,每种怪都会再来一遍G位的装备只能用G位的素材来做。
G位怪和上位怪比肉质不会有区别(肉质改变的是狂龙化的怪吧),但是血量,攻击力,攻击欲望都会增强并且会增加新的攻击招数,比上位的破绽会更少些。另外G位装备的防御力增加比G位怪的攻击力增加要少很多……一般来说……G位装的远程挨不了第二下……
作者: huashe    时间: 2018-2-27 02:25
本帖最后由 huashe 于 2018-2-27 21:23 编辑
★小町★ 发表于 2018-2-27 00:01
世界的主线可能很多人都没在意,讲的是很多年前猎人公会发现了古龙迁移这个现象,于是打算着手调查。因为 ...


你剧情看岔了点吧,如果溶山龙去瘴气谷猎人们就不会插手了,之所以有第二次溶山龙作战,就是因为它受冥灯影响跑错地方了,进入了地脉,如果让它死在地脉里,死后爆发的生命能量会使地脉中的岩浆爆发毁掉整个新大陆(这也是古代龙人的预言),所以才只能把它引到海里去把影响降低到最小,同时也为后面的故事挖了个坑(死亡后的能量在海中创造新的生态系统)。当时猎人还不知道冥灯的存在,如果考虑到冥灯的作用,可能被冥灯吸收了溶山龙的生命能量就能成为完全体了吧,到时一样是毁灭的结果,所以把它赶到海里至少目前看来没做错。
作者: rhc001    时间: 2018-2-27 07:10
剧情上面有人写了,其实历代包括世界都差不多,热血主流动漫剧情:菜鸟主角成长为老猎人的过程。不过在怪的“趣味性”表现上世界的确差了一点. 之前的绿毛兽的大招放屁,与丛林苍火决战,根本完全看不到火龙。还有G位野猪王的大回旋攻击.

Boss方面的气场和音乐也略差一点,最深刻印象是岚龙和天慧龙,与岚龙决斗时随着体力不断减低,天气的暴风雷鸣越来越厉害,最后***岚龙时天朗气清,太阳出现。天慧龙的喷气机式出现也是气势十足.

不过其实我对与猎人所处的世界观更感兴趣,这个世界是不是我们的文明毁灭后几十万年后的世界?古龙是不是我们文明创造出来的合成基因生物还是人类进化到极点的生物?高耸入云的高塔作用是什么?挖出来的风化系列武器来历是什么?猎人工会的实力有多深?仿佛一切尽在掌握。
不过想想也是,工会派去支援复仇者对抗奥米加奥创的只是个穿下位雄火龙装的猎人就知道他们多厉害了。
作者: Echocry    时间: 2018-2-27 07:14
huashe 发表于 2018-2-27 02:25
你剧情看岔了点吧,如果溶山龙去瘴气谷猎人们就不会插手了,之所以有第二次溶山龙作战,就是因为它受冥灯 ...

这就看怎么圆了,能自圆其说就好
作者: Echocry    时间: 2018-2-27 07:55
标题: 问历代前作的剧情
本帖最后由 Echocry 于 2018-2-27 08:05 编辑
rhc001 发表于 2018-2-27 07:10
剧情上面有人写了,其实历代包括世界都差不多,热血主流动漫剧情:菜鸟主角成长为老猎人的过程。不过在怪的 ...

这作可能想主要表现环境的互动,和多怪相遇后的互动

最后那段猎人所处的世界观,还有一些神秘的可供探究的地方,我想这个也是这部游戏吸引人的地方,至少这是比较吸引我的地方
作者: Echocry    时间: 2018-2-27 07:58
sarah707 发表于 2018-2-27 02:22
是的,历战的概念是这作才有的。装备能不能顶的上G位的强度我觉得得看怎么比吧,如果是以穿着这次的上位 ...

是这样。
总之开启G位就意味着有新的刷刷刷
作者: HIHIMRH    时间: 2018-2-27 08:05
脑补一下之后溶山龙挂的地方就是G位新地图
作者: 赤飯    时间: 2018-2-27 08:27
标题: 问历代前作的剧情
“历战”一词很早就有了 你们是否记得某只怪身上是有名为“历战的漆黑皮”的
作者: 亚历山德拉    时间: 2018-2-27 08:33
dmc0515 发表于 2018-2-26 09:42
觉得历代剧情表现最好的是4代 冒险感很强 主角和最终boss建立的宿敌关系也烘托得很好 4之前的剧情基本只有 ...

对,感觉mhw的剧情还是比四代差点
作者: Echocry    时间: 2018-2-27 08:56
HIHIMRH 发表于 2018-2-27 08:05
脑补一下之后溶山龙挂的地方就是G位新地图

如果按照脑补,那很有可能。但是要出雪山图,出热饮道具,估计还是要弄新的吧
作者: Echocry    时间: 2018-2-27 08:57
亚历山德拉 发表于 2018-2-27 08:33
对,感觉mhw的剧情还是比四代差点

4代我自己可能没办法玩了,但是可以通过视频什么的了解一下
作者: hawkez    时间: 2018-2-27 18:00
Echocry 发表于 2018-2-26 23:11
描述在任务面板右下,“狩猎xx龙”是任务名称吧?

描述大多也都一模一样的。6、7星里一大排重复的。
作者: 白真弓    时间: 2018-2-27 21:10
本帖最后由 白真弓 于 2018-2-27 21:34 编辑
rhc001 发表于 2018-2-27 07:10
剧情上面有人写了,其实历代包括世界都差不多,热血主流动漫剧情:菜鸟主角成长为老猎人的过程。不过在怪的 ...


MH的世界跟我們的有點不同,我們的世界是與自然背道而馳的純科技文明,MH那邊的是在發展文明的同時也跟自然保持密接關係的,典型的幻想風格世界

於古代的時候,人類掌握了名叫「造龍技術」的,集科技與生物學於一身的秘術,其內容非常單純,就是「人造生命」,經由人之手創造出全新的生命個體,經由這項技術所創造出來的生命,被稱為「龍機兵」,或簡稱「EDW(Equal Dragon Weapon)」,然而在這裡卻存在著一個非常嚴重的問題,就是僅為了製造1頭龍機兵,就得用上30頭成體龍種的素材,就是說為了創造1個新的生命,就得犧牲另外30個生命,而且被創造出來的這麼1個新的生命還被用於殺戮之中,於是乎就引起了古代龍種的憤怒,聯合起來向人類發起戰爭

這就是古代龍人戰爭的發端,而其結果就是以兩敗俱傷收場,人類文明幾乎完全壞滅導致出現了文化斷層,龍們則傷亡慘重僅剩下少數個別的種族存活了下來,而這所謂的「少數」,其最有力候補就是黑龍一家,上面說到了目前MH裡所存在的怪物當中,不是出於生存競爭,而是出於單純的惡意而攻擊人類的,目前只有黑龍一家

至於現存的「古龍種」到底是生物,還是曾經的龍機兵野生化後所演變成的東西,暫時沒有定論,但是有一點非常值得考究,就是即便同為古龍種,當中也分開來了兩大類,以老山龍,浮岳龍等為首的,只是軀體龐大,外加一點其他普通龍種也具有的能力的強化版的「自然系」,以及以鋼龍,炎王龍等為首的,不單純是噴火發電,而是直接操縱外界環境的「魔幻系」,魔幻系一派的古龍的特殊能力,不管怎麼看都不像是生物為了生存,為了適應環境而進化出來的東西,因為這些能力對於單純的「生存」目的來說無疑太過過剩,而當中「熾凍龍」,「灼零龍」和「司銀龍」則尤其過份,前兩者擁有作為生物來說非常的不科學的同時操縱炎與冰兩種相反的元素的能力,而後者則擁有控制體內外的流體金屬的能力,讓人不禁側頭思考「為什麼生物會需要到此等能力」,而MH史上最不合附生物學的怪物則是「煌黑龍」,其他的龍種最多就是在能力上不科學,但至少在外觀和生態上卻還是正常的,然而煌黑龍則不同

‧ 完全無視既知生物學的邏輯全身都是倒著生長的逆鱗
‧ 即便身為高位古龍種最多也就只有數本的角,而煌黑龍卻有著由一大堆的角扭曲糾纏到一起所形成的2本巨大的衝角
‧ 僅僅是同時操縱炎與冰兩種元素就足夠不科學,但是煌黑龍卻同時操縱著4種屬性
‧ 生物為了生存的最基本依賴是環境,然而煌黑龍卻是不受控制的會讓自身所身處的地域的氣候系統徹底崩壞,讓那片地域變成地獄

...等,不管怎麼看都不像是一種正常的生物

風化系列武器則可以想像為古代人所曾經使用的武器,原因是「龍屬性」,於系列初期,龍屬性這一屬性的設定為「古代文獻中發現的對古代龍種用的細菌兵器」,只對特定的物種才會產生反應的毒素,當然隨著系列發展,各類新的怪物出現,當中不缺靠著獨自進化或適應,把龍屬性當成武器來用的物種就是,例如恐暴龍,獄狼龍,骸龍,天彗龍等

至於獵人公會,是個很複雜的組織,其本質可以算是一種民間組織,但是其影響力卻是最大級的,直接了當地說明的話,獵人公會掌握著整個MH世界裡唯一一種對怪物的有效手段 = 獵人,一旦獵人公會哪天抽風暴走了,那麼整個世界的人類文明將會面臨危機,因為他們掌握著別人舉傾國之力以軍相向也搞不定的怪物,然後把那怪物給狩獵掉的唯一手段 = 獵人,然後,雖然前面有人說了獵人公會不作為,但是從多方面的事例來看,那些「不作為」怕不是獵人公會背後的一些黑暗面所導致的決策行動,因為如果單純地論戰鬥能力的話,獵人公會可是坐擁著一隊非中立性質的,獵人公會專屬的獵人,這一批獵人與廣為人知的在公會裡註冊當上獵人的專屬形式不同,他們是經過選拔的直接隸屬公會上層部的獵人,而這一批獵人的其中一個主要任務就是狩獵獵人,把不聽公會指示的問題獵人(例如隨自己喜好亂打怪物,又或做了一些非法勾當的)暗地裡給狩獵掉,本來,能把用一隊軍隊都打不贏的怪物給狩獵掉的獵人本身就不是等閒之輩,當中如果有著足以引起公會的注意的人物的話,想必是有著一定實力的人,而把這麼一個有實力的人給狩獵掉,公會專屬獵人的實力可想而知,實際上,在周邊小說當中就曾經出現過被專屬獵人挖角時,所必須要完成的其中一項入隊測試的內容,有興趣的人可以試一下,內容為

‧ 為了給新進獵人當學習對象,請捕獲1頭雌火龍
‧ 不可以有任何一處的部位被破壞,必須是完完整整漂漂亮亮的抓回來
‧ 爆彈,閃光玉等全部的道具都被禁止使用
‧ 為了進行捕獲所必須的陷阱和麻醉玉不受上面那條的限制,但是只能使用1次(麻醉玉2個,就是說一旦判斷錯誤提前扔了就任務失敗,從世界入坑的新人可能會覺得沒什麼難度就是)

至於高塔,MH裡有好幾座擁有意義的塔,不知道你說的是哪一座,所以就先不說了

作者: hhlvyy    时间: 2018-2-27 21:17
这游戏剧情。。。讲不出啊。。。
作者: maccry    时间: 2018-2-28 09:09
以前的剧情差不多都是古龙迁徙,然后路过人类的居住地,需要讨伐等等

妈蛋古龙为什么要迁徙人类自己心里就没点B数吗
作者: ★小町★    时间: 2018-3-2 10:46
huashe 发表于 2018-2-27 02:25
你剧情看岔了点吧,如果溶山龙去瘴气谷猎人们就不会插手了,之所以有第二次溶山龙作战,就是因为它受冥灯 ...

惊了!我回去复习一遍动画先。




欢迎光临 A9VG电玩部落论坛 (https://bbs.luryl.com/) Powered by Discuz! X3.4