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手雷很迷,有时候拉远了他反而不丢,拉近了以为他不丢结果丢了,一点都不配合,好气
,果断不跟他讲道理了,开场直接爆最强攻击力,打虎抢一发入♂魂带走,P2还剩两个匕首给虎落就轻松多了
极1设定你光打神宫没用,必须把杂兵全部干掉拿枪阶段,再去把神宫揍到死问题就不大了,问题就在于这第一阶段两个杂兵轮流射击加上神宫手榴弹基本上就让战斗变得很恶心
空手打吃瘪是无法避免的因为他们有霸体
老引擎的体现就在于倒地机制比起龙引擎更加合理化,以前的倒地表现是该倒地的就算有猫反也会倒地,再看看龙引擎的各种秒起身
这帮人不是人
索性打虎抢穿透性能非常强,一穿三,其他枪械好像就不行,如果火爆浪子有气能挡住手雷也行啊,当OTE或者动作射击游戏玩也行,结果这手雷你懂的
新引擎这个起身只能理解成他们自带鲤鱼打挺了(很不自然
)
这两场战斗很难的,第一个我只见过版主无伤过,第二场个的难度版主说了,不吃药过都很难。无伤还是需要一些运气的,就算是版主这样的高手,也不敢保证第一个每次都无伤吧
不求无伤只求把对方打出翔就够了,被打吃瘪很正常,关键是你有没有能耐还回去
主动认怂,第一个我不记得是不是穿了神树套过的,反正主要靠前转极磨过去的,打的相当难看,第二个打宗像更变态,ex穿着神树套都打的很费劲,主要神树会自动防御强制中断你当前动作,然后就被杂兵见缝插针了
能打过去就很厉害了,第二个我也跟皮球一样被推来推去
安全点的就是投技,可精英敌又免疫投技,你懂的
好,直接***搬
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