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标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意 [打印本页]

作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 19:15
标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
本帖最后由 NAMCOFAN 于 2018-2-16 19:34 编辑

楼主已经35+了 不像以前那么爱玩游戏 一年入N个大作那种时期。以前都是全机种制霸 各路大作都要跟风入,现在几乎成了一个优酷通关玩家 一年都不会入超过2张正版游戏,更别提老任switch, x1 x1x到现在都没买。就一台pro
现在是一个轻易不会玩游戏,更不会在一个游戏超过2小时的人,包括铁拳7 主要是年纪大了以后越发感觉生活琐碎 时间不够用 且对事物提不起精神兴趣来

本人自问不算无双粉丝也不算铁杆,历代正版买过但是后来都卖了。Treasure box珍宝盒也收过但是最终也处理了。难度我都不会去选修罗 连普通都不回去选,为了能够快速通关我甚至可以去选天国难度,也不怕各位笑话。不过本人是个三国迷,有时候回家了……就看看电视剧,前段时间吴秀波的《军师联盟》+《虎啸龙吟》我就追了好久。听闻358的发布,我是兴奋的,有了玩游戏的冲动,从公布到宣传,我一直在关注a9的报道和试玩评测。
直到发售日锁定在2018/2/8
我再也饥渴难耐 都不想等实体版,因为楼主这里是东北 到货较慢……我连那1-2天都不想等,于是ps4预购了数字版,只为了2/8当天能玩到

拿到以后我真的很满意 还开直播来的,我的直播间本来都是铁拳格斗游戏爱好者关注者 很多人问我是什么游戏 还有要为了这个游戏入设备的 因为我很想和玩家们分享我的喜悦……很久没有为了一款游戏发自内心这么想去玩了。

开放世界的标准我尚且不清楚 毕竟比无双8好的开放世界沙盘游戏多的是 但很可惜 那不是三国。我只知道358给我的震撼是前几作所不能达到的。各种细节和进步和改变都能看出来制作组他的心思。

对于这个系列 我也会继续支持下去。

废话了半天我也说说我这个不怎么碰游戏的人这一星期泡在游戏上的时间 我基本是每天不忙的时候都会开机玩一会,现在转steam版本了

358……我已经超过了累计时间40小时以上……
ps4买了一份数字版+季票
之后听说pc 1080Ti显卡可以完美60帧我又去趁大过年以前电脑城买了一块
买了英文版steam正版+季票
然后什么bug 什么手柄bug什么中文被删 我都是理性态度跟着接受然后再去折腾
直到现在 pro版本32小时 steam版本10小时左右
以前每天都懒得开机器玩游戏 现在天天一天平均肝358 4-6小时 有时甚至起床就肝……搞得这几天睡眠都不好极度兴奋。

不是洗白 也不需要 我只说我的感受……我就是喜欢358 在我心中是最棒的 在莎木3出来以前 这一个游戏+手机版铁拳就够我玩一年了……
还有 在野外我遇到过山贼大头目三个把我在天上连了十多下 还有这代打敌将boss的动作系统搭配 我真的找回了352的感觉
某bbs的元老无双区版主老哥和我一直感叹352、353M是最强作 后面都是不满意 直到358出来 他改成修罗难度 上手了一段时间 微信和我一直称赞358终于有2的感觉了,称赞小兵的AI和动作系统!
作者: xinliyisheng123    时间: 2018-2-16 19:38
南饭,我希望tecmo能拿无双的女人做一个格斗游戏
然后加上刀魂的人物,那就爽了
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 19:39
标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
xinliyisheng123 发表于 2018-2-16 19:38
南饭,我希望tecmo能拿无双的女人做一个格斗游戏
然后加上刀魂的人物,那就爽了 ...

不用了 doa5我只用bass一个
无双8肝了40小时有30小时是渊宝
剩下十小时是三爷
作者: 新垣结衣.    时间: 2018-2-16 19:43
给楼主点个赞,修罗难度下敌羞扎堆有种梦回353M的感觉。
作者: zxclark    时间: 2018-2-16 19:49
有三薪拿也挺好
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 19:58
新垣结衣. 发表于 2018-2-16 19:43
给楼主点个赞,修罗难度下敌羞扎堆有种梦回353M的感觉。

哈哈 我是肯定不会去选那难度自虐的
作者: 小小の鸟    时间: 2018-2-16 19:58
这次没人发mc评分么?
作者: skano-7    时间: 2018-2-16 19:59
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 19:15
楼主已经35+了 不像以前那么爱玩游戏 一年入N个大作那种时期。以前都是全机种制霸 各路大作都要跟风入,现 ...

嗯,南版谦虚了,我是看着您的评测长大的。我跟你一样,对358认可的地方很多,只是没有你的知名度,现在的***发了也是被叫水军

顺便,跟你对话的是***叔叔?
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 20:03
小小の鸟 发表于 2018-2-16 19:58
这次没人发mc评分么?

嗯 评分就是0分我都会玩下去的
你认为我是在洗白 那随便吧……
我发这贴只不过看看有多少真正花了钱不那么浮躁
在研究358本身给他带来多少游戏乐趣的朋友而已……
当然 铺天盖地的恶评当然阻止不了这一作被黑出渣的事实 那又能怎么样了?和我有关系么?
我花钱了 我体验了 我满意了
什么这个权威网站评分权威杂志评测
他们也是人 只能代表他们自己的观察
也可以带一波节奏 刮一阵风
没什么的 我们玩我们的

我就是替一种人觉得挺不值得的---花了钱买了正版358还要【黑个没完没了】的人,这样真的不划算……钱也花了 还要带着这样的心态去面对 何苦啊?

那些看了黑贴就不再决定入坑买游戏的不是更划算?希望这样的人多点 也省的一天天像KT和他们有多大家仇一样……
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 20:03
skano-7 发表于 2018-2-16 19:59
嗯,南版谦虚了,我是看着您的评测长大的。我跟你一样,对358认可的地方很多,只是没有你的知名度,现在 ...

嘘.........................
作者: xianjian01    时间: 2018-2-16 20:06
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 19:15
楼主已经35+了 不像以前那么爱玩游戏 一年入N个大作那种时期。以前都是全机种制霸 各路大作都要跟风入,现 ...

我也觉得是神作,已经50小时了,喜欢的人一定觉得是神作,至于某些黑粉居然说觉得是神作的人是Js,简直可笑至极,幼稚!玩了自己的游戏,让别人去说吧。
作者: mtgodd    时间: 2018-2-16 20:11
我也觉得还行 不然也不会mh都不打了 只打三国 话说吴国剧情比蜀好多了 铃木果然蜀黑
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 20:11
zxclark 发表于 2018-2-16 19:49
有三薪拿也挺好

哪里哪里 其实是0薪
我洗白了光脱还是骚尼都不给我薪
A9我是铁拳版主也没人给我薪
现实生活咱给周围哥们发点薪

所以0薪
觉得我是在洗白358?真没那必要
发这贴只是找找358同好 哪怕不多也行……


作者: 新垣结衣.    时间: 2018-2-16 20:11
6年前的浣熊市行动同样也是一群玩过的没玩过的人疯狂的黑疯狂的骂,可我还是玩的很开心,玩自己的管别人说啥。
作者: xianjian01    时间: 2018-2-16 20:14
mtgodd 发表于 2018-2-16 20:11
我也觉得还行 不然也不会mh都不打了 只打三国 话说吴国剧情比蜀好多了 铃木果然蜀黑 ...

哈哈,一样啊,把怪物猎人丢一边了!
作者: pdmg1985    时间: 2018-2-16 20:14
刚刚30小时,通关曹操的路过
作者: mtgodd    时间: 2018-2-16 20:23
xianjian01 发表于 2018-2-16 20:14
哈哈,一样啊,把怪物猎人丢一边了!

是啊 mh刚到的那几天连续肝了好几天半夜 后面兴趣不知道为啥慢慢就减了 太刀玩的玩的不想玩了 当时这作刚出就喷的挺厉害 出于好奇买了一个 虽然训练关和刚开始两章差点被劝退删游戏 不过玩到后面就一直玩下去了
作者: zxclark    时间: 2018-2-16 20:24
本帖最后由 zxclark 于 2018-2-16 20:26 编辑
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 20:11
哪里哪里 其实是0薪
我洗白了光脱还是骚尼都不给我薪
A9我是铁拳版主也没人给我薪


抱歉,刚刚有点阴阳怪气的,主要是我先入为主了,358在我看来只是一款7分左右的普通作品而已,所以看到神作二字……
不过,楼主有一段表述是玩过游戏后,兴奋的难以入睡,真的吗?毕竟,对我来说,好像没有游戏能让我这样……至少358肯定不是……
作者: 白起无双    时间: 2018-2-16 20:25
我刚试了一下,修罗虎牢关吕布不但霸体。攻速也非常快,我实在是打不赢。老老实实升级。无双会越来越好的,赞。
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 20:29
zxclark 发表于 2018-2-16 20:24
抱歉,刚刚有点阴阳怪气的,主要是我先入为主了,358在我看来只是一款7分左右的普通作品而已,所以看到神 ...

我现在不可能在花费很多时间去玩很多游戏
如果我决定花费时间玩就要盯上那1-2款系列好好玩下去 专注专一的玩下去
而无双8在今年2018年来说
至少可以算作这为数不多的1-2款游戏中的一个

作者: jyh1980    时间: 2018-2-16 20:38
变革是要付出代价的,不去改变,无双早就到头了。个人觉得不好不差,没有喷子们说的那么烂。也谈不上神作。
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 20:45
jyh1980 发表于 2018-2-16 20:38
变革是要付出代价的,不去改变,无双早就到头了。个人觉得不好不差,没有喷子们说的那么烂。也谈不上神作。 ...

当然 正因为无双8做成这样
我才能义无反顾的去期待无双9依然无怨无悔
作者: iorizyq    时间: 2018-2-16 20:51
看来只有楼主会欣赏,如此佳作目前遭到这种恶评实在是太不公平了
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 20:57
xianjian01 发表于 2018-2-16 20:06
我也觉得是神作,已经50小时了,喜欢的人一定觉得是神作,至于某些黑粉居然说觉得是神作的人是Js,简直可 ...

要是有一部分人(哪怕很少)夸了这个358几句就要被认为是js来洗白
那无双也不该出到8了……
作者: coresy    时间: 2018-2-16 20:58
跟楼主有同样的感觉,自己玩的根本停不下来,不明白为什么那么多人黑,有时候到了一定的年龄还是最求自己喜欢的就好了,血缘,星战,男朋友1都是跟风买的,自己却玩几个小时就腻了,358感觉这次能玩好久了!
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 21:00
iorizyq 发表于 2018-2-16 20:51
看来只有楼主会欣赏,如此佳作目前遭到这种恶评实在是太不公平了

至少famitsu那四个编辑给35分我没意见……至于他们四个收没收KT钱我没兴趣关注
至于其他的媒体普遍的低分 恶评 看着心里是不太舒服 但也无所谓……因为关上手机 还是沉浸在游戏世界里不亦乐乎……
作者: LINK_CN    时间: 2018-2-16 21:02
我也觉得不错
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 21:05
coresy 发表于 2018-2-16 20:58
跟楼主有同样的感觉,自己玩的根本停不下来,不明白为什么那么多人黑,有时候到了一定的年龄还是最求自己喜 ...

我这贴果然没白开 就像某个帖子标题写的那样【这一作当观光游戏也不错】
作者: baertang    时间: 2018-2-16 21:11
其实玩家说啥意义不大,争论是正常的

一个游戏的命运,当然是游戏制作公司决定了,如果这作之后正常发挥,那说明至少暗荣对本作的销量口碑是满意的

作者: 孙柴    时间: 2018-2-16 21:34
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:16
其实我希望它这个系列继续变革 或者完善
我当时买355游戏体验也很棒 虽然那一作恶评也不少……但是355的 ...

毕竟5和8是评分一模一样的粪作,喜欢的都喜欢,讨厌的都讨厌,没毛病233
这次8和5一样总算让我觉得是个新游戏了。给人感觉是前作大型dlc的作品虽然也会买,而且能完善前作当然也算好事,但是玩久了真的会疲劳……
毕竟三国题材,演员不能换,剧本大方向也摆在那里了,故事上没法大改,只能动系统。
虽然这次剧本其他地方基本没可能提的细节多得吓人这点超满足的。
作者: 新垣结衣.    时间: 2018-2-16 21:36
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:16
其实我希望它这个系列继续变革 或者完善
我当时买355游戏体验也很棒 虽然那一作恶评也不少……但是355的 ...

额,老哥,355那突破天际的人设你也能接受的了啊?355当年就是那人设直接把我劝退了,一直到357M我才回来。。。。
作者: wyy1    时间: 2018-2-16 21:39
本帖最后由 wyy1 于 2018-2-16 21:40 编辑
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:00
至少famitsu那四个编辑给35分我没意见……至于他们四个收没收KT钱我没兴趣关注
至于其他的媒体普遍的低分 ...


我一直是从这个角度来看的。我在我的帖子里也说过,不要和我说自由世界要塞尔达云云,我想玩的是关绿帽爬嵩山,而不是林克绿帽爬那些虚拟的山,有很多人是因为无双是三国背景所以才玩的。而且世界上不可能有另一家公司做的三国游戏会比光荣好玩。IGN的几个编辑会写关羽的“关”吗?凭什么给低分呢。
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 21:45
标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
本帖最后由 NAMCOFAN 于 2018-2-16 21:59 编辑
孙柴 发表于 2018-2-16 21:34
毕竟5和8是评分一模一样的粪作,喜欢的都喜欢,讨厌的都讨厌,没毛病233
这次8和5一样总算让我觉得是个新 ...

细节 你算说对了
在城镇里跑 如果在狭小的地方或者人群就会侧身避让
如果高低不平的某处就会自己跌倒一下
左侧小对话头像以前都是一张图 包括战国无双 现在变成3D模型 而且还会做表情
刺杀董卓 完全就是进入了皇宫内 还要潜入 代入感十足……以前都是播片 动画交代 这次自己进了皇宫 亲自体验巨大的洛阳城
民居中 市场外 看守小兵 武将 他们也不再是摆设 和他们对话也会听到他们各种有趣的想法和发言 日常和段子 完全给你感觉代入了进去。
在长城一带奔跑 南中雨林跑 泰山山顶 壮观的一b ……这些无人在意的细节 我却相当感动

这些无人在意的细节 恰恰是我这样一个三国游戏迷最好的体验上加了分 就是【代入感】就像化身三国人物进入三国世界一样的满足感。
从大局说 KT的改进初衷是没毛病的

当然新想法揉和进去新作不足之处也爆发出来了
比如我说的对话头像 以前都是一张图片 所以加载都是秒出 现在的3D动态模型头像ps4pro都会偶尔先说话半天才出头像 但是steam版就好了很多 可能是我用的固态硬盘的关系 这明显是第一次做 程序优化不足

但是不管怎么样 大方向 勇于变革 哪怕只是一点点细节的进步 都是让一路作品跟下来的我感动不已的
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 21:45
wyy1 发表于 2018-2-16 21:39
我一直是从这个角度来看的。我在我的帖子里也说过,不要和我说自由世界要塞尔达云云,我想玩的是关绿帽爬 ...

所以我前面说了 这是各花入各眼
作者: dcaini    时间: 2018-2-16 21:49
358确实很好玩,优点明显,缺点也明显,新的大地图,新的动作系统,缺点就是打磨的不够好的关卡设计,很多武将都是不强制要打的,其实这一作我个人而言只有关卡设计不是太满意,其他方面真的是进化,可以预见下一作在358的基础上打磨一下,真的不错
作者: drwsccc828    时间: 2018-2-16 21:49
爱玩就玩不爱玩的可以不玩……反正我挺喜欢358的 喷子就别玩了 你喷不喷也不想我玩 你说是不是楼主。我们玩我们的
作者: xxd2003    时间: 2018-2-16 21:49
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:45
细节 你算说对了
在城镇里跑 如果在狭小的地方或者人群就会侧身避让
如果高低不平的某处就会自己跌倒一下 ...

跟你对话的是倚天奸剑?
以前经常跟他讨论352m打法,一晃十几年了。
这次的358我也是首发,玩了80小时了,不亦乐乎,所以不要在意别人的看法,自己开心就行
作者: 卡仆控    时间: 2018-2-16 21:56
原来是南饭 我也不是无双粉 以前动作游戏只玩鬼泣忍龙那种 但8买了PC的 没了帧数困扰玩起来确实感觉不错 虽然没铁拳这些游戏感觉那么硬核向 但确实打的爽 只断断续续玩了两天 人设啥的都感觉挺好的 就看耐玩度怎样了 之前7就是买来刚玩挺爽 但没坚持多久
作者: 第九个号    时间: 2018-2-16 22:00
PC版还有一个优点,可以关闭“景深”,关了之后远景特别清晰,天空也不模糊了,尤其夜晚,星光璀璨。
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 22:18
xxd2003 发表于 2018-2-16 21:49
跟你对话的是倚天奸剑?
以前经常跟他讨论352m打法,一晃十几年了。
这次的358我也是首发,玩了8 ...

嗯哈哈............
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 22:19
卡仆控 发表于 2018-2-16 21:56
原来是南饭 我也不是无双粉 以前动作游戏只玩鬼泣忍龙那种 但8买了PC的 没了帧数困扰玩起来确实感觉不错 虽 ...

敢情也是个1080卡啊……这区土豪大佬是真多……
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 22:19
第九个号 发表于 2018-2-16 22:00
PC版还有一个优点,可以关闭“景深”,关了之后远景特别清晰,天空也不模糊了,尤其夜晚,星光璀璨。 ...

谢谢您 我待会去试试...
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 22:25
dcaini 发表于 2018-2-16 21:49
358确实很好玩,优点明显,缺点也明显,新的大地图,新的动作系统,缺点就是打磨的不够好的关卡设计,很多 ...

所以 玩358 期待后续新作 包括Z55
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 22:26
drwsccc828 发表于 2018-2-16 21:49
爱玩就玩不爱玩的可以不玩……反正我挺喜欢358的 喷子就别玩了 你喷不喷也不想我玩 你说是不是楼主。我们玩 ...

是的 这个帖子希望能够让看见的人体会一下我们玩进去了的人的一点点各自的感受……
作者: 我们是喵    时间: 2018-2-16 22:29
等着看铃木会不会修正攻城武器无缘无故原地站桩被树挡住不会绕行的bug,历代都喜欢大部队一起进攻,前期新鲜爬上去开门,从中期开始等破城再进目前来看至少超过一半会遇bug只能自己爬墙,铃木认定所有人都会选择速攻所以攻城做做样子而已么
作者: soonmonsoon    时间: 2018-2-16 22:29
哈哈,8号到今天一直玩358。总的来说瑕不掩瑜。从ps1的无双1开始玩这个系列的,7m真的已到头了,各种厌烦。本作画面,玩法革新如此之大,神作不解释,时间来证明一切。
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 22:33
标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
本帖最后由 NAMCOFAN 于 2018-2-16 22:43 编辑
我们是喵 发表于 2018-2-16 22:29
等着看铃木会不会修正攻城武器无缘无故原地站桩被树挡住不会绕行的bug,历代都喜欢大部队一起进攻,前期新 ...

你这么一说我倒想起来352了
经常是一开始自己一个人打一帮+武将
等清兵差不多了……剩武将一个在那死撑
身边不知道为什么多了黑乎乎一大片【友军】填满了整个屏幕【帮】我一起打仅剩的那一个武将
而且经常性是看不见人 满屏全是我军友军
但如果说是那些小兵还没清完 就是我一个对付一大帮 甚至被一大帮在天上连到死
【我的友军】们都不见了
我一个人被一群人围殴致死都没一个友军来救,等我把对方打的就剩一个光杆司令 就一堆来围殴的了……抢功 补刀...太6了……352虎牢关揍吕布那次就是 终于就剩吕布一个了 满屏幕都是我方人 都积极上去揍了 吕布都被淹没在人海中...


难道现在的ai可以模拟的如此人性化?
作者: TTandDD    时间: 2018-2-16 22:36
我也差不多在358里耗了30多个小时了,趁着带娃的空隙在玩,其实对我来说满意的地方还是很多的,至少这是一次改革
作者: 我们是喵    时间: 2018-2-16 22:48
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 22:33
你这么一说我倒想起来352了
经常是一开始自己一个人打一帮+武将
等清兵差不多了……剩武将一个在那死撑

很形象的诠释了什么是外强中干
作者: y460111312    时间: 2018-2-16 22:54
开局修罗,这有些会有一定的操作体验。推荐!
作者: woaimiyabi    时间: 2018-2-16 22:54
这次无双8对我来说是有好有坏的一作 其实并没有那么烂 我觉得有些人说的太夸张 现在人玩游戏太浮躁了 以前游戏问题也很多 但也都玩的不亦乐乎   所以现今随着社会改变 玩家也慢慢的长大 更新换代 很少人能有以前那一份平常玩游戏和对游戏热爱的心了
作者: m5_bby    时间: 2018-2-16 23:02
我也是越玩越喜欢
作者: qqsnaker    时间: 2018-2-16 23:09
怎么说呢,也断断续续快50小时了,说说我个人赶脚吧

首发数字版,没敢在铺天盖地的黑潮里说是神作,但是就从这次的用心来讲,我是服的

细节,重要的是细节

走在野外到了夜晚仰头看到的一眼星空

在瞭望塔顶四方远望的那种感觉(嗯,不掉帧就最好了)

山顶,雨林,戈壁,长城。

或许我喜欢的无双和很多人喜欢的不太一致吧

单说战斗内容,把13章节中的战役细化一下,大概应该有50+的小战役或者小关卡

如果把这50个左右的小关卡全都做成小地图分出来,再把每个人的本传放出来

类比一下

嗯,其实开放世界完全是白饶的。

以前刷刷刷,要被骂,现在不用刷刷刷,用心的做给你90个人物列传,还要骂,光荣也真够霉的

顺便说一句,那些说可以无脑爬墙打大将的。。。为啥我上来这么干差点被斗气张角打出屎。。。天国开荒么

作者: 无声的八音盒    时间: 2018-2-16 23:22
看了LZ的发言就是个中年男因为家庭责任重担太大而对电子游戏的品质追求得过且过。LZ观点对错于否先不论。358一堆问题是客观存在的事实。玩家和媒体针对游戏的各种批评也是有益的,把问题指出来,那么KT才能学到教训,把下一作做好。
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-16 23:30
标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
无声的八音盒 发表于 2018-2-16 23:22
看了LZ的发言就是个中年男因为家庭责任重担太大而对电子游戏的品质追求得过且过。LZ观点对错于否先不论。35 ...

不能这么说 我只能说我是kt会【吃定的】主要对象目标客户群体中的泛泛一员……!
当然我的容忍标准绝对不能代表广大群众客户群体
而且我看了一下本区的ps4 slim一些帖子 的确kt对客户很不负责 问题多多 例如建模撕裂错乱 雾霾 bug 还有更新后画面压扁等等 给了差体验也是存在的

我只是代表自己本身是对这一作是真的玩进去了……
不可能对品质是得过且过 不然身边那么多人在猛汉……我也可以跟风玩那个也不玩这个
只能说 这一作争议很大
作者: 新垣结衣.    时间: 2018-2-16 23:32
qqs***r 发表于 2018-2-16 23:09
怎么说呢,也断断续续快50小时了,说说我个人赶脚吧

首发数字版,没敢在铺天盖地的黑潮里说是神作,但是就 ...

我上来屁颠屁颠的就去搞张角了,然后被天师吊打翻车,怒切天国难度***过去了
作者: ュリア    时间: 2018-2-16 23:59
跟楼主一样情况,不过我还要大楼主2岁,我也是玩到无双3就没玩了,主机也只买到ps3。一直忙于上班与健身。这次三国无双8我也是抱着不好玩能退款的态度开局就玩了10小时。。。。。。。。。。。。。的确是改革得很好。以后的无双9继续支持。
作者: 琴恩如月    时间: 2018-2-17 00:46
本帖最后由 琴恩如月 于 2018-2-17 00:47 编辑

说神作过了,我也50个小时了,媒体的评分,和销量放在这里,少数人的喜欢代表不了什么,我最不满意是本作新的战斗系统,不如以前的c技系统,说c技没取消,反而更好了,那是瞎说了,这作我就是乱按,毫无节奏可言,总得来说,我打个6.5,没黑的那么差,如果不是大量重复组模,可以加1分,可以一玩吧
作者: gundam_meister    时间: 2018-2-17 01:06
标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
本帖最后由 gundam_meister 于 2018-2-17 01:08 编辑

瑜不掩瑕才是。这次的难度设定比起之前的6和7是有进步,当然并不是指难度提升了,因为之前的最高难度基本是靠敌方的远程兵种和空中无双恶心人,而这次则是有队长级小兵和高等级下进攻欲颇高的敌人形成,虽然难度不高但却是往正常合理的方向发展……或者说回归了。但是相对的缺点就太多了,被吐槽到烂的画面帧数和大量bug,大量共通模组,毫无互动性跑图累死的开放世界,内容重复性极高的人物列传,以及不同人物打法整体套路也大多类似。这些不是靠一个较合理的难度就能掩盖掉的问题,或者说除了难度设定有那么点起色以外,全是缺点。想想你所说的2和3m吧,画面在当年算是很不错的,丰富的贵重道具和秘藏武器,无论是关卡还是人物都充满个性才使得游戏的耐玩性有了保证,不算太硬核但保证了对抗刺激性和挑战性的难度,才有了当年辉煌的成绩。8代假大空的地图和套路类似的人物使得内容只是看起来丰富实际并不那么好玩,画面和帧数的问题更让销量和口碑跌到谷底。
作者: dec4rhapsody    时间: 2018-2-17 01:34
文娱公司最喜欢做的事情是品牌***这点妥妥的
作者: 手冢文轩    时间: 2018-2-17 02:10
我也很喜欢本作的新系统,虽然半成品但一直乐在其中,其实本来PC版我都想给好评的,如果不是KT在大年三十弄得大家心情不好(客观事实如此,不谈论谁对谁错)。而我给差评的原因是,PC版至今下雨没雨,他放着这么明显的问题不修,先删“语言bug”,让我觉得这个厂商态度很成问题
作者: 藤丸立香    时间: 2018-2-17 02:24
说良作还能让人信服点,神作真是摸着良心说的吗……
作者: 孙柴    时间: 2018-2-17 02:32
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:45
细节 你算说对了
在城镇里跑 如果在狭小的地方或者人群就会侧身避让
如果高低不平的某处就会自己跌倒一下 ...

虽然我本来指的是故事内容中除了演义讲烂了的那几个之外很少有人提的细节,不过这次这些新增的小动作我也喜欢。
小兵路人的对话倒是先前就有过了,不算这次创新。
老有人说开放世界谁谁谁做得甩这个一百倍,可我对那个世界观没兴趣啊,并不想去屠恐龙救公主……无双里倒是有公主,然而比老虎还凶(被打)
这次最可怕的是跑到目的地了,击破目标延迟半天显示不出来,简直捉急。
我也是变革派,前作实在是玩得太多有点腻味了,希望新作有点不一样的东西,剧情没法大改就只能动系统了。
我永远喜欢355.jpg

作者: going_jackson    时间: 2018-2-17 02:35
其实当一个游戏能被两级分化互喷到这样就已经和神作无缘了啊。。。。
作者: 路个的    时间: 2018-2-17 02:37
同楼主,以前357等玩不了5小时,358已经28小时了
作者: 路个的    时间: 2018-2-17 02:41
zxclark 发表于 2018-2-16 20:24
抱歉,刚刚有点阴阳怪气的,主要是我先入为主了,358在我看来只是一款7分左右的普通作品而已,所以看到神 ...

你挺遗憾的,只去年就有荒野之息,银河战士samus归来让我有不想睡觉的感觉。
作者: 没见过世面    时间: 2018-2-17 03:45
楼主。我说说我的感受。
不想说什么洗白,给人扣帽子真的很难受。
但是既然你觉得358好。全篇理由好少,基本是你自己感受。你说这作像352,不过我是从353开始玩起。一直不知道大家说的352神作在哪里。其实我也挺期待这一作的。只是一到手后,所谓的开放世界其实也只是原先地图的放大版,然后硬塞点其他沙盒的元素。攻城也是钩爪在手天下我有。
我也很喜欢三国无双,但是这一作想要玩下去的理由太少。
作者: 孙柴    时间: 2018-2-17 03:54
本帖最后由 孙柴 于 2018-2-17 03:57 编辑
没见过世面 发表于 2018-2-17 03:45
楼主。我说说我的感受。
不想说什么洗白,给人扣帽子真的很难受。
但是既然你觉得358好。全篇理由好少,基 ...


哈哈哈哈,抱歉抱歉,看到id我第一反应居然是这么好的id居然没利用起来反串黑一把,猛吹一气358宇宙神作天下无敌不可战胜,配合id绝对笑点爆炸。
失敬了。

我目前的给分点主要是很多以前没说过的故事细节终于第一次在游戏中以对话或支线任务的形式出现了,首次的整体地图,以及rpg式新系统的新鲜感,至少明显不是沿着老路走这点还是很开心的。音乐这种不能单算这作独占优势的就没数了。
开放世界这个宣传总觉得跑偏重点,文案应该拖出去打死。
作者: daw    时间: 2018-2-17 03:59
标题: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
玩久了觉得敌人追击距离太短……而且直冲总大将,附近的敌人不来帮忙导致修罗现在也觉得有点容易.....游戏里的ai和开放世界战场的一些规则得改啊……
作者: daw    时间: 2018-2-17 04:02
孙柴 发表于 2018-2-17 02:32
虽然我本来指的是故事内容中除了演义讲烂了的那几个之外很少有人提的细节,不过这次这些新增的小动作我也 ...

355除了动作系统其它都没啥可黑的!
作者: 孙柴    时间: 2018-2-17 04:16
daw 发表于 2018-2-17 04:02
355除了动作系统其它都没啥可黑的!

建议先去跟那些删人少列传刷马没秘武必须死党谈一谈人生233
作者: 邋遢鬼    时间: 2018-2-17 07:14
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:16
其实我希望它这个系列继续变革 或者完善
我当时买355游戏体验也很棒 虽然那一作恶评也不少……但是355的 ...

356除了按键方式和老无双一样其他的和老无双有半毛钱关系?
我非常好奇一些说6 7回归经典/集大成的难道玩了这么多年只认一个按键方式其他的都无视?完全不能理解
作者: 邋遢鬼    时间: 2018-2-17 07:35
新垣结衣. 发表于 2018-2-16 22:14
可能我前面353和354玩的太多,这两作的形象太深入我心。355那一个个像外星人赛亚人似的外形真的爱不起来 ...

对人物造型不是特别感冒的路过,老无双给我的感觉不是造型多经典,而是动作实在丑到突破天际,比如354吕布造型好看吧?配上那个跑步动作,衣服上大兜裆布看的人想吐,这点没有兜裆布的353要好很多。355一出,彻底告别丑哭的动作,冲淡了人物造型方面的一些不适,或者可以说,355的人物造型,是355整体风格一致性的一部分,是和动作、场景、画风相符的。现在看到有人提老无双的造型多么经典,但我一想到造型就联系到丑爆的动作,因为在我心中的造型不是那些人设原画,而是那些游戏中撒着八字腿拖着兜裆布扭着大秧歌的模型,355同理。再扯一下连舞,我觉得连舞也是355整体协调的一部分,c技?就355那战场,有几个人敢出重攻击(修罗以下难度当我没说)?这时候用出招慢硬直大的c技合适吗?
这波洗地如何
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-17 08:01
藤丸立香 发表于 2018-2-17 02:24
说良作还能让人信服点,神作真是摸着良心说的吗……

肯定啊……我这几天睡眠不好 358魔怔中
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-17 08:02
邋遢鬼 发表于 2018-2-17 07:35
对人物造型不是特别感冒的路过,老无双给我的感觉不是造型多经典,而是动作实在丑到突破天际,比如354吕 ...

蛮好 支持洗地 我还就欣赏355 可惜356没有沿用355很多想法
作者: baertang    时间: 2018-2-17 09:05
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:16
其实我希望它这个系列继续变革 或者完善
我当时买355游戏体验也很棒 虽然那一作恶评也不少……但是355的 ...

等几年就知道了,未来是359还是偃旗息鼓
作者: qwerrewt    时间: 2018-2-17 09:16
喜欢三国游戏的还是很支持光荣的三国系列,我就是其中之一,出了就会买来玩玩。何况这作的确还是不错的,很有意思
作者: qwerrewt    时间: 2018-2-17 09:21
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 21:16
其实我希望它这个系列继续变革 或者完善
我当时买355游戏体验也很棒 虽然那一作恶评也不少……但是355的 ...

噗,我也挺喜欢355的,但后来很久才上网,看到355恶评如潮,我都不敢说自己觉得好玩
作者: 战国本多忠胜    时间: 2018-2-17 09:25
不与其他的游戏相比较,就拿无双系列内部评比,本作神作。
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-17 09:27
战国本多忠胜 发表于 2018-2-17 09:25
不与其他的游戏相比较,就拿无双系列内部评比,本作神作。


作者: csjlyy    时间: 2018-2-17 09:27
358开始我也是持抨击态度的,之后到了中期后就慢慢沉浸下来,开放地图确实把中国风景刻画的很美,所以总得来说358个人还是比较满意的,至于外界普遍差评,没有时间也没有兴趣去辩驳和安利
作者: 新垣结衣.    时间: 2018-2-17 09:31
邋遢鬼 发表于 2018-2-17 07:35
对人物造型不是特别感冒的路过,老无双给我的感觉不是造型多经典,而是动作实在丑到突破天际,比如354吕 ...

我没玩过355,所以无法对部分玩家嗤之以鼻的连舞系统做评价。正如同我之前说的,6年前浣熊市行动,很多玩过没玩过的人拼命的黑拼命的骂,但是我依旧玩的不亦乐乎。游戏也好,明星也好,又或是一部电影电视剧,总有喜欢和不喜欢的人。
作者: 我们是喵    时间: 2018-2-17 09:37
标题: RE: 肝了40小时的伪非的我和某35系列某老前辈都认为8是神作 瑕不掩瑜 我很满意
qqs***r 发表于 2018-2-16 23:09
怎么说呢,也断断续续快50小时了,说说我个人赶脚吧

首发数字版,没敢在铺天盖地的黑潮里说是神作,但是就 ...

张角每作都是把祭坛拆了虎变喵,然而8提示拆祭坛我拆了10分钟拆不掉失去耐心强推张角又找回过去玩2时的感觉,残血遛总大将攒无双,回头放一个扭头就跑继续攒
作者: liwei_000    时间: 2018-2-17 09:42
居然比我注册的时间还早
作者: 杀杀毗    时间: 2018-2-17 09:54
只想和你的头像做好朋友
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-17 10:01
本帖最后由 NAMCOFAN 于 2018-2-17 10:03 编辑
杀杀毗 发表于 2018-2-17 09:54
只想和你的头像做好朋友


那是我体重125KG时候自己COSPLAY的。。。最近训练受伤,训练量食量下降,体重116KG
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-17 10:03
liwei_000 发表于 2018-2-17 09:42
居然比我注册的时间还早

好早啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。[s:mourn]
作者: mio3k    时间: 2018-2-17 10:12
NAMCOFAN 发表于 2018-2-16 20:03
嗯 评分就是0分我都会玩下去的
你认为我是在洗白 那随便吧……
我发这贴只不过看看有多少真正花了钱不那 ...

这么一说我都想玩一下了,好不容易有人说了点正面的,但总有像是7楼那样跳出来毁气氛的
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-17 10:16
mio3k 发表于 2018-2-17 10:12
这么一说我都想玩一下了,好不容易有人说了点正面的,但总有像是7楼那样跳出来毁气氛的 ...

不过如果用普通ps4的话可能确实无法获得良好体验 这个是KT自己的问题……

我一开始用pro之后换的steam
作者: 白起无双    时间: 2018-2-17 10:21
没见过世面 发表于 2018-2-17 03:45
楼主。我说说我的感受。
不想说什么洗白,给人扣帽子真的很难受。
但是既然你觉得358好。全篇理由好少,基 ...

那就别玩,去其它论坛。
作者: 杀杀毗    时间: 2018-2-17 10:43
NAMCOFAN 发表于 2018-2-17 10:01
那是我体重125KG时候自己COSPLAY的。。。最近训练受伤,训练量食量下降,体重116KG ...

116我也可以吸
作者: csllovecsl    时间: 2018-2-17 12:49
神作 了解一下
作者: kaka    时间: 2018-2-17 12:59
大过节的,大家开心就好
作者: musuo的zane    时间: 2018-2-17 13:01
感觉楼主是个很实在的人,而且真正的把着眼点放在游戏两个字上把358当游戏玩,而不是把它当作测试厂商诚意,测试主机机能,测试国人有没有被东方列强重视的工具。
我也是不知不觉60+小时了,最近上班都想着快点下班干358
作者: 狂风007    时间: 2018-2-17 13:45
楼主是真正玩游戏的玩家,相比之下有些喜欢皮角游戏,一旦官方堵住漏洞不让皮角了就满世界叫唤的货色太恶心了。
作者: 云水禅心    时间: 2018-2-17 14:20
37+,不敢苟同
作者: NAMCOFAN    时间: 2018-2-17 14:44
云水禅心 发表于 2018-2-17 14:20
37+,不敢苟同

可能您玩的优质游戏比我多 且不是很迷三国吧……
作者: 一夫的微笑    时间: 2018-2-17 23:53
新垣结衣. 发表于 2018-2-16 20:11
6年前的浣熊市行动同样也是一群玩过的没玩过的人疯狂的黑疯狂的骂,可我还是玩的很开心,玩自己的管别人说 ...

哈哈同感我真的很喜欢本作,虽然游戏质量确实有毛病,但人设风格什么的都很合口,到现在还记得打两个***的紧张刺激感……
作者: 一夫的微笑    时间: 2018-2-18 00:08
哈哈我也很喜欢8代,确实优化有问题,但是游戏内容确实不错,完全是次世代的三国无双了,前一阵子专区我都不怎么感发言讨论,怕被说成是洗白的其实我喜欢三国无双系列的目的很简单,操作自己喜欢的武将在三国世界砍爆爽爆但是不太满意的就是同模组了……操作王异居然和孙尚香一个武器没有原来王异那个武器飘逸了,不知季票内容能不能更新新武器模组,其余就是开放世界其实有很多内容可以放里 多点互动什么的,多人模式等等,毕竟是革新作品吗,下一代应该会更完美的。
作者: Sinead    时间: 2018-2-18 11:42
我赞同楼主的看法,用pro玩的帧数还不错,优化不好,快速传唤到其它场景贴图有几秒钟刷不出来,还有在船上攻击敌人比较尴尬,有的时候到任务点敌方武将不出现得等几秒钟。。。这次有些像5代的延伸版,开放地图虽然有些空旷,但是毕竟是基于历史,也就是说架构的世界观是现实的(虽然武将的招式有些玄幻,像司马懿和诸葛亮),至于说赶路很多任务可以快速传唤到附近,或者把马匹升到满级(天马),跑的快些,再有弄那些花花草草的素材有必要吗,有时骑马跑路都顾及不到这些,在任务里面多奖励不就好了,至于武将的招式虽然有些特殊技是被动出招(也就是说看敌人的状态来衔接特殊招式),但就我个人玩起来还是挺爽快的,还引入了偷袭,这次国行版的中文配音我个人听起来觉得不错,各种洗脑,总之把那些瑕疵弄好了,玩家体验上会更好一些,有些场景结合天气的变化非常有韵味,我记得用赵子龙快马加鞭,穿越一片竹林,突然狂风暴雨,然后跑了一段,雨停了又雾气蒙蒙。。。两极分化作品共同特性就是,喜欢的特别喜欢,不喜欢的特别不喜欢。至于说好与不好,我觉得以个人体验为主,别人评价为辅。但就我个人而言我给予真三国无双8正面的评价,就像楼主写的那样。




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