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标题: GameSpot给Switch版猎天使魔女2满分评价!称游戏缺点是未来动作游戏无法超越她 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2018-2-15 10:16
标题: GameSpot给Switch版猎天使魔女2满分评价!称游戏缺点是未来动作游戏无法超越她
本文来源:游研社
【GameSpot2018年首个满分游戏出炉】GameSpot为Switch版《猎天使魔女2》打出今年的首个满分,本作的WiiU版在2014年推出时就曾获得满分。他们称游戏的缺点为未来也许没有动作游戏可以超越它了。
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作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2018-2-15 10:19
本来不想买了,还是去美服买个1+2,2代销量看来突破wiiu版是时间问题,ns版画面听偷跑的说是目前ns最强画面,虽然只是照样一直的wiiu版,帧数也就高了个10来帧
作者: 风干了的伤    时间: 2018-2-15 10:19
这不是照搬当年wiiu上2代的评价和评分么
作者: 晓月孤狼    时间: 2018-2-15 10:21
may never top this
作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2018-2-15 10:22
风干了的伤 发表于 2018-2-15 10:19
这不是照搬当年wiiu上2代的评价和评分么

因为他也没改变啥啊,就帧数高了10来帧,更多时候能稳定60了
作者: 日古拉丝    时间: 2018-2-15 10:22
瞎扯,未来不是要出3了么
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2018-2-15 10:24
这个评分宛如睿智,难道gs的编辑说话都不过脑子的么,直接整个后无来者也是666
作者: maasai    时间: 2018-2-15 10:27
日古拉丝 发表于 2018-2-15 10:22
瞎扯,未来不是要出3了么

may nerver top this
後面應該再加一個字
series

未來的動作遊戲很難超越這個系列

作者: 叶良辰君    时间: 2018-2-15 10:27
当年wiiu版也是这个评价啊。。
作者: 叶良辰君    时间: 2018-2-15 10:28
日古拉丝 发表于 2018-2-15 10:22
瞎扯,未来不是要出3了么

我觉得gs编辑的意思就是,出3也超越不了2了
作者: 伪神    时间: 2018-2-15 10:28
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-2-15 10:24
这个评分宛如睿智,难道gs的编辑说话都不过脑子的么,直接整个后无来者也是666 ...

大概就是“我想象不出更优秀的动作游戏是什么样子”的意思
作者: MoeVendor    时间: 2018-2-15 10:30
一口咖啡喷出来。
作者: soulonly    时间: 2018-2-15 10:33
这钱塞得不要不要的。
作者: nilemania    时间: 2018-2-15 10:33
为了魔女2专门搞了台SWITCH
作者: nage540    时间: 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的,战神应该开除出三大ACT的称号了,电影大片本来压根就不配这个称号。
作者: 黑木炭    时间: 2018-2-15 10:37
被gs的评分恶心了一次又一次,相比之下ign真是客观太多了
作者: 月下的悲鸣    时间: 2018-2-15 10:38
启示录2:???
作者: devilyoh    时间: 2018-2-15 10:38
nage540 发表于 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的 ...

DMC5 六月发布了放心吧
作者: clemante01    时间: 2018-2-15 10:39
这就是把14年的评测再发了一遍而已,不过回头看,14-17年确实没有出现能与魔女比肩的动作游戏
作者: mybisyou    时间: 2018-2-15 10:43
ign又客观了?a9用户真是善变啊
作者: 二郎神护体    时间: 2018-2-15 10:46
魔女2本身就很优秀,这次移植switch版获得高分也是无可厚非吧
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 10:47
nage540 发表于 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的 ...

鬼泣4的手掌玩法,确实是好玩,但中期重复玩同关卡很让人讨厌

个人排名是忍龙2>魔女2>忍鬼泣4

魔女1无法了解为何值这么高分= =”
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2018-2-15 10:48
2222222222222的移植,原来没有屎黄色的也和1一样屎黄色,有脸说。。。。。。。。。。。。。。
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 10:51
蹩脚的人字拖 发表于 2018-2-15 10:48
2222222222222的移植,原来没有屎黄色的也和1一样屎黄色,有脸说。。。。。。。。。。。。。。 ...

1代是偏黄,说二代偏黄,应该是调错电视模式了
作者: zctang305    时间: 2018-2-15 10:52
因为将来估计就没这样的动作游戏了。忍龙就算有续作也可能不是原来的味了。战神转型了。DMC续作还是未知数。
作者: 要来便来    时间: 2018-2-15 10:54
因为以后都没有什么动作游戏了。***神都转型了
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2018-2-15 10:55
pang pang 发表于 2018-2-15 10:51
1代是偏黄,说二代偏黄,应该是调错电视模式了

一看就是没有去看媒体评测视频的,你去看ns的魔女2吧,特么也变成和1一样屎黄色,还不如玩wiiu版
作者: akira905    时间: 2018-2-15 10:57
只是动作游戏只剩这一家了,,

鬼泣,战神的手感都不及魔女,,,
作者: sceknight    时间: 2018-2-15 11:03
我个人观点在shinobi面前,动作游戏已然巅峰

作者: nage540    时间: 2018-2-15 11:06
本帖最后由 nage540 于 2018-2-14 19:07 编辑
pang pang 发表于 2018-2-14 18:47
鬼泣4的手掌玩法,确实是好玩,但中期重复玩同关卡很让人讨厌

个人排名是忍龙2>魔女2>忍鬼泣4


鬼泣4就是被重复的关卡毁了,鬼泣4大家都喷武器少,其实看了高玩的华丽视频连招就发现4代还是能玩出花的,3代很多武器其实都比较鸡肋,当然4武器的确少了点,但不算很严重。最严重的是关卡重复,但丁重复一次尼禄的关卡真不知道SB卡婊是怎么通过这种设计的。到了鬼泣4高清合集后加了3个新人,就是要你再重复6次一样的关卡......
只说PS3 360后的ACT,我个人排名还是忍龙2>鬼泣4>魔女1>魔女2>忍龙3刀锋边缘
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2018-2-15 11:09
nage540 发表于 2018-2-15 11:06
鬼泣4就是被重复的关卡毁了,鬼泣4大家都喷武器少,其实看了高玩的华丽视频连招就发现4代还是能玩出花的 ...

鬼泣3的武器没有一把是鸡肋的,5把冷兵5把热兵都有各自的用处
作者: fangfana9vg    时间: 2018-2-15 11:12
我心目中忍龙1,2全面超越其它act
作者: クタラギ    时间: 2018-2-15 11:18
标题: GameSpot给Switch版猎天使魔女2满分评价!称游戏缺点是未来动作游戏无法超越她
贴的就是Wiiu版的评价 现在有贝姐3了 应该有超越的希望
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 11:20
贝2确实表面打磨得非常好,这是贝2超出贝1的地方
色调时尚,元素华丽,动作自然(白金的动作衔接是我看到的act中最自然的),流程紧密,干脆直接,女主卖骚
对于稍微玩几个周目就封盘的轻度玩家来说,确实找不出第二款act游戏来

当然,玩深入下去会暴露一些问题
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 11:21
nage540 发表于 2018-2-15 11:06
鬼泣4就是被重复的关卡毁了,鬼泣4大家都喷武器少,其实看了高玩的华丽视频连招就发现4代还是能玩出花的 ...

魔女2好玩的是,手/脚可以装备不同武器,2种武器切换,可以有8种变化,玩法变化比DMC大。

Switch这次掌机模式,画面投升了,个人玩得更爽。

当然要有忍龙2那种断肢快感,极高难度,还是差一点。
作者: kiskaddon    时间: 2018-2-15 11:23
有这么神乎么,我觉得唰唰唰的那种讲究连击的动作游戏 和 黑魂怪猎那种刀刀入肉的 有很大区别,不能放一起比
作者: lbj54    时间: 2018-2-15 11:23
这贴酸死了

sssssssssssss
作者: nage540    时间: 2018-2-15 11:26
pang pang 发表于 2018-2-14 19:21
魔女2好玩的是,手/脚可以装备不同武器,2种武器切换,可以有8种变化,玩法变化比DMC大。

Switch这次掌 ...

个人觉得鬼泣最牛逼的连招的操作比较复杂,需要类似玩拳皇之类的格斗游戏那样搓招,所以鬼泣连招比忍龙魔女难,但连出一套华丽的连招成就感也是最高的,魔女就是想不透这点。
作者: toxbox36    时间: 2018-2-15 11:26
蹩脚的人字拖 发表于 2018-2-15 10:55
一看就是没有去看媒体评测视频的,你去看ns的魔女2吧,特么也变成和1一样屎黄色,还不如玩wiiu版 ...

我玩的时候怎么没发现屎黄色?喔 原来是视屏通关党
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 11:29
nage540 发表于 2018-2-15 11:26
个人觉得鬼泣最牛逼的连招的操作比较复杂,需要类似玩拳皇之类的格斗游戏那样搓招,所以鬼泣连招比忍龙魔 ...


两种类型的游戏,魔女讲的是跟敌人的交互,不是你自顾自安全地按一套招表演怎么抽怪
作者: dullaha    时间: 2018-2-15 11:30
但是貌似很多人说2不如1好玩啊...........
作者: YoungCharon    时间: 2018-2-15 11:30
我接触到的一些act圈子里,很少有人把魔女2排在魔女1前面,也很少把忍龙2排在这俩前面。。希望光头亲自参与的魔女3能足够优秀
作者: hjmsuper    时间: 2018-2-15 11:39
撒尔达刚开坑,迟点再来这个。
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 11:39
YoungCharon 发表于 2018-2-15 11:30
我接触到的一些act圈子里,很少有人把魔女2排在魔女1前面,也很少把忍龙2排在这俩前面。。希望光头亲自参与 ...

我认为,这绝对是太少人有WIIU,玩二代的缘故,你看看二代销量有多惨就秒懂了
作者: nage540    时间: 2018-2-15 11:40
亚里斯猫德 发表于 2018-2-14 19:29
两种类型的游戏,魔女讲的是跟敌人的交互,不是你自顾自安全地按一套招表演怎么抽怪 ...

鬼泣魔女都是抽怪,魔女是大开大合的抽,鬼泣是华丽地抽,两者其实都是走视角装逼风ACT,但就视角观感上鬼泣好很多,还是卡婊对动作游戏的理解明显比白金高很多,各种组合技的连招做得真是恰到好处而且华丽,剑招特效用得恰到好处。很多国内很多手游网游就是在借鉴鬼泣4的动作上加了太多特效,看起来一股非主流不伦不类的味道。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 11:40
pang pang 发表于 2018-2-15 11:39
我认为,这绝对是太少人有WIIU,玩二代的缘故,你看看二代销量有多惨就秒懂了 ...

对于深度玩家来说,2确实不如1
系统限制特别大

作者: fukurou    时间: 2018-2-15 11:44
GS不就是那个称MHW后期太难,给8分的那个媒体吗
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 11:48
亚里斯猫德 发表于 2018-2-15 11:40
对于深度玩家来说,2确实不如1
系统限制特别大

个人是完全无法理解1代有什么比2代好@@,不过自己玩得开心就好了。

如果是說到玩难度,还不如去玩忍龙,黑魂
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 11:50
nage540 发表于 2018-2-15 11:40
鬼泣魔女都是抽怪,魔女是大开大合的抽,鬼泣是华丽地抽,两者其实都是走视角装逼风ACT,但就视角观感上 ...

魔女的核心是offset
1代你肯定玩过,正常打贞德你能怎么个抽法
有刚体有闪避,有瞬发突进
你必须靠频繁闪避和offset跟贞德打交互,在贞德的高密度攻击底下找出空隙是否把招式完全打出来
鬼泣的连招系统注定了必须给你安全的输出空间(哪怕是你创造出这样的空间,也是系统有意留给你的),让你可以不受妨碍地打许多套招
所以这个问题很有意思,魔女的系统不给玩家太多这样的空间,玩家需要强行玩成鬼泣,当然从连招的观赏性角度来说,自然不如鬼泣;但另一方面,强调与敌人的交互使得互动性更强,画面更加鲜活,这是魔女的观赏性所在
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 11:52
pang pang 发表于 2018-2-15 11:48
个人是完全无法理解1代有什么比2代好@@,不过自己玩得开心就好了。

如果是說到玩难度,还不如去玩忍龙, ...

不是难的问题,是系统限制的问题
另外,我不是一个喜欢纯粹难的玩家
我对纯粹的难不感冒,完全不会哎哟这游戏好难而去玩
作者: luffy0085    时间: 2018-2-15 11:58
个人感觉,2代某些方面为了迁就TAG模式,流程中少了很多“神谷流”的大魄力BOSS战,比较遗憾。好在《神奇101》完美的弥补了这个缺点,甭管这游戏有多少小毛病,BOSS战就是比《魔女2》过瘾。

但是只要一想到能在掌机上随时随地流畅的玩2作魔女,我也毫不犹豫给满分
作者: Mr.sodalo    时间: 2018-2-15 12:09
还有一天!玩爆!
作者: 松林雅鹤    时间: 2018-2-15 12:14
luffy0085 发表于 2018-2-15 11:58
个人感觉,2代某些方面为了迁就TAG模式,流程中少了很多“神谷流”的大魄力BOSS战,比较遗憾。好在《神奇10 ...

101毕竟是神谷倾注了热情的“从业二十年总结篇”,整体素质比魔女2还要略胜一筹,只可惜卖相不怎么好看,跟大神一样。实在是非常可惜。
作者: renchu    时间: 2018-2-15 12:16
松林雅鹤 发表于 2018-2-15 12:14
101毕竟是神谷倾注了热情的“从业二十年总结篇”,整体素质比魔女2还要略胜一筹,只可惜卖相不怎么好看, ...

所以我一直最期待的ACT的续作就是102啊。。。TMD!有生之年了...
作者: zctang305    时间: 2018-2-15 12:24
本帖最后由 zctang305 于 2018-2-15 12:25 编辑
dullaha 发表于 2018-2-15 11:30
但是貌似很多人说2不如1好玩啊...........

因为1全平台,2之前只有WiiU。那肯定2不如1好玩啦
作者: everending    时间: 2018-2-15 12:28
风干了的伤 发表于 2018-2-15 10:19
这不是照搬当年wiiu上2代的评价和评分么

一直都是这样啊

巨人的咆哮不也是照搬ps2的
作者: maasai    时间: 2018-2-15 12:30
zctang305 发表于 2018-2-15 12:24
因为1全平台,2之前只有WiiU。那肯定2不如1好玩啦

用不著說得那麼含蓄
說1比較好玩的人當中有些壓根沒玩過2
作者: 松林雅鹤    时间: 2018-2-15 12:33
renchu 发表于 2018-2-15 12:16
所以我一直最期待的ACT的续作就是102啊。。。TMD!有生之年了...

你我心里都清楚,这是绝对不可能有的,就算任天堂愿意再掏一次钱让神谷糟蹋,不做续作的神谷也不会接手这活,而这种游戏除神谷以外没人能驾驭的了。所以它注定只能成为绝唱。
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 12:34
本帖最后由 pang pang 于 2018-2-15 13:03 编辑
亚里斯猫德 发表于 2018-2-15 11:52
不是难的问题,是系统限制的问题
另外,我不是一个喜欢纯粹难的玩家
我对纯粹的难不感冒,完全不会哎哟这 ...


个人欣赏魔女2代的,反而并非系统的限制

而是动作游戏的“多元化”,可以骑机械人,空战,海战,骑滑板,控制召喚獸。
这些点比较像3DS上的光明神话,魔女一代太像DMC个人反而不太喜欢。

说到boss特殊的玩法,个人也认为魔女2没有什么特别規限打法,但也认为這是制作人固意的,魔女的闪避根本太无敌了。

魔女2走的风格,本来就不想走「单纯格斗连招,boss特殊击破方式的一套」。
作者: 关山    时间: 2018-2-15 12:35
并不喜欢这种游戏风格
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 12:37
松林雅鹤 发表于 2018-2-15 12:14
101毕竟是神谷倾注了热情的“从业二十年总结篇”,整体素质比魔女2还要略胜一筹,只可惜卖相不怎么好看, ...

101个人没有去玩,实在想switch再玩一次,希望他会移植
作者: dorawmon    时间: 2018-2-15 12:40
感觉这是毒奶啊。。
作者: 索尼X漫威    时间: 2018-2-15 12:49
瞎几把吹吧,还不是被以后得鬼泣5吊打
作者: koy0088    时间: 2018-2-15 12:49
mybisyou 发表于 2018-2-15 10:43
ign又客观了?a9用户真是善变啊

这里某些人的世界观就是全世界的观点都要跟他保持高度一致,敢不跟他保持一致的观点都是扯犊子~~~~~~
作者: 僵尸妹妹    时间: 2018-2-15 12:50
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2018-2-15 12:55 编辑
maasai 发表于 2018-2-15 12:30
用不著說得那麼含蓄
說1比較好玩的人當中有些壓根沒玩過2


我就说了  魔女2不如1  而且差得远。我也没玩过?


https://bbs.luryl.com/thread-4250433-1-1.html
https://bbs.luryl.com/thread-4253371-1-1.html


后无来者这说法其实是当年WIIU2代的评分。 事实上也没说错,纯清版ACT没有升级没有刷装刷属性要素的,魔女2之后也确实没有更好的了,或者说,压根就没有纯ACT了。

如果魔女3光头本人介入较多,应该无疑可以超越。

魔女2的最大问题就是战点的怪物配置和判定, 2是稻叶做的,这家伙做的游戏你看看就知道都什么风格了,变形金刚,,MGSR,这家伙最喜欢干的事就是小场景塞大怪, 0帧判定。 难,但不好玩。(以上举例包括魔女2,仅指最高难度。)
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 12:51
pang pang 发表于 2018-2-15 12:34
个人欣赏魔女2代的,反而并非系统的限制

而是动作游戏的“多元化”,可以骑机械人,空战,海战,骑滑板 ...

是的,人形boss的闪避/格挡很无敌,出了WT你基本摸不到他
罗刹双刀拳拳.拳.拳拳 骚不骚啊,最后空翻下劈实在骚爆了,但是你根本打不到boss啊
什么,靠WT打到boss?
贝2的WT你连打完拳脚拳的时间都没有

你所谓的多元化,其实是平面化,因为体验非常单一
作者: maasai    时间: 2018-2-15 12:52
僵尸妹妹 发表于 2018-2-15 12:50
我就说了  魔女2不如1  而且差得远。我也没玩过?


"當中有些"
這幾個字你沒看懂?

你是"當中有些"以外的那部分, 這樣OK?
作者: 僵尸妹妹    时间: 2018-2-15 12:58
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2018-2-15 13:01 编辑
pang pang 发表于 2018-2-15 12:34
个人欣赏魔女2代的,反而并非系统的限制

而是动作游戏的“多元化”,可以骑机械人,空战,海战,骑滑板 ...


你可恰好说反了, 魔女1才是想怎么打怎么打。 魔女2几乎只能鞭子电锯。 弓箭铁球。 时间腕轮。

你应该是玩的少,或者难度低。

也没错,easy和normal为止是比较随意。  不用00CLI..   就HARD不用特定套路,就已经力不从心了。更不用说刷紫月。

而1代并不会这样,


作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 13:04
僵尸妹妹 发表于 2018-2-15 12:58
你可恰好说反了, 魔女1才是想怎么打怎么打。 魔女2几乎只能鞭子电锯。 弓箭铁球。 时间腕轮。

你应该是 ...

说道这个,我插一句
其实大锤挺猛的,只不过打起来不好看
大锤的玩法就是搭配jc,jc拳(这个可以不爆气也可以爆气),jc转圈抡(这个得爆气)都牛逼得紧
本来我也不知道,正儿八经打贝2的ta,才发现大锤是真神器

只不过这样的一招鲜多少属于act的非主流玩法
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 13:09
僵尸妹妹 发表于 2018-2-15 12:58
你可恰好说反了, 魔女1才是想怎么打怎么打。 魔女2几乎只能鞭子电锯。 弓箭铁球。 时间腕轮。

你应该是 ...

可能喜好不同吧,

1代的大场面太少了= =”个人是觉得1代跟2代相差很大。

相差的距离大概是,战神3代比不上战神2代的差距。
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 13:13
僵尸妹妹 发表于 2018-2-15 12:58
你可恰好说反了, 魔女1才是想怎么打怎么打。 魔女2几乎只能鞭子电锯。 弓箭铁球。 时间腕轮。

你应该是 ...

所以我就说,你要比的是难度,我要比的是有多元的玩法,要有新鲜感的多元要素。

像这点的有战神,新光明神话
作者: 僵尸妹妹    时间: 2018-2-15 13:14
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2018-2-15 13:16 编辑
亚里斯猫德 发表于 2018-2-15 13:04
说道这个,我插一句
其实大锤挺猛的,只不过打起来不好看
大锤的玩法就是搭配jc,jc拳(这个可以不爆气也 ...


JC暴气转圈的话我都是用手脚烧火棍

大锤我之前是蓄好力进战斗锤一下后拉倒趁着蓄力状态多锤几下。

其实镰刀PKP那一下 纵向范围大 多段伤害  打击感也挺好,可魔女2的武器伤害太迷,这招除了能一下破盾牌,实在不够用。。
作者: koy0088    时间: 2018-2-15 13:21
nage540 发表于 2018-2-15 11:06
鬼泣4就是被重复的关卡毁了,鬼泣4大家都喷武器少,其实看了高玩的华丽视频连招就发现4代还是能玩出花的 ...

你觉得鬼泣3很多武器鸡肋,那是因为你对这游戏研究不够,我十多年前刚接触鬼泣3不久的时候也跟你看法一样,觉得鬼泣3很多武器是鸡肋一般的存在,但是在看了一些牛人的各种武器各种职业的表演后,才发现这游戏***本没有鸡肋武器和职业,你觉得再废的武器别人都能玩得很花,只是你自己水平不够不会用而已
作者: 新灰烬之苍鬼    时间: 2018-2-15 13:25
nage540 发表于 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的 ...

说这话要遭喷的
作者: 耶稣复临    时间: 2018-2-15 13:29
nage540 发表于 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的 ...

快拉倒吧……品牌先后而已
作者: 将、在手。    时间: 2018-2-15 13:49
1.魔女什么都好,就是色彩运用真的太屎了,花的一笔,再加上打斗特效不花个很长时间去适应你经常会看花眼
2.某些鬼泣高贵人士,单论act核心,鬼泣真的不如魔女,就算dmd模式魔化杂病也依然是个智障,魔女的杂兵ai高多了,而且鬼泣更多的是鼓励你变着花样联招虐杀,有几文钱的见招拆招,魔女这方面强太多了,不多bb
3.某人战神不配人士,美式act 你找个更好的我看看,不知道你本人act是几文钱水平,就在这装b说不定连我这个只玩act十几年仍不入流的act都不如,至少战神攻防躲闪各种act元素都具备,运镜和气场令人血脉喷张,你说不配就不配了?
PS:真要讨论动作性,每个杂兵都能当格斗游戏玩的忍龙黑,和追求预判速杀的忍龙2表示其他act都可以去屎了
正因为这几个游戏各有千秋,所以他们才会脱颖而出,让你们在这里装x互吹,为什么一定要捧自己喜欢的踩自己不喜欢的,讨骂很好玩吗
作者: MI6    时间: 2018-2-15 13:51
吹吧,GS也开始乱吹了。
作者: 蹩脚的人字拖    时间: 2018-2-15 14:04
toxbox36 发表于 2018-2-15 11:26
我玩的时候怎么没发现屎黄色?喔 原来是视屏通关党

《猎天使魔女1、2》2月17日登陆NS发售,你怎么玩到的?怕不是舅舅党吧2333333
作者: 我是pc饭    时间: 2018-2-15 14:05
对我而言,战神全系列一周目天下第一,通关吃灰,忍龙第二,鬼泣第三


魔女1直接烂尾,然后就再也没碰过系列
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-15 14:10
蹩脚的人字拖 发表于 2018-2-15 14:04
《猎天使魔女1、2》2月17日登陆NS发售,你怎么玩到的?怕不是舅舅党吧2333333 ...

实体已经偷跑2天了
作者: ico小组    时间: 2018-2-15 14:12
nage540 发表于 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的 ...

其他不说。鬼泣4就说这个场景重复度,已经落于下风
作者: lqr1234567    时间: 2018-2-15 14:19
nage540 发表于 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的 ...

最喜欢还是鬼武者3,其次是鬼泣4,战神应该不算硬核ACT游戏
作者: 白金之星世界    时间: 2018-2-15 14:25
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-2-15 10:24
这个评分宛如睿智,难道gs的编辑说话都不过脑子的么,直接整个后无来者也是666 ...

正常,当年北京奥运会国际评价就是前无古人后无来者
作者: toxbox36    时间: 2018-2-15 14:36
标题: GameSpot给Switch版猎天使魔女2满分评价!称游戏缺点是未来动作游戏无法超越她
本帖最后由 toxbox36 于 2018-2-15 14:38 编辑
蹩脚的人字拖 发表于 2018-2-15 14:04
《猎天使魔女1、2》2月17日登陆NS发售,你怎么玩到的?怕不是舅舅党吧2333333 ...

... 偷跑几天了都,别再跳了,还想被打脸?
作者: catman0529    时间: 2018-2-15 15:05
一代玩过点,花里胡哨的不怎么喜欢
作者: bigboss62244    时间: 2018-2-15 15:16
夸张了,我觉的并不比鬼泣好玩。
作者: yojyanai    时间: 2018-2-15 15:30
2不如1,跑最高难度来回刷个几周目对比一下就知道为什么了,但2的制作人保守,没加大更改力度,1的底子还在,所以同类型中还是个很不错的游戏的,gs的评分笑笑就可以了。
作者: yojyanai    时间: 2018-2-15 15:50
讲真,2代最高难度,人性boss六刃这些·····你不进入wt打一个给我看看?这就是当初我2代打得最不爽的原因了,用了wt加鞭子那逆天程度也是······
作者: showzyl89    时间: 2018-2-15 15:52
已经玩到了,掌机模式画面相当棒,清晰度和马车等游戏一样清晰。TV模式画面锯齿就多了点了。喜欢动作游戏的玩家应该都会喜欢这款游戏,况且能掌机模式随时随地玩,真的够爽!
作者: adamant4    时间: 2018-2-15 15:54
问题是这个类型的ACT已经快死绝了,超不超好像也没啥意义
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 15:55
yojyanai 发表于 2018-2-15 15:30
2不如1,跑最高难度来回刷个几周目对比一下就知道为什么了,但2的制作人保守,没加大更改力度,1的底子还在 ...

其实真的要看你怎么比较,魔女2绝对不属“单纯玩核心硬动作的,少量玩家”这类人一般喜欢玩忍龙系列。

魔女2是比较大众化,比较像战神那类的
「大场面很多,制作成本高,玩法多」这些是一代相差什远的,一代的制作成本明显比二代低得多,大场面也很少,玩法单一得多。

二代变豹,变蛇,变小鸟,控制召唤兽,械器人,NPC,上至飞天,下至海底,要素多很多。

正常人而言(非核心硬派),个人认为没可能觉得一代综合评论会比二代高@@

两代制作成本,明显有差距
作者: yojyanai    时间: 2018-2-15 15:55
而且2的支线太单调了,说是很多种,但是连招不断,加算时间,无伤那几个·····打起来几乎都是同一个体验,哪像一代的支线·····就是游戏系统的各方面全面训练······
作者: yojyanai    时间: 2018-2-15 15:58
pang pang 发表于 2018-2-15 15:55
其实真的要看你怎么比较,魔女2绝对不属“单纯玩核心硬动作的,少量玩家”这类人一般喜欢玩忍龙系列。

...

制作成本?这年头还有拿制作成本说事的,说的好像调数值,设关卡就不要技术,只要堆钱就能搞定,ff15的制作成本肯定高于p5,哪个强?dmc4,战神之流的制作成本肯定比dmc3高,哪个比得上dmc3;啊,不好意思,把战神带进来是我失误。
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 15:59
showzyl89 发表于 2018-2-15 15:52
已经玩到了,掌机模式画面相当棒,清晰度和马车等游戏一样清晰。TV模式画面锯齿就多了点了。喜欢动作游戏的 ...

说得没错,Switch掌机模式,目前还没找到比魔女2画面强的。震动效果也比WIIU版好得多,爽度十足~比Wiiu上体验好上不少
作者: showzyl89    时间: 2018-2-15 16:03
pang pang 发表于 2018-2-15 15:59
说得没错,Switch掌机模式,目前还没找到比魔女2画面强的。震动效果也比WIIU版好得多,爽度十足~比Wiiu ...

比魔女2画面强不强就仁者见仁智者见智了,但清晰度保证了,看起来就舒服了。
作者: pang pang    时间: 2018-2-15 16:05
本帖最后由 pang pang 于 2018-2-15 16:07 编辑
yojyanai 发表于 2018-2-15 15:58
制作成本?这年头还有拿制作成本说事的,说的好像调数值,设关卡就不要技术,只要堆钱就能搞定,ff15的制 ...


我当然是直指2代比1代好多了,这不止单纯制作成本,连玩法都比一代好得多= =”

怎看魔女2真没可能像FF15这样差,而且我也重复多次说P5不算好作品,不知好在哪。

人就是这样,有自己喜好,你还是可以坚持自己喜欢一代,這是你的自由@@。
作者: Castiel321    时间: 2018-2-15 16:08
nage540 发表于 2018-2-15 10:35
个人更喜欢鬼泣系列,只要鬼泣5有鬼泣4的水准的话,还是比魔女系列好很多的。忍龙鬼泣魔女,魔女是排第三的 ...

奇葩的脑回路23333 你鬼泣5能有魔女一半水平都谢天谢地了。
作者: 索尼X漫威    时间: 2018-2-15 16:15
还是希望三上真司能继续做动作游戏
作者: bit961    时间: 2018-2-15 16:18
pang pang 发表于 2018-2-15 11:48
个人是完全无法理解1代有什么比2代好@@,不过自己玩得开心就好了。

如果是說到玩难度,还不如去玩忍龙, ...

简单说2代没有1代自由
还有就是2代的魔女时间 可有可无 爆气也设计的没什么灵性
当然 游戏很好玩 因为1代底子打的好
作者: 索尼X漫威    时间: 2018-2-15 16:23
本帖最后由 索尼X漫威 于 2018-2-15 16:29 编辑
Castiel321 发表于 2018-2-15 16:08
奇葩的脑回路23333 你鬼泣5能有魔女一半水平都谢天谢地了。


你脑回路也挺奇葩的。鬼泣素质什么时候比魔女差了




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