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标题: 神谷英树15连发解释为什么《猎天使魔女3》为Switch独占 [打印本页]

作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2018-2-13 15:53
标题: 神谷英树15连发解释为什么《猎天使魔女3》为Switch独占
本文来源:A9首页
  任天堂在不久前正式发表了《猎天使魔女3》,这是一款Switch平台的独占游戏。一直有很多玩家不解这样一款硬核作品为什么不登陆PS4、Xbox One这样的平台,甚至有不少人去制作人神谷英树的社交账号上询问,有些言辞还颇为偏激。
  神谷英树此前也简单回答了为什么要独占,但还是有玩家纠缠。今天他终于不胜其扰,连续发了15条推来解释这个问题:
  “我有点事想跟大家说,是有关《猎天使魔女3》的事。我们是开发游戏的人,跟发行商签订合同,他们出钱,我们做游戏。《猎天使魔女》是跟SEGA签合同,由他们出资,我们负责设计并完成游戏,所以全部的版权都属于SEGA。那时候我们公司很小,没有精力去开发多个平台的版本,跟SEGA商议后决定登陆Xbox360。
  后来在SEGA的要求下,由他们的合作伙伴制作了PS3版。最近他们还决定在Steam上推出,已经在去年年底上市。这些版本的版权也全都属于SEGA。
当我们准备开发《猎天使魔女2》的时候,最初从SEGA那里拿到了一笔钱,准备在多个平台上推出。但因为一些原因这个项目被迫停止了。后来任天堂继续出钱,使得游戏完成。所以2代的版权为SEGA和任天堂共同拥有。他们决定这个游戏要出在WiiU平台。任天堂后来还出钱让初代移植到WiiU,另外他们还同意我们将WiiU版新增的日语语音拿到PC上用。我很感谢任天堂能出钱支持这个游戏,也感谢SEGA允许任天堂使用这个IP。
  至于《猎天使魔女3》,从一开始全部的资金就是由任天堂来出,没有他们的帮助这个项目就不会开始。
《猎天使魔女3》的版权仍然是SEGA和任天堂共同拥有。他们决定让这个游戏出在Switch平台。做游戏本质上还是一个商业活动,每个公司都有他们自己的情况和战略,他们可以决定一个项目的生死。但我相信每个人都会希望给人带来最好的体验,至少对我来说,这是我工作的最大目标。
  我不知道如何表达当我能做《猎天使魔女3》时有多高兴,我们会尽力把这个游戏最好。这是我们能做的,也是我们最重要的任务。要完成《猎天使魔女3》还需要有一定的时间,现在已经在开始做了。我希望它能给大家带来一个美好的体验。”
 所以说到现在大家都明白了吧,说白了就是谁出钱谁是爹,任天堂出钱了,就这么简单。没事还是不要骚扰制作人了,让他好好做游戏吧……
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作者: 臺灣高貴遊戲玩家    时间: 2018-2-13 15:55
看来神谷是被逼疯了,不然也不会发这么多条解释,这么看3还是神谷光头搞,素质有保证了
作者: 猛射君    时间: 2018-2-13 15:56
原来日语语音是wiiu版新增的么。。。。还以为当年360日版是日语的
作者: stage3    时间: 2018-2-13 15:56
好玩我就买单~
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-2-13 15:57
神谷也是挺闲的,当时我在Twitter @ 他后,他不到5分钟就回了

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作者: 第九个号    时间: 2018-2-13 15:57
我更期待鬼泣5              
作者: fftgzh    时间: 2018-2-13 15:59
印证了一句话,是金子总会发光,魔女确实是个好游戏,期待3,不过感觉3的画面应该不会有大改进了
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 16:01
感谢光头,感谢老任
看推特感觉光头介入3代会比较多,不像2代那样就给编个剧情,挺好
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 16:02
猛射君 发表于 2018-2-13 15:56
原来日语语音是wiiu版新增的么。。。。还以为当年360日版是日语的

wiiu之前的版本是没有日配的
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 16:03
后弈之子gp5 发表于 2018-2-13 15:57
神谷也是挺闲的,当时我在Twitter @ 他后,他不到5分钟就回了

感觉光头心情好
很多时候你提2代,他会告诉你tell hashimoto
作者: jsfjm    时间: 2018-2-13 16:04
够给面子啦~wiiu的语音都给了pc了,总不能让任天堂让利到底吧哈哈
作者: feige110    时间: 2018-2-13 16:05
翻译一下:任天堂是爹,我只是给人打工的,你们别管我要找爹要去
作者: 春日部动感间谍    时间: 2018-2-13 16:05
魔女和三大act还是有点差距的吧。

作者: leonlover119    时间: 2018-2-13 16:07
魔女3光头操刀的话,相信能超越1代,1代比2代好玩,虽然画面差点
作者: ralfjones    时间: 2018-2-13 16:19
不明白老任当初为啥会看上魔女,这游戏并不能给wiiu和现在的NS带来什么,虽然不能在ps上玩很遗憾,但还是很期待3代
作者: Happy-v-days    时间: 2018-2-13 16:25
这回说得够清楚,之前那些猜疑白金有魔女版权的和揣测他们私心的人都能看明白。
2代正好赶上sega内部调整被取消,可惜要不本来就是多主机平台。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 16:25
ralfjones 发表于 2018-2-13 16:19
不明白老任当初为啥会看上魔女,这游戏并不能给wiiu和现在的NS带来什么,虽然不能在ps上玩很遗憾,但还是很 ...


跟血源一样,拓展传统用户以外的用户群,但比血源作用要更突出
而且act成本也不会太高,不然不会这么快决定出3
没有贝姐,恐怕有相当部分人一辈子都不感冒老任这个平台
比如我

我的NS是白金暗示贝姐12重置在NS之后买的,离2作的实际发售隔了至少半年多
中间无聊买过各种游戏,火纹无双,xb2,fate无双,还有一堆4399,不感冒的绿帽子我也试水了一下,红帽子没买
如果没有贝姐,这些游戏我是不大会去碰的,至少不会因为它们去搞一台ns
作者: jackpotter    时间: 2018-2-13 16:28
要想在PS4上玩到魔女,让SONY出钱就行了。。。再不行玩家们自己出钱帮助神谷将游戏移植到PS4上。就这样!何必还在纠结这个事情。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 16:28
act是最值得独占/现实独占的
尤其是几个大ip,比如鬼泣,忍龙,固定群体还是有一定数量,开发成本也肯定比大的3a制作要小,要赔大本也很难,这个吆喝赚的还是比较值的
作者: twf0137    时间: 2018-2-13 16:29
为魔女2入WIIU,还好没失望。有魔女+萨尔达就行了。看来来年也要为魔女3入NS了。不过NS的新萨尔达有影子没有呀!!!!!!!!!!!!!
作者: 黑木炭    时间: 2018-2-13 16:30
估计也是被索索们问得够烦
作者: demetry    时间: 2018-2-13 16:30
本帖最后由 demetry 于 2018-2-13 16:32 编辑

老任有版权,就永远没戏了,dmc快出吧,ps4用户现在这块是短板了
作者: 黑蛋    时间: 2018-2-13 16:30
这个解释并没有毛病,出个中文呗
作者: doszhu    时间: 2018-2-13 16:30
别bb!!
神谷光头你前阵bb卡婊的dmcv还不够瞎操心?
赶快回去吧魔女3做好!
这次说不定就和老东家的游戏正面交锋了呢!
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 16:35
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2018-2-13 16:36 编辑
demetry 发表于 2018-2-13 16:30
老任有版权,就永远没戏了,dmc快出吧,ps4用户现在这块是短板了


sega出钱做的1代,几个游戏版本都归它
但是2代3代老任出钱,sega是无法独占制作完成的游戏版本的
你要搬到别的平台,肯定得老任同意,1代的日配给到pc都要经过老任点头,何况2代包括以后的3代,这sega是说了不算的
你钱都不出,就想拥有软件的全部所有权,怎么可能
作者: Mr.sodalo    时间: 2018-2-13 16:36
什么!魔女3才刚开始做?!不会吧,明年能玩到吗!
作者: demetry    时间: 2018-2-13 16:38
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 16:35
sega出钱做的1代,几个游戏版本都归它
但是2代3代老任出钱,sega是无法独占制作完成的游戏版本的
你要搬 ...

刚才没看仔细,其实干脆sony sega 和老任都投点钱,分别是ps4和ns版,pc版也不用出了,这俩主机的装机量绝对够了
作者: 藤花泪飘    时间: 2018-2-13 16:42
感谢老任吧!如果没有老任的帮助魔女3一点影都不会有
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 16:42
demetry 发表于 2018-2-13 16:38
刚才没看仔细,其实干脆sony sega 和老任都投点钱,分别是ps4和ns版,pc版也不用出了,这俩主机的装机量 ...

光头索黑气质太强
我倒是觉得当初微软应该介入一下,把2抢过来
在龙鳞被砍之前,微软和白金的关系应该也是不错的
可能微软在大方向上不太感冒纯单机游戏,而且觉得贝姐这个ip的号召力一般
作者: igunisu    时间: 2018-2-13 16:44
第九个号 发表于 2018-2-13 15:57
我更期待鬼泣5

我更期待鬼泣5 +1
作者: zxcvsam9    时间: 2018-2-13 16:45
ralfjones 发表于 2018-2-13 16:19
不明白老任当初为啥会看上魔女,这游戏并不能给wiiu和现在的NS带来什么,虽然不能在ps上玩很遗憾,但还是很 ...

與其說老任看得上 還不是因為WIIU太不濟他才想花錢擴充個遊戲品牌
如果WIIU不是暴死成這樣而且能造就第一方遊戲輝煌的話他根本理都不會第三方
作者: 忍武鹰    时间: 2018-2-13 16:46
wiiu模拟器几乎很完美的玩了魔女2 还是不错的
作者: 杜拉    时间: 2018-2-13 16:46
终于搞清楚不是老任的独占版权了,
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-2-13 16:50
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 18:03
感觉光头心情好
很多时候你提2代,他会告诉你tell hashimoto

光头魔女3有参与吗?还是只是类似顾问的存在?
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2018-2-13 16:57
春日部动感间谍 发表于 2018-2-13 16:05
魔女和三大act还是有点差距的吧。

如果你指的是国内某电子游戏唯一刊搞出来的所谓三大,很遗憾,和另外两个加上魔女比,战神根本都不能算是act,称作aavg更合适。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 16:57
后弈之子gp5 发表于 2018-2-13 16:50
光头魔女3有参与吗?还是只是类似顾问的存在?

不是舅舅党,不知道
从推特看,应该会比2代多介入一点
去年光头自己的项目龙鳞刚被砍掉空着没事干光玩推特了,接着公布魔女3,我觉得光头还是有很大可能多参与一些的
毕竟白金现在做的碧蓝是个大项目
魔女3作为白金到目前为止牌子最硬的ip,也不会摆烂,也需要大量人手
可能没有人手拨给光头让他自己开个类似101的坑了

所以我推测光头应该会
希望是真这样
作者: type-a    时间: 2018-2-13 17:05
有那么大的怨念的粉丝应该入手ns不难啊,我感觉问这种问题的与其说是魔女粉不如说是平台粉吧。。嘛不过新人对以前的ip印象不深无法体会
作者: 后弈之子gp5    时间: 2018-2-13 17:08
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 18:57
不是舅舅党,不知道
从推特看,应该会比2代多介入一点
去年光头自己的项目龙鳞刚被砍掉空着没事干光玩推 ...

嗯,希望明年可以玩到3代就好,今年估计是有点悬。但宁愿他们好好打磨别赶工,多等一年玩到一款高品质的Act
作者: 霸神震山    时间: 2018-2-13 17:11
本帖最后由 霸神震山 于 2018-2-13 17:13 编辑

=.=光头说是跟世嘉商议的结果,那1代世嘉为什么会做出给X360独占的决定?

还有X360发售后应该就有时间移植了吧,为什么还要世嘉另外找人移植了个不完美的版本~
作者: renchu    时间: 2018-2-13 17:14
什么时候出102???
作者: kiskaddon    时间: 2018-2-13 17:15
标题: 神谷英树15连发解释为什么《猎天使魔女3》为Switch独占
索尼现在很容易被全平台游戏的ps4份额喂饱,对第三方独占不上心,好不容易指望它拉拢了怪猎还不独占……
作者: 松林雅鹤    时间: 2018-2-13 17:15
霸神震山 发表于 2018-2-13 17:11
=.=光头说是跟世嘉商议的结果,那1代世嘉为什么会做出给给X360独占的决定?

还有X360发售后应该就有时间移 ...

纯粹只是因为xbox360的开发环境相对ps3更友好一些,对于技术力不成熟的独立工作室而言肯定选择更容易的平台。
作者: ralfjones    时间: 2018-2-13 17:16
标题: 神谷英树15连发解释为什么《猎天使魔女3》为Switch独占
本帖最后由 ralfjones 于 2018-2-13 17:17 编辑
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 16:25
跟血源一样,拓展传统用户以外的用户群,但比血源作用要更突出
而且act成本也不会太高,不然不会这么快决 ...

贝姐的拓展能力还是有限吧,事实上看wiiu的最后下场就知道了,要知道现在日式ACT硬核玩家本身就不多了,这部分群体里面肯为一个游戏入一个和自己不对胃口的机器的人数更少,从之前的wii和现阶段ns两台成功的机器来看老任还是主要靠轻度和低龄玩家来占领差异化市场,所以仍然不理解老任为何肯为了这个ip花钱。
作者: 松林雅鹤    时间: 2018-2-13 17:18
ralfjones 发表于 2018-2-13 17:16
贝姐的拓展能力还是有限吧,事实上看wiiu的最后下场就知道了,要知道现在日式ACT硬核玩家本身就不多了, ...

或许和零系列一个道理,任天堂在某种意义上是像在保护病危物种一样把这些游戏给延续下去了。
作者: shit001    时间: 2018-2-13 17:21
ralfjones 发表于 2018-2-13 17:16
贝姐的拓展能力还是有限吧,事实上看wiiu的最后下场就知道了,要知道现在日式ACT硬核玩家本身就不多了, ...


我只想問Switch的那個遊戲銷量成功讓你看到任天堂目標是異化市場這個趨勢的?我只覺得Switch好賣的遊戲種類還挺複雜,根本看不出任何趨勢。
作者: doszhu    时间: 2018-2-13 17:23
ralfjones 发表于 2018-2-13 17:16
贝姐的拓展能力还是有限吧,事实上看wiiu的最后下场就知道了,要知道现在日式ACT硬核玩家本身就不多了, ...

很简单,老任就是想丰富一下游戏品种,拉一波硬核玩家。
比如我就上钩了…

仔细想想,买魔女系列应该挺便宜的
作者: 32128167    时间: 2018-2-13 17:25
唉,索尼真穷。。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 17:26
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2018-2-13 17:28 编辑
ralfjones 发表于 2018-2-13 17:16
贝姐的拓展能力还是有限吧,事实上看wiiu的最后下场就知道了,要知道现在日式ACT硬核玩家本身就不多了, ...


贝姐这个ip肯定不可能把宝石平台奶活啊,毕竟胸不是大卖点,再加上贞德那飞机场,嗯
能把一个平台奶活的IP,索尼和微软早抢着给钱了
但效应肯定是有的
我前面说了,这类act开发费用不会很高,群体虽然狭窄,但还是相对稳定,死忠不少,哪怕不能完全回本,也亏不了多少
你看看这次出3代的决定有多快。你说2代之前老任不知轻重,2代之后老任决定这么快出3,说明老任对2代的表现还是满意的,而且老任也从来没有对日式act设过太高的预期
这种能小赚一票,但是能在玩家群体中赚不少吆喝的买卖,还是很值的
我一直认为act游戏买独占是比较值当的
作者: ralfjones    时间: 2018-2-13 17:26
松林雅鹤 发表于 2018-2-13 17:18
或许和零系列一个道理,任天堂在某种意义上是像在保护病危物种一样把这些游戏给延续下去了。 ...

这个理由可以说的通,老任确实对传统游戏文化情有独钟
作者: ralfjones    时间: 2018-2-13 17:28
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 17:26
贝姐这个ip肯定不可能把宝石平台奶活啊,毕竟胸不是大卖点,再加上贞德那飞机场,嗯
能把一个平 ...

嗯,肯定不会指望她大卖,已经想通,还是挺佩服老任
作者: kangkang114    时间: 2018-2-13 17:29
这游戏对索尼来说没有价值,看不起的,结果让任天堂捡了垃圾,还当个宝
作者: nepocmais    时间: 2018-2-13 17:31
光头好萌啊~~~
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 17:33
春日部动感间谍 发表于 2018-2-13 16:05
魔女和三大act还是有点差距的吧。

3大act都是啥?经过国际认证?
作者: 黑漆漆的旦    时间: 2018-2-13 17:33
啧啧啧,这个讨论的风格味道真奇怪,一句话概括:糖醋小排?
白金的动作演出还是很赞的,估计到时候国内某些游戏又可以抄一波动作设计了。
作者: 永远的旋律    时间: 2018-2-13 17:34
kangkang114 发表于 2018-2-13 17:29
这游戏对索尼来说没有价值,看不起的,结果让任天堂捡了垃圾,还当个宝

有道理,我觉得srpg这种类型对索尼也没多大价值,干脆一起丢给老任算了
作者: Happy-v-days    时间: 2018-2-13 17:36
倒是更希望光头去捣鼓新原创…虽然风险更大。
作者: pang pang    时间: 2018-2-13 17:36
demetry 发表于 2018-2-13 16:38
刚才没看仔细,其实干脆sony sega 和老任都投点钱,分别是ps4和ns版,pc版也不用出了,这俩主机的装机量 ...

神谷没有再提「2代是先问索尼投资,只是索尼不肯出钱」这件事,算很给索尼脸子了。
作者: 光头rambo    时间: 2018-2-13 17:37
就是索尼和任天堂联手造成了如今的恶心局面,任可以说是花了钱还挨骂,索尼瞎了眼让任占了先
作者: 光头rambo    时间: 2018-2-13 17:40
我对二代最大的不满 还有对任天堂最大的不满就是没有成就系统,至于二代的内部成就,去tm的内置成就
作者: everending    时间: 2018-2-13 17:44
不管独不独占,能顺利发售已经不容易

现在游戏开发周期长,做的不满足发行商要求会被砍(例如龙鳞),或者制作室直接被关闭(比如狮子头)。。
作者: 松林雅鹤    时间: 2018-2-13 17:46
光头rambo 发表于 2018-2-13 17:40
我对二代最大的不满 还有对任天堂最大的不满就是没有成就系统,至于二代的内部成就,去tm的内置成就 ...

享受健康游戏,拒绝成就(奖杯)绑架
作者: 逍紫    时间: 2018-2-13 17:47
一作都没玩过,倒是喜欢人设
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 17:51
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 17:26
贝姐这个ip肯定不可能把宝石平台奶活啊,毕竟胸不是大卖点,再加上贞德那飞机场,嗯
能把一个平 ...

快吗,离上一作已经有3年半的时间了,如果是一个活着的ip怎么也该给消息了。
作者: subzeltch    时间: 2018-2-13 17:51
就算他不解释,大家也基本清楚吧....
作者: 低压配电    时间: 2018-2-13 17:54
jackpotter 发表于 2018-2-13 16:28
要想在PS4上玩到魔女,让SONY出钱就行了。。。再不行玩家们自己出钱帮助神谷将游戏移植到PS4上。就这样!何 ...

要怪就怪神谷英树本人,当年在魔女2发售前,为了转移目标,造谣说是索尼不愿意出现,才不得不给任天堂独占。
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 17:56
喜欢的游戏只要出就行,无非就是多买台主机呗,耗子腰疼多大个肾啊。
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 17:56
自由人 发表于 2018-2-13 17:51
快吗,离上一作已经有3年半的时间了,如果是一个活着的ip怎么也该给消息了。 ...

你要考虑白金档期
白金之前在做尼尔、龙鳞
尼尔规模不小,而龙鳞肯定是大项目
哪腾得出主力人手来做贝3
贝姐这个ip虽然体量不大,但白金没有比这个ip更王牌了,随便摆烂也是不行的
作者: conz    时间: 2018-2-13 18:01
霸神震山 发表于 2018-2-13 17:11
=.=光头说是跟世嘉商议的结果,那1代世嘉为什么会做出给X360独占的决定?

还有X360发售后应该就有时间移植 ...

因为一代失败了,就这么简单,ACT本身就是小众,魔女很长时间才到100W,就游戏素质来说完全是卖少了暴死了,今天回看以尼尔这种噱头货做对比魔女1正常应该卖个3-5百万
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 18:01
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 17:56
你要考虑白金档期
白金之前在做尼尔、龙鳞
尼尔规模不小,而龙鳞肯定是大项目

尼尔白金只是做的动作系统,大舅也已经宣布取消多时,没公布取消之前这个项目有没有停滞你并不知道,所以说这个时候公布魔女3时间跨度已经不算短了。
作者: 328928249    时间: 2018-2-13 18:02
ralfjones 发表于 2018-2-13 17:16
贝姐的拓展能力还是有限吧,事实上看wiiu的最后下场就知道了,要知道现在日式ACT硬核玩家本身就不多了, ...

wii老任就搞过jrpgn连弹了。。潘多拉之塔,斩击女武神,最后的故事等等
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 18:03
猛射君 发表于 2018-2-13 15:56
原来日语语音是wiiu版新增的么。。。。还以为当年360日版是日语的

大光头超爱装逼的,要不是因为老任,日配很难出的
作者: Happy-v-days    时间: 2018-2-13 18:05
自由人 发表于 2018-2-13 18:01
尼尔白金只是做的动作系统,大舅也已经宣布取消多时,没公布取消之前这个项目有没有停滞你并不知道,所以 ...

你怎么知道只做了动作系统
作者: Happy-v-days    时间: 2018-2-13 18:07
328928249 发表于 2018-2-13 18:02
wii老任就搞过jrpgn连弹了。。潘多拉之塔,斩击女武神,最后的故事等等

希望ns继续连弹一下……
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 18:07
自由人 发表于 2018-2-13 18:01
尼尔白金只是做的动作系统,大舅也已经宣布取消多时,没公布取消之前这个项目有没有停滞你并不知道,所以 ...


龙鳞是去年年初砍的
贝姐3是去年tga宣布的
从龙鳞被砍到贝姐宣布,多时是算不上的
项目有没有停滞?呵呵,你知道龙鳞还参加过之前的gamescon么?光头闭门给媒体播了个片,介绍了dragon link系统。参加的媒体人绝大多数都是赞叹不已,具体可以去搜当时的新闻。你不关心的就少插嘴几句 如果你是舅舅党,就拿出点实锤干货来

中间白金还有碧蓝这个项目,这个游戏体量也不小,而且从公布的实机来看完成度应该比贝3高得多

贝姐这个时候宣布,考虑到白金的档期,并不存在所谓的很长
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2018-2-13 18:13
魔女卖得少为什么总是怪市场,怪硬核,怪小众,要从身上自己找原因,现在的怪物猎人和黑暗之魂就是最最直接的正面例子,几百万随便卖,没对上玩家的口味本身就是厂商的失误
而且鬼泣的正统续作上次世代平台,300w销量是最低的了,难道魔女卖相比鬼泣差?还是品质差?
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 18:13
Happy-v-days 发表于 2018-2-13 18:07
希望ns继续连弹一下……

除了动作我是真的看不出和白金有多大关系了
作者: 亚里斯猫德    时间: 2018-2-13 18:16
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-2-13 18:13
魔女卖得少为什么总是怪市场,怪硬核,怪小众,要从身上自己找原因,现在的怪物猎人和黑暗之魂就是最最直接 ...

101宝石怪谁
作者: Happy-v-days    时间: 2018-2-13 18:20
kk12113 发表于 2018-2-13 18:13
除了动作我是真的看不出和白金有多大关系了


这不是看出来的,人都搬白金那去监督了。团队要做的事可不止这这一方面。
作者: 翡冷翠的脆    时间: 2018-2-13 18:22
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-2-13 18:13
魔女卖得少为什么总是怪市场,怪硬核,怪小众,要从身上自己找原因,现在的怪物猎人和黑暗之魂就是最最直接 ...

鬼泣还能够比,怪猎黑魂都和魔女不是一个类型的游戏,真没法放一起比。
作者: 迪兹林格阿贝尔    时间: 2018-2-13 18:26
翡冷翠的脆 发表于 2018-2-13 18:22
鬼泣还能够比,怪猎黑魂都和魔女不是一个类型的游戏,真没法放一起比。 ...

我只是举例魔女卖的不好跟游戏硬不硬核没什么关系
作者: avdevil    时间: 2018-2-13 18:28
所以mhw的中文某些人也别去烦了,索尼出钱做中文凭什么给别平台用,如果索尼独占罪大恶极,任天堂独占游戏更加人神共愤,那些整天想xx登陆ns的,先让魔女3全平台先可好
作者: wildtravler224    时间: 2018-2-13 18:35
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 18:16
101宝石怪谁

怪WiiU玩家。
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 18:44
亚里斯猫德 发表于 2018-2-13 18:07
龙鳞是去年年初砍的
贝姐3是去年tga宣布的
从龙鳞被砍到贝姐宣布,多时是算不上的

你都对,真理在你手里。
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 18:48
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-2-13 18:13
魔女卖得少为什么总是怪市场,怪硬核,怪小众,要从身上自己找原因,现在的怪物猎人和黑暗之魂就是最最直接 ...

叫好不叫座的游戏多了去了,你说他们缺少的是什么,年货一出最少几百万,他们就真的那么好玩吗,离鬼泣正统续作发售已经10年了,如果300w真的赚了很多钱卡表会不出续作?
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 18:48
vannko 发表于 2018-2-13 18:41
感觉再过不久中文都会被你们变成是索尼发明的了
猛汉世界汉化卡普空一手操办 不是索尼做的  发售前相关帖 ...

但是索尼还是有插手的,不然中文版的键位就是欧美键位了
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 18:51
kk12113 发表于 2018-2-13 18:48
但是索尼还是有插手的,不然中文版的键位就是欧美键位了

那你解释解释sony负责的尼尔汉化为什么是以欧美键位为标准的
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 18:51
本帖最后由 自由人 于 2018-2-13 18:52 编辑
Happy-v-days 发表于 2018-2-13 18:05
你怎么知道只做了动作系统

你可以翻翻过往的新闻,我的印象里有这么一笔,不一定准确,在这里面言之凿凿的玩家又有几个人是怎么知道的呢。
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 18:53
自由人 发表于 2018-2-13 18:51
那你解释解释sony负责的尼尔汉化为什么是以欧美键位为标准的

不是亚洲键位吗?我看体验版都是亚洲键位啊
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 18:53
kk12113 发表于 2018-2-13 18:53
不是亚洲键位吗?我看体验版都是亚洲键位啊

不是,x确认的,你再下个试玩版试试吧。
作者: Happy-v-days    时间: 2018-2-13 19:14
自由人 发表于 2018-2-13 18:51
你可以翻翻过往的新闻,我的印象里有这么一笔,不一定准确,在这里面言之凿凿的玩家又有几个人是怎么知道 ...

新闻原文我几乎全都看过了,国内乱编的就算了。
作者: 永远的旋律    时间: 2018-2-13 19:17
迪兹林格阿贝尔 发表于 2018-2-13 18:13
魔女卖得少为什么总是怪市场,怪硬核,怪小众,要从身上自己找原因,现在的怪物猎人和黑暗之魂就是最最直接 ...

从一般角度来说,sm女王,卖相很差
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 19:19
自由人 发表于 2018-2-13 18:53
不是,x确认的,你再下个试玩版试试吧。

我专门去下了体验版,免得你不相信,下楼放图
作者: vannko    时间: 2018-2-13 19:20
kk12113 发表于 2018-2-13 18:48
但是索尼还是有插手的,不然中文版的键位就是欧美键位了

亚洲版都是我们熟悉的键位 亚洲版各种版本汉化自然都按照这键位来的 跟索尼有什么关系
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 19:21
你这下信了吧
20180213191808.png

作者: kk12113    时间: 2018-2-13 19:22
vannko 发表于 2018-2-13 19:20
亚洲版都是我们熟悉的键位 亚洲版各种版本汉化自然都按照这键位来的 跟索尼有什么关系 ...

生化七中文版不是欧美键位吗?在这之前卡表港版游戏全是欧美键位
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 19:23
kk12113 发表于 2018-2-13 19:19
我专门去下了体验版,免得你不相信,下楼放图

我记错了,刚打开正式版看了一下确实是o确认。
作者: 路人某乙    时间: 2018-2-13 19:23
独占就独占呗,这游戏又不是特别想玩
作者: 自由人    时间: 2018-2-13 19:25
kk12113 发表于 2018-2-13 19:22
生化七中文版不是欧美键位吗?在这之前卡表港版游戏全是欧美键位

生化是港版就是美版的马甲x确认不奇怪,街霸5依然是亚洲键位,街霸vs铁拳也是亚洲键位。
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 19:25
自由人 发表于 2018-2-13 19:23
我记错了,刚打开正式版看了一下确实是o确认。

最早的那个确实是欧美键位,原因大多是SE的神奇回路和索尼最近几年中文化的强行英化路线
作者: kk12113    时间: 2018-2-13 19:27
自由人 发表于 2018-2-13 19:25
生化是港版就是美版的马甲x确认不奇怪,街霸5依然是亚洲键位,街霸vs铁拳也是亚洲键位。 ...

街霸的中文翻译都是英翻好吧,就因为这些我对卡表都有些不爽




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