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标题: 冰冻三尺非一日之寒358引爆了玩家的愤怒 [打印本页]

作者: 帝国幕僚总长    时间: 2018-2-11 08:09
标题: 冰冻三尺非一日之寒358引爆了玩家的愤怒
起因是昨天看了文轩的直播,聊到了玩家这次对358的期望太高,所以最后即使游戏没那么糟糕却还是恶评如潮,于是我就想了想为什么这次这么期待358.

回顾下近年来的无双系列作品,没有让玩家们失望的作品并不多,于我个人而言只有357、Z54这两款以10分期待度来算最后的满意度是8分。其次真田丸品质虽然还不错但是明显水平不高的细节安排与经费不足的廉价感拉低了不少分数。再加上遍地开花的各种联动衍生实际却敷衍了之的比如全明星亚尔斯兰剑风等等,无双的品牌价值已经被透支的十分厉害。

这个时候玩家需要的是什么?隔壁猛汉给出了很好的答案,受够了低成本马赛克的粉丝们需要一款重量级的,旗舰级的,能够重建品牌价值的作品。而358的宣传也是在往这个方面引导,所以无双粉的热情一下子被拉了起来,时隔多年无双的重量级旗舰产品358!但是期待度高并非只有好处,期望越大失望越大,猛汉世界如此高的品质尚有不少人在挑刺,你358将如何回应粉丝们的期待呢。

于是结果就是现在这样,许久的期待等来的却是一款半成品,再加上这些年透支掉的品牌***,玩家们的愤怒一下子被点燃,哪怕358有着5分的品质却依然被差评海淹没,因为玩家们要的是一款8分以上的扛鼎之作,给出这样一个答案无异于让玩家们感觉自己被厂商骗了,用我基友的一句话说:劳资给了那么多奶粉钱你光荣就特么给我这么一个吊玩意。

358的崩溃其实就是厂商过于透支品牌价值加上捏不准消费者的口味,无双这个品牌透支了这么多年,粉丝们心里都应该明白这一天早晚会来,只是没想到是358。
作者: 断桥残雪79    时间: 2018-2-11 08:12
毕竟转型的作品,技术层次的问题不可避免,希望下一作能吸取经验教训好好打磨。
作者: 邋遢鬼    时间: 2018-2-11 08:22
为什么要有那么高的期望。。。
作者: wzybolo    时间: 2018-2-11 08:25
我觉得说得挺好,你朋友那句简直不能再扎心
358再优化下帧数,差评能少一半
作者: 原子熊    时间: 2018-2-11 08:27
为什么那么粗糙的游戏,

偶却觉得好玩连续玩四个晚上。。。停不下来


作者: キラ_ヤマト    时间: 2018-2-11 08:27
说的很对,这作确实期待比以往无双作品大不少,看着隔壁猛汉从3ds到ps4成功,正统35也时隔多年,期待度很高,甚至希望重塑ps2时期无双品质,结果可想而知
作者: 罗生门天使    时间: 2018-2-11 08:56
Z54当初真的很期待,但是留一手的问题还是存在...如果Z54和4-2是一个那确实好
作者: kakoyin    时间: 2018-2-11 09:13
之前我还为358素质辩解一下,完了3小时后,真的,觉得建模太恶心了,尤其是三位主公的披风。
然后我真希望不是开放世界,不是说开放世界不行,是挺有趣,也有一些新鲜东西
但是这是无双啊,感觉开放世界地图紧张感不足,两军对阵,我TM在找风景名胜,哪紧张
还有从357就恶心的通用武器,当时就希望358别再搞了,通用武器以后武将从性能上说完全没有区别没有个性。
想想以前352,353的时候讨论谁谁的C5、C6怎样怎样,那才是无双啊
现在就讨论哪把武器怎样怎样,搞得武将的本体是武器?
作者: zxcsfsnow    时间: 2018-2-11 09:21
我觉得除了铁粉,其他玩家对这个游戏不会有什么太高的期待吧,算不上3A,玩法也单一,就是追求割草的爽快感,就像快餐一样,没人去肯德基品尝人间美味,就是图个方便快捷。提高玩家期待的完全是发售前没完没了的宣传,很久之前就像滴尿一样一天放一个武将的服装,后来放招式什么的,广告也是轰炸式的。要是做游戏也能像宣传这样卖力,这游戏也不至于这样
作者: _ryu777_    时间: 2018-2-11 09:24
期望越高,失望越大,目前Pro版本还是可以接受的,期待Steam
作者: mizukiqy    时间: 2018-2-11 09:29
kakoyin 发表于 2018-2-11 09:13
之前我还为358素质辩解一下,完了3小时后,真的,觉得建模太恶心了,尤其是三位主公的披风。
然后我真希望 ...

自从6代开始,对我来说人人都是吕布
作者: 好猫西西    时间: 2018-2-11 09:43
原子熊 发表于 2018-2-11 08:27
为什么那么粗糙的游戏,

偶却觉得好玩连续玩四个晚上。。。停不下来

我也是,觉得很有意思的,玩的停不下来(我是PRO)
作者: 片刻永恒    时间: 2018-2-11 09:44
原子熊 发表于 2018-2-11 08:27
为什么那么粗糙的游戏,

偶却觉得好玩连续玩四个晚上。。。停不下来

因为有渊宝啊                                                
作者: 狂风007    时间: 2018-2-11 10:04
说实话,这个系列从PS3上的355开始就在透支玩家的情怀,从来没想到真正做好,只会不停的加人其它一泡呜。
这次358我以前还洗一下,玩到游戏以后洗不动了,我都感觉生气,看看那些低劣的无以复加的建模和贴图。

这个系列这么下去只能是死路一条,制作商压根没有把这个游戏做好的想法,只想透支玩家的情怀。

355开始我的无双都是首发支持,359开始绝对不会首发,先看风评再说
作者: 慕容断月    时间: 2018-2-11 10:10
片刻永恒 发表于 2018-2-11 09:44
因为有渊宝啊

昨晚玩长坂坡,反偷袭夏侯渊,那句台词笑到断气

“……我们要偷偷摸摸的去……啥?被他们偷袭了?!”
大概这样那句,真是玩的笑到断气了
作者: leppard88    时间: 2018-2-11 10:31
说的好。
本来我不打算买的,各种广告让我觉得挺用心的。
没想到是个这。就玩了2个小时,实在是坚持不下去了。继续猛汉吧,等补丁出了再试试。
作者: tmy13    时间: 2018-2-11 10:31
lz说得蛮对的,发售前确实对无双8有着不小的期待,不过进游戏后各个地方都充满着半成品的感觉。首先画面不设置下无法全屏就让我十分无语,然后这ui真的很简陋啊,读条这种细节敢不敢做得认真点啊,一眼就感觉是那种没经费的作品。游戏本身就不说了,像我这种冲着王元姬去的,还要推这么久的图,真是累
作者: dkshen    时间: 2018-2-11 10:56
看样子无双的招牌要毁了,赶紧出个真三国无双8全新版吧
作者: 克尔飞天德    时间: 2018-2-12 02:48
别比MH了,人家历代销量都是百万级,怎么也差不多是无双十倍左右的销量就不谈了。
公司实力和经营理念也有差距
作者: ricyouhaku    时间: 2018-2-12 02:53
给z55开路试水吧,没毛病,而且正好现在开放世界是主流,ff15也开放,mhw也开放,无双没理由抱着一张小地图继续割草
作者: ricyouhaku    时间: 2018-2-12 03:03
慕容断月 发表于 2018-2-10 21:10
昨晚玩长坂坡,反偷袭夏侯渊,那句台词笑到断气

“……我们要偷偷摸摸的去……啥?被他们偷袭了?!”

我觉得最好笑的是这句:我以前也做过不少坏事,直到某次我的膝盖受了伤
抄老滚都不带改一下的
作者: leon234512    时间: 2018-2-12 09:51
现在吐槽最多的应该是画面和帧数,暗荣之前宣传的画面真的是很好(可能是高配PC也有可能是开发机)各种BUG层出不穷的,难道就没有做测试嘛!!!
作者: イーティ    时间: 2018-2-12 09:54
我的信任度在全明星无双就被透支干净了,看这次358的宣传模式和全明星如出一辙,就知道不行……
作者: leaf113    时间: 2018-2-12 10:23
算了。。战国无双才是亲儿子。。。每次都是战国的素质要好过真三。。哎
作者: huwaiyong    时间: 2018-2-12 11:53
leaf113 发表于 2018-2-12 10:23
算了。。战国无双才是亲儿子。。。每次都是战国的素质要好过真三。。哎


真三是属于试验品,做的好了,就把好的地方用在战国里,做的差了,战国就避免差评的这些。单代价就是战国相对太稳定了,没作也就没有什么惊喜或惊吓了。
作者: songkai123    时间: 2018-2-12 12:28
狂风007 发表于 2018-2-11 10:04
说实话,这个系列从PS3上的355开始就在透支玩家的情怀,从来没想到真正做好,只会不停的加人其它一泡呜。
...

所以这位朋友……之前你都是云评测把画面方面的质疑喷回去的么……
作者: 慕容断月    时间: 2018-2-12 12:51
ricyouhaku 发表于 2018-2-12 03:03
我觉得最好笑的是这句:我以前也做过不少坏事,直到某次我的膝盖受了伤
抄老滚都不带改一下的 ...

这个只是单纯玩梗吧……这不算抄
作者: SoulYHR    时间: 2018-2-12 13:31
你要知道一个直播间多少人 有机器又有多少人真正的玩了




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