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标题: 关于视角操作问题! [打印本页]

作者: Trangoul763    时间: 2018-1-23 19:41
标题: 关于视角操作问题!
打大型怪物经常跑到怪前面去,然后手没空去调视角导致怪物在背后一个车就飞了,后来看直播时发现经常有主播遇到这个情况然后突然怪身上出现个十字架视角也顺势转到怪身上了,是不是按的R3锁定键?
作者: 286jojo    时间: 2018-1-23 19:50
没错~~你都自问自答了~~~

回帖是为了升级~~并不代表本人真实意见~~
作者: アリスの兎    时间: 2018-1-23 19:54
现在直接右摇杆可以调整视角了啊。。。连C手都省了还会因为视角悲剧么
作者: Trangoul763    时间: 2018-1-23 21:27
アリスの兎 发表于 2018-1-23 19:54
现在直接右摇杆可以调整视角了啊。。。连C手都省了还会因为视角悲剧么

就是因为右手在按圈 叉 三角 R1 R2 没空调摇杆…
作者: AGTC    时间: 2018-1-23 21:31
锁定视角是有问题的,钻肚皮时候容易掉向
作者: アリスの兎    时间: 2018-1-23 21:55
Trangoul763 发表于 2018-1-23 21:27
就是因为右手在按圈 叉 三角 R1 R2 没空调摇杆…

你这么说。。。我也没办法了。。。。
作者: 切的佛    时间: 2018-1-23 22:34
Trangoul763 发表于 2018-1-23 19:41
打大型怪物经常跑到怪前面去,然后手没空去调视角导致怪物在背后一个车就飞了,后来看直播时发现经常有主播 ...

设置里有一个注目调整的选项,选第3个,看到怪够按r3锁定后,随时按L1都能调整视角
作者: Trangoul763    时间: 2018-1-24 08:12
切的佛 发表于 2018-1-23 22:34
设置里有一个注目调整的选项,选第3个,看到怪够按r3锁定后,随时按L1都能调整视角 ...

好的 感谢 测试版都没中文一直没调出来
作者: liuqinlixia    时间: 2018-1-24 08:15
翻滚也是有讲究的,一般在怪出招后进行,我就不明白了,任何3A第三人称大作这种操作都很普遍,怎么到了MH上就不会玩了,难道都是之前玩掌机,从未接触过主机平台吗
作者: bsdlxy    时间: 2018-1-24 08:18
R3锁定R1注目,要改一下。
作者: 切的佛    时间: 2018-1-24 09:59
liuqinlixia 发表于 2018-1-24 08:15
翻滚也是有讲究的,一般在怪出招后进行,我就不明白了,任何3A第三人称大作这种操作都很普遍,怎么到了MH上 ...

因为mh的判定严格,也是它的魅力所在,原来的几作很像格斗,出招有硬直,翻滚也不是全程无敌,而且你出招以后是只能前,左,右翻滚,不能后翻,是mhw才能往后翻
作者: 丶奥巴熊    时间: 2018-1-24 10:00
转个视角还不是0.几秒的事啊。
作者: アリスの兎    时间: 2018-1-24 10:07
切的佛 发表于 2018-1-24 09:59
因为mh的判定严格,也是它的魅力所在,原来的几作很像格斗,出招有硬直,翻滚也不是全程无敌,而且你出招 ...

2G以前判定,并不严格啊啊。。。。各种异次元加持有没有
作者: 切的佛    时间: 2018-1-24 10:11
アリスの兎 发表于 2018-1-24 10:07
2G以前判定,并不严格啊啊。。。。各种异次元加持有没有

我从3g开始玩的
作者: billy96998    时间: 2018-1-24 10:44
十字键一定要换成也调整视角的设定,不然你砍怪右手大拇指在按三角圆圈,右摇杆不能同时摸…左手去按十字键最方便…那个锁定视角太乱,别考虑了
作者: guangming0424    时间: 2018-1-24 11:46
Trangoul763 发表于 2018-1-23 19:41
打大型怪物经常跑到怪前面去,然后手没空去调视角导致怪物在背后一个车就飞了,后来看直播时发现经常有主播 ...

老猎人都是转视角吧,锁定是3ds上才有的操作...
作者: Trangoul763    时间: 2018-1-24 14:31
billy96998 发表于 2018-1-24 10:44
十字键一定要换成也调整视角的设定,不然你砍怪右手大拇指在按三角圆圈,右摇杆不能同时摸…左手去按十字键 ...

十字键不是很多道具快捷键么
作者: Trangoul763    时间: 2018-1-24 14:33
liuqinlixia 发表于 2018-1-24 08:15
翻滚也是有讲究的,一般在怪出招后进行,我就不明白了,任何3A第三人称大作这种操作都很普遍,怎么到了MH上 ...

MH的怪物体型都太大了 加上地形乱七八糟的 视角特别难调 但是看大神视频那个视角转换太好了 有时候看直播都是拇指按着三角 圆圈 中指R1R2 食指绕到拇指上面调摇杆视角
作者: billy96998    时间: 2018-1-24 14:41
Trangoul763 发表于 2018-1-24 14:31
十字键不是很多道具快捷键么

用L1+方块和圆圈切换啊
作者: Trangoul763    时间: 2018-1-24 14:53
billy96998 发表于 2018-1-24 14:41
用L1+方块和圆圈切换啊

玩测试的时候 披风啥的都是L1加摇杆推 很快
作者: Serra321    时间: 2018-1-24 14:55
AGTC 发表于 2018-1-23 21:31
锁定视角是有问题的,钻肚皮时候容易掉向

而且一碰右摇杆,头和身体两个地方就换来换去
作者: billy96998    时间: 2018-1-26 09:21
打完正式版,对视角有了新的看法,以下:

beta感觉这一作视角好乱啊,R3动来动去,根本看不清。

现在刚过容山龙,试了很多视角模式,最后还是发现默认的最好用。

想要锁定一个怪,你就按下R3,想打头就往头的方向推一下R3,想打身子就往身子那推R3。
锁定完了之后,系统就帮你自动调整视角了,你根本不用去摸右摇杆,除非你要切换锁定另一个目标你需要按一下R3。不想锁定了,就按一下L1…

瞬间觉得之前关于视角的吐槽都是因为观念陈旧的调整视角的概念而产生的误解,新的系统真的太tm人性化了




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