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标题: 【抛砖引玉】【武器教学+心得:铳枪】 [打印本页]

作者: tekkenman    时间: 2018-1-16 17:29
标题: 【抛砖引玉】【武器教学+心得:铳枪】
本帖最后由 tekkenman 于 2018-2-20 15:35 编辑

自己是新手,希望能抛砖引玉,砸开怪猎世界一系列武器的教学心得,希望大家多多讨论,也请大腿多讨论下别的武器

武器名称:铳枪/Gunlance/GL
图标:

简介:GunLance 铳枪,在长枪的基础上追加了炮击能力,利用怪物的吐息攻击原理的“龙击炮”,使这把武器成为了威力绝大的机械枪。不过由于火药令其斩位下降,使用“龙击炮”后要散热,实际使用起来还是比较复杂。铳枪的炮弹是不用购买的,可以理解为无线炮弹。

Beta铳枪类型(正式版发售后会更新)
通常型:5发炮弹,单发炮击伤害最低,射程近,全弹发射有攻击加成,蓄力炮击有攻击加成。


基础出招表图:


基础出招表:
△: 前方突刺(可连续3次输入)
移动时△: 挑戳
○: 炮击
△后按住○:蓄力炮击
△+○: 挑击
X+方向键:各方向的跳步,滑步和横移
R2 拔刀状态时:防御
按住R2防御状态时△: 刺击
按住R2防御状态时○:炮弹上膛,一次上满
攻击动作后R2+○:快速上膛,一次上满
按住R2+△+○:龙击炮,咏唱后发射(使用后需要时间散热)

攻击属性:
铳枪所有攻击包括炮击都要消耗斩味,斩味用完会出现武器弹刀以及炮击无法使用的情况
炮击是无视怪物不同部位攻击吸收值而直接输出定值伤害的攻击手段,包括龙击炮

基础连续技:
○,○,○,○:炮击三次后打出一发龙锥钉,可以射入怪物体内爆炸伤害,打出龙锥钉后有个躲避的动作,这个时候不能防御会吃伤害
左摇杆+△,△,△,○:踏前上方挑戳,突刺三下后炮击
△+○,△,○:挑击然后扣击然后全弹发射,一次打光所有弹药
△+○,△,○,○,:扣击然后横扫然后全弹发射,一次打光所有弹药,然后来一发龙锥钉
△+○,△,△,○或者△:扣击,横扫,刺击然后打入一发龙锥钉

连续技架构延伸:
攻击后立即摇杆+X键组合可以接续后跳或侧跳。
刺击△后可以接○:刺击后炮击
炮击○后可以接△:炮击后刺击
刺击△后按住○:蓄力炮击
左摇杆+△后可以接△+○: 扣击
快速上弹以后可以接△+○:扣击

实用民工连续技:
△+○,△,○:挑击然后扣击然后全弹发射,一次打光所有弹药
左摇杆+△挑戳》△+○叩击》○全弹发射》△横扫》○或者△龙抗炮

全弹永动机连续技:
△+○挑击》△+○叩击》○全弹发射》△横扫》R2+○快速上弹》重复》无限 (理论不是无限应该要消耗斩味)

视频演示:
https://www.bilibili.com/video/av17647691/

铳枪的机动性
说铳枪不灵活的,这是事实,但其实也有办法解决,铳枪在攻击以后按左摇杆+左右方向+X是可以做出横移动作的,这个动作在实战关键时候躲避怪物的攻击很有用。还有一个就是拔刀全弹打法,收起武器朝怪跑过去,推左摇杆前方向+△挑戳》△+○叩击》○全弹发射,之后看情况用横扫>快速上弹或者防御再找机会上弹或者收起武器二次攻击。

我个人很少用龙抗炮(龙锥钉),因为觉得出招慢,收招慢,效率没有全弹高

小心得:
用铳枪可以在每次第一次遇到怪的时候看时机趁怪发傻的时候就把龙击跑朝他的头发射出去,当然要小心怪的吼叫把你发射打断,好在只要不发射炮管就不会过热。
用铳枪遇到最多的情况就是,武器展开模式下走路很慢,那么遇到躲过怪龙车的情况后,是收武器跑过去还是慢慢走过去?这里其实要看情况的,但是多数情况,不收武器走过去是没问题的,虽然怪离你远,但是他会朝你冲过来的,展开武器可以及时防御,比较保险。
输出就是用永动机主力全弹目前来看比较好,收招快,能持续输出,毕竟打出龙锥钉后有个不能防御的动作,这个时候容易被打吃伤害。
遇到输出机会少的怪,千万别贪刀,要是不能全弹发射,刺击几次,或者就用炮击磨一磨伤害也是可以得。

铳枪配装:
https://bbs.luryl.com/thread-5316403-1-1.html
https://bbs.luryl.com/thread-5320187-1-1.html
作者: baobeihua    时间: 2018-1-16 17:53


不错
作者: wssbgundam    时间: 2018-1-16 21:24
这作铳枪真的强,机动和火力都上升一个层次。不知道扩散型的蓄力炮击有没有加强
作者: 赤飯    时间: 2018-1-16 22:15
△+○是上挑 扣没法直接出
跟在上挑或者快速上弹后
作者: tekkenman    时间: 2018-1-16 22:44
赤飯 发表于 2018-1-16 14:15
△+○是上挑 扣没法直接出
跟在上挑或者快速上弹后

阿尤我的天,写错了!都谢大佬提醒,我修改下
作者: reevis    时间: 2018-1-17 11:13
铳枪的最大意义是炮击, 炮击伤害一贯以来是无视肉质的伤害. 所以无论是插射流还是炮击流, 合理的利用炮击输出才是铳枪的核心思路. 尤其MHW的龙杭炮伤害爆炸.
另外就是配合技能, 插射流与炮击流的技能搭配完全不一样, 像我个人就非常喜欢防强+炮术作为核心技能, 走纯炮击输出.

一点个人感受.
作者: multiple    时间: 2018-1-17 11:18
wssbgundam 发表于 2018-1-16 21:24
这作铳枪真的强,机动和火力都上升一个层次。不知道扩散型的蓄力炮击有没有加强 ...

原先各作里,蓄力炮击威力是普通炮击的1.2倍,扩散型再额外乘1.2。世界测试版里通常型,普通炮击18,蓄力炮击28,倍率提升了不少。扩散型蓄力炮击可以期待一下。
作者: reevis    时间: 2018-1-17 11:35
multiple 发表于 2018-1-17 11:18
原先各作里,蓄力炮击威力是普通炮击的1.2倍,扩散型再额外乘1.2。世界测试版里通常型,普通炮击18,蓄力 ...

感觉这作动作核心应该是龙杭炮, 不知道弹种会不会影响他的伤害. 如果按照扩散炮的炮击倍率算, 伤害就真爆炸了.
作者: multiple    时间: 2018-1-17 11:50
reevis 发表于 2018-1-17 11:35
感觉这作动作核心应该是龙杭炮, 不知道弹种会不会影响他的伤害. 如果按照扩散炮的炮击倍率算, 伤害就真爆 ...

应该会吧。以前是全弹发射、龙击炮、蓄力炮击各擅胜场,世界里加了龙杭炮,感觉由放射型加成的可能高些。全弹发射有快速上弹加强,蓄力炮击倍率提升。龙击炮没啥优势了,随着龙杭炮由放射型加强挺好。
作者: reevis    时间: 2018-1-17 12:11
multiple 发表于 2018-1-17 11:50
应该会吧。以前是全弹发射、龙击炮、蓄力炮击各擅胜场,世界里加了龙杭炮,感觉由放射型加成的可能高些。 ...

也看放射铳的龙击炮加成有没有改, 如果改了配合炮术技能也是挺强的. 一切还得看正式版啊, 好期待, 还有9年
作者: multiple    时间: 2018-1-17 12:15
reevis 发表于 2018-1-17 12:11
也看放射铳的龙击炮加成有没有改, 如果改了配合炮术技能也是挺强的. 一切还得看正式版啊, 好期待, 还有9 ...

如果能使3HIT变4HIT就好了。等正式版等得苦啊
作者: tekkenman    时间: 2018-1-17 18:00
reevis 发表于 2018-1-17 03:35
感觉这作动作核心应该是龙杭炮, 不知道弹种会不会影响他的伤害. 如果按照扩散炮的炮击倍率算, 伤害就真爆 ...

炮击没毛病,龙抗炮我觉得收招有点慢,后期那些很灵活的怪会不会不太有机会输出啊,还是全弹效率高点?欢迎讨论!
作者: 心亮    时间: 2018-1-17 18:41
版主,gp是啥意思,能否科普一下?
铳枪有gp招吗,还是只能像帖子里描述的打打连击?
听说太刀有一招很有意思的反击技,能否评测一下,给个演示视频看看是啥?除了太刀外其它武器是否还有这种技能?
作者: 路人某乙    时间: 2018-1-17 18:59
标题: 【抛砖引玉】【武器教学+心得:铳枪】
心亮 发表于 2018-1-17 18:41
版主,gp是啥意思,能否科普一下?
铳枪有gp招吗,还是只能像帖子里描述的打打连击?
听说太刀有一招很有意 ...

哟,这不是仁亡区的那个反技大神吗?

呐,你要的太刀反技说明
http://www.bilibili.com/video/av17728821
作者: 心亮    时间: 2018-1-17 19:07
路人某乙 发表于 2018-1-17 18:59
哟,这不是仁亡区的那个反技大神吗?

呐,你要的太刀反技说明

我看过这视频,恕我直言,他会用这招吗
作者: 路人某乙    时间: 2018-1-17 19:22
心亮 发表于 2018-1-17 19:07
我看过这视频,恕我直言,他会用这招吗

你不能要求每个人都像你一样是反技大神啊
作者: tekkenman    时间: 2018-1-17 19:52
心亮 发表于 2018-1-17 10:41
版主,gp是啥意思,能否科普一下?
铳枪有gp招吗,还是只能像帖子里描述的打打连击?
听说太刀有一招很有意 ...

心亮哥太抬举我了,我以前都是用大剑的,没有GP. GP以前好像就勇气双刀,勇气太刀,勇气铳枪上弹,长枪蓄力反击,盾斧有吧?
这次铳枪好像没有GP了。GP就是guard point,设定是武器动作变形的时候被攻击的时候有个自动判定。有充能/自动防御的功能?这个point被打中的时候会闪光的

太刀我实在不行,等正式版出来研究下,也等其他高手开个太刀讨论帖
作者: tekkenman    时间: 2018-1-17 20:00
心亮 发表于 2018-1-17 11:07
我看过这视频,恕我直言,他会用这招吗

给你2个太刀的视频,精髓全用出来了
只要炼气槽中有能量,就可以在连招中随时接“见切斩”,回避攻击/吼叫的同时,充满炼气槽,并能马上衔接气刃大回旋斩。
https://www.bilibili.com/video/av17638597/

用太刀的“见切斩”架住角龙从地下冲出来的那一击,它就任你宰割了。
https://www.bilibili.com/video/av17640223/
作者: 心亮    时间: 2018-1-17 20:37
tekkenman 发表于 2018-1-17 20:00
给你2个太刀的视频,精髓全用出来了
只要炼气槽中有能量,就可以在连招中随时接“见切斩”,回避攻击/吼 ...

好的,多谢!
回头我看看。
好像出这招见切斩时不受自己前面招式的硬直限制吧,只要前面是在出招,然后时机对上,这见切斩就一定能出来?
作者: arick2004    时间: 2018-1-17 20:48
学习下铳枪,我很喜欢~~~~~~~~
作者: tekkenman    时间: 2018-1-17 20:51
本帖最后由 tekkenman 于 2018-1-17 12:53 编辑
心亮 发表于 2018-1-17 12:37
好的,多谢!
回头我看看。
好像出这招见切斩时不受自己前面招式的硬直限制吧,只要前面是在出招,然后时 ...


Foresight Slash 见切斩(任意招式后R2+圆圈)可以接在任意招式当中,成功施展后玩家会向后滑步接上挑,并在滑步期间提供一个相当长的无敌判定,在闪避时间内如果被怪物攻击到了,会有一个闪避动画。
在闪避成功后如果上挑命中会直接填满气刃槽,此时再按(R2)会接气刃斩最后一式,并收刀,气刃斩命中怪物后会将剑刃升级。应该不能取消之前那招的硬直的,不然太imba了。不过我说的不一定对,等三测或者正式版出来了再试试看

给你个小视频-快速开刃
http://www.bilibili.com/video/av ... 3.home_video_list.1


Spirit Thurst 气刃突(R2+三角)释放的时候至少要求有一级剑刃状态,释放后会有一段突刺,然后蹬空接下劈,并消耗一级剑刃状态,如果连招命中,在该状态下的气刃槽会自动回复到满值。

作者: 心亮    时间: 2018-1-18 09:46
tekkenman 发表于 2018-1-17 20:51
Foresight Slash 见切斩(任意招式后R2+圆圈)可以接在任意招式当中,成功施展后玩家会向后滑步接上挑,并 ...

赞一个,讲的太好了!非常适合我等初学者参考入门。
现在可以确定的是:
1.  见切斩可以对怪物的吼叫释放;
2.  见切斩可以在背对敌人时释放,系统会修正攻击方向,这样非常方便玩家走位;
3.  预测见切斩可以无视前面出招的硬直,随时发出(还不确定)
     判断依据是这个视频的第3下:
     https://www.bilibili.com/video/a ... 1318134010194709409
     见切斩和前面动作衔接快的有点不自然,使我产生了这种感觉。
总之,由于以上3个特性,本作太刀可能会是无敌般的存在,见切斩+气刃突打爆一切。
即使没有特性3,因为特性2的存在,影响也不会太大。

PS: 对于某些有持续伤害判定的攻击(比如龙车),见切斩会拼掉血,这个需要注意一下。可能的解决方案为:背对敌人,站位在敌人冲刺的末端位置施放见切斩,也许就可以无伤打出来了。
作者: reevis    时间: 2018-1-18 13:55
心亮 发表于 2018-1-17 18:41
版主,gp是啥意思,能否科普一下?
铳枪有gp招吗,还是只能像帖子里描述的打打连击?
听说太刀有一招很有意 ...

铳枪是没有GP的, 最明显的GP招数应该是长枪和盾斧的吧
作者: tekkenman    时间: 2018-1-18 16:01
心亮 发表于 2018-1-18 01:46
赞一个,讲的太好了!非常适合我等初学者参考入门。
现在可以确定的是:
1.  见切斩可以对怪物的吼叫释放 ...

客气!干脆等你熟悉了开个太刀的专用教学讨论帖吧
作者: tekkenman    时间: 2018-1-23 16:33
更新了铳枪的机动性小节
作者: 北斗猎龙人    时间: 2018-1-25 06:58
可惜没有斩斧的心得
作者: 云霄爱    时间: 2018-1-25 08:15
总结得很全面,玩统枪的心得都在这贴里了。




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