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标题: 怪物猎人和网络游戏 [打印本页]

作者: raiya    时间: 2006-8-25 01:31
标题: 怪物猎人和网络游戏
我似乎和大家意见非常的不一致。我觉得应该听听大家的分析。不要光用自己打了多少小时来表示自己的观点的客观性,这个跟Xb系骂PS2系,SF骂KOF一样没什么意义。没有人会在相对来说不喜欢,不能得到快感的游戏上画相对的多的时间的。需要具体情况的分析。

我把目前能够确认的关于两者之间的异同点和意见分歧点列一下。如果对例举的要素的客观性存在不同意见,请补充。

首先,游戏模式上,两者的相同点是
1,存在接任务〉做任务〉收集的这种任务模式
2,存在收集〉制造
3,道具的使用

两者明显的不同点
1,操作,手柄VS鼠标键盘
2,人物等级和本体数值和特技,无VS有
3,单机游戏的存在,有VS无

以上的大家应该没什么意见吧。接下来是意见分歧的焦点
1,动作性的强弱(动作的复杂度,按键输入还是指令下达)
2,武器特性,属性的复杂程度
3,道具系统的复杂程度
4,操作的难易(游戏的难易)
5,游戏画面的好坏
6,游戏的主要过程(练级还是打BOSS做任务)
7,有趣程度的高低

本来事物的分类,绝大部分人也是根据自己的欲望来选择其标准,以及量变和质变的界线。就像这次行星定义一样,两种产生不同结果的定义标准,都是根据科学客观的数据,但是最终的是非判断仍旧取决于人的主观,最多使用一定范围的投票来减小这种主观带来的偏差。

我仍旧保留意见。只是想听听大家的意见。当年打MH的时候,也不是没有跟别人争论过。同样是一起打天堂2的朋友,在MH上的意见也不相同。

而且就像参加天文学会投票的一个学者说的,行星还是矮行星,这只是一个名字,那个天体依旧那样存在着。.
作者: painkiller    时间: 2006-8-25 01:56
我觉得楼主举的共同点比较幽默
3道具的使用
这也能算共同点?
不如说大部分游戏的共同点吧
我帮你补充一个共同点:都是游戏
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-25 01:57
楼主很无聊,这个投票亦然。

神作和泡菜有可比性?注意这里是什么地方,是A9VG,不是什么17173之类。
作者: hans    时间: 2006-8-25 01:58
MH 2000 小时的人飘过
MH 是一款动作游戏 也是网友 比起 PC 上的韩国泡菜来说要精彩很多,不是什么你打一下我打一下的 SB 作战模式 是靠个人技术和团体配合的。

=================================
关于任务 都是有的这个不讨论
手柄 VS 键盘... MH 也要用键盘的 (打字) -_-

Online 下有 HR 但是和你的攻防没有任何关系

Offline 模式不讨论

PC 上的泡菜 或者是 WOW 都没有什么动作性 打就打 用不着控制
MH 不但要控制 还要配合 如果没有 MIC 对话 打字会让你手忙脚乱

复杂程度么.... WOW 比较复杂 MH 还是很简单的。 但是复杂也不订好

上手程度看不同的人了 mH 上手比较困难

画面的好坏不讨论 不同平台
但是人物的动作 自然程度 MH 绝对1流 ... PC 泡菜动作呆呆的 魔法就是用各种颜色的多变形点缀以下没有任何技术内涵。

MH 没有练级 但是要收集 BT 的素材

7 有趣程度看和你玩的人,喜欢和老外玩 他们说话很有趣,很多搞笑事情,听说玩日版 MH的说 和小日玩受不了 议会尔你辛苦了 加油 请多关照 让你受不了....
作者: 伊莉斯    时间: 2006-8-25 02:00
》》PC 上的泡菜 或者是 WOW 都没有什么动作性 打就打 用不着控制
这点不同意~
怎么说也说得太轻率了~
即使是泡菜不控制还是会死的说~




3:1
大胜的说~

可惜MH的字创人物不好看~
不是的话偶也想加入MH的大家庭的说~
MH2刚开始的那个岛很漂亮的说~
这就是大家所说的“机能无限”么。。。
作者: xuefeii    时间: 2006-8-25 02:03
基本同意三楼除了WOW不用控制这一条。。
作者: ???    时间: 2006-8-25 02:05
请别拿神作和泡菜比我这么说你一定认为我这人非常以自我为中心对吧?但是事实是99%的都和我一个想法所以说这是大众的意思 和没能体会MH2的人说明她和泡菜的区别真的很难
作者: painkiller    时间: 2006-8-25 02:06
WOW的控制还是要点技术的,当然前提条件是网速装备等级都差不多
等级差多了,那就根本没法打
作者: hans    时间: 2006-8-25 02:06
WOW 是不用控制的吗 上次被骗去 WOW
我用剑士 本来以为跑动可以躲避攻击 还有防御什么的 结果发现更本不是那么回事情 跑步跑都一样 躲避看 RP..... 最多发大昭 按一下
作者: ???    时间: 2006-8-25 02:11
楼上的都错谁说网游不要控制的看你们就知道是没玩过的人!打怪打BOSS时一定要紧盯HP和SP随时刷红蓝起码有2个手指是集中精神的
作者: 伊莉斯    时间: 2006-8-25 02:12
》》打怪打BOSS时一定要紧盯HP和SP随时刷红蓝起码有2个手指是集中精神的
...................你玩的是SF么.........
作者: ???    时间: 2006-8-25 02:16
SF GF除了升级快慢掉宝几率还有什么不一样请指教
作者: hans    时间: 2006-8-25 02:18
下面是引用???于2006-08-25 02:11发表的:
楼上的都错谁说网游不要控制的看你们就知道是没玩过的人!打怪打BOSS时一定要紧盯HP和SP随时刷红蓝起码有2个手指是集中精神的
但是你不可否认 你不用控制人物攻击 都是自动的 或者说 半自动的
这好比开赛车游戏 不但使用了自动挡而且方向都不用你打 只要你 踩油门 感觉乐趣大减... 
作者: 伊莉斯    时间: 2006-8-25 02:23
下面是引用???于2006-08-25 02:16发表的:
SF GF除了升级快慢掉宝几率还有什么不一样请指教
有绝对的分别~
由于SF升级快.钱和道具来得又容易~
所以这些玩家总是说“刷白刷蓝”什么的~
这样只要敌人不是1击必杀的话一骑当千也不是什么问题
又因为这样的关系所以组队除了去打BOSS外几乎无需要...(SF的RMB玩家对BOSS群也可以一骑当千)


但在GF钱来得不容易~
这样刷几刷~
恐怕你连小裤裤也卖掉也不够你刷~

GF如果不是国人质素问题(不过多数都不错的说)和外挂横行.营运商LJ的话还有点乐趣的说~
作者: ???    时间: 2006-8-25 02:24
下面是引用hans于2006-08-25 02:18发表的:

但是你不可否认 你不用控制人物攻击 都是自动的 或者说 半自动的
这好比开赛车游戏 不但使用了自动挡而且方向都不用你打 只要你 踩油门 感觉乐趣大减... 
喂喂我MH2 140小时了好伐
作者: ???    时间: 2006-8-25 02:26
下面是引用伊莉斯于2006-08-25 02:23发表的:

有绝对的分别~
由于SF升级快.钱和道具来得又容易~
所以这些玩家总是说“刷白刷蓝”什么的~
这样只要敌人不是1击必杀的话一骑当千也不是什么问题
.......
你说的那是GF初期情况中期开始很少会有刷不起白蓝的 是RO玩家吧?灭哈哈我也是啊但是现在不玩了
作者: xuefeii    时间: 2006-8-25 02:37
行了,操作上

一般MMORPG就是RPG类型,你要选好一个目标下达指令去攻击,放技能,动作是自动完成的,命中回避是随机的,打的好坏很大程度上看人物数值
MH就是ACT类,每次攻击的角度,横劈还是竖劈,劈完一下要不要继续砍,防御和闪避的方向,时机都是要手动控制,打的好坏主要看操作能力

有人拿FF和DMC比操作吗?没有

所以MMORPG和MH在操作上也没有可比性
作者: xuefeii    时间: 2006-8-25 02:43
下面是引用???于2006-08-25 02:26发表的:

你说的那是GF初期情况中期开始很少会有刷不起白蓝的 是RO玩家吧?灭哈哈我也是啊但是现在不玩了

呵呵 RO在私服直接刷果子

当年在GF里也就PK,打BOSS舍得刷刷白蓝以上级别的东西

刷水刷的最猛的是A3吧,N瓶一起喝。。
作者: 伊莉斯    时间: 2006-8-25 03:01
下面是引用xuefeii于2006-08-25 02:37发表的:
行了,操作上

一般MMORPG就是RPG类型,你要选好一个目标下达指令去攻击,放技能,动作是自动完成的,命中回避是随机的,打的好坏很大程度上看人物数值
MH就是ACT类,每次攻击的角度,横劈还是竖劈,劈完一下要不要继续砍,防御和闪避的方向,时机都是要手动控制,打的好坏主要看操作能力

.......
>>一般MMORPG就是RPG类型,你要选好一个目标下达指令去攻击,放技能,动作是自动完成的,命中回避是随机的,打的好坏很大程度上看人物数值
你玩过泡菜没有。。。。
作者: raiya    时间: 2006-8-25 03:14
我搜索了一下日本YAHOO的关于怪物猎人的REVIEW,大部分是对于其动作性,高度自由的我流打法的肯定。同时对于其与MMORPG的游戏方式的类似,也是被大量提到的。

http://www.ge-iroreview.com/ps2/6ma/monsuta-hanta-.htm
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/act/monster_g_log2.html
http://www.4gamer.net/bbs/viewtopic.php?t=477
等等。

在一篇采访中,MH的开发者藤冈也提到了,MH开发的最初,社内当时觉得,做成MMORPG好了。但是他和田中觉得那样还不如不做,而且随便怎么都想做ACT。结果就把游戏定位在以一个offline的游戏游戏性和画面为标准的动作游戏上。结果作出的游戏是线上游戏和ACT的有机结合。原文地址如下。
http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20050823a/index.html
关于他和MMORPG的区别,开发者认为,主要是强调单人游戏的乐趣。原话如下。

一般的なオンラインゲームが世界の広がりだったり、アイテム数やキャラクター数など、量を競うことが多いのに対して、「モンスターハンター」はアクションゲームなので、狭いところを濃密に描くというやり方を選びました。その中で、自分たちの嗜好で遊んでね、という。同じマップの中で何度も遊んでもらっても、そのたびに楽しいと思ってもらえるような。そのために必要なのが、膨大なモーション数であったり、不自由なんだけど楽しいと思ってもらえるような作り方であったり。操作とモーションのタイミングであったり。ゲームの中身については、そうした話もできればと思っています。

而且这个游戏的设定也是为了让日本玩家更容易接受,而在欧美等地并没有日本那样的认知度。原文如下。
まさしく、それに近いノリですね。まさに「日本的」だと思います。実は日本でFPSが普及しないように、アメリカやヨーロッパ市場でも、「モンスターハンター」は日本ほど認知されていません。それはたとえば、作り方もそうだし、遊び方についても、緩いチームプレイのような、日本人に受け入れられやすい内容になっているからかもしれません。


在这里,我认为也就是说,MH和MMORPG的区别,并不是其游戏过程过程和模式,而是细节方面的差异,都是为了满足单机游戏而做出的量变。所以最终对于其质的认识,不同的玩家由于不同地域文化,不同游戏经历,也就产生了不同的观点。甚至会有人像我一样认为它的游戏模式就是MMORPG的模式。 比如这个人进行的110小时的游戏,基本上都是联网组队进行的,他的第一句话就是“这是一个MMORPG”
http://www.aaa-www.net/~hound/gamedamasii/27th.htm
作者: cmggp03x    时间: 2006-8-25 03:19
- -无聊的帖,MMORPG和ACT有什么好比的?再说MH又不是纯ON LINE
作者: 动感妹妹    时间: 2006-8-25 03:26
各有各的喜爱~~~~~~~~~~~~~
作者: raiya    时间: 2006-8-25 03:31
下面是引用伊莉斯于2006-08-25 03:01发表的:

>>一般MMORPG就是RPG类型,你要选好一个目标下达指令去攻击,放技能,动作是自动完成的,命中回避是随机的,打的好坏很大程度上看人物数值
你玩过泡菜没有。。。。
的确是这样。大部分都是RPG,也就是按键制定攻击目标以后,攻击是自动开始的。但是这种攻击动作是会被移动中断的,而且也是有攻击速度的。

天堂1的攻击也是按一下打一下,可以锁定目标攻击,但是自己移动以后必须重新开始。然后魔法属于有目标和范围,受地形影响,有命中率,需要自己选择目标,而且有各种状态魔法,魔法有硬直。攻击受创都有硬直。体力恢复药水效果不高,最高也就80hp/400maxHP,而且有使用间隔时间0.5s/1s。不存在恢复魔力的药水,只存在加快魔力自然恢复的手段。而且有各种不同攻击,魔法,移动速度的变身。也就是实际上动作性和DIABLO相似,但是魔力的使用必须有计划。而且到了大规模的攻城战,阵型的排列指挥,补给和核心人物的护卫,都是非常需要操作的。

跟以上的游戏相比,MH的攻击的区别是只能按一下打一下,有组合攻击,远程武器的弹药是实体,是比较真实的远程攻击。其动作复杂程度,我觉得在三国无双的程度。但是由于自身硬直和BOSS攻击力,游戏的难度就变高了。

但是MH到了组队模式,BOSS攻击一个角色的时候,其他角色危险性就大大下降了。远程攻击也就变得比较安全。就算碰到了除去BOSS以外的小怪物的骚扰,也可以有队员搞定。而同样,MMORPG组队打BOSS的时候,这些距离控制,火力吸引和分工,都没有区别。反过来,MH似乎除了攻击还是一下下按以外,还有什么别的更复杂的要求么?
作者: raiya    时间: 2006-8-25 04:29
下面是引用神秘消逝于2006-08-25 01:57发表的:
楼主很无聊,这个投票亦然。

神作和泡菜有可比性?注意这里是什么地方,是A9VG,不是什么17173之类。
这里是A9VG,这才是问题的症结。
作者: 一条辉ace    时间: 2006-8-25 11:19
这里是A9……
如果楼主去17173什么的地方发这个,估计有无数人会问“怪物猎人是什么?能吃么?”
作者: mik123    时间: 2006-8-25 11:24
网络是趋势,那些死撑单机游戏的究竟是出于什么心态?无法接受新事物?
作者: qqef110    时间: 2006-8-25 11:45
下面是引用???于2006-08-25 02:26发表的:

你说的那是GF初期情况中期开始很少会有刷不起白蓝的 是RO玩家吧?灭哈哈我也是啊但是现在不玩了
RO GF没有BT的东东,翅膀==的东西,等级,技能和属性有限制。。。外挂就不用说了

RO SF有BT的东东,什么圣衣啊,翅膀啊,黑女武胜头,等级可以到255,还无限转生,技能可以全部学,属性就更BT了可以高达9999+999,人物HP随随便便超过20W,吃个白水可以+10多WHP,一般都没有外挂

你说SF和GF的区别在那里???
作者: wangjimima    时间: 2006-8-25 11:57
mh就是mmorpg,游戏形式和框架就是这样的
只不过是加强了动作要素罢了
楼上的都说不是,论来论去无非是想把mh和垃圾网游区别开,捍卫自己喜爱的游戏
不过大家想过没有,mmorpg就一定是垃圾吗?mh不就可以成为各位fans心中mmorpg的神作吗?
恐怕还是现在mmorpg素质普遍不高造成的吧……
作者: nokosakura    时间: 2006-8-25 11:58
没看明白有啥意义啊。。。。。。
作者: shiori-x    时间: 2006-8-25 12:07
哈哈!!WOW不用操作???只需要站在原地打???

你们知不知道兜后啊?背刺!假死陷阱,看机会压制,关键时刻变羊等等……WOW是拒绝手痴者的游戏啊……
作者: kokoro_rin    时间: 2006-8-25 13:39
算啦!!!今天就看到了几个贴都是在说MH的!!!搞那么多干什么啊!!自己喜欢玩就玩啦!!!
作者: 赞同登记    时间: 2006-8-25 13:45
MH玩都没玩过也配发这投票
作者: 31612640    时间: 2006-8-25 13:57
下面是引用???于2006-08-25 02:11发表的:
楼上的都错谁说网游不要控制的看你们就知道是没玩过的人!打怪打BOSS时一定要紧盯HP和SP随时刷红蓝起码有2个手指是集中精神的
RPG也要根据形式慎重选择的,这些排列式的操作是RPG模式的,和动作的完全不同.
肯定选2了,网络动作游戏和网络RPG当然是重点不同.
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-25 15:39
说op比naruto好看的基本都看过op与naruto,
但说naruto好看过op的人基本没看过op。

说mh比netgame好玩的人对两者都有接触并且有一定认识,
但说mh比不上netgame的连mh都未曾认真接触过,(参考楼主)。

见谅直白一句,mh能以单机模式让无数人疯狂数百小时,似楼主所言几款netgame可以如此乎?
作者: 伊莉斯    时间: 2006-8-25 17:19
netgame貌似没有单机模式........
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-25 17:34
所以咯,能单机能联网的mh自然比之楼主所说的几款netgame更为。。。。
作者: maxin    时间: 2006-8-25 17:36
老实说我并不喜欢那些 韩国的泡菜游戏~

MH 我也只接触过PSP版的 感觉还是不错的~ 连击也有趣~  只能说有点类似 网游的TVGAMEN ~
作者: night001122    时间: 2006-8-25 17:47
我想LZ把这个贴发到MH区,没有其他意思,因为那里才是真正一群玩过MH或是刚开始玩的,懂得MH的人(并不是说这里就没有)发到那才会让你得到正真的答案.....
作者: 仔仔baby    时间: 2006-8-25 18:08
LS的,估计LZ是不敢这么做的—
作者: georgina    时间: 2006-8-25 18:09
你们真有够无聊的。人家发表下意见就不行了是了,不要因为玩这个游戏就容不下别人去说他,还有,wow不需要操作?网络上那成千上万的pk视频都是逗你玩的吗。
作者: Berek    时间: 2006-8-25 19:41
ls,没识别搅和,wow就是不好玩,我就不喜欢玩,那是什么烂操作啊,一直不喜欢玩网游的人飘过
作者: 最终梦想    时间: 2006-8-25 20:10
LZ费这么大劲到底要干什么?
明明对一个游戏根本就不了解却非要自以为是的分析一大堆理论.......

你这句“其动作复杂程度,我觉得在三国无双的程度,但是由于自身硬直和BOSS攻击力,游戏的难度就变高了”,完全否定了MH的游戏性

很遗憾,MH最大的乐趣你根本体会不到,也不会明白像偶这样一个讨厌网游模式的人却能把MH2单机耍上200小时还乐在其中的原因
作者: ring    时间: 2006-8-25 20:35
劝LZ一句,没必要解释得这么清楚
这里是电视游戏论坛,很多人极度BS网游,把网游说成自己喜欢的游戏差不多,是相当不爽的
不管真的是否如此~
作者: painkiller    时间: 2006-8-25 21:11
难道发到17173论坛去?怪物猎人是什么,有几个人知道
发到PC论坛去?又有几个人知道
这里能上网的就有条件玩网游,相对来说这里的结论已经是比较公正的了
作者: raiya    时间: 2006-8-25 21:30
下面是引用painkiller于2006-08-25 21:11发表的:
难道发到17173论坛去?怪物猎人是什么,有几个人知道
发到PC论坛去?又有几个人知道
这里能上网的就有条件玩网游,相对来说这里的结论已经是比较公正的了
这里的人有真正玩过多少网络游戏呢?所玩过的网络游戏的种类才几个?超过了他们玩MH的时间了么?
作者: painkiller    时间: 2006-8-25 21:52
下面是引用raiya于2006-08-25 21:30发表的:

这里的人有真正玩过多少网络游戏呢?所玩过的网络游戏的种类才几个?超过了他们玩MH的时间了么?
你怎么知道没多少人真正玩过网络游戏?
又是你的猜测?又是你的主见?
客观条件已经明摆着了,这里大部分人都同时拥有PS2和PC
你不发在TV论坛,行
你来告诉大家,发在什么样的论坛才算公正
发在一个没有人拥有PS2主机的论坛才叫公正?
作者: ring    时间: 2006-8-25 22:05
没必要这样吧,还牵涉到公正问题了
一个游戏不同人的看法是不一样的,吵到明年都不会有什么结果
用不着把自己的观点强加在别人身上吧
作者: painkiller    时间: 2006-8-25 22:09
“这里是A9VG,这才是问题的症结。”
这不是楼主说的吗?既然你认为这里投票的结果不公正
那又何必多此一举?去17173,去PC论坛追寻你梦寐以求的结果好了
作者: raiya    时间: 2006-8-25 23:01
下面是引用painkiller于2006-08-25 21:52发表的:

你怎么知道没多少人真正玩过网络游戏?
又是你的猜测?又是你的主见?
客观条件已经明摆着了,这里大部分人都同时拥有PS2和PC
你不发在TV论坛,行
.......
我是针对某些人的话才说的。某些人认为自己对于Mh的足够认识就能表示自己对网络游戏就有足够的认识,从而就能认定他们是完全不同的事物。

我说过投票只是相对抵消主观性的一种手段。
作者: raiya    时间: 2006-8-25 23:04
下面是引用painkiller于2006-08-25 22:09发表的:
“这里是A9VG,这才是问题的症结。”
这不是楼主说的吗?既然你认为这里投票的结果不公正
那又何必多此一举?去17173,去PC论坛追寻你梦寐以求的结果好了
连对于MH和网络游戏两者本身都丝毫不关心的,在这里也是大有人在。有什么可以梦寐以求的。

我在这里的目的就是想看看跟我有相同观点的人有多少。同时对于网络游戏存在偏见的人又有多少。后者的量看来是非常多的。
作者: daxiong    时间: 2006-8-25 23:08
老师说....我今天玩了一晚上怪物猎人..觉得不太好玩...动作性能不太好
作者: 野郎くん    时间: 2006-8-25 23:11
LS适合高速ACT,玩DMC和忍很合适
作者: chaoscat    时间: 2006-8-25 23:16
怪物猎人本身就是网络游戏吧
我们说它跟网络游戏不同是因为,我们无法或者说没有条件体会上网和朋友一起杀怪物的快感 [s:83]
作者: 公仔面    时间: 2006-8-25 23:28
下面是引用chaoscat于2006-08-25 23:16发表的:
怪物猎人本身就是网络游戏吧
我们说它跟网络游戏不同是因为,我们无法或者说没有条件体会上网和朋友一起杀怪物的快感 [s:83]
整体是网游,但实际区别不是一般的大,第2句明显不对
作者: chaoscat    时间: 2006-8-25 23:35
下面是引用公仔面于2006-08-25 23:28发表的:

整体是网游,但实际区别不是一般的大,第2句明显不对
阁下是从事教师职业的吗
那好吧...我更改用词,怪物猎人就是网络游戏,不过我们玩的是单机版的而已
(还是说怪兽猎人可以让我们这些玩D的也能上网一起作战的意思?)
作者: 野郎くん    时间: 2006-8-25 23:37
单机版一样能匹敌各类一线大作..........OL版要真普及的话PC上的网游都是小KS了

我觉得这样说不存在夸张的语气
作者: raiya    时间: 2006-8-25 23:42
下面是引用野郎くん于2006-08-25 23:37发表的:
单机版一样能匹敌各类一线大作..........OL版要真普及的话PC上的网游都是小KS了

我觉得这样说不存在夸张的语气
我一开始感觉就是这个东西为什么不做成MMORPG。但是制作者说因为当时市场上MMORPG泛滥,没必要去抢市场,所以把它调整成一个适合单机游戏的作品。但是由于还是希望***,所以网络游戏模式和网络任务还是存在。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 08:40
下面是引用raiya于2006-08-25 21:30发表的:

这里的人有真正玩过多少网络游戏呢?所玩过的网络游戏的种类才几个?超过了他们玩MH的时间了么?

为什么楼主总是要在a9这个家用机游戏论坛来推销netgame?

楼主很搞笑,一款能单机能联网的mh需要你动用所有的网游与之抗衡,这是否就能说明问题了。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 08:45
下面是引用raiya于2006-08-25 23:42发表的:

我一开始感觉就是这个东西为什么不做成MMORPG。但是制作者说因为当时市场上MMORPG泛滥,没必要去抢市场,所以把它调整成一个适合单机游戏的作品。但是由于还是希望***,所以网络游戏模式和网络任务还是存在。



mh是发售在ps2上的,拜托,家用机,明?

家里有pc的都未必一定上网,何况游戏机?
作者: raiya    时间: 2006-8-26 08:47
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 08:40发表的:


为什么楼主总是要在a9这个家用机游戏论坛来推销netgame?

楼主很搞笑,一款能单机能联网的mh需要你动用所有的网游与之抗衡,这是否就能说明问题了。
没什么好推销的。只不过觉得这里的人对于网络游戏的偏见太大了。

那句话只是用来说明大家了解都是存在不足的,而这里的人对于网络游戏的认识比我对Mh的认识更少罢了。会被你感觉成这样,果然主观的影响力非常之大,正好证明了我的观点。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 08:49
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 08:45发表的:




mh是发售在ps2上的,拜托,家用机,明?
.......
FF11,信长ONLINE是比他更早发售纯网络游戏,平台不是问题。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 08:55
楼主实在太搞笑了,你来到a9这样的家用机游戏论坛推销普及网游,有几个人会赞同你的观点?

然后你把这些归于我们的主观与对你的偏见??

你去17173bbs发这样的帖子就能得到赞同与支持,那里没有人对你有偏见。。。

哎,楼主你缺乏点常识。。。。。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 08:57
下面是引用raiya于2006-08-26 08:49发表的:

FF11,信长ONLINE是比他更早发售纯网络游戏,平台不是问题。

。。。我真是没话说你了,理解能力这么有限?

我的意思是人家考虑到了双方面,毕竟有的人不能或者说不喜欢联网玩游戏,ok?

capcom愿意出mh这样的一款能单能联的游戏,好象犯着你什么事了?

非要做成纯mmorpg你才觉得这个世界比较正常,太阳才能从西边升起?
作者: raiya    时间: 2006-8-26 08:59
我认为不同人的经历,想法导致了对其分类的见解不同。而动作性,操作的感觉也一样。

比如动作性,因为这是一个需要满足单机版游戏的作品,所以各方面设定都偏向单机。同时因为大部分人经历的都是单机游戏,一个角色的缺点必须完全依靠操作弥补,同时感觉不到他的MMORPG的交流性。

而如果这个人从头开始就是联网游戏,那感觉就会有所改变。

而对于MMORPG,由于游戏设定本身就是偏向多人游戏,并且不希望形成SOLO的局面,所以把游戏的难度设定城就算你操作再好,也很可能没什么用,完全不如组队来的有效。但是在极限情况下,还是强调操作。

这样MH和MMORPG的动作性的区别也由于定位不同,而有偏向。同时不同人的不同经历,想法,也导致对它们之间的异同的主观评价的差异。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:00
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 08:55发表的:
楼主实在太搞笑了,你来到a9这样的家用机游戏论坛推销普及网游,有几个人会赞同你的观点?

然后你把这些归于我们的主观与对你的偏见??

你去17173bbs发这样的帖子就能得到赞同与支持,那里没有人对你有偏见。。。
.......
这是偶发事件。
偶然碰到有人骂网络游戏,偶然碰到有人坚决否认两者之间的相同点,才引起的争论。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:05
你都会说定位不同的游戏了,那你拿来做甚比较?
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:07
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 08:57发表的:


。。。我真是没话说你了,理解能力这么有限?

我的意思是人家考虑到了双方面,毕竟有的人不能或者说不喜欢联网玩游戏,ok?
.......
你也不见得好。

我只是叙述了一句事实而已。证明平台并不代表他能不能做成网络版。
作者: qqef110    时间: 2006-8-26 09:09
http://www.youtube.com/watch?v=F ... related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=Z ... related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=5 ... related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=A2F87BwRxBA
http://www.youtube.com/watch?v=G ... related&search=

请楼主看完全部后告诉我。。。MH和这MMORPG之间的动作性区别有多大
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:10
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:05发表的:
你都会说定位不同的游戏了,那你拿来做甚比较?
为什么不能比较。每件事物都有相同点和不同点。否则游戏归什么类阿。几乎每个游戏都是不同的,生化危机和寂静岭,RR和NFS。

再说我做这个比较,有说一定要把它归类么?我的标题和选项标有哪个是哪个这种话么?
作者: 0205    时间: 2006-8-26 09:10
至少没有等级 就和泡菜很不一样
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:10
......

那我彻底无言了,capcom把这游戏如何定位如何制作好象还需要经过你的同意?

人家就是不愿意做成纯式的网游,有问题?

这跟你的投票有关系???????
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:13
下面是引用qqef110于2006-08-26 09:09发表的:
http://www.youtube.com/watch?v=F ... related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=Z ... related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=5 ... related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=A2F87BwRxBA
http://www.youtube.com/watch?v=G ... related&search=
.......
我看过单人单手剑打BOSS,也看过联网打祖龙。两者在操作上的要求完全不同。

关于动作性的偏向,我已经说过了。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:13
下面是引用raiya于2006-08-26 09:10发表的:

为什么不能比较。每件事物都有相同点和不同点。否则游戏归什么类阿。几乎每个游戏都是不同的,生化危机和寂静岭,RR和NFS。

再说我做这个比较,有说一定要把它归类么?我的标题和选项标有哪个是哪个这种话么?


事物既然如此,那人也有喜欢与不喜欢,

你喜欢netgame就去17173,他人喜欢tvgame所以来a9,

那你说你跑这里来博出位是不是有点,,,明显的,,,找?,,???

又不见几个玩tvgame去17173做同样的事?
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:15
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:10发表的:
......

那我彻底无言了,capcom把这游戏如何定位如何制作好象还需要经过你的同意?

人家就是不愿意做成纯式的网游,有问题?
.......
我有说过一定要它做成什么样子么?有说过想去左右CAP?
你的理解能力既然是这样的,居然还好意思说我的理解能力。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:16
看过和玩过是有差异的,孩子。。

你知道现在netgame都是在玩什么吗?玩烧钱,谁人钱多便可以在那里面呼风唤雨,

那你知道在mh里面可以吗?我出去和大家联 MHP 的时候,都是技术至上,谁人的技术不过关会被鄙视的。

这就说明问题。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:17
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:13发表的:



事物既然如此,那人也有喜欢与不喜欢,

.......
你对我一个人的不同意见,尚且如此。那么我对一堆人的对于网络游戏的坚决否认和辱骂,那又该怎么样呢。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:18
下面是引用raiya于2006-08-26 09:15发表的:

我有说过一定要它做成什么样子么?有说过想去左右CAP?
你的理解能力既然是这样的,居然还好意思说我的理解能力。


那是那是,楼主你的理解能力高,小弟如何比的上?

我虽然理解能力有限,但也不至于***到说netgame应该做成单机来满足我的私欲,或者说应该去17173推销下mh等技术流的tvgame。。。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:19
下面是引用raiya于2006-08-26 09:17发表的:

你对我一个人的不同意见,尚且如此。那么我对一堆人的对于网络游戏的坚决否认和辱骂,那又该怎么样呢。


去17173联合你的队伍,然后在那里鄙视一些不懂规矩乱发贴宣言mh的人。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:20
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:16发表的:
看过和玩过是有差异的,孩子。。

你知道现在netgame都是在玩什么吗?玩烧钱,谁人钱多便可以在那里面呼风唤雨,

那你知道在mh里面可以吗?我出去和大家联 MHP 的时候,都是技术至上,谁人的技术不过关会被鄙视的。
.......

就跟用改好的金手指锁血以后,说MH这个垃圾游戏,一点难度都没有一样,这种非正常的情况,非正常的社会环境,能说明游戏本身的好坏么?
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:23
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:19发表的:



去17173联合你的队伍,然后在那里鄙视一些不懂规矩乱发贴宣言mh的人。
我做的行为,并不是做这种行为,而是反抗这种行为。

再加上,起因只是一些。争吵就是从一些粗暴否定他人意见的行为开始的。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:23
下面是引用raiya于2006-08-26 09:20发表的:


就跟用改好的金手指锁血以后,说MH这个垃圾游戏,一点难度都没有一样,这种非正常的情况,非正常的社会环境,能说明游戏本身的好坏么?


咳咳,楼主你太缺乏常识了。。。。

出去联机你锁血?你用金手指?在官方联网的下场就是被删号,在出外联机就是被群众鄙视之。。

在家里自己无聊用金手指那是自然谁也管不着的,就好象玩netgame的人80%用外挂一样,明?

你以为像netgame,在里面做 “RMB战士”就会受到无数人的追捧与崇拜?
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:26
下面是引用raiya于2006-08-26 09:23发表的:

我做的行为,并不是做这种行为,而是反抗这种行为。

再加上,起因只是一些。争吵就是从一些粗暴否定他人意见的行为开始的。

反抗?反抗什么,仿佛这个事件因你而起吧?

夫妻之间为了点小事才争吵呢,何况这里是为了各自的所爱?

否定就是个名词,不论粗暴与温柔。。。。。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:26
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:18发表的:



那是那是,楼主你的理解能力高,小弟如何比的上?

.......
这个游戏在中国才是单机游戏。
而且别说它本身具有网络功能,就算不具备网络功能,其他方面就不能比较了么?
作者: qqef110    时间: 2006-8-26 09:27
下面是引用raiya于2006-08-26 09:13发表的:

我看过单人单手剑打BOSS,也看过联网打祖龙。两者在操作上的要求完全不同。

关于动作性的偏向,我已经说过了。
那么请楼主告诉我,麻痹(洛奇/玛奇/MABI/Mabinogi )的动作性如何,你不说出来我们怎么知道
作者: 一动也不动    时间: 2006-8-26 09:27
lz就不要争了,不管对错与否个人的意志是没法和大众作对的,太专牛角尖是没有好处的。
作者: jjlee2006    时间: 2006-8-26 09:28
跟LZ这种喜欢完网游的人没啥好说的,说了他也听不进去,他已经被网游深深迷恋住了
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:29
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:23发表的:



咳咳,楼主你太缺乏常识了。。。。

.......
看来你也就只会在自己需要的时候寻找它们的不同,在自己需要的时候寻找它们的相同点。用来归类。

一个金手指的使用,都可以分两类不同情况。那么这跟网络游戏的外挂,金钱交易,是不是也就应该区别对待呢?本来正常的情况下,网络游戏也是禁止这些行为的,抓到就走人。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:29
下面是引用raiya于2006-08-26 09:26发表的:

这个游戏在中国才是单机游戏。
而且别说它本身具有网络功能,就算不具备网络功能,其他方面就不能比较了么?

肤浅。。

中国就没人有条件上官方联网了?

PS2就算联网不甚方便,psp一族总是可以的吧,那算是什么游戏呢?

再者。。

楼主你的观点怎么老是在动摇,一会说mh应该做成mmorpg,一会又说没有网络功能亦可比较?

晕哉。。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:31
下面是引用qqef110于2006-08-26 09:27发表的:

那么请楼主告诉我,麻痹(洛奇/玛奇/MABI/Mabinogi )的动作性如何,你不说出来我们怎么知道
请你告诉我天堂1,EQ里面打龙的方法和操作,你不说出来怎么知道呢。
作者: 死恐心也    时间: 2006-8-26 09:33
反正都不玩..............
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:34
下面是引用raiya于2006-08-26 09:29发表的:

看来你也就只会在自己需要的时候寻找它们的不同,在自己需要的时候寻找它们的相同点。用来归类。

一个金手指的使用,都可以分两类不同情况。那么这跟网络游戏的外挂,金钱交易,是不是也就应该区别对待呢?本来正常的情况下,网络游戏也是禁止这些行为的,抓到就走人。



。。。。我可没有归类,我也不是站在客观的角度,我的言论只代表我个人的主观,谢谢。

是的,应该区别对待,我检讨,毕竟在网游,外挂与金钱交易是其重要组成部分,

不似单机游戏,金手指只是一个辅助娱乐的工具,这是有区别的!!恩恩。。。。。。

现在看来是楼主缺乏对网游的认识了,哈哈,在中国居然说玩网游用挂会被抓。。。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:35
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:29发表的:


肤浅。。

中国就没人有条件上官方联网了?
.......
看来你也总是在需要的时候,将对方的话按照不同的意思理解阿。我从头到底只是说他的游戏任务收集模式,跟MMORPG的任务模式相同。
作者: qqef110    时间: 2006-8-26 09:36
下面是引用raiya于2006-08-26 09:31发表的:

请你告诉我天堂1,EQ里面打龙的方法和操作,你不说出来怎么知道呢。
楼主啊,你是在发帖问MH和网游的区别和相同点,既然这样,你就应该懂的且必须会分析一只游戏的动作性,这样才知道他们之间的相同点和不同点,也就只有这样才知道MH是不是MMOROG啊

PS:原来楼主还停留在天堂1 EQ1时代,那么要不要我问你《石器时代》1.82的动作性呢???
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:37
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:34发表的:




。。。。我可没有归类,我也不是站在客观的角度,我的言论只代表我个人的主观,谢谢。
.......
www.lineage.com.cn
上面的外挂停权名单是假的啊?
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:39
下面是引用qqef110于2006-08-26 09:36发表的:

楼主啊,你是在发帖问MH和网游的区别和相同点,既然这样,你就应该懂的且必须会分析一只游戏的动作性,这样才知道他们之间的相同点和不同点,也就只有这样才知道MH是不是MMOROG啊

PS:原来楼主还停留在天堂1 EQ1时代,那么要不要我问你《石器时代》1.82的动作性呢???
那么请你分析一下,双截龙和忍着龙剑传的动作性的异同,这个总归打过吧。分析一下他们为什么都是ACT。
作者: 神秘消逝    时间: 2006-8-26 09:41
下面是引用raiya于2006-08-26 09:37发表的:

www.lineage.com.cn
上面的外挂停权名单是假的啊?


难道你以为是真的?


。。如果你要说是真的,那我马上闪人,并且很严肃的说一句,

sorry,我不应该与你一般见识。
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:41
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:37发表的:



那我可以告诉你,是的。

.......
既然你连这个都不相信,那还来网络上做什么。因为在你眼里,这都是假的。
作者: fmxk    时间: 2006-8-26 09:41
LZ, 这里很多人都没有深入接触过网游,所以我们无法说服你,也没有太多讨论的价值了。

  事情应该是LZ这一贴引起的:
“ 是网游,武器道具功能很单一,也就是一个人游戏并不有趣,只是进行了最低能基础的网游过程罢了,如果能上网组队游戏就好很多。只是那些没经历过雄壮的网络游戏过程的人,会觉得非常新奇罢了。
不过这个游戏怪物设计很好,很有气势,值得一看。”

  这算不算对MH的一种贬低呢?  楼主还是应该再到专区去讨论一下,看看别人对你发的投票贴以及MH的意见,在这里吵没有太多价值。
作者: qqef110    时间: 2006-8-26 09:42
下面是引用raiya于2006-08-26 09:39发表的:

那么请你分析一下,双截龙和忍着龙剑传的动作性的异同,这个总归打过吧。分析一下他们为什么都是ACT。
楼主,不要绕圈子了,快告诉我,麻痹的动作性如何,既然你能发帖用MH和网游来比较那么你肯定懂得且必须会分析一只网游的动作性
作者: raiya    时间: 2006-8-26 09:42
下面是引用神秘消逝于2006-08-26 09:41发表的:



难道你以为是真的?

.......
我认为其中肯定有真的,因为知道有人被抓过,抱怨过。




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