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标题: Switch平台任天堂第一方发行的游戏分辨率、帧数等技术分析一览(持续更新) [打印本页]

作者: 松山光    时间: 2018-1-16 13:47
标题: Switch平台任天堂第一方发行的游戏分辨率、帧数等技术分析一览(持续更新)
本帖最后由 松山光 于 2018-1-16 13:48 编辑

转载翻译自:resetera

任天堂第一方开发作品
塞尔达传说 旷野之息
发售日: 2017年3月3日
开发商: Nintendo EPD No. 3
下载容量: 13.8GB
中文化: 支援简繁中文(2018年2月1日补丁更新)
分辨率: 1600x900 -> 1440x810 (TV模式) / 1280x720 -> 1152x648 (掌机模式)
帧数: 30FPS*
抗锯齿: 有 (TV模式 - 后期处理) / 无 (掌机模式)
HD震动:不支持
游戏引擎: 自制
备注: 使用了动态分辨率以保证30帧,但某些场景依然会有掉帧情况发生(20~30帧之间)。
游戏截图(点开看大图)



马力欧卡丁车8 豪华版
发售日: 2017年4月28日
开发商: Nintendo EPD No. 9
下载容量: 6.8GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1920x1080 (TV模式) / 1280x720 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 无
HD震动:支持
游戏引擎: 自制
备注: 1~2人游戏时TV模式1080p60帧,掌机模式720p60帧。3~4人游戏时TV模式900p30帧,掌机模式648p30帧。
游戏截图(点开看大图)




ARMS
发售日: 2017年6月16日
开发商: Nintendo EPD No. 9
下载容量: 2.9GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1920x1080 -> 1600x900 (TV模式) / 1280x720 -> 1152x648 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有(后期处理)
HD震动:支持
游戏引擎: 马车8DX的同款引擎?
备注: 单人游戏时TV模式1080p60帧,掌机模式720p60帧。分屏双人对战时TV模式900p60帧,掌机模式648p60帧。3~4人游戏时TV模式900p30帧,掌机模式648p30帧。
游戏截图(点开看大图)




Splatoon2
发售日: 2017年7月21日
开发商: Nintendo EPD No. 2
下载容量: 4.2GB
中文化: 不支持
分辨率: 1920x1080 -> 1536x864 (TV模式) / 1280x720 -> 1152x648 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有*
HD震动:支持
游戏引擎: Wii U版Splatoon的同款引擎
备注: 动态分辨率保证60帧。在Inkopolis**上会降为30帧但分辨率锁定1080p/720p并开启后处理抗锯齿。
游戏截图(点开看大图)




超级马力欧 奥德赛
发售日: 2017年10月27日
开发商: Nintendo EPD No. 8
下载容量: 5.3GB
中文化: 支持简繁中文
分辨率: 1600x900 -> 1440x810 -> 1280x720 (TV模式) / 1280x720 -> 640x720 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有(后期处理)
HD震动:支持
游戏引擎: 自制
备注: TV模式下通常在900p和810p间波动,极少情况掉到720p。通常稳定在60帧,偶尔会有掉帧现象,最差情况为54帧。游戏中开启拍照模式会锁定为720p30帧,并增加阴影表现和LOD多细节层次。
游戏截图(点开看大图)




异度神剑2
发售日: 2017年12月1日
开发商: Monolith Software + Nintendo EPD No. 1
下载容量: 13GB
中文化: 支持简繁中文(仅日版和港台版)
分辨率: 1280x720 (TV模式) / 981x552 -> 654x368 (掌机模式)
帧数: 30FPS
抗锯齿: 有(TAA)
HD震动:支持
游戏引擎: Wii U版异度神剑X的同款引擎
备注: 截至目前,异度神剑2是掌机模式下看起来最糟糕的Switch游戏,迄今为止分辨率最低,并对图像使用了一个糟糕的锐化效果。而TV模式则是像异度神剑X那样锁定为720p。大多数情况下帧数稳定在30帧,但偶尔会出现内存bug导致游戏持续降到20帧,直到重新启动游戏。所有这些问题可能是由于Monolith对Switch硬件的不熟悉导致的。
游戏截图(点开看大图)




第三方开发作品
马力欧+疯狂兔子 王国之战
发售日: 2017年8月29日(日版发售日为2018年1月18日)
开发商: 育碧米兰工作室
下载容量: 2.4GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1600x900 (TV模式) / 1066 x 600 (掌机模式)
帧数: 30FPS
抗锯齿: 有
HD震动:不支持
游戏引擎: Snowdrop
备注: 大部分时间都稳定在30帧,偶尔某些特殊攻击特写镜头时会有掉帧。
游戏截图(点开看大图)



宝可梦铁拳锦标赛 DX
发售日: 2017年9月22日
开发商: Bandai Namco
下载容量: 3.7GB
中文化: 不支持
分辨率: 1280x720 (TV模式) / 960x720 (掌机模式)
帧数: 60FPS*
抗锯齿: 有(后期处理)
HD震动:不支持
游戏引擎: 铁拳同款引擎
备注: 多人对战时是60帧,分屏对战时是30帧。
游戏截图(点开看大图)




火纹无双
发售日: 2017年10月20日(日版发售日为2017年9月28日)
开发商: Team Ninja + Omega Force + Intelligent Systems
下载容量: 13.2GB
中文化: 支援简繁中文
分辨率: 1920x1080 (1280x720*)  (TV模式) / 1280x720 (掌机模式)
帧数: 30FPS (60FPS*)
抗锯齿: 无
HD震动:不支持
游戏引擎: 猜测是和塞尔达无双同款引擎
备注: TV模式下可选1080p30帧或720p60帧,前者有时会动态掉到900p。掌机模式下则是720p30帧。
游戏截图(点开看大图)


作者: leon80    时间: 2018-1-16 14:15
异度神剑画质最差,通关就出,不收藏
作者: FBIcode    时间: 2018-1-16 14:16
这个不错,无双竟然还可选画面设置。
作者: 原始部落族    时间: 2018-1-16 14:20
这个总结的很细致
作者: 昏睡红茶    时间: 2018-1-16 14:23
技术贴资瓷、技术贴资瓷、
作者: Aestibalis    时间: 2018-1-16 14:25
玩xb2之前先玩一下3ds版xb1,画面自动变好
作者: zhang8585331    时间: 2018-1-16 14:32
火纹无双的双人模式祯率超低,分辨率更低,简直没优化似得
作者: 月下的悲鸣    时间: 2018-1-16 14:44
启示录2画面是最棒的!
作者: pingjingyifu    时间: 2018-1-16 15:08
总体来说还是机能不足,估计这会影响dq11的移植。
作者: didizerofox    时间: 2018-1-16 15:48
本帖最后由 didizerofox 于 2018-1-16 15:50 编辑

我怎么感觉异度之刃2比异度之刃x画面差,而且xbx的帧数绝对稳,看到这些游戏,我感觉都是wiiu遗产,没一款真正挖掘ns性能的
作者: 松山光    时间: 2018-1-16 16:10
didizerofox 发表于 2018-1-16 15:48
我怎么感觉异度之刃2比异度之刃x画面差,而且xbx的帧数绝对稳,看到这些游戏,我感觉都是wiiu遗产,没一款 ...

马力欧奥德赛啊,ARMS啊
作者: Satoru_Iwata    时间: 2018-1-16 17:27
有些DF的测试

还是有问题的

前阵子DF因为黑XBOX ONE X

说PS4 PRO才是最完美的体验

结果被三厂告

之後才道歉

DF的立场很清楚了

----------------

如果你有注意

DF从PS2时代立场就一直偏索尼

XBOX有480P的游戏

结果因为控制器分数比PS2还低

见鬼了

XBOX画面跟祯数都不是重点????

目前有4家评测

除了DF建议其他3家也要参考
作者: instant9999    时间: 2018-1-17 05:44
我感觉老任的游戏压缩率都特别高
作者: 2B or Not 2B    时间: 2018-1-17 06:54
楼主这个比之前某类似帖子客观详细多了
作者: Aestibalis    时间: 2018-1-17 07:10
Satoru_Iwata 发表于 2018-1-16 17:27
有些DF的测试

还是有问题的

redout那游戏基本所有评测下来都是pro比xbx好。
号称是4k其实大多数时间都是1080p。
作者: 娜雅特蕾依    时间: 2018-1-17 08:18
挺好的帖子,费心了,不过ARMS的图貌似挂了...
作者: cybaster6    时间: 2018-1-17 08:49
还说看看MHXX的相关信息
作者: 好小子    时间: 2018-1-17 08:58
任天堂靠游戏取胜,并不靠画面,分析很好
作者: lss-12345    时间: 2018-1-17 11:17
要实现tv模式1080p还是很难啊
作者: zs2003    时间: 2018-1-17 11:58
didizerofox 发表于 2018-1-16 15:48
我怎么感觉异度之刃2比异度之刃x画面差,而且xbx的帧数绝对稳,看到这些游戏,我感觉都是wiiu遗产,没一款 ...

奥德赛可以了
作者: Satoru_Iwata    时间: 2018-1-17 12:20
本帖最后由 Satoru_Iwata 于 2018-1-17 12:21 编辑
Aestibalis 发表于 2018-1-17 07:10
redout那游戏基本所有评测下来都是pro比xbx好。
号称是4k其实大多数时间都是1080p。 ...


造假评测被告也是活该阿

事实上df就是看图说故事而已

巫师也是说ps4 pro比xbx还清晰

一些ps4 pro劣化细节都没有提

[attach]1184154[/attach]

[attach]1184153[/attach]

根本说瞎话

加上之前的doom造假事件

文章被b社检举下架

事後才承认他们根本没拿到游戏

这种收钱的索媒还能信吗????
作者: 2B or Not 2B    时间: 2018-1-17 13:48
Satoru_Iwata 发表于 2018-1-16 17:27
有些DF的测试

还是有问题的

请问另外三家是哪三家呀?
作者: 133133    时间: 2018-1-17 14:19
其实更在意掌机模式能否稳定720P
作者: wudaosha    时间: 2018-1-18 12:02
沉迷乐园告诉我们,4k60帧什么的都TM是浮云!




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