,只有宗象我试了2个下午均无果,并非我没试就直接放弃,擒贼先擒王!我打一个风筝小弟空血无神树无伤带走宗象老贼意思一下吧,杂兵实乃无力,请见谅
,我只在打真岛哥用了一下,学了神龙庇佑后更是刀枪不入,包括城户武的十连击破防都可以完整格挡。人挡杀人佛挡杀仏,系列的热血动作设计以及管理调试都由负责卡拉OK的堀井亮佑负责(没想到吧
),堀井在4代极之书接受采访时曾说冴岛的热血动作设计最满意,尤其是金钩臂的奥义。但是一旦考虑无伤,由于冴岛只有无脑式的弹返(不能像初代那种击倒),没有五代的龙坠,在打法上面对比较灵活或者二段斗气姿态的强敌被迫只能打的比较猥琐,但我个人恰恰认为这种设计很科学,像5代给冴岛加了龙坠后感觉和桐生有点略同质化了,顺带一提,系列正牌制作人菊池正义曾说制作冴岛大河这个人物时时刻提醒团队不要和乡田龙司重复
是GG,没有拖出来打复仇,师匠任务二周目时忘了打了,以后玩美版的时候考虑补上,6代美版也快发售了

不知道为什么,4代的关注度这么低,感觉还没讨论3代的人多,玩下来真是内容很丰富,可玩性高,4个主角风格鲜明,相比3代改进的地方很多,素质不比后面的0和极差。



要你用苹果手机吧
我在看三国,还弄了一张二进制领域


新引擎很多人物都显老 唯独秋山鹤立鸡群
好的 有点挑战才好玩
奖杯我不关心,OTE我手上也有双版本的碟,OTE难度和一些挑战肯定是要打的,其他奖杯和内容看心情
真岛那首 之前有个好朋友给我听过 走调到飞起 真是辛苦宇恒了




落花有情,流水无意:襄王有梦,神女无心。我本将心向明月,奈何明月照沟渠。落花有意随流水,流水无心恋落花。





百炼钢也被变成绕指柔了


乱兵刹神 发表于 2018-1-16 11:04
专治无强迫症。。
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