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标题: 我记得ff13出了中文各种值崩 这个神剑怎么天天涨价啊 [打印本页]

作者: 宋震远    时间: 2018-1-9 01:00
标题: 我记得ff13出了中文各种值崩 这个神剑怎么天天涨价啊
我擦了 神剑吹弄的吧 都快500了
作者: dtcdrq    时间: 2018-1-9 01:24
可以买数字版啊,还省了换卡带的麻烦
作者: didizerofox    时间: 2018-1-9 01:29
因为这游戏除了画面和ui基本没喷的地方,老任也没想到会卖那么好,系列前作种种灾难,现在缺货了,卡带供应不上,ns上也没几个大作,然后就升值了
作者: Aestibalis    时间: 2018-1-9 01:37
FF13在国内值崩是因为中文版在游戏发售后两个月后才宣布,首发的日版不能追加中文所以失去价值。
作者: 下载王    时间: 2018-1-9 04:21
卖得少 二手少 那就看着涨价咯
作者: hhh2    时间: 2018-1-9 08:15
跟ff13这种垃圾比,lz是来挑事儿的吧
作者: kanser    时间: 2018-1-9 08:25
坐等300 时候收
作者: thanake    时间: 2018-1-9 08:31
ff13崩的是日文版啊……
作者: takamine    时间: 2018-1-9 08:50
NS有FF13中文版?
作者: sd2411999    时间: 2018-1-9 08:54
还是供货不足的原因造成的,玩的人多缺货了
作者: hynoir    时间: 2018-1-9 09:13
FF13当年的预期跟出货量跟异度2能比?

LZ乃这是没有基本常识了哇
作者: elvfan    时间: 2018-1-9 09:22
首发跌到410记得,然后口碑回升呗。

这游戏有毒,240小时了还有动力继续刷下去。
作者: FBIcode    时间: 2018-1-9 09:27
一个销量几百万!!异度日版一共销量就10万出头,中国人玩的能有2万就牛13了,那么点游戏怎么跌?
作者: wingFX1107    时间: 2018-1-9 10:06
买的的好就好,有望早点移植x,和推出新作
作者: taurs    时间: 2018-1-9 10:07
能比吗?打龟播片***13
作者: 流河    时间: 2018-1-9 10:35
因为现在NS大作少,玩家选择余地不多,貌似供货又不足,所以被奸商炒高了吧
作者: 47519646    时间: 2018-1-9 10:39
所以感觉g胖的生意好做啊,纯卖数字版,不用考虑缺货,也不用考虑实体游戏生产成本
作者: 泰剧坏女人专业户    时间: 2018-1-9 10:40
hynoir 发表于 2018-1-9 09:13
FF13当年的预期跟出货量跟异度2能比?

LZ乃这是没有基本常识了哇

刚巧看到ps4区的龙珠帖,然后就看到了你在这里提基本常识,顿时觉得你挺好笑的。自己打自己脸。
作者: shaern123    时间: 2018-1-9 11:02
因为ns游戏太少,第一年主机卖这么多,不能没游戏玩放着吃灰吧,只能买口碑不错销量不错的游戏玩玩了,至于这游戏到底怎么样,只能见仁见智了,尤其玩十五个小时才感觉这游戏好玩的说法……
作者: af_dante    时间: 2018-1-9 11:08
这游戏出货量不多日本那边现在二手和新品一样价格都是7980日元
作者: 荒芜宿命    时间: 2018-1-9 11:09
NS目前的大作本来就比较少,买家市场,自然涨价。
作者: mh78222    时间: 2018-1-9 11:10
坐等崩盘,要玩日式RPG一大堆,为什么非要现在买异度,一个地图都没有做好RPG想想头就痛
作者: detijon    时间: 2018-1-9 11:17
跟去年那波NS主机涨价一样,等产量上来了就跌了。
作者: laser_06    时间: 2018-1-9 11:26
mh78222 发表于 2018-1-9 11:10
坐等崩盘,要玩日式RPG一大堆,为什么非要现在买异度,一个地图都没有做好RPG想想头就痛 ...

我其他日式rpg也一堆,但只有异度玩了180+小时,而且还有很多元素没玩到,不知道还要耗多少时间在里面。战斗系统在日式rpg里面不说首创,但绝对是创新级别的。就这个战斗系统对于喜欢rpg的人来说,绝对值得尝试。因为其他rpg里面没有这么带感的战斗系统。
作者: raultt888    时间: 2018-1-9 11:31
因为这个游戏有毒…我已经180小时了,还等DLC…买了的人根本不想出,刷刷刷不停,120个支线任务…卖了相当于网游卖号
作者: boy11567    时间: 2018-1-9 11:52
你想嘛 NS玩大作 rpg类游戏 除了这个 你还能找到谁 大作独占
作者: 八阴八阳    时间: 2018-1-9 11:55
这游戏,说句真心话,我是跟风入的,我不但不是系列粉,我连rpg玩家都说不上,一辈子玩过的rpg也就是仙剑,dq7一个手的数的出来的几款。
结果被拉进坑以后出不来了,足足在里面钻研了40天,320小时,还没有满意,但是先封盘,等dlc了
作者: zxcvsam9    时间: 2018-1-9 12:03
FF13噴了.....FF13能玩100小時的有幾個
作者: mh78222    时间: 2018-1-9 16:10
laser_06 发表于 2018-1-9 11:26
我其他日式rpg也一堆,但只有异度玩了180+小时,而且还有很多元素没玩到,不知道还要耗多少时间在里面。 ...

看了下视频直播,系统是有点复杂,不过研究透了可能还是好玩,我朋友也玩了100多个小时了,以后再说吧,PS4上也有好多可以玩玩
作者: 328928249    时间: 2018-1-9 16:21
FF13都太远了。。FF15还不是一样一周就崩了。。
作者: zysqull    时间: 2018-1-9 16:58
已经爆机封盘了,坐等dlc降临
作者: wjbdasd    时间: 2018-1-9 18:06
didizerofox 发表于 2018-1-9 01:29
因为这游戏除了画面和ui基本没喷的地方,老任也没想到会卖那么好,系列前作种种灾难,现在缺货了,卡带供应 ...

跟有几个游戏完全无关,wiiu上也缺游戏,但xbx发售后照样出现大幅降价,因为出货过多
作者: xiaohaozhi    时间: 2018-1-9 18:20
这游戏不可能缺货,日本到处都是
作者: sailormxxn    时间: 2018-1-9 18:29
xiaohaozhi 发表于 2018-1-9 18:20
这游戏不可能缺货,日本到处都是

发米通都报道过缺货
作者: sailormxxn    时间: 2018-1-9 18:29
原因主要是买了的都在玩 内容太多 没人出二手 日本也缺货
作者: didizerofox    时间: 2018-1-9 19:18
zxcvsam9 发表于 2018-1-9 12:03
FF13噴了.....FF13能玩100小時的有幾個

ff13其实玩到后面我根本不知道在玩什么,现在的ff都太深奥了,ff15结局我也不知道在讲什么
作者: didizerofox    时间: 2018-1-9 19:24
wjbdasd 发表于 2018-1-9 18:06
跟有几个游戏完全无关,wiiu上也缺游戏,但xbx发售后照样出现大幅降价,因为出货过多 ...

我记得xbx当时是发售五个月后降价的,发售前也炒过一阵子,当时贵的一逼,一年后公布ns,wiiu游戏全体值崩
作者: 北辰Aries    时间: 2018-1-9 19:43
据说是机器供货解决了销量更好了导致游戏卡带供货不足了
作者: Kaka丨rotto    时间: 2018-1-9 20:05
NS销量好了,游戏卡带供应不足了,而且这个游戏确实好,涨价正常
作者: xiaohaozhi    时间: 2018-1-9 20:35
sailormxxn 发表于 2018-1-9 18:29
发米通都报道过缺货

我还是更相信自己亲眼所见的
作者: 千年一梦    时间: 2018-1-9 21:02
的确太复杂,,,,
作者: 亚历    时间: 2018-1-9 22:19
供需关系决定一切
作者: 宋震远    时间: 2018-1-9 22:53
草。怎么日本总销量才15W,那些货都去哪了
作者: 明月照我心    时间: 2018-1-9 23:03
sailormxxn 发表于 2018-1-9 18:29
发米通都报道过缺货

品切中………………
作者: aspdjerry    时间: 2018-1-9 23:06
初期感觉是真卖不出去,导致后边补货少了
刚发售一周时候在大阪玩,yodobashi里这游戏盒子堆得跟小山一样
作者: 最终隐藏boss    时间: 2018-1-9 23:08
因为ff13就是垃圾
作者: 328928249    时间: 2018-1-9 23:14
看了下日亚NS的售价终于快接近官方的3W2了。。。
作者: 奇迹的杨99    时间: 2018-1-9 23:17
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-1-9 23:32 编辑
xiaohaozhi 发表于 2018-1-9 18:20
这游戏不可能缺货,日本到处都是


不可能不缺货   一月份补货后重回MC榜单并且卖了一万五(前前周因为没货只卖了几千份 上周实体彻底脱销导致直接跌出前20 )然后日亚存货再次告急 第三方电商那里已经加到9000日元卖了 这价格比上个月8000日元还要高更不用说二手盘和官方全新几乎一个价
你亲眼看到一两家实体店有现货不说明问题 而且就算有货卖多少钱也要打个问号
作者: MAX.C    时间: 2018-1-10 00:11
主要是switch上 也没几个特别好玩的
作者: microfan    时间: 2018-1-10 03:39
没到500这么夸张,我买的那一家涨到470了,买的时候415.
作者: aterss    时间: 2018-1-10 04:06
FF13值崩的是日文版
作者: Minos3    时间: 2018-1-10 05:09
缺货了啊兄弟
作者: tsingchen    时间: 2018-1-10 10:35
必定大卖的大作值崩都是很正常的,就因为初期无脑进货跑量,必然会有不少囤货。

你看看MH,哪一作不是后期崩到两位数的。
作者: papaninja    时间: 2018-1-11 07:28
我觉得有平台的因素。
作者: Satoru_Iwata    时间: 2018-1-11 07:42
这世代除了DQ11跟XB2

还有JRPG能玩吗???

烂掉的FF15???

根本是宅男GAL的P5???

XB2是以前冒险世界观的王道JRPG

现在这种JRPG早就死光了

全两作销量少

XB2主要是出货量少

XB2已经超出任天堂的预估了

限定版之後会爆涨

作者: 不死京都鸟    时间: 2018-1-11 08:40
mh78222 发表于 2018-1-9 11:10
坐等崩盘,要玩日式RPG一大堆,为什么非要现在买异度,一个地图都没有做好RPG想想头就痛 ...

崩盘?你在搞笑,只有对面才崩。知道异度之刃wii嘛,亚马逊都快70美元了现在的价格还是二手。几年了8年了吧。要崩起码等10年。老任的游戏掉价的很慢的即使是出货量大的。
作者: mh78222    时间: 2018-1-11 09:15
不死京都鸟 发表于 2018-1-11 08:40
崩盘?你在搞笑,只有对面才崩。知道异度之刃wii嘛,亚马逊都快70美元了现在的价格还是二手。几年了8年了 ...

我全平台制霸的,可玩的多了去了,等等也没有错。既然是讨论没必要加个人情绪进去。
作者: ashitaka    时间: 2018-1-11 16:48
奇迹的杨99 发表于 2018-1-9 23:17
不可能不缺货   一月份补货后重回MC榜单并且卖了一万五(前前周因为没货只卖了几千份 上周实体彻底脱销导 ...

我31号去的日本,7号回来的。这次ns也是那边买的。
不过虽然大多我在东京,但没在东京买。所以东京的我不清楚。
我机器2号在新泻站这里的购物中心里的bic买的,本来是想在第二个住宿地水户一起买,所以东京我也没怎么看,毕竟移动去新地方要多拎东西,不过听到有现货就顺便买了,毕竟我也不知道当时主机供货状态。
XB2现货和数字版以及机票都算还行,比较小地方也不可能堆成山,我也没有注意到底有多少,反正有现货就是了。不过那边塞尔达倒是没有实体版。于是4号我去水户后又去了一次火车站那边的bic,补了塞尔达。那边当然XB2的现货也是都有的。所以缺货也许是年底时候?或者日亚等地方比较少?上图有实体缺,也许是个例?
作者: 奇迹的杨99    时间: 2018-1-11 19:31
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-1-11 19:48 编辑
ashitaka 发表于 2018-1-11 16:48
我31号去的日本,7号回来的。这次ns也是那边买的。
不过虽然大多我在东京,但没在东京买。所以东京的我不 ...


十二月的第三个礼拜也就是说发售的第三个礼拜应该是最缺货的时候 发售第二个礼拜还卖了一万多 到了第三周因为完全没货直接跌出榜外。 到了十二月底确实有了一次补货 如果你真的看到有很多货可能就是那批。 最新的MC今天也出来了 那周补货后确实卖了一万三千多份从不能计集重新窜回榜单第12名, 不过根据FAMI消化率统计来看一月至今最新的补货又脱销了 价格确实也被炒到了新高。

发售第二周:https://bbs.luryl.com/thread-5290840-1-1.html
第三周即缺货脱销周:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=1 ... der_by=postdatedesc
第四周即年底的首次补货周:https://bbs.luryl.com/thread-5307516-1-1.html

顺带一提日亚也从新年以来持续脱销中,也直接导致第三方电商持续涨价。所以我预计明天的MC又会非常难看 搞不好又要上演跌出榜外的戏码。这次老任确实没想到这作会比前两作好卖那么多,只能说初期媒体评分爆冷但是玩家口碑逐渐带动了销量。 现在来看一次补个三四万应该也不愁卖不出去,补货就补个一两万太少了。
作者: lss-12345    时间: 2018-1-11 23:18
游戏发售前媒体评价不高;发售后前期,玩家评价两极分化,造成观望的人一直观望。等发售半个月后,玩家评价逐渐提升,各视频网站流程和研究视频骤增,另外游戏流程厚道,观望的玩家发现应该是一个越玩越好玩的游戏,就开始又购买欲望了。




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