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标题: 绝地求生大逃杀同时在线人数超过300W,超越自身记录--渣翻polygon [打印本页]

作者: rpddf    时间: 2017-12-30 01:22
标题: 绝地求生大逃杀同时在线人数超过300W,超越自身记录--渣翻polygon
原文如下:因为没有更多新消息,所以懒得翻译全了,有图可以凑合,渣翻请轻喷--转自polygon



Playerunknown’s Battlegrounds, the survival shooter that has emerged as the most popular PC game of the year, has just beaten its own record for most concurrent players.

吃鸡,这个求生射击游戏成为了今年最流行的PC游戏,刚刚打破自己的同时在线记录。

Early this morning Battlegrounds eclipsed 3 million players. Steam itself put the number at 3,106,358 exactly.

今天早上,steam统计的同时在线人数为3106358。

To put that into perspective, the game in second place right now, Dota 2, has only ever had a maximum of 1.29 million players at one time. It’s sitting at around 700,000 at time of publication.

作为对比,排名第二的游戏Dota,最高同时在线人数为1290000.



Battlegrounds’ rise has been meteoric, to say the least. The game launched in March and quickly became the most-watched game on Twitch. But it didn’t hit 1 million concurrent players until September. The move into China, as well as the launch of the formal 1.0 version of the game, has kicked things into high gear. Just take a look at the data below, organized by SteamSpy.

吃鸡火的很传奇,游戏在3月发售并在Twitch上火了,但知道9月份都没超过1百万同时在线人数,当引入了中国+正式1.0版发售,使得同时在线人数达到了高峰,一下为steamspy的数据。



It’s also a good moment to take a look at the top 10 games on Steam, as a kind of snapshot of the PC gaming industry. Other titles alongside Battlegrounds include perennial favorites like Counter-Strike: Global Offensive and Dota 2, but also Warframe, which has risen from relative obscurity to become a fantastic free-to-play experience on PC. Also up there in the rankings is Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, which has overcome a rocky launch and a poor initial reception among critics, including those here at Polygon.

懒得翻

There’s also two other titles that share some of the same survival game roots as Battlegrounds: Ark: Survival Evolved, which also left early access this year, and Rust, a game that has been in early access since 2013.

懒得翻

By Charlie Hall Dec 29, 2017, 11:40am EST
作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份,吃鸡连一年都没有就卖了三千多万份,估计一周年时都有可能挑战五千万份!!!真牛逼叉
作者: rpddf    时间: 2017-12-30 03:59
任妮油书了 发表于 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份, ...

居然有回复,实在是太开心了。。。。
作者: 老倉唯    时间: 2017-12-30 04:11
其实之前几周测试服+ea服峰值合计已经有超过300w过了 不过盒子版发售之后一度大概往下跌了10%的样子 现在又回来了 鹅服出来之前应该能350w吧
作者: yuileung1    时间: 2017-12-30 04:15
不要抱怨你的朋友圈都是在吃鸡,那说明你的朋友都很上进,总比都是玩4399强。

总有一天,你会发现吃鸡能带给你意想不到的收获,或是思想上,或是财富上!如果你现在还在嘲笑别人吃鸡,5年后你会更后悔!

你嫌这鸡不好吃我不怪你!没人逼你吃鸡!也没人逼你陪老婆一起吃鸡!也许只有你老婆找小三双排了你才会明白…


作者: CreakyROSS    时间: 2017-12-30 04:43
路过微软白拿了一份,可惜独占太多没时间玩
attach.jpg

作者: rpddf    时间: 2017-12-30 05:28
CreakyROSS 发表于 2017-12-30 04:43
路过微软白拿了一份,可惜独占太多没时间玩

层主在美西?
作者: 7219592    时间: 2017-12-30 07:14
被影响到为吃鸡买了xbox
作者: 原子熊    时间: 2017-12-30 07:23
不明白互相伤害的游戏有何乐趣。。。
作者: 原始部落族    时间: 2017-12-30 07:28
年度最火游戏
作者: dnzhn    时间: 2017-12-30 07:43
还是那句,这游戏最多活两年。
作者: cenelyen    时间: 2017-12-30 08:33
吃鸡这种游戏这么火不知对游戏业界是好是坏,论制作成本论游戏内容丰富程度都远不如GTA和老滚5等游戏,不知道会不会把业界带歪。就像国内低成本坑钱手游无比火爆钱来的太快直接导致的后果就是国产游戏只要是网络游戏性质的的几乎没有不坑钱的了。。。
作者: dorawmon    时间: 2017-12-30 08:47
在这个网络信息化高速发展的当下,多人社交游戏才是未来
作者: xpressure101    时间: 2017-12-30 09:23
任妮油书了 发表于 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份, ...

1.便宜
2.封号
不过确实已经成为现象级游戏,n年一现
作者: xpressure101    时间: 2017-12-30 09:25
dnzhn 发表于 2017-12-30 07:43
还是那句,这游戏最多活两年。


说的好像有几个游戏能活2年一样
作者: liweijie    时间: 2017-12-30 09:52
啥叫现象级?就是忽悠的快,一哄而上,死的也快,树倒猢狲散,最后啥也留不下
作者: 期待晴天    时间: 2017-12-30 09:55
标题: 绝地求生大逃杀同时在线人数超过300W,超越自身记录--渣翻polygon
本帖最后由 期待晴天 于 2017-12-30 09:58 编辑
任妮油书了 发表于 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份, ...

传奇,魔兽,LOL,望着农药,国内不缺现象级,跟风人太多
作者: 期待晴天    时间: 2017-12-30 09:57
yuileung1 发表于 2017-12-30 04:15
不要抱怨你的朋友圈都是在吃鸡,那说明你的朋友都很上进,总比都是玩4399强。

总有一天,你会发现吃鸡能 ...

看来你对于你老婆找小三双排这事到现在还耿耿于怀,所以你发奋图强勤练吃鸡为了在游戏中赢过他们?
作者: 110792796    时间: 2017-12-30 10:00
内存价格几十年来最高峰,这个时候玩吃鸡加内存的是不是都是傻了
作者: Bravesong    时间: 2017-12-30 10:02
原子熊 发表于 2017-12-30 07:23
不明白互相伤害的游戏有何乐趣。。。

从某种意义上来说,所有的竞技类运动都是互相伤害
乒乓球,篮球,足球,
有乐趣么? 当然有乐趣,与人斗比与AI斗有乐趣多了


作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-30 10:05
期待晴天 发表于 2017-12-30 09:55
传奇,魔兽,LOL,望着农药,国内不缺现象级,跟风人太多

扣除中国玩家,也有两千万的销量,全球挂起中国风了?
作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-30 10:09
本帖最后由 任妮油书了 于 2017-12-30 10:12 编辑
xpressure101 发表于 2017-12-30 09:23
1.便宜
2.封号
不过确实已经成为现象级游戏,n年一现


死题目平台大作便宜的更多,但销量不堪入目!!!还有国外的价格是我们的两倍,而且这是数字版游戏,不能卖掉***!!!从这些方面就知道有多恐怖了!!
PS:封150万个号,相对于三千多万来说不值得一说
作者: 乱兵刹神    时间: 2017-12-30 10:42
这游戏确实挺厉害。。
作者: sinansty1233    时间: 2017-12-30 10:46
任妮油书了 发表于 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份, ...

吃鸡只是玩家达3000万,销量肯定没有这个数目。而且吃鸡才卖一般3A的4分1价钱,要是卖60美元,这游戏怕是现在一半销量都没有
作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-30 10:54
sinansty1233 发表于 2017-12-30 10:46
吃鸡只是玩家达3000万,销量肯定没有这个数目。而且吃鸡才卖一般3A的4分1价钱,要是卖60美元,这游戏怕是 ...

国外都卖30美元好吧。。。
作者: 盛世枪手    时间: 2017-12-30 11:04
cenelyen 发表于 2017-12-30 08:33
吃鸡这种游戏这么火不知对游戏业界是好是坏,论制作成本论游戏内容丰富程度都远不如GTA和老滚5等游戏,不知 ...

吃鸡还是在传统游戏框架内。他成功对游戏业界的影响肯定是正面的。
作者: AsukaLangley618    时间: 2017-12-30 11:06
sinansty1233 发表于 2017-12-30 10:46
吃鸡只是玩家达3000万,销量肯定没有这个数目。而且吃鸡才卖一般3A的4分1价钱,要是卖60美元,这游戏怕是 ...

中国15刀,除毛子以外普遍30刀
全球均价24刀左右吧
玩家达3000W什么那是命运 OW玩的套路
吃鸡是实实在在的3000W销量,因为他从来没有免费试玩过
有些游戏每年搞几次免费试玩,然后吹“玩家数”
作者: sinansty1233    时间: 2017-12-30 11:11
本帖最后由 sinansty1233 于 2017-12-30 11:18 编辑
任妮油书了 发表于 2017-12-30 10:54
国外都卖30美元好吧。。。


所以国区才占了超过3分一差不多近一半销量啊。而且注册玩家数目也和销量不一样。
作者: 死神小学生    时间: 2017-12-30 11:13
不是挺好的嘛,为什么有些人就是要阴阳怪气冷嘲热讽呢,不装逼你会死嘛
作者: sinansty1233    时间: 2017-12-30 11:15
本帖最后由 sinansty1233 于 2017-12-30 11:21 编辑
AsukaLangley618 发表于 2017-12-30 11:06
中国15刀,除毛子以外普遍30刀
全球均价24刀左右吧
玩家达3000W什么那是命运 OW玩的套路


为什么会认为注册玩家和销量会接近1:1?决地求生是公布了x1版才有公布3000注册万玩家。例如拿命运1举例,注册玩家超过2000万的时候出货量(包含数字版)才刚超过1000万。所以注册玩家数量根本不可能等同于实际销量,更多时候也是一个游戏多个注册帐号。而且一般也就网游会公布注册玩家数目,因为一般单机游戏网络只会统计出货量
作者: AsukaLangley618    时间: 2017-12-30 11:19
本帖最后由 AsukaLangley618 于 2017-12-30 11:26 编辑
sinansty1233 发表于 2017-12-30 11:15
为什么会认为注册玩家和销量会接近1:1?决地求生是公布了x1版才有公布3000注册万玩家。然而拿命运1举例 ...


PC版目前是2650W销量,STEAM可没有所谓的“出货”,只有销量,这个月1号时销量为2250W,现在2650W,意思是12月卖了400W,这游戏在今年平均每个月销量差不多300W,而12月出了正式版,销量上扬很正常
而买游戏的人里99.36%都至少玩过一把游戏

至于你说的注册问题,再说一次这游戏从来没有搞过“免费试玩”,所以你没有办法在买这个游戏前注册帐号
QQ图片20171230111506.png
作者: rockmen02    时间: 2017-12-30 11:23
阿9的某群体就是看不得别人好,啧啧
作者: sinansty1233    时间: 2017-12-30 11:38
AsukaLangley618 发表于 2017-12-30 11:19
PC版目前是2650W销量,STEAM可没有所谓的“出货”,只有销量,这个月1号时销量为2250W,现在2650W,意思 ...


首先steamspy只是统计用户基数,但也并不是完全准确。而且家庭共享等方式的数据也会被计算在内。这就像主机里面一个光盘全家人玩一样,但不同的是主机单机游戏无论几个人玩也只会算一份出货量,但注册玩家还是按帐号算的。所以STEAM的注册玩家也不一定等于销量
作者: AsukaLangley618    时间: 2017-12-30 11:44
本帖最后由 AsukaLangley618 于 2017-12-30 11:51 编辑
sinansty1233 发表于 2017-12-30 11:38
首先steamspy只是统计用户基数,但也并不是完全准确。而且家庭共享等方式的数据也会被计算在内。这就像主 ...


STEAMSPY统计的是信息公开的帐号里是否有游戏,如果你信息隐藏了,也不算你买了游戏
如果家庭共享被统计在内,且大量被使用,最后的结果就是PLAYER数量超过OWNER,显然没有一个游戏在有一定的销量基础后出现过这种情况
本身家庭共享在STEAM玩家群体中就是一个极其小众的功能,特别是针对这种纯联机游戏
总体来说STEAMSPY只会算少,不会算多因为隐藏帐号信息的人不在少数
就不谈吃鸡还有韩国的KAKAO服和日本的DMM服两个和STEAM关系不大的单独服务器了
作者: 全场最佳    时间: 2017-12-30 11:54
sinansty1233 发表于 2017-12-30 11:15
为什么会认为注册玩家和销量会接近1:1?决地求生是公布了x1版才有公布3000注册万玩家。例如拿命运1举例 ...

命运1 有实体光盘,存在 二手光盘流通,

绝地求生 只有数字版
作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-30 12:13
sinansty1233 发表于 2017-12-30 11:11
所以国区才占了超过3分一差不多近一半销量啊。而且注册玩家数目也和销量不一样。 ...

但是98元对于国内玩家算低?美国玩家对于60美元的游戏都嫌贵的,记得49美元的游戏提升到59美元时,那时美国一片叫骂声
作者: kalode    时间: 2017-12-30 12:25
有些人说吃鸡对于传统主机市场 有益无害,咱还是觉得不见得,至少很多主机玩家并不感冒吃鸡本身或者同类游戏,我身边喜欢吃鸡的都是PC网游阵营或者移动端转移过来的,传统的坚持主机平台的玩家,都这类游戏一点都不感兴趣,我们有自己的期望值,而不是这种靠着直播大潮兴起来的游戏,说什么主机玩家很期待啊,至少我周围热衷玩PS4的没一个玩吃鸡的,不知道是不是我们见识多看多了这类游戏,或者是国内网游玩家真是见识太少呢?还有一种现象,我周围喜爱吃鸡的都对GTA抱有很大的抵触心理,不晓得这两游戏八字相克还是怎么的?
作者: cloudol    时间: 2017-12-30 12:40
一个测试游戏 都可以卖3000w 那些传统AAA 是不是更应该检讨呢?
作者: 论演员    时间: 2017-12-30 12:44
AsukaLangley618 发表于 2017-12-30 11:06
中国15刀,除毛子以外普遍30刀
全球均价24刀左右吧
玩家达3000W什么那是命运 OW玩的套路


从2017年12月17日起,只要购买Xbox One X 的玩家,便可以免费领取一份《绝地求生》(包装内含下载码)。这个活动一直持续到2017年12月31日,不过活动只在部分地区进行。

不过顶多估计两百万吧
作者: godai    时间: 2017-12-30 12:45
kalode 发表于 2017-12-30 12:25
有些人说吃鸡对于传统主机市场 有益无害,咱还是觉得不见得,至少很多主机玩家并不感冒吃鸡本身或者同类游 ...

我身边、我周围=全世界系列!
作者: sinansty1233    时间: 2017-12-30 12:46
AsukaLangley618 发表于 2017-12-30 11:44
STEAMSPY统计的是信息公开的帐号里是否有游戏,如果你信息隐藏了,也不算你买了游戏
如果家庭共享被统计 ...

家庭共享等方式被统计不一定PLAYER数量超过OWNER,而且STEAMSPY也不过是抽样抓取部分用户信息来预测游戏销量,肯定会与实际数据有差别,STEAMSPY只会算少,不会算多也是无稽之谈了。
作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-30 12:48
论演员 发表于 2017-12-30 12:44
从2017年12月17日起,只要购买Xbox One X 的玩家,便可以免费领取一份《绝地求生》(包装内含下载码)。 ...

XboxX卖了200万台了?而且还是安部分地区
作者: dante5    时间: 2017-12-30 12:52
等ps4出了在玩 不出就不玩了
作者: anarki12357    时间: 2017-12-30 12:52
本帖最后由 anarki12357 于 2017-12-30 13:34 编辑
AsukaLangley618 发表于 2017-12-30 11:06
中国15刀,除毛子以外普遍30刀
全球均价24刀左右吧
玩家达3000W什么那是命运 OW玩的套路


数据不会有大的出入。
去年财报暴雪超动视,今年动视COD14一个月卖了10亿美元。
这些信息是实在的。

作者: AsukaLangley618    时间: 2017-12-30 12:53
本帖最后由 AsukaLangley618 于 2017-12-30 13:00 编辑
sinansty1233 发表于 2017-12-30 12:46
家庭共享等方式被统计不一定PLAYER数量超过OWNER,而且STEAMSPY也不过是抽样抓取部分用户信息来预测游戏 ...


正因为只能抓取没有隐藏信息的账户,才造成只算少,不算多呗.
除非STEAM 9友10家庭共享
至少比起纯靠猜的主机实体销量要靠谱多了

另外附上STEAMSPY关于Owners的说明
"Owned" means "owned". It includes games bought on Steam, bought in retail and then activated on Steam, bought in bundles, recieved through promotions or as a gift and so on. It also includes copies temporarily given away on "free weekends", so take care when coming to conclusions about sales or revenue.

Owners包含了正常购买 零售KEY 礼物 捆绑包的key 免费周赠送的临时拷贝,但并没有提及共享用户


作者: sinansty1233    时间: 2017-12-30 12:55
全场最佳 发表于 2017-12-30 11:54
命运1 有实体光盘,存在 二手光盘流通,

绝地求生 只有数字版

然而根据GameStop的统计,90%以上玩家并不会出售2手,二手流通的游戏数量还不占一手的10%。所以对销量和注册玩家的数量影响极微
作者: sinansty1233    时间: 2017-12-30 13:02
AsukaLangley618 发表于 2017-12-30 12:53
正因为只能抓取没有隐藏信息的账户,才造成只算少,不算多呗.
除非STEAM 9友10家庭共享
至少比起 ...

然而抓取信息本身就会产生误差了,而且不用9友10家庭共享也会产生足够多的新注册用户。OW和命运就是例子,销量1000万左右却产生超过2000万用户这是因为多个帐号公用一个游戏。
作者: AsukaLangley618    时间: 2017-12-30 13:11
本帖最后由 AsukaLangley618 于 2017-12-30 13:13 编辑
sinansty1233 发表于 2017-12-30 13:02
然而抓取信息本身就会产生误差了,而且不用9友10家庭共享也会产生足够多的新注册用户。OW和命运就是例子 ...


OW和命运会这样只是因为他们发售了实体盘,并且有免费试玩,而且免费试玩在玩家数里面占据了相当大的比例

PUBG PC版没有实体盘,帐号=STEAM帐号,是和STEAM灵魂绑定的,必须付98-198才能+1,没有其他任何途径
就算你用家庭共享玩这游戏,进去的帐号依旧是购买者的ID,不会产生一个新账号

XBOX实体版里面没有盘,只有一个下载码,用XBOX帐号下载游戏后就绑死一个号了,和STEAM一样
加上没有试玩,没有二手,这游戏玩家数=销量没有一点问题

毕竟完全没有任何办法在不增加销量的前提下,“白嫖”到这个游戏
作者: 萨特阿特波    时间: 2017-12-30 13:27
上面一群人酸得要死,哈哈
作者: WACCEL    时间: 2017-12-30 13:37
godai 发表于 2017-12-30 12:45
我身边、我周围=全世界系列!

直接看X1版吃鸡能卖多少不就知道受不受主机玩家欢迎了,不过看目前主机板口碑,怕是要凉了
作者: rockmen02    时间: 2017-12-30 13:39
WACCEL 发表于 2017-12-30 13:37
直接看X1版吃鸡能卖多少不就知道受不受主机玩家欢迎了,不过看目前主机板口碑,怕是要凉了 ...

steam2600多 剩下的就是Xbox 这么简单的算术题
作者: kalode    时间: 2017-12-30 13:45
godai 发表于 2017-12-30 12:45
我身边、我周围=全世界系列!

这是你说的哦,我可没说,我不代表全部PS4玩家,请不要钻牛角好不
作者: tianmoi    时间: 2017-12-30 13:52
总结下每次吃鸡新闻里面的神论调:1 吃鸡活不过半年,现在过了,然后现在改为两年。2:吃鸡都是跟风入的,所以全球才有3000W,那么问题来了,PS4全球6000W销量,都是些智商低下的人跟风入的? 3:吃鸡这种直播带起来的游戏都靠直播,问题来了,那么为什么主机游戏直播就不热,人家吃鸡就能热,想过这个问题没有?为什么各大直播平台家用主机光看直播的话跟死了一样,倒是吃鸡这么火呢?4:吃鸡送给我都不要,不稀罕,玩了游戏机再也不会去玩这种垃圾,问题来了:为了吃鸡一大部分人更新各种硬件,游戏机上有几个游戏有这种本事?为了游戏很多人购入PS4的,就国内而言
作者: 当莫扎特遇见肖邦    时间: 2017-12-30 14:25
现在基友每天都叫着一起吃鸡啊 几乎每天4个人组队蛋逼聊天玩2小时,一个人我最多玩2把,和现实中基友聊天多玩会还行。
作者: xxx5    时间: 2017-12-30 14:38
tianmoi 发表于 2017-12-30 13:52
总结下每次吃鸡新闻里面的神论调:1 吃鸡活不过半年,现在过了,然后现在改为两年。2:吃鸡都是跟风入的, ...


所以呢?以后主机游戏该学吃鸡那样先出个半成品优化画面差的测试版卖给玩家,如果火了才继续更新。也不要注重什么单人剧情和各种丰富的元素系统,就注重联机对战和各种恶搞元素。更不要花什么大钱打造电影级别广告,就花点钱让有名的播主整天直播,游戏还要全部半价出售甚至免费加入,这样就保证主机游戏国内绝对火一把。
作者: miharusena    时间: 2017-12-30 14:53
xxx5 发表于 2017-12-30 14:38
所以呢?以后主机游戏该学吃鸡那样先出个半成品优化画面差的测试版卖给玩家,如果火了才继续更新。也不要 ...

你是说那个叫gts的应用吗
作者: xxx5    时间: 2017-12-30 14:56
本帖最后由 xxx5 于 2017-12-30 14:57 编辑
miharusena 发表于 2017-12-30 14:53
你是说那个叫gts的应用吗


然而那个叫gts的应用画面比改无可改7吊,而且全部8K新车模总比改无可改7的用了几年的车模有诚意多了。不断加入的新内容也免费更新
作者: finalarm    时间: 2017-12-30 14:58
这机智,自己打脸了立马转移话题。
作者: 单色的    时间: 2017-12-30 15:16
当莫扎特遇见肖邦 发表于 2017-12-30 14:25
现在基友每天都叫着一起吃鸡啊 几乎每天4个人组队蛋逼聊天玩2小时,一个人我最多玩2把,和现实中基 ...

你这样不行 我两个小时快的话能开十盘
作者: zeroen    时间: 2017-12-30 16:33
還以為標題誇張,剛看了一下steam確實有那麼多,幾十萬已經很誇張了,這個二,三百萬
作者: 老倉唯    时间: 2017-12-30 16:58
110792796 发表于 2017-12-30 10:00
内存价格几十年来最高峰,这个时候玩吃鸡加内存的是不是都是傻了

神特么几十年 10年前一次峰值主流的1g ddr2 800卖800 现在ddr4 2400 8g卖多少?而且按频率比 应该跟3200的比。 之后一直跌到16年
作者: 第九个号    时间: 2017-12-30 17:05
玩这游戏的群体就和玩dota2的差不多,库里就这一两个游戏
作者: 老倉唯    时间: 2017-12-30 17:06
有人真的玩主机玩傻了 一个屎提姆+盒子数字版的游戏 居然还什么注册不注册的。今年唯一能跟pubg比在线峰值跟销量的命运2老美那买显卡就送您晓得伐?pubg没任何实体盘没打折过1分钱 除了前一周那可能卖出去的小几十万台x1x 全是实打实卖出去的ok 什么屎提姆共享 盒子home这种0.1%都不一定占到的东西还拿出来提 跟狡辩没任何区别了。
作者: zjk713    时间: 2017-12-30 17:08
真的是现象级游戏......
作者: NNNZZ    时间: 2017-12-30 20:51
本帖最后由 NNNZZ 于 2017-12-30 20:58 编辑
xxx5 发表于 2017-12-30 14:38
所以呢?以后主机游戏该学吃鸡那样先出个半成品优化画面差的测试版卖给玩家,如果火了才继续更新。也不要 ...


EA跟游戏众筹一样做一部分内容,觉得值或者有潜力就可以支持一波
而且没有单人剧情 电影级别广告的游戏就不能是个好游戏了?
你玩那些3A大作不比打牌打麻将的高贵
作者: r8_lx    时间: 2017-12-30 21:22
买天蝎送了一份都懒得下载
作者: Bravesong    时间: 2017-12-30 21:45
期待晴天 发表于 2017-12-30 21:10
体育运动可是基于现实存在的模拟成游戏的。现在现实里哪个国家会搞把100个丢一个荒岛里只准活一个出来的 ...

先不说是不是还基于现实,不是基于现实就不行了?  你规定的?

你觉得拳击和这个游戏谁对人的伤害更高?
你自己都糊涂了吧。
作者: kiskaddon    时间: 2017-12-30 22:16
蓝洞这个暴发户 期待下看看他下一作是什么水平
作者: shitvbr    时间: 2017-12-30 22:29
任妮油书了 发表于 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份, ...

GTA5已经8500万了
作者: shazam    时间: 2017-12-31 00:00
嗯!你家将近十年才捣鼓出来的半成品不叫半成品,人家半成品就是优化画面差的测试版;人家持续添加内容因为人家是半成品,你家gts加入新内容叫免费更新。双标要不要玩得那么溜?添加8K车模....先把4k60帧跑好再BB吧
作者: beretta    时间: 2017-12-31 01:13
现在3000万销量,怕不是有1000万来自开G被封的,或者各种不正当行为的小号。

有点夸张。不过即便如此,也确实厉害,不得不服。
作者: 单色的    时间: 2017-12-31 04:38
hokohuang 发表于 2017-12-30 22:16
蓝洞这个暴发户 期待下看看他下一作是什么水平

蓝洞是暴发户 brendan greene可不是 武装突袭dayz到h1z1的大逃杀模式 都是他的手笔 以前做h1z1还属于索尼门下 然而索尼把人放走了 现在很酸
作者: 期待晴天    时间: 2018-1-1 20:38
Bravesong 发表于 2017-12-30 21:45
先不说是不是还基于现实,不是基于现实就不行了?  你规定的?

你觉得拳击和这个游戏谁对人的伤害更高 ...

把这种游戏和体育运动相提并论你本身已经糊涂了吧
作者: bill青    时间: 2018-1-1 23:34
sinansty1233 发表于 2017-12-30 11:38
首先steamspy只是统计用户基数,但也并不是完全准确。而且家庭共享等方式的数据也会被计算在内。这就像主 ...

你究竟玩过STEAM没有?STEAM不会像主机光碟一样放进几部机里玩就当不同账号登录,因为STEAM游戏跟账号ID的,换ID就玩不到,除非你新ID也买了该游戏,所以STEAM数据和销量是一致的,你不给钱,你试试复制朋友的游戏玩行不?这需要你朋友的账号,统计也算是你朋友的游戏不会出现买一份,两个账号统计的情况
作者: Bravesong    时间: 2018-1-2 08:23
本帖最后由 Bravesong 于 2018-1-2 08:25 编辑
期待晴天 发表于 2018-1-1 20:38
把这种游戏和体育运动相提并论你本身已经糊涂了吧


你如果已经看不懂前后逻辑联系,真的, 无双游戏少玩点。
作者: hayas    时间: 2018-1-2 08:35
官方都说销量已经超过3000W了,一堆看不得别人好的人还在BB实际没有3000W.
另外说这个游戏火不过两年的,你去找下有几个游戏火超过两年的。
就算做不到第一难道排名前几就很失败?
作者: phqhahaha    时间: 2018-1-2 08:57
kalode 发表于 2017-12-30 12:25
有些人说吃鸡对于传统主机市场 有益无害,咱还是觉得不见得,至少很多主机玩家并不感冒吃鸡本身或者同类游 ...

抱歉,我叛变了,12.12玩上xbox吃鸡以后,就把ps4雪藏了,之前是忠实索索,可以说就是为了吃鸡特意买的天蝎,确实好玩.   但是pc版我是一点都不想碰的,原因很多面,比如挂,还有各种开局国骂.   让我觉得很不舒服..  
作者: vagranteve    时间: 2018-1-2 09:19
楼上几个酸不拉唧的,拐弯抹角黑游戏又黑不出水平……智商抓鸡
作者: HandsomeJoe    时间: 2018-1-2 09:42
任妮油书了 发表于 2017-12-30 02:57
吃鸡太厉害了,讲真几十年没出过这种现象级别的游戏了,gta5也是卖了好多年加上好多版本才卖了五六千万份, ...

如果GTA5没被禁,直播平台可以播,然后如果在大陆市场获得了和吃鸡一样的宣传力度和活动支持,GTA就不止这个销量了,真的没吃鸡什么事。当然玩法不同,也没法完全拿来比较
作者: 任妮油书了    时间: 2018-1-2 11:18
HandsomeJoe 发表于 2018-1-2 09:42
如果GTA5没被禁,直播平台可以播,然后如果在大陆市场获得了和吃鸡一样的宣传力度和活动支持,GTA就不止 ...

一年前,不少人知名主播都直播过gta5好长一段时间,不过也就那样,中国人玩游戏注重网络部分且要爽快感和节奏感快的竞技类游戏游戏,gat5网络部分玩个几回就没意思了,太单调,竞技类要素太少,所以不可能很火的!!!

还有gta系列本来在中国知名度就很高,我记得十年前在电脑上下载gta3,一些知名网站的下载量少则几百万,多的上千万
作者: winds29993    时间: 2018-1-2 12:10
根本不是跟风 这游戏真会上瘾
作者: 水π彩笔    时间: 2018-1-2 15:59
原子熊 发表于 2017-12-30 07:23
不明白互相伤害的游戏有何乐趣。。。

人类本来就嗜杀哎
作者: 老倉唯    时间: 2018-1-2 17:37
单色的 发表于 2017-12-30 15:16
你这样不行 我两个小时快的话能开十盘

很稳 98卖你亏了
作者: zidane520s    时间: 2018-1-2 19:21
蓝洞敢不敢在ps4上出一个?  pc上被打死总觉得是挂壁
作者: rpddf    时间: 2018-1-3 06:49
zidane520s 发表于 2018-1-2 19:21
蓝洞敢不敢在ps4上出一个?  pc上被打死总觉得是挂壁

你可以买一个XBOXX
作者: ralfjones    时间: 2018-1-3 07:23
现象级?网游个个不都是现象级嘛,社交游戏和传统游戏没什么可比的
作者: kiskaddon    时间: 2018-1-3 07:40
标题: 绝地求生大逃杀同时在线人数超过300W,超越自身记录--渣翻polygon
本帖最后由 hokohuang 于 2018-1-3 07:41 编辑
zidane520s 发表于 2018-1-2 19:21
蓝洞敢不敢在ps4上出一个?  pc上被打死总觉得是挂壁

蓝洞昨天已经急着表态了,ps4肯定会有,目前只登陆xbox是因为Xbox接受预览版,ps4严格要求不要半成品

似乎微软态度有变化了,要不就是韩国人靠不住,之前对登不登陆ps4守口如瓶的
作者: liuhyff    时间: 2018-1-3 07:56
ps4没有,拉几游戏不玩,吃鸡登录ps4,卧槽,神作,求求加一波好友,
作者: zplbc    时间: 2018-1-3 08:31
任妮油书了 发表于 2018-1-2 11:18
一年前,不少人知名主播都直播过gta5好长一段时间,不过也就那样,中国人玩游戏注重网络部分且要爽快感和 ...

你真看过直播?当年gta直播也是只输lol人气的,不被禁不见得不如吃鸡。
作者: 期待晴天    时间: 2018-1-3 08:40
Bravesong 发表于 2018-1-2 08:23
你如果已经看不懂前后逻辑联系,真的, 无双游戏少玩点。

是是是,你逻辑清晰。你说的对,别激动,你开心就好。
作者: Bravesong    时间: 2018-1-3 09:33
期待晴天 发表于 2018-1-3 08:40
是是是,你逻辑清晰。你说的对,别激动,你开心就好。

这么快就开无双模式了啊
作者: 任妮油书了    时间: 2018-1-3 12:09
zplbc 发表于 2018-1-3 08:31
你真看过直播?当年gta直播也是只输lol人气的,不被禁不见得不如吃鸡。

晕,我的意思就是火啊!火的时候女流和小杰十多万人气
还有你就没理解我说的话,你再仔细看看:也就那样我指的是销量,人气火但带不动销量,看完我的话还要看我会话的那人。。。
作者: xpressure101    时间: 2018-1-3 12:19
奉劝某群体,既然认为是垃圾游戏,就请表里如一的坚持下去,不要在上演古墓10那样的丑剧
作者: iBiohazard6    时间: 2018-1-3 12:46
也许这款游戏真的是佳作,但是可能没有玩过的玩家确实对这款游戏不了解因此产生了这款游戏何来吸引了如此多的玩家去玩(看视频得结论的玩家不在少数),不过还是要说一句,如果可以的话还是希望大家能够体验一下本作,说不定你也会觉得这是一款非常优秀的游戏(虽然我也没有玩过,但是目前真的是很有兴趣)。
作者: zplbc    时间: 2018-1-3 12:47
任妮油书了 发表于 2018-1-3 12:09
晕,我的意思就是火啊!火的时候女流和小杰十多万人气
还有你就没理解我说的话,你再仔细看看:也就那样 ...

火的时候岂止十多万。第一线稳定30万以上,十多万是二线了。
带不动销量很大程度上还是当年网吧配置没跟上和之后被禁。要是不被禁守望一波吃鸡一波这两波gta都能享受到,steam可能就是吃鸡+GTA启动端,不是中国人不喜欢。
作者: 任妮油书了    时间: 2018-1-3 14:24
zplbc 发表于 2018-1-3 12:47
火的时候岂止十多万。第一线稳定30万以上,十多万是二线了。
带不动销量很大程度上还是当年网吧配置没跟 ...

你说的是前期,没禁之前末期已经不行了,还有gta本来在中国很火,根本不用直播就火的很,几乎玩游戏的都知道这款游戏!!!还有gta5直播了一年多,也就那样,吃鸡直播了半个月时就非常火了,看看游戏发售前期的销量就知道了
作者: zplbc    时间: 2018-1-3 14:25
任妮油书了 发表于 2018-1-3 14:24
你说的是前期,没禁之前末期已经不行了,还有gta本来在中国很火,根本不用直播就火的很,几乎玩游戏的都 ...

你那是禁了后有一阵子松了一下,后面就彻底禁了。
作者: 北辰Aries    时间: 2018-1-3 20:01
任妮油书了 发表于 2018-1-3 14:24
你说的是前期,没禁之前末期已经不行了,还有gta本来在中国很火,根本不用直播就火的很,几乎玩游戏的都 ...

吃鸡火前有h1z1很大的功劳
朋友圈微博自媒体到处转发的那个什么h1z1中国玩家骂老外啊,老外装国人啊之类的ooxx病毒传播视频给这类游戏的火提供了很重要的因素
作者: bj-leek    时间: 2018-1-3 22:14
tianmoi 发表于 2017-12-30 13:52
总结下每次吃鸡新闻里面的神论调:1 吃鸡活不过半年,现在过了,然后现在改为两年。2:吃鸡都是跟风入的, ...

哈哈,一针见血。
作者: fcklmy    时间: 2018-1-4 11:57
7219592 发表于 2017-12-30 07:14
被影响到为吃鸡买了xbox

为了吃鸡配了四万的电脑飘过··




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