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标题: 译介 | Polygon:十年已逝,我们再次度过最好的游戏年份。 [打印本页]

作者: 海岸线zjl    时间: 2017-12-25 19:21
标题: 译介 | Polygon:十年已逝,我们再次度过最好的游戏年份。
360截图20171225181252123.jpg

2007年的今日,你在玩什么游戏?

往年,我们都会发布涵盖一整年优秀游戏的年度TOP10游戏榜单。而今年,我们将会把榜单扩充至50款游戏。厂商们发售着比以往任何时间都多的游戏。是什么导致这些游戏在这一年中密集轰炸着消费者们?

2017年,任天堂在年初与创新的《塞尔达传说:旷野之息》携手而至,而年末全新的《超级马力欧奥德赛》翩翩登上舞台。他们还引入了一个新的IP——《Arms》,并为《Splatoon》增添了一款精致的续作。《刺客信条起源》,《德军总部2:新巨像》,《掠食》和《女神异闻录5》都为各自的系列赢回了广泛的赞誉。无论是独出心裁的《生化危机7》还是经典风格的刺猬索尼克游戏都没有让我们失望。一款尚未完成(注:文章发布时还没有更新正式版)的游戏成为2017年游戏届最成功的故事之一。而《尼尔:机械纪元》,《地平线零点黎明》和《茶杯头》也都大获成功。(真见鬼,甚至一款疯兔游戏都不可思议的大卖了。)

2017年可能是自2007年以来最强劲,好游戏自始至终稳定出现的年份。理解2007年的特殊之处可以帮助我们分析2017年的独特性。

在2007年的12个月中,我们拥有《橙盒》,《生化奇兵》,《上古卷轴4:泯灭》,《女神异闻录3》,《密特罗德Prime3:堕落》,《光环3》,《吉他英雄3》,《精灵宝可梦钻石/珍珠》,《Skate》,《使命召唤4:现代战争》,《超级马力欧银河》,《摇滚乐队》和《质量效应》。甚至连当时已至尾声的PS2都有一部可以竞争年度最佳游戏的《战神2》。

丰盈的2007年并不是一个偶然事件。全新世代的高清游戏机最终上市,Xbox 360和PS3都已推出,双方均承诺我们可以尽情购买高清电视机,他们则提供惊艳的图形表现和更广阔的开放世界。至于机能较弱的Wii,它最大的成功在于其独特的体感控制。任天堂放弃了长期坚持的传统,通过让游戏简单和直观使其轻度化。

PS3___Xbox_360_GEN-NEXT_PHOTO___13_of_18_.jpg

电子游戏已经设法同时赢得新玩家和重燃老玩家的激情。

2007年是主机硬件史上独一无二的转折点,我想,在多年之后回顾2017年时,我们也会采用同样的观点。再一次的,索尼和微软加强了他们主机的机能。而任天堂又张开怀抱同时接纳主流玩家和核心粉丝。

PS4和Xbox One在今年都已处于生涯中期,但索尼和微软则致力于硬件的中期升级。通过提升马力和图形性能,并利用更高清电视机的优势,制造全新硬件的计划暂时被搁置了。像《地平线零点黎明》和《刺客信条起源》这样的游戏推出了4K支持和照相模式。

ea版本的游戏已经从试验变为了行业常态,这模糊了一款游戏是否是未完成或不完整的界线。就像是今年最流行的PC游戏之一的《绝地求生》,还没有发布它的正式版本。

游戏何时发售变得无关紧要,因为即使发售了,我们也完全可以把它们当做还在“制作中”的游戏。开发者们专注于Reddit和粉丝论坛,而玩家则焦急的质问游戏什么时候才能做完。

但是,今年最大的游戏业变革者是任天堂,我们可以把2017年许多成功的转变归功于他们,归功于他们那新时代的游戏主机。相比于着力复苏毫无生气的Wii U,任天堂给予自己一个重头再来的机会。他们承担风险,开发了Switch,引入了一个拥有独一无二特性的系统和相应的游戏设计理念,并给这一代的游戏带来全新的灵感。

也许2017年的10月并不能完全抗衡2007年的11月。但是综合考虑,今年杰出游戏的多样性,主角的出色表现,知难而上的新IP,让2017年成为十年来最稳定的杰作输出年。这个结果并不是一个巧合,精致硬件的高峰,更多的无畏探索和试验,这所有的一切都发生在一个完美的时刻,让2017年如此绚丽多彩。
作者: 北川绫巴    时间: 2017-12-25 19:29
哪家都挺好,就EA今年的游戏好像都崩了
作者: 赤瞳银髮    时间: 2017-12-25 19:31
标题: 译介 | Polygon:十年已逝,我们再次度过最好的游戏年份。
致力硬件中期升级最明显的是微软吧

反正索尼对pro的态度一直是磨磨唧唧的 反倒明年独占游戏强的可怕
作者: max1988815    时间: 2017-12-25 19:31
07年的游戏确实***。今年老任表现最好,红绿帽子撑起了switch的首发年。微骚也有不错的游戏产出,pc迎来了现象级游戏吃鸡。整体不错。
作者: shangshan123    时间: 2017-12-25 19:33
三款红绿帽就能掩盖28款日系rpg吗 笑止
作者: zctang305    时间: 2017-12-25 19:35
07年我在玩孤岛危机
作者: kiskaddon    时间: 2017-12-25 19:41
没必要追朔到2007, 2013就足够好了,  只是那年不能回避掉TLOU,玻璃缸自知会尴尬...
作者: ralfjones    时间: 2017-12-25 19:53
玻璃肛最近蛮活跃的嘛
作者: 海岸线zjl    时间: 2017-12-25 20:02
ralfjones 发表于 2017-12-25 19:53
玻璃肛最近蛮活跃的嘛

是我活跃!
作者: 和谐异类    时间: 2017-12-25 20:33
2017入手了第一台任天堂主机!~第一次玩了塞尔达!!非常开心!!!
作者: ★薇薇★    时间: 2017-12-25 20:45
只能索尼老任两手抓   只买一边都不行  今年又买回了3ds  还入了NS
作者: bigboss62244    时间: 2017-12-25 21:45
玻璃缸挺会挑时间,咋不挑PS2如日中天那个时间?
作者: 电车魔    时间: 2017-12-25 22:14
2013年,入围年度游戏的四个游戏,最后生还者,gta5,古墓9,生化奇兵3。我想不出还有哪年比这一年强。
作者: yinghu    时间: 2017-12-25 22:52
继十年前买了任天堂的gba,今年再度入了ns,确实不错。
作者: guesstsai    时间: 2017-12-26 00:51
海岸线zjl 发表于 2017-12-25 20:02
是我活跃!


謝謝樓主翻譯,繼上一篇 GOTY 2017之後,又有新文章
作者: wing    时间: 2017-12-26 01:16
赤瞳银髮 发表于 2017-12-25 19:31
致力硬件中期升级最明显的是微软吧

反正索尼对pro的态度一直是磨磨唧唧的 反倒明年独占游戏强的可怕 ...

对啊 ,什么游戏都在18年推出 。 不管是不是独占 ,但18年的游戏却是满满的。
作者: 海岸线zjl    时间: 2017-12-26 06:26
guesstsai 发表于 2017-12-26 00:51
謝謝樓主翻譯,繼上一篇 GOTY 2017之後,又有新文章

其实还有篇绝地求生
作者: 飞行的桃子    时间: 2017-12-26 08:02
今年确实不错,质和量都很硬,不少游戏打过了100小时,爽飞了。
作者: 绝霜    时间: 2017-12-26 08:08
07年这时候在玩G魂
作者: k2r    时间: 2017-12-26 10:09
老任太厉害,从没如此喜欢老任的游戏
作者: 原子熊    时间: 2017-12-26 11:27
看到第一句话以为自己穿越了?
作者: finalarm    时间: 2017-12-26 11:43
还是wii时代和nds时代,游戏界繁荣昌盛啊。
nds1.55亿,psp8100万,wii1.02亿,ps3 8700万,Xbox360 8600万。
总计约5.1亿。
而如今,Wiiu 1400万,ns 1000万,ps4 7000万,Xboxone 4000万,psv 1500万,3ds 7000万。
总计约2.19。

总结:任天堂强,则游戏界强!


作者: zx00cv    时间: 2017-12-26 11:44
赤瞳银髮 发表于 2017-12-25 19:31
致力硬件中期升级最明显的是微软吧

反正索尼对pro的态度一直是磨磨唧唧的 反倒明年独占游戏强的可怕 ...

那索尼为啥要出个pro?索尼明年的那几个游戏,都说了好几年了,媳妇都熬成婆了。
作者: ywgood    时间: 2017-12-26 11:52
07年在玩Wii和NDS…
作者: BK不是baka    时间: 2017-12-26 12:02
finalarm 发表于 2017-12-26 11:43
还是wii时代和nds时代,游戏界繁荣昌盛啊。
nds1.55亿,psp8100万,wii1.02亿,ps3 8700万,Xbox360 8600万 ...

这…退役机种总销量和现役比销量…ps4和ns才哪到哪
作者: finalarm    时间: 2017-12-26 12:07
BK不是baka 发表于 2017-12-26 12:02
这…退役机种总销量和现役比销量…ps4和ns才哪到哪


那又如何,再给ps4加个3000万,给ns加个9000万,给Xboxone加个2000万,给3ds加个1000万,给psv加个500万。
又如何?总计3.74亿。
这还是算上ns的情况下。
作者: BK不是baka    时间: 2017-12-26 12:09
finalarm 发表于 2017-12-26 12:07
那又如何,再给ps4加个3000万,给ns加个9000万,给Xboxone加个2000万,给3ds加个1000万,给psv加个500万 ...

主要还是掌机市场废了,家用机算下来差不了多少的
作者: 赤瞳银髮    时间: 2017-12-26 12:53
zx00cv 发表于 2017-12-26 11:44
那索尼为啥要出个pro?索尼明年的那几个游戏,都说了好几年了,媳妇都熬成婆了。 ...

你问我为什么有什么用,我只看行动
熬成婆逗笑  都是16年公布的游戏  底特律要早一点 这就叫好几年,熬成婆?
作者: lvsa    时间: 2017-12-26 12:59
finalarm 发表于 2017-12-26 12:07
那又如何,再给ps4加个3000万,给ns加个9000万,给Xboxone加个2000万,给3ds加个1000万,给psv加个500万 ...

这个计算是错的,现在的3大主机全部核心向,比起07年其实少的是老任争取来的蓝海那个部分,但那部分本来就很难转化为核心玩家,现在被手游分流走的也正是那一波人。相反看三大主机的销售趋势,核心玩家部分反倒还比07年的时候更多。
作者: wushi    时间: 2017-12-26 13:02
finalarm 发表于 2017-12-26 11:43
还是wii时代和nds时代,游戏界繁荣昌盛啊。
nds1.55亿,psp8100万,wii1.02亿,ps3 8700万,Xbox360 8600万 ...

你任天堂再强,也不能挽回手游对掌机的冲击,家用机市场又没怎么变化。Wii玩家现在都去玩手游了
作者: finalarm    时间: 2017-12-26 13:09
lvsa 发表于 2017-12-26 12:59
这个计算是错的,现在的3大主机全部核心向,比起07年其实少的是老任争取来的蓝海那个部分,但那部分本来 ...

wii没核心玩家?直接当做0计算?
作者: finalarm    时间: 2017-12-26 13:10
wushi 发表于 2017-12-26 13:02
你任天堂再强,也不能挽回手游对掌机的冲击,家用机市场又没怎么变化。Wii玩家现在都去玩手游了 ...

说得你好像能挽回pc对家用机的冲击似的。
作者: jackpotter    时间: 2017-12-26 13:15
07年的马银无敌                  
作者: wushi    时间: 2017-12-26 14:17
finalarm 发表于 2017-12-26 13:10
说得你好像能挽回pc对家用机的冲击似的。

有冲击吗 没见到啊,以前很多玩PC的都买主机了,主机玩家还会买主机啊 ,眼瞎就去看医生吧[s:mourn]
作者: rpddf    时间: 2017-12-26 14:32
20年前才是整个游戏市场最好的时候
作者: lvsa    时间: 2017-12-26 14:39
finalarm 发表于 2017-12-26 13:09
wii没核心玩家?直接当做0计算?

Wii怎么可能没有核心玩家,Wii也是软硬比在任系里也算高的,就算砍掉一半蓝海也还剩5000W,NDS再砍掉5000W,那么任天堂至少也还有两亿市场。NS如果能很好地继承这个市场,那么1.5亿应该是基本盘。任天堂要做的就是老老实实别作死,尽量争取第三方,推出体积重量更小,续航更长的NS,同时把价格降到199美元以下,那么基本上就稳了。

PS4方面过1.5亿的概率也是有的,超过PS2不是不可能,最差的我认为反倒是XB,这一代再买5年可能也就5000-6000W了,很难说失败,但是也说不上多成功。

这些加起来就3.5亿了,好一点4亿,这还没算PSV和3DS,事实上把蓝海的水份拧干以后,这个销量还是很可观了,主机市场也不是光靠哪一家就能撑起来,索尼做不到,任天堂做不到,更别提微软了
作者: zdejiju    时间: 2017-12-26 14:45
lvsa 发表于 2017-12-26 14:39
Wii怎么可能没有核心玩家,Wii也是软硬比在任系里也算高的,就算砍掉一半蓝海也还剩5000W,NDS再砍掉5000 ...

。。。过一点五亿也太乐观了。。按PS4的销售趋势。。要是算2019年PS5上市,那时P4能过一亿都能大肆侵占了。。- -
作者: zdejiju    时间: 2017-12-26 14:45
zdejiju 发表于 2017-12-26 14:45
。。。过一点五亿也太乐观了。。按PS4的销售趋势。。要是算2019年PS5上市,那时P4能过一亿都能大肆侵占了 ...

大肆庆祝。。。打错字。。。
作者: zdejiju    时间: 2017-12-26 14:48
BK不是baka 发表于 2017-12-26 12:02
这…退役机种总销量和现役比销量…ps4和ns才哪到哪

PS4已经过了壮年期了。。怎么算都比不上那段时间。。- -
作者: lvsa    时间: 2017-12-26 14:56
zdejiju 发表于 2017-12-26 14:45
。。。过一点五亿也太乐观了。。按PS4的销售趋势。。要是算2019年PS5上市,那时P4能过一亿都能大肆侵占了 ...

觉得PS5 19年就会上市才是过于乐观,卖的不好才会着急推出下一代主机,看看PS2卖了多少年…我觉得更大概率是SONY在19年-20年再推出一台半代升级主机,全面继承PS4的市场,游戏也从初版PS4就开始兼容。反正这一代的架构这样玩也根本没问题。如果真是那样的话整个PS4系列可能1.5亿才是基本盘。

至于真的PS5,可能会直接上实时光线追踪了吧,不然只是提升下硬件性能并没有必要换代…
作者: zdejiju    时间: 2017-12-26 15:30
lvsa 发表于 2017-12-26 14:56
觉得PS5 19年就会上市才是过于乐观,卖的不好才会着急推出下一代主机,看看PS2卖了多少年…我觉得更大概 ...

还出半代?那PS5估计不用卖了。。- -
1.5亿真的乐观过头了。。- -
作者: lvsa    时间: 2017-12-26 15:45
zdejiju 发表于 2017-12-26 15:30
还出半代?那PS5估计不用卖了。。- -
1.5亿真的乐观过头了。。- -

信不信再出个半代SONY敢卖到25年?真卖12年的话1.5亿台我觉得都过于保守了
作者: 老倉唯    时间: 2017-12-26 15:52
这样看来pc硬件跟游戏已经10年没有突然质的飞跃了.
作者: zdejiju    时间: 2017-12-26 16:05
lvsa 发表于 2017-12-26 15:45
信不信再出个半代SONY敢卖到25年?真卖12年的话1.5亿台我觉得都过于保守了

真12年1.5亿有可能。。
但是到25年我真不信。。- -目前看最迟19年就会有下代机消息了。。- -
作者: finalarm    时间: 2017-12-26 16:22
wushi 发表于 2017-12-26 14:17
有冲击吗 没见到啊,以前很多玩PC的都买主机了,主机玩家还会买主机啊 ,眼瞎就去看医生吧 ...

我看你是天天泡在游戏论坛泡傻了吧微软都主机+pc双路线发展了,steam的存在让第三方3a大作不再是游戏机独占
你就是个不敢接受现实的loser。
作者: finalarm    时间: 2017-12-26 16:24
lvsa 发表于 2017-12-26 14:39
Wii怎么可能没有核心玩家,Wii也是软硬比在任系里也算高的,就算砍掉一半蓝海也还剩5000W,NDS再砍掉5000 ...

你想的太美好了
作者: 卡仆控    时间: 2017-12-26 16:57
10年前这几天好像在玩鬼泣4试玩版
作者: ralfjones    时间: 2017-12-26 17:13
finalarm 发表于 2017-12-26 13:09
wii没核心玩家?直接当做0计算?

老任有核心玩家,但数量绝不超过5千万,wii是主机史上最成功的蓝海战术,但是蓝海用户是没有粘性的,这样也就造成了之后wiiu的失败,如果老任的核心群体大也不会使得wiiu,NGC这样的主机死的那么难看,现在NS的异质创新正在冒着wii同样的风险,用自家的创新性吸引自家核心以外的群体,但生命周期维持以及今后的持续稳定发展的问题同样又摆在老任面前。
作者: henin    时间: 2017-12-26 18:23
360和PS3真是一时瑜亮,多少老游戏现在玩也觉得非常棒
作者: 370334525    时间: 2017-12-26 20:38
游戏玩家的福音。。。。。。。。。。
作者: agentz    时间: 2017-12-26 23:30
07年12月好像在玩寂静岭起源信赖铃音光环3 大概吧
作者: ming0528    时间: 2017-12-27 01:25
  索尼克哪有那么好,是让大家失望了吧,重启的刺猬失败了。
作者: 宇宙小圆子    时间: 2017-12-27 07:25
这么说,算年头,老滚6也该出了啊。
作者: wang_jia_lin    时间: 2017-12-27 20:47
07年的时候高二,玩的是最终幻想核心危机和空之轨迹三部曲,都是psp上的游戏。
突然才发现,自己玩主机游戏已经十年了,过几天就2018年了,希望自己下个十年依旧可以享受到主机带来的快乐!




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