tianshi586 发表于 2017-12-14 07:59 只有我觉得血源和猛汉一样一样吗
baobeihua 发表于 2017-12-14 08:35 深有感触。 当年打迅龙,被虐得不要不要的
husband_cat 发表于 2017-12-14 08:16 那跟血缘和魂差不多,但多了刷刷刷
ly704375850 发表于 2017-12-14 07:26 给猎人点赞 说的太好了
tlovec 发表于 2017-12-14 08:28 血缘于我更多的是探索未知和体验恶意233跟mh两个世界好吗。 楼主说得好,再补充一点,猎人们沉迷其中的原 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 10:51 一样啊,当初迅龙在我眼里甚至比雄火还难,现在熟悉动作了就,感觉和大怪鸟差不多吧~ ...
WYFWAQ 发表于 2017-12-14 11:14 不要提大怪鸟,一提就想起了十几年前第一次接触mh,被大怪鸟支配的恐惧 查攻略,带陷阱,扔闪光 ...
NeoGeng 发表于 2017-12-14 11:17 个人感觉和魂系列最大的区别在于,游戏设计理念里没有制作人专门的“恶意”,或者说在游戏难度的表现上,和 ...
正義 发表于 2017-12-14 11:50 這遊戲不是BossRush鬥快麼...........
-karas- 发表于 2017-12-14 11:12 依然记得刚玩P2那天去雪山搞波波舌头,结果被突然窜出来的轰龙追得几乎丢了魂,几经磨练最终将它斩 ...
合法萝莉 发表于 2017-12-14 07:06 借地方对新人简单唠叨两句。 MH这游戏中的任何东西都不是一撮而就的,新人想成为一名老猎人(艹,现在一提 ...
聖世 发表于 2017-12-14 13:15 最讨厌刷刷刷了怎么破?很多刷子游戏都刷到想睡觉啊。
阿臻 发表于 2017-12-14 10:50 都是比较M的游戏,不过猛汉更对我胃口,因为是动作天尊做的游戏,相比动作系统,血缘或者魂系列我实在玩 ...
bsa 发表于 2017-12-14 15:10 魂系列走的是当年fc游戏的路子--背版,只能打熟了知道前面敌人是什么在哪出,第一次到哪里都是死的命,话 ...
felix_0081 发表于 2017-12-14 15:16 说到素材,过去最怨念的就是火龙红玉。。和老婆联机,她一出出几个,我就一个没有。直到放弃游戏了还有一把 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 15:50 猛汉也存在背动作,不过好的反应和操作手感还是可以在未知的时候保命,黑魂和BB么,我玩BB几下就不爽了, ...
阿臻 发表于 2017-12-14 15:51 以前P2G这种事情非常多,不过我记得自从转任系平台后几乎就没特别怨念过什么东西 ...
bsa 发表于 2017-12-14 15:57 Mh的背可以说是一种经验,重点是这种经验是多元化且丰富的,而且有多种方式来获得效率或者安全等得来的爽 ...
bibbyfang 发表于 2017-12-14 16:09 每个猎人都有自己的乐趣点吧。 像我的话,最大的享受有2点。 1.从0开始,慢慢变强的成长过程。技术成长,装 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 12:01 轰哥当年异常震域打的真是艰苦卓绝,4个人进去血拼两只同场硬是被逼回来,那种无助感历历在目 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 16:12 你说的很到位,那种模式以前可以,现在还用就是破坏体验了,这个系列的游戏我有时候真不明白为啥这么火 ...
WYFWAQ 发表于 2017-12-14 16:12 不能叫背吧,是看到怪物动作后的一种自然反应,就像经过长期训练一样,而且还不枯燥,很有趣 ...
bsa 发表于 2017-12-14 16:15 我觉得这种体验远比推倒一顿群殴要好的多,难度啊,难了才会心惊胆颤才会喜出望外,mhw号称回归初代的体 ...
bsa 发表于 2017-12-14 16:19 谢谢 毕竟此模式也可以说是返朴归真吧,回归游戏本源?也是一大特色,况且容易死难的都出名了也会让更多 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 16:13 我看到一些新人试玩版难度不高所以简单的就通了,然后可能很莫名没有乐趣点 其实要看到MH以后越做越***越 ...
bibbyfang 发表于 2017-12-14 16:39 所以我说萌新需要一点运气和缘份,要遇到触碰到自己的游戏G点。 当初我玩PSP的mh2还金手指呢,完全没有收 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 16:44 所以感觉单纯做简单似乎也不一定就能拉入坑
boostlee1860 发表于 2017-12-14 16:52 这种感觉对所有第一次接触类似游戏的人都是相同的,就像血源,黑魂和仁王一样,我是从仁王开始磨练的,上手 ...
bibbyfang 发表于 2017-12-14 16:53 这个就要看capcom的游戏进程设定功力了。 前期简单,便于上手。简单期太长过于乏味,太短又容易吓跑人。 ...
guyverwang 发表于 2017-12-14 10:56 血源没有女号啊喂!
阿臻 发表于 2017-12-14 00:46 风景好啊,探索大自然啊,生态啊,刷刷刷什么,是这游戏的一些特点,很多游戏都有类似这样的要素,但并不能 ...
type-a 发表于 2017-12-14 17:30 血缘有女号啊。。我就玩着
type-a 发表于 2017-12-14 17:43 动作游戏只要有接触过,都不会完全拒绝怪猎,之后主要看游戏内容丰富与否和诚意了。。我觉得p4上的玩家肯 ...
wokaozero 发表于 2017-12-14 16:16 老猎人,我在亚楠等你!
endlessbest 发表于 2017-12-14 20:32 这总结得太好了
阿臻 发表于 2017-12-14 10:54 当年第一次过雄火记得是47分啊,药都磕完,时间快到,心理已经绝望了,想想还有几分钟死磕到底吧 然后突 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 15:47 猛汉刷只是副产品,打的好的人啥时候缺过素材,只有不行的才只能去靠联网蹭 ...
聖世 发表于 2017-12-14 22:56 我的一个每作必玩的发小告诉我,稀有素材的掉率跟打的好不好没有关系,看脸的。他说脸黑的话稀有素材各种 ...
tlovec 发表于 2017-12-14 22:55 完全理解,我最犀利是试过单杀不知道什么大连续还是某只怪,就剩下一秒!233 从此坚定了我“不到最后一刻 ...
阿臻 发表于 2017-12-14 23:15 猛汉会有些素材需要多刷几遍才出,但是猛汉的机制和那些抽卡游戏的渺茫几率就是完全两回事,而且我说的可 ...
聖世 发表于 2017-12-14 23:34 但楼主的帖子是面向新人的啊,新人连老手都还不是,又如何能跟那些比老手还快几倍的菊苣相比哦……。而且 ...
佚名艺术 发表于 2017-12-15 02:46 这就是为什么人人都叫他卡婊,但他出游戏你还的掏钱的原因。。。
setsuna821 发表于 2017-12-15 10:04 这游戏,单人打练的是技术,多人模式是效率。