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标题: 1.1.3版本重点改动说明 [打印本页]

作者: conanosyq    时间: 2017-12-13 09:39
标题: 1.1.3版本重点改动说明
本帖最后由 conanosyq 于 2017-12-13 09:44 编辑

官网地址:https://www.bungie.net/en/News/Article/46536
重点翻译:
•大师武器系统、仄贩售的三币(增加金球掉率)和无重复金球、萨瓦拉和沙克斯贩售的打击与熔炉活动福利道具正式上线。(实测了一局PVP福利道具结算加成结果:3蓝2紫)
•修复了玩家在满库存时不能与物品交互的问题。
•阵营集结活动中,无法再通过快速连续开箱子来刷代币,并且活动结束后阵营代币会彻底移除。还修正了玩家处在获胜阵营无法享受购买折扣的问题。
•公共事件中紫球和金球掉率降低,打击和PVP奖励紫球和金球掉率提高;同时降低了紫球开出多个紫装的几率。
•阵营NPC的阵营装备现在可以花费传奇碎片与代币直接购买
•在PVP比赛结束后,也可以在网页端与APP端举报玩家
更多改动参见:DLC及赛季改动,金枪透镜调整等等

作者: shenqifx    时间: 2017-12-13 10:04
公共事件也废了,感觉一直在削减本来就很少的可玩内容
作者: shuimiao    时间: 2017-12-13 10:46
公共事件的紫金都少了666666
作者: 起名困难户    时间: 2017-12-13 11:35
发售前官方大吹大擂的公共事件砍成没人玩的了。
作者: acred    时间: 2017-12-13 12:20
公共事件都刷吐了,总算可以换换口味了
作者: 人肉插件    时间: 2017-12-13 12:27
公共削了,独狼玩家打闪点更容易鬼服了
作者: snakelk    时间: 2017-12-13 13:40
阵营活动已经开始了?????????????
作者: huiwei1113    时间: 2017-12-13 14:30
s***lk 发表于 2017-12-13 13:40
阵营活动已经开始了?????????????

没看说推迟待定么,官方太不要脸
作者: alex.steiner    时间: 2017-12-13 14:39
大师武器的大师之核怎么取得?
作者: conanosyq    时间: 2017-12-13 14:51
本帖最后由 conanosyq 于 2017-12-14 10:18 编辑
alex.steiner 发表于 2017-12-13 14:39
大师武器的大师之核怎么取得?


分解大师武器可以得到1~3个
作者: snakelk    时间: 2017-12-13 15:09
huiwei1113 发表于 2017-12-13 14:30
没看说推迟待定么,官方太不要脸

唉,就等着开刷新王套的。。辣椒棒鸡
作者: alex.steiner    时间: 2017-12-13 15:35
我分解了啊,一个都没。。。。。
确定?
作者: conanosyq    时间: 2017-12-13 16:01
alex.steiner 发表于 2017-12-13 15:35
我分解了啊,一个都没。。。。。
确定?


我还没刷到大师武器,所以只是根据官方情报和reddit网友测试得出的结论,是不是遇到了bug也不确定。[attach]1168208[/attach][attach]1168207[/attach]
作者: Ageku    时间: 2017-12-13 21:01
持续把PVP加强才能继续生存
作者: lucifer6e    时间: 2017-12-14 04:44
你这版本号不太对吧
作者: 阿鲁_雫    时间: 2017-12-14 11:05
本周的 卡鲁斯 掉落光等是多少啊
作者: NEO诗帆    时间: 2017-12-14 15:21
shenqifx 发表于 2017-12-13 10:04
公共事件也废了,感觉一直在削减本来就很少的可玩内容

难道不是玩家要求少打点公共任务么…公共任务量减了多玩玩打击pvp不挺好一事么…而且即使公共任务金球掉率少了还能拿素材做锻造装备呢……
作者: gudp    时间: 2017-12-15 01:01
NEO诗帆 发表于 2017-12-14 15:21
难道不是玩家要求少打点公共任务么…公共任务量减了多玩玩打击pvp不挺好一事么…而且即使公共任务金球掉 ...

可是棒鸡大可不必削公共紫金掉率,只提升PvP和打击掉率啊,不知道棒鸡在想啥
作者: NEO诗帆    时间: 2017-12-15 01:16
gudp 发表于 2017-12-15 01:01
可是棒鸡大可不必削公共紫金掉率,只提升PvP和打击掉率啊,不知道棒鸡在想啥 ...

那不对…你说这话之前得动动脑子,如果pvp和打击掉率都提高那么我为什么不去刷公共任务,公共任务三分钟一局相同的掉率我为什么要去打十多分钟一局的pvp或者更长时间的打击,另外如果大幅度提高其他游玩方式的金球掉率会导致金装产出过快,很快毕业了就没什么可玩的了……现在棒鸡的做法是加入周长打击和增加公共任务掉落锻造物品…并且适当减少一些公共任务的金球产出,这么干非常合理……我觉得不满意可以,但请先考虑好了再不满
作者: gudp    时间: 2017-12-15 03:58
NEO诗帆 发表于 2017-12-15 01:16
那不对…你说这话之前得动动脑子,如果pvp和打击掉率都提高那么我为什么不去刷公共任务,公共任务三分钟 ...

掉率提高了为啥不刷?不是很懂这逻辑
作者: avdog    时间: 2017-12-15 07:42
下一作不会买了。




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