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标题: 没看出MHW的革新,还有对萌新的劝解 [打印本页]

作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 08:50
标题: 没看出MHW的革新,还有对萌新的劝解
本帖最后由 好汉.丁 于 2017-12-12 08:53 编辑

看了几个讨论的帖子,一口一个革新、发展什么的,我玩着感觉和以前没啥区别啊,试玩就那点东西,感觉和以前刷刷刷没什么变化,怎么就看出革新来了。。。

还有,一些老猎人感觉不好,我认为主要是帧数和玩游戏状态的变化。帧数不稳让手感觉得漂,以前掌机时代可以用随意的姿势玩,在PS上就只能固定在一个位置,所以感觉不同了吧。其他系统上感觉还是MH,没有什么太大的变化。

最后一点个人想法,MHW挺适合拉动萌新的,但是老玩家应该知道MH系列后期是个什么路子,我看不到自己坐在显示器前听着PS呼呼的风扇刷上级任务的情形。总觉得这种游戏还是适合掌机多一些,或许这代节奏的变化,也是为了应对这个因素?
MH系列对萌新的甜蜜期基本上也就2、30小时,之后就可能要真的开始“工作”才能玩下去了,也算是给萌新一个提醒吧,没做好一张地图打10遍的准备,还是不要入坑MH了。
作者: 梦妮轩儿    时间: 2017-12-12 08:52
老猎人还是玩xx合适,呵呵
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 08:54
梦妮轩儿 发表于 2017-12-12 08:52
老猎人还是玩xx合适,呵呵

XX玩了几小时卖了,感觉也是变化不大,没有肝的动力
我觉得革新这个beta也没有展现出什么太多不同的东西,现在还在等看有什么更多新变化,在考虑入手
作者: ipeger    时间: 2017-12-12 08:57
一张地图才打10遍...MH哪个版本有这么多地图?
作者: 风干了的伤    时间: 2017-12-12 08:58
本帖最后由 风干了的伤 于 2017-12-12 09:01 编辑

还听着风扇乎乎的坐在显示器前,楼主不好意思我坐沙发上电视前,听不见ps4 pro的风扇声,你还是改善下自己打机环境吧。
作者: NeoGeng    时间: 2017-12-12 08:59
又有老猎人来指点江山了………
作者: 风干了的伤    时间: 2017-12-12 09:01
另外nx评测已经出了,pro帧数很稳定,老猎人就是矫情,鬼泣忍龙魔女哪个是掌机游戏?就你怪物猎人动作要求高姿势要求高必须飞是掌机?
什么奇葩道理
作者: 风干了的伤    时间: 2017-12-12 09:05
这楼主行为像什么?就跟大清亡了那时候劝人把辫子留下来的八旗子弟,时代已经变了,天天指望你们这群老猎人怪猎就该死了,没看见ns上xx销量爆死成啥样了吗?
作者: conanosyq    时间: 2017-12-12 09:06
玩儿游戏的姿势都能拿来判断游戏适合的平台可以的遗老
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 09:06
本帖最后由 好汉.丁 于 2017-12-12 09:09 编辑
风干了的伤 发表于 2017-12-12 09:01
另外nx评测已经出了,pro帧数很稳定,老猎人就是矫情,鬼泣忍龙魔女哪个是掌机游戏?就你怪物猎人动作要求 ...


帧数稳定对MH很重要,很多躲避和联招都是靠感觉。就像是格斗游戏,高帧数不需要,只要稳定
还有,PS玩久了要是过热,帧数就会受影响,这代特效又多,感觉还得优化
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 09:08
风干了的伤 发表于 2017-12-12 08:58
还听着风扇乎乎的坐在显示器前,楼主不好意思我坐沙发上电视前,听不见ps4 pro的风扇声,你还是改善下自己 ...

你准备好坐沙发上几个小时打一张地图了么?
还是说你坐沙发几十分钟完成一个任务,起来转几圈然后再坐回去打?
我主要表达的是MH是个刷子游戏
作者: tsingchen    时间: 2017-12-12 09:11
本帖最后由 tsingchen 于 2017-12-12 09:14 编辑

就说两点,一个是配装,另外一个是加数字。

配装现在简直无脑,直接每个装备上带技能,而不是以前的需要精打细算。不知道现在还怎么玩混装。

数字的作用就是给你在没有攻略参考的前提下判定肉质和招式攻击力的,这跟你以前凭借经验判断是完全两回事。

另外就是做了很多很多的注释和引导,当然这部分不能说是什么革新,而是老卡以前就应该做的,这延续了10多年的UI是早该改改了。

除了以上这几点,还有比如怪物互殴的设定,其实也是比较迎合新手的,而且跟实际的生态更符合。以前两只怪同场景都是非常棘手的情况,现在两只怪会互殴,等于给玩家创造更多的大硬直。
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 09:15
tsingchen 发表于 2017-12-12 09:11
就说两点,一个是配装,另外一个是加数字。

配装现在简直无脑,直接每个装备上带技能,而不是以前的需要精 ...

嗯,是感觉亲民了不少,所以我说适合拉拢萌新,但是这对老玩家来说吸引力不大。
要是试玩展示了新猫村什么的,感觉会更有吸引力一些
作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-12 09:16
继续香烟瓜子啤酒花生米,我就坐在这看楼主表演。
作者: a164956466    时间: 2017-12-12 09:26
以前mh跟地图有那么多的互动的吗
作者: 召唤之夜    时间: 2017-12-12 09:33
好汉.丁 发表于 2017-12-12 09:15
嗯,是感觉亲民了不少,所以我说适合拉拢萌新,但是这对老玩家来说吸引力不大。
要是试玩展示了新猫村什 ...

拉拢萌新有什么不好?非得把一个游戏弄得只有硬核玩家才能玩才能体现你们老猎人的高端?什么时候玩一个游戏都能把人分上中下等了
作者: 游戏场金手指    时间: 2017-12-12 09:39
现在老猎人变成贬义词了
作者: 冰霜的痕迹    时间: 2017-12-12 09:46
跟你想的恰恰相反,我已经受够了端个小屏幕盯着满满的马赛克,手指卷曲着狩猎。
我就想躺床上钻被窝里,看着卧室里60寸大电视美美的跟朋友连个机。
作者: leaf113    时间: 2017-12-12 09:54
马赛克十几年。。这么牛逼的画面。。没革新我也愿意重新肝一遍。。老猎人们多出出ta教学吧。。整天喷真心没营养
作者: 295706683    时间: 2017-12-12 09:56
看不到。画面巨幅提升的。。。看不到所有地图不再分区。整合在一块而且丰富度极度提升的是不是瞎? 另外不要小看不分区这事。这个就完全改变了怪物和猎人的战斗节奏。
作者: longjian1983    时间: 2017-12-12 09:57
突然冒出那么多老猎人么……
看不到进化说明你的观点特别而已
有没有进化是多数人说得算的,至少大部分人认为这次进化很大,系统优化得更亲民了

作者: 光和影    时间: 2017-12-12 09:59
本帖最后由 光和影 于 2017-12-12 10:03 编辑

最大的革新不就是画面了?
我不信玩了10年比psp好的有限的画面是全世界猎人希望的。
作者: 流河    时间: 2017-12-12 10:01
哈哈笑死人了,感谢LZ为我们提供茶余饭后的谈资
作者: dvggj    时间: 2017-12-12 10:06
看不出革新?地图变化都看不出来?帧数从3ds时代开始就不稳了,lz确定在掌机上玩过mh系列?
作者: messiah86    时间: 2017-12-12 10:23
一个游戏,发展了10年,拥有了 一定数量的核心粉,这个时候该干啥?继续小众化发展?人上手如上刑的魂系列也在3代做出了妥协,MH作为硬派动作,是时候吸收一波新人了!

所以MHW出来以后哪里冒出来一堆“老猎人”??反正我看到高清MH第一个就是想着买爆刷爆,老卡做了那么多年MH,对这个系列的把控能力心里没点B数?没B数还好意思叫老猎人??上蹿下跳不知所云
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 10:24
messiah86 发表于 2017-12-12 10:23
一个游戏,发展了10年,拥有了 一定数量的核心粉,这个时候该干啥?继续小众化发展?人上手如上刑的魂系列 ...

真服了你们这群小屁孩了。。。
我说的可是没看出有什么变化,并且告诫萌新这是个刷子游戏,做好心理准备
作者: cloudfinal7    时间: 2017-12-12 10:52
本帖最后由 cloudfinal7 于 2017-12-12 11:08 编辑

革新啊...

最大的变化应该地图设计思路应该是整个换了
以前是每个地图区域各有特色,每张地图尽量优先让人一眼看出所需的信息,即使有各种细节也不会让那些细节太抢眼...嗯...别说旧密林

这次则是把原设定原画尽量还原优先的原则丢在一块大图里,放置了各种有用无用的细节。复杂到了有点放飞自我的意思...什么多层结构、各种果实、光虫麻痹蛙...
复杂到以至于甚至出现了按pad停止操作慢悠悠的拿出地图这种本来不是很适合追求效率几分钟一局的刷子游戏的设定
...又或者是本来计划是开放的保留下来的设定

有几个很容易就能做到的系列坚持不改的设定改得人性化了,大概对他们自己是革新吧...
万年不变的UI大改 吃药走路 无限磨刀石 片手以外的能持武磨刀等等等等....

要说光看后面持续玩下去的内容的话...刷刷刷...的确是没什么革新...
作者: ChriseNXD    时间: 2017-12-12 10:55
借一位网友的评论,还有这么多人没明白这作的含义。 不是因为它是“ps的怪物猎人”(事实证明也不是),而是这个系列这么多年以来,第一次用了一套全新的素材,用了新的引擎,新的系统,诞生了一部全新的《monster hunter》。 这是这个系列未来的一个良好开始,所有的猎人们都值得为之欢庆。
作者: jean4321    时间: 2017-12-12 11:05
cloudfinal7 发表于 2017-12-12 10:52
革新啊...

最大的变化应该地图设计思路应该是整个换了

一些改动还是挺不错的,例如换区不loading, 吃药不摆pose

这游戏就是体验干怪物的畅快感,中途被各种换区loading等等这种事打断这种流畅感,本来就不是一种好的体验。
这个版本改得好。
作者: 无我梦中    时间: 2017-12-12 11:06
看来大部分玩家的眼睛还是雪亮的很呢,某些人不喜欢就不喜欢,发表下意见也没啥的。
喜欢就入,不喜欢就看戏好了。。
主要感到意外的是,今天看下专区居然有这么多人挑刺,啧啧。。理解不能的。。

作者: 黄油超人    时间: 2017-12-12 11:17
标题: 没看出MHW的革新,还有对萌新的劝解
本帖最后由 黄油超人 于 2017-12-12 11:25 编辑

真猎人又来评论了……真可怕。要是觉得掌机好,就玩xx去,老猎人不习惯,就拿出祖传psp玩p3g去。
再多说点看法。我是p3g以后就断档的老猎人,看不惯任系的mh,所以一直没玩,当然wii,3ds,ns没断过,只不过是为了马里奥,火纹和宝可梦而已。
这次的mhw确实让人眼前一亮,不管是加快了讨伐的节奏,还是利用地形狩猎,以及怪物的乱入,包括取消染色玉用引导虫寻怪。当然了,最关键的是高清啊。
至于楼主说的mh本命是掌机,这个我真的要反驳了,掌机举到眼前玩,哪里忙完了一天的事,泡杯茶,在60寸电视上玩到4k的mh来的爽,整个人窝在沙发里,跟好友们一起讨伐狩猎。
还是那句话,你有觉得掌机好的地方,我们也有觉得mhw的巨大变革和适应主机的地方。
作者: messiah86    时间: 2017-12-12 11:25
好汉.丁 发表于 2017-12-12 10:24
真服了你们这群小屁孩了。。。
我说的可是没看出有什么变化,并且告诫萌新这是个刷子游戏,做好心理准备 ...

确定画面、地图互动、“传送”便捷、辅助道具使用都不是变化?另外这作每件装备都能触发技能,刷的情况应该会好一点,更加希望沉浸式的游戏体验这样,或者从开发初衷就是和MH以前掌机的后期刷刷有差别
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 11:27
本帖最后由 好汉.丁 于 2017-12-12 11:29 编辑
messiah86 发表于 2017-12-12 11:25
确定画面、地图互动、“传送”便捷、辅助道具使用都不是变化?另外这作每件装备都能触发技能,刷的情况应 ...


都是小改动而已,要说革新肯定是内核上的革新,至少我从beta中没看出这些对游戏后期有什么改变。
革新可以说是譬如武器锻造上的改变,武器伤害、特效影响之类的改变,或是对怪物破位的改变,整个任务体系的变化,这些可以叫革新。

画面好了点,一些系统亲民了一些,在我看来不叫革新。还是老味道的MH而已。
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2017-12-12 11:28
本帖最后由 朱月绯想の蝶 于 2017-12-12 11:30 编辑

就这画面你还要啥自行车啊,不懂了

什么?内核上的革新?你怎么不去玩别的游戏,这次这些表面迎合美帝的快餐变化已经很不猛汉到让人有些许落差了你还内核革新。。。
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 11:31
黄油超人 发表于 2017-12-12 11:17
真猎人又来评论了……真可怕。要是觉得掌机好,就玩xx去,老猎人不习惯,就拿出祖传psp玩p3g去。
再多说点 ...

怪物乱入在4G就有,地形狩猎不知道你在说什么,不是系列一直就有的么。

另外,你觉得MH是可以下班后打一局就完事的游戏?那你确实断档太久了,P3G都不是这种节奏的游戏。
作者: JohnsonAllan    时间: 2017-12-12 11:33
最大的革新就是用机能重新重视起了生态
老实说,MH牛逼除了是动作天尊卡婊做的,动作性无可挑剔之外,最初场景、怪物、装备一体的生态也是很重要的一环,虽然这么多代过去大家已经习以为常甚至觉得有点麻烦的采集和调和,在当时对于这个世界和猎人这个身份的塑造(开局只有一把片手,装备全靠打)还是非常重要的一个要素
当然现在好像不少老猎人的主流观点是生态无所谓我们就要找个平地刷个爽
作者: 乌鸦坐飞机    时间: 2017-12-12 11:35
现在的改动在老猎人眼里都小改动 不算革新
等改动大了,老猎人估计又要跳起来说这不是怪物猎人
作者: similei222    时间: 2017-12-12 11:36
觉得自己是ps2时代入坑 觉得很幸运 最怀念的 是没法用右摇杆发招  大屏幕才应该是mh的标配 不得不说 掌机成就了这个系列 也带走了这个系列
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2017-12-12 11:36
JohnsonAllan 发表于 2017-12-12 11:33
最大的革新就是用机能重新重视起了生态
老实说,MH牛逼除了是动作天尊卡婊做的,动作性无可挑剔之外,最初 ...

我一直觉得这种就图刷个爽的人挺奇怪的,还是说喜欢摸鱼看生态,结果发现生态做的越来越差的我这类人才奇怪?
(这次可算进化了可是猎人采集生活太流畅了没有那个蠢蠢的get到什么东西的提示了我特么又感觉到落差了。。。果然还是我有病吧)
作者: ktei_zero    时间: 2017-12-12 11:37
MH再怎么革新也不会脱离刷刷刷的。。。
你说的我也能理解,不过这作光怪物建模就值回票了,而且MH的核心战斗肯定不会变。
以后可能会往开放世界这样变,取消时间制,增加狩猎上的辅助道具,增加地形的复杂度能有更多的方法杀怪。
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 11:38
朱月绯想の蝶 发表于 2017-12-12 11:36
我一直觉得这种就图刷个爽的人挺奇怪的,还是说喜欢摸鱼看生态,结果发现生态做的越来越差的我这类人才奇 ...

我也不是就图刷个爽,地图生态基本固定的,风景也就那个样,看个几次就完了,最后还是刷材料的路
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 11:39
ktei_zero 发表于 2017-12-12 11:37
MH再怎么革新也不会脱离刷刷刷的。。。
你说的我也能理解,不过这作光怪物建模就值回票了,而且MH的核心战 ...

我也是期望能有些随机内容在里边,尤其是世界这个名字,我以为是个大沙河自己跑,再加点流行的生存元素进去呢,现在从BETA看还是老一套的感觉。
作者: 朱月绯想の蝶    时间: 2017-12-12 11:40
好汉.丁 发表于 2017-12-12 11:38
我也不是就图刷个爽,地图生态基本固定的,风景也就那个样,看个几次就完了,最后还是刷材料的路 ...

刷刷刷本质是这样的,所以更要珍惜流程里的美好探索感啊。
画面进化基本就是最大最好的提升了呀
作者: 布拉姆斯    时间: 2017-12-12 11:44
一个地图才打10遍也太少了,光这试玩就已经打了几十遍了
作者: GentleBilly    时间: 2017-12-12 12:02
黄油超人 发表于 2017-12-12 11:17
真猎人又来评论了……真可怕。要是觉得掌机好,就玩xx去,老猎人不习惯,就拿出祖传psp玩p3g去。
再多说点 ...

似乎没出过p3G只有p3和p3高清在ps3上…不过赞同你的看法
作者: sd2239400    时间: 2017-12-12 12:05
谢谢提醒,决定不入
作者: 柄机    时间: 2017-12-12 12:07
看注册日期就知道是个渣渣。。在这装老人还是嫩了点…
作者: 风一样的飘过    时间: 2017-12-12 12:17
萌新觉得挺好的...
作者: 黄油超人    时间: 2017-12-12 12:22
好汉.丁 发表于 2017-12-12 11:31
怪物乱入在4G就有,地形狩猎不知道你在说什么,不是系列一直就有的么。

另外,你觉得MH是可以下班后打一 ...

然后呢?开口4g的尊贵的真猎人。我回帖就说了,满屏马赛克的任系mh我压根就没人碰。另外你说mh的核心不是休息时间打上几盘,难道还要没日没夜的肝材料?
mh历来的核心始终都是前期尽可能的solo做套装,中期组队farm速刷,后期挑战自己(更快的solo速刷以及**solo)。
另外你要是真的经历过p2时代,现在也要30来岁了,莫不是阁下至今没有恋爱没有娶妻生子,阁下的生活只有抱着掌机玩满满的游戏性?
你可以问一问,论坛里30来岁的老玩家们,生活不能没有游戏,但是不能只有游戏。
作者: tlovec    时间: 2017-12-12 12:23
每天来a9看某些特殊人群指点江山现在也成为茶余饭后的习惯233一群根本没玩进去就各种挑刺简直6翻


对我而言,看之前的报道,防具的强化还是用玉,而不是2dos那种各种素材一堆收集,这是最可惜的。
作者: 越前リョ-マ    时间: 2017-12-12 12:24
好汉.丁 发表于 2017-12-12 11:27
都是小改动而已,要说革新肯定是内核上的革新,至少我从beta中没看出这些对游戏后期有什么改变。
革新可 ...

哈哈,武器锻造,你不说这个词还好点。试玩版让你体验武器锻造了?拿头体验?
作者: 好汉.丁    时间: 2017-12-12 12:26
黄油超人 发表于 2017-12-12 12:22
然后呢?开口4g的尊贵的真猎人。我回帖就说了,满屏马赛克的任系mh我压根就没人碰。另外你说mh的核心不是 ...


你还真说对了,我就是30岁的老玩家了,所以我才想象不到自己坐在电视前刷MH的情景,掌机可以带出去空闲时间拿出来切个雄火龙,或是在家看电视的时候拿出来玩一把。
正因如此我才说这种游戏比较适合掌机。

然后,我又没有开口提4G,是你说怪物乱入是新东西,我只是说4G已经有了而已
作者: overskill    时间: 2017-12-12 12:28
我潜了那么多年水看到这次世界的画面都觉得很有感觉很激动,楼主为什么就忽视这些呢不要鸡蛋里挑骨头真觉得不好玩就别买就行,老是要用老一辈的口气说话呢萌新萌新在我看来你也很萌很新啊
作者: lws8891    时间: 2017-12-12 12:29
从初代到二代玩过来的,表示我一开始就是坐在电视前玩的,都玩了几千小时了。那时候还要用金手指调出**所任务来玩。后来才转掌机的……求别代表我
作者: 偶然轻狂    时间: 2017-12-12 12:33
我觉得号称要指导江山的老猎人,最好先讲讲自己玩过哪几代,各玩了多少小时,最好有截图,要是真是一路玩下来几千小时的老猎人,指点指点我们也就认了,毕竟你资历老懂的多……

话说怕不是只玩过PSP上的两作,A9建个小号总共回了20几帖就出来指指点点,总让人觉得怪怪的

对于这些人来说,你们喜欢的根本不是怪猎这个游戏啊,是喜欢小时候的你自己把
作者: 出来混迟早要换昵称    时间: 2017-12-12 12:42
好汉.丁 发表于 2017-12-12 12:26
你还真说对了,我就是30岁的老玩家了,所以我才想象不到自己坐在电视前刷MH的情景,掌机可以带出去空闲时 ...

得了吧,你去新闻区看看,随便一个非ns平台的游戏,你保证你找到“为什么不出在ns上”“这游戏适合ns”,不管啥样的游戏都能强行适合ns,ns有其优点,但是ns不是万能的,你喜欢用零散的时间玩掌机,我更喜欢找出一个安静的下午坐下来舒舒服服的好好体验游戏。
作者: woshimao888    时间: 2017-12-12 12:53
哈哈,倚老卖老吗?
作者: vampirekk    时间: 2017-12-12 12:57
真是到处都可以看见遗老的嘴脸,走好不送
作者: bsa    时间: 2017-12-12 13:32
JohnsonAllan 发表于 2017-12-12 11:33
最大的革新就是用机能重新重视起了生态
老实说,MH牛逼除了是动作天尊卡婊做的,动作性无可挑剔之外,最初 ...

动作天尊卡婊。。。
作者: janwei    时间: 2017-12-12 14:46
黄油超人 发表于 2017-12-12 11:17
真猎人又来评论了……真可怕。要是觉得掌机好,就玩xx去,老猎人不习惯,就拿出祖传psp玩p3g去。
再多说点 ...

同p3g後斷檔,月初入了ns和xx,玩起來各種水土不服。但是mhw越玩越舒服,越看越喜歡。當然我是個「偽獵人」
作者: -karas-    时间: 2017-12-12 14:51
除了注册时间早,我还真看不出有哪里够格倚老卖老的
作者: lucky千石    时间: 2017-12-12 15:34
最近“老猎人”井喷,从哪冒出来的这都是。
作者: 雨色风景    时间: 2017-12-12 15:44
你一个连入手都要考虑的老猎人还在这劝萌新..搞笑吗??
作者: gtr34rv    时间: 2017-12-12 16:30
所以?什么时候从3ds开始的也算“老猎人”了?
作者: 悠悠蓝    时间: 2017-12-12 17:20
老玩家………………呵呵……………
作者: Kaka丨rotto    时间: 2017-12-12 17:29
确实,从测试开始,玩了些时间,地图有些过于复杂,这就算了,主要是地图做出来了但是场景互动没有用上,新鲜感一过,还是刷刷刷的本质,同感没有看出哪里有革新,刷太多的游戏确实不适合主机
作者: char2002    时间: 2017-12-12 18:34
这时候可以掏出吃灰多时的PSV了,同步到掌机上玩
作者: ro61858826    时间: 2017-12-12 20:00
老猎人又开始刷一波了,这种日经贴最近常常出现
作者: shikyo    时间: 2017-12-12 21:48
看看注册时间,再看看说30岁就敢自称老?
作者: 水π彩笔    时间: 2017-12-12 22:18
少了按点配装是有点不习惯,但是一切如果都按习惯来那就没有质变了,MH系列这么多年下来确实需要大刀阔斧的改了,就是希望把飙血的设定保留下来。
作者: 飘逸贵公子    时间: 2017-12-12 23:58
三***丝老猎人真多
作者: 南夢芽    时间: 2017-12-13 04:27
回去玩马赛克30帧的吧  不要在这丢人现眼了
作者: cybaster6    时间: 2017-12-13 08:47
出在什么平台都无所谓
作者: 打机还需自身硬    时间: 2017-12-13 09:21
可以写篇论文了,叫《玩MH的正确姿势》
作者: 月光极    时间: 2017-12-13 12:02
标题: 没看出MHW的革新,还有对萌新的劝解
本帖最后由 月光极 于 2017-12-13 12:04 编辑

连入不入手都要考虑的,也敢自称老猎人?老猎人不都是出必买,出哪个平台就买哪个平台的么?
作者: led0020    时间: 2017-12-13 12:04
游戏场金手指 发表于 2017-12-12 09:39
现在老猎人变成贬义词了

血源.老獵人躺槍
作者: luna-crystal    时间: 2017-12-13 12:31
我psp1000第一个游戏就是怪物猎人,后来一直没玩过了,3ds那个马赛克实在没兴趣玩,这次pro试玩,三个模式都试过了,相当流畅,必入坑了。
作者: 文哥1987    时间: 2017-12-13 12:51
就冲着画面也要买买买。
作者: 文哥1987    时间: 2017-12-13 12:55
好汉.丁 发表于 2017-12-12 09:15
嗯,是感觉亲民了不少,所以我说适合拉拢萌新,但是这对老玩家来说吸引力不大。
要是试玩展示了新猫村什 ...

老猎人就是出来秀秀游戏时间装装逼而已,我不信这游戏出了正式版他能有节操的忍住不玩。谁没玩过几千小时啊,要是这世界还是以前那样我还真不想玩了呢
作者: 文哥1987    时间: 2017-12-13 13:03
好汉.丁 发表于 2017-12-12 12:26
你还真说对了,我就是30岁的老玩家了,所以我才想象不到自己坐在电视前刷MH的情景,掌机可以带出去空闲时 ...

千万别再出掌机了,虽然ns我也有,但是真心不希望再在掌机上出任何一款MH了。我最大的愿望就是怪物猎人能拥有3A大作画质,实在无法忍受马赛克了。
作者: shadow_wings    时间: 2017-12-13 13:24
看到这标题后面一句话我估计下面回复的大多数人会喷LZ烧饼,点进来一看果不其然。怪物猎人世界的革新有目共睹,个人试玩3天感受就是第一对于老猎人操作需要适应,第二关于帧数问题我相信正式版应该后续会有解决办法,第三这作很多东西就简化了更加容易拉拢新人,lz前面极端化问题不大最后一句我就不赞同了
一个游戏的延续发展是需要注入新鲜血液的,萌新的入坑只有益没有弊,况且你对于萌新的“提醒”我觉得没必要了,自己花钱买的游戏自己体验适合自己就继续玩下去不适合就如同当时血缘那样劝退,自然就淘汰了,反观LZ最后一句话貌似就总老猎人倚老卖老的感觉




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