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标题: 这次叫做《世界》,感觉是卡普空的梦想成真 [打印本页]

作者: tekkenman    时间: 2017-12-11 01:00
标题: 这次叫做《世界》,感觉是卡普空的梦想成真
本帖最后由 tekkenman 于 2017-12-10 22:56 编辑

那么多代的怪猎,老卡一直想突出生态,环境。以前引擎限制。这次新引擎感觉做到了。

整个世界的环境生态互相有关系。狩猎大怪的时候遇到小怪或者其他生物都有不同的反应,包括场景破坏,让你感觉是一个很丰满真实的原始生态环境。

而且几个怪的颜色设计都贴近恐龙,包括预告里出现的那些就是和现实恐龙贴近。让你更能感觉是在一个贴近现实系的世界狩猎。

很期待看到雪地,火山之类的地图。
作者: 大黑人    时间: 2017-12-11 01:01
是啊,这次ps4版,让人很是期待啊,兴奋
作者: zdh    时间: 2017-12-11 01:04
还代表卡婊想把这作推向欧美,毕竟是E3首次展出
作者: constellarium    时间: 2017-12-11 01:18
然而引擎不是新的,这是最遗憾的一点。。。。现在吐槽的重点就是帧数和画面问题。开发太早没有用上re引擎,用了启示录2的那个辣鸡引擎。如果有下作的话用re引擎可能会好很多。
作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-11 02:00
是不是梦想,看看怪物猎人5做成什么样就清楚了
作者: flashing    时间: 2017-12-11 02:01
这代会有雪山吗?期待啊
这代地图是一个岛 之前有演示过 什么古丛林 沙漠 大蚁塚 都在同一个岛的不同位置  还能看到有火山
没注意有没有雪地  
不过话说回来啊  同一个岛 有丛林 有沙漠 有火山 还有雪地    常识里 有这么变态的岛存在么……

作者: 神の圣域    时间: 2017-12-11 02:08
当年2DOS分四季,夏天去不了沙漠地图。
作者: 神の圣域    时间: 2017-12-11 02:09
flashing 发表于 2017-12-11 02:01
这代会有雪山吗?期待啊
这代地图是一个岛 之前有演示过 什么古丛林 沙漠 大蚁塚 都在同一个岛的不同位置  ...

那就要看你所说的这个“岛"有多大了,像格陵兰岛那么大的话也能分出四季。
作者: 光和影    时间: 2017-12-11 02:13
神の圣域 发表于 2017-12-11 02:08
当年2DOS分四季,夏天去不了沙漠地图。

别忘了dos还有天气,我觉得这些可以适时加回来了
作者: yun44    时间: 2017-12-11 03:21
这引擎一直就没变过.................

三代起一直用到现在,自家游戏几乎大多都是用这个引擎,街霸、生化危机、鬼泣、丧尸围城、怪物猎人等等,所以和引擎无关,就纯粹硬件问题............

因为以前家机主机系列销量一直不好,就没有往这方面发展,所以才一直在掌机打拼,但随着市场需求的变,这个是官方自己的调查,要想在大屏上玩的呼声越来越高,所以世界就应运而生.........

反正掌机系列是老卡是不会抛弃的,以后出还是迟早的事,这次大家先好好享受大屏就是了........
作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-11 03:35
这次的MHW试玩已经看到太多的进步(正因为我没玩过3DS上的MH,感触才尤为明显),现在就看正式版的内容可以丰富到什么程度,以及游戏能优化到什么程度了。
“世界”的确能说明老卡的野心,是想把MH打造成世界级的国民狩猎。
作者: selinajay    时间: 2017-12-11 04:29
合法萝莉 发表于 2017-12-11 03:35
这次的MHW试玩已经看到太多的进步(正因为我没玩过3DS上的MH,感触才尤为明显),现在就看正式版的内容可以 ...

而且这次也加强了剧情上面的内容和演出,这点还是不错的,不然之前mh基本没有剧情可言
可惜试玩版的任务时间限制才20分钟,不够时间整个地图到处探索看看

作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-11 06:20
selinajay 发表于 2017-12-11 04:29
而且这次也加强了剧情上面的内容和演出,这点还是不错的,不然之前mh基本没有剧情可言
可惜试玩版的任务 ...

的确,MH在剧情方面向来薄弱,期待加强。
20分钟确实不够好好探索的,这次的试玩要是能增加两个地图采集任务就完美了。
作者: GentleBilly    时间: 2017-12-11 06:20
合法萝莉 发表于 2017-12-11 03:35
这次的MHW试玩已经看到太多的进步(正因为我没玩过3DS上的MH,感触才尤为明显),现在就看正式版的内容可以 ...

讲到3ds就火大,mhp2G之后一直等高清猎人,整个ps3时代就没了没有任何消息,只有一个高清版的mhp3。任地狱这方法好呀,我家掌机销量好,画面垃圾,你们不用在技术上花太多时间就是有很好的销量!卡表一听果断服从,从3G到XX,一共买了两台3DS,任地狱业界毒瘤啊玩了这么多年马赛克猎人,终于高清化了…不知道那些吐槽画面帧数的是想干什么…xx在3ds上都吊针,加上那画面…啧啧…mhw就是卡表振作的最佳例子,***花了3代mh在掌机积累的经费一定要好好用…
作者: tekkenman    时间: 2017-12-11 06:28
合法萝莉 发表于 2017-12-10 22:20
的确,MH在剧情方面向来薄弱,期待加强。
20分钟确实不够好好探索的,这次的试玩要是能增加两个地图采集 ...

我觉得mhxx这种弱化采集任务的设计挺好的。采集钓鱼搬蛋,做多也是很烦的
作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-11 06:37
GentleBilly 发表于 2017-12-11 06:20
讲到3ds就火大,mhp2G之后一直等高清猎人,整个ps3时代就没了没有任何消息,只有一个高清版的mhp3。任地 ...

其实之前我是一直觉得老卡不思进取,这么好的IP偏偏盯住3DS不放手。也怀疑过老任和老卡间有什么秘密协议或是py交易。这次终于等来了次世代高清家用机平台第一作,老卡终于想通了想把这个IP做大做强就不能在3DS这棵树上吊死。MHW是个好的开始,之前趁着700返70活动没犹豫就预购了,MH想做强我们不支持谁支持?
作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-11 06:51
tekkenman 发表于 2017-12-11 06:28
我觉得mhxx这种弱化采集任务的设计挺好的。采集钓鱼搬蛋,做多也是很烦的 ...

采集任务适当就好,采采草药采采蘑菇主要目的还是探索地图。至于搬蛋钓鱼什么的说实话我也烦。
作者: 第九个号    时间: 2017-12-11 07:01
tekkenman 发表于 2017-12-11 06:28
我觉得mhxx这种弱化采集任务的设计挺好的。采集钓鱼搬蛋,做多也是很烦的 ...

这些的确是最烦的任务
作者: wxc_36002    时间: 2017-12-11 09:02
yun44 发表于 2017-12-10 11:21
这引擎一直就没变过.................

三代起一直用到现在,自家游戏几乎大多都是用这个引擎,街霸、生化 ...

我觉得也是,卡表只看钱没节操,ns那么强势说不定出个ns版
作者: kirinyo    时间: 2017-12-11 09:08
以前玩2dos,2g的时候就和基友幻想过一个更加真实mh世界,我觉得这作不单是卡普空的梦想成真,也是猎人们的梦想成真
作者: guyverwang    时间: 2017-12-11 10:54
tekkenman 发表于 2017-12-11 06:28
我觉得mhxx这种弱化采集任务的设计挺好的。采集钓鱼搬蛋,做多也是很烦的 ...

mhxx采草莓任务做死我了。真的
作者: NeoGeng    时间: 2017-12-11 10:58
kirinyo 发表于 2017-12-11 09:08
以前玩2dos,2g的时候就和基友幻想过一个更加真实mh世界,我觉得这作不单是卡普空的梦想成真,也是猎人们的 ...

赞一个猎人们的梦想成真,都说这游戏移动属性重要,可移动设备根本没法体现辉宏的设定
作者: scfchen    时间: 2017-12-11 11:02
卧槽,对哦,还有雪山,火山,好期待啊
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2017-12-11 11:04


能不能彻底抛弃 任务时限 啊?

做了这么好的一个开放大环境,还限制时间
作者: ashes-39    时间: 2017-12-11 11:19
合法萝莉 发表于 2017-12-11 06:37
其实之前我是一直觉得老卡不思进取,这么好的IP偏偏盯住3DS不放手。也怀疑过老任和老卡间有什么秘密协议 ...

这个不难理解的 是资本总是逐利的 用最少的资源创造最大的利润化
如果你是从任系掌机版一路过来的就会明白 xx已经开始疲软了 我是几乎猛汉游戏一个没落 企鹅代理的例外 但经过任系资料片的洗礼 再坚定的猎人也有审美疲劳的时候 于是xx也没第一时间入手 等到出ns版才买的。而厂商的市场调查其实比玩家敏锐的多 所以主机版高清猛汉是正常商业行为。假设市场风向不变 它还是会一如既往的马赛克掌机版出下去的。所以没什么可以感激的,人家不过是在留驻老客户的前提下扩展受众群罢了。至于是否得尝所愿我们拭目以待就好
作者: deciso    时间: 2017-12-11 11:36
感觉这个趋势是好的,同意取消任务时间限制……忙着找目标狩猎就没空太多时间观察别的了
作者: fxxtianyu    时间: 2017-12-11 11:56
任务只要有时间限制 就是破坏体验整个环境的重大毒瘤。

   我想把A怪B怪C怪**在一起。要花很长时间,我想引A怪去某个地方的某个陷阱要花很多时间。

以前限制时间没撒感觉 限制感觉就很反人类了。简直浪费这地图
作者: mylifeis2short    时间: 2017-12-11 12:07
我玩荒野之息的时候,觉得怪猎能做成那样就好了,即便画面是卡通渲染。
我要的是有一个生生不息的生态系统,一个内在有着自身物理法则的世界。
老卡只是在画面上折腾,怕是折腾不出未来哦。
作者: kirinyo    时间: 2017-12-11 12:14
mylifeis2short 发表于 2017-12-11 12:07
我玩荒野之息的时候,觉得怪猎能做成那样就好了,即便画面是卡通渲染。
我要的是有一个生生不息的生态系统 ...

beta版你玩了没,只在画面折腾这话都说得出来
作者: conanosyq    时间: 2017-12-11 12:17
挤时间玩游戏 发表于 2017-12-11 11:04
能不能彻底抛弃 任务时限 啊?

做了这么好的一个开放大环境,还限制时间 ...

正式版会有有专门的无限时探索任务,让你看个爽
作者: bsa    时间: 2017-12-11 14:28
标题: 这次叫做《世界》,感觉是卡普空的梦想成真
本帖最后由 bsa 于 2017-12-11 14:30 编辑
挤时间玩游戏 发表于 2017-12-11 11:04
能不能彻底抛弃 任务时限 啊?

做了这么好的一个开放大环境,还限制时间 ...

你是说可以看两电影后再继续去砍之前那个半死的雄火吗,或者接了后打不过去刷一套武器装备后再来杀?不可能的也不希望这样,否则会跟老滚5一样主线支线乱的一塌糊涂
作者: fxxtianyu    时间: 2017-12-11 15:47
bsa 发表于 2017-12-11 14:28
你是说可以看两电影后再继续去砍之前那个半死的雄火吗,或者接了后打不过去刷一套武器装备后再来杀?不可 ...

限制时间,环境互动有什么意义?骑乘系统有什么意义?互相咬又有什么意义。

  都是浪费时间的设定 还不如砍了吧画面做成照片级 就一个地图一个BOSS多好
        
作者: fxxtianyu    时间: 2017-12-11 15:49
挤时间玩游戏 发表于 2017-12-11 11:04
能不能彻底抛弃 任务时限 啊?

做了这么好的一个开放大环境,还限制时间 ...

同感,做那么多环境互动的陷阱 还限制时间 简直就是鸡肋。

都赶时间了谁还用心去引BOSS去触发陷阱
作者: GentleBilly    时间: 2017-12-11 15:52
限制时间也有人吐槽……a9…
作者: bsa    时间: 2017-12-11 15:54
fxxtianyu 发表于 2017-12-11 15:49
同感,做那么多环境互动的陷阱 还限制时间 简直就是鸡肋。

都赶时间了谁还用心去引BOSS去触发陷阱 ...

试玩版的时间应该是缩减了的,正式版不会这么短,这个系列通常杀两个小怪都给50分钟的,极个别任务是30分钟,限制时间也是对技术的一个挑战吧
作者: bsa    时间: 2017-12-11 16:00
确实很多我们觉得应该保留或者想当然的认为一些设定是不会改变的,但我还是相信老卡做游戏的能力与经验,任何改动都不是平白无故的,一切原因正式版会揭晓

觉得不满意的一些设定只是因为这个系列太久没有改变了,也一直期望她改变,然而真正改变后难免有不适应的感觉也是正常的,就好比得不到的总是最完美的,一旦拥有了你总会发现瑕疵
作者: fxxtianyu    时间: 2017-12-11 16:11
bsa 发表于 2017-12-11 15:54
试玩版的时间应该是缩减了的,正式版不会这么短,这个系列通常杀两个小怪都给50分钟的,极个别任务是30分 ...

就算是60分钟一个任务也不够啊。

不是动态天气?不是动态时间?天对得起这个画面不! (有没有我们都不知道)从白天打到晚上没有?天这是2018年的游戏(我模仿老外)?

    这么多陷阱,都没时间去触发,你设计出来搞毛啊! 你设计那么多坑爹的地形,就是为了我在这有限的时间累。艰难的玩困兽斗?

满世界被追杀,等回过头时间 结束了。。。。。哎哟还好有时间限制,采集的东西可以带回去了

   
  
作者: bsa    时间: 2017-12-11 16:15
标题: 这次叫做《世界》,感觉是卡普空的梦想成真
本帖最后由 bsa 于 2017-12-11 16:18 编辑
fxxtianyu 发表于 2017-12-11 16:11
就算是60分钟一个任务也不够啊。

不是动态天气?不是动态时间?天对得起这个画面不! (有没有我们都不 ...

想太多了 而且我认为你担心的这些也不可能发生,即使真的发生了也会及时调整完善,正式版还没玩就担心这么多实在是多余 别说60分钟,地图熟了后跑全图15分钟足矣 还有钩子呢速度更快还可以点对点快速移动
作者: Lambozozozo    时间: 2017-12-11 16:17
其实我一直在想他们吃什么长这么大的。。。。
作者: tep    时间: 2017-12-11 16:21
wxc_36002 发表于 2017-12-11 09:02
我觉得也是,卡表只看钱没节操,ns那么强势说不定出个ns版

看画面就觉得不可能了吧,NS还是出个劣质版的5,或者X系列继续走下去吧
作者: 违规昵称968093    时间: 2017-12-11 16:24
fxxtianyu 发表于 2017-12-11 15:49
同感,做那么多环境互动的陷阱 还限制时间 简直就是鸡肋。

都赶时间了谁还用心去引BOSS去触发陷阱 ...

其实刚开始我也不理解,地图变大了为何不取消时间限制,后来看到世界会有无时间限制的探索任务时,我觉得其实这样挺好,打怪给时间限制可以增加紧凑感,探索的时候没有限制就可以尽情逛图了,就是不知道无时间限制的探索模式会不会有BOSS怪可以打
作者: fxxtianyu    时间: 2017-12-11 16:27
bsa 发表于 2017-12-11 16:15
想太多了 而且我认为你担心的这些也不可能发生,即使真的发生了也会及时调整完善,正式版还没玩就担心这 ...

不全加速跑是能跑玩,问题是你屁股的怪物追得上不, 你还有时间去触发陷阱不, 其他地区的怪物在你引导A怪的时候 也是在移动的。等你终于都弄在一起了,,还有时间看戏不

         这次宣传的就是互动场景为卖点。而MH以前引导玩家的就是怎么快速的KO怪物。简直就是对立面麻


作者: bsa    时间: 2017-12-11 16:32
标题: 这次叫做《世界》,感觉是卡普空的梦想成真
本帖最后由 bsa 于 2017-12-11 16:35 编辑
fxxtianyu 发表于 2017-12-11 16:27
不全加速跑是能跑玩,问题是你屁股的怪物追得上不, 你还有时间去触发陷阱不, 其他地区的怪物在你引导A ...

这些都是你自己脑子里模拟出来的,试玩遇到这个问题了吗,正式版遇到这个问题了吗,啊不好意思我忘了正式版还没发售

相信卡普空,如果对方是腾迅那我也会和你一样担心
作者: fxxtianyu    时间: 2017-12-11 16:34
bsa 发表于 2017-12-11 16:32
这些都是你自己脑子里模拟出来的,试玩遇到这个问题了吗,正式版遇到这个问题了吗,啊不好意思我忘了正式 ...

拜托,满世界追雄火追到时间结束的还少吗?

  何况要引它满世界跑?  

算了思路不在一个点上,跟你扯那么多对不起了啊
作者: bsa    时间: 2017-12-11 16:40
fxxtianyu 发表于 2017-12-11 16:34
拜托,满世界追雄火追到时间结束的还少吗?

  何况要引它满世界跑?  

思路确实不在一个点上 游戏还没发售就愁成这样也是没谁了
作者: 违规昵称968093    时间: 2017-12-11 16:45
fxxtianyu 发表于 2017-12-11 16:30
你关心的是看风景 我关心的是 有足够的时间 利用地图场景战斗。

   人家角龙都会利用场景

兄嘚,你可以换个思路,比如先去没有时间限制的探索模式把每个区域的陷阱摸熟,然后打怪的时候就各种引各种互动,五十分钟应该够
作者: 挤时间玩游戏    时间: 2017-12-11 22:42
bsa 发表于 2017-12-11 14:28
你是说可以看两电影后再继续去砍之前那个半死的雄火吗,或者接了后打不过去刷一套武器装备后再来杀?不可 ...



你不必跟俺抬杠,游戏都玩的不少,ACT和RPG能怎么玩大家心里都有数

你说的那种拖久了,BOSS可以吃东西补血,回巢补血等等机制,


退一万步讲,就算有弱弱的玩家花两三个小时才干掉了一头雄火,又有何不可??

因为他剥取时候还是那么点素材,等于超长时间内没有任何增益

老猎人可以十分钟一只,但是剥取也多,做装备飞快
作者: wenjie2277    时间: 2017-12-11 23:13
搞得我想再买台pro了  我对帧数敏感  不稳就头晕
作者: bsa    时间: 2017-12-11 23:17
标题: 这次叫做《世界》,感觉是卡普空的梦想成真
本帖最后由 bsa 于 2017-12-11 23:20 编辑
挤时间玩游戏 发表于 2017-12-11 22:42
你不必跟俺抬杠,游戏都玩的不少,ACT和RPG能怎么玩大家心里都有数

你说的那种拖久了,BOSS可 ...

我是觉得时间限制是这个系列的特色,也是狩猎难度的一环,这个游戏在前期还是应该有点挫败感的,否则也不会有成就感,一个新手如果在合理的时间内杀不死雄火那他就要不断的磨练技术,而不是在无限的时间内采集睡觉补血磨过去

当年玩初代时花了一个星期才过雄火,成就感也是满点,当然现在难度不会那么大了而且还可以联机,我是觉得老卡不可能不考虑时间的问题,我们没必要操这个心毕竟游戏还没发售
作者: Sister    时间: 2017-12-12 15:43
本帖最后由 Sister 于 2017-12-12 15:46 编辑
合法萝莉 发表于 2017-12-11 06:37
其实之前我是一直觉得老卡不思进取,这么好的IP偏偏盯住3DS不放手。也怀疑过老任和老卡间有什么秘密协议 ...


本来就有协议,很早网上就爆出来

连协议到15年,因为两部生化危机延期到17年这种细节都有

然而一直没人信,任饭还经常拿着个嘲笑等MH的索粉,结果被MHW啪啪打脸

就是有NS的MH又如何,以后卡普空肯定是主机、PC、掌机都涉及了,MH的独占性一但消失,对平台竞争就没有任何意义了

作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-12 15:48
Sister 发表于 2017-12-12 15:43
本来就有协议,很早网上就爆出来

连协议到15年,因为两部生化危机延期到17年这种细节都有

老任这一手真不厚道,话说手柄V上要是能有两发MH,也不至于沦落至此。
作者: Sister    时间: 2017-12-12 15:53
合法萝莉 发表于 2017-12-12 15:48
老任这一手真不厚道,话说手柄V上要是能有两发MH,也不至于沦落至此。

商业竞争,无可厚非

就好像索尼的一系列非Xbox独占一样,日本市场说白了只有任索两家,所以之前MH就独占任系了

一样,MH一旦登陆索系,只要没有NS,登陆Xbox和PC就显得不那么要紧了
作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-12 15:55
Sister 发表于 2017-12-12 15:53
商业竞争,无可厚非

就好像索尼的一系列非Xbox独占一样,日本市场说白了只有任索两家,所以之前MH就独占 ...

所以说商业竞争就是把双刃剑,一方面有竞争才有进步,但另一方面厂商有时候为了自身利益会损害到玩家的利益。
作者: Sister    时间: 2017-12-12 16:04
本帖最后由 Sister 于 2017-12-12 16:05 编辑
合法萝莉 发表于 2017-12-12 15:55
所以说商业竞争就是把双刃剑,一方面有竞争才有进步,但另一方面厂商有时候为了自身利益会损害到玩家的利 ...


站在非任系玩家的角度,应该更喜欢索尼的第三方独占合约

因为不用PS4,有些还可以用Xbox,最不济也可以用PC玩到,比如MHW,尼尔,仁王还有传说中的新DMC

然而如果是任系,只能用任天堂的机器,连PC都不可能登陆
作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-12 16:06
Sister 发表于 2017-12-12 16:04
站在非任系玩家的角度,应该更喜欢索尼的第三方独占合约

因为不用PS4,有些还可以用Xbox,最不济也可以 ...

其实很多索系玩家也并不希望推出PC版的。
当然,xb除外,谁让windows和xb是一家呢,总有些千丝万缕的联系在里面。
作者: JohnsonAllan    时间: 2017-12-12 16:14
fxxtianyu 发表于 2017-12-11 16:34
拜托,满世界追雄火追到时间结束的还少吗?

  何况要引它满世界跑?  

问题是试玩只有20分钟,实际游戏时间肯定不止
而且试玩装备是固定的,实际游戏打火龙的时候很可能比试玩阶段要好不少

这么来看的话实际游戏可能狩猎火龙所需时间更短,而总时间更长,所以能富裕的时间也更多
作者: tsingchen    时间: 2017-12-12 16:15
这作明显是试水的,作为一个老猎人,希望正统5代出在PS5上。极致狩猎感觉,已经离我们太久远了。
作者: 合法萝莉    时间: 2017-12-12 16:18
Sister 发表于 2017-12-12 16:10
短视而已

索尼自己的游戏,地狱老司机,万众狂欢这些还登陆PC了呢

我是觉得主机市场要想走得长走得远守住自己的“一亩三分地”还是有必要的,在我看来无独占不主机。索尼也是明白这个道理的。
作者: 违规昵称968093    时间: 2017-12-12 18:28
gdf520 发表于 2017-12-12 15:36
应该是会有怪打的,我打完雄火后的感觉,就是闲逛遇到了,打了可以拿素材,还有PT就是猫饭的消费币之类的 ...

我感觉PT会不会是农场点数啊,捕捉环境生物和采集脚印啥的都会加,话说,如果抓到的环境生物可以在村子里互动或者展示出来就爽到了
作者: 违规昵称968093    时间: 2017-12-13 12:23
gdf520 发表于 2017-12-13 11:06
大型怪是可以在基地展示,但是是展示你最后抓的那个,你说的是环境生物是屎壳螂之类的吗??好像有些是可 ...

之前看视频貌似抓的小动物会出现在自宅,但是不知道青蛙屎壳郎和飞的虫这种会不会出现,如果都能出现在自宅那就爽到了
作者: shareinkull    时间: 2017-12-13 13:23
gdf520 发表于 2017-12-13 13:20
青蛙不是麻痹效果吗

不是 我是说抓青蛙回去当宠物的话
作者: gdf520    时间: 2017-12-13 13:25
shareinkull 发表于 2017-12-13 13:23
不是 我是说抓青蛙回去当宠物的话

突然间认真了,忘记+1S




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