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标题: 这互动地图设计的怕是个智障吧。。 [打印本页]

作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-12-2 04:37
标题: 这互动地图设计的怕是个智障吧。。
小地图跟FF12一样毛病比例过大根本看不出来是哪里

但FF12悬浮地图好歹跟开个俯视图差不多了。  虽然影响视觉但好用。

异度2这个悬浮地图跟tm小地图等比放大有任何区别? 艾斯比到极点。。。    讲真, 新区域你给我弄阴影不开地图我都愿意,就求给个能正常砍的全境地图。。。
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-12-2 05:31
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2017-12-2 05:34 编辑

隔壁dq11玩法传统,但功能 和玩家使用方面的方便和人性化真是太完善了,

异度2..战斗和养成是挺好玩的。  其他方面,地图一坨屎,物品没有任何说明,料理不做出来不显效果。。。进战斗非要给我视角自动水平回中。。。我还得再拉走,想起星海5,那个更牛逼,任何行动都给你自动回中,不能设置。。噫。。不知道后面还有啥令人不愉快的东西。。。不是异度粉,但是jrpg爱好者,某些设定真是。。
作者: 中药学老萌新    时间: 2017-12-2 05:39
僵尸妹妹 发表于 2017-12-2 05:31
隔壁dq11玩法传统,但功能 和玩家使用方面的方便和人性化真是太完善了,

异度2..战斗和养成是挺好玩的。   ...

我被这地图系统虐的不要不要的
作者: 任妮油书了    时间: 2017-12-2 05:51
估计是故意的,开始教学有关地图时就说,关闭地图才真英雄也
作者: Lachdanan    时间: 2017-12-2 05:58
任妮油书了 发表于 2017-12-2 05:51
估计是故意的,开始教学有关地图时就说,关闭地图才真英雄也

现在也没差啥了,小地图根本没用,需要经常性的连按L3
作者: 神之手赛高    时间: 2017-12-2 06:34
僵尸妹妹 发表于 2017-12-2 05:31
隔壁dq11玩法传统,但功能 和玩家使用方面的方便和人性化真是太完善了,

异度2..战斗和养成是挺好玩的。   ...

我也被这地图搞了,关键这次支线任务系统做的并没有一代好,这次2代有点失望,希望高桥以后专心制作异度x的重制和2代,说到底感觉还是赶工的锅?
作者: kidd3409    时间: 2017-12-2 07:29
开大地图还不如开传送界面来的直观 真的屎
作者: 御姐不能    时间: 2017-12-2 07:36
传送和大地图经常用,迷你地图一直关的
作者: 幻来幻去    时间: 2017-12-2 07:56
本作的地图功能确实太没用了,看地图等于不看
作者: zctang305    时间: 2017-12-2 08:32
因为场景做的太立体了,所以没办法用2D地图表示
不过已经比XBX好多了。LZ既然玩了,那就多以“享受过程”的态度看待吧。XB系列乱逛地图也是一个乐趣。
作者: 昵称不存在    时间: 2017-12-2 10:18
地图真的屎,这个没法洗,我现在连主线都卡地点,找都找不到
作者: zeroyuki007    时间: 2017-12-2 10:23
大地图真的是垃圾,不能缩放 不能自动,稍微远一点就看不到目标点,简直服了
作者: cjayseed    时间: 2017-12-2 10:28
是环境变了
没人愿意花时间去探索
奥德赛都加入坐标提示了
就差自动寻路了

作者: Soraの执行者    时间: 2017-12-2 10:32
大地图确实垃圾。。我也很烦这个大地图。。
作者: xibuke222    时间: 2017-12-2 10:39
咦我觉得挺好的呀,而且这次的罗盘比一代强很多,支线任务全都可以罗盘指路,怎么会比一代差。。。毕竟场景本身做的毕竟立体,使用地图很难全面。

但是我觉得探索感很强啊,比如第一个大村子的找人任务,有个在旅馆上面的,小地图能看到,到了发现没找到,拉一下视角看,哦原来在上面,找路找箱子眺上去对话,这感觉挺好的~

极端反面就是自动寻路了,如果真是做成了自动寻路,那就真没什么意思了。。
作者: bbcadolf    时间: 2017-12-2 10:50
就这德行还说当初抽调了人去给旷野之息帮忙呢
确定不是去捣乱的?这地图设计的无法更辣鸡了
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-12-2 11:18
想到个好玩的,将来人们写攻略,地图某个点的截图,然而大家根本看不出那是哪。。。
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-12-2 11:26
cjayseed 发表于 2017-12-2 10:28
是环境变了
没人愿意花时间去探索
奥德赛都加入坐标提示了

不是这么说的, 我也没说要各种提示,我都说了新区域地图给弄成阴影走一点开一点我都愿意,就只是需要个全貌地图而已。 以前的rpg也不会弄这个样子的地图啊。
作者: 僵尸妹妹    时间: 2017-12-2 11:28
地图简陋无所谓,缩小点比例,多显示点范围,地区多大,自己在哪,需要的东西在哪个范围,看下地图心里有数,这才对啊
作者: 恶性侵食    时间: 2017-12-2 11:32
僵尸妹妹 发表于 2017-12-2 11:26
不是这么说的, 我也没说要各种提示,我都说了新区域地图给弄成阴影走一点开一点我都愿意,就只是需要个 ...

我一般用传送看地图…
既可以看地图大概全貌
也可以进行缩放,还有未开宝箱的具体信息
希望你也会有习惯的一天我已经可以无视L键了
作者: andysa    时间: 2017-12-2 11:35
本帖最后由 andysa 于 2017-12-2 11:37 编辑

楼上们的有些观点合理,有些就很无理,地图缩放有的,你自己没有注意,硬是要在L3摇杆找缩放能怪谁,你试试X键。标记筛选功能也有啊,很齐全。
作者: 徒桜    时间: 2017-12-2 11:42
andysa 发表于 2017-12-2 11:35
楼上们的有些观点合理,有些就很无理,地图缩放有的,你自己没有注意,硬是要在L3摇杆找缩放能怪谁,你试试 ...

没错 为了缩放地图 首先要按X进入传送菜单 然后根据位置进一个次级菜单 然后再根据具体位置再进入次级菜单 …… 恭喜你 终于可以缩放地图了 把这个功能放在L3里很难吗?
作者: MAX.C    时间: 2017-12-2 14:52
确实 查看地图这点 确实很拉稀
作者: wyy    时间: 2017-12-3 08:15
以后游戏都可以取消小地图了,把罗盘导向做好点就行了。




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