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标题: 本周MC销量!初音 3万4,口袋究极日月 奥德赛继续霸占冠亚军! [打印本页]

作者: haynes    时间: 2017-11-29 21:07
标题: 本周MC销量!初音 3万4,口袋究极日月 奥德赛继续霸占冠亚军!
本帖最后由 haynes 于 2017-11-30 13:09 编辑


集計期間:2017年11月20日~11月26日(メディアクリエイト調べ


コンシューマソフト週間販売ランキングTop20
※順位の赤背景は新作タイトルです。

順位
機種
タイトル
発売日
販売本数
累計本数
読者レビュー
1
口袋究极日月ウルトラサンウルトラムーン
17/11/17
168,978
836,417
2
超马 奥德赛(同梱版含む)
17/10/27
77,751
792,059
83
3
初音ミク Project DIVA Future Tone DX(限定版含む)
17/11/22
34,896
34,896
4
Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む)
17/07/21
30,275
1,373,530
73
5
COD 二战(同梱版含む)
17/11/03
21,512
290,995
6
口袋究极日月 套装 ダブルパック
17/11/17
20,297
268,080
7
马车8 デラックス
17/04/28
18,846
837,850
70
8
塞尔达伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む)
17/03/03
15,162
657,015
92
9
动物之森 amiibo+
16/11/23
10,806
281,571
65
10
星战前线2(限定版、同梱版含む)
17/11/14
10,734
49,503
11
ベイブレードバースト ゴッド
17/11/23
9,550
9,550
12
少女时尚4 スター☆スタイリスト
17/11/02
6,256
54,605
13
GT SPORT(限定版、同梱版含む)
17/10/19
5,940
193,443
67
14
逆転裁判4(限定版含む)
171122
4,832
4,832
15
ARK:Survival Evolved
17/10/26
4,308
114,287
53
16
龙珠 超宇宙2 豪华版デラックスエディション
17/11/22
4,216
4,216
17
口袋拳 POKKEN TOURNAMENT DX
17/09/22
4,197
126,530
90
18
1-2-Switch
17/03/03
3,921
283,108
19
刺客信条 起源オリジンズ
17/10/27
3,662
91,997
74
20
重返德军总部II:ザ ニューコロッサス
17/11/23
3,555
3,555


コンシューマハード週間販売ランキング
機種
販売台数
Switch
145,200
PS4
20,384
New2DS LL
20,283
New3DS LL
11,511
PS4 Pro
6,525
Vita
5,964
2DS
2,838
New3DS
254
Xbox One X
212
Xbox One
196
Wii U
85
PS3
46



作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-29 21:08
看下新的销量贴。。
作者: kentwalker    时间: 2017-11-29 21:09
来看看吃豆人…………
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-29 21:11
一周卖14.5万还是缺货
作者: ToyamaSaikou    时间: 2017-11-29 21:12
x1x比X1卖的多,还不错
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-29 21:12
理论上进入12月每周销量都不会低于10万
作者: 北川绫巴    时间: 2017-11-29 21:12
psv居然涨了一倍,是那个新的value pack开卖了吧
作者: 叶良辰君    时间: 2017-11-29 21:13
后面所有机器加起来没有NS高
作者: mooninman    时间: 2017-11-29 21:13
只有switch銷量上升
作者: 任妮油书了    时间: 2017-11-29 21:13
ns这销量疯了吧!!!那圣诞季不是更夸张?
作者: huang7519483    时间: 2017-11-29 21:15
很正常吧,任天堂就算最落魄的时候,一到年末都会跟打了鸡血一样,今年NS又那么强势

不然你们以为出差梗哪里来的
作者: ToyamaSaikou    时间: 2017-11-29 21:17
huang7519483 发表于 2017-11-29 21:15
很正常吧,任天堂就算最落魄的时候,一到年末都会跟打了鸡血一样,今年NS又那么强势

不然你们以为出差梗哪 ...

毕竟适合给小孩当圣诞礼物
作者: lr2    时间: 2017-11-29 21:18
2DS为什么卖的比3DS多
作者: huang7519483    时间: 2017-11-29 21:20
ToyamaSaikou 发表于 2017-11-29 21:17
毕竟适合给小孩当圣诞礼物

对呀,这就是本事
作者: 155266justice    时间: 2017-11-29 21:20
lr2 发表于 2017-11-29 21:18
2DS为什么卖的比3DS多

便宜阿 雖然說沒差到哪裡去
作者: tsts753333    时间: 2017-11-29 21:21
ns简直卖疯了,太恐怖了
作者: ni789332012    时间: 2017-11-29 21:22
ns 有点过分了呀   
作者: 磁爆塔    时间: 2017-11-29 21:23
本帖最后由 磁爆塔 于 2017-11-29 21:24 编辑

NS这是放货了吧,年末销量是该涨但这幅度有点不自然
usum销量离超越社保2只差1000
作者: neo-dida    时间: 2017-11-29 21:23
NS越战越勇,加油老任!
作者: 海岸线zjl    时间: 2017-11-29 21:24
3DS第一年圣诞同期也就这个销量怎么ns就过分了
作者: 67520    时间: 2017-11-29 21:25
没有萌物的表演好无聊啊
作者: 逍紫    时间: 2017-11-29 21:25
我就想看看今年PS4能不能突破600W
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-11-29 21:25
惯例开挂时间,下个会月更恐怖
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-29 21:25
最新累计240万,12月破300万轻轻松松
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-29 21:26
3DS 首年 11.21-27 120,920 (累计2,678,016)
11月28日-12月4日硬件销量如下:3DS 205,962 (2,883,978)
12月5日-12月11日硬件销量如下:3DS 350,321 (3,234,299)
12月12日-12月18日硬件销量如下:3DS 367,691 (3,601,990)
12月19日-12月25日硬件销量如下:3DS 482,200 (4,084,190)
作者: 67520    时间: 2017-11-29 21:28
初音这点销量算暴死么
作者: huang7519483    时间: 2017-11-29 21:29
磁爆塔 发表于 2017-11-29 21:23
NS这是放货了吧,年末销量是该涨但这幅度有点不自然
usum销量离超越社保2只差1000 ...

超了吧已经,第六名那个是双版本,得X2的
作者: 磁爆塔    时间: 2017-11-29 21:30
baobao20121210 发表于 2017-11-29 21:26
3DS 首年 11.21-27 120,920 (累计2,678,016)
11月28日-12月4日硬件销量如下:3DS 205,962 (2,883,978)
12 ...

今年NS肯定没这么好看,3DS第一年年末憋着两个核弹呢,NS一个都没有
作者: papapeachy    时间: 2017-11-29 21:30
switch的走势简单明了,就是出多少卖多少的意思
作者: KOCHANN    时间: 2017-11-29 21:31
磁爆塔 发表于 2017-11-29 21:23
NS这是放货了吧,年末销量是该涨但这幅度有点不自然
usum销量离超越社保2只差1000 ...

放貨了還不是照樣缺貨
反觀另一台
明明就是數量限定送遊戲
結果賣到現在還賣不完
2017-11-29_222846.jpg 2017-11-29_222826.jpg
作者: 仙台新力    时间: 2017-11-29 21:32
本帖最后由 仙台新力 于 2017-11-29 21:35 编辑
baobao20121210 发表于 2017-11-29 21:11
一周卖14.5万还是缺货

还没到时候,2011年圣诞周3ds直接刷了个35万多。你有数据啊,我多说了。
期待下周能带动xb2,下周xb2好像3天销量。我参战了限定版加普通版带钥匙扣特典,全部日版,港版不要。
作者: 磁爆塔    时间: 2017-11-29 21:32
huang7519483 发表于 2017-11-29 21:29
超了吧已经,第六名那个是双版本,得X2的

合计1372577
作者: 花若檩    时间: 2017-11-29 21:32
ns不错
作者: ABXY    时间: 2017-11-29 21:33
只看什么时候超过ps4了 in japan
作者: TA另存    时间: 2017-11-29 21:33
角度刁钻 让究极和乌贼打~DQ11PS4版现在多少来着
作者: a19850619    时间: 2017-11-29 21:34
要是不缺货ns这个圣诞会飙起来,即便12️没有核弹发售。
作者: 磁爆塔    时间: 2017-11-29 21:35
TA另存 发表于 2017-11-29 21:33
角度刁钻 让究极和乌贼打~DQ11PS4版现在多少来着

算完usum合计销量,刚好瞟见榜上乌贼的销量不行么
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-29 21:36
我之前跟华为侠(任天派,天堂开关)说switch如果起势,能保证周销量5万
当时正值switch周销量2w的时候*(Splatoon发售前),他各种不信还把我的发言裱出来。

现在看这一周都够淡季消化3周了
作者: youxiachai    时间: 2017-11-29 21:37
67520 发表于 2017-11-29 21:28
初音这点销量算暴死么

不算...因为数字版提前卖了一年...
作者: 老夫赏你一条鱼    时间: 2017-11-29 21:38
什么时候这个吃豆人可以合嘴?
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-29 21:39
baobao20121210 发表于 2017-11-29 21:26
3DS 首年 11.21-27 120,920 (累计2,678,016)
11月28日-12月4日硬件销量如下:3DS 205,962 (2,883,978)
12 ...

我擦这么猛啊啊啊
亏我还是大使机,都不知道这么猛
作者: lymnatural    时间: 2017-11-29 21:39
NS好强~                 
作者: a19850619    时间: 2017-11-29 21:42
头一回有这么长卖的塞尔达吧?加上年末的dlc,如果以后再来个合集,估计全球能比黄昏还高吧。
作者: 任妮油书了    时间: 2017-11-29 21:45
耶稣复临 发表于 2017-11-29 21:39
我擦这么猛啊啊啊
亏我还是大使机,都不知道这么猛

有核弹护航,而且还是两颗
作者: tank2326589    时间: 2017-11-29 21:46
ns一骑绝尘,远远甩开第二名n个身位
作者: liuqienj    时间: 2017-11-29 21:49
11月20日至26日xonex在日本才补货两百多台。。。
作者: 千年忧伤    时间: 2017-11-29 21:57
baobao20121210 发表于 2017-11-29 21:26
3DS 首年 11.21-27 120,920 (累计2,678,016)
11月28日-12月4日硬件销量如下:3DS 205,962 (2,883,978)
12 ...

主楼的表对应的是11月20~26.好戏还在后面.能阻止任地狱的,只有他自己的供货了.
作者: aquaraider    时间: 2017-11-29 22:00
向今年圣诞因家长犯傻上了SIEJA盛田的Value Pack歪嘴忽悠的当而收到PSV导致一脸コレジャナイ的日本孩子们默哀
作者: jackpotter    时间: 2017-11-29 22:05
baobao20121210 发表于 2017-11-29 21:12
理论上进入12月每周销量都不会低于10万

任天堂游戏机在12月只卖10多万是很失败的。。。
作者: weibobby    时间: 2017-11-29 22:10
ns又成吃豆人了๑乛◡乛๑
作者: type-a    时间: 2017-11-29 22:12
haynes 发表于 2017-11-29 21:07
集計期間:2017年11月20日~11月26日(メディアクリエイト調べ)

コンシューマソフト週間販売ランキングT ...

看这样子过几天xb2也不会差了,发售时间也合适,跟ns互相奶一波
作者: 晓静天使    时间: 2017-11-29 22:18
NS厉害啊~                        
作者: NT刹那    时间: 2017-11-29 22:23
噗 这销量有点猛。。。
作者: 133133    时间: 2017-11-29 22:25
没有一点点防备,你就翻了倍...
作者: justinwjz    时间: 2017-11-29 22:25
岛国的初音厨呢   人家一个屎不拉通卖了那么久周销量都差点就追***了
作者: 叶良辰君    时间: 2017-11-29 22:27
下回MC能不能贴图啊,楼主这种排版手机端看的真的超级难受
作者: kiskaddon    时间: 2017-11-29 22:29
标题: 本周MC销量!初音 3万4,口袋究极日月 奥德赛继续霸占冠亚军!
xbx在日本的补货量来看微软真放弃日本了,首发不追还等什么时候啊,菲尔亲自跑去日本也不知道做啥用
作者: ZeroSaturn    时间: 2017-11-29 22:30
NS真是猛啊!!!
作者: 133133    时间: 2017-11-29 22:31
hokohuang 发表于 2017-11-29 22:29
xbx在日本的补货量来看微软真放弃日本了,首发不追还等什么时候啊,菲尔亲自跑去日本也不知道做啥用 ...

没有独占游戏加持也着实无奈...
作者: roadrick    时间: 2017-11-29 22:31
路过进来看一下吃豆人。
作者: 328928249    时间: 2017-11-29 22:37
任妮油书了 发表于 2017-11-29 21:45
有核弹护航,而且还是两颗

是三颗。双马和mh
作者: 328928249    时间: 2017-11-29 22:39
初音这销量。。。。。
作者: nintendoSNAKE    时间: 2017-11-29 22:44
华为侠缩卵了?
作者: loopod    时间: 2017-11-29 22:51
NS大势已定,下月更夸张。各位可以到香港买,比较容易买到。日本估计国内供不应求。
作者: 永遠の蘿莉    时间: 2017-11-29 22:53
ToyamaSaikou 发表于 2017-11-29 21:12
x1x比X1卖的多,还不错

据说到今天为止,日本xbx除了预定有少量货而且大部分被黄牛抢了之外,只在上周补过一次,平均每个网上零售商不到千台[s:mourn]一首凉凉。并且微软官网从未补过货,下面玩家评论已经爆炸了。
作者: 禁断の水晶    时间: 2017-11-29 22:58
ps4pro 还在缺货吗
作者: shit001    时间: 2017-11-29 23:10
justinwjz 发表于 2017-11-29 22:25
岛国的初音厨呢   人家一个屎不拉通卖了那么久周销量都差点就追***了 ...

本來就不是什麼大賣的系列,這銷量很正常吧?
作者: wjbdasd    时间: 2017-11-29 23:10
标题: RE: 本周MC销量!初音 3万4,口袋究极日月 奥德赛继续霸占冠亚军!
ToyamaSaikou 发表于 2017-11-29 21:17
毕竟适合给小孩当圣诞礼物

ns第一年成人玩家太多了,需要小孩子来平衡年龄段
作者: finalarm    时间: 2017-11-29 23:14
任系游戏机占据了几乎85%的市场。
作者: bj-leek    时间: 2017-11-29 23:21
ns确实是台好机器,而且现在掌机也就剩任天堂一家了。还是看欧美第三方会不会陆续登录ns。
作者: justinwjz    时间: 2017-11-29 23:36
shit001 发表于 2017-11-29 23:10
本來就不是什麼大賣的系列,這銷量很正常吧?

这样的么 失礼了  还以为岛国初音厨那么多  应该会大卖的
作者: 北川绫巴    时间: 2017-11-29 23:37
初音这一作根本就是卖一个赚一个,吃相无敌,初音的粉丝要是有拒买星战前线2的骨气的话这作根本就卖不动。
可惜这帮粉丝大部分都是贱皮子。
作者: 农村人    时间: 2017-11-29 23:43
北川绫巴 发表于 2017-11-29 23:37
初音这一作根本就是卖一个赚一个,吃相无敌,初音的粉丝要是有拒买星战前线2的骨气的话这作根本就卖不动。
...

说着的打包一个实体版,却只有一首新曲,衣服也没两件,sega吃相确实无敌
作者: 爱新觉罗喜羊羊    时间: 2017-11-29 23:44
塞尔达长卖了,口碑还是很有用的
作者: 沙哀    时间: 2017-11-29 23:59
这周ns销量有点猛,不知道下周xb2在本土的表现如何
作者: 月下的悲鸣    时间: 2017-11-30 00:01
NS真的很好玩,即使是生化危机启示录2这样的坑货(或者是V版坑,或者是某移植厂坑V党)玩起来也相当令人着迷,无论是画质还是体感操作都令人满意,让我找回当年玩生化4Wii版的投入感
作者: tsingchen    时间: 2017-11-30 00:36
叶良辰君 发表于 2017-11-29 21:13
后面所有机器加起来没有NS高


准确说,还没NS的一半。。。。
作者: zctang305    时间: 2017-11-30 01:15
年末就是各种给人准备礼物,任天堂这种适合小孩的产品肯定一到年末就会发飙,没什么可惊讶的。
作者: liuqienj    时间: 2017-11-30 01:50
永遠の蘿莉 发表于 2017-11-29 22:53
据说到今天为止,日本xbx除了预定有少量货而且大部分被黄牛抢了之外,只在上周补过一次,平均每个网上零 ...

你说得对。
首先我也看过微软日本官方商城的评论,早已爆炸而且讨论的重点是缺货和転売屋(差不多是黄牛的意思)问题而不是产品本身。日亚上的评论也讨论到缺货和黄牛。至于日本玩家对于产品本身的评价好像大体是给满分,然后有的玩家希望微软日本和日亚尽快动作,解决缺货和黄牛问题。
然后在昨天(11月29日)我去了池袋站东口的ビックカメラ和ヤマダ電機,以及新宿站东口的ビックカメラ和ヨドバシカメラ看看能否顺利买到机器,毕竟之前在ビックカメラ的网路商城发现xbx的产品页面重新出现,但说此产品只通过其实体店而不在网店销售(原文:当商品は、ネットでの販売をいたしておりません。店舗でご購入いただけます。ビックカメラ各店にて好評販売中です。)。这给我的第一感觉就是补货了而且我终于可以在12月31日之前体验到xbx的威力。然而结果是我提到的这些店依旧没货,其中ヤマダ電機和ヨドバシ是销售架上继续毫无xbx踪迹,而ビックカメラ给我的感觉是疑似最近补过一批货但已卖完。
所以在2017年过完之前通过正规渠道能不能买到xbx是个悬念(微软日本商城的最新说法是“2018年1月10日までに出荷予定”)。然后难道本月20日至26日期间日本xbx只补了两百多台?
作者: 白乌鸦61    时间: 2017-11-30 02:10
世嘉活该,数字版不给补丁,就2首歌还要掏钱。感情真爱粉都是买2份玩吗?买来除了能白金不就只能摆着。
作者: longfa    时间: 2017-11-30 02:15
本帖最后由 longfa 于 2017-11-30 02:37 编辑

初音现在销量真是不行的感觉,需要改变和进化,估计让同人或欧美做都比sega自己做得好。

3ds的逆转4才卖不到4k,老卡这冷饭炒的。

德军总部2垫底,亲德的日本人喜欢这个的估计不多

ns年末供货开始正常了.

ps4还老样子雷打不动的两万多销量。

psv居然上涨到将近一倍达到接近6k,发生了什么?!! 我还以为要退市了
作者: flyvaan    时间: 2017-11-30 07:09
我就这个月买的,为了XB2,结果唾骂其他游戏买了4张
作者: ghost41998    时间: 2017-11-30 07:48
我葱战斗力可以啊,首周3w4还是在很多人都买了数字版呢的前提下…果然到这会能买的基本都是真爱粉了吧。
作者: ardalance    时间: 2017-11-30 08:33
天蝎这也太奇葩了,补货就给补两百台?
再放弃日本市场,给备个五万台的货不过分吧……
作者: 娜雅特蕾依    时间: 2017-11-30 08:37
销量帖喷子们又双叒叕出差了...
作者: waithere123    时间: 2017-11-30 08:53
娜雅特蕾依 发表于 2017-11-30 08:37
销量帖喷子们又双叒叕出差了...

为了下周养精蓄锐
作者: kururun    时间: 2017-11-30 08:55
动森亮了,去年的游戏还能排进前10...手游推动?

另外日本市场乙烷,看看榜上老任平台的累計本数再看索尼平台,感觉好寒酸...日本人都把PS4当蓝光机么
作者: 天下第一皇    时间: 2017-11-30 09:10
1 PS4モンスターハンター:ワールド(通常版) 381 pt
2 PS4龍が如く 極2(通常版) 83 pt
3 PS4地球防衛軍5 56 pt
4 PS4MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION 49 pt
5 3DS妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード 49 pt
6 NSwゼノブレイド2 40 pt
7 PS4ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 35 pt
8 3DS妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー マグナム 32 pt
9 PS4ディシディア ファイナルファンタジー NT 24 pt
10 PS4リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~(通常版) 24 pt
11 NSwゼノブレイド2 コレクターズエディション 23 pt
12 PS4信長の野望・大志(通常版) 22 pt
13 3DSカービィ バトルデラックス! 21 pt
14 Vitaデジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー(通常版) 18 pt
15 PS4龍が如く 極2 限定版の極み 16 pt
16 PS4ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 15 pt
17 PS4仮面ライダー クライマックスファイターズ プレミアムサウンドエディション 15 pt
18 PS4リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ プレミアムボックス 15 pt
19 PS4アイドルマスター ステラステージ ステラBOX 14 pt
20 PS4千の刃濤、桃花染の皇姫(通常版) 14 pt

作者: TA另存    时间: 2017-11-30 09:14
waithere123 发表于 2017-11-30 08:53
为了下周养精蓄锐

一个月都会出差吧。。。毕竟周周硬件要被杀没底气了啊
作者: 740205829    时间: 2017-11-30 09:16
ns是不是不准备耍猴了?
作者: 农村人    时间: 2017-11-30 09:33
longfa 发表于 2017-11-30 02:15
初音现在销量真是不行的感觉,需要改变和进化,估计让同人或欧美做都比sega自己做得好。

3ds的逆转4才卖不 ...

你玩过初音吗?还欧美做?亏你说的出来

作者: 乱兵刹神    时间: 2017-11-30 10:21
MHW涨的还是挺慢的。。
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-30 11:10
回顾2频道(现5频道)NS发售前的分析师们的对话:
======================
231: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 13:29:14.58 ID:1KPfEoM40.net [1/1] AAS
ボーダーラインはVITAにした方がいい
・世界累計で国内VITAを抜けるか
・世界累計で世界DCを抜けるか
・世界累計で世界WiiUを抜けるか
・世界累計で世界VITAを抜けるか
正直一番上すら厳しいが
————
销量上限还是定为PSV为好
·世界累计能超过日本PSV销量吗?
·世界累计能超过全球DC销量吗?
·世界累计能超过全球WiiU销量吗?
·世界累计能超过全球PSV销量吗?
老实说,第一个恐怕都难
——————
376: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 14:14:27.73 ID:+TtTKOq90.net [1/3] AAS
確実に言えるのは海外は大爆死するってことだね
元々サードソフトが売れない上にスペック的に殆どのソフトがマルチに出来ないでしょ
携帯機コンセプトも海外ウケ悪いし、累計WiiU以下が見れるかもしれない
————
能够确定一点的是海外肯定大暴死这点
本来就三坟了,加上机能太低,大部分的游戏都跨不了平台
掌机概念在海外也不受欢迎,累计估计都不如WiiU
——————
49: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 12:22:32.55 ID:5NZzagVC0.net [1/3] AAS
互換がない、オンライン有料、ソフトラインナップがしょぼい、なにより初期WiiUより高い、他ハードが絶好調
ざっと考え付くことこれだけでもWiiU以下ですわな
携帯機能が売りとは言うがそれも大部分は3DSで足りる
————
没向下兼容、联网收费、游戏阵容乐色、最重要的是比初期的WiiU还贵、其它主机大卖
随便想都能认定不如WiiU了
有人说掌机模式是卖点,可这大部分需求有3DS就够用了
——————
410: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 14:25:38.91 ID:KrzJbHHj0.net [3/10] AAS
日本ですら覇権取れるってのは夢見過ぎw
少なくとも据置として売るつもりならWiiU以下は確実だろ
————
说什么日本能够称霸简直是在做梦233
至少单从任天堂想当主机来卖就注定不如WiiU了
——————
440: 名無しさん必死だな@\(^o^)/[sage]
2017/01/25(水) 14:34:16.92 ID:U+njdz0D0.net [15/22] AAS
>>436
皆良識ある連中はWiiU以下になりそうなスイッチという前提だから敵はWiiUということでいいと思うwww
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>>436
大家有头脑的都以NS不如WiiU为前提在讨论了,所以你还是把WiiU当作NS的假想敌为好哦2333
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975: 名無しさん必死だな@\(^o^)/
2017/01/25(水) 16:23:58.72 ID:e+EXfc5/a.net [1/1] AAS
北米 WIIUを僅かに上回る出足だが一年後はWIIU以下の推移
欧州 出足から一年後までWIIU以下の推移
国内 WIIUを上回る出足でスプラ2迄は好調だが、xbox蠍に併せて箱1値下げのカウンターでPS4が値下げされた以降は低調
三年後にはWIIU以下の推移でハード事業の存続が問題化してる
————
北美:首年比WIIU卖得多一点,一年后不如WIIU
欧洲:首年开始到一年后都不如WIIU
日本:比WIIU卖得好直到乌贼2发售都好卖,然后随着天蝎发售盒子1降价导致PS4也被迫降价以后,NS开始卖不动
三年后不如WIIU,任天堂的主机事业面临可否继续下去的难题
作者: wssbgundam    时间: 2017-11-30 11:12
天下第一皇 发表于 2017-11-30 09:10
1 PS4モンスターハンター:ワールド(通常版) 381 pt
2 PS4龍が如く 極2(通常版) 83 pt
3 PS4地球防衛軍5 5 ...

XENO的预约才63啊,看来下周销量帖又是血雨腥风了
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-30 11:18
baobao20121210 发表于 2017-11-30 11:10
回顾2频道(现5频道)NS发售前的分析师们的对话:
======================
231: 名無しさん必死だな@\(^ ...

只是一些想当然的话,没有详细的数据和令人信服的观点,所以回头看都是笑话

这些庸人或俗人低估了老任第一方的游戏开发实力,低估了混合机的前景,更是没有看清楚“移动”或“便携”是所有电子产品进化的大趋势
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-30 12:21
回头看看我年初在NS发售前的观点,发售前我就奶NS装机量有1.1亿

https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 14&pid=51227480

智能手机和平板电脑的崛起让便携掌机市场从ds和psp 2.4亿萎缩到3ds和psv 的0.8亿,市场流失率达66.6%,ns在便携娱乐平台与手机平板争夺市场有胜算吗?

昨晚有人在老帖问我这个问题。掌机市场算0.8亿,主机市场算1.5亿,STEAM市场未知,智能机市场未知。

NS不带浏览器说明NS的目标和我预期的有差异,不是进攻平板市场,而是更保守的只做专业市场。NS类似Kindle,只是专业平板,更确切的说是专业游戏平板。

如果只靠NS初版这个体积和售价,掌机市场是拿不下的。体积偏大,价格偏高。然而NS大概率是有掌机版的,所以掌机市场0.8亿的装机量是确定拿下的。再保守点,算上3DS和PSV重叠效应,0.7亿差不多。

NS不只是掌机,NS也有主机功能。主机市场1.5亿NS能拿多少,那得看3A游戏份额在主机市场中比例多少。参考WIIU的装机量,任天堂最少能拿10%,即0.15亿。掌机主机合计是0.85亿,这是个不输给PS4的装机量。

然而NS主机掌机二合一的特性比另两家强太多,在能保证游戏内容和满足游戏画面的前提下,跟风玩家是大概率选择NS的。还有NS的后续升级,比如NS PRO,会扩大对跟风玩家的吸引力。如果乐观点,NS二合一的独特性及后续升级计划使NS占据主机市场比例达到30%,即0.45亿,那么NS装机量就能超越WII达到1.15亿。

STEAM和智能机市场规模未知,这两块NS也能吸引。STEAM我先前分析过,在游戏发售时间一致和游戏售价接近的情况下,STEAM的非3A游戏受众会流向NS。智能机是大蓝海,12S这个游戏如果火了绝对是千万级别销量,对NS装机量的提升效应难以估计。

我最早分析NS最差是掌机基本盘,5000万,现在回头看太保守了。NS硬件信息和后续升级计划逐渐明朗后,0.8亿是NS的最保守预期。合理预期是1.1亿超越WII,最乐观是1.5亿达成DS的高度。NS是游戏圈里的第一个跨界设备,也可以说是通用设备,有这样的装机量很正常。
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-30 12:25
发售前就认识到主机便携化即混合机的巨大前景,以及坚定指出HD震动没大戏

https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 14&pid=51232675

WII的体感不是硬件杀手级创新,就是个异质,新鲜的东西而已,新鲜劲过了就没了。WII最大的错误就是没高清化,如果WII高清化,PS3也不会后程发力。WII后期的失败是没抓住高清的大势,相反PS3和360后期越卖越好就是抓住了高清的大势。

每个公司的特质不同,比如任天堂不是画质公司,所以注定难抓不住高清化的大势。相反SONY是,所以PS3能在初期这么困难的情况下把局势扳回来。

这次相反,画面革新进入边际效应,便携性这个新的硬件杀手级创新由于技术的成熟摆在台面上。由于任天堂在掌机市场的绝对优势,所以注定被任天堂抓住。这叫三十年河东三十年河西。

HD震动这东西就是类似WII的体感,就是个异质,新鲜劲过了就没了,主机便携化才是NS的大杀器。
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-30 12:29
现在独立游戏厂商都把NS当成宝,同一款游戏NS销量数倍于STEAM ,发售前我就认为STEAM上非3A游戏受众群会被吸引到NS上

https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 73&pid=51215784

目前看NS做的是传统游戏机中的通用设备,只要机能允许,在NS上可以玩到目前各主流平台上的所有游戏。

比如智能机主要是触摸游戏为主,可以移植到NS,在电视触摸功能没出现前仅限NS掌机模式。PS4&ONE以3A电视游戏为主,机能不够在保证帧率的情况下可以缩水移植;STEAM和PS4&ONE类似,但STEAM非3A游戏更多。

我现在有个判断,就是NS全球装机量在达成一个数量后,即这个装机数量足以保证移植游戏的基本盈利,NS就会迎来其他平台游戏的移植潮。受制于NS机能,这个移植潮主要是来源于STEAM的非3A游戏。因为和STEAM相比,NS的电视模式明显比STEAM的电脑屏幕观感效应更好,NS还可以无缝切换到掌机模式,STEAM掌机根本没成气候,所以在游玩体验方面NS比STEAM强太多。只要做到游戏发售时间的统一,售价不要比STEAM贵太多,相信STEAM上非3A游戏受众群会被吸引到NS上。
作者: 耶稣复临    时间: 2017-11-30 12:30
baobao20121210 发表于 2017-11-30 11:10
回顾2频道(现5频道)NS发售前的分析师们的对话:
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231: 名無しさん必死だな@\(^ ...

这种无知初中生的言论没什么可看性。
作者: baobao20121210    时间: 2017-11-30 12:33
这段的最后一句话,我解释一下:现在的初版NS只是开胃菜,混合机真正的大菜得等到NS PRO,那时候索软两家才会感受到新时代的风暴,以及固守传统据置的巨大压力

https://bbs.luryl.com/forum.php?mo ... 73&pid=51224867


游戏界历史上通过硬件杀手级创新重新洗牌市场的例子不少

FC的两大硬件创新,游戏卡带和十字键,拯救了被雅达利摧毁的游戏市场。

PS抓住了游戏载体变为光盘的大趋势和押注3D成就了SONY在主机市场的霸业。

DS通过触摸重新洗牌日本市场,并让PS2提早退场。

游戏卡带、十字键、游戏光盘和触摸都是历史上经典的硬件杀手级创新。

现在的硬件杀手级创新很明显就是NS的主机便携化了,但主机便携化要真正显***力得等待NS硬件进一步增强才行。




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